シシャモ
シシャモ
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【コンカラ】ツインブレイド【S19】
ご無沙汰してます。S19アーサーシリーズのツインプレイ動画です。
武器改鋳で神武器引いたおかげで重鎧もサクサクやれるようになり申した。
新シーズンでは細かい解説出来たら良いなと思ってます。
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【コンカラ】1分で分かる震雷H飛星【ツイン】
Просмотров 992 месяца назад
1分シリーズ復活第一弾です。ツインのごく一部しか需要なさそうですが… 5分で説明するところを1分で頑張ってまとめた感じになりますね 今後も武将武器や兵団運用、気になることがあれば1分でまとめて行きます
【コンカラ】1秒間無敵になるルーンを使ってみた【アレキサンダー】
Просмотров 902 месяца назад
ご無沙汰しております、気になったんで使ってみました。
【コンカラ】HP35500、体格耐久ツインを★5環境で試験運用【天策上将】
Просмотров 2445 месяцев назад
キル職の敵からしたら違和感でしか無い気がする 筋力なら倒せてた、耐久だから耐えれてたってのはあるけど 妨害目的や兵団を使った立ち回りとしては体格や耐久型も面白い 14:35 馬込みとはいえバックアタックのガラハッド耐えたのには驚いた
【コンカラ】馬車盗賊をソロで1分以内で倒してみた【天策上将】
Просмотров 2275 месяцев назад
足の速度6.5にするとちょっと世界変わりますね。
【コンカラ】いつものPTよりソロのが稼げる説【天策上将】
Просмотров 2256 месяцев назад
普段組んでるPTが一部を覗いてやけにスコアが出ないってぼやくので 全員のレベル聞いたら1人だけ6000というレベチな猛者が居てPT引っ張られてた説 個人系のクエストがある場合、ソロで行くという手もありかもしれませんね… 内部レート高くても上位取れるのが一番いいのが真理なのは間違いないんすけどねw 動画では活動時間的にマル槍盾が一番頑張ったと思う。あとは強引過ぎた気がする。
【コンカラ】新兵団の天策府武衛を取り敢えず使ってみた【天策上将】
Просмотров 6416 месяцев назад
補足※当たる前に2ではなく1で防御ダウンデバフ入るので1の攻撃が入ってから2が理想。 2を2連回すのに1を遅延するとCT回転上がります。連戦しないなら12連打でもOKかな? ルートは取り切れてないのですが前半が上、後半は下。自分は玉林倒したいから今は下です。 詳しく解説は自分が慣れてきたら動画にするかも?変なとこあればコメントください。
【コンカラ】★4環境・ツインブレイド立ち回り例と補足解説【天策上将】
Просмотров 1786 месяцев назад
★4環境始まってすぐは、玉林がどうにも危なくて辛かったですが ある程度適応出来たのでプレイ動画に補足入れながら解説してます。 240/8部屋のPTだったのでキル寄りな構成。 ツイン寄りになっちゃいますが、小ネタやコンボの参考になればと思います。
【コンカラ】TWINBLADE ★3HIGHLIGHT【20240331】
Просмотров 1656 месяцев назад
#conquerorsblade #コンカラーズブレード 久々にツインブレイドのプレイ動画。復帰者が増えて質問されることもあったので 立ち回りこんな感じですっての5~6戦やったハイライトです。思わぬ収穫ありました。 サイレント修正?なのかわかりませんがど震雷ハイドが移動で機能してますね。 これはもはや別ゲー。てかプレイ中よく気付かなかったなレベル。 撮影中ずっと違和感抱えててなんかやけに火力出るし震雷調子いいなと思ってたんですけど そうじゃなくて震雷のハイドが機能してルーンの潜伏バフが回りやすくなったのと 震雷から詰めたりハイドRとEの取りの回しが早くなって手数増えてるんすよね。 プレイ中は気付かなかったのですが編集中にこれに気付いてびっくりしました。
【コンカラ】星3環境・遠距離&騎兵ランキング【天策上将】
Просмотров 4016 месяцев назад
★3環境近距離歩兵⇢ruclips.net/video/Y-MenmpkKk8/видео.html 明日には★4環境なので相当ギリギリですが振り返りがてらUPしました 項目ごとにタイムラインつけて欲しいということなので追加してます 00:00 OP【今回の動画】 00:12 遠距離【1位】播州連弩兵 01:41 遠距離【2位】ダーダネル火矢兵 02:20 遠距離【3位】バセルス油壺手 03:16 騎兵【1位】涼州騎兵 04:29 騎兵【2位】ノルマン従騎兵 05:40 騎兵【3位】辺境遊騎兵 07:00 ED【今後の話】 【使用させて頂いたBGM】 それゆけワンダーランド しゅわしゅわハニーレモン350ml
【コンカラ】星3環境・近距離歩兵ランキング【天策上将】
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
★3環境遠距離&騎兵ランキング⇢ruclips.net/video/t0q4fest1yw/видео.html 前々からやりたかった使用率ランキングです。星3は水物なので早めにUPしたかったんですが 計測や編集が思ったより大変で歩兵編だけ先にアップしました。騎兵と遠距離に関しては そこまで尺はないのでまとめて出そうかと思ってますがその頃には3環境終わりそう。 星4環境は新兵団がある程度行き渡れば作ろうかなと思いますが、上位使用率だけに しぼらないと編集がやばい予感がしてます。とりあえず、おじいちゃん育成確定ですね。 ランキング系は個人的な見解がどうしても多く含むので反論や議論で荒れそうですけど 後々は、武将武器ランキングや武器ごとの対応なども動画にしたいと思ってます。 ↓戚家軍攻撃兵参考動画 ruclips.net/video/-dxNdSa3aNU/видео.html 【使用さ...
【コンカラ】いつもの仲間と攻城戦【220316】
Просмотров 2056 месяцев назад
いつも通り240と武将8キル狙いです。 今回はテンポが早くてついてけないPTメンバーがいるので 流れや提案しながら解説してプレイしてます。
【コンカラ】久々に偃月【240314】
Просмотров 1146 месяцев назад
久々に偃月触りましたがやっぱ楽しいですねこの武器。何より馬上攻撃からの入りがカッコいい タイムラインでの補足や感想は概要欄参照してください、字幕じゃなくてすみません。00:00 0:20 援軍が来ない場所に敵のランスロットを釣って数的有利を作り1使わせてからの後入れ介入 1:00 補給の攻防戦 意外と武将だけになっても戦える偃月、取られてから取り返した稀ケース 3:13 対長槍、長槍のQはダッシュ攻撃すね、HP有利取った後は馬上からの様子見がやはり安定 3:50 対シャム、合わせようとした長槍の必殺を砂縛で止めたのがエグい、その後よく逃げれた 4:17 ここ悩みましたが味方の援軍期待しつつC守り、シャム対策は砂縛を使わせることすねほんと 4:42 ここの判断賢いですね、妨害からのマル歩対策としては正解だと思う、馬上逃げすね 5:15 刀盾の逃亡劇、ちゃんと捕まえたいのですけど処理手間...
【コンカラ】いつもの仲間と8キルクエスト【円卓】
Просмотров 1387 месяцев назад
#conquerorsblade #コンカラーズブレード ご無沙汰してます。2週間くらい前からちょいちょいコンカラ復帰しました。 ランクの駆け込みとシーズン兵の取得でワチャワチャしてますが 来シーズンはもうちょっとちゃんとプレイしようと思いやす。
【コンカラ】ステルス襲撃の謎【フサリア】
Просмотров 487Год назад
PTで珍しくランク戦やってると、理不尽なことが起きたので 動画見てなんだったんだろーってお互い言い合ってましたが 状況証拠と考えられる想定が重なってなんとか謎が判明しました 今後もフサリアは楔形陣追加されたことで、狭い場所でも襲撃を行うこと が増えてくると思うので場所によっては、また起きそうな事故だと思います こういう状態になるかもってわかってると立ち位置も変えれるので 注意喚起を兼ねて短いですが、せっかくなので動画にしました 修正されるのが一番なんですけどねぇ、報告はそのうち増えそうです
【コンカラ】ポールアックス・ハイライト【S15】
Просмотров 810Год назад
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【コンカラ】覚醒・マルタ歩兵【兵団紹介】
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【コンカラ】レリギオン兵団触ってみた。【S16】
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【コンカラ】火力特化ツインブレイド2【もはや前衛】
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【warlander】戦士★5ソウルイーター実装【S2】
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【コンカラ】今シーズンの攻城戦プレイ解説【S15】
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【コンカラ】いつもの仲間と久々に血戦2【S15】
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【コンカラ】いつもの仲間と久々に血戦【S15】
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【コンカラ】ツインブレイドと相性の良い兵団【遼東重甲兵】
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【コンカラ】ツインブレイド・リハビリ中【S15】
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【コンカラ】戦士の休息と言えば…デュエル【野太刀】
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【コンカラ】S14ツインブレイド練習風景【訓練所】
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【コンカラ】S14攻城戦・ハイライト【飛星震雷】
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Комментарии

