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うと′′ん
Япония
Добавлен 16 мар 2020
マインクラフトの配布マップの動画を上げています
TUSBが好きです
コメントや高評価してくれると喜びます、感想だともっと喜びます
毎週金曜17時投稿目標
よく使うBGM・効果音(敬称略)
まんぼう二等兵
煉獄庭園
X/MIX GALLERY
MusMus
Peritune
DOVA-SYNDROME
騒音のない世界
音人-Onjin
効果音ラボ
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【GGST】喰らいなァ!DOKKAN☆連閃撃!OMAKE☆おらよ!OMA(ry【ゆっくり実況】
パート4です。
ここに来て我流の限界を感じております。
シリーズ再生リスト:ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8-Oyn4V6dh3ildR7ZvTMLEY
使用したもろもろ:にがもん式霊夢・魔理沙、im8385733、im5416369、雑和室(SGR様)
ここに来て我流の限界を感じております。
シリーズ再生リスト:ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8-Oyn4V6dh3ildR7ZvTMLEY
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【GGST】運ゲー技を覚えるも相手にラッパを取られた【GGST】
Просмотров 3,2 тыс.День назад
パート3です。 前回よりは様になった気がします。あとサムネがパート1の使い回しとかそういうとこ言うもんじゃない。 シリーズ再生リスト:ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8-Oyn4V6dh3ildR7ZvTMLEY
【GGST】脱初心者しようとコンボ調べたら呪文出て来た【ゆっくり実況】
Просмотров 4,7 тыс.14 дней назад
パート2です。早くも心が折れそうです。(引退はしないけど) シリーズ再生リスト:ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8-Oyn4V6dh3ildR7ZvTMLEY 使用したBGM、効果音、モデル、MMDポーズ、画像 にがもん式霊夢、にがもん式魔理沙 腕組みポーズ(im5491114)、パソコン作業ポーズ集(涼一)様 デスクセット(im5416369)、雑和室(SGR)様 田舎の家の縁側 みんちりえ様( min-chi.material.jp/ ) 戦闘14(魔王魂)、orange(MusMus)、spring walk(H/MIX GALLERY) 鳩時計(音人)、エルシャダイのトレーラー
格ゲー歴20時間クラシック操作未経験者がギルティやったら大変なことになった【ゆっくり実況】
Просмотров 9 тыс.21 день назад
格ゲーは初投稿です。 格ゲーって難しすぎないですか? シリーズ再生リスト:ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8-Oyn4V6dh3ildR7ZvTMLEY 使用した効果音、モーション:bowlroll.net/file/247148、効果音ラボ
【ゆっくり実況】空の島々の制圧記 part7【Minecraft】【TSB】
Просмотров 1932 месяца назад
お待たせしました。いやお待たせしすぎたかもしれません。 編集が遅すぎるせいで自害ネタの鮮度が死んでますが許して。 公式サイト→tsb.scriptarts.jp/ホーム シリーズ再生リスト→ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8-9RVgI0fsCv_Tkbfgx8Nw0
えっこれからは周回コンテンツをいのりんで破壊していいのか!?【ヘブバンゆっくり実況】
Просмотров 1,5 тыс.4 месяца назад
リワークされたいのりんが周回コンテンツをちぎっては投げちぎっては投げます。 マジで強い。 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS ©VISUAL ARTS/Key
えっ氷すももで今回の鬼畜スコアタを!?できらあっ!【ヘブバンゆっくり実況】
Просмотров 4924 месяца назад
ヘブバンの動画は二個目です。 TSBをお待ちの皆さん、もう少し待っててくれ。 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS ©VISUAL ARTS/Key
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part27(END)【ゆっくり実況】【TUSBAD】
Просмотров 3748 месяцев назад
今までお付き合いいただき本当にありがとうございました。 最後に一言、GG(グッドゲーム)!! あとこのシリーズ一年九か月じゃなくて九か月でした。スマソ シリーズ再生リスト→ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8_YYeagiJzk5ZpjWNvL5C9U
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part26【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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エンドポータル島編です。 島の殺意がガンギマリすぎてパワーがマッハ。 シリーズ再生リスト→ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8_YYeagiJzk5ZpjWNvL5C9U
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part25【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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15日目です。あともう少しなのでお付き合いください。 シリーズ再生リスト→ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8_YYeagiJzk5ZpjWNvL5C9U
【VALORANTゆっくり実況】誉れは浜で死にました 第一話
