Ivantus
Ivantus
  • Видео 23
  • Просмотров 85 686
СЮЖЕТ The Medium для экстрасенсов
ПЕРЕЗАЛИВ
Boosty - boosty.to/ovantus
The Medium - Поделка в жанре хоррор, претендующая на уникальность, от польской студии Bloober Team, известных по созданию Layers of Fear. Я отношусь к хоррорам и квестам довольно скептически, но некоторые уникальные фишки данной игры засели в моем уме, и раз за разом побуждали меня сделать данные видеокролик. Так что пришло время посмотреть каким получился The Medium
В этом видео я рассказываю о сюжете The Medium. Можете называть это прохождение, обзор или как ваше душе угодно, главное, чтобы вам было интересно.
Для связи: 6iyunyasha9@gmail.com
tg: @IvantusYT
#themedium #pc #ivantus
00:00 - Вступление
01:00 - Знакомство с Маринкой
04:00 - Душимся игрой
15:17 - Г...
Просмотров: 63

Видео

СЮЖЕТ GHOST OF TSUSHIMA для самураевСЮЖЕТ GHOST OF TSUSHIMA для самураев
СЮЖЕТ GHOST OF TSUSHIMA для самураев
Просмотров 7502 месяца назад
Ghost of tsushima - бывший эксклюзив PS который добрался до бояр на ПК. После прохождения и тотального всасывания сюжета этой игры я ее поистине полюбил, и надеюсь заставлю в нее поиграть и вас. В этом видеокролике я рассказываю о сюжете Ghost of tsushima. Можете называть это прохождение, обзор или как ваше душе угодно Для связи: 6iyunyasha9@gmail.com tg: @IvantusYT #ghostoftsushima #sonyplayst...
Бесполезное мнение об Elden Ring Shadow of the ErdtreeБесполезное мнение об Elden Ring Shadow of the Erdtree
Бесполезное мнение об Elden Ring Shadow of the Erdtree
Просмотров 1,6 тыс.3 месяца назад
Дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring вышло мягко говоря довольно спорным. Все кому не лень начали ругать или защищать поделку великого мастера всея СоулсБорнов. В этом "обзоре" DLC я просто рассказываю свои мысли и впечатления о новом шедевре студии FromSoftware #eldenring #shadowoftheerdtree #darksouls
СЮЖЕТ BATMAN ARKHAM ASYLUM для шизовСЮЖЕТ BATMAN ARKHAM ASYLUM для шизов
СЮЖЕТ BATMAN ARKHAM ASYLUM для шизов
Просмотров 1,1 тыс.4 месяца назад
Batman arkham - серия игр, которая пробудила мою любовь к играм и фильмам по супергеройским вселенным. Показала что игры про дурачков в трико могут как минимум быть не кринжовыми, а как максимум - серьёзными. Первая в серии - Batman Arkham Asylum стала для проводником в мир супергероики и по настоящему показала маленькому мне - что игры, бывают по настоящему крутыми! В этом ролике я вам поясняю...
СЮЖЕТ BATMAN ARKHAM ORIGINS для мышейСЮЖЕТ BATMAN ARKHAM ORIGINS для мышей
СЮЖЕТ BATMAN ARKHAM ORIGINS для мышей
Просмотров 1 тыс.6 месяцев назад
ПЕРЕЗАЛИВ Batman arkham - серия игр, которая пробудила мою любовь к играм и фильмам по супергеройским вселенным. Показала что игры про дурачков в трико могут как минимум быть не кринжовыми, а как максимум - серьёзными. Первая по хронологии игра batman arkham origins оказалось довольно неоднозначной. Вот и посмотрим, что там такого насочиняли В этом ролике я вам поясняю за сюжет и лор batman ark...
СЮЖЕТ MAFIA 2 для гангстеровСЮЖЕТ MAFIA 2 для гангстеров
СЮЖЕТ MAFIA 2 для гангстеров
Просмотров 8749 месяцев назад
Mafia 2 - одна из самый культовых видеоигр в истории, и самая культовая в одноименном сеттинге. В игре вы найдете и драйвовые погони, перестрелки, душещипательный сюжет и новогоднюю атмосферу. В этом ролике я вам поясняю за сюжет и лор Mafia 2 а если точнее то это прохождение Mafia 2 в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра. Приятного просмотра! Для связи: 6iyunyasha9@gmail....
СЮЖЕТ LIES OF P для казуаловСЮЖЕТ LIES OF P для казуалов
СЮЖЕТ LIES OF P для казуалов
Просмотров 2,8 тыс.10 месяцев назад
Lies of P - тот самый Bloodborne на ПК, который мы заслужили. Очередная копирка игры великого мастера, или самобытное произведение? Как бы то не было, это игра заставит вас пострадать.... В этом ролике я вам поясняю за сюжет и лор Lies of P, а если точнее то это прохождение Lies of P в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра. Приятного просмотра! Для связи: 6iyunyasha9@gmail....
СЮЖЕТ Atomic Heart Annihilation Instinct для бедныхСЮЖЕТ Atomic Heart Annihilation Instinct для бедных
СЮЖЕТ Atomic Heart Annihilation Instinct для бедных
Просмотров 447Год назад
Atomic Heart - наконец-то годный AAA тайлт от отечественых разрабов В этом ролике я вам поясняю за сюжет DLC к Atomic Heart, а если точнее то это прохождение Atomic Heart: Annihilation Instinct, он же "Инстинкт истребления" в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра. Приятного просмотра Для связи: 6iyunyasha9@gmail.com tg: @IvantusYT Подпис очка: ruclips.net/channel/UCxxj... Д...
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ ENCLAVEПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ ENCLAVE
