냐냐냐
냐냐냐
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[짧] 반년만에 하는 롤, 케넨으로 재활
히히 칼바람 케넨 재밌다
케틀이랑 블츠가 잘했는데 결국 게임 끝낼 수 있는 건 나였어 가지고 결국 해냈다
명예 2개 받음 기모찌
쇼츠 버젼: ruclips.net/user/shortsld-DdnXPYDg
#칼바람 #leagueoflegends #winter #케넨
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Видео

[짧] 교통사고
Просмотров 20Месяц назад
여윽시 물리 엔진 갓겜이야 쇼츠 버젼: ruclips.net/video/9jtlnnd6tVI/видео.html #데스티니가디언즈 #destiny2 #물리엔진갓겜
뉴비의 히오스 겐지 하이라이트
Просмотров 229Месяц назад
2024년 5월 쯔음에 히오스 복귀했었고 3달 재밌게 했고 이제 접음 #heroesofthestorm #히오스 #겐지 사용된 ost - SUSANOOH II
히오스가 재미 없?는 이유
Просмотров 1,9 тыс.2 месяца назад
그 이유는 업데이트가 없기 때문입니다. ㅠㅠ 농담이고 제목은 제가 좋아하는 히오스 유튜버 김갑환님의 '히오스가 재미있는 이유' 영상 시리즈 패러디 입니다. 오해 없으시길 ㅎㅎ 썸네일은 제가 그렸습니다. ㅎㅎ 재밌게 보셨다면 좋아요 부탁드립니다 0:00 Kevin MacLeod Pixel Peeker Polka faster 3:04 Cheeki Breeki Hardbass Anthem
[짧] 비디오 판독 요청
Просмотров 512 месяца назад
게임 이름: Chained Together #chainedtogethergame
이것은 누구의 잘못인가
Просмотров 832 месяца назад
원래는 2020년 6월 8일 영상 일부 공개에서 공개로 전환
랭매의 제왕 빅터 1일차
Просмотров 423 месяца назад
1달만에 돌아왔다! 철권8 랭크매치 하이라이트 드라 빨강단 찍고 사실상 한 달만에 게임인데 빅터 너무 강하다 물론 저단이라 날먹 통하는 거라 ㅋㅋ 귀엽게 봐주세욧 요즘 철권 잘 안 땡기는데 마침 부캐도 빅터로 확실히 정했겠다. 클라우디오랑 빅터 번갈아가면서 숙련도도 올리고 콤보 연습도 하면 될 거 같다 ai 노래는 그냥 한 번 만들어보고 싶어서 만들었고, 넣어보고 싶어서 넣어봄
철권8 처음 하는 친구 때리기
Просмотров 7753 месяца назад
친구한테 맞아야 안 접지 랭매에서 맞으면 접고 싶을 거임~ ㅋㅋ 우리 상바오의 재수 성공을 기원합니다. #tekken8 #철권8 #철린이 #상바오 편집과정에서 뭐가 잘못됐는지 자막화질이 안 좋은ㅠ;
[짧] 드라구노프로 붕권 딜캐 하는 법
Просмотров 3,3 тыс.3 месяца назад
내가 보려고 올림 앞 양손하고 침착하게 4분의 1바퀴 돌리고 오른발 우종 천천히 입력해도 되니 침착하게 입력하자! #드라구노프 #tekken8 #철권8 #붕권
하데스2 오픈하자마자 달려보았다
Просмотров 774 месяца назад
5월 7일 갑작스럽게 얼리엑세스로 떳길래 바로 구매~ #하데스2 #hades2 #갓라이크 #핵앤슬래시
철린이의 시선으로 본 5월 8일 드라구노프 너프 패치
Просмотров 2,5 тыс.4 месяца назад
철린이라서 밸런스는 잘 모르겠지만 일단 확실한 건 잡기 사운드 롤백 해주면 좋겠네요.. 드체트는 리턴 대비 리스크가 너무 커진 느낌 (물론 그 전에도 막히면 -15라서 뜨긴 했음) 그리고 드체트 돌진 거리 감소는 체감 별로 없는데 많이 밀려나서 조금 당황스러움. 적응해야지.. 앉아 연깎인데 '안'아연'깍'이라고 오타 남 ㅎㅎ 영상이 좀 중구난방인 느낌이 있는데 평소대로의 자막과 요번에 새롭게 마이크를 같이 쓰니까 그렇게 되었음. 뭔가 욕 먹을 거 같고 무서움 ㅋㅋ퓨ㅠㅠㅠ 새로운 시도에 그런 두려움이 있었는데 새로운 도전해 보는 건 좋은 거니까~ 라고 생각해서 올림 #철권8 #tekken8 #드라구노프
철권 뉴비 빨강단 도착, 나 이제 뉴비 아니다
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Комментарии