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VALO実況は初投稿です。 お前もVALOをやらないか? #ゆっくり実況 #valorant
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part24【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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15日目です。(14日目はinしてなかったのでカット) 銭湯島はADでも癒しだった。 シリーズ再生リスト→ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8_YYeagiJzk5ZpjWNvL5C9U
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part23【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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13日目です。ちなみに魔女島にも地下あったらしいです。すまん。 シリーズ再生リスト→ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8_YYeagiJzk5ZpjWNvL5C9U
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part22【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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12日目完結編です。 正直すまんかった。 シリーズ再生リスト→ruclips.net/p/PLJz5QcHee_8_YYeagiJzk5ZpjWNvL5C9U
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part21【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part18【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part17【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part16【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part15【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part14【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part14【ゆっくり実況】【TUSBAD】
何が始まるんです?第一次AD大戦だ part13【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part12【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part11【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part10【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part9【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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何が始まるんです?第一次AD大戦だ part8【ゆっくり実況】【TUSBAD】
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えっサブもスペシャルも環境で!?メインもエイムいらずなブキがあるんですか!?【スプラトゥーン3】【ゆっくり実況】
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えっサブもスペシャルも環境で!?メインもエイムいらずなブキがあるんですか!?【スプラトゥーン3】【ゆっくり実況】
うぽつです! 他者のプレイを見て学ぶ姿勢が素晴らしいと思います!! アドバイスとして、画面中央や端から取り敢えず壁を割れるコンボを覚えておくと与ダメージが伸びて勝ちやすくなると思います! 全キャラに当てはまる話ではないのかもしれませんが、1人の経験として参考までにどうぞ!
コメントありがとうございます。 まだ壁割コンボはロマキャン絡めたコンボでしかできないのでロマキャンなしで安定して割れるコンボを覚えたいですね。 アドバイスありがとうございます。
対スレイヤーについて スレイヤーは対空がかなり弱いですファウスト側は空中P波動(愛)やJ2K(ドリル)を振るとスレイヤーはかなり困ります 地上戦になってしまった時は2Sを連打するとパイルバンカー以外を狩ることができます(例外あり) 火力では完全に負けているので、火力レースで追いつくにはコンボを覚えるしかないです!
コメントありがとうございます。 なるほど、いいこと聞いた!次当たったら空中擦ってみます。
2k>2D>236sだせねぇ~のかよ、フハハハハハ、、、、あれ?俺がいる?
初回から見ていていつか対戦出来たら楽しそうだと思ってましたが想像以上に上がるの早くてビックリしました! ぜひ推しと出会うことがありましたらよろしくお願いします。 黒髪で大鎌持ってる太ももムッチムチの素敵なお方です
コメントありがとうございます。 テスタメントォ!あの人も離れてる時にもの投げしようとしても攻撃飛んでくるので苦手ですねw
5階ではキャラ対とかは別に・・・ とか言ってもモヤっとすると思うのでキャラ対してもいいと思います。 「何すればいいのか分からん」よりも「何すればいいかはわかる」のほうが納得感があると思うので。 とはいえいきなり「この技にはこの行動」とか言われても無理だと思うので、まずは「この技の名前はこれ」とかから始めるといいと思います。 出来たらそれにプラスして「この技の攻撃区分(上中下段)はこれ」まで覚えられると何となく抗える感じになっていくかなと思います。 その上で「このキャラにはこの行動」「このキャラのハメ行動にはこれ」みたいな段階を踏んでキャラ対していくと少しずつでも勝てるようになってくるかなと思います。 たとえまぐれでも一回キャラ対から手痛い反撃を食らうと相手はその行動をやりづらくなるものなので「知らない」と「知ってる」には双方のメンタル的な部分でもかなりの違いがあるかなと思います。
コメントありがとうございます。 まずは当たった相手・キャラが何を擦ってくるかを見極めるのが大事そうですね。言うのは簡単だが難しい!