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ ENCLAVE
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
Для связи: 6iyunyasha9@gmail.com tg: @IvantusYT ENCLAVE - Еще один пожилой объедок моего прошлого. Одна из первых экшн-рпг, в которую я вообще поиграл в своей жизни, В далеком прошлом она казалась мне прекрасной, но как обстоят дела спустя время? О чем был Enclave? - Сейчас и посмотрим В этом ролике я вам поясняю за сюжет Enclave, а если точнее то это прохождение Enclave в котором, Я коротко ра...
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Atomic HeartПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Atomic Heart
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Atomic Heart
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
Atomic Heart - наконец-то годный AAA тайлт от отечественых разрабов В этом ролике я вам поясняю за сюжет Atomic Heart, а если точнее то это прохождение Atomic Heart в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра. Приятного просмотра Для связи: 6iyunyasha9@gmail.com tg: @IvantusYT Подпис очка: ruclips.net/channel/UCxxj... Другие плейлисты: Hogwarts: ruclips.net/video/UOoBmLPlqTk/ви...
ПОЯСНЯЮ ЗА CЮЖЕТ Hogwarts LegacyПОЯСНЯЮ ЗА CЮЖЕТ Hogwarts Legacy
ПОЯСНЯЮ ЗА CЮЖЕТ Hogwarts Legacy
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
Hogwarts Legacy - наверное сама ожидаемая игра 2023 года. Многие окрестили ее шедевром, но с этой игрой объективно многое не так... В этом ролике я вам поясняю за сюжет Hogwarts Legacy, а если точнее то это прохождение Hogwarts Legacy в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра. Приятного просмотра Подпис очка: ruclips.net/channel/UCxxj... Другие плейлисты: Ролик про Дурку: www...
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ A plague tale RequiemПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ A plague tale Requiem
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ A plague tale Requiem
Просмотров 18 тыс.Год назад
A plague tale Requiem - Передовой графон, классный сюжет, да и просто отличный сиквел и без того хорошей игры. Если не глядели прошлые видики: ruclips.net/video/ZWjaDcYRKfw/видео.html В этом ролике я вам поясняю за сюжет A plague tale Requiem, а если точнее то это прохождение A plague tale Requiem в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра. Приятного просмотра Подпис очка: ruc...
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Spider Man Miles MoralesПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Spider Man Miles Morales
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Spider Man Miles Morales
Просмотров 548Год назад
Прива! Долгожданный многим ПК-Боярами, эксклюзив про Человека Паука с чуждой игровой станции наконец добрался до меня (конечно же с опоздание) В нынешнее время игр про человека паука не мало, но достойных - единицы. В этом ролике я вам поясняю за сюжет Spider Man Miles Morales, а если точнее то это прохождение Spider Man Miles Morales в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра...
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Spider Man (Spider Man Remastered PC)ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Spider Man (Spider Man Remastered PC)
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Spider Man (Spider Man Remastered PC)
Просмотров 9302 года назад
Прива! Долгожданный многим ПК-Боярами, эксклюзив про Человека Паука с чуждой игровой станции наконец добрался до меня (конечно же с опоздание) В нынешнее время игр про человека паука не мало, но достойных - единицы. В этом ролике я вам поясняю за сюжет Spider Man, а если точнее то это прохождение Spider Man в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра Spider Man (2018) на PC При...
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ StrayПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Stray
ПОЯСНЯЮ ЗА СЮЖЕТ Stray
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
Stray -Трехмерный платформер от студии Bluetwelve. Нашумевшая игра про кота в сеттинге кибер-панк. В этом ролике я вам поясняю за сюжет Stray, а если точнее то это прохождение Stray в котором, Я коротко рассказываю и показываю о чем, эта игра Приятного просмотра Подпис очка: ruclips.net/channel/UCxxjaE9EZg1AmrTiW7ULPOQ Другие плейлисты: Ролик про Дурку: ruclips.net/video/WW07pgc-PMQ/видео.html ...

Комментарии

  • @Electroepil_kate
    @Electroepil_kate 4 дня назад

    Меня очень пугала водная баба-босс в детстве, помню просила брата проходить этот момент. Она явно оставила мне какую-то травму 😅

  • @pointman879
    @pointman879 5 дней назад

    Игра на то время просто песня/сказка. А сейчас это уже ностальгия

  • @noname_uc
    @noname_uc 6 дней назад

    Что было в итоге: получил военник или пошел служить?