  • @goodbak
    @goodbak Месяц назад

    아니 여기 버그 아직도 안고쳐졌네

  • @nananaKiora
    @nananaKiora Месяц назад

    5:05 성공 장면

  • @zilchkin7403
    @zilchkin7403 Месяц назад

    갓석기엔딩. 히린이들 자주 나오는 엔딩. 라인 미는거 습관들입시다.

  • @user-po1be5tw2f
    @user-po1be5tw2f 2 месяца назад

    참 게임은 재밌는데 ㅜㅜ

  • @Smartguy22
    @Smartguy22 2 месяца назад

    영상 재밌게 잘 봤습니다 ㅎㅎ

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 2 месяца назад

      감사합니다 ㅎㅎ

  • @allmight8142
    @allmight8142 2 месяца назад

    히오스가 인기 없는 이유 주관적 총정리 그냥 출시를 하면 안됬었다. 2015년 히오스 서비스 시작 당시 이때는 롤 열풍 시기였음 당시 우리 나라는 fps 가 훨씬 인기가 많았을 때라 도타를 접하지 않았던 한국인 들은 AOS에 적응을 많이 못하는 때였음. 그 말은 즉 롤 뒤지게 인기 많았을때 옆동네 에서 히오스 출시 했다해도 못들은 유저가 대다수 일거고 그때 당시 롤은 용량도 적게 돌아 갈 수 있었을 반면 히오스는 용량을 크게 잡아먹으니 저때의 미성년자 들은 히오스 쳐다도 안봤을거임 그럼 AOS 적응을 못했단 이유만으로 히오스 유입이 없었다 라는 조건이 충족되냐 ? 일단 히오스 라는 게임을 살펴보면 경험치 통일, 캠프를 먹어서 경험치를 얻는거와 동시에 라인을 같이 밀어줌. Z 를 이용해 빠른 합류 혹은 라인 복귀가능 정해진 시간마다 이벤트 발생으로 인한 교전 유도 진짜 이거 보다 완벽한 AOS 게임이 아닐 수가 없다. 근데, 앞서 말했듯 적응이 덜 된 유저들은 위에 말한 기본기를 없이 게임을 하는 경우가 대부분 이었기에 어떻게 해야 이길지 역전할지 그냥 이냥 저냥 박아대며 게임을 지고 이기고를 반복하니 팀 한명중에 저걸 알고있는 사람이 있으면 승패 확률에 영향이 가는 건 더불어 나름 꽤 좋은 승전보를 타고 가던 뉴비 5명은 이걸 왜 우리가 지지 하며 몇게임을 반복하다 결국 접게 되는거임. AOS 에서 운영의 기초는, 지금 롤을 해도 이걸 시행 못하고 아직까지도 모르는 사람들이 많음. 그러면 롤도 그랬듯이 잘하는 사람들이 옛날 유튜브에 기본기, 교전 방법 이런 저런 영상 올리면서 충분히 극복 해나갈 만 했던 게임이 아닌가? 히오스에는 AOS 게임에 근본을 무시하는 치명적인 요소가 하나 있음. 바로 경험치 통일 / 수급 임. 내가 상대보다 1레벨 앞서니까. 한 단계 성장을 앞선 다는 이유로 싸움을 걸어 이기고 성장 치를 벌려내 후반에 왕귀 한다는 설정이 아예없음. 1ㄷ1 대결 라인에서 흔히 있는 디나이, 혹은 상대 집탐에 라인 먼저 박아 넣어서 라인 태우기, 이런거 다 ㅈ도 쓸모없음. 왜냐하면 상대는 탈 것 타고 경험치 먹으면 됌. 상대가 어뷰징 하는거 아닌 이상 초반 라인전을 힘을 아무리 줘봤자 그게 스노우볼로 이어지는 일은 거의 없을 거라는거임 그러니 정배는 서로 반반 파밍 하다가 교전을 누가 더 잘하느냐 못하느냐 그 싸움이 되는건데 솔직히 교전 재미로만 볼거면 히오스 왜함? 오로지 순수 교전이 승패를 가르다 보니 나이 쳐 먹고도 게임에 성깔 내며 안하는 애들이 너무 많고 그렇다고 솔로캐리가 가능한 게임도 아니다 보니 옛날 롤 고티어 사람들은 자연스레 히오스 손을 못대는거임 극단 적으로 결론을 내리자면 히오스는 롤 하다 벽느껴서 도태된 틀딱들이 하는 게임임.