  • @pike119
    @pike119 2 месяца назад

    状態異常も外れるのやばいよなぁ

    • @csyamo
      @csyamo 2 месяца назад

      強制ダウン系や仰け反り系とかはローリング判定とれましたが DOT系は無敵解除無理ですね。蝶舞から入られて必殺入れられると 逃げても無意味でした。移動回復+中毒出血解除ルーンだと耐えれるかも? 最近つけっぱなしで試してますが、対策と対応は可能なので面白いとは思います ただ、今シーズンだけのルーンになるなら変に慣れると痛い目見そうですけどねw

  • @ia2387
    @ia2387 6 месяцев назад

    こいつ強すぎる

    • @csyamo
      @csyamo 6 месяцев назад

      だいぶと見かけるようになりましたね、ランスロットにも勝てるのが凄い 大体KD2くらいの成果が上がってるので使ってますね自分も。 苦手なのはブロック系と高火力とか騎馬ってとこでしょうか。武衛が怖い。

  • @増田滉太郎-d8s
    @増田滉太郎-d8s 6 месяцев назад

    最近復帰したので、ランキング嬉しいです!ありがとうございます!

    • @csyamo
      @csyamo 6 месяцев назад

      需要あるのかなって不安だったので少しでも参考になれば幸いです☺

  • @シルフィ-j7x
    @シルフィ-j7x 6 месяцев назад

    今でもこの武器強いですか? ソード&シールドとかパイクとかが良くいる気がしてますが今は何が強いでしょうか?

    • @csyamo
      @csyamo 6 месяцев назад

      2年前の動画なのでちょっと環境変わってますねー 操作難しめですが今だとシャムやパイク強いですし 軽中は難易度高めな気はします。 重鎧自体はどれも同じくらい固くて扱い易いので 合うのを探していくのはいいかもしれません ソドシはPVEでも使えるので持ってて損はないです

    • @シルフィ-j7x
      @シルフィ-j7x 6 месяцев назад

      なるほど、おすすめ武器や兵団の記事とかも全部古くて困ってたので助かります!

  • @grachannel3038
    @grachannel3038 6 месяцев назад

    3年ぶりくらいに復帰してツインブレードをやっています! 当時も参考にさせてもらってました! 今は飛星迅雷型?でいいのでしょうか? おすすめの兵団も知りたいです!

