Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
本当ならこのポジションの覇権は「フロントミッション」になるはずだったスクエニの罪は重い
ロボゲーのロボットはフロントミッションが最高だったわ企業ごとの特色あるヴァンツァーは世界観を盛り上げたよね……エボルヴ? いや、聞いたことないね……
@@ある日の放課後レフト…うっ…頭が
鍋島ぁ…
元々これフロントミッションとして作られてたんで
ガンハザードは狂ったように遊んだなぁ・・・
フロントミッションを求めてた層にはめっちゃ刺さる…。
フロストとかシケイダ辺りが好きだったな、初代はヤンかロイド1人で制圧出来る様になるガバ設定では有ったけど面白かったな。
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたいSQUARE ENIXがどう動くか不明なので課金は控えたほうが良さそう
これは多分元々フロントミッションのスマホゲーとして開発したはずだけど、スクエニが業務整理したので、フロントミッションとしてはできないので、この名前と設定できたんだろう。ミハマ=ハフマン
ただ、ソシャゲがな・・・
@@cocoalove1071 そうなんだよね
フロントミッションやなと思ったらフロントミッションだった
完全なフロントミッションのパクリだなと思ったらやっぱり中国の会社で草
俺も思いました!
これは訴えられないのか……?まぁチャイニーズってだけでやらないようにしてる。相手に塩を送る行為は日本人としてだめだと思う
つまり…カレンデバイスも出てくるのか…うっ頭がw
パクりというか元々フロントミッション新作として開発してたもののガワ変えた流用開発中止の経緯はわからんが外注な上にスクエニ金出してなかったみたいだからフロントミッションの名前使ってない以上文句は言えないかもしれん
いやフロントミッションやないかい!
元々のタイトルは FRONT MISSION BORDERSCAPE で、スクエニから捨てられたのか、中国に逃げられたのか一時期話題になりましたね。
元々フロントミッションとして出すはずだったゲームだしな
フロントミッション難民に刺さりまくる!でもソシャゲかあ...
言いたいことはすでにコメントに書かれてあった
フロントミッションだよな、コレ
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
フロントミッション世代としてはロボゲーって言ったらシュミレーションってイメージだけどな
スパロボないしコンパチだったわ
うぉぉぉぉおおお!フロントミッション全作やってた勢には刺さりまくる!.........ソシャゲかぁ
ACじゃなくてフロントミッション系なのね
This game was a licenced "Front Mission" game until Square Enix suddenly cut the deal after the failure of 'Left Alive', so they rename the game into 钢岚
やはりフロントミッションの系譜でしたか!アーマードコアと同じくこのタイプのロボット物ゲームももっと流行って欲しいですね
やっぱみんなフロントミッション感じてたか。鍋 島 許 す ま じ
アイデア自体は光るものあるし否定はせんが…それゲームとして面白いの?が抜けてた、それをゲームとして落とし込める人材と組めれなかったのが不運
無知で申し訳ないけど、鍋島って人はなにしたの?
何で鍋島?鳥山求めないじゃ無くて?
@@マオ-g9rアライブで1度死んだフロントミッションの墓を暴いて平成最後のクソゲーことレフトアライブで灰にして完全に終わらせたのがフロムを追放されてスクエニに拾われた鍋島ついでに言うと畑違いのこのステルスゲームにかかりっきりにされたイリンクスは新作ガンダムブレイカーに参画できず結果産まれたのがあのNEWガンダムブレイカー……一人でAC、FM、間接的にガンブレとロボゲー3タイトルを壊滅させるとかマジで業界から消さないとヤバ過ぎるんよ奴は
フロムでN系、V系でやらかしたあと、スクウェアいってやらかしたのがLAだからじゃない?>なんで鍋島?N系の爆熱やV系のスキャンモードとかでもそうだけど、リアルにするのと面白いかは別物の事もあるのよな。
フロントミッションだね。天野さんのキャラデザが懐かしい。
そもそもこれはフロントミッションの企画がポシャって残ったリソースででっち上げた物です
開始1分ちょっとくらいの時点で思った事「それフロントミッションやんけ」ロボゲーを一つ潰したスクエニはマジ戦犯
ヴァンツァーと呼んでしまいそう
わいはヴァンツァーって呼びつけるぞ!
今のスクエニにフロントミッションの続編を作る技術力も体力もない今このゲームに期待するしかないですね
1リメイクのクソみたいな戦闘シーンで泣いたのがフロントミッションの最後の思い出です…
マジかよスクエニ最低だな
ライセンス切った後の音沙汰なかったから諦めてたけど制作続けてたんやな本家にクソの2連射されて放置された後だからありがたい。
ほなまたって聞いたら弥助やないかいを聞く準備する体にいつのまにかなってた
フロントミッションを全プレイ済みの私には刺さるw
フロントミッションは4が一番好きだった。あのリアルな雰囲気と作風がたまらん
オープニングムービーは今でもたまに見るアレよりかっこいいリアル系ロボアニメーション見たことない
シミュレータまで綺麗だったな、操作性という点では5thだけどシミュ風景が味気なくてな
プレイステーション2の時代まで遡らないと面白い作品に出会えないってのは寂しいですね
ローラーダッシュを多用しない重厚感のあるヴァンツァーの動作は4thだけですし、それだからこそブースターで強引に飛行して切り離したブースターはロケット砲弾代わりにするあの強襲の異常さが際立ってましたし、マシンガン&ミサイル武器腕とかいうトンデモパーツもあった……