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 2 месяца назад

      히오스가 공산주의 게임만 아니였더라면 ㅠㅠㅠ 특성 시스템은 진짜 참신하고 맵도 다양해서 재밌었는데 이렇게 망해버릴 줄은

    • @user-tm4es1vg2d
      @user-tm4es1vg2d 2 месяца назад

      주관적인 생각이니 다를순 있는데 히오스는 진짜 팀으로써 해야하는게임이고 롤은 부분적으로 솔로캐리가 가능함 뭐가 더 쉽냐고 하면 솔로기준 롤이 훨씬 쉬움 도태니 틀딱이니 이런게 아님 그먕 게임성향이 다를뿐 히오스 유저였다고 없뎃으로 롤로 넘어왔는데 지금가끔해봐도 히오스는 잘만든 게임임 운영으로 말아먹은 케이스

    • @allmight8142
      @allmight8142 2 месяца назад

      @@user-tm4es1vg2d 동의합니다 의견 감사합니다

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 2 месяца назад

      그죠 저도 히오스 좋은 게임이라고 생각해요. 팀게임이라 그런지 프로 레벨의 경기를 보는 맛도 있었죠... 리그 폐지가 히오스 망조의 시작이였던 거 같애요.

    • @KOSD00
      @KOSD00 2 месяца назад

      경험치 공유는 괜찮았지만 특성 외에 성장의 방향성이 너무 부족함 최소한 룬이든 아이템이든 둘 중 하나라도 있었어야함

  • @thewanderer-r1w
    @thewanderer-r1w 2 месяца назад

    그래서 왜재미없나요

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 2 месяца назад

      영상 설명란에 설명 있어요 ㅎㅎㅎ

  • @aaaa-tz5uj
    @aaaa-tz5uj 2 месяца назад

    겐지있는데 궁을 리밍은 파열 피닉스는 행성 분열포 찍은 상대 팀도 웃기네 ㅋ

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 2 месяца назад

      둘 다 재밌는 궁이라 참을 수 없죠! ㅋㅋㅋ 봐주셔서 감사합니다. 행복한 하루 되세요~

    • @user-dk5jc3vi4i
      @user-dk5jc3vi4i 2 месяца назад

      리밍: 아 겐지 피해서 쏠게요!!!(겐지가 일부러 맞으면서)

    • @데체
      @데체 Месяц назад

      킹신갓도쑈

  • @이름은비밀-h2w
    @이름은비밀-h2w 2 месяца назад

    그냥 소환사 스펠 없는 게임인데 스킬은 절대 판정이 넘쳐나고 고인물과 뉴비의 실력격차가 클 수가 없음 그냥 운영 할 줄 알고 머리 수 차이날때만 교전하면 이김

    • @이름은비밀-h2w
      @이름은비밀-h2w 2 месяца назад

      한마디로 게임이 고일 수가 없게 너무 옅단거임 그러다보니 혼자선 캐리가 힘들고 다인큐로만 자꾸 큐를 돌리니 빠대는 양학쇼만 나오고 악순환

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 2 месяца назад

      ㅠㅠ 맞아요. 히오스는 이길 때나 질 때나 너무 압도적인 경우가 많은 느낌? 그래서 친구들이랑 하지 않으면 잘 안하게 되더라고요. 좋은 하루 되세요~

    • @dekake4177
      @dekake4177 2 месяца назад

      ㅇㅈㅇㅈ 뭘 할 때 변수가 없어서 구냥 일방 적으로 지는 경우가 넘 많음😢

  • @femiiscancer
    @femiiscancer 2 месяца назад

    왜 우리애 기를 죽이고 그래

  • @춤추는호랑이-c3w
    @춤추는호랑이-c3w 2 месяца назад

    걍 그래픽이 후진데

    • @김으라다꾸야
      @김으라다꾸야 2 месяца назад

      엥 히오스가 재미없긴한데 롤 찰흙캐릭터들이 그래픽이 좋다고 하는건 아니겠죠?

