- Видео 29
- Просмотров 149 050
Канал какого-то студента
Россия
Добавлен 4 окт 2020
C/C++ gamedev
ЯЗЫК C++ #22 — ИСКЛЮЧЕНИЯ
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux
Music: Airfox - Final Night
Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
Music: Airfox - Final Night
Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
Просмотров: 787
Видео
ТЕТРИС НА C++. ЧАСТЬ 2 - ПРАКТИКА #3
Просмотров 7944 месяца назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ТЕТРИС НА C++. ЧАСТЬ 1 - ПРАКТИКА #2
Просмотров 1,9 тыс.4 месяца назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #21- МОДИФИКАТОРЫ ДОСТУПА. ИНКАПСУЛЯЦИЯ
Просмотров 4684 месяца назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #20 - СТРОКИ
Просмотров 4795 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #19 - ВЕКТОР
Просмотров 1,3 тыс.6 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #18 - ШАБЛОНЫ ФУНКЦИЙ
Просмотров 7247 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #17 - SWITCH ENUM NAMESPACE
Просмотров 7697 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #16 - СТРУКТУРЫ
Просмотров 4 тыс.11 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #15 - КОМПИЛЯЦИЯ
Просмотров 1,4 тыс.11 месяцев назад
Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЯЗЫК C++ #14 - ПЕРЕДАЧА АРГУМЕНТОВ ПО ССЫЛКЕ И ПО ЗНАЧЕНИЮ
Просмотров 1,2 тыс.11 месяцев назад
ССЫЛКИ: ruclips.net/video/XExCNkXeVrg/видео.html УКАЗАТЕЛИ: ruclips.net/video/vPYVpAAFnNM/видео.html Научились внутри функции менять внешние переменные Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЯЗЫК C++ #13 - ПЕРЕГРУЗКА ФУНКЦИЙ, АРГУМЕНТЫ ПО УМОЛЧАНИЮ
Просмотров 1 тыс.11 месяцев назад
Научились писать несколько функций с одним названием и устанавливать функциям аргументы по умолчанию Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЯЗЫК C++ #12 - РАБОТА С ПАМЯТЬЮ
Просмотров 4,1 тыс.11 месяцев назад
Приобрели базовые навыки работы с памятью Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #11 - УКАЗАТЕЛИ
Просмотров 4,1 тыс.Год назад
Разобрали основные действия с указателями в C Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЗМЕЙКА НА C++ - ПРАКТИКА #1
Просмотров 44 тыс.Год назад
Написали змейку, используя пройденные средства Поддержать: boosty.to/somestudentchannel/donate Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Lawrence - TrackTribe
ЯЗЫК C++ #4 - ЧИСЛА С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #4 - ЧИСЛА С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ
ЯЗЫК C++ #1 - РАЗБОР ПЕРВОЙ ПРОГРАММЫ
Просмотров 4,5 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #1 - РАЗБОР ПЕРВОЙ ПРОГРАММЫ
УСТАНОВКА VISUAL STUDIO 2022 ЗА 2 МИНУТЫ
Просмотров 53 тыс.Год назад
УСТАНОВКА VISUAL STUDIO 2022 ЗА 2 МИНУТЫ
Проще: int arr[30]{}; Благодаря фигурным скобкам все элементы массива автоматически из мусора инициализируются в 0. Никакого цикла для этого не надо.
Здравствуй ! Почему в момент когда змейка подбирает еду то игра завершается с результатом 2
спасибо, разобрался, всё получилось
Он выдаёт ошибку где написанно Не удалось найти файл
А как базу генератора случайных чисел сделать случайной?
Лабы по программированию в университете би лайк
Не бросай канал, когда-то бросил канал ,на котором было 5тыс.подписчиков.Теперь жалею. Хватило меня на год ютуба,потом перегорел, да и монету отключили.Но за ночью,всегда рассвет.
Да сейчас диплом был, все эти штуки, времени особо пока нет. Недели через 2 продолжить планирую
ОКНО НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ ЧТО ДЕЛАТЬ!!!
Скиньте код, Плиз !!!
ААААААААААААААААА ЖЕНЩИНА
Здравствуй! чтобы исправить проблему с пленкой можно использовать system("cls"); после вывода краты.
я сделал все также проблем нет, все классно, но почему то змейка двигается только по оси Y почему? (и еще не на те кнопки, на которые надо) ПОМОГИ пожалуйста, буду благодарен❤
Ооп просто существует
Можно пожалуйста исходный код, у меня практика😢😢😢
100й лайк 🤷♀️ Вот так вот
Это видео, которое я искал. Спасибо
AAAAAAAAAA женщина
Здравствуйте! А продолжение будет?
А что так можно обьяснять?( Не скучными словами?)
Бонус может появиться и в змейке. Насчет использования двух массивов для змейки, не знаю, такое. Каждая итерация это перебор ее кординат для смещения, да и "железный" алгоритм для генерации бонуса с учетом занятых координат будет весьма трудоемким. Типичная инженерная задача, либо память, либо же скорость) Сам использовал связанный список, для того, чтобы каждую итерацию хвост перемещать в голове. Пробывал и с матрицей, но там свои приколы. Вообщем, спасибо за видео, учу ++
Visual Studio?
Угу
Слишком мало просмотров для такого контента!
