닭장
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폭설 기념 함박눈 커맨드 [마인크래프트 커맨드 블럭 스킬 #2]
오늘은 함박눈 커맨드를 만들어 보았습니다.
1.
fill ^20 ^30 ^10 ^-20 ^30 ^30 minecraft:anvil
3.
execute at @e[type=minecraft:falling_block] run summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1b,Tags:["snow"],Invisible:1b}
4.
kill @e[type=minecraft:falling_block]
5.
execute at @e[type=minecraft:armor_stand,limit=1,sort=random,tag=snow] run summon snowball ~ ~ ~ {NoGravity:1b,Motion:[0.0,-0.5,0.0]}
6.
scoreboard objectives add snow dummy
7.
scoreboard objectives add max_snow dummy
8.
scoreboard players set @a max_snow 100
9.
scoreboard players add @a snow 1
10.
execute if score MC_Chick snow [여기에 꺽쇠 괄호가 안들어가지네요.] MC_Chick max_snow run scoreboard players set @a snow 0
11.
execute at @e[type=minecraft:snowball] unless block ~ ~-1 ~ ...
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나루토 육도 차크라 모드 [마인크래프트 커맨드 블럭 스킬 #1]
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Комментарии

  • @ilch1001
    @ilch1001 24 дня назад

    엔티티를 대상의 한블럭 앞에 티피시키는 방법은 뭔가요?

  • @game-making_Abang
    @game-making_Abang 5 месяцев назад

    님 저 이거 리믹스 해도 돼요? 출처 달게요

  • @user-mp2ji1vv5j
    @user-mp2ji1vv5j 6 месяцев назад

    /kill @g

  • @user-ry6fz1fm5v
    @user-ry6fz1fm5v 7 месяцев назад

    혹시 스코어가 있는 플레이어만 죽일 순 없나요

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 7 месяцев назад

      [점수판 추가 및 점수 주기] /scoreboard objectives add 스코어이름 dummy /scoreboard players set @p 스코어이름 점수 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ [점수 가진 자 거르기] /kill @a[scores={스코어이름=점수}] @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ [점수 정확히 거르기] (..점수), (점수), (점수..점수), (점수..) 이하, 일치, 범위, 이상 [응용1] /execute as @a[scores={스코어이름=점수}] run kill @s [응용2] /execute if score @p 스코어이름 matches 점수 (테스트가 통과or실패했습니다.) execute 밑에 if score도 있습니다. [응용3] /execute as @a if score @s 스코어이름 matches 점수 run kill @s 응용1,2,3은 플레이어나 주변 환경까지 고려하여야하는 특수한 상황에 사용할 수 있습니다. 감사합니다.

  • @dolkong321
    @dolkong321 7 месяцев назад

    안녕하세요, 제가 만든 명령어가 execute as @a on attacker run kill @e[type=!player,type=!item] 이고 반복형 무조건적 명령 블록에서 실행을 하고있거든요. 근데 이 명령어가 반복 실행이 되다보니 절 때린 개체 이외에도 다른 개체가 죽는 상황이 발생해서요. 절 때린 '그' 개체 하나만이 죽게 하는 명령어는 어떻게 만드나요?

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 6 месяцев назад

      안녕하세요. 늦었습니다. 해결하셨으리라 생각합니다. 답은 @s 입니다. '본인'이기 때문입니다. '실행주체 @a를 공격한 개체 [본인] 단 하나' 여기서 질문자님 명령어처럼 플레이어를 제외하시면 됩니다. ( 아이템, 광역효과구름, 보트, 낙하중블록 등은 /damage를 주는 주체가 될 수는 있지만 다행히(?) attacker로 분류되진 않습니다.. 방금 확인해보았습니다. ) 감사합니다.

    • @dolkong321
      @dolkong321 6 месяцев назад

      @@user-ig5ux2oq3y 앗 감사합니다. 이미 해결은 했지만 그래도 답글 달아주신것에 감사합니다. 그런데, attaker 명령어는 플레이어가 주체가 되게 하는 명령어(ex)내가 때린 몹이 대미지를 입게 만든다)로 만들 수 있는 게 아닌건가요? 계속 실험해본 결과 몹에게만 되고 플레이어가 주체가 되는 실행문은 아무것도 쓸수 없더군요

  • @김민성-k9m
    @김민성-k9m 8 месяцев назад

    스폰포인트로 티피하는 명령어도 있나요?

