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Zenless Zone Zero, The First Descendant y la dirección cuestionable de los F2Ps | Review en español
En este vídeo, vamos a echarle un vistazo rápido a dos juegos F2P que han salido recientemente: el The First Descendant (un shooter co-op de Nexon) y Zenless Zone Zero (un action-RPG gacha de miHoYo). Además de hablar brevemente sobre lo que aportan ambos juegos y dar mi punto de vista sobre su valor, son muy buenos ejemplos de los 2 mayores problemas que he estado viendo en los lanzamientos más recientes de Juegos como Servicio...
Capítulos:
00:00 The First Descendant
02:28 El primer problema
05:23 Zenless Zone Zero
09:40 El segundo problema
16:16 Valoración rápida TFD y ZZZ
Nota para navegantes: si pones solo emoticonos como el nombre de un capítulo, RUclips no se entera y no sale el capítulo ...
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Комментарии

  • @asokacm1831
    @asokacm1831 11 дней назад

    Las legendarias no dan mas daño de ataque o estadisticas que las ascendidas?

    • @Xionema
      @Xionema 5 дней назад

      No. Una vez que tienes cosas ascendidas, a nivel de números ya estás al máximo. Las legendarias te dan la calidad de vida, estética y que las puedes usar en todos los pjs de nivel 80 a la vez (una vez que tienes un amuleto legendario, ya no necesitas ningún otro amuleto nunca más, te puedes "olvidar" de esa ranura), pero el precio es desproporcionado a lo que te dan, con lo que se suelen concebir como un objetivo o fin en sí mismas, algo que ir fabricando poco a poco. Las legendarias tienen los mismos números que el nivel más alto de equipamiento, que durante el lanzamiento del juego eran las exóticas y, un año después, las ascendidas (las añadieron al juego un poco más tarde, al igual que los fractales).

  • @woonrey
    @woonrey 16 дней назад

    Una pregunta, como va el tema del muro de texto en este juego? Juego al genshin y es un tema infumable

    • @Xionema
      @Xionema 12 дней назад

      A mí los diálogos en sí se me hacen más ligeros (también porque me parece mucho más interesante la historia, pero diría que hay menos "esperas" de por medio), pero es cierto que hay momentos en los que van encadenando unas conversaciones con otras y parece que estés viendo una película. Mejor que en el Genshin (y que en el ZZZ) en mi opinión, pero aún podrían mezclarlos con el gameplay un poco más

  • @jonimorales9249
    @jonimorales9249 21 день назад

    Soy 100% free to play y tengo a todos los personajes que quise excepto acheron y luciernaga tengo a robin con eidolon 1 y su cono de luz y a huohuo con su cono tambien tengo a jade y la saque cuando recien empece a jugar la verdad a pesar de ser un gacha es muy generoso ademas la unica vez que perdi el personaje promocional fue luciernaga me salio clara el personaje permanente mas roto del juego

  • @AntonioHuesoYoga
    @AntonioHuesoYoga Месяц назад

    Alguien sabe como controlar la cámara sin necesidad de pulsar siempre botón derecho del mouse?

    • @Xionema
      @Xionema Месяц назад

      Hay un modo para la cámara que se llama "combate de acción" o algo del estilo, que básicamente hace que muevas la cámara con el movimiento del ratón como si fuese un juego de acción o un shooter (y tu pj siempre mira en dirección al centro de la pantalla). Ahí tienes un puntero en el centro y las habilidades las tiras hacia el centro, con lo que tienes que apuntar. También el botón izquierdo del ratón automáticamente te permite usar los autos en ese modo. No se suele recomendar porque pierdes visión y puedes fallar las habilidades, pero hay gente que lo usa siempre. Para activarlo, le asignas un botón en la pestaña de los accesos directos, y el botón te permite entrar y salir del modo cuando quieras, con lo que tampoco tienes que casarte con este modo, puedes cambiar sobre la marcha. Por otro lado, la casilla "Usar cámara libre" del apartado de Cámara lo que hace es permitir que la cámara se mantenga en una posición determinada respecto a tu pj durante un tiempo. Si la desactivas, conforme sueltes el botón izquierdo para mover la cámara, ésta va a volver a enfocar hacia donde esté mirando tu pj. Esto suele ser incómodo porque parece que te estés peleando con el juego por el control de la cámara, pero si quieres que la cámara funcione de una forma más automática, es otra opción.

    • @AntonioHuesoYoga
      @AntonioHuesoYoga Месяц назад

      @@Xionema Muchas gracias!

