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Комментарии

  • @sangsooyoon8372
    @sangsooyoon8372 28 дней назад

    좋아요 감사합니다

  • @송지환-u9v
    @송지환-u9v 7 месяцев назад

    안녕하세요 ! 저도 만들어보고 싶어서 한번 만들어봤습니다. 그런데 실행했을때 명령 변수의 대답이 이 영상처럼 한글이아닌 영어로 인식되어서 작동이 안됩니다. 혹시 이럴때는 어떻게 해야되는지 아실까요..?

  • @선생님은너무해블럭코

    좋은 영상이네요!

  • @wshim65
    @wshim65 2 года назад

    우연찮게 왔는데, 조곤조곤 친절히 설명해주셔서 많이 배웠습니다. 감사합니다.

  • @Begunji
    @Begunji 2 года назад

    import sys from math import sqrt, ceil import random import pygame from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN, K_UP, K_LEFT, K_RIGHT, K_DOWN, K_SPACE, K_ESCAPE from material import * # block class class Block: def __init__(self, name): self.turn = 0 self.type = BLOCKS[name] self.data = self.type[self.turn] self.size = int(sqrt(len(self.data))) self.xpos = (WIDTH - self.size)//2 self.ypos = 0 self.stop = 0 def update(self): global BLOCK erased = 0 if is_overlapped(self.xpos, self.ypos+1, self.turn): for y_offset in range(self.size): for x_offset in range(self.size): if ((0 <= self.xpos+x_offset < WIDTH) and (0 <= self.ypos+y_offset < HEIGHT)): val = self.data[y_offset*self.size + x_offset] if val != 'B' : FIELD[self.ypos+y_offset][self.xpos+x_offset] = val BLOCK = get_block() erased = erase_line() sound_fall.play() else: self.stop = self.stop + 1 if self.stop > FPS/DIFFICULT: self.stop = 0 self.ypos = self.ypos + 1 return erased def draw(self): for index in range(len(self.data)): xpos = index % self.size ypos = index // self.size val = self.data[index] if ((0 <= ypos + self.ypos < HEIGHT) and (0 <= xpos + self.xpos < WIDTH) and (val != 'B')): x_pos = 25 + (xpos + self.xpos) * 25 y_pos = 25 + (ypos + self.ypos) * 25 pygame.draw.rect(SURFACE, COLORS[val], (x_pos, y_pos, 24, 24)) def left(self): if not is_overlapped(self.xpos-1, self.ypos, self.turn): self.xpos = self.xpos - 1 def right(self): if not is_overlapped(self.xpos+1, self.ypos, self.turn): self.xpos = self.xpos + 1 def down(self): if not is_overlapped(self.xpos, self.ypos+1, self.turn): self.ypos = self.ypos + 1 def up(self): if not is_overlapped(self.xpos, self.ypos, (self.turn+1)%4): self.turn = (self.turn+1)%4 self.data = self.type[self.turn] def hard_drop(self): ypos = self.ypos while not is_overlapped(self.xpos, ypos+1, self.turn): ypos = ypos + 1 self.ypos = ypos def get_block(): global BLOCK_QUEUE while len(BLOCK_QUEUE) < len(BLOCKS.keys()) + 1: new_blocks= list() for name in BLOCKS.keys(): new_blocks.append(Block(name)) random.shuffle(new_blocks) BLOCK_QUEUE.extend(new_blocks) return BLOCK_QUEUE.pop(0) def is_overlapped(xpos, ypos, turn): data = BLOCK.type[turn] for y_offset in range(BLOCK.size): for x_offset in range(BLOCK.size): if ((0 <= xpos+x_offset < WIDTH) and (0 <= ypos+y_offset < HEIGHT)): if ((data[y_offset*BLOCK.size + x_offset] != 'B') and (FIELD[ypos+y_offset][xpos+x_offset] != 'B')): return True return False def is_game_over(): filled = 0 for cell in FIELD[0]: if cell != 'B' : filled += 1 return filled > 2 def erase_line(): erased = 0 ypos = HEIGHT-1 while ypos >= 0: if FIELD[ypos].count('B') == 0 and FIELD[ypos].count('W') == 2: erased = erased + 1 del FIELD[ypos] new_line = ['B']*(WIDTH-2) new_line.insert(0, 