  • @Alex-tq1jz
    @Alex-tq1jz 15 дней назад

    ты ди бил ни хуя не понял иг ру вот как то так )))))))))))))))))))))

  • @Sia_Mak
    @Sia_Mak 16 дней назад

    Я ее не могла пройти в детстве, застряла в самом начале, где был первый самый крупный босс, дипо боялась проходить дальше😂

  • @_Aannett_
    @_Aannett_ 23 дня назад

    У вас таке забавные и смешные пересказы, особенно, когда я играла в игры, которые я смотрю и знаю сюжет. Вы молодец! Желаю кучу подписпчЕков!

  • @R01114N
    @R01114N 23 дня назад

    Черт мужик дай себя, не будь пародией Игра топ)

  • @tonymraks
    @tonymraks 25 дней назад

    Ох, любимая игрушка

  • @Бутербродов
    @Бутербродов Месяц назад

    Как же я любил эту игру, еще не зная, что она посеет во мне зерна любви к jrpg и уважения к онямэ

  • @ppli-sh1nl
    @ppli-sh1nl Месяц назад

    сижу сейчас тоже с направлением в дурку, по тревожке, вот думаю что будет, тревожно все это

    • @plyasuntimvlog
      @plyasuntimvlog Месяц назад

      Ходил до этого в пнд или психотерапевту, или уже в самом военкомате просто начал жаловаться?

    • @ppli-sh1nl
      @ppli-sh1nl Месяц назад

      @@plyasuntimvlog только к частному ходил, но никакую справку не приносил в военкомат, просто сказал что проблемы есть

    • @a_skedz
      @a_skedz 12 дней назад

      ​@@ppli-sh1nlЗдоров, как у тебя успехи там. Анализы там получил для В категории? Как тесты проходил, как с врачами общался?

  • @GrilleR420
    @GrilleR420 Месяц назад

    я 700))))

    • @Ovantus
      @Ovantus Месяц назад

      Легенда, братишка

  • @AgressiveMushrooms
    @AgressiveMushrooms Месяц назад

    Xui

  • @NITRO-G
    @NITRO-G Месяц назад

    Я чуть не плакал в конце когда мы убили Гуго. Игра просто восхитительно. Советую всех играть. Несмотря на столь хорошую графику, фпс стабилень и норм

  • @Ovantus
    @Ovantus 2 месяца назад

    Перезалив😮

  • @nname404
    @nname404 2 месяца назад

    я рад что там был, а не в армии, сделал все чтобы откосить и не жалею.

    • @didgam
      @didgam 23 дня назад

      как с работой бро?

    • @nname404
      @nname404 22 дня назад

      @@didgam все норм

  • @Imersive---
    @Imersive--- 2 месяца назад

    Может подскажешь почему меня в форт сакай не пускают?хотя карта вся зачищена ,делать вообще не чего,даже броню на коня залутал.

    • @СтасЛопа
      @СтасЛопа 2 месяца назад

      Смотря кто не пускает, если разбойники, проникни в форт, а если разрабы - тут ничего не попишешь

  • @Швондер-б2к
    @Швондер-б2к 2 месяца назад

    Почему тебя до сих пор не отпустили?

  • @maks_schwartz4753
    @maks_schwartz4753 2 месяца назад

    Вот как женщину может уродовать "мужская" причёска

  • @ochirochirov2588
    @ochirochirov2588 3 месяца назад

    хороший видос)

  • @denadris6668
    @denadris6668 3 месяца назад

    Еще один плакса ✅

  • @Daddy-ws1yx
    @Daddy-ws1yx 3 месяца назад

    Сейчас пытаюсь убить Радана в длс, очень трудно*( 155 лвл

  • @Br1ghtStyl3
    @Br1ghtStyl3 3 месяца назад

    Я УБИЛ КОНСОРТ РАДАНА

  • @ЭдгарОлегов
    @ЭдгарОлегов 3 месяца назад

    Люди требовали повысить сложность в Elden Ring. Бабадзаки сан это сделал. Боссы стали более крутые и более сложные. Это явный прогресс с времен дс3. Осколки это хорошие решение,ибо есть челы с макс. лвл и они могли тупо ваншотнуть боссов и ныли бы,а почему так легко. Это игра с открытым миром и тебе полюбому надо каждый угол исследовать,не только ради осколков,но и ради новых предметов и спелов. Не знаю я твою причину нытья,но она оброзовалась на пустом месте или просто хайпануть,типа я не такой и хочу тоже поныть.