    • @csyamo
      @csyamo 6 месяцев назад

      ご視聴有難うございます!そして、おかえりなさい😊 という自分も3ヶ月ほど居なかったので浦島状態でしたが 3年ぶりですと、結構変わってて大変だとは思いますが 装備の精錬と覚醒兵団の取得が最優先かもですね。 ツインブレードは飛星がCT4秒、射程アップがデフォルトになったので 必須ルーン気にせず戦えるようになった点は良いですね! シーズン変わってからはあまり触ってませんが装備補正が環境で戻れば 普通に戦っていけると思います、星3環境は威力でないのでちょっと辛いです オススメ兵団は、ランスロットが歩兵最強と聞いたので最優先で取って 槍枠は、神策安定で、真田あたりも面白いです、コスパ考えると覚醒スイスも強い 遠距離は、覚醒ウィーンがコスパがよくて 騎馬は覚醒涼州と偃月騎馬あればOK あとは、盗賊関連のPVEでテムペル騎兵も持っておくと便利かと思います。 今シーズンの兵団も制御無効やCTカット系なので槍と馬は強いと思うので 使ってみないとわかりませんが、オススメではあるとおもいますね! 環境ごとに兵団の使用感と使用率を動画にする予定ですので詳しくはそちらで!

    • @grachannel3038
      @grachannel3038 6 месяцев назад

      スイスは高山ですか?

    • @grachannel3038
      @grachannel3038 6 месяцев назад

      あ、高山は覚醒できないんですね てことは斧槍ですかね?

    • @csyamo
      @csyamo 6 месяцев назад

      @@grachannel3038 普通の方の斧槍ですねー、作っといて損はないかもです。あと星4の覚醒マルタ歩兵も強いです!

  • @わんたか-k4b
    @わんたか-k4b 7 месяцев назад

    最近始めたてなのですがこういう兵団操作や敵兵団との戦闘の仕方を学べる動画が少ないと感じるのでこういった動画は参考になります!

    • @csyamo
      @csyamo 7 месяцев назад

      ご視聴ありがとうございます。始めたばかりは覚えることが多くて大変ですよねぇ… とりあえず見た感じで相手の兵団が何か、この兵団はこの兵団に当てたら相性悪いとか 事前にわかるだけでも結構違うので名称と厄介なスキルや特徴覚えておくと周りと連携しやすいです! シーズンが結構進んでいて兵団いっぱいあってわけがわからないかもですが、 環境ごとに強い兵団や使われる兵団っての意外と限られてるので やばいやつさえわかれば逆にいいのかもしれません。

    • @わんたか-k4b
      @わんたか-k4b 7 месяцев назад

      @@csyamo ありがとうございます まずは兵団を知るところから始めたいと思いま 後はと単独死しないように味方と一緒に攻めることを忘れないようにします

    • @csyamo
      @csyamo 7 месяцев назад

      @@わんたか-k4b 連携出来ると楽しいですからねぇ、自分の兵団がなくなったら人の兵団を助ける形で動けばいいと思います!

  • @ニート-m1s
    @ニート-m1s 7 месяцев назад

    2:17 からの曲名教えていただけませんか😢

    • @csyamo
      @csyamo 7 месяцев назад

      ランプ (feat. PLUIE)です。良い曲ですよね。

    • @ニート-m1s
      @ニート-m1s 7 месяцев назад

      @@csyamo ありがとうございます!勉強のお供に聞いてみます!!

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Год назад

    今シーズンは、兵団に突っ込んでくるイキり長槍を処刑するの楽しいですよね ショック入れたいけど枠がなぁ…

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      わかります、Eや必殺で前に出てきた瞬間に処刑狙うの気持ちいいですねw 昔はショック枠にスウィープ入れてましたが鈍足付くのでショックも悪くないです スウィープは火力あるのでその2択かなぁと、デュエルならハックもありかと ストライクは調整必要な気しますね、あれだけなぜか選択に入れてないです

  • @kakara150
    @kakara150 Год назад

    車と同じですね。進行方向に立ってたら事故が起きますw😂

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      正にそんな感じですね!w

  • @かるかんねこまっぷたつ

    天命・鉄騎軍魂効果ですね!わかります! ruclips.net/video/kwg75dMuf64/видео.html 下ベネも蒸発!

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      戦場では何か色々なことが起きてますねw

  • @user-Harukaze-game
    @user-Harukaze-game Год назад

    バクでしょうねウルト抜けの武器なんてシャムシも認められないのに増えられたら目も当てられない

  • @adrianchew6260
    @adrianchew6260 Год назад

    -100FPS

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      I'm sorry it's laggy

  • @かるかんねこまっぷたつ

    プロジェクトニルバーナで、めちゃくちゃ強化されましたね 雪辱雪原ザクセン槍騎兵さん! 襲撃と同じくらいの火力が武将護衛ででるようになりましたね(強化なしで6000ダメ連打 →改鋳と多段軍魂で1万連打できそう 足がめちゃはやなってました) 襲撃パッシブを武将護衛にチャージインできてました笑 ノルマンちゃんや、玉林ちゃんはダメッ!(対策された為

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      6000ですか、えぐいですねw 今度連盟で試してみます 強すぎたら強すぎたで新兵団のお株奪いそうなのでお仕置き食らいそう

  • @かるかんねこまっぷたつ

    槍騎兵の襲撃普通に耐えますよね笑 そして、護衛中だと返り討ち・・・

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      多少弱体化されましたが、体感的な問題はそこまで無さそうですね 選択肢に入るくらいには落ち着いたかなと、次の星4環境楽しみです