2thでしょロードは遅いしスキップ出来なかっただけで
昔、パワードールというロボのSLGがあったんだけど、女性だけで構成された特殊部隊なので登場キャラは全員女性だった。見た目は華やかだけど、難易度が高いガチSLG。
とは言え、この作品はどちらかと言うとフロントミッションではないかと思います。 パワ-ドールは機体が固定式でカスタマイズは武器のみだったりします。
PDは野砲支援が最強だと気付いたら難易度が一気に下がったのと、ターン制限なしの殲滅戦ステージで敵をラス1にしてから走り回る、同士討ち等でパラメータ上げしまくった記憶が…懐かしいw
パワードール系のSLGロボゲーも復活して欲しい
@@桜花-o4o『ワンインチ タクティクス』で検索すると幸せになれるかも━━━
『ワンインチ タクティクス』(小声)
もう何年まったことか、また遊べるのかフロントミッション系を
フロントミッション好きなワイ、一確で購入
ロボゲーです。「お!ええやん。ACがロボットブーム再燃させたか?」シミュレーションです。「ACというよりFMなんやな。スーファミでやってた世代としては楽しみやな」ソシャゲです。「ほなええわ。もうソシャゲは飽きてんねん」
「FRONT MISSION: BORDERSCAPE」として作ってたのに2年前に急にスクエニとの契約が無くなって開発会社ZLONGAMEがオリジナルタイトルとして出した奴がこれ中国じゃ去年からサービス開始してたからようやく日本に来たか
スクエニ大幅減益の時の開発中止タイトルの一つだったのかな
フロントミッションじゃんフロントミッションじゃん(大事なことなので)
1stのフロントミッションやりたくなってきた。内容も神作品。キャベツさんにおすすめです。
こういうの嫌いじゃなけど、ソシャゲか・・・買い切りなら絶対やってた自信ある
フロントミッションだこれ!シミュレーションは大好物です。このくらいのキャラデザなら全然許容範囲
これは完璧なる新作FMですね
コメントがフロントミッションまみれで次の動画はフロントミッションの実況になりそう
揉めた結果、他社からフロントミッションっぽいゲームが出るとか大失態だと思うんだけどスクエニは一体何やってんだかバビロンズフォールの件と言い、IPを毀損しまくってでも金を稼ぐスタイルなんて何時までも続かないぞ
ロボゲー…に入るかわからんけどカルネージハートみたいなやつやりてぇ
ハフマン島がありそうなゲームでとても良い
見慣れたパーツの面影に、ミハマ島の響きに…どこぞの政治家がため込んだ金塊に近い既視感と親近感を覚えずにはいられない
フロントミッションの正当進化した感じでいいね個人的にはフロントミッションオルタナティブ風のゲーム出ないかなぁ
ロボではないが、伝説のオウガバトル、半熟英雄、戦場のヴァルキュリア、このあたりはどうですかね。MOBA系も近い要素だとは思うので探してみるとあるかもしれません。
個人的にはガンハザードがずっとやりたい
進化?というかそのまんまな気がする オルタナティブはもっと人を選びそう。
オルタナティブは本当に出るのが早過ぎた作品だった……
@@50per-e2qつーか、ゲイやトランスジェンダー出てくるし、ポリコレとかDEIに対応した内容の、まさに生まれる時代を間違えた感がありますなあ。
俺はね。オルタナティブの正当続編がやりたいんよ…あの世界観マジで好きだったなあ
マッコイ!!!
同じく、あのリアルタイム感は当時感動しました。もっと突き詰めて欲しかった.....
わかる。オルタナティブ2はすごくやりたい
先にFRONT MISSION に出会うかARMORED CORE に出会うか
これ。フロントミッションそのものやん。
あー、なるほど…察しました笑ありがとうございます!
悲しいけどフロントミッションはえぼるぶで爆発して平成最後の魔物で息の根をとめられたと思ったら小遣い稼ぎの版権貸しのクソみたいなリメイクで完全に頃されたんだよなぁ……クソリメイクもこれも何でメインの機体棒立ちなん??ねぇ?何で??27年も昔のFM2は戦闘入って攻撃前の位置取り的演出でローラーダッシュで滑走しまくったりそこから地味になったFM3ですら発砲時、敵機の被弾時等々のタイミングで1カメ2カメみたいに画が切り替わったり敵の攻撃のタイミング見てサイドステップで回避しようとする演出が出来てたのに何でお前らそんなに棒立ちなの????Steamのやっすいゲームなの??もう本当に悔しいいかりでふるえてなみだがとまらない😢
FMファンのやり場のない熱量を感じる
あれ、リメイクというよりほぼリマスターだったもんなプレイ感覚まーったく変わってない
@@ひよこまんじゅう-b2s 1はまだなんぼか納得出来たんですよオリジナルもあんな感じだったんでいや2でもう…開いた口が塞がらないとはこの事でオリジナルの1→2の進化って凄かったじゃないですかドットが3Dポリゴンになってスイーーーっと動いてドッカンドッカン撃って盛大に爆発してとはぁ…🥲
@@ryuseijp2446 ロードが言われるけどあの戦闘こそが2ndの特色ですからね
βテストしましたが、フロントミッションです。ただキャラクターと機体・武器含めてガチャ要素多めです。今まではシナリオに沿ってキャラクターが登場して感情移入もしやすく没入感もありましたが。キャラをスカウト(ガチャ)するのでいきなりSSRキャラが手に入り、初期から育ててきたキャラが二軍落ちとなるのがちょっと納得いきません。キャラクターのレベルとは別に機体のレベルは同じ素材を集めてレベルが上がります(戦闘でも手に入りますガチャ在りきです。)ですが長年フロントミッションシリーズをやっているので、楽しみたいです。ちょっと簡体字なのが萎えますが
機体と武器がガチャとか終わりやんこういうゲームはステージ攻略に対して機体を試行錯誤して組むのが醍醐味なのに・・・