  • @FELAII
    @FELAII 3 месяца назад

    git gud casual

  • @blackcurrantbitter8608
    @blackcurrantbitter8608 3 месяца назад

    обзор лоха

  • @АдУгаров
    @АдУгаров 3 месяца назад

    Страдалец, никому не интересно, с чем ты рот соединяешь. Еще и чужие страдания пересказывает, удались с ютуба

  • @Bloodford
    @Bloodford 3 месяца назад

    Художественная часть игры шикарна, а вот главный гейм директор, который должен был наполнить этот мёртвый мир и сделать нормальных боссов с оружиями - сам является казуалом и не умеет играть в свои игры, хотя обязан как гейм директор, да-да я о самом Бабадзаке

  • @СергейРудковский-с1л
    @СергейРудковский-с1л 3 месяца назад

    А мне длс не понравилось оно скучное ты его проходишь и в конце задаешься вопросом а нафиг я это делал ради чего я его прошёл перебил всех боссов зачистил всю карту и мне было скучно после убийства всех боссов нет чувства радости нет чувства удовлетворения даже награда после их убийства нафиг не нужная и смысла нет в длс

  • @darcus3325
    @darcus3325 3 месяца назад

    Наконец-то база

  • @goop2019
    @goop2019 3 месяца назад

    Как человек, которому понравилась и основная игра и длс, скажу, что большинство тейков мне непонятны. Если тебе основная игра не понравилсь, то логично, что и длс так же не понравится. Тут как и в основной игре, где ты должен был искать улучшения для фляги, нужно искать осколки, и это не воспринималось как хоть сколько-нибудь плохое явление, ведь по миру разбросаны всякие новые интересные оружия, красивая броня и более того новые типы оружия и все хочется попробовать. Я играл чисто через ловкость все длс я чередовал копья грансакса, когти ночи, меч ночи и большую катану. Для каждого босса что-то свое подходило, духов не использовал, статусные эффекты не прокали, но боссы проходились заучиванием их мувсета, дело практики. Самый настоящий сосалик. Боссы конечно стали сложнее со времен дс3, это развитие, если сейчас идти в дс3, то эти боссы просто скучные, что уж говорить про более старые игры серии. В этом плане в элдене больше прослеживаются черты секиро, где по сути не совсем важно сколько у тебя хилок и воскрешений - если ты не достаточно знаешь босса, то не пройдешь. А если бы игра вышла с боссами уровня дс3, то действительно было бы разочарование

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Мне, видимо, нужно было подробнее рассказать свое отношение к основной игре, потому что все стали думать что я ее неиграбильным говном считаю, хотя это не так. Приравнивать осколки к улучшалкам для фляги, имхо, не очень, ибо в оригинале ты помимо этого, качал перса, искал бубенцы, искал прахи, заклинания. Это был комплекс действий для прокачки. В ДЛЦ же ты уже приходишь со своим билдом и всеми бафами, прокачка уровня даёт сущие крохи к статам. В чем проблема делать прогрессию боссов от финального и дальше по возрастанию? Зачем нужна это "осколочная" пропасть? Что интересного дают осколки? Для чего это сделано, что бы что? Я это вижу только как способ замотивировать игрока исследовать мир, который очень пустой, в котором повторяются боссы, мобы, драконы, амулеты на +2/+3, данжы. Тут, действительно есть прикольные пушки, я не спорю, но со своим геймплеем я их полезными не нашел. Боссы стали сложнее, но некоторые сложные, но не интересные, ты просто смотришь на них, а не дерешься. Я же про все это говорил

    • @goop2019
      @goop2019 3 месяца назад

      @@Ovantus ну понятно, что не считаешь неиграбельным говном, но сам сказал, что не понравилось. Длс это полноценный эндгейм, но его начало ощущается вполне как старт игры, ты чувствуешь угрозу от мобов, но можешь каждого убить. Прокачка так же осталась комплексной, но добавились осколки. Ты так же находишь новое оружие, какие-то подойдут под твой существующий билд и ты захочешь им поиграть, можно дополнительно прокачать какие-то характеристики, чтоб некоторое оружие стало сильнее или ты сам стал живучее, заклинания интересные и полезные, прахи тоже. Почти как в основной игре. Претензия, что многие локации труднодоступные - адекватна, однако если ты любишь исследовать, то многое найдешь и без гайдов (подсказки других игроков помогают, замечательно же). Просто бафнутых талисманов не так много, больше совершенно новых, которые полноценно привносят в игру новое, например талисман на отскок очень интересный. Боссов повторяющихся не сильно много, только драконы могут надоесть, хотя у всех билдов есть возможность использовать дольние атаки и сражаться с ними становится проще, и они в итоге не мозолят глаза. Так что мне кажется, что длс это полноценное расширение игры, и оно не нравится тем, кому не зашла основная игра, по обзорам это прослеживается

    • @Apophes
      @Apophes 3 месяца назад

      ​@@goop2019если в длс те-же проблемы основной игры только умнлденные, то имхо защищать это будет только идиот. Ибо негодование в сторону длс заслуженно (кроме моментов где ты на нг+ и выше играешь, в таком случае там избей тот еще)

    • @goop2019
      @goop2019 3 месяца назад

      @@Apophes я не считаю эти "проблемы" весомыми, мне все понравилось. Это мое мнение и ощущение от игры

  • @_Andy_Jackson_
    @_Andy_Jackson_ 3 месяца назад

    Чтоб к Могу попасть нужно 3 раза вторгнуться, но не обязательно побеждать при этом.