'W') new_line.append('W') FIELD.insert(0, new_line) sound_line.play() else: ypos = ypos - 1 return erased #전역변수 pygame.init() pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load('sound/Tetris_theme.wav') pygame.mixer.music.play(-1, 0) sound_line = pygame.mixer.Sound('sound/Rip.wav') sound_fall = pygame.mixer.Sound('sound/taag.wav') SURFACE = pygame.display.set_mode([600, 600]) FPSCLOCK = pygame.time.Clock() WIDTH = 10 + 2 HEIGHT = 20 + 1 FIELD = [[0 for _ in range(WIDTH)] for _ in range(HEIGHT)] BLOCK = None BLOCK_QUEUE = list() FPS = 15 DIFFICULT = 1 #메인배경,글씨 등을 정의 def main(): global BLOCK score = 0 if BLOCK is None: BLOCK = get_block() smallfont = pygame.font.SysFont(None, 36) largefont = pygame.font.SysFont(None, 72) message_over = largefont.render("GAME OVER", True, (255, 255, 255)) message_rect = message_over.get_rect() message_rect.center = (300, 300) for ypos in range(HEIGHT): for xpos in range(WIDTH): FIELD[ypos][xpos] = 'W'if xpos == 0 or xpos == WIDTH - 1 else'B' for index in range(WIDTH): FIELD[HEIGHT-1][index] = 'W' # 게임 무한 루프를 실행 while True: # 이벤트 루프를확인 key = None for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: # 종료 이벤트 pygame.quit() sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: key = event.key if key == K_ESCAPE: pygame.quit() sys.exit() # 게임오버 확인 if is_game_over(): SURFACE.blit(message_over, message_rect) pygame.mixer.music.stop() else: if key == K_UP: BLOCK.up() elif key == K_RIGHT: BLOCK.right() elif key == K_LEFT: BLOCK.left() elif key == K_DOWN: BLOCK.down() elif key == K_SPACE: BLOCK.hard_drop() SURFACE.fill((0, 0, 0)) for ypos in range(HEIGHT): for xpos in range(WIDTH): value = FIELD[ypos][xpos] pygame.draw.rect(SURFACE, COLORS[value],(xpos*25 + 25,ypos*25 + 25, 24, 24)) # Landing and erase line erased = BLOCK.update() if erased > 0: score = score + 2**erased DIFFCULT = min(ceil(score/10), 15) BLOCK.draw() # Draw next BLOCKS ymargin = 0 for next_block in BLOCK_QUEUE[0:7]: ymargin = ymargin + 1 for ypos in range(next_block.size): for xpos in range(next_block.size): value = next_block.data[xpos+ypos*next_block.size] pygame.draw.rect(SURFACE, COLORS[value],(xpos*15+460, ypos*15+75*ymargin, 15, 15)) # 점수 나타내기 score_str = str(score).zfill(6) score_image = smallfont.render(score_str, True, (180, 180, 180)) SURFACE.blit(score_image, (500, 30)) # 언제나그렇듯 화면을 업데이트 pygame.display.update() FPSCLOCK.tick(FPS) # 종합 프로젝트 실행 if __name__ == '__main__': main() 여기에서 실행하면 다 잘되고 그 연속으로 키 되는건 제가 아직 미숙해서 없앴고요(pygame.key.set_repeat) 근데 여기서 빨간색 블럭이 몇번이상 회전하면 Traceback (most recent call last): File "C:\Users\user\AppData\Local\Programs\Python\Python39\테트리스0.1.py", line 229, in <module> main() File "C:\Users\user\AppData\Local\Programs\Python\Python39\테트리스0.1.py", line 185, in main BLOCK.up() File "C:\Users\user\AppData\Local\Programs\Python\Python39\테트리스0.1.py", line 69, in up if not is_overlapped(self.xpos, self.ypos, (self.turn+1)%4): File "C:\Users\user\AppData\Local\Programs\Python\Python39\테트리스0.1.py", line 99, in is_overlapped if ((data[y_offset*BLOCK.size + x_offset] != 'B') and IndexError: tuple index out of range 이런 문구가 뜹니다. 여기 코드에 문제가 있는 건가요 아니면 material.py 에 문제가 있는 건가요 알려주세요

  • @재명이-x2b
    @재명이-x2b 2 года назад

    우와 정말 놀라워요!!!