    • @かるかんねこまっぷたつ
      @かるかんねこまっぷたつ Год назад

      @@csyamo 軍魂のつけれる種類多くて検証しきれないですよね笑 マルホ同士であたるなら、下ルートのが強いみたいですね(盾陣パッシブが護衛にのるみたいです 海外勢さんの動画ですが↓にはってみました (下ルート 28キル 8デス 上ルート 8キル 28デス) ruclips.net/video/mGpsHXPGLd8/видео.html

  • @hata8570
    @hata8570 Год назад

    マルタ歩兵解説ありがとうございます! そしてなんて丁寧な編集・・・見習いたいのに見習えない

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ご視聴ありがとうございます! 丁寧に見えて映像と説明違ったり、説明1回で終わらせろ的なのもあり 自分は録音してるとたまに何言ってるかわからないのがあって編集が大変 滑舌なのかな?hataさんの声聞きやすいので羨ましいなぁと思ってますw

  • @かるかんねこまっぷたつ

    刀盾騎兵に血染して、DOTダメージがCT軽減扱いなれば高橋名人ばりの連射スキルゲーなって女武者風火力出て面白そう・・・だなぁ

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      出血で反応は胸熱ですねw 見た感じ火力低めに見えますが刀騎兵のLv5軍魂ぶっ飛んでるの多いですからねぇ 乱野Vの襲撃7秒カット乗るなら1スキルも相当軽くなりそうなんですけどねぇ、どうなんだろうか

  • @hata8570
    @hata8570 Год назад

    これはひどいwww

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      この後ちゃんと勝てたのが救いですw

  • @pandachan51
    @pandachan51 Год назад

    Twitterから来ました!早すぎw

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      コメントありがとう御座います! 方法は聞いてませんがもっと早い人いるみたいですよw

  • @siadona
    @siadona Год назад

    はやすぎぃいいい

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      何気に1スキルの指定陣形移動が1.5倍程 早くなるの知ったので2秒はまだ縮めれます!

  • @hata8570
    @hata8570 Год назад

    はやすぎるw

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      若干被害出ちゃうのでオススメしにくいですけどねw 戦貨的には1分20秒くらいの裏ルートの方が無難です!

  • @かるかんねこまっぷたつ

    カチコチ京畿に刺さりそう笑 2スキルの発動後に飛び切り以降でもバフ何秒かかってそうですよね 1万ダメ突き刺し攻撃でも出てましたし・・・2の1万超え突き刺しバフのった状態で1連打したらやばそう つ(ꐦ°᷄д°᷅)つ  ←ディマカエリパンチ

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ディマカエリは結構好きな兵団なんですよね、使い方わかるまでは割りとなんだこれ感あったんすけど 覚醒が来たら割りと化けそうな気はしますし今後が楽しみな兵団ではありますねぇ

  • @JouzuJuls
    @JouzuJuls Год назад

    4か月後、竜巻はめっちゃナーフされた...1:20 ミシックの剣を使っても17~18ダメージくらいなんて、竜巻は基本的に敵を殺せなくなった

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      なるほど、やはりそうなりましたか(・ω・`) 実はCβの時もそれくらい弱くて使われてなかったんでよね Oβ的な時に急に強くなってミシックのあれこれとスキルLvで 魔法使いあたりから苦情がきて取り上げられた感じかな

  • @csyamo
    @csyamo Год назад

    【シャム砂漠冷月対策の結論】 ・基本的には冷月まで食らって硬直解除が無難 ・通常混ぜの冷月が見えるなら即硬直解除OK

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Год назад

    火力高くね? 武器の攻撃値どれくらいなんですか?エピック武器使用してる感じですか?

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      色々と自分なりに工夫した結果、長文になりますがこんな感じです 武器→エピックの練成武器で斬撃ダメ216刺突ダメ204筋力13体格8 防具→斬撃ダメor刺突ダメのOPがあればつける、その次の優先はHP系 破甲→ダメージソースが微妙でダメージを優先させてるので乗せてません まだまだ納得いってないので練成したいがエピックレシピが足りない… ステ振りは飛星の威力上げ目的で技術振り 近接戦闘増やすのであれば斬撃でもありかなと ルーンはハイドごとにクリが上がるバフと飛星距離CT 動画見るとわかると思いますが横2本線のアイコンで5sとか 効果時間のカウント入ってるやつです バフスタックは10まで スタックされて5秒以内に上書きしないと3下がります スタック高いと一時的にクリティカルが出てる感じですね 膠着状態で飛星投げてるだけでスタック溜まってくのでその後火力出せます (飛星空振りでもスタック貯まるので攻撃するごとに強くなってく) 飛星ダメUPルーンも敵のダメージ減らすので集団戦で良いんですが 飛星以外はほぼ斬撃なのでバフルーンの方が少数戦強いです あと手のルーンはキルダメと基本3%つけてます キルダメルーンは4スタックで12%上がるので あまり死なないのであれば相性結構良いです 防具に斬撃ダメもつけててややこしいので、最終的な補正値だけ書いておきます HP27275 クリ150%クリ率9,75 刺突D1501 斬撃D1169 刺突H1774 斬撃H2107 あとダメージが上がってる可能性があるとすれば震雷で4秒間ダメージ20%アップの効果

