Канал какого-то студента
Канал какого-то студента
  • Видео 29
  • Просмотров 149 050
ЯЗЫК C++ #22 — ИСКЛЮЧЕНИЯ
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux
Music: Airfox - Final Night
Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
Просмотров: 787

Видео

ТЕТРИС НА C++. ЧАСТЬ 2 - ПРАКТИКА #3
Просмотров 7944 месяца назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ТЕТРИС НА C++. ЧАСТЬ 1 - ПРАКТИКА #2
Просмотров 1,9 тыс.4 месяца назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #21- МОДИФИКАТОРЫ ДОСТУПА. ИНКАПСУЛЯЦИЯ
Просмотров 4684 месяца назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #20 - СТРОКИ
Просмотров 4795 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #19 - ВЕКТОР
Просмотров 1,3 тыс.6 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #18 - ШАБЛОНЫ ФУНКЦИЙ
Просмотров 7247 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #17 - SWITCH ENUM NAMESPACE
Просмотров 7697 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Airfox - Final Night Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #16 - СТРУКТУРЫ
Просмотров 4 тыс.11 месяцев назад
Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #15 - КОМПИЛЯЦИЯ
Просмотров 1,4 тыс.11 месяцев назад
Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЯЗЫК C++ #14 - ПЕРЕДАЧА АРГУМЕНТОВ ПО ССЫЛКЕ И ПО ЗНАЧЕНИЮ
Просмотров 1,2 тыс.11 месяцев назад
ССЫЛКИ: ruclips.net/video/XExCNkXeVrg/видео.html УКАЗАТЕЛИ: ruclips.net/video/vPYVpAAFnNM/видео.html Научились внутри функции менять внешние переменные Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЯЗЫК C++ #13 - ПЕРЕГРУЗКА ФУНКЦИЙ, АРГУМЕНТЫ ПО УМОЛЧАНИЮ
Просмотров 1 тыс.11 месяцев назад
Научились писать несколько функций с одним названием и устанавливать функциям аргументы по умолчанию Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЯЗЫК C++ #12 - РАБОТА С ПАМЯТЬЮ
Просмотров 4,1 тыс.11 месяцев назад
Приобрели базовые навыки работы с памятью Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC Поддержать: boosty.to/somestudentchannel
ЯЗЫК C++ #11 - УКАЗАТЕЛИ
Просмотров 4,1 тыс.Год назад
Разобрали основные действия с указателями в C Поддержать: boosty.to/somestudentchannel Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: American Idle - RKVC
ЗМЕЙКА НА C++ - ПРАКТИКА #1
Просмотров 44 тыс.Год назад
Написали змейку, используя пройденные средства Поддержать: boosty.to/somestudentchannel/donate Плейлист со всеми уроками: ruclips.net/p/PLxMF5eCe_8DV49bHfdTBCFG7iuqOwewux Music: Lawrence - TrackTribe
ЯЗЫК C++ #10 - ФУНКЦИИ
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #10 - ФУНКЦИИ
ЯЗЫК C++ #9 - КОНСТАНТЫ И ССЫЛКИ
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #9 - КОНСТАНТЫ И ССЫЛКИ
ЯЗЫК C++ #8 - МАССИВЫ
Просмотров 2,1 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #8 - МАССИВЫ
ЯЗЫК C++ #7 - ЦИКЛЫ
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #7 - ЦИКЛЫ
ЯЗЫК C++ #6 - ЛОГИЧЕСКИЕ ВЫРАЖЕНИЯ
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #6 - ЛОГИЧЕСКИЕ ВЫРАЖЕНИЯ
ЯЗЫК C++ #5 - УСЛОВНЫЕ КОНСТРУКЦИИ
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #5 - УСЛОВНЫЕ КОНСТРУКЦИИ
ЯЗЫК C++ #4 - ЧИСЛА С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #4 - ЧИСЛА С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ
ЯЗЫК C++ #3 - АРИФМЕТИКА
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #3 - АРИФМЕТИКА
ЯЗЫК C++ #2 - ПЕРЕМЕННЫЕ
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #2 - ПЕРЕМЕННЫЕ
ЯЗЫК C++ #1 - РАЗБОР ПЕРВОЙ ПРОГРАММЫ
Просмотров 4,5 тыс.Год назад
ЯЗЫК C #1 - РАЗБОР ПЕРВОЙ ПРОГРАММЫ
УСТАНОВКА VISUAL STUDIO 2022 ЗА 2 МИНУТЫ
Просмотров 53 тыс.Год назад
УСТАНОВКА VISUAL STUDIO 2022 ЗА 2 МИНУТЫ