やっぱりソシャゲだとそうなるか、終わってるなぁ
シミュレーションRPGって時点でソシャゲと相性イマイチなのに、ロボットゲーで機体はともかくキャラ課金はさらに相性悪いよなぁシナリオがシリアス路線なら尚更キャラの方向性も限定されるし……
まぁフロントミッションですよねアクションできたオンライン版も私は大好きでしたアイアサ部隊とかレコミ戦術とか懐かしいなぁ
フロントミッション難民が鍋島への怨嗟を吐きながら集まってきてて草生えざる負えない。鍋島を許すな
何で鍋島ww
@@マオ-g9rレフトアライブでフロントミッションに終止符うたれたと感じてるからでしょうかねぇ…正直…このゲームがフロントミッションとしてでなかったのはレフトアライブが原因なのでは?って予想もあるし…
@@sEH-u8h FMシリーズのファンとしてはヘボルブで終焉したと思ってるしレフトアライブはFM世界観で出来るメタルギアか!って思ってたくらいやなまぁ実際のレフトアライブはFM要素なんてWAPのゼニスくらいしかなくゲーム性質もスライディング金的だった訳だがw
それまでの戦略シュミレーションロボゲーの路線を突然ぶっ壊してヴァンツァー(ロボット)がおまけのTPSゲームにしたからやで^^ちなみに敵が強すぎて銃で応戦しようもんなら一瞬でゲームオーバーになるから主な攻略手段は後ろから鈍器で殴るでした。そりゃ恨まれるしワシも恨んでる
@@よろいもぐら いや、FMはヘボルブで死んでるんやwレフトアライブもFM要素はゼニスが出てくるくらいやぞ
ホント、スクエニはどうしてフロントミッションというIPを腐らせてしまったんだろうなぁ。
それな。 ほんとなんでだろう
しゃーないんや、ロボゲーはニッチっていうのはいまだに変わってない。アーマードコアがおかしいだけなんや・・・それはそれとしてエボルブとLAは糞
フロントミッション過ぎるだろと思ったらフロントミッションだった件。
昔のパワードールを思い出した。若い人は知らんかもだが。30年前やねん。
エロゲだと思いこんで買って見たらメチャクチャ難しかったやつですね。
あれ難しすぎる…3と4はやったけど…
工画堂が今年、久しぶりに新作出したよ━━━厳密には劇中劇みたいなもんだけど━━━
フロントミッションっぽくて、いいですよね
スクエニと揉めてタイトル変更されたが、元々はフロントミッションとしてリリースされる予定だったゲームだし
フロントミッション大好きだったのでこれはやらねば
フロントミッションよね、これ。このジャンル、けっこう好き。
まんまフロントミッションで歓喜なぜFMは急にジャンルを変えてしまったんか
なんでもアクション化しようとする最近の風潮は正直どうかと思うフロントミッションも晩年はアクション化してしまったしな…(それが問題の根本ではないが
そっちの方がおもろいと感じる人も売上も良いからだろ。どうかと思うとかじゃないよ
@@バラビダ いや、フロントミッションはそれで爆死してんじゃんゲームの特徴殺してジャンル変えてまでアクション化するもんじゃねぇだろ
FMシリーズがアクション化したのは最近ではなくだいぶ昔の話だけど、そもそも“自分の手で好きなロボを愛機を操縦したい”これはメカロボファン共通の時代を超えた欲求なのよ、なのでアクション化はファンからの要望でもあったのよ。ガンダム系なんかは有名だし、PCにはなるがパワードールシリーズもアクション化している、パワードールは無謀にもPC98でアクション化したからひどい出来になったけどね。俺はリアルタイムでFMOプレイしていたけどプレイヤーはやっぱりフロントミッションのファンが大部分だったよ、俺の周りでFMO始めた動機聞いてもほぼ最初に述べた理由だったな、現代的にFPSorTPSの新作だからとりあえず様子見で参入してくるシューターはあまり見なかったよ、あと正直爆死とかどうでも良いんだ、“自分の手で好きなロボを愛機を操縦したい”これだけだからね、今でこそ絶滅したに等しいジャンルだから若年層の未経験者には逆に新鮮に映って話題になるけど、あの頃はロボ系ターン制SLGというジャンル自体が行き詰ってマンネリ化して飽きられていたから、ゲーセンでシューティングゲームが衰退して格ゲーに取って代わられたのと同じ様なもんだよ。
@@t3233226 言ってることは理解出来るし派生としてはありだったと思うよしかし、それで好きなシリーズを潰された側としてはたまったもんじゃねぇよ
@@青田るま 何に潰されたか、敢えて言うなら時代だよ、アクション化していなければ潰れずに続いた、という根拠は何処にも無いからな、その理由は俺のコメントにも書いてある、君はアクション化が戦犯だと思い込んでいるけど、それは重大な思い違いだよ、ガンダム系ゲームなんてギレンの野望以外ほぼアクションじゃない。
スクエニから版権を買ってフロントミッションとして作ってたゲームですよね買い切りで出して欲しかったなぁ
ええー∑(ºロºlll)! そーなんだ。初めて知った。
なんと、そうだったんですか。
まんまで似てるなぁって思ったらそういう経緯があったのね。SLGってスパロボみたいなお祭りゲーでもない限り、マップに合わせてユニットの制限だったり全体の難易度バランスが大事だから買い切りできっちり作ってほしかったですよね。
版権売ったのかよスクエニ…マジで終わってんな、金にならんIPはどんだけ愛されてても用無しかよ
ライセンス販売って話だったと記憶してるが版権ごと売ったの?さすがのオワエニでもそこまでアタオカなことせんと思うが
何から何まで骨格ほぼほぼフロントミッションで大草原FMOを遊んでいた人はそう多くないだろうな…あれを今リメイクしてほしいんだけどなぁ…
ADSLがでたかどうかくらいの従量課金制の時代だったからねぇ
OCN側が強くなり過ぎて酷い目に遭わされました…
FMO懐かしい……
パワードールズまたやりたいなぁ・・・
『ワンインチ タクティクス』で検索すると幸せになれるかも?