  • @adrianmendez4545
    @adrianmendez4545 Месяц назад

    La historia de Penacony es brutal

  • @ShinAsashin
    @ShinAsashin Месяц назад

    Hola, buenas. Me gustaría jugar a Guild wars 2 como support, ya que he pasado 12 años jugando a League of legends como apoyo, pero no sé que clase me viene mejor. Por lo que has mencionado en el vídeo, creo que las que más se adaptan a mi propósito serían: Druída y Mecanista. ¿Cómo lo ves?. Me encanta: curar, resucitar, dar escudos, invocar pets/totems/máquinas, potenciadores de todo tipo, habilidades de ralentización y/o paralización y recuperación de maná o cualquier tipo de acelerador de recuperación de uso de habilidades. Te agradecería mucho que me ayudases, ya que voy a probarlo free to play y no quiero que me excluyan de ningún dungeon ni nada. Me gustaría poder avanzar hasta completar al menos la historia. Y si todo sale bien igual me animo a jugar algo de pvp. Un saludo y muchas gracias por el vídeo.

    • @Xionema
      @Xionema Месяц назад

      Según pasa el tiempo, hay más clases que pueden hacer más cosas, digamos que la "identidad" de cada clase se va diluyendo progresivamente con los años y los parches, así que la elección de clase cada vez es menos importante (aparte de que es común hacerse muchos personajes). Si quieres una clase con la que puedas entrar a todos los modos de juego sin problema, es el guardián. No necesariamente porque no se puedan jugar otras en todos los modos de juego, pero el jugador de videojuegos es un ser de costumbres y tradiciones, y si el líder del grupo quiere la clase azul (guardián), pues es lo que hay. Es como lo de hacer leash al jungla al principio de la partida, que en la mayoría de casos apenas le ahorra unos segundos o 100-200hp a cambio de revelar su posición, y aún sigue siendo costumbre hasta cierto elo. Todo lo que te voy a decir es con expansiones, considera la versión F2P como una demo muy grande, pero no sólo el contenido sino tu capacidad de jugar como support va a estar un poco atada de manos, porque las cosas interesantes vienen con las especializaciones de élite, que cada una de ellas está vinculada a alguna de las 3 primeras expansiones. Dicho esto, el druida y el mecanista sí que son los que más se ajustan a lo que buscas. El druida tiene varias habilidades que ayudan a revivir (que el mecanista no tiene), aunque el mecanista es más fácil de aprender a jugar a un nivel decente. Yo personalmente he notado un techo de habilidad muy alto con el druida y, una vez dominado, es muy satisfactorio de jugar (puedes salvar situaciones muy perdidas y tener mucho impacto), pero el ingeniero también tiene muchas herramientas (nunca mejor dicho) con las que puedes ir jugando una vez tengas lo básico interiorizado y puedes tener mucho impacto con él también. El scourge es el mejor resucitando (se le conoce también como "la ambulancia"), puede llevar minions (aunque no se usan apenas como support, ni en ninguna build meta de nada realmente) y da bastante barrera (sobreescudos), aunque no tiene el gameplay más divertido del mundo precisamente (tiene mucho spam, sobre todo de F1-F5, y son habilidades bastante estáticas). Es muy fácil de aprender, eso sí. El guardián y el mesmer (hipnotizador) son otras dos muy usadas. El guardián es muy típico en grupos de 5, aunque a día de hoy no considero que sea tan dominante a nivel de características vs otras clases, pero hay cosas que hace muy bien como dar estabilidad (inmunidad al cc entrante) y égida (bloqueas el siguiente ataque, no sirve para el 100% de los ataques del juego pero sí con algunos bastante fuertes). Es una clase todoterreno, así que siempre es una buena recomendación para todo. El mesmer normalmente no ha destacado tanto como healer (sí como tanque, dps y "buffer") (ha llegado a estar absurdamente roto, el equivalente al