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei Год назад

      @@csyamo わざわざありがとす。 やっぱ装備厳選してますよねw 自分と装備ステの差がえぐいw 自分はツインメインじゃないから装備充実してなくて、簡単に手に入る紫色武器と、統率極振りの防具にしてるせいで、重鎧との戦闘で明らかな火力不足に悩まされるんですよね…。 HPハーフのハンマー相手に、ハイドR、蝶舞、遊縛のコンボ決めても削りきれず、ハンマーの下馬攻撃だけでこちらのHP半分持っていかれることには流石に震えました。 普段は長槍やマスケット使ってますが、長槍は防御値低くてもバフ前提の戦いですし、マスケットも被弾しないんで装備の脆さにそこまで気になりませんでしたが、ツイン使うと溶ける時は一瞬なので、装備の大切さを分からされますね…。 攻城戦でツイン使う時は、もう裏型忍者に徹して兵器破壊や絶対アルノー殺すマンになってやってますが、遊縛、無跡、霧隠に+蝶舞より、震雷の方がよさそうですか? 対武将考えると、蝶舞当てるよりも震雷からの遊縛でダメアップした方がダメージリソース稼げるなら、震雷もありかなと。 それから、無跡入れずに飛星入れて前線で戦う場合、武器のルーンは飛星のCT減と飛距離アップの入れてましたが、ハイドでクリ率上がるバフの方が強いんですか? 無跡使う時にはクリ率アップを使ってますが、飛星でのハイド程度じゃ体感あまり効果ある様な気がせず…、脳死で飛星の強化にしてましたが、ちゃんと使えば強いんでしょうか?

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      @@nyanco-sensei 今シーズンから厳選が肝になりましたねぇ、紫レシピがマジ足りないっす おかげでDPS系の武器は気軽にサブ武器にするの難しくなりましたね 防具は青レシピでいいので統率ロックからの斬撃or刺突マラソンです 戦鎚は特に今シーズンえぐかったので体力振りとか居ましたからね、割に合わなかったすね 自分も途中斬撃補正付けてない時期あったんですが火力難に陥って軽すら倒しきれなくて悩んだ時期がありました 耐久寄りの伝説武器で体格耐久18づつくらいの使ってましたが、ツインも結局火力ですね 最適な装備補正とバフと手数でいかに火力を上げてくかが今シーズンの課題だったので やっと安定してきた気はします、ほんとは自分も長槍とかやりたいんですが不幸な事故で統率装備を納品してしまい作り直し段階w 無跡型は正直火力足りませんね今、狙える軽鎧がそもそも減ってるうえにハンマーだと半分削るのがいいとこなので厳し目です 自分も力振りW斬撃で旧スタイルも試しましたが無蝶舞は回転率が悪いので手数不足に陥る感じで不安定でしたね 震雷は味方にも効果があるデバフなので処理がだいぶと楽になりますね、飛星は装備厳選で軽鎧相手で条件次第で1万近く出ますし それ+ハイドがあるのでアンブッシュも火力として計算でき攻守共に外せなくなっちゃいましたね、蝶舞はローリングで2発目避けれますし 詰めるだけなら飛星+ハイドR(orハイドE)更には震雷を混ぜて馬上Qも混ぜていくと盾すらHPマックス倒せる時あります 2人くらいで無跡型やれば何でも倒せそうですけど、流石に前線から人いなくなるんで厳し目ですかねぇ 正直アルノ狩るんだったら戦鎚や暗殺兵団で無理やりいったほうが戦果ある気がしてきてはいますねw 器械もまぁナポでいいやって思いました 壊して逃げ帰るだけなら馬に乗って馬上Qから壊して霧隠れ飛星ハイド移動で結構逃げれますしそもそも武将やってからで良いやって場合もあるかなと 眼の前の器械ですと飛星と震雷でそもそも置かせないように出来ますし、無跡と違う点は飛星震雷は手数あるのでふわふわタイムが減ります 蝶舞は手頃に見えて手数と選択肢がほとんどないので飛星型が軍配上がるという結論は自分の中でまとまった感じはします、リスク低いですし ちなみに対兵団もベネチアとかうろうろ騎馬が増えてるので飛星に軍配あがっちゃうんですよね…実際無跡型は2割くらいしか見ないかも 飛星強化のルーンに関しては飛星にしか乗らないって点がデメリットでして、ちゃんと理解して飛星ハイドを使ってハイドルーンにすると バフが3~9の間で大体維持出来るので明らかにクリの量と威力が上がってます 必殺でクリが出ると2400とかなので バーストダメージが出て処理が早くなります 処理が早くなるということはリスクも下がるので攻撃は最大の防御って感じですね 自分の戦闘スタイル的に震雷ハイドを現状使っていませんが そちらの使い方も今検討しててですね それが上手く回れば 更に火力アップと手数が増えるので練習中ですね、まだ試験的な方法なので今度練習風景の動画あげようとおもいます 時間かけるとどうしてもリスクがついてまわってくるので、手数と簡易ハイドの手数と移動で位置を絞らせず火力で倒す感じが飛星スタイルの理想ですね 攻城戦のハイライトや震雷飛星の立ち回りの動画も編集中でして、近日中に上げるので参考になれば幸いです、長文失礼しました

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei Год назад

      @@csyamo 参考になりました。ありがとうざす。 ツインの対武将能力が高いという話で使いだしたのに、使って思う「長槍やハンマーの方がよくね」感。 特にハンマーは、対兵団能力高い上に対武将もできるとか、もう軽鎧は弓以外あんま使えんなぁ…。 長槍やマスケット使ってる時は、クソザコステップしかできないハンマーは美味しい獲物だったのに、ツイン使うとハンマーが理不尽すぎる強さに気付きました。 ツイン辛すぎ

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ​@@nyanco-sensei   ツインの対武将能力は未だに健在だとは思うんですが、相性良い悪いのもいるし対策jが武器ごとに違うのと 回りの環境+ツイン自体の変更でふるい落とされた感じがしますね、昔みたいに必殺やればOK感がなくなった 手軽感でいえばシャムでいいやっていうのとシャムと長槍は工夫しないとタイマンは相性悪いってのが本音ですね 戦鎚は強制ダウンの必殺と猛撃範囲がどうにもならない距離になってましたしねぇ、少し調整されましたが 来シーズンお仕置き食らってればまぁなんとかなるかなぁとは思います 戦鎚は単体ならまだしも複数は詰みですねツイン 途中増えたロングボウも詰みポイントの一つでしたね、エース級のロングだと10割コンボでやられてしまいますしw まぁ今シーズンはツインの最適化してやっとなんとか戦えるレベルなので、全体的に辛かったイメージはありますね