初のギルティギア動画から拝見させて貰っていますが、凄く成長が早いですね。恐ろしい。ファウストは通称ドリルと呼ばれる技(確か空中で下入力してK)が強いです。最速で出すと相手は見てから判断は不可能(当社比)なので、相手はこれを潰すために前パンチをしてきます。全キャラ共通で前パンチには上半身無敵がついていますが、距離によるものの、無敵のない膝あたりに当たることがあります。隙も少ないですし、6HSの隙が気になるのであればこちらを使ってみるのもいいかもしれません。膝ドリルをガードされた後は、愛にキャンセルするか、そのまま着地後下段にするかの読み合いになることが多いです。また、相手の飛びをファウストが前パンチで対空するとなにがでるかな?にキャンセルできるので相手がバッタするようであれば積極的に前パンチを狙うのがオススメです。長文失礼致しました。これからの活動を陰ながら応援させて頂きます。
コメントありがとうございます。 ドリルって中段なんですね!初めて知りました。前パンチで対空した後はネッカに繋げてたんですがもの投げもありですね!応援ありがとうございます!
@うとん-l5k 確か、コマンドリストの特殊技っていう分類だったはずで、空中にいる時に下入力Kなんで、空中攻撃っていう枠組みに入るんかな?と個人的には解釈しています。
うぽつです〜 相手がファウスト慣れしてないと214S or Kとかで結構楽に近付けたりしますよ カカシワープで近付いた直後にロマンキャンセルなどもオススメです にしても成長度合いが凄いな…メキメキ育ってく
コメントありがとうございます。 カカシからのロマキャンいいですね。それもらいです
近接相手に責められたらFD張って距離離そう
コメントありがとうございます。 FDとは!忘れていた!使わねば。
いやいやめちゃめちゃ成長してますやん、ラウンド開始時に後ろ歩きでガードと相手の長い攻撃をスカしながら反撃を狙う動きができててびっくりした。相手の攻撃に対応することは難しいのに巧くなりそうな予兆があるよ
コメントありがとうございます。 それはたまたまですがいつか意識してできるようになりたいですね。
懐かしいなぁ、むかしこのキャラにハメられてブチ切れる成人男性の動画で爆笑したんよな
コメントありがとうございます。 アクセルは初見殺しすぎるw
アクセルが地面を端から端に攻撃するやつをする時に、ワープして後の案山子からぐるぐる回転する技か、ワープして上から降ってくる技すると、相手は反応できずに被弾する上に距離も詰めれますよ!(※アクセルは技の持続と硬直合わせて結構な時間の隙があるのでリーチは許して😢)
コメントありがとうございます。 カカシという手があったかァ!
キャラ対よりかはコンボ火力伸ばしたり展開のどうしたら維持できるかを他の方の動画などで見るといいのではないでしょうか? 動画が出る度に確実に上達してますので引き続き頑張ってください!
コメントありがとうございます。 流石にガトコンだけだと限界を感じてきてます。勉強してみます。
ラグは最初の対戦前のピンを見てから対戦がいいですよ海外勢が遠征しにきてるので水中戦になりやすいです
コメントありがとうございます。 重いのって海外勢の人が来てるからなんですね!なるほど。
対戦して相手がどんなことするのか知ることも成長だよ 毎回何かできるようにとか対策はまだ考えなくていい
コメントありがとうございます。 なんとなくよく当たる相手は何してくるかわかるようなわからないような・・。 ここはとにかく場数かァ・・。
@@うとん-l5k 場数もあったがいいですけど技の流れを覚えとくだけでも変わりますよ J2K→愛や遠S→2HS→何が出るかなだけでも相手へのプレッシャーはかなりかけれるかと思います
アクセルのことを嫌いにならないで… いいやつだから…ストーリーでは本当にいいやつだから…… 私の最推しだから………
コメントありがとうございます。 性能とキャラクターは切り離して考えてるので無問題です! でもそれはそれとしてアイツ射程長すぎだろ・・・
わかる(わかる(わかる)) めんどいですけどダッシュガードでジリジリ近付くしかないので、なんとか割り切って頑張りましょう え?こんなもん頑張れるかって? それはそう。GGSTはキャラ見てから対戦拒否できるので、めんどくさいキャラは対戦拒否でいいです(鎌持ってるやつとか銃持ってるやつとかね)
コメントありがとうございます。 対戦拒否できるんですね、知らなかった。でもなんとなく対戦拒否は嫌なので、アクセルも頑張ろうと思います。
上達速すぎw 対アクセルムカつくのはホントそうゲージある時はK久延毘古ロマンキャンセルから攻撃振ると割りと何とかなる
コメントありがとうございます。 そうかカカシがあったかー。そしてロマキャンで有利作ると。カカシからのロマキャンいいですね、それもらいです。
このゲームとても素晴らしい機能があって、対戦前に相手のキャラが分かるので最終奥義相手なキャラを見て対戦拒否という手が……などという後ろ向きのキャラ対策は置いといて、分からん56しをされた時の練習方法があります ・トレーニングモードで自分のキャラを対策したい相手(今回はアクセル)にする ・一通り相手キャラの通常技と必殺技を確認する ・自分のキャラをファウストに戻して相手のキャラをアクセルにしたらキーコンフィグでrecボタンと再生ボタンを設定 ・recボタンを一回押すと準備状態になって相手のキャラが操作でき、もう一度押すとレコーディング開始になるのでレコーディング中に垂直ジャンプ→着地に対策したい相手の必殺技(今回はアクセルの鎌閃撃)の順番でやったらもう一度recボタンを押す ・この状態で再生ボタンを押すと垂直ジャンプの着地に同じ動作を繰り返すので対策しやすくなります 垂直ジャンプを挟むのは出すタイミングをわかりやすくするためですね 長文すぎてキモコメと化してる感じもしますがトレモも上手く活用していけると8Fぐらいならすぐ…!