  • @Free_Uyghur
    @Free_Uyghur 3 года назад

    코드는 어떻게 짜나요?

    • @주호-r7t
      @주호-r7t 3 года назад

      코바늘로 짜시면 됩니다

    • @Free_Uyghur
      @Free_Uyghur 3 года назад

      @@주호-r7t ㅋㅋㅋㅋ

  • @엠씨욱이
    @엠씨욱이 3 года назад

    팬더가 넘 귀여워요!! 좋아요 꾹~

  • @포도대장옥토끼
    @포도대장옥토끼 3 года назад

    성공 감사..

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    SURFACE = pygame.display.set._mode((400, 300)) AttributeError: module 'pygame.display' has no attribute 'set'

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    SURFACE = pygame.display.set._mode((400, 300)) AttributeError: module 'pygame.display' has no attribute 'set'

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    SURFACE = pygame.display.set._mode((400, 300)) AttributeError: module 'pygame.display' has no attribute 'set'

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    내이름은김극육

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    내이름은김극육

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    내이름은김극육

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    내이름은김극육

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    내이름은김극육

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    내이름은김극육

  • @젬민3의엔트리와프래
    @젬민3의엔트리와프래 3 года назад

    내이름은김극육

  • @이름모름-q5r
    @이름모름-q5r 3 года назад

    왜 소리가 울리나요? 귀가 아파요 ㅠㅠ

  • @또끼또끼-w2y
    @또끼또끼-w2y 3 года назад

    실래 합니다... 열심히 따라 했는데... PersonalImageClassifier >> GetModelLabels, 와 PersonalImageClassifier >> LabelsReady, 가 안보이는데요.. 다른 PC 에서. 똑같이 따라해 봤는데. 안보여요..

  • @이뚜뚜뚜
    @이뚜뚜뚜 4 года назад

    pip3 install pygame를 명령 프롬프트에 입력을 했더니 오류가 뜹니다.

    • @공포의쓴맛-n1q
      @공포의쓴맛-n1q 3 года назад

      저두요

    • @뮨냔뇨
      @뮨냔뇨 2 года назад

      python 3 맞나요? 일단 python이 아닙니다 ;|

    • @s_u_n_t_v
      @s_u_n_t_v 2 года назад

      pip3 말고 pip install pygame라고 해보셈

    • @강바다-q9v
      @강바다-q9v Год назад

      @@s_u_n_t_v C:\Users\User>pip install pygame 'pip'은(는) 내부 또는 외부 명령, 실행할 수 있는 프로그램, 또는 배치 파일이 아닙니다.

    • @hoon5073
      @hoon5073 Год назад

      @@강바다-q9v cmd 창 관리자 권한으로 하셔야됩니다.

  • @로얄감자
    @로얄감자 4 года назад

    감사합니다!

  • @하롱-g8f
    @하롱-g8f 4 года назад

    안녕하세요 1편부터 따라서 만들었는데 녹스 플레이어에서 앱 실행시 소리가 나지 않습니다ㅠㅠ 이유가 무엇일까요ㅠㅠㅠ

  • @lucasjang2129
    @lucasjang2129 4 года назад

    발표자분 계란 후라이 기가 막히게 잘하게 생기셨네요 ^^

  • @와린이인생
    @와린이인생 4 года назад

    발표자분 목소리가 좋네요^^

  • @Tracks777
    @Tracks777 4 года назад

    amazing content

  • @임호정-k9k
    @임호정-k9k 4 года назад

    관련 Repo입니다. github.com/IMHOJEONG/ChungNamMoGakCo

  • @911kathjv5
    @911kathjv5 4 года назад

    material 모듈은 직접 작성하신 건가요~? 너무 길어서 그런데... 파일공유 부탁드려도 될지요~?