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Тут факт да, я не проверил и ошибся

    • @Strowhat329
      @Strowhat329 3 месяца назад

      Там есть вариант вторгнуться и убить одного нпс.

  • @MrReality678
    @MrReality678 3 месяца назад

    Не нравится ,так не играй😆 высрал свое мнение. Ну наверное дело в то что ты то ли Иван,то ли вантуз

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Мой канал, хочу и высираю мнение, проблема то в чем?) Ну раз не нравится - не играй, тогда раз не нравится мое мнение - не смотри и не пиши комменты) Шото у вас проблемы с восприятием чужого мнения

    • @mistergrand9037
      @mistergrand9037 3 месяца назад

      Это кста стандартный представитель этого комунити, без натягиваний, вот прям стандарт.

  • @belkintv322
    @belkintv322 3 месяца назад

    Вся проблема фанатов соулсов в том что они научились играть в дарк соулс и пытаются играть в него в других играх. Вспомнить тот же секиро которую нарекали самой сложной игрой от хидетаки. Хотя вся сложность заключалась в том что эти индивиды пытались играть через перекаты и стоит начать играть по правилам секиро, как тут же она становится ультра лёгкой игрой. Вот тут так же. Хидетака проболансил боссов для того что бы ты их бил с духами, но не учел что каста харкококорщиков играет так же как и играла в дс1 и потому жёстко бомбит. А стоит начать играть в элден так как задумал хидетака и вдруг все боссы падают с 1-2 попытки. P.S А какой смысд играть в длс к игре которая тебе не понравилась? И если оно тебе не нравится то зачем страдать в нём через силу?

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Научиться играть в Элден = призвать каплю. Не может же быть такого что людям это не интересно. Ну и в секиро совсем другая боевка. Там ты просто не можешь играть по другому. А тут просто ленивый баланс. Почти все кто играет с прахами призывает одного единственного духа, по случайности самого имбового

    • @belkintv322
      @belkintv322 3 месяца назад

      @@Ovantus ну так теперь боссы заточены под духов, в секиро тоже умудряются играть перекатываясь и говорят что так даже профитнее. А про то что многие используют одного саммона вообще странная притензия на равне с тем что некоторые ворчат на использование сильных билдов и пушек. Суть рпг системы в том что ты в игре собираешь имбо билд, так и с прахом, ты выбираешь самый профитный вариант. И да, тут ты так же волен играть не имбо билдами и всё равно пройдёшь по итогу игру. Только это будет сюрприз, сложнее.

    • @belkintv322
      @belkintv322 3 месяца назад

      @@Ovantus а насчет секиро то что бы научится в неё играть надо просто в любой непонятной ситуации нажимать блок, а если появляется красный иероглив то подпрыгивать или выбивать копьё. Будем честны если использовать эти действия то секиро превращается в лёгкую пробежку.

    • @mistergrand9037
      @mistergrand9037 3 месяца назад

      ​@@belkintv322суть рпг как раз в том, что ты НЕ собираешь имба билд если НЕ хочешь. Буквально. Если тебя заставляют в рпг делать именно имба билд, который не даёт кайфа от игры и раскрытия геймплейных механик, а просто даёт возможность ПРОЙТИ босса - это говно, просто говно. Никаких переусердствований.

    • @belkintv322
      @belkintv322 3 месяца назад

      @@mistergrand9037 ты каким местом читал? Имьо билд даёт тебе возможность пройти босса быстрее и проще. Тебя никто не заставлчет в элдене собирать имбо билд через кровоток и слезу.

  • @ГлебовыКФХ
    @ГлебовыКФХ 3 месяца назад

    Мне игра и ДЛС понравилось, однако все минусы высказанные в этом видео поддерживаю

  • @MiLR0Ni
    @MiLR0Ni 3 месяца назад

    чел который хочет что бы игра была голым полем на котором стоят боссы и никуда ничего делать не надо надо только драца, по игре раскидано куча подсказок на разные проходы + это мир теней там как бы не должно быть 5кк населения в этом то и суть, иследовать мир и проходя через эти лабиринты это как игра в игре, бля вас не заставляют в это играть идите в пабг играйте там всё понятно.......пздц нытьё одного перекрывает нытьё другого, про осколки вообще не понятно, игра вышла 25 февраля 2022 г и многие с того времени перепрошли её по 5-10 раз и в лютом перекаче для ванильной игры должен быть какой то уровнитель для того что бы в длс было интересно, и вот какраз когда ты приходишь в длс без осколков ты как бы новый персонаж в ванильной игре который только вылез из первой пещерки.......бля ну ныть что игра про страдание и сложность сложная и не понятная, кто бы мог подумать..........