めちゃ成長してますやん 何が出るかな?のチビファウストと100tと爆弾と🔨で相手のコンボが途切れて攻守が入れ替わるところとかファウストらしい。
コメントありがとうございます。 物投げは攻める時だけじゃなくて相手の攻めを止めるときもあって強いですね。
アクセルの声が腹立つのは死ぬほどわかるwアクセルしかり対遠距離戦は地道にダッシュガードしていくしかない…
コメントありがとうございます。 でもアクセルいい奴らしいですね。やはり飄々としたチャラ男はいい奴な法則・・!
キャラ対なんてものは後回し、まずは自分のキャラを動かせればいいのじゃ・・・ と曖昧なことしか言わないのはアレなので、「ダッシュガード」というテクニックを記します このゲームはダッシュから即座にガードが可能なので、ダッシュ→しゃがみガード→ダッシュ→〜と繰り返すことでリスクを低減しつつ接近を試みることが出来ます 選択肢の一つとして、どうぞ
コメントありがとうございます。 リーチが長くて隙の大きい技、飛び道具相手に使えそうですね!ありがとうございます。
今日も今日とて見てて楽しい。こんな時代あったなーと懐かしい気持ちで見れました。次も頑張ってください
コメントありがとうございます。 自分のプレイで楽しんでいただきありがとうございます。 自分としてももうパート1の頃が懐かしい・・w
2週間で信じられん成長しててビビる でもまだファウストの主力に等しい牽制技なのに全然使ってない技があります 愛、おぼえていますか
コメントありがとうございます。 空中からの突撃はJDしか知らなくてめっちゃ対空されてたんですけどそれがあったかァ!
ミッションモードを動画にすると、練習にもなるし動画的にも面白くなるかもです
コメントありがとうございます。 実は前回に1,2エリアは動画にしてます。ぜひ。
@@うとん-l5kサムネのインパクトが強すぎて、見たと錯覚してました。そして、思いの外ラッパとられてて草でした。gg
近S>遠S>しゃがみHSに自分でたどりついてるの素晴らしい 起き攻め(ダウンした相手への攻め継続)は困ったらとりあえず近距離Sを相手の起き上がりタイミングに合わせて当てるところからですね 近Sをガードさせてからダッシュ投げをしかけるか、少し間をあけて遠S>しゃがみHSを入れるかで相手に二択を迫るのがこのゲームの一番シンプルな攻めです
コメントありがとうございます。 起き攻めはその近Sで、起き上がって暴れようとする相手にカウンター決まる程度には出来るようになりました。 二択を迫るといいんですね、なるほど。
🎉🎉❤❤❤
コメントありがとうございます。 次回にもご期待ください。
初級者帯ならキャラ対はいらないです(各キャラの初見56しを調べるのはアリ)。 とにかく自キャラの強い行動を押し付けましょう。
コメントありがとうございます。 となるとファウストは遠距離チクチクからのガチャか・・。
やめないでがんばってくださいおねがいします 投げロマキャンも強いですよ
コメントありがとうございます。 確かに!投げの後今までは手持ち無沙汰だったんですがそれいいですね!もらいです。
初見絶対ハメ殺すマンのアクセル、、 見たらすぐ潰しましょう。(殺意)
コメントありがとうございます。 連閃撃は鎌が戻ってくるまでは行動不可、ということは覚えました。今度こそ勝ってやるからなァ・・
すごいです!!あともうちょっとで自分の半年が抜かされてしまう…上手い…
コメントありがとうございます。 ということは深夜高速さんともマッチするかも!?マッチしたら対戦よろしくお願いします。
いやぁ…日常茶飯事だなぁ…(ゴリラで吹っ飛ばす人
コメントありがとうございます。 アイツ一度自分のペースになるとマージで無理ですね。難しい。
@@うとん-l5k なので一度ゴリラになってみませんか? 教えますよ~
うぽつです! 今日の霊夢さんポイント 0:45 1:28 1:45 1:47 4:46 5:08 6:06 7:05 魔理沙さんポイント1:47 4:49 5:11 5階まで一気に駆け上がって来ましたね! そしてちびファウスト君の強さに気づいてしまいましたか…… スレイヤーのゲームスピードが一段階上なのに関しては使ってる側でもそう感じます……ただあの素早い中段(イッツレイト)はダンディステップというスライドする構え技を経由しないと打てないので小技で意外と潰れる、といったように強キャラにもちゃんと弱点はあるのでこのキャラは○○してくるな~くらいのふわっとしたイメージを持てるとまた成長に繋がると思いました! キャラ対からは逃げられない!