ACFFとACVDのUNAC要素を待ち望んでる身としてはこういうシミュレーションやメカの行動パターン弄れるゲーム増えて欲しい。
🥬氏はフロントミッションを知らぬ世代か
動画内で言及あるからちゃんと視聴してから書き込もうか
ずーっと「とある作品」って言ってるな…
@@笠井以下不詳 アーマードコアは連呼してフロントミッションは言わないとかそら配慮の方向が理解し辛いポリシーだわ案の定コメント欄で「フロントミッションだよね?」連呼される羽目になってるし
フロントミッションは既に故人だから。ロボゲーと言えばアーマードコアがすっかり代表格になった。若い人にはもうフロントミッションなんて通じない。
@@TK-hr1nb プロモーションありの動画だし、フロントミッションは禁句指定されてたのかもね
『フロスト』っぽい機体とか、見たことある雰囲気のSTありますね。 戦場は、ハフマン島→ミハマ島に。 USNとOCUの対立は、ノース連合VSステラ同盟へと。
カプコンにサイバーボッツってロボ格闘あったよね
パワードギアの続編?にあたる対戦格闘版のヤツね😊
確かにキャラのせいで世界観が軽く見えますね。しかし渋いキャラに刺さる本来のターゲット層よりも、「美女イケメン好き!ロボ格好良い!!」という内容よりも見た目で買う層の方が多いとしたら、正解のキャラかもしれません。
フロントミッチョンやないかい
ソシャゲかぁ…普通にコンシューマーで出してくれないか…
圧倒的宣伝力ですね、公式アカウントの登録者が少ないのでさらに影響力が大きいともみれますし。
話のテンポが早いのもフロントミッションの醍醐味だったのに…スクエニよ泣
スパロボとAC合体したような感じかなフロントミッションはやったことないから機会があったらやってみたい
違った意味でスパロボとACの中間みたいなハードコアメカってゲームがあるんだけどメカ好きな皆さんにオススメかも😊
@@んがっちゃ あれは理解したうえで踏みに行く地雷じゃねーか!理解してない子に勧めちゃダメ!
スパロボとメダロットのシステムが合体してるみたいな印象。面白そうだぜ
こういうのが出るとスクエニの馬鹿さ加減が際立つよな… (ヽ'ω`)-3
最強のロボゲーは伝説の”ジャンクメタル”よ
アニメにもなった『シンデュアリティ』がタルコフとジャンクメタル足して割ったようなゲームになりそう。
時代と技術の先を行き過ぎた面白いクソゲー
クァンタムマキみたいなゲームも好きだけど、こういうシュミレーション系も大好き♥️
ヒャア!がまんでできねぇ!ロボだぁ!!とかフロントミッションネタを使うと思ってたけど、キャベツさんAC6までロボゲー興味なかったらそりゃフロントミッション知らないか…
名前を出せなかっただけで知ってるかと…とある作品とある作品言うてるし…
ジージェネ、スパロボ、フロントミッション、AC好きの俺歓喜すでに事前登録してたぜ
フロントミッションちゃうんか…
フロントミッションだな…好物です
ACは初代から6、ガラケーアプリ、小説なんかも読み漁った鉄くさいロボ大好きマンですが、、、ロボゲーが増えること自体に感謝感激!!
ならば!ならばと!今こそ鉄騎のリメイクを!むろん高クオリティ専用コントローラー付きで!8万円!
キャベツ氏は戦場の絆全盛期ならのめり混んだかもね。今でよかったのか悪かったのか。(20万以上突っ込んだわいが通ります)
もともとフロントミッションで出すはずだったんだが、売ったんだろこれ
フロントミッション好きには刺さりそうだな。惜しむらくは少々ロボと背景の質感に差があるように見える。ジオラマ的というか……世界観的にどうかと思われるキャラは戦闘中は無視できるか。やってみようかねェ
大丈夫?ヒロインが捕まってコンピューターにされたりしない?
それって容鉄のマル◯―シャじゃ・・・キャラデザとガンアクション要素が面白そうだったから買っちゃったけど、全スト―リ―クリアしてないけど、ほとんどバットエンドだったな続編が発売されたんやったかな?救いがあればいいんだけど救国のスネジなんとかやったかな
@@かなた-b1j あ、初代フロントミッションの話ですね。最初のミッションで捕まった主人公の彼女がロボ用のコンピューターにされるっていう。搭載されたライバルキャラの機体倒すと入手出来て、自軍の機体にも装備できちゃいます。
@@くろべえ-j6e アイテム入手しましたBD-6Kr:ストックします
なるほど、フロントミッションでしたか、倦怠感が改善したらやってみるかなあんまりフロントミッション1、2なら安いしなあ
早とちりしてしまったフロントミッションの話だったのか、倦怠感が改善したらやってみるかなフロントミッション1、2リメイクなら安いもんなあ
フロントミッション…レフトアライブ…うっ頭が…
しっかりしろ笑
PS4購入した時に無料でついてきた在庫処分品…
いやそこはヘボルブやろ
レフトアライブなんか個人的にツボにハマっちゃった頭痛かい?しっかりするんだ!はいっバファリン!↑お腹のポケットから取り出したてのホカホカのやつ
@@かなた-b1j ありがとう…。因みにパッケージアートは大好き(メタルギアとかの新川さんのやつ)
スクエニが捨てたもの・・・・。
やっぱりフロントミッションに見えたね。乖離あるけど、キャラもメカもデザイン好きや
フロントミッションだねぇネクタリスとか好きだったし刺さりますな(笑)
ボディ、ライトレフトハンド、レッグの部位破壊とかフロントミッションそのまま。
おお、これはもしやフロントミッション系なのか!素晴らしい!
フロントミッションとして作っていたのを後からメカとキャラを差し替えただけなんだ
マブラヴ民としては美少女でも別に構わんぞ泥臭いおっさんも欲しいけどね
戦争が長引いて男はほとんど戦死したって鉄板設定もあるしな
ベータテスト楽しかった・・・・ロボとシミュレーションが好きなので刺さる人には刺さる!
フロントミッション!フロントミッションじゃないか!生きとったんかワレェ!
フロントミッション味があって俺得でしかない まんまハフマン島も出てくるしw でもガチャありソシャゲかぁー
シミュレーション警察だ!
フロントミッションとして出すはずのゲームだったのかどうりで似てると
フロントミッションじゃねぇか!……ソシャゲかよ!(帰
パーツとキャラが別ガチャって事はサービス開始から時間が経つほど地獄になるのが目に見えてるな・・・
多脚ロボが使える時点でプレイ決定です……!
フロントミッションかバトルメックてな感じか。好きだなあ。
初コメです。こ、コレは!やりたい!!やってみたい!