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 6 месяцев назад

      안녕하세요. 모드나 플러그인을 넣는다면 가능합니다. 명령어에는 없습니다. 개인적으로 아쉬운 부분이라고 생각해요. 명령어만으로 비슷하게 구현할 수는 있지만 여느 서버에 볼 수 있는 /spawn 이런 짧은 형식의 명령어는 불가합니다. 감사합니다.

  • @hyulku
    @hyulku 9 месяцев назад

    무한 TP는 어떻게 풀려나나요

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 6 месяцев назад

      안녕하세요. 무한 TP라면.. 그래도 명령어 입력은 가능한 상태네요. 정확한 좌표를 아신다면 단독으로 /setblock x y z minecraft:air 대충 아신다면 범위로 /fill x y z x2 y2 z2 minecraft:air 무한 반복을 수행하는 블록의 좌표를 다른 블록으로 바꾸(지우)는 방법을 쓰시면 되겠습니다. 감사합니다. TMI) 어디다 뒀는지 아예 모르시면 맵파일을 수정할 수 있는 프로그램으로 맵을 불러오고, 명령블록으로 찾아가 지우시면 됩니다. 맵도 대충 평지이고 주변에 지어놓은 것도 없는데 게임룰처럼 맵과 관련 없는 설정값을 다시 만지기 귀찮은 경우에는 특정 명령블록이 존재하는 위치를 특정하고 그 위치를 포함하는 region 파일을 지우시면 됩니다. 재접 시 새로 생성되며 해결됩니다. 다만 범위가 512(=16block*32chunk) block * 512 block 이라서 매우 크므로 이는 주의가 필요합니다. 사실 미리 명령어만을 취급할, 멀면서 다른 컨텐츠에 영향을 주지 않을 적당한 장소를 찾고 모아두는 것이 좋습니다. 대상 선정을 할때는 태그를 넣는 방법도 좋습니다. 자세하고 길수록 실수했을 때 벗어나거나 초기화하기가 쉽습니다. 저도 가끔 실수해서 여러 실험맵을 허무하게 날려먹는 일이 있거든요.

    • @hyulku
      @hyulku 6 месяцев назад

      @@user-ig5ux2oq3y 와 감사합니다 ㅋㅋ

  • @isag_game
    @isag_game 9 месяцев назад

    플레이어를 엔티티에 tp시킬수 있나요?

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 6 месяцев назад

      안녕하세요. 가능합니다. 다만 대상 선정 시 도착지(엔티티 한 마리)를 단 하나만을 선정하셔야 합니다. 갈 엔티티는 여럿이어도 상관 없습니다. /tp @s @e[limit=1] 대신 [sort=???]를 추가하시면 대상이 여럿일 때 어느 대상에게 갈지 선택할 수 있습니다. 무작위 대상 = random 가장 가까운 대상 = nearest 생성 순 대상 = arbitrary 가장 먼 대상 = furthest 감사합니다.

  • @loveyuni
    @loveyuni 11 месяцев назад

    지금 댓 달기 좀 그런데 가장 가까운 엔티티 죽이는법은 없나요

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 10 месяцев назад

      많이 늦었습니다. 안녕하세요. 가장 가까운 엔티티는 @e[sort=nearest] 입니다. limit=1을 추가하여 가장 가까운 엔티티의 수를 정할 수도 있습니다. 엔티티라 함은 플레이어도 포함하고 아이템도 포함하고 지나가는 보트도 카트도 아머스탠드도 포함하므로 사용할 때 걸러주어야 합니다. /kill @e[sort=nearest,limit=1,type=!minecraft:player,type=!minecraft:zombie,type=!minecraft:item] 처럼 죽이지 않을 엔티티를 항상 걸러주는 것이 좋고, 규모가 큰 무언가를 만들 경우에는 거르기가 힘드므로 각 엔티티별로 태그(이름)을 주어서 따로 관리하는 것이 좋습니다. /kill @e[sort=nearest,limit=1,tag=1234] 감사합니다!