  • @akazad9453
    @akazad9453 Год назад

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Год назад

    飛星は乱戦でやることあってええなぁ でもまぁ、アサシンに求められる敵兵器の破壊工作ができないのはチーム的には辛いよなぁ…

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      兵団いなくなってから逆に飛星輝きますからねぇ…飛星が優秀過ぎて無跡型減ってるのは否めません 領土戦とかだとやっぱ無跡型で斥候や器械潰しメインの仕事はあるので良いとして 野戦関連は兵団より武将落としたほうが早いので、飛星震雷型が強いと思いますね ツインは居てもいいけど多すぎてもダメな感じですね、偃月騎馬とか怖いですし 今シーズンの攻城は重鎧が精錬で固くなったり槍が刺突上げまくりで火力上がったし 戦鎚なんかは範囲バグレベルで兵団も武将にも対応出来るようになったので 全体的にそれ以外が辛い思いしてるかなーという印象すね、来シーズンに期待

  • @睦月-h2u
    @睦月-h2u Год назад

    友達と一緒にチームとか領土戦とかじゃないと高価兵器をあまり使わないですね...パクられ率超高いからw あと...本当によくいるな...煽る人、どの国にもいるけどなんか特定の何国が結構多いの気がする。 それと、お見事な手前!おめでとうございます。

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      フィレンツェは置いた数ほど上手くなる気がしますね、自分は好きで自薦箱全部つぎ込んでます😆 パクられるのは仕方ない部分もありますが大型系は先に置かないとそもそも設置が出来ないのがホント辛い 煽ってる方もランク戦でしたのでどっちかっていうとイラだせて勝ちにこだわった挑発プレイな感じでしたね 戦闘自体は真面目にやってたのでそういうプレイの方なんだろなとは思いました、なんにせよ勝てたので満足です

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei 11 месяцев назад

      2枚抜きw重鎧を一撃貫通は威力やべぇ 人の機器パクるのも煽るのも流石はコリアン…民度終わってる…

  • @みつめるめ
    @みつめるめ Год назад

    アップありがとうございます! 最近谷はMID人いないことが多いですね~動画はBOTの遊撃が混じってて多く見えてるのもありそうです サイドの価値が大きいからだと思いますが、逆にMIDでアーチャスしてそのままぶち抜く展開も行きやすくなってますね

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      なんだかんだ旧マップの方が好きなんですけど、守りやすいのは谷の新マップなんですよね スコア的には微妙になりがちですが落とすのが楽しいので北がワチャってくれたほうが個人的には好きですねw

  • @みつめるめ
    @みつめるめ Год назад

    warlanderは・・・

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      もともとは過去動画のプレイ解説系用意してたんですが UPDATEの都合で切り抜き段階で何本かお蔵入りしちゃいまして…😇 今の環境でプレイしたのをそのうち撮りなおそうと思ってましたが 別ゲーに熱入ってた感じですね、確かにアプデでどう変わったか 気になるとこですし、今度久々に動かしてみようと思います 戦士編も中途半端な終わり方になっちゃいましたしね、反省 実際やってみて使えそうなら編集ちょっと頑張ってみます🙂

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Год назад

    遊龍発動後に謎の硬直が発生するのはバグ? 今までは、普通に倒れた相手に追撃通常攻撃や蝶舞発動できてたのに、今は高確率で2秒ほど操作受け付けなくなることがある

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      条件は未だにわかりませんが、昔からありますね。敵の立ち位置なのか入りかたなのかわかりませんが… 通常ですらあの謎のラグあります、変な着地モーションあるときもあるし。ただなぜか飛星では起きないんですよねあれ

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei Год назад

      @@csyamo 昔からあったのか…。 今期に入ってやたら発動するから、今期からの新しいバグかと思ってたw

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      @@nyanco-sensei 2秒受付不可はあんまりないですが1秒くらいのは昔からありましたね ただ今シーズン通常攻撃やいろんなスキルが微修正されてるのとハンマーの判定がおかしすぎるので なんかの要因で位置ずれなんか起こしてる可能性は否定できないですね、不具合なら修正されそうですけど

  • @3n802
    @3n802 Год назад

    これは一番やっちゃいけない立ち回り

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Год назад

    鶯飛は、蝶舞に比べて火力が足りん…。 飛星はルーンでバリ強くなるし、霧隠外して、無跡、蝶舞、飛星、遊龍の攻撃全振りブレード使ってる。 ソドシだろうが、ものの数秒で溶かすの最高。(なお、一度スタン食らったら終わる模様)

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      最近プレイ時間がとれなくてルーンレベルがあがっておらずシャムシールばっかりやってますが😇 ツインの無跡飛星型は実際敵として戦ってみると結構やっかいですね、砂遁弱体化のせいで割りと負けます ハイドR化けが怖いので霧隠れなし型も視野にいれてはいたんですが飛星ルーン取れたらやってみます! でも霧隠れC必殺も個人的には理不尽に強いと思ってるので蝶舞入れるかは悩ましいとこですね🤔

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei Год назад

      @@csyamo 通常無跡型でも、霧隠外した無跡+飛星+蝶舞でも、現状鶯飛を入れる魅力がなぁ…。 蝶舞に比べてCT短いのは嬉しいんだけど、結局必殺や無跡のCT待つから、8秒も24秒も変わらんw もうちょっと鶯飛に尖ったメリット欲しいなぁ… 馬上から敵馬上武将に技かけれるとかならワンチャン…