kassadin antiguo), pero ahora tiene una build en la que cura decente y tienes acceso a un montón de utilidad (además de su capacidad de tanquear ataques). Creo que en el vídeo menciono que hay dos bendiciones que nunca se generan a la vez de forma consistente (alacridad: cdr y quickness: velocidad de casteo). Pues con el chrono, puedes cambiar cuál de las dos generas con un cambio de rasgo (runa), y el resto de la build es exactamente igual, así que puedes entrar en los grupos y cubrir lo que falte. Con el ingeniero puedes hacer esto también, pero sí que tienes que cambiar entre dos builds de healer diferentes (mecanista y scrapper/chatarrero). El mesmer tiene una habilidad de "revivir" pero es un poco rara y no se usa mucho, lo que sí mola del mesmer son los portales de ida y vuelta que puedes poner (entre otras muchas cosas). El tempest (elementalista) es una buena opción que (aún) tiene efectos extra aparte del sistema de bendiciones estandarizado, con lo que es un aporte extra en ese sentido, aunque es bastante complicado de jugarlo bien y tiene algunas habilidades que son demasiado estáticas. Es el tercer mejor resucitador (detrás del scourge y el druida). Finalmente, el revenant es súperfácil de jugar y tiene el cc rápido más fuerte del juego. Da las bendiciones casi sin querer y puede colocar una cúpula móvil que bloquea proyectiles (el druida técnicamente también pero es peor). A nivel de CC, depende del margen de tiempo que tengas unas clases son mejores que otras. El Druida es el que más tiene en total utilizando múltiples habilidades, pero sólo las llegas a usar todas si tienes el tiempo suficiente. El reve tiene la habilidad individual de cc prácticamente instantáneo más fuerte, pero luego puede tirar 2 o 3 más normalitas y ya. El mesmer es parecido. El guardián tiene otra habilidad con muchísimo cc, pero tarda varios segundos (que muchas veces da tiempo y es genial), tiene algo más de cc que tirar después respecto al reve, aunque no alcanza al druida en ese terreno. El scourge es parecido pero algo peor. El mecanista tiene una cantidad más modesta de cc (curiosamente si vas a daño directo hace más cc que siendo support) y el ele es el que peor lleva este tema con diferencia. Todas estas clases generan múltiples bendiciones, entre las cuales se encuentra una de las dos que he mencionado antes, y jugando meta puedes mantener muchas de estas bendiciones durante el 100% del tiempo en un grupo de 5 (o subgrupo de 5 dentro de un escuadrón más grande). En dungeons normales nadie te va a echar por la build que lleves, en fractales generalmente no hay problema hasta llegar al tier 4 y tier 4 modo desafío (CM). Ahí, lo habitual es que la gente lleve guardianes o mesmers (por el tipo de utilidad que viene bien en los fractales y por la duración típica de esos combates, que es corta). En incursiones y misiones de ataque (contenido de 10 personas) sí que es habitual tener druidas y mecanistas. En PvP y en McM es un poco lo que he dicho arriba. El guardián es genial, hay otras clases que también pueden funcionar muy bien pero si llevamos x años usando un guardián y funciona, que no me lo cambien. En Mundo contra Mundo sí que se han extendido desde hace varios años los scrappers (ingenieros), pero las otras cuesta más que sean aceptadas universalmente. El chrono está ganando también algo de posición desde el año pasado. En cualquier caso, para PvE te recomiendo usar las builds de snowcrows.com/ y su adaptación para fractales www.discretize.eu/builds/, para PvP hardstuck.gg/gw2/builds?t%5B%5D=pvp&r%5B%5D=support y para McM esa misma o gw2mists.com/builds. Si vas relativamente meta, no deberías tener problema en general. Te puedes preparar también una segunda build de daño de las de "open world" de snowcrows para cuando juegues solo por el mundo abierto, aparte de la de support.