    • @admiralyoutube3985
      @admiralyoutube3985 3 года назад

      BLOCKS = {'J': [('B', 'B', 'J', 'J', 'J', 'J', 'B', 'B', 'B'), ('B', 'J', 'B', 'B', 'J', 'B', 'B', 'J', 'J'), ('B', 'B', 'B', 'J', 'J', 'J', 'J', 'B', 'B'), ('J', 'J', 'B', 'B', 'J', 'B', 'B', 'J', 'B')], 'L': [('L', 'B', 'B', 'L', 'L', 'L', 'B', 'B', 'B'), ('B', 'L', 'L', 'B', 'L', 'B', 'B', 'L', 'B'), ('B', 'B', 'B', 'L', 'L', 'L', 'B', 'B', 'L'), ('B', 'L', 'B', 'B', 'L', 'B', 'L', 'L', 'B')], 'T': [('B', 'T', 'B', 'T', 'T', 'T', 'B', 'B', 'B'), ('B', 'T', 'B', 'B', 'T', 'T', 'B', 'T', 'B'), ('B', 'B', 'B', 'T', 'T', 'T', 'B', 'T', 'B'), ('B', 'T', 'B', 'T', 'T', 'B', 'B', 'T', 'B')], 'Z': [('Z', 'Z', 'B', 'B', 'Z', 'Z', 'B', 'B', 'B'), ('B', 'B', 'Z', 'B', 'Z', 'Z', 'B', 'Z', 'B'), ('B', 'B', 'B', 'Z', 'Z', 'B', 'B', 'Z', 'Z'), ('B', 'Z', 'B' 'Z', 'Z', 'B' 'Z', 'B', 'B')], 'S': [('B', 'S', 'S', 'S', 'S', 'B', 'B', 'B', 'B'), ('B', 'S', 'B', 'B', 'S', 'S', 'B', 'B', 'S'), ('B', 'B', 'B', 'B', 'S', 'S', 'S', 'S', 'B'), ('S', 'B', 'B', 'S', 'S', 'B', 'B', 'S', 'B')], 'O': [('O', 'O', 'O', 'O'), ('O', 'O', 'O', 'O'), ('O', 'O', 'O', 'O'), ('O', 'O', 'O', 'O')], 'I': [('B', 'I', 'B', 'B', 'B', 'I', 'B', 'B', 'B', 'I', 'B', 'B', 'B', 'I', 'B', 'B'), ('B', 'B', 'B', 'B', 'I', 'I', 'I', 'I', 'B', 'B', 'B', 'B', 'B', 'B', 'B', 'B'), ('B', 'B', 'I', 'B', 'B', 'B', 'I', 'B', 'B', 'B', 'I', 'B', 'B', 'B', 'I', 'B'), ('B', 'B', 'B', 'B', 'B', 'B', 'B', 'B', 'I', 'I', 'I', 'I', 'B', 'B', 'B', 'B')] } COLORS = {'J': (239, 160, 0), 'L': (1, 1, 240), 'T': (160, 0, 241), 'Z': (240, 1, 0), 'S': (0, 240, 0), 'O': (239, 240, 5), 'I': (1, 240, 241), 'B': (0, 0, 0), 'W': (127, 127, 127)}

    • @admiralyoutube3985
      @admiralyoutube3985 3 года назад

      다적느라 죽는줄 알았습니다. 이 영상 더 볼 사람 얼마나 있을지는 모르겠지만... 그분들을 위해서

    • @msjo6147
      @msjo6147 2 года назад

      와 감사합니다

  • @양한마리-z1y
    @양한마리-z1y 5 лет назад

    좋은 강의 감사합니다!! 똑같이 해서 핸드폰에 깔아보았는데 게임 성공이나 실패 알람이 안 뜨더라고요ㅠㅜ 어떻게 해야되는지 알 수 있을까요?