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      @@nyanco-sensei あてやすさは旧鶯飛に比べ新鶯飛は段違いによくなりましたけどね まだちょっと残念な部分はたしかにありますが選択肢に入るレベルですね、一騎打ちとか割りと良かった ただまぁ、通常運用からするとやっぱ馬落としが厳しいので震雷入れたくなるのが本音っすね最近 震雷をハイドさせない方法もあるんですが、ひと手間いるのでちょっと面倒なんですよね

  • @niop_jp
    @niop_jp Год назад

    コアとか門とかの破壊も速くなりそう

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      時間あるときに訓練所の的で試したことあるんですが、最速で出せば可能性ありますね 最速で殴るのは中々難しいんですが、それでも通常で殴るときと同程度は出てました 戦士に関しても通常連撃(早い通常)>通常3連=DAって感じでした、参考になれば幸いです

  • @usk0602
    @usk0602 Год назад

    やっと別ゲーから戻ってきてくれましたか鶯飛は自分好きだったので強化されてかなり多用するようになりました。回転率早いし、コンボにも組み込めて鶯飛つけてた方が自分はキル伸びましたね。

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ここ1ヶ月くらいはちょっと体調不良でしてゲームほとんどやってなかったのですが🥲 久々にコンカラやるとちょっと楽しかったですね、ツインも色々変わって新鮮でした 鶯飛だいぶと良くなりましたね軸合わせ等に難ありますが、蝶舞入れるくらいならもう鶯飛で良くない?レベル

    • @usk0602
      @usk0602 Год назад

      @@csyamo 体調不良だったんですね、お大事に!手裏剣ルーンのCT減付けると、手裏剣→ハイドからアンブッシュ→鶯飛のコンボが手裏剣CT明け毎に撃てるようになってめちゃいいですよ!

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      @@usk0602 健康診断さぼってたツケですね…入院にならなければ良いんですけど😇 確かに、手裏剣CTカットすると正直わけわかんないくらい行動できそうですねw

  • @fruit-km7lz
    @fruit-km7lz Год назад

    スーパーガードでじわじわライン戦するならもっとhp欲しいきがする

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      そうですねぇ、自分もHPあったら耐えれたのかもって思う時はあります ★なしが詰めなさすぎなんですよね、剣と盾はもう白外して無理にでもHP上げても良いかも知れません

  • @msptmg
    @msptmg Год назад

    最近ライオンハートを開放できて使ってみてもすぐ死んじゃってたのですごく有り難い動画でした。ありがとうございます!これからも参考にさせて頂きます🖐

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ご視聴とコメント有難うございます!センチュリオンよりライオンハートの方が大変ですよね、威力は高いんですがHP不足に陥るので悩ましいとこです 他にも控えの戦士がいると割り切って最低限のHPを確保しつつ(パワーボム+ロケットコンボを耐える程度)、長所伸ばす感じ リスクは大きいのですがリターンも大きく、格下相手にミシック回復あれば局地的な場面でのカウンターに強いので頼りにしてます センチュリオンほど警戒されないのに火力が出るので一方的に刺さるとほんと強いと思いますよ、動画で今度出しますが高所からのロケットおすすめ

    • @msptmg
      @msptmg Год назад

      @@csyamo 次回作楽しみにしてます!返信ありがとうございました!👍

  • @ax53b70p28
    @ax53b70p28 Год назад

    めちゃくちゃ参考になります

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ご視聴有難う御座います、そう言って貰えると励みになります

  • @KyosenCRF250L
    @KyosenCRF250L Год назад

    脳死タックル+パワーボムばっかりやっていましたが、この構成も面白そうですね

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      精度次第で強さが変わる面白い構成だと思いますよ!高Lvスーパーガード必須 自分も猪突猛進型でしたがライン戦でジワりと詰めて襲ってくスタイルも楽しいです 特に序盤での一斉射撃や魔法や大砲の攻撃をガードすると思ったより★が稼げます

  • @雪山猫
    @雪山猫 Год назад

    参考になるなー 自分のキャラ見直したらどれも 中途半端になってるのがよくわかる・・・

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ご視聴有難うございます、参考になってるなら幸いです デッキやキャラ構成はこのゲームの楽しみの一つなので 色々やって自分の中で正解を組むのが面白いとこですね

  • @katinoti
    @katinoti Год назад

    やっぱり本人でしたか! パーティーありがとうございました。 マップピンうるさくてごめんね!

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      PT有難うございます、現状バッタのように跳ねてるの自分くらいなので意外と見つけやすいかもですねw PINって結構大事ですよね、出してる人偉いなぁと思います、マップ見て判断しがちなので ちゃんと押してる人は凄いなぁと思います。自分がPIN鳴らすときは大体が操作誤爆でして 装備変更に力入り過ぎて押し込んでる臭いです、そろそろキーの配置変えしないとなー😅 しまつのFもカタパルトや門の周りでやると乗ったり開けたりしちゃうので 事故るたんびに変えなきゃなーとおもって全然変えてないんですよね😇

    • @katinoti
      @katinoti Год назад

      @@csyamo 返信ありがとうございます。 PINは、自分のしたい行動・行きたい場所に指してますが、まだこのゲームに不慣れなのもあって邪魔になるかも思っていたので、そういっていただけると幸いです。 キーコンフィグやら感度やら、変えなきゃなーって思っても中々変えないことありますありますw 他の動画も見てますが、DAやガードキャンセルなど、私には発想もできなかった情報です。勉強させていただいてます。ありがとうございます!

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      いちどコンフィグを戻したいとおもってキーコンフィグでリセット押したら、言語から音声マウス感度まで初期化されたので要注意です…😇 意外と疑ってかかったり、何か見つける事が好きなので訓練所の住人なんですよね、使えるか使えないか怪しいものもありますが参考になれば幸いです!