Комментарии

  • @headshoot5477
    @headshoot5477 День назад

    Проще: int arr[30]{}; Благодаря фигурным скобкам все элементы массива автоматически из мусора инициализируются в 0. Никакого цикла для этого не надо.

  • @Azemrov
    @Azemrov 10 дней назад

    Здравствуй ! Почему в момент когда змейка подбирает еду то игра завершается с результатом 2

  • @dangerous2627
    @dangerous2627 13 дней назад

    спасибо, разобрался, всё получилось

  • @megahacker6666
    @megahacker6666 19 дней назад

    Он выдаёт ошибку где написанно Не удалось найти файл

  • @petrpashutin9197
    @petrpashutin9197 21 день назад

    А как базу генератора случайных чисел сделать случайной?

  • @knodesec
    @knodesec 21 день назад

    Лабы по программированию в университете би лайк

  • @user-nx8lm9em5u
    @user-nx8lm9em5u 25 дней назад

    Не бросай канал, когда-то бросил канал ,на котором было 5тыс.подписчиков.Теперь жалею. Хватило меня на год ютуба,потом перегорел, да и монету отключили.Но за ночью,всегда рассвет.

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 24 дня назад

      Да сейчас диплом был, все эти штуки, времени особо пока нет. Недели через 2 продолжить планирую

  • @Evil_DefEnder
    @Evil_DefEnder 27 дней назад

    ОКНО НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ ЧТО ДЕЛАТЬ!!!

  • @viktory3538
    @viktory3538 28 дней назад

    Скиньте код, Плиз !!!

  • @1qxz
    @1qxz Месяц назад

    ААААААААААААААААА ЖЕНЩИНА

  • @pelmeshik2909
    @pelmeshik2909 Месяц назад

    Здравствуй! чтобы исправить проблему с пленкой можно использовать system("cls"); после вывода краты.

  • @_veterok_856
    @_veterok_856 Месяц назад

    я сделал все также проблем нет, все классно, но почему то змейка двигается только по оси Y почему? (и еще не на те кнопки, на которые надо) ПОМОГИ пожалуйста, буду благодарен❤

  • @RAZROBOTHIC
    @RAZROBOTHIC Месяц назад

    Ооп просто существует

  • @user-bh5io1kr3j
    @user-bh5io1kr3j Месяц назад

    Можно пожалуйста исходный код, у меня практика😢😢😢

  • @user-ni9tf5yr6m
    @user-ni9tf5yr6m Месяц назад

    100й лайк 🤷‍♀️ Вот так вот

  • @user-ep2fq3bj3s
    @user-ep2fq3bj3s Месяц назад

    Это видео, которое я искал. Спасибо

  • @user-ep2fq3bj3s
    @user-ep2fq3bj3s Месяц назад

    AAAAAAAAAA женщина

  • @magaamirhanov1681
    @magaamirhanov1681 Месяц назад

    Здравствуйте! А продолжение будет?

  • @HurriCan-mz8qz
    @HurriCan-mz8qz Месяц назад

    А что так можно обьяснять?( Не скучными словами?)

  • @eueiiew
    @eueiiew Месяц назад

    Бонус может появиться и в змейке. Насчет использования двух массивов для змейки, не знаю, такое. Каждая итерация это перебор ее кординат для смещения, да и "железный" алгоритм для генерации бонуса с учетом занятых координат будет весьма трудоемким. Типичная инженерная задача, либо память, либо же скорость) Сам использовал связанный список, для того, чтобы каждую итерацию хвост перемещать в голове. Пробывал и с матрицей, но там свои приколы. Вообщем, спасибо за видео, учу ++

  • @ivan-m9-c81
    @ivan-m9-c81 Месяц назад

    Visual Studio?