Front mission まんまですね、なつかしい
本当ならこのポジションの覇権は「フロントミッション」になるはずだった
スクエニの罪は重い
ロボゲーのロボットはフロントミッションが最高だったわ
企業ごとの特色あるヴァンツァーは世界観を盛り上げたよね
……エボルヴ? いや、聞いたことないね……
@@ある日の放課後
レフト…うっ…頭が
鍋島ぁ…
元々これフロントミッションとして作られてたんで
ガンハザードは狂ったように遊んだなぁ・・・
フロントミッションを求めてた層にはめっちゃ刺さる…。
フロストとかシケイダ辺りが好きだったな、
初代はヤンかロイド1人で制圧出来る様になるガバ設定では有ったけど面白かったな。
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
SQUARE ENIXがどう動くか不明なので課金は控えたほうが良さそう
これは多分元々フロントミッションのスマホゲーとして開発したはずだけど、スクエニが業務整理したので、フロントミッションとしてはできないので、この名前と設定できたんだろう。ミハマ=ハフマン
ただ、ソシャゲがな・・・
@@cocoalove1071 そうなんだよね
フロントミッションやなと思ったらフロントミッションだった
完全なフロントミッションのパクリだなと思ったらやっぱり中国の会社で草
俺も思いました!
これは訴えられないのか……?
まぁチャイニーズってだけでやらないようにしてる。相手に塩を送る行為は日本人としてだめだと思う
つまり…カレンデバイスも出てくるのか…うっ頭がw
パクりというか元々フロントミッション新作として開発してたもののガワ変えた流用
開発中止の経緯はわからんが外注な上にスクエニ金出してなかったみたいだからフロントミッションの名前使ってない以上文句は言えないかもしれん
いやフロントミッションやないかい!
元々のタイトルは FRONT MISSION BORDERSCAPE で、スクエニから捨てられたのか、中国に逃げられたのか一時期話題になりましたね。
元々フロントミッションとして出すはずだったゲームだしな
フロントミッション難民に刺さりまくる!
でもソシャゲかあ...
言いたいことはすでにコメントに書かれてあった
フロントミッションだよな、コレ
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
フロントミッション世代としてはロボゲーって言ったらシュミレーションってイメージだけどな
スパロボないしコンパチだったわ
うぉぉぉぉおおお!フロントミッション全作やってた勢には刺さりまくる!
.........ソシャゲかぁ
ACじゃなくてフロントミッション系なのね
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
This game was a licenced "Front Mission" game until Square Enix suddenly cut the deal after the failure of 'Left Alive', so they rename the game into 钢岚
やはりフロントミッションの系譜でしたか!
アーマードコアと同じくこのタイプのロボット物ゲームももっと流行って欲しいですね
やっぱみんなフロントミッション感じてたか。
鍋 島 許 す ま じ
アイデア自体は光るものあるし否定はせんが…それゲームとして面白いの?が抜けてた、それをゲームとして落とし込める人材と組めれなかったのが不運
無知で申し訳ないけど、鍋島って人はなにしたの?
何で鍋島?
鳥山求めないじゃ無くて?
@@マオ-g9r
アライブで1度死んだフロントミッションの墓を暴いて
平成最後のクソゲーことレフトアライブで灰にして完全に終わらせたのが
フロムを追放されてスクエニに拾われた鍋島
ついでに言うと畑違いのこのステルスゲームにかかりっきりにされたイリンクスは
新作ガンダムブレイカーに参画できず結果産まれたのがあのNEWガンダムブレイカー……
一人でAC、FM、間接的にガンブレとロボゲー3タイトルを壊滅させるとか
マジで業界から消さないとヤバ過ぎるんよ奴は
フロムでN系、V系でやらかしたあと、スクウェアいってやらかしたのがLAだからじゃない?>なんで鍋島?
N系の爆熱やV系のスキャンモードとかでもそうだけど、リアルにするのと面白いかは別物の事もあるのよな。
フロントミッションだね。天野さんのキャラデザが懐かしい。
そもそもこれはフロントミッションの企画がポシャって
残ったリソースででっち上げた物です
開始1分ちょっとくらいの時点で思った事
「それフロントミッションやんけ」
ロボゲーを一つ潰したスクエニはマジ戦犯
ヴァンツァーと呼んでしまいそう
わいはヴァンツァーって呼びつけるぞ!
今のスクエニにフロントミッションの続編を作る技術力も体力もない今このゲームに期待するしかないですね
1リメイクのクソみたいな戦闘シーンで泣いたのがフロントミッションの最後の思い出です…
マジかよスクエニ最低だな
ライセンス切った後の音沙汰なかったから諦めてたけど制作続けてたんやな
本家にクソの2連射されて放置された後だからありがたい。
ほなまたって聞いたら弥助やないかいを聞く準備する体にいつのまにかなってた
フロントミッションを全プレイ済みの私には刺さるw
フロントミッションは4が一番好きだった。
あのリアルな雰囲気と作風がたまらん
オープニングムービーは今でもたまに見る
アレよりかっこいいリアル系ロボアニメーション見たことない
シミュレータまで綺麗だったな、操作性という点では5thだけどシミュ風景が味気なくてな
プレイステーション2の時代まで遡らないと面白い作品に出会えないってのは寂しいですね
ローラーダッシュを多用しない重厚感のあるヴァンツァーの動作は4thだけですし、それだからこそブースターで強引に飛行して切り離したブースターはロケット砲弾代わりにするあの強襲の異常さが際立ってましたし、マシンガン&ミサイル武器腕とかいうトンデモパーツもあった……
2thでしょ
ロードは遅いしスキップ出来なかっただけで
昔、パワードールというロボのSLGがあったんだけど、女性だけで構成された特殊部隊なので
登場キャラは全員女性だった。
見た目は華やかだけど、難易度が高いガチSLG。
とは言え、この作品はどちらかと言うとフロントミッションではないかと思います。 パワ-ドールは機体が固定式でカスタマイズは武器のみだったりします。
PDは野砲支援が最強だと気付いたら難易度が一気に下がったのと、ターン制限なしの殲滅戦ステージで敵をラス1にしてから走り回る、同士討ち等でパラメータ上げしまくった記憶が…懐かしいw
パワードール系のSLGロボゲーも復活して欲しい
@@桜花-o4o
『ワンインチ タクティクス』で検索すると幸せになれるかも━━━
『ワンインチ タクティクス』(小声)
もう何年まったことか、また遊べるのかフロントミッション系を
フロントミッション好きなワイ、一確で購入
ロボゲーです。
「お!ええやん。ACがロボットブーム再燃させたか?」
シミュレーションです。
「ACというよりFMなんやな。スーファミでやってた世代としては楽しみやな」
ソシャゲです。
「ほなええわ。もうソシャゲは飽きてんねん」
「FRONT MISSION: BORDERSCAPE」として作ってたのに2年前に急にスクエニとの契約が無くなって
開発会社ZLONGAMEがオリジナルタイトルとして出した奴がこれ
中国じゃ去年からサービス開始してたからようやく日本に来たか
スクエニ大幅減益の時の開発中止タイトルの一つだったのかな
フロントミッションじゃん
フロントミッションじゃん(大事なことなので)
1stのフロントミッションやりたくなってきた。内容も神作品。キャベツさんにおすすめです。
こういうの嫌いじゃなけど、ソシャゲか・・・
買い切りなら絶対やってた自信ある
フロントミッションだこれ!