  • @user-wc1bn1ls2d
    @user-wc1bn1ls2d Год назад

    /KiII

  • @user-wc1bn1ls2d
    @user-wc1bn1ls2d Год назад

    Kill

  • @user-ig3jh6zh2m
    @user-ig3jh6zh2m Год назад

    자꾸 tp하면 맨날 높은곳에서 떨어져 죽는데 이거 어케ㅘ죠ㅠㅠ

  • @user-tq2qk9qw5p
    @user-tq2qk9qw5p Год назад

    /kill gill1203

  • @MinedReady
    @MinedReady 2 года назад

    저기 혹시 특정 아이템만 죽게 할 수 없나요?

    • @후댕이야기
      @후댕이야기 Год назад

      저도 궁금해요..찾아다니는중인데..ㅠ

  • @우리엄마신문지도둑
    @우리엄마신문지도둑 2 года назад

    그럼 특정 장소로 갔을때 자동으로 티피되는 커맨드는 어떻게 하나요?

  • @user-lh3sg5zi7d
    @user-lh3sg5zi7d 2 года назад

    모든 몹 부르는건 어떻게 해요?

  • @user-ce4md3rl3u
    @user-ce4md3rl3u 2 года назад

    /kill @e어쯸띠비처절띠비앙물띠비우쯜레미즈쯜레미

  • @user-dv9jk2fq6k
    @user-dv9jk2fq6k 2 года назад

    안녕하십니다 닭장님. 영상 잘 보고 있습니다. 지금 답변 해 주실지는 잘 모르겠다만 현재 구현하고 있는 커맨드 중 execute unless entity @a[tag=tac,nbt={Inventory:[{id:"minecraft:gray_dye",Count:1b,Slot:-106b}]}] run fill ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~2 ~-1 air replace minecraft:acacia_trapdoor 라는 명령어가 제대로 작동되고있지를 않습니다. 한번 검토가 가능하신기 훑어주시고 수정할 부분 지적바랍니다. [목적 : 모든 플레이어 중에서 / tac이라는 태그를 가지고 있는 사람이 / 왼손슬롯에 "하나의" 회색 염료가 "없다면" / ~x ~y ~z ~x ~y ~z 에 있는 아카시아 트렙도어를 에어로 바꿈 ]

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 2 года назад

      무엇을 만들고 계신지 잘 모르겠습니다. 더 많은 정보가 필요합니다. 내용 보충해서 다시 써주세요 ^_^

    • @user-dv9jk2fq6k
      @user-dv9jk2fq6k 2 года назад

      @@user-ig5ux2oq3y 짧게 필요한 부분만 잘라서 보내드리도록 하지요! [왼손에 / 회색염료가 없을경우에/ 작동하는 명령어를 만들고 싶습니다.] 그렇기에 위 해당 명령어를 입력했지만 작동이 잘 되지 않았습니다. [ 만들고싶은 명령어= 왼손에 / 회색염료가 / 없다면 / 주변의 ~1 ~2 ~1 ~-1 ~-1 ~-1에 있는 / 블럭을 / 없앱니다. ]

