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Комментарии

  • @fwpfjcis
    @fwpfjcis 5 дней назад

    엑 세 렌 트

    • @큐나나
      @큐나나 5 дней назад

      @@fwpfjcis 마~~벨러스🌹

  • @부추-c2h
    @부추-c2h 13 дней назад

    안녕하세요 되게 리를 연구하시구 좋아하시는분 같은데 저도 리를 되게 좋아하구 연구하는 입장이라 나중에 겜한번만 해주실 수 있을까요 !

    • @큐나나
      @큐나나 13 дней назад

      @@부추-c2h 이런 누추한 채널 찾아와주셔서 감사합니다 ㅠㅠ 연락주시면 언제든지 가능합니다!

    • @부추-c2h
      @부추-c2h 13 дней назад

      텍킹 - 부신 왔다갔다 하구있습니당 ! 저두 리만 하는 사람이여가지구 같이 패턴이든 후상황좀 여쭈고 싶은게 많아서요 !

    • @큐나나
      @큐나나 13 дней назад

      @@부추-c2h 아휴 저같은 겜알못이 도움드릴 수 있을까요 ㅠㅠ

    • @부추-c2h
      @부추-c2h 13 дней назад

      @@큐나나 아이 아닙니다 저두 배워가는 입장이라 내일이나 금요일 저녁시간에 괜찮으실까요?

    • @큐나나
      @큐나나 12 дней назад

      @@부추-c2h 네 좋습니다! 대부분 밤에는 게임하고 있습니다. 언제든지 연락주십시오!

  • @리차오랑
    @리차오랑 Месяц назад

    "옳게된 게임"

    • @큐나나
      @큐나나 Месяц назад

      @@리차오랑 좀 덜 '억울해시불' 이 됐습니다.

  • @Brandy3f
    @Brandy3f Месяц назад

    근데 스킬 계속 씹히네요

    • @큐나나
      @큐나나 Месяц назад

      @@Brandy3f 같은 14프레임인 더블 시그널(6 LP RP) 이나 더블팡(4LP RP 저스트) 쓰셔도 됩니다! 익숙하시면 원애시드 후 플리커휠 때리셔도 트리플팡이랑 데미지 비슷하게 나와요!

  • @누에에에에엥-c1e
    @누에에에에엥-c1e Месяц назад

    ㄹㅇ 판정이 그게 없을정도로 줏대없음

    • @큐나나
      @큐나나 Месяц назад

      개선되어서 다행입니다 ㅠㅠ

  • @리차오랑
    @리차오랑 3 месяца назад

    실버로우 누르다가 필살기나가기ㅋㅋㅋ 그나저나 떨어지셨군요... 저도 돌렸다가 떨어졌습니다ㅠㅠ 떨어지니까 더 힘든거같아요 열심히해서 올라가시죠ㅎㅎ

    • @큐나나
      @큐나나 3 месяца назад

      @@리차오랑 안녕하세요! 오랫만이시네요 ㅎㅎ 내려갈 타이밍인 것 같습니다 ㅠㅠ 텍킹 찍고나서 매칭폭이 확 높아지더니 쩜오 매칭 아니면 텍슈 부캐 뿐이더라구요..제가 아직 텍킹수준이 아닌데 도달한 것 같아서 다시 수련중입니다 ㅎㅎ

  • @리차오랑
    @리차오랑 4 месяца назад

    캬 텍킹 축하드립니다~

    • @큐나나
      @큐나나 4 месяца назад

      감사합니다 ㅠ 열심히 지켜보겠습니다

  • @야스오-m7i
    @야스오-m7i 4 месяца назад

    찾던 자료네요~ 잘보고갑니다

    • @큐나나
      @큐나나 4 месяца назад

      봐주셔서 감사합니다. 버전이 좀 구식이에요 ㅠㅠ 조만간 철권8 버전으로 다시 올릴 예정입니다!

  • @큐나나
    @큐나나 4 месяца назад

    이 현상은 1.05v 패치 이후로 전부 수정되었습니다! 그동안 고통받으신 리 유저분들 고생하셨습니다 ㅠㅠ

  • @큐나나
    @큐나나 4 месяца назад

    점프 더티 9RK 아니고 9LK 입니다! 오타네요 ㅠ

  • @박장혁-t4v
    @박장혁-t4v 5 месяцев назад

    혹시 아나운서 모드 어디서 얻었는지 알 수 있을까요?