シミュレーションは大好物です。このくらいのキャラデザなら全然許容範囲
これは完璧なる新作FMですね
コメントがフロントミッションまみれで次の動画はフロントミッションの実況になりそう
揉めた結果、他社からフロントミッションっぽいゲームが出るとか大失態だと思うんだけど
スクエニは一体何やってんだか
バビロンズフォールの件と言い、IPを毀損しまくってでも金を稼ぐスタイルなんて何時までも続かないぞ
ロボゲー…に入るかわからんけどカルネージハートみたいなやつやりてぇ
ハフマン島がありそうなゲームでとても良い
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
見慣れたパーツの面影に、ミハマ島の響きに…
どこぞの政治家がため込んだ金塊に近い既視感と親近感を覚えずにはいられない
フロントミッションの正当進化した感じでいいね
個人的にはフロントミッションオルタナティブ風のゲーム出ないかなぁ
ロボではないが、伝説のオウガバトル、半熟英雄、戦場のヴァルキュリア、このあたりはどうですかね。MOBA系も近い要素だとは思うので探してみるとあるかもしれません。
個人的にはガンハザードがずっとやりたい
進化?というかそのまんまな気がする オルタナティブはもっと人を選びそう。
オルタナティブは本当に出るのが早過ぎた作品だった……
@@50per-e2q
つーか、ゲイやトランスジェンダー出てくるし、ポリコレとかDEIに対応した内容の、まさに生まれる時代を間違えた感がありますなあ。
俺はね。オルタナティブの正当続編がやりたいんよ…あの世界観マジで好きだったなあ
マッコイ!!!
同じく、あのリアルタイム感は当時感動しました。
もっと突き詰めて欲しかった.....
わかる。オルタナティブ2はすごくやりたい
先に
FRONT MISSION に出会うか
ARMORED CORE に出会うか
これ。フロントミッションそのものやん。
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
あー、なるほど…察しました笑
ありがとうございます!
悲しいけどフロントミッションはえぼるぶで爆発して平成最後の魔物で息の根をとめられたと思ったら小遣い稼ぎの版権貸しのクソみたいなリメイクで完全に頃されたんだよなぁ……
クソリメイクもこれも何でメインの機体棒立ちなん??ねぇ?何で??27年も昔のFM2は戦闘入って攻撃前の位置取り的演出でローラーダッシュで滑走しまくったりそこから地味になったFM3ですら発砲時、敵機の被弾時等々のタイミングで1カメ2カメみたいに画が切り替わったり敵の攻撃のタイミング見てサイドステップで回避しようとする演出が出来てたのに何でお前らそんなに棒立ちなの????
Steamのやっすいゲームなの??
もう本当に悔しい
いかりでふるえてなみだがとまらない😢
FMファンのやり場のない熱量を感じる
あれ、リメイクというよりほぼリマスターだったもんな
プレイ感覚まーったく変わってない
@@ひよこまんじゅう-b2s 1はまだなんぼか納得出来たんですよ
オリジナルもあんな感じだったんで
いや2でもう…開いた口が塞がらないとはこの事で
オリジナルの1→2の進化って凄かったじゃないですか
ドットが3Dポリゴンになってスイーーーっと動いてドッカンドッカン撃って盛大に爆発してと
はぁ…🥲
@@ryuseijp2446 ロードが言われるけどあの戦闘こそが2ndの特色ですからね
βテストしましたが、フロントミッションです。ただキャラクターと機体・武器含めてガチャ要素多めです。
今まではシナリオに沿ってキャラクターが登場して感情移入もしやすく没入感もありましたが。キャラをスカウト(ガチャ)するのでいきなりSSRキャラが手に入り、初期から育ててきたキャラが二軍落ちとなるのがちょっと納得いきません。
キャラクターのレベルとは別に機体のレベルは同じ素材を集めてレベルが上がります(戦闘でも手に入りますガチャ在りきです。)
ですが長年フロントミッションシリーズをやっているので、楽しみたいです。
ちょっと簡体字なのが萎えますが
機体と武器がガチャとか終わりやん
こういうゲームはステージ攻略に対して機体を試行錯誤して組むのが醍醐味なのに・・・
やっぱりソシャゲだとそうなるか、終わってるなぁ
シミュレーションRPGって時点でソシャゲと相性イマイチなのに、ロボットゲーで機体はともかくキャラ課金はさらに相性悪いよなぁ
シナリオがシリアス路線なら尚更キャラの方向性も限定されるし……
まぁフロントミッションですよね
アクションできたオンライン版も私は大好きでした
アイアサ部隊とかレコミ戦術とか懐かしいなぁ
フロントミッション難民が鍋島への怨嗟を吐きながら集まってきてて草生えざる負えない。鍋島を許すな
何で鍋島ww
@@マオ-g9r
レフトアライブでフロントミッションに終止符うたれたと感じてるからでしょうかねぇ…
正直…このゲームがフロントミッションとしてでなかったのはレフトアライブが原因なのでは?って予想もあるし…
@@sEH-u8h
FMシリーズのファンとしてはヘボルブで終焉したと思ってるし