    • @user-qz9qy4jx8h
      @user-qz9qy4jx8h 2 месяца назад

      롤 히오스 둘다 안하는 입장에서 객관적으로 그래픽은 둘다구림 근데 비율은 롤이 좀 났고 히오스가 롤나오고 7년인가 지나서 나온거 생각하면 너무 졸속으로 나오긴했어

    • @chicherova7013
      @chicherova7013 2 месяца назад

      팩트) 롤히오스둘다구림

  • @goodbak
    @goodbak 2 месяца назад

    다시봐도 아찔하네

  • @nananaKiora
    @nananaKiora 2 месяца назад

    이게 왜 닿는 거냐고!!!!!

  • @goodbak
    @goodbak 3 месяца назад

    아사람 왜 데가나 히오스같은 똥겜만하나요?

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 3 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @터는자
    @터는자 3 месяца назад

    와이파이 연결 뭔데

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 3 месяца назад

      친구가 와이파이로 함

  • @user-md8zo5yb2b
    @user-md8zo5yb2b 3 месяца назад

    친구와 사이가 좋아지는 게임

  • @goodbak
    @goodbak 3 месяца назад

    날 왤케 패냐구우우우우웃!!!!!!

    • @nananaKiora
      @nananaKiora 3 месяца назад

      빨리 성장해라! 후후후

  • @DTEX2
    @DTEX2 3 месяца назад

    6AP 가 옛날에는 콤보도 됐는데 ㅠㅠㅠ

  • @나는브라질땅콩이다
    @나는브라질땅콩이다 4 месяца назад

    우종 살짝 끌어써야 맞으니 조심

  • @Kor3946
    @Kor3946 4 месяца назад

    근거리 붕권이면 어퍼 안 닿나 닿을 거리 같은데

  • @Ninesquare-l3h
    @Ninesquare-l3h 4 месяца назад

    완전 끝거리면 66rp 가능

  • @최승우-e2t
    @최승우-e2t 4 месяца назад

    9rp ㅇㄷ

  • @rona2524
    @rona2524 4 месяца назад

    끝거리면 스캐버드 헛칠수있으니 주의...

  • @kimyksgflove
    @kimyksgflove 4 месяца назад

    드라유저 반은 요거 살짝 너프 됬다고 손절치겠지 쩝

  • @zulgamer
    @zulgamer 4 месяца назад

    "정상화"인데 불만이 있네 ㅋㅋㅋ 이게정상이지

  • @sewoes1313
    @sewoes1313 4 месяца назад

    드징징.

  • @Dante30227
    @Dante30227 4 месяца назад

    초반에 이카루스가 없었다...? 있었을겁니다

  • @sniperking77
    @sniperking77 4 месяца назад

    다른건몰라도 연깍이랑 어썰트는 7으로 돌아가줬으면. 드체트도 콤보시동기도 아닌데 너무 너프 심하고...

  • @user-fw6ji8w
    @user-fw6ji8w 4 месяца назад

    드체트 스펙 그대로해주고 214커맨드기술로 쓰기어렵게 했으면 어땠을까

    • @ugh9365
      @ugh9365 4 месяца назад

      214 커맨드는 어렵다기보단 상대가 214 뒷웨이브 보고 나올 기술 가짓수가 적어서 예측할수 있다는 단점이 있고 프레임도 그만큼 많이 잡아먹어서 만약 커맨드 바꿧으면 브라이언처럼 +5정도였을듯

  • @Arc2urus
    @Arc2urus 4 месяца назад

    드체트가 너프가 많이 됐지만, 여전히 그냥 맞아주기에 부담스러운 하단임은 확실하고 전작인 7에서 부실한 하단으로 인해 불가능했던 '상대를 앉고 싶게 만들기' 가 드체트와 앉아연깎으로 인해서 아직 가능하기 때문에 드라 운영의 목표인 어떻게든 상대를 앉혀서 존나좋은 중단기를 맞히는 플랜 자체가 유효해서 저는 드체트를 들고있는것 자체만으로도 아직 좋다고 생각합니다. 그리고 앉아연깎과 우종 위주로 운영하는게 여전히 강하더라구요.

    • @user-fw6ji8w
      @user-fw6ji8w 4 месяца назад

      맞긴함 7이면 연깎뿐임 ㅋㅋㅋ

  • @DDUBAP.
    @DDUBAP. 4 месяца назад

    드체트 토스업 어썰트 콤뎀 뭐 다 너프때렸네 중간이 없냐 이럴거면 연깍이라도 히트시 0으로 돌려주던가 7에서는 0이었는데 왜 맞춰도 마이너스냐고

    • @levero99
      @levero99 4 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