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      tekken mod 사이트 들어가서 tekken8 카테고리 검색창에 영어로 아나운서 치시면 나옵니다!

    • @박장혁-t4v
      @박장혁-t4v 5 месяцев назад

      @@큐나나 감사합니다

  • @리차오랑
    @리차오랑 5 месяцев назад

    맞을까 안맞을까 걱정안해도되서 편하더라구요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      정말로요..ㅠㅠ 히트 삑사리나서 그대로 게임 뒤집어진 적이 많았거든요..차라리 임펄스 때리고 이지걸껄 후회했던적이 한 두번이 아니에요 ㅠ

    • @리차오랑
      @리차오랑 5 месяцев назад

      @@큐나나 이젠 임펄스도 잘맞고 콤보도 잘되는 힐부... 써야겠지..?

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      ​@@리차오랑 그럼요 ㅠㅠ..이제 맘껏 쓸 수 있다는 사실

  • @아아-n3d
    @아아-n3d 5 месяцев назад

    다리부러지고 뜨면 뒤로 더날아가는거 같은데요??

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      금일부로 히트버스트 사거리가 증가하여 모든 힐부스터(기상 RP LK) 추가타로 들어가도록 변경되었습니다 ^^

  • @KmF14169
    @KmF14169 5 месяцев назад

    어차피 임펄스 밖에 못쓰는거 차라리 히트 전진성을 늘려주던가 기상 투쓰리 날아가는 거리를 조정해주던가.. 왜 매번 히트 킬때마다 맞아주기를 바래야 하는지 답답합니다ㄷ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      제 말이 그겁니다 ㅠㅠ 0.02 m 차이면 그냥 히트백 조금만 줄여주면 좋겠는데 ...

  • @Lakasa32
    @Lakasa32 5 месяцев назад

    리차오랑 패치 다시 해야겠네 기상 투 쓰리 2타 맞추면 정축되게 해줘야지

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      '맞는 사람' 보다 '패는 사람' 이 더 긴장해야되는 캐릭터..

  • @Atomic_Cho
    @Atomic_Cho 5 месяцев назад

    반면 잭 손나락은 ㄱ나소나 보막 가능하게 바뀌었죠 😢

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      프레임 너프가 있었던거군요?! 어쩐지 잘 보이더라니;;

    • @Atomic_Cho
      @Atomic_Cho 5 месяцев назад

      ​@@큐나나 따흐흑

  • @리차오랑
    @리차오랑 5 месяцев назад

    히트스매쉬 나락, 리슬라 모두 리 유저들은 모두 상향됬다고 좋아하지만 아무도 무서워하지 않는...ㅠ😢

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      다른건 몰라도 스매쉬 나락은 -14 해줬으면 좋겠습니다 ㅠㅠ

  • @dbsgusdlek
    @dbsgusdlek 5 месяцев назад

    벽 비스듬하게 등지고 전진성 좋은 기술 가드하면 기상기가 상대 히트박스랑 서로 부비부비하면서 서로 밀어내서 축이 틀어지는것 같습니다. 지금은 로하이 때문에 밀착된 상태라 그런것 같네요. 리로이도 저런식으로 부비부비하면서 나락 가드하면 기상어퍼로 띄운다음 축 틀어져서 콤보드랍 오지게 납니다 ㅋㅋ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      아이고 다른 캐릭터도 같은 고충이 ㅠㅠ..리 차오랑은 콤보루트가 저거밖에 없단 말입니더 ㅠㅠ

  • @정태영-j7p
    @정태영-j7p 5 месяцев назад

    진짜 ㄹㅇ 저거 안맞으면 왜안맞는질 모르겠어 그냥 헛치면 아ㅆ발..... 만 나옴

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      저는 그래서 14f 이나 15f 아니고 죽는 하단들이면 걍 앉아컷킥이나 앉아썸머 연습하려고요..ㅎㅎ