レフトアライブはFM世界観で出来るメタルギアか!って思ってたくらいやな
まぁ実際のレフトアライブはFM要素なんてWAPのゼニスくらいしかなく
ゲーム性質もスライディング金的だった訳だがw
それまでの戦略シュミレーションロボゲーの路線を突然ぶっ壊してヴァンツァー(ロボット)がおまけのTPSゲームにしたからやで^^
ちなみに敵が強すぎて銃で応戦しようもんなら一瞬でゲームオーバーになるから主な攻略手段は後ろから鈍器で殴るでした。
そりゃ恨まれるしワシも恨んでる
@@よろいもぐら
いや、FMはヘボルブで死んでるんやw
レフトアライブもFM要素はゼニスが出てくるくらいやぞ
ホント、スクエニはどうしてフロントミッションというIPを腐らせてしまったんだろうなぁ。
それな。 ほんとなんでだろう
しゃーないんや、ロボゲーはニッチっていうのはいまだに変わってない。
アーマードコアがおかしいだけなんや・・・
それはそれとしてエボルブとLAは糞
フロントミッション過ぎるだろと思ったらフロントミッションだった件。
昔のパワードールを思い出した。若い人は知らんかもだが。30年前やねん。
エロゲだと思いこんで買って見たらメチャクチャ難しかったやつですね。
あれ難しすぎる…3と4はやったけど…
工画堂が今年、久しぶりに新作出したよ━━━
厳密には劇中劇みたいなもんだけど━━━
フロントミッションっぽくて、いいですよね
スクエニと揉めてタイトル変更されたが、元々はフロントミッションとしてリリースされる予定だったゲームだし
フロントミッション大好きだったのでこれはやらねば
フロントミッションよね、これ。このジャンル、けっこう好き。
まんまフロントミッションで歓喜
なぜFMは急にジャンルを変えてしまったんか
なんでもアクション化しようとする最近の風潮は正直どうかと思う
フロントミッションも晩年はアクション化してしまったしな…(それが問題の根本ではないが
そっちの方がおもろいと感じる人も売上も良いからだろ。どうかと思うとかじゃないよ
@@バラビダ いや、フロントミッションはそれで爆死してんじゃん
ゲームの特徴殺してジャンル変えてまでアクション化するもんじゃねぇだろ
FMシリーズがアクション化したのは最近ではなくだいぶ昔の話だけど、
そもそも“自分の手で好きなロボを愛機を操縦したい”これはメカロボファン共通の時代を超えた欲求なのよ、
なのでアクション化はファンからの要望でもあったのよ。
ガンダム系なんかは有名だし、PCにはなるがパワードールシリーズもアクション化している、
パワードールは無謀にもPC98でアクション化したからひどい出来になったけどね。
俺はリアルタイムでFMOプレイしていたけどプレイヤーはやっぱりフロントミッションのファンが大部分だったよ、
俺の周りでFMO始めた動機聞いてもほぼ最初に述べた理由だったな、
現代的にFPSorTPSの新作だからとりあえず様子見で参入してくるシューターはあまり見なかったよ、
あと正直爆死とかどうでも良いんだ、“自分の手で好きなロボを愛機を操縦したい”これだけだからね、
今でこそ絶滅したに等しいジャンルだから若年層の未経験者には逆に新鮮に映って話題になるけど、
あの頃はロボ系ターン制SLGというジャンル自体が行き詰ってマンネリ化して飽きられていたから、
ゲーセンでシューティングゲームが衰退して格ゲーに取って代わられたのと同じ様なもんだよ。
@@t3233226 言ってることは理解出来るし派生としてはありだったと思うよ
しかし、それで好きなシリーズを潰された側としてはたまったもんじゃねぇよ
@@青田るま 何に潰されたか、敢えて言うなら時代だよ、
アクション化していなければ潰れずに続いた、
という根拠は何処にも無いからな、
その理由は俺のコメントにも書いてある、
君はアクション化が戦犯だと思い込んでいるけど、それは重大な思い違いだよ、
ガンダム系ゲームなんてギレンの野望以外ほぼアクションじゃない。
スクエニから版権を買ってフロントミッションとして作ってたゲームですよね
買い切りで出して欲しかったなぁ
ええー∑(ºロºlll)! そーなんだ。初めて知った。
なんと、そうだったんですか。
まんまで似てるなぁって思ったらそういう経緯があったのね。
SLGってスパロボみたいなお祭りゲーでもない限り、マップに合わせてユニットの制限だったり全体の難易度バランスが大事だから買い切りできっちり作ってほしかったですよね。
版権売ったのかよスクエニ…
マジで終わってんな、金にならんIPはどんだけ愛されてても用無しかよ
ライセンス販売って話だったと記憶してるが版権ごと売ったの?
さすがのオワエニでもそこまでアタオカなことせんと思うが
何から何まで骨格ほぼほぼフロントミッションで大草原
FMOを遊んでいた人はそう多くないだろうな…あれを今リメイクしてほしいんだけどなぁ…
ADSLがでたかどうかくらいの
従量課金制の時代だったからねぇ
OCN側が強くなり過ぎて酷い目に遭わされました…
FMO懐かしい……
パワードールズまたやりたいなぁ・・・
『ワンインチ タクティクス』で検索すると幸せになれるかも?