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 2 года назад

      ​@@user-dv9jk2fq6k 정확히 무엇이 안되는지 안써주셨네요 커맨드 자체는 문제가 없습니다만 시전위치가 안보이네요 마인크래프트에서 시전자와 시전위치는 매우 중요한 개념입니다. 누가? 어디에서? 명령이 실행 되어야 하는지를 써주지 않으셨기에 다시 달아달라고 했습니다만 같은 댓글을 다시 다셨군요. 작성자분의 커맨드를 보고 감히 예상하건데 위의 커맨드는 tac라는 태그를 가지고 있는 플레이어의 위치에 실행되어야 하는 커맨드로 보입니다. 해결법 1 : 장점 커맨드 블록이 1개 단점 명령어의 길이가 너무 길어져서 사후 관리가 힘듬 execute unless entity @a[tag=tac,nbt={Inventory:[{id:"minecraft:gray_dye",Count:1b,Slot:-106b}]}] at @a[tag=tac] run fill ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~2 ~-1 air replace minecraft:acacia_trapdoor 해결법 2 : 장점 사후 관리가 편함. 단점 커맨드 블록이 2개라서 귀찮음. 명령어 블록 1번 - execute unless entity @a[tag=tac,nbt={Inventory:[{id:"minecraft:gray_dye",Count:1b,Slot:-106b}]}] [tac 이라는 태그를 가진 플레이어의 왼손에 회색염료가 없다면] 명령어 블록 2번 - execute at @a[tag=tac] run fill ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~2 ~-1 air replace minecraft:acacia_trapdoor [1번의 조건이 참이라면 tac 이라는 태그를 가진 플레이어의 주변에 트랩도어를 에어로 변경한다.] 이외에도 다양한 해결법이 있지만 작성하신 커맨드를 크게 변경하지 않는 선에서 해결법을 제시해 드렸습니다. 명령 블록을 여러개 이어서 사용하는 방법은 알고 계시리라 생각하고 덧붙이지는 않겠습니다.

    • @user-dv9jk2fq6k
      @user-dv9jk2fq6k 2 года назад

      @@user-ig5ux2oq3y 감사합니다! 잘 활용해보도록하죠

  • @dwarfroutine
    @dwarfroutine 2 года назад

    /Kill @a

  • @dwarfroutine
    @dwarfroutine 2 года назад

    /Kill

  • @user-wp2rv9fg9t
    @user-wp2rv9fg9t 2 года назад

    tp @e[tag=rrr] @a[tag=11]님이거 왜안됌?

  • @user-23wekmf145
    @user-23wekmf145 2 года назад

    @s 는 언제 써야하는건지 감이 안 잡히네요.. 데이터팩들 보면 대부분 조건에는 @a 붙이고 결과에는 @s 가 많던데 제가 만드는 것들은 결과에 @s 넣으면 작동을 안 해버리는..

  • @bearhedy
    @bearhedy 2 года назад

    distance나 dx dy dz 와반대로 특정범위 안있는 대상을 인자에서 제외시키는 방법은 없을까요?

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 2 года назад

      /tp @e[x=-254,y=65,z=538,distance=6..] 위 명령어 처럼 영상에서 나온것과 반대로 distance=6.. 으로 사용하시면 지정 좌표에서 부터 6 범위까지의 대상을 인자에서 제외 가능합니다. 전체 범위가 지정되는것이 싫으시면 간단하게 distance=6..8 처럼 범위를 지정할 수 도 있습니다.

    • @bearhedy
      @bearhedy 2 года назад

      @@user-ig5ux2oq3y 감사합니다 ..을 뒤에 붙이는건 힘들게 겨우 알아내긴했는데 2..10 으로 응용할수있다는건 몰랐네요

  • @user-lh6nj4dg6o
    @user-lh6nj4dg6o 2 года назад

    아이디앞어느낌표중요

  • @댓글로구독자10명찍기
    @댓글로구독자10명찍기 2 года назад

    질문있는데요 특정 좌표에 있는 몹을 다른 좌표로 순간이동하려면 어떻게 해야 할까요?

  • @user-un5bv3iu9i
    @user-un5bv3iu9i 2 года назад

    반복형으로 tp를 저한테 해서 갇혔는데 어캐 나가죠.. 서버엔 저 한명

  • @sconz
    @sconz 2 года назад

    엔티티를 앞으로 움직이게 하는 명령어는 없나요?

  • @geniusteul
    @geniusteul 2 года назад

    혹시 특정 아이템만 죽게 할 순 없나요

  • @user-nu5fu7hg8q
    @user-nu5fu7hg8q 2 года назад

    x z 둘다 내려가게 하거나 올라가게 는 할수없나여?

  • @user-qf5qj4nd2n
    @user-qf5qj4nd2n 3 года назад

    랜덤한 좌표로 tp시키는 방법이 뭔가요?