наверно поздновато , но можешь скинуть ссылку на гитхаб с кодом , хочу сверить( не могу найти ошибку
Что делать если змейка спокойно движется по координате х (тоесть прямо вправо или прямо влево),но придвижении координате у он косится? (Допустим змейка идет вверх но она идет в левый верхний угол)
Таже проблема
короче добавь +1 к твоему полю в ширину ,ты недосчитал
живые есть помощь нужна
быстро, четко, понятно. ваши видосы прямо клад)) спасибо
Что если написать движок по приколу который с 2d графикой из консоли
На Vulkan 👌
Спасибо, только проблема как его на мас ос сонома поставить теперь?
Уважаемый автор, так и что по итогу не так в коде у меня? :-) Я его скинул) Не смотрели ещё?
Да, я завтра посмотрю, будни загруженные сейчас :(
@@someStudentChannel Спасибо, жду)
@@someStudentChannel Уважаемый автор, здравствуйте. Вы так и не поглядели мой код(
@@Alviona_WoW посмотрели ?
@@Azemrov нет(
Уважаемый автор, а почему у меня при запуске программы, она просто мгновенно завершается? То есть я не могу управлять змейкой... Она просто появляется в верхней границы карты и всё.
Дайте на код взглянуть
@@someStudentChannel делал прям как у вас в видео. То есть за вами повторял
@@Alviona_WoW все так говорят) прям сюда копипастом можно
@@someStudentChannel отправил уже копипастом) сюда, в переписку эту, с вами)
Тоже недавно писал игру про футбик, на 2 игрока, добавил всем управление, физику мяча, рабочие ворота, счёт, ну я придумал более сложную систему отрисовки, типа четырёхуровневую, сначала до игрока (всё что выше него), потом перед игроком на одной координате Y, и после игрока, тоже по Y, ну и ещё всё что ниже координаты Y на которой стоит игрок, и для каждого "живого" объекта тоже прописывал логику, которая будет совместима с логикой других объектов, ну я пока только учусь, мне ещё 16, я только основы выучил, и могу только таким способом всё отрисовать, других пока не знаю и не придумал, смог только такой придумать, в сумме я где то часов 15 писал это всё, и 450 строк кода соответственно, ну сам геймплей мне нравится, всё благо работает классно, без багов, мб даже попробую через сокеты онлайн сделать, хоть работать с ними нормально научусь
Я подписался, а если игру еще и на сессии оценят то и на бусти зайду
Хахахв
asciiquarium... 😎❤
Cmatrix -L pipes -p10 -r20000 -R Современные консольные игрушки...;)
Скажите, т.е. если у меня в коде просто будут блоки try - catch, и исключения вообще не будут срабатывать -- всё равно программа будет замедляться? Это происходит для любых исключений в т.ч. и самописных?
Ну по сути блок try говорит что после запуска каждой функции надо проверять не выпало ли исключение. Поэтому даже если исключения не появляются, исполнение все равно замедлится
Спасибо. А при изменении координат вектора обязательно писать this->x вместо просто x? Или для этого нет единого мнения
Да, обязательно. this.х это обращение к полю класса, а х - просто параметр. При выходе из функции он уничтожится, а поле класса останется жить
Спасибо за видео. Скажите, а определение функции, где параметр это указатель, вообще используется? Вот то как вы сначала показали? Или всегда или по значению, или по ссылке?
Ну в чистом си используется только в путь. В плюсах тоже бывает, но плюсы создавались как раз в том числе для того, чтоб такими делами не заниматься)
Зачем тогда вообще нужен указатель void* ?
Древняя магия. Есть функции выделения памяти, которым наплевать на тип данных, под которые мы эту память выделяем. Почитайте про сишный malloc, если интересно. Так вот, эта функция возвращает void*, и дальше мы сами её размещаем под данные, какие нам надо. Как-то так)
Так, а что значит последнее предложение, что константным ссылкам мы можем присваивать неконстантные объекты? Втф
Ну типа если константная ссылка ссылается на неконстантный объект, то через эту ссылку ты не можешь поменять этот объект, но через сам объект поменять его можно. А вот если ссылка не константная, а объект константный, то уже будет конфликт, потому что мы бы тогда могли через неконстантную ссылку поменять константный обьект
Видео закончилось на самом интересном месте, у меня вместо кнопки ПУСК, кнопка ПРИСОЕДИНИТЬСЯ...
Что)
Спасибо!
Нада было сразу SFML подключать. Любителей консоли уже мало осталось 😁
Красивый голос и красивое объяснение продолжай в том же духе, это определенно лайк
Что делать если не могу изменить местоположение?
Не знаю, может, места не хватает?
Хотелось бы чтобы как то это все закреплялось , чтобы автор давал дз по теме
хотелось бы видео подольше
чисто случайно нашел этот канал когда искал как сделать змейку на плюсах и скажу честно в этом канале что то есть непонятно почему так мало зрителей и подписчиков а так контент прикольный интересная подача и понятное объяснение было бы больше видео было бы вообще супер)
Боже такой приятный голос, что я просто теку с него. Объяснения максимальное качественные и без воды. Молодец продолжай дальше!
4:47 Лучше через else if или switch Если через if- это разные условия и проверка будет заходить в каждое, а не в одно
жду не дождусь когда будуть гайды по OpenGL