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Сразу видно, чел слушал видос жопой. Причем тут население, если мир скучный) Фромов никогда не волновало какого уровня ты придёшь в длц. Осколки это именно костыль, чтоб заставить тебя бродить по миру. С чего вы берете, что я жалуюсь на сложность. В середине видоса прямым текстом говорю, что она не сложная, а просто уложенная тупыми решениями. Секиро сложная игра, но она своей сложностью интересная, тоже самое можно сказать про бладборн и ДС 3. Тут же сложные и интересные 2 босса, остальным просто перекрутили статы. Видимо для людей реально интересно туда сюда ходить и смотреть на бесконечно повторяющихся врагов, данжы и шмотки

    • @ПенПен-я9ь
      @ПенПен-я9ь 3 месяца назад

      ​@@Ovantus В данном случае прям сказали, что длц балансилось под эндгейм. Опять же на лоулвл к арториасу/фриде/гаэлю не придешь

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Ну хорошо, на лоулвл к арториасу/фриде/гаэлю не придешь, сюда зачем в таком случае приходить? Качайте оригинал, потом приходите в длц в лейте.

    • @ПенПен-я9ь
      @ПенПен-я9ь 3 месяца назад

      @@Ovantus так и здесь на лоулвл не придешь. Люди как раз проходят оригинал, а потом приходят в длц в лейте. ДЛЦ рассчитано под эндгейм. Помимо этого в нем своя система прокачки. Жаловаться на это это все равно что жаловаться на то, что в ER есть лвлапы и кузнечные камни. Ты, видимо, думал "вот ща за 3 часика быстро по длц пробегусь и пойду пиво пить", а тебя, беднягу, играть заставляют. "Вот раньше в длц такой хуйни не было!" Раньше и прыжка с фреймами неуязвимости не было.

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Не, я думал что я поиграю в игру интересную, с классными уникальными локами, боссами, а пришлось бегать по пустому миру, в 1000 раз убивать драконов и древесных духов

  • @michelangeloslavski6388
    @michelangeloslavski6388 3 месяца назад

    Поддерживаю слова автора. Вся поебня с жестами и прочей хуйнёй не логичной, это просто дыра

  • @shahed1367
    @shahed1367 3 месяца назад

    Может я тупой, но получается что "траер" ноет, что игра сложная?

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Я не говорил что она сложная, я сказал что просто говно не интересное. Усложняется все тупыми механиками и костылями.

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Траить Иссина - интересно Траить безымянного - интересно Траить релану и месмсера - интересно Смотреть как Бейл туда сюда летает, бегать за гиппопотамом, и смотреть на бесконечные вспышки света от радана - не очень

    • @shahed1367
      @shahed1367 3 месяца назад

      @@Ovantus Согласен, подобный тип "траев" зашёл в тупик, надеюсь следующая, новая игра учтёт это и предложит игрокам что-то действительно новое.

  • @death_more
    @death_more 3 месяца назад

    50 осколков древа упадка, 25 духа. А не 49. Дамаг тебе не режут! Вот скажи ты когда пришел первый раз в фарум азула тебя там разве не с 2х ударов выносили?)) осколки конечно не сверхгениальное решение, но почему бы и нет, хоть что то новенькое. (Побеждать по квесту варэ не обязательно, но убить мога на лоу лвл и правда сложно). Про жест есть подсказка в храме. Бессмертных можно через пэри убивать, они не воскрешаются. А что такое ваша честность?))

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 3 месяца назад

      Тоже хотел про это написать

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      49, потому что их 49. По крайнее мере, если зайти на Вики и посчитать требуемое кол-во осколков для прокачки А почему бы и да? Радоваться чему то новому, даже если это тупой костыль?) С бессмертными я реально ошибся. Честность, это когда бегемот тебя за невидимые ноги не хватает, и кабан в метре от себе не дамажит

    • @death_more
      @death_more 3 месяца назад

      @@Ovantus ну последние - это всего лишь баги, часть уже исправили кстати, остальное тоже поправят. тема честности не раскрыта))) осколков 50, и мне все равно что там настрочили в вики)) есть оф данные по этому вопросу))) почему тупой костыль, и кто заставляет радоваться? сделай лучше))) напиши в отдел кадров fromsoftware в конце концов)))) ты можешь принимать или не принимать данные условия, но называть костылем, ну такое на мой взгляд

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Ну вот когда все пофиксят тогда и вопросов не будет. Офф данные это какие, если не на Вики? Где-то в игре может быть есть, но я не видел. Даже если их и больше, для фулл прокачки нужны 49 штук, больше нет смысла собирать Ну а просто "сделай сам": тебе если с баре вместо пиво воду нальют, ты наверное не будешь возражать, сам то ты пиво варить не умеешь, откуда тебе знать как на вкус пиво Ну или лучше пойдешь сваришь, хз

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Ну а костыль это - потому что он ничего интересного не даёт. Это самый тупой способ мотивировать игрока "исследовать" локации. Потому что ничего интереснее они просто не смогли придумать. Кто вообще придумал что они нужны, чтобы уровнять кого то? Почему никогда никого не волновало каким уровнем ты придёшь в dlc, а тут вдруг решили всех уровнять

  • @daniilponomarenko6847
    @daniilponomarenko6847 3 месяца назад

    Бесхребетным не становятся, бесхребетным рождаются и умирают. ER сделан не для таких как ты, вот и все.