    • @ShinAsashin
      @ShinAsashin Месяц назад

      @@Xionema Ok, voy a leerme tranquilamente tu mensaje por que es mucha información y no tengo prisa. Muchas gracias desde ya por tomarte la molestia de contestarme y darme tanta orientación sobre el tema. Lo tendré todo en cuenta. Aun así, por lo que he podido ver en otros vídeos, sigo pensando que el Druída y el Ingeniero o mecanista son lo que voy buscando. Aunque luego pueda especializarlos aun más. Lo dicho, voy a enterarme de todo y lo tomaré en cuanta si finalmente decido instalar el juego. Muchas gracias de nuevo y suerte con tu canal. Espero que todo te vaya bien.

    • @FaisalMustafa14
      @FaisalMustafa14 Месяц назад

      @@Xionema Hola, no suelo comentar apenas en videos pero he visto este hilo de comentario y me he sentido identificado. He jugado al menos 9 años support en league of legends llegando a un nivel relativamente alto, con conocimiento profundo sobre eljuego. Llego a GW2 y me siento como si fuera un bronce, es rara la sensación del salto de un sitio a otro. Vengo a GW2 por jugar principalmente pve y queria jugar el guardian Core healer, pero parece que .. o juegas FB quickness o estás trolling. Llevo apenas un mes jugando, estoy princpalmente haciendo fractals. ENtiendo que la gente en raid quiere hacerlo más rápido, pero eso de jugar metaslave del snowcrow me molesta bastante, una cosa es ser óptimo y otra que por ser minimamente viable te expulsen. Sé que me tengo q aprender bien los timings de las bendiciones, requiere tiempo manejar muchas cosas del juego, ya que yo no sería capaz de explicarle el timing de todas las habilidades de los 150 campeones del lol a alguien nuevo, lo abrumo... sé que podria intentar ir con un clan, pero queria saber si podias publicarme una build core healer. Según he visto, tienes q ir a quickness o alacridad OBLIGADO, pero no puede ir un support con quickness y yo ir con mi guardián aportando otras cosas buenas como estabilidad, égida, etc.. como tu bien habias dicho, el fb se basa en el guardian que ya tiene sus cosas buenas. En la build solo cambias FB por valor, básicamente égida por quickness pero lo roto viene en los tomos de conocimiento, y algunos mantras, lo sé, pero podrías por favor ponerme una build viable, báculo, espada, escudo y explicarme como hacer la rotación de la misma?. Otra cosa, podria ponerme un tier de los boons mas importantes? Gracias por tomarte el tiempo de epxlicar el video. Un saludo

    • @FaisalMustafa14
      @FaisalMustafa14 Месяц назад

      Bro, el pvp no es igual, el del lol es diferente, es mucho más de clicks y el del gw2 mucho más de teclas. Ambos tienen estrategias, pero el del lol depende de monstruos, bufos y backdoors. Gw2 es pelear hasta morir o aburrirse xd, en pvp me gusta más lol, aunq gw2 es otro modo y tiene su punto.

    • @FaisalMustafa14
      @FaisalMustafa14 Месяц назад

      @@Xionema me has hecho mucha gracia con lo del leash de la jungla , totalmente cierto jajajajajajajajaj años así!!!

  • @BogarCastellanomartin
    @BogarCastellanomartin Месяц назад

    Una pregunta ese juego corre bien en android

    • @Xionema
      @Xionema Месяц назад

      A mí me va más o menos bien, aunque ocupa algo de espacio

    • @BogarCastellanomartin
      @BogarCastellanomartin Месяц назад

      Ok era pa saber hay porque me yo tengo 8gb de ram y dicen que el honkai star rail pide bastante pa lo móviles y quería saber si con eso podría tener el juego con gráficos altos

    • @Xionema
      @Xionema Месяц назад

      @@BogarCastellanomartin mi móvil tiene 6gb, es un samsung normalito de hace como 3 años. A veces se ralentiza un poco pero es jugable, aunque no con los gráficos muy altos

    • @BogarCastellanomartin
      @BogarCastellanomartin Месяц назад

      Ta bueno eso ya me dice mucho tengo otra duda hay cuando el juego tiene una nueva actualización cuando pide varios GB o megas

    • @Xionema
      @Xionema Месяц назад

      @@BogarCastellanomartin Depende de la actualización, a veces son megas, otras más grandes pueden pasar del giga Es un juego tirando a pesado/grande, no de los que más, pero tampoco es un candy crush precisamente, vamos

  • @gautxorigautx2883
    @gautxorigautx2883 2 месяца назад

    Para los que gusten de PVE creo que se llevarán decepción con esta expansión, para mi gusto historia demasiado corta, una parte importante de la historia es cinemática, en dos días jugando tranquilo la tienes hecha, me parece muy corta y muy poco mapa, he quedado bastante decepcionando.

  • @jbecker299
    @jbecker299 2 месяца назад

    Hola gracias por el video. Hubiera cambiado los stickers por un pequeño manual de los personajes y biografia. Lo demás súper bien.

  • @nickas5543
    @nickas5543 2 месяца назад

    ¡Genial! gracias ^_^

  • @hectormorales4775
    @hectormorales4775 2 месяца назад

    Se le nota el cariño a este juego. ❤

  • @anretro4138
    @anretro4138 2 месяца назад

    Yo le entre tarde como cuando ya llevaba 6-8 meses, por pura curiosidad ni sabia que existía 😅, y vaya sorpresa me lleve. En ese entonces no me fue difícil terminar el juego, así que una vez lo termine lo abandoné esperando a que llegara colonipenal, ahora retomé hace como 2 meses y vaya sorpresa me llevo, mucho contenido y mejoro aún más todo. El juego es espectacular, de verdad lo recomiendo, nunca le he puesto ningún peso y he podido avanzar en la historia muy fácilmente, eso si como recomendación para hacerlo más llevadero tienen que realizar los eventos, es la forma más fácil de conseguir saltos, dinero, objetos, etc etc. No es obligatorio tener lo mejor de lo mejor pero si que sus personajes lleguen cerca del nivel requerido, igual su equipo, solo con eso y una buena estrategia (como en todo buen rpg) se lo pueden pasar. PD: no abusen del botón automático, no siempre les servirá, sobretodo contra los insectos 😅