    • @KJH1020
      @KJH1020 2 года назад

      /spreadplayers

  • @user-kd6fq1ep5n
    @user-kd6fq1ep5n 3 года назад

    /kill

  • @명탐정피카츄
    @명탐정피카츄 3 года назад

    그혹시 엔티티에이름표달고그이름만tp하는거없나요?(아머스텐드같은거)

  • @Migaro1052
    @Migaro1052 3 года назад

    모르고 kill @a 를 반복커맨드에 넣어 실행했는데 복구안되요?

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    /summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Size:70}

  • @user-pk6yv8fl7b
    @user-pk6yv8fl7b 3 года назад

    최근 댓글

  • @user-ew2cd9kn1s
    @user-ew2cd9kn1s 3 года назад

    닭들만 죽이는법..

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    summon lightning_bolt

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    /summon minecraft:iron_golem ~ ~ ~ {CanPickUpLoot:true}

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    /summon minecraft:skeleton ~ ~ ~ {CanPickUpLoot:true}

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    /summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {CanPickUpLoot:true}

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    /summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {ExplosionRadius:100,ignited:1,Fuse:0}

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    summon arrow ~ ~10 ~

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    /summon minecraft:iron_golem

  • @user-ur9le3st2y
    @user-ur9le3st2y 3 года назад

    /give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sweeping",lvl:1000},{id:"minecraft:sharpness",lvl:1000},{id:"minecraft:looting",lvl:1000},{id:"minecraft:fire_aspect",lvl:1000}]} /summon minecraft:iron_golem /give @a minecraft:bow{Enchantments:[{id:"minecraft:power",lvl:1000},{id:"minecraft:efficiency",lvl:1000},{id:"minecraft:flame",lvl:1000},{id:"minecraft:infinity",lvl:1000},{id:"minecraft:mending",lvl:1000}]}

  • @이승환-j5c
    @이승환-j5c 3 года назад

    리스폰 지역으로 자신을 티피시키려면 어떻게 해야하나요?

  • @user-lb7xh6er3s
    @user-lb7xh6er3s 3 года назад

    모바일도 되나요?

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 3 года назад

      모바일은 베드락이라 자바와 명령어가 완전히 같지는 않습니다만, 비슷하게 작동합니다. 베드락, 모바일 둘 다 있지만 자주 안해봐서 잘 모르겠네요.

    • @이름뭐하지-r2g
      @이름뭐하지-r2g 2 года назад

      해보니까 됨

  • @user-lx9wy8rh2q
    @user-lx9wy8rh2q 3 года назад

    혹시 누르면 몇초 뒤 지정된 장소로 텔레포트 할 수도 있나요..?

  • @BoiIgotaBadNews
    @BoiIgotaBadNews 3 года назад

    커맨드로는 어떻게 쓰나요?

  • @콘의나무
    @콘의나무 3 года назад

    poacher이라는 밀렵꾼? 사냥꾼같은게 돌아다니는데... 이놈이 킬코드가 안먹힘니다..ㅠ /kill @e[type=!player] 이라고 치면 플레이어를 제외한 모든게 다죽는데.... /kill @e[type=poacher] 이라고치면 개체 유형 "minecraft:poacher'dl(가) 잘못되엇습니다 라고 뜨고 죽지를않아요.. ㅠㅠ 이놈들만 골라서 죽여버리고 싶은데.. 혹시 방법을 아시나요?

    • @user-ig5ux2oq3y
      @user-ig5ux2oq3y 3 года назад

      댓이 너무 늦었죠.. poacher는 마인크래프트 본겜에선 없는 엔티티인데, 모드로 추가된 것이 아닌가 합니다. 그렇다면 구분자 콜론(:) 앞 접두사가 minecraft 말고 다른 것일 수 있습니다. 탭으로 자동완성 시켜서 찾아보는 방법밖에 모르겠습니다. 감사합니다. 혹시 다른분도 이런 현상이 있을까 싶어 늦어도 남겨봅니다.

  • @God_hardy
    @God_hardy 3 года назад

    /kill