  • @ななか大橋
    @ななか大橋 Год назад

    このゲーム意外と1vs1の読み合いも面白い

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      ですねー、有利不利とか割りとはっきりしてるのでじゃんけん感が凄いです これはこれに勝ってあれには負けるとかわかっていても焦って負けちゃったり 若干、連続DAに関しては当てて不利じゃないので理不尽感ありますが、 状況とスキルCTじゃなければ対策出来ますしねぇ、意外と奥が深い🤔

  • @みつめるめ
    @みつめるめ Год назад

    デッキの組み方やCPの割り振り方、装備のパークなどの考えについての動画が見たいです! 動きを参考にしてからかなり勝てるようになって嬉しいです

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      撮影はしたんですけど、次の日になってまた構成変わってしまって 撮りなおすかちょっと悩んでますね…そこがこのゲーム面白いとこなんですが 参考になっているようで幸いです!動画冥利に尽きますね

  • @st9167
    @st9167 Год назад

    連続DAのやり方、コツを教えて頂けませんか!?

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      一度感覚を掴めば割りと反復作業なので慣れだとは思うんですが、入力をまず正確に理解することですかね SHIFT(ダッシュ)→W(前入力)→左クリック(ダッシュ攻撃)中に右クリック長押し(ガード)→右クリック解除(ガードモーション見えたらガード離す)の繰り返し 最初のうちはゆっくりで良いので、慣れてきたら最速狙いで少しづつ精度上げてく感じですね、Wキー入れっぱなしでSHIFT左クリック同時位でやってもOKです 相手の動き次第では最速ではない打ち方も敢えて最近は狙ってます、出せるようになって終わりではなく…そこから次は当て勘を覚えるのが待ってます

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei Год назад

    ツインブレードの必殺使う時、視点がいきなり変わって使いにくいんですが、どこで俯瞰視点に変えてるんですか?

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      視点がぐるぐる回るやつですかね?それだったら ESC→ゲーム設定→カメラ→パフォーマンスカメラをOFFですね 🙂 全体の画面を引く場合は初期設定だとマウスのスクロール上下で変わると思います 自分はその部分をページダウンアップに変えて普段触らないようにして マウスのスクロール上下は陣形いれてつかってます

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei Год назад

      @@csyamo なるほど、ありがとうございます!

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei Год назад

      @@csyamo マウススクロールで陣形入れ替えは使い勝手良さそうですね。 F1キーなんかは微妙に離れてて押しにくいですし、いつもXキーをカチカチやって変えてるので…。 参考にさせていただきます

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      @@nyanco-sensei マウスのサイドボタンが空いていればF3なども入れておくと便利ですね 自分も昔はX移動していましたが、武将移動や操作に支障がでるので変えた感じですね、参考になれば幸いです

  • @みつめるめ
    @みつめるめ Год назад

    連続DA難しくて実践投入できねぇ・・・

    • @みつめるめ
      @みつめるめ Год назад

      ダッシュ操作を切り替えからホールドに変えたらめっちゃ楽になりました! シフトとWずっと押しっぱなしでクリックと右クリ交互に押すだけでいけます しまつをクリックにしているとダッシュ攻撃より優先発動するようで、自動でしまつまで行えますね

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      @@みつめるめ  自分も設定がホールド状態になってて試してみましたが 確かに押しっぱなしで交互でいけそうですね、タイミングがちょっと癖ありますが ニュートラルに入れるタイプとは違い失敗するとガードブレイクに化けやすい難点はありますが これはこれで問題ない場面多いし、連続でやるときは疲れないのでありかもしれないっすね! しまつクリックは昔にこれは使えるんじゃねって使ってましたが 囲まれて出したくない場面もやはりあるのですぐに戻しました それでもやっぱ、クリックにすればしまつ取れたのになーって時はありますねw

  • @バビゴン9
    @バビゴン9 Год назад

    このゲーム今から始めても大丈夫ですか?

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      大丈夫です、初期スキルのスーパーカードとダッシュ斬りあれば 火力面はクリスラとダッシュ攻撃連だけで割りといける自信あります ただ、結構難しいんで1時間はダッシュ攻撃連とクリスラ練習しましょう!

    • @oscar8411
      @oscar8411 Год назад

      @@csyamo ご相談なのですが、 ソフトクリームを回しながら食べるか、走りながら投げるか の人生における究極の2択で迷っておりまして、非常に困っております。 上記の内容を踏まえて、改めてお伺いしますが このゲーム今から始めても大丈夫ですか?

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      @@oscar8411 コーンの下の方を持つのがおすすめ。上の方を持つと手の温度でソフトクリームが溶けやすくなります あと、境界線の部分に舐めて溝を作っておくと垂れてこず手がベタベタにならないのでやってみると良いかも? なんにせよoscarさんのポテンシャルならソフトクリーム片手にこのゲーム始めても大丈夫ですよ!🍦

  • @za4839434
    @za4839434 Год назад

    0:58 ???

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      自分も初めて起きたんですが、意外と反対向いたら慣性の法則逆らえるのか 場所が良かったのかわからないんですが壁に貼り付けました、割りと謎です

  • @kuurem
    @kuurem Год назад

    さすがに上手い

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      有難うございます、実際にこれ訓練所で2時間程練習しました

  • @みつめるめ
    @みつめるめ Год назад

    ダッシュ攻撃は盾に弾かれないのがえらい!

    • @csyamo
      @csyamo Год назад

      そこですねぇ、常々これはいけるんじゃないかと思ってましたが 味方が優勢状態で状況ハマると意外と使える感じでしたね