コメントありがとうございます。 あの時の私はスレイヤーは⊥の下段(伝われ)ばっか警戒してたので完全にしてやられましたね。この辺は経験かなァ・・。あといつもの霊夢さん魔理沙さんポイント助かります。
すごい、確実に強くなってて今後が楽しみです。ファウストのうまい人の動画見まくるといいかもです。
コメントありがとうございます。 見てみたんですけど意外とガチャ振らないんですね。コンボは物凄く難しそうなのやってましたが。
頭が各ゲーマーっぽくなってきた! 楽しそうで嬉しい!!
コメントありがとうございます。 このゲームわからん殺し多すぎる!この後ディズィーにもボコされましたw
@@うとん-l5k 対ディズィーはガード削りやノックバックがアホのHSソードガードしちゃうと辛いので、置き攻めターン継続をしっかりしたいところですね〜 後はディズィーはジャンプ攻撃がこぞって判定雑魚なので基本防御はぼっしゃが(しゃがみっぱなし)でいいかな〜と! 次は好きな事させず気持ちよくボコしてやりましょ!
この時期の対戦楽しいよなぁ
私もちょうど一年前くらいにggstに入りましたがガトリング(詳しくはチュートリアル)の存在でなんだかんだ誰でも戦えるので大丈夫ですよ!
そんな速攻で終わる!?
俺も復帰しよかな…スレイヤー追加されたらしいし 因みにギルティは基本ソルではなくカイがスタンダードな性能ですのでクラシック未経験勢にはオススメでさ〜
ダブルKOとか初めてみた ...
コメントありがとうございます。 本当にこんなことあるんですね。
相手がアフロになったら基本的に燃やしにいっちゃっていいと思いますよもしその後攻撃食らっても相手が燃えてるのでコンボが途切れます(ザトーとミリアしか使ったことないですが体験談です相当面倒でした)ただし一発の火力が高いキャラ(例えばなごり雪)なんかにはやめたほうがいいとは思いますリターンが見合ってないので まだ一階かもしれませんがファウストは個人的に難しいと思ってるのでこれから頑張ってください
コメントありがとうございます。 アフロの後空中Dが無難に強いです。もし自分がアフロになっても"愛"で誤魔化せるんで意外とアフロって強いですね。
この段階でロマンキャンセルも「何が出るかな」にも手を出すなんて…成長度合いが凄い!強い連携も少しずつ覚えて来てるし、有望! ということで「何が出るかな(通称:物投げ)」が気に入ってるようなのでそれについて解説を。 物投げで出てくるアイテムは10種類。 「ハンマー」は落ちて敵に攻撃。シンプル。 「爆弾」は一定時間経つと爆発して敵味方を攻撃する。床に落ちた爆弾は攻撃して弾く事が出来るのでしゃがみ攻撃で相手に押し付けるのが基本。 「100tおもり」は落ちると地震で敵味方をダウンさせる。100tおもりを出した後に、もう1回物投げしてバックステップをすると上手く地震を避けられたり。 「メテオ」は高火力で敵に攻撃。メテオを投げた時は「久延毘古[214PorKorS]」でガード方向を揺さぶるのがめちゃつよ。 「ちびファウスト」は相手自身か相手の攻撃に当たると地団駄と飛びかかりで攻撃。床に落ちた後、しばらく前に歩いた後戻って来るので、場合によって「ナイスショット[214H]」で向きを変えてあげて相手に擦りつけましょう。余談ですが、ファウスト自身の爆弾や100tおもりでもちびは怒って相手に飛びかかります。 「アフロ」は取った人がアフロになります。その分、背が高くなるので空中攻撃が当たりやすくなります。また、アフロ状態で火属性の攻撃を受けるとアフロが爆発します。ガードした時は一定時間後に爆発します。更にはファウストがアフロの時、「愛[空中で236P]」が強化されて当てやすくなります。取るか取らせるかは状況と気分で。 