  • @mr_gamer9013
    @mr_gamer9013 Месяц назад

    Слишком мало просмотров для такого контента!

  • @barladeanserghei6062
    @barladeanserghei6062 Месяц назад

    наверно поздновато , но можешь скинуть ссылку на гитхаб с кодом , хочу сверить( не могу найти ошибку

  • @ErkeTan879
    @ErkeTan879 2 месяца назад

    Что делать если змейка спокойно движется по координате х (тоесть прямо вправо или прямо влево),но придвижении координате у он косится? (Допустим змейка идет вверх но она идет в левый верхний угол)

    • @hsywer
      @hsywer 2 месяца назад

      Таже проблема

    • @Azemrov
      @Azemrov 10 дней назад

      короче добавь +1 к твоему полю в ширину ,ты недосчитал

  • @tipok4977
    @tipok4977 2 месяца назад

    живые есть помощь нужна

  • @HereticAnthem
    @HereticAnthem 2 месяца назад

    быстро, четко, понятно. ваши видосы прямо клад)) спасибо

  • @user-jm2wj4ri5v
    @user-jm2wj4ri5v 2 месяца назад

    Что если написать движок по приколу который с 2d графикой из консоли

  • @pavelgrembo9865
    @pavelgrembo9865 2 месяца назад

    Спасибо, только проблема как его на мас ос сонома поставить теперь?

  • @Alviona_WoW
    @Alviona_WoW 2 месяца назад

    Уважаемый автор, так и что по итогу не так в коде у меня? :-) Я его скинул) Не смотрели ещё?

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      Да, я завтра посмотрю, будни загруженные сейчас :(

    • @Alviona_WoW
      @Alviona_WoW 2 месяца назад

      @@someStudentChannel Спасибо, жду)

    • @Alviona_WoW
      @Alviona_WoW 2 месяца назад

      @@someStudentChannel Уважаемый автор, здравствуйте. Вы так и не поглядели мой код(

    • @Azemrov
      @Azemrov 11 дней назад

      @@Alviona_WoW посмотрели ?

    • @Alviona_WoW
      @Alviona_WoW 10 дней назад

      @@Azemrov нет(

  • @Alviona_WoW
    @Alviona_WoW 2 месяца назад

    Уважаемый автор, а почему у меня при запуске программы, она просто мгновенно завершается? То есть я не могу управлять змейкой... Она просто появляется в верхней границы карты и всё.

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      Дайте на код взглянуть

    • @Alviona_WoW
      @Alviona_WoW 2 месяца назад

      @@someStudentChannel делал прям как у вас в видео. То есть за вами повторял

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      @@Alviona_WoW все так говорят) прям сюда копипастом можно

    • @Alviona_WoW
      @Alviona_WoW 2 месяца назад

      @@someStudentChannel отправил уже копипастом) сюда, в переписку эту, с вами)

  • @point.16
    @point.16 2 месяца назад

    Тоже недавно писал игру про футбик, на 2 игрока, добавил всем управление, физику мяча, рабочие ворота, счёт, ну я придумал более сложную систему отрисовки, типа четырёхуровневую, сначала до игрока (всё что выше него), потом перед игроком на одной координате Y, и после игрока, тоже по Y, ну и ещё всё что ниже координаты Y на которой стоит игрок, и для каждого "живого" объекта тоже прописывал логику, которая будет совместима с логикой других объектов, ну я пока только учусь, мне ещё 16, я только основы выучил, и могу только таким способом всё отрисовать, других пока не знаю и не придумал, смог только такой придумать, в сумме я где то часов 15 писал это всё, и 450 строк кода соответственно, ну сам геймплей мне нравится, всё благо работает классно, без багов, мб даже попробую через сокеты онлайн сделать, хоть работать с ними нормально научусь

  • @ultrahab4293
    @ultrahab4293 2 месяца назад

    Я подписался, а если игру еще и на сессии оценят то и на бусти зайду

  • @Empty_Vima
    @Empty_Vima 2 месяца назад

    asciiquarium... 😎❤

    • @Empty_Vima
      @Empty_Vima 2 месяца назад

      Cmatrix -L pipes -p10 -r20000 -R Современные консольные игрушки...;)

  • @pavelpolo9016
    @pavelpolo9016 2 месяца назад

    Скажите, т.е. если у меня в коде просто будут блоки try - catch, и исключения вообще не будут срабатывать -- всё равно программа будет замедляться? Это происходит для любых исключений в т.ч. и самописных?