  • @아아-n3d
    @아아-n3d 5 месяцев назад

    허어어어어어어

  • @zealotsut
    @zealotsut 5 месяцев назад

    샤오유 레이나 이런애들은 작아서 그러려니하는데 펭같인 덩치큰놈도 안들어가는거 보면 ㄹㅇ 답답함ㅋㅋ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      외국 유튜브에 올라온거 보니까 이게 버그인지 뭔지 맞고 안맞고의 차이가 거리상 0.02 차이로 안맞는거더라고요

  • @흥헝헝-i2l
    @흥헝헝-i2l 5 месяцев назад

    페이커 스킨 리리

  • @리차오랑
    @리차오랑 5 месяцев назад

    ruclips.net/video/eviFBVF6J3o/видео.html 리 힐부 외국인이 연구한 영상이에용 정리하자면 1.정말 미세한 거리가 안되서 안맞는거임 2.정확하게 쓰고싶다면 진짜 미세하게 짧대쉬 해야함 3.몸큰 킹같은 애들은 잘맞으니 ㄱㅊ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      정말 감사합니다 ㅠㅜ 머리털 다 빠질 뻔 했습니다...

  • @우그으
    @우그으 5 месяцев назад

    ㄹㅇ 패치좀 해라 들어갈거면 들어가고 말거면 말고... 임펄스나 때리게

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      그러게요 ㅠㅠ 외국 영상보니 0.02 거리로 헛치는거더만....걍 닿게 해주지

  • @흥헝헝-i2l
    @흥헝헝-i2l 5 месяцев назад

    나 알리사인데 방금 개추 눌렀다

  • @코파왕
    @코파왕 5 месяцев назад

    마벨러스~~~

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      Brilliant~‼️🌹

  • @흥헝헝-i2l
    @흥헝헝-i2l 5 месяцев назад

    그래서 뚜까맞는 쪽이 철린이죠?

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      아닐껄요?

  • @박준혁-q7u6l
    @박준혁-q7u6l 5 месяцев назад

    그냥 시훼하셈 시원하고좋은데뭐

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      하지만 구태여 상대가 기분나쁠 수 있는 일들은 삼가자는 생각입니다 ^^.. 샤오나 자피나였으면 때렸을지도..?

  • @nameless8502
    @nameless8502 5 месяцев назад

    레아 헛치고 기상딜캐 아무거나 2타짜리 때리셨으면 끝났을것 같은데 깜짝 놀라서 못때리셨나 봅니다. 슬라 판정은 낮고 레아 타점은 높아서 헛친듯.

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      당연히 맞고 끝날 줄 알았는데 당황했습니다 ㅋㅋ

  • @에핌
    @에핌 5 месяцев назад

    게임 끝나고 아웃트로에서 즐겨찾기 하시면 시훼 + 기모으기 없이 즐찾이 가능합니다 ✌

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      헉!! 앞으로는 오해 안사게 습관을 바꿔야겠어요! 꿀팁 감사합니다!

  • @CHZ_LittleGhost
    @CHZ_LittleGhost 5 месяцев назад

    딜캐로 하면 히트 안드가지 않나요

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      딜캐로 힐부를 넣어도 들어가는 캐릭터들은 또 들어가가지고 조건을 파악하기 어렵네요 ㅠ 축이 조금 틀리면 샤오,레이나,자피나에게도 들어가는데... 뚱남캐들은 일단 다 되는거 같고.. 너무 아리까리해요...

    • @Larssregi
      @Larssregi 5 месяцев назад

      로하이 할 때 화랑 몸이 뒤쪽에 있는 판정인건지;; 매번 딱 붙은 상황아니면 진짜 히트키고 아 안들어갈 거 같은데 합니다 ㅠㅠ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      @@Larssregi 그저 답답 ㅠ 차라리 아예 안된다고 못박아주면 슬프지만 임펄스라도 때릴텐데..

  • @Atomic_Cho
    @Atomic_Cho 5 месяцев назад

    전 왼잡 오잡 핫키설정해서, 급하게 즐찾하려다가 기모으죠

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      ㅠㅠ 항상 저도 핫키 때문에 오해가..