ACFFとACVDのUNAC要素を待ち望んでる身としてはこういうシミュレーションやメカの行動パターン弄れるゲーム増えて欲しい。
🥬氏はフロントミッションを知らぬ世代か
動画内で言及あるから
ちゃんと視聴してから書き込もうか
ずーっと「とある作品」って言ってるな…
@@笠井以下不詳 アーマードコアは連呼してフロントミッションは言わないとか
そら配慮の方向が理解し辛いポリシーだわ
案の定コメント欄で「フロントミッションだよね?」連呼される羽目になってるし
フロントミッションは既に故人だから。
ロボゲーと言えばアーマードコアがすっかり代表格になった。
若い人にはもうフロントミッションなんて通じない。
@@TK-hr1nb プロモーションありの動画だし、フロントミッションは禁句指定されてたのかもね
『フロスト』っぽい機体とか、見たことある雰囲気のSTありますね。 戦場は、ハフマン島→ミハマ島に。 USNとOCUの対立は、ノース連合VSステラ同盟へと。
カプコンにサイバーボッツってロボ格闘あったよね
パワードギアの続編?にあたる対戦格闘版のヤツね😊
確かにキャラのせいで世界観が軽く見えますね。
しかし渋いキャラに刺さる本来のターゲット層よりも、「美女イケメン好き!ロボ格好良い!!」という内容よりも見た目で買う層の方が多いとしたら、正解のキャラかもしれません。
フロントミッチョンやないかい
ソシャゲかぁ…普通にコンシューマーで出してくれないか…
圧倒的宣伝力ですね、公式アカウントの登録者が少ないのでさらに影響力が大きいともみれますし。
話のテンポが早いのもフロントミッションの醍醐味だったのに…
スクエニよ泣
スパロボとAC合体したような感じかな
フロントミッションはやったことないから機会があったらやってみたい
違った意味でスパロボとACの中間みたいなハードコアメカってゲームがあるんだけどメカ好きな皆さんにオススメかも😊
@@んがっちゃ あれは理解したうえで踏みに行く地雷じゃねーか!
理解してない子に勧めちゃダメ!
スパロボとメダロットのシステムが合体してるみたいな印象。
面白そうだぜ
こういうのが出るとスクエニの馬鹿さ加減が際立つよな… (ヽ'ω`)-3
最強のロボゲーは伝説の”ジャンクメタル”よ
アニメにもなった『シンデュアリティ』がタルコフとジャンクメタル足して割ったようなゲームになりそう。
時代と技術の先を行き過ぎた面白いクソゲー
クァンタムマキみたいなゲームも好きだけど、こういうシュミレーション系も大好き♥️
ヒャア!がまんでできねぇ!ロボだぁ!!
とかフロントミッションネタを使うと思ってたけど、キャベツさんAC6までロボゲー興味なかったらそりゃフロントミッション知らないか…
名前を出せなかっただけで知ってるかと…
とある作品とある作品言うてるし…
ジージェネ、スパロボ、フロントミッション、AC好きの俺歓喜
すでに事前登録してたぜ
フロントミッションちゃうんか…
フロントミッションだな…好物です
ACは初代から6、ガラケーアプリ、小説なんかも読み漁った鉄くさいロボ大好きマンですが、、、
ロボゲーが増えること自体に感謝感激!!
ならば!ならばと!今こそ鉄騎のリメイクを!むろん高クオリティ専用コントローラー付きで!8万円!
キャベツ氏は戦場の絆全盛期ならのめり混んだかもね。今でよかったのか悪かったのか。(20万以上突っ込んだわいが通ります)
もともとフロントミッションで出すはずだったんだが、売ったんだろこれ
フロントミッション好きには刺さりそうだな。惜しむらくは少々ロボと背景の質感に差があるように見える。ジオラマ的というか……世界観的にどうかと思われるキャラは戦闘中は無視できるか。やってみようかねェ
大丈夫?ヒロインが捕まってコンピューターにされたりしない?
それって容鉄のマル◯―シャじゃ・・・
キャラデザとガンアクション要素が
面白そうだったから買っちゃったけど、
全スト―リ―クリアしてないけど、
ほとんどバットエンドだったな
続編が発売されたんやったかな?
救いがあればいいんだけど
救国のスネジなんとかやったかな
@@かなた-b1j あ、初代フロントミッションの話ですね。最初のミッションで捕まった主人公の彼女がロボ用のコンピューターにされるっていう。搭載されたライバルキャラの機体倒すと入手出来て、自軍の機体にも装備できちゃいます。
@@くろべえ-j6e
アイテム入手しました
BD-6Kr:ストックします
なるほど、フロントミッションでしたか、
倦怠感が改善したらやってみるかな
あんまりフロントミッション1、2なら
安いしなあ
早とちりしてしまった
フロントミッションの話だったのか、
倦怠感が改善したらやってみるかな
フロントミッション1、2リメイクなら
安いもんなあ
フロントミッション…レフトアライブ…うっ頭が…
しっかりしろ笑
PS4購入した時に無料でついてきた在庫処分品…
いやそこはヘボルブやろ
レフトアライブなんか個人的にツボに
ハマっちゃった
頭痛かい?しっかりするんだ!
はいっバファリン!
↑
お腹のポケットから取り出したての
ホカホカのやつ
@@かなた-b1j ありがとう…。
因みにパッケージアートは大好き(メタルギアとかの新川さんのやつ)
スクエニが捨てたもの・・・・。
やっぱりフロントミッションに見えたね。
乖離あるけど、キャラもメカもデザイン好きや
フロントミッションだねぇ
ネクタリスとか好きだったし刺さりますな(笑)
ボディ、ライトレフトハンド、レッグの部位破壊とかフロントミッションそのまま。
FRONT MISSION: BORDERSCAPEがベースみたい
おお、これはもしやフロントミッション系なのか!
素晴らしい!
フロントミッションとして作っていたのを後からメカとキャラを差し替えただけなんだ
マブラヴ民としては美少女でも別に構わんぞ
泥臭いおっさんも欲しいけどね
戦争が長引いて男はほとんど戦死したって鉄板設定もあるしな
ベータテスト楽しかった・・・・
ロボとシミュレーションが好きなので刺さる人には刺さる!
フロントミッション!フロントミッションじゃないか!生きとったんかワレェ!
フロントミッション味があって俺得でしかない まんまハフマン島も出てくるしw でもガチャありソシャゲかぁー
シミュレーション警察だ!
フロントミッションとして出すはずのゲームだったのかどうりで似てると
フロントミッションじゃねぇか!
…
…
ソシャゲかよ!(帰
パーツとキャラが別ガチャって事はサービス開始から時間が経つほど地獄になるのが目に見えてるな・・・
多脚ロボが使える時点でプレイ決定です……!
フロントミッションかバトルメックてな感じか。好きだなあ。
初コメです。
こ、コレは!
やりたい!!
やってみたい!
Front mission まんまですね、なつかしい