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Видимо он сделан для тех, кто скипает боссов слезой) Причем тут бесхребетные, если я прям на футаж показал и голосом проговорил, что игру я прошел)))

    • @daniilponomarenko6847
      @daniilponomarenko6847 3 месяца назад

      @@Ovantus Жизнь гораздо сложнее, чем игра, тем не менее люди же ее как-то проживают, даже размазни и нытики. Твоя бесхребетность не в том, что ты не смог. Хотя, если так подумать, ER реально не сложная игра. А в том, что ты ноешь как школьница. И с чего ты взял, что слеза - скип? Саммон это коровая игровая механика, весь геймплэй строился с учетом этой механики. То, что ты играл без него, не делает тебя ни хуже ни лучше, это просто твой выбор. И походу, этот выбор ты сделал опираясь на мнение человека, которому на тебя вообще насрать, что еще раз подтверждает мой тезис о твоей бесхребетности. Играй как ТЫ хочешь, получай удовольствие, меньше слушай нытиков, смотришь - хребет окрепнет.

  • @ПенПен-я9ь
    @ПенПен-я9ь 3 месяца назад

    FromSoftware выпускают длц огромного размера с новыми талисманами, оружием и параллельной системой прокачки, чтобы народу на своих нг+ было чем заняться Аудитория: я пришел в длц не чтобы играть, исследовать и пробовать новые вещи, а чтобы убивать боссов Вот этого я просто не понимаю. Кста можно взять рапиру с муравьиными шипами, кинуть ей пепел войны: отравляющий туман и выбрать кровавую ветку прокачки. Будет вешать сразу яд, красную гниль и кровотечение. Берешь самый здоровый щит/щит с пеплом на уменьшение затрат выносливости при блоке - и кайфешь. Ну и на самом деле таких билдов простых реально много, даже без штук из длц, даже без фантомов можно все легко проходить. К каждому боссу нужен свой подход(свои талисманы и свой состав чудо-банки!!!) - всегда так было, попробуй пройти Олдрика из ДС3 магом - охуеешь с его маг. резиста. Но берешь своим магом перчатку пироманта, апаешь ее - и убиваешь с 3 -4 кастов правильного спелла. Ну и совсем база: побей Квилаг пиромантией) Да, кстати, разных талисманов, расходников и стакающихся баффов так много, что разгонять персонажей в резисты можно невероятно даже вне длц, а в нем так вообще Ого-го. К чему это я: каардинально ничто не изменилось: чтобы легко проходить ДС, надо знать, как это делать. Если не знаешь как, будет сложнее, но не то чтобы прям. Особенно, когда есть призыв чудиков из праха.

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Про духов и щит я сказал, лично не так не очень интересно играть. Да все пушки и броня в длц фуфло. Ну катана дракона, мечи реланы и кувалда мб ещё пойдет. Только теми же клинками реланы ты ни одному боссу комбо не пробьешь - тебе не дадут. А исследовать мир просто скучно, данжы повторяются, боссы повторяются, амулеты все те же самые просто на +2/+3. Даже просто перемещаться по миру душно ибо все проходы находятся в каком-то очке, и дело тут не в том что "лень думать" а в том что это сделано ни для чего. Это ничего интересного в игру не приносит. Просто ты бежишь не 5 минут из точки а в точку б, а 15 по каким то кишкам, где ничего нет полезного. Ну кому-то может быть интересным туда сюда бегать

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      До Гая более менее интересно бегать только по библиотеке, весь остальной путь через пещеры, через затопленную часть локации, потом минуту ехать на лифте это ваще ржака

    • @ПенПен-я9ь
      @ПенПен-я9ь 3 месяца назад

      @@Ovantus про лифты согласен кста, но этим не только длц страдало. Ну и исследовать не обязательно все. Для того, чтобы убивать боссов, не страдая по 20 часов, нет нужды собирать ВСЕ осколки. Но какую-то часть мира обследовать, конечно, придется.