    • @nameless8502
      @nameless8502 5 месяцев назад

      저는 양손 양발로 되어있어서.. ㅋㅋ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      @@nameless8502오잡 왼잡키와 반대의.케이스 ㅋㅋㅋㅋ

  • @FJDO
    @FJDO 5 месяцев назад

    철권을 시작함 => 철찌들 인생 최대 실수 따라서 무승부

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      ㅠㅠ 인정~👍

  • @임혁균-d2d
    @임혁균-d2d 5 месяцев назад

    콤보 쓰지도 않았는데 뭐가 콤보라는 거임?

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      제가 l'myourfather 라는 전업호그님의 나래이션 모드를 사용하고 있습니다! 아마 해당 모드는 특정 상황에서 출력되게 만들어져있기 때문에 제 목소리가 아닌 나래이션을 들은 거 같습니다

  • @Atomic_Cho
    @Atomic_Cho 5 месяцев назад

    0:38 아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      저도 '죽었네..' 하다 깜짝 놀랐어요 ㅎ

  • @Atomic_Cho
    @Atomic_Cho 5 месяцев назад

    1. 0:09 이미 제목에서 "실수를 몇 번 할까요?" 내용이 나왔기 때문에 이 자막은 불필요하다고 생각합니다. 2. 실수가 나올 때 마다 자막을 띄우기 보단, 이런 경우엔 영상 처음부터 화면 왼쪽위 화면 오른쪽위 캐릭터 얼굴 아래에 실수카운터를 만들어 두고, 실수가 나올 때 마다 "띵" 효과음과 함께 카운트를 올리는게 더 효과적일 거 같습니다. 예를 들어 0:33 카즈야 레아가 빗나갔을 때 카즈야 아래 숫자가 1에서 2로 바뀌는 방식으로요.

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      소중한 의견 감사합니다! 편집 을 하거나 프로그램을 처음 접해보니 스스로도 미숙한게 느껴집니다. 검토하여 반영할 수 있도록 하겠습니다

  • @흥헝헝-i2l
    @흥헝헝-i2l 5 месяцев назад

    뜨기전에 고정좀

  • @리차오랑
    @리차오랑 5 месяцев назад

    자막이 있으면 눈이 쉬는 타임도 생기고 좋은거같아요 근데 노랑색이라 잘 안보이는거 같기도하네요ㅎㅎ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      소중한 의견 감사합니다. 다른 자막 스타일로 찾아보겠습니다!

  • @김용하-m1s
    @김용하-m1s 5 месяцев назад

    미리오 스페셜~

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      아이러브유 마이 파더 ㅠㅠ...

  • @hamolee8303
    @hamolee8303 5 месяцев назад

    앉은거 보고 바로 중단 ㅋㅋㅋ

    • @큐나나
      @큐나나 5 месяцев назад

      늦게 반응하면 내가 죽는다아아..!!

  • @아아-n3d
    @아아-n3d 6 месяцев назад

    보자기는 왜 없나요?

    • @큐나나
      @큐나나 6 месяцев назад

      보자기는 헤이하치가 챙겨가버렸나봅니다..

  • @mrunom5025
    @mrunom5025 6 месяцев назад

    저거 사이드 쪽에서 저런 경우가 가끔씩 있어서 그래요. 벽히트 자체는 고쳐진게 맞는데, 마지막 토네이도 부분에서 아마 축 벽쪽으로 보정해버려서 저 상황 나온듯?

    • @큐나나
      @큐나나 6 месяцев назад

      아 축보정이 드라 히트막타 전진한 곳 까지 간 후에 진 앞으로 오게 꼬여버렸군요! 감사합니다

  • @stormowl700
    @stormowl700 7 месяцев назад

    자연 재해로 인해 사망

    • @큐나나
      @큐나나 6 месяцев назад

      용암이 폭발하면 다 죽는거야~

  • @Kimssiii
    @Kimssiii 7 месяцев назад

    ¡Cuidado! ¡Cuidado! ¡Cuidado! 조심해야겠지 상대가 성능이 미쳤는데 저게 뭐야 뭔 패링이 연속으로 세번이나 들어가냐고요 그것도 한 공격에

  • @개-v2w
    @개-v2w 7 месяцев назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @아아-n3d
    @아아-n3d 7 месяцев назад

    맞아 죽은게 확실합니다

    • @큐나나
      @큐나나 7 месяцев назад

      아마도 누워있는 선량한 시민을 밟은 카즈야 잘못이 크겠죠?