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      Ну по сути блок try говорит что после запуска каждой функции надо проверять не выпало ли исключение. Поэтому даже если исключения не появляются, исполнение все равно замедлится

  • @pavelpolo9016
    @pavelpolo9016 2 месяца назад

    Спасибо. А при изменении координат вектора обязательно писать this->x вместо просто x? Или для этого нет единого мнения

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      Да, обязательно. this.х это обращение к полю класса, а х - просто параметр. При выходе из функции он уничтожится, а поле класса останется жить

  • @pavelpolo9016
    @pavelpolo9016 2 месяца назад

    Спасибо за видео. Скажите, а определение функции, где параметр это указатель, вообще используется? Вот то как вы сначала показали? Или всегда или по значению, или по ссылке?

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      Ну в чистом си используется только в путь. В плюсах тоже бывает, но плюсы создавались как раз в том числе для того, чтоб такими делами не заниматься)

  • @pavelpolo9016
    @pavelpolo9016 2 месяца назад

    Зачем тогда вообще нужен указатель void* ?

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      Древняя магия. Есть функции выделения памяти, которым наплевать на тип данных, под которые мы эту память выделяем. Почитайте про сишный malloc, если интересно. Так вот, эта функция возвращает void*, и дальше мы сами её размещаем под данные, какие нам надо. Как-то так)

  • @pavelpolo9016
    @pavelpolo9016 2 месяца назад

    Так, а что значит последнее предложение, что константным ссылкам мы можем присваивать неконстантные объекты? Втф

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 2 месяца назад

      Ну типа если константная ссылка ссылается на неконстантный объект, то через эту ссылку ты не можешь поменять этот объект, но через сам объект поменять его можно. А вот если ссылка не константная, а объект константный, то уже будет конфликт, потому что мы бы тогда могли через неконстантную ссылку поменять константный обьект

  • @Podacha66
    @Podacha66 2 месяца назад

    Видео закончилось на самом интересном месте, у меня вместо кнопки ПУСК, кнопка ПРИСОЕДИНИТЬСЯ...

  • @soner4ik
    @soner4ik 2 месяца назад

    Спасибо!

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 2 месяца назад

    Нада было сразу SFML подключать. Любителей консоли уже мало осталось 😁

  • @ienille
    @ienille 2 месяца назад

    Красивый голос и красивое объяснение продолжай в том же духе, это определенно лайк

  • @Forcevery
    @Forcevery 3 месяца назад

    Что делать если не могу изменить местоположение?

    • @someStudentChannel
      @someStudentChannel 3 месяца назад

      Не знаю, может, места не хватает?

  • @Golosarii
    @Golosarii 3 месяца назад

    Хотелось бы чтобы как то это все закреплялось , чтобы автор давал дз по теме

  • @Golosarii
    @Golosarii 3 месяца назад

    хотелось бы видео подольше

  • @user-eu7nt9hf2c
    @user-eu7nt9hf2c 3 месяца назад

    чисто случайно нашел этот канал когда искал как сделать змейку на плюсах и скажу честно в этом канале что то есть непонятно почему так мало зрителей и подписчиков а так контент прикольный интересная подача и понятное объяснение было бы больше видео было бы вообще супер)

  • @mumbasik2184
    @mumbasik2184 3 месяца назад

    Боже такой приятный голос, что я просто теку с него. Объяснения максимальное качественные и без воды. Молодец продолжай дальше!

  • @MartinIden-hn7ld
    @MartinIden-hn7ld 3 месяца назад

    4:47 Лучше через else if или switch Если через if- это разные условия и проверка будет заходить в каждое, а не в одно

  • @muchas_gracias
    @muchas_gracias 3 месяца назад

    жду не дождусь когда будуть гайды по OpenGL