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      @user-jw4yh8bq8r ну всё собирать не обязательно, это правда. Я вроде не говорил такого. Я на 17 или 18 осколках прошел игру

    • @YouTubeName_13
      @YouTubeName_13 3 месяца назад

      @@Ovantus Не понимаю я подобных авторов, которые говорят про сложность. Игры развиваются и ты развивайся вместе с ними. Если ты не можешь победить так, как привык - используй возможности игры и получай удовольствие. ИГРЫ ДЛЯ ЭТОГО СДЕЛАНЫ, а если ты не получаешь удовольствие, то может стоит задуматься - а в игре ли дело? А пока это выглядит как - Фифа плохая, я не хочу пользоваться кнопкой удара, но без нее победить не могу. Или я привык играть в МК без камео, а тут его добавили и я не буду его использовать, я так привык. А потом - люди которые используют камео сильнее меня, это не честно, у них преимущество. НЕТ, это не у них преимущество - это ты вешаешь себе утяжелители, к которым ТЫ НЕ ГОТОВ.

  • @Atomicpowerz
    @Atomicpowerz 3 месяца назад

    Ну тут по факту, Бабадзаки не умеет в геймдизайн, мне это давно стало понятно

  • @Stwayker
    @Stwayker 3 месяца назад

    поплачь маме что игра сложная я хз

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Дак я уже

    • @Ilya_Lyubarskiy
      @Ilya_Lyubarskiy 3 месяца назад

      Ах да, та самая сложная игра, где Слеза в соло может завалить 90% боссов. Это к слову о балансе в игре.

    • @Atomicpowerz
      @Atomicpowerz 3 месяца назад

      Че там сложного? Сложностью в играх бабадзаки могут гордиться только его отбитые на голову фанатики. Буквально в любой игре крутишь врагам цифры, чтобы убивали с 1-2 ударов, делаешь кривые хитбоксы и все, можно кричать, что это ХАРДКОКОКОР, а кто не понял, тот казуааал

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 3 месяца назад

      @@Ilya_Lyubarskiy ну а в чём противоречие то? (я уж про то, что это не так говорить не буду)

    • @mistergrand9037
      @mistergrand9037 3 месяца назад

      Если игра сложная, то в ней любая механика в принципе этим оправдывается?

  • @syd3rs559
    @syd3rs559 3 месяца назад

    Дружище, если честно, абсолютно такое же мнение как и у тебя, всё что ты сказал у меня уже всплывало в голове, я с тобой полностью солидарен

  • @ivanborisovoff
    @ivanborisovoff 3 месяца назад

    Говорить про то, что в длц для ER у боссов нечитаемые мувсеты, а потом говорить, что у Гаэля всё было зашибись это отдельный вид ухахатыбаля Ну и ненависть к многоуровневым локациям (А МНЕ ЧТО, ДУМАТЬ НАДО ТИПО!? ИССЛЕДОВАТЬ МИР!?) это как отдельный вид искусства Ну а так, sounds like a certified skill issue (ну и да, бегать в дополнении для игры, которая тебе не понравилась, и ожидать, что оно тебе понравится, это контр интуитивно)

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      Дак дело в том что "Исследовать мир" вообще не интересно и тебя банально заставляют этим заниматься. Так тебе ещё и постоянно ебет голову то, что не можешь нормально пройти. Ты просто тратишь свое время на ненужные костыли и филлер

    • @Ovantus
      @Ovantus 3 месяца назад

      А по поводу того, что заходить в длц игры, которая не понравилась глупо: ну да, не может же человек предположить, что ошибки допущенные в ванильке исправят))

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 3 месяца назад

      @@Ovantus ну так раз те не интересно, блен, чё маятся то, опять таки? Тоже самое, считай, было и в оригинале

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 3 месяца назад

      @@Ovantus это не глупо, это именно что "контринтуитивно" + Раз уж у тебя в видео проскачило "...в прошлых играх...", то зачем идти зная, что формы предлагают в длц тот же гамеплае?

    • @Atomicpowerz
      @Atomicpowerz 3 месяца назад

      В чем интерес исследовать пустой мир, в котором кроме мобов и лута ничего нет? Чет в голос про то, что там думать надо

  • @ULTRA-MAGNUS
    @ULTRA-MAGNUS 3 месяца назад

    а игра то реально красивая

  • @marzipan6952
    @marzipan6952 3 месяца назад

    прошло 2года, с момента бума этой игры, но до сих пор не видела комментов что Ник это же 1в1 Егор Крид

  • @АляСкворцоваВодочка
    @АляСкворцоваВодочка 3 месяца назад

    О боже, игра детства 😂❤

  • @НикаШаманаева-я4ю
    @НикаШаманаева-я4ю 3 месяца назад

    Сначала игра не зацепила но после повторной установки втянулись. Игра хорошая, очень хорошая. Концовка ожидаемая. Нить того, что носителя в итоге нужно будет убить тянется сначала через всю игру

  • @saeuna3671
    @saeuna3671 3 месяца назад

    Боже, я правда плакала, когда убивала Хьюго, я не хотела, чтобы лука убивал, не хотела, чтобы луку ненавидели. Так вот я считаю, что это неожиданный сюжетный поворот, где, действительно, сложно сделать выбор и остаться равнодушным. Ради человечества, пожертвовать одним.... Думаю, я бы так же сделала😢

  • @Алёша-б2ю
    @Алёша-б2ю 3 месяца назад

    Окр 21:05