「ラッパ」は取ると自分の向いている方向にちびファウスト達が突撃。でも取られると厄介。取られたらジャンプして空中ダッシュや「愛[空中で236P]」で誤魔化しましょ。 「ドーナツ」は取ると微量回復。-正直いらない。- 「バナナ」は取ると微量回復して後ろにバナナの皮が残る。 「バナナの皮」はガードせずに踏むと滑ってこける。-あんまりいらない。- などなど。ほとんどのアイテムは「ナイスショット[214H]」で打ち出す事が出来ます。アフロやバナナの皮を相手に押し付けたり、タイミング次第でハンマーや100tおもりを打ち出せると通常より強化されたり。 ここまで解説しておいてなんですが、物投げに頼りすぎると立ち回りやその他格ゲーの基礎が抜け落ちた運ゲーファウストになりかねないので程々に…。物投げは投げた後の隙も非常に大きいので階層が上がるほどに厳しくなるハズ…。
コメントありがとうございます。 詳しい解説ありがたい!さっき4Fまで行って一瞬で下がりましたが、ガチャの隙をしっかり狩ってくる相手が増えた印象ですね。難しい。薄々気づいてはいたがガチャを雑に振るのはあんまり強くないんですね。
がんばれー
コメントありがとうございます。 応援ありがとうございます。
かなり上手くなっててグッド👍 他のコメントにもあるけど相手の名前は隠したほうがいいかも。 あとファウストはとにかく何が出るかな?でガチャするキャラなので相手にラッパ取られようが気にせずガチャしてメテオやちびファウスト取った方が強いのでどんどんガチャしちゃいましょう。
コメントありがとうございます。 相手の名前隠すの、失念してました。次回からは隠します。 ガチャは引くだけで楽しいから擦っちゃいますw
私はメテオが落ちる直前にK久延毘古で裏回ったり、P久延毘古でラッパ拾いに行ったりしてます👍
コメントありがとうございます。確かに一瞬で詰めれるのは強い。 その戦法もらい!です。
うぽつです! 今日の霊夢さんポイント 4:33 4:44 5:00 5:48 6:00 6:20 9:17 9:21 魔理沙さんポイント5:32 9:19 前回から一気に成長していてとても嬉しいです! ○○出ない、何もしてこないなら~のような格ゲープレイヤーがよく言う発言が出ててめちゃくちゃ笑いました! ギルティギア、楽しんでプレイしていきましょう!!
コメントありがとうございます。 霊夢さんと魔理沙さん可愛いですよね。そこ見てくれるの嬉しい! 今格ゲーのモチベ爆発中なのでめっちゃ楽しいです!
普通の攻撃は上段です。
コメントありがとうございます。 感覚的には中段が上段な気がするんですけど不思議ですね。
成長速度が素晴らしい...。これが...祝福、なのですね...。
コメントありがとうございます。 格ゲーの動画を巡回するボ卿おもろいw
どんどんファウストらしくなっていってる…!!
コメントありがとうございます。 最近は2HSで転ばせた隙にガチャを回すのが個人的に鉄板行動になってます。 詰めてくる所に置いといてもカウンターできるのでかーなり使い勝手いいです。
うぽつです!一週間足らずでめちゃくちゃ成長していて凄いです!これからも応援してます! 1:52 通常の攻撃は上段攻撃と呼びます! 上中下段攻撃のhitする位置って上から順に 中段 上段 下段 になってるんですよね。なので立ちガードだと上中段、しゃがみガードだと上下段がガードできます。 なぜこうなっているのかと聞かれれば2D格ゲーは昔からこうだから…としか答えられません()
コメントありがとうございます。 感覚的には中段と上段が逆ですがそうなら仕方ない・・w
ナイスショットって技が判定最強ですよ
コメントありがとうございます。 対空でとっさに出したいですがなかなか難しい。