  • @Sasaru-vv3df
    @Sasaru-vv3df 2 месяца назад

    En mi caso, era jugador de Genshin desde dia 1....jugue religiosamente hasta llegar Sumeru....y desde ahi, lo abandone, Genshin nunca hizo nada por arreglar sus falencias.....luego pruenbo Star Rail y wow! muchas de las cosas q pediamos en Genshin ya estan de base en Star Rail.....parece hasta broma, y admito q Genshin se me hizo facil abandonarlo (y eso q le meti horas y farmeo extremo) mientras q star rail lo sigo jugando! es muy divertido y siento q es menos esclavizante q genshin! me encanto el video!

  • @diandemon1
    @diandemon1 3 месяца назад

    hola perdona pero me podrias dar las medidas del estuche

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      Sí. 24.3cm alto, 20.2cm ancho, 5.8cm grosor

    • @diandemon1
      @diandemon1 3 месяца назад

      @@Xionema muchas gracias te debo una

    • @diandemon1
      @diandemon1 3 месяца назад

      @@Xionema perdon pero recordaras cuanto pesaba , las encomienda me tiene hasta la corona

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      @@diandemon1 El embalaje lo he tirado ya, pero he mirado la notificación de cuando me lo mandaron y pone "1.0 kg". Es un poco sospechoso un número tan redondo, pero debe andar por ahí. El estuche con todo el contenido (sin el embalaje del envío) pesa 624g.

    • @diandemon1
      @diandemon1 3 месяца назад

      @@Xionema muchas gracias te debo 2

  • @vakordono4330
    @vakordono4330 3 месяца назад

    WAIT why you don't have the red logo USK on your package ?

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      I guess they're doing proper(ish) distribution per country. Games sold on Spain only have the PEGI logo, we get the USK sticker just when it's a German import. All texts on the physical items of this edition are in English, though

  • @yolandaherrera2807
    @yolandaherrera2807 3 месяца назад

    Si no les gusta no lo juege y charstar

  • @marioxd8489
    @marioxd8489 3 месяца назад

    Acabo de ver el video y destaca mucho la razon por la que tengo miedo de WuWa, es un juego tan similar a Genshin en el que el unico riesgo es si vale empezar o no de cero, ademas de que como es casi una copia tambien toma los defectos de este (Mapa vacio, contenido limitado, variedad de personajes/teams) cosa que malogra la experiencia de estos, un punto negativo que he visto en WuWa es que no le he visto una mecanica unica de personaje, por ejemplo en genshin se tiene reacciones elementales tomemos en cuenta Keching que al dia de hoy hay 4 pero la única diferencia es el elemento y el equipo en que se usa, ahora en WuWa no hay esa mecanica osea que cuando no haya creatividad sera Jiyan 2, 3 hasta 5 donde la unica diferencia es el daño bruto que hace... y me da miedo que el juego se estanque por ello.

    • @jonimorales9249
      @jonimorales9249 20 дней назад

      Y el star rail tiene las compesiciones como adicionales pjs que atacan solos D O T S daño con el tiempo boss rush pjs con daño masivo a un solo enemigo healers curan buffers potencian y parrys tu me pegas yo te pego y tambien ultraruptura daño por romper barrera y ultispamer usan ultis a cada rato

    • @marioxd8489
      @marioxd8489 20 дней назад

      @@jonimorales9249 Exacto hay más mecánicas de donde sobreexplotar a los personajes, y se ve que se puede seguir explorando nuevas mecánicas. Ese comentario lo hice hace rato y al final si se cumplió a medias lo que temía jajaja WuWa se estanco tanto en personajes que al final solo fueron powercreep a "x" personaje más que algo novedoso (fuera de la estética)

  • @pepperoniipizza
    @pepperoniipizza 3 месяца назад

    Juego en fisico en un cd? Loco eso es un posavasos. Un archivo de 2 mb para que te descargues el juego de steam

  • @Hugato
    @Hugato 3 месяца назад

    Siendo sincero el ZZZ me gusto, pero no se porque se supone que es un RPG, yo siento que es pesimo como RPG

  • @miguelcarreon1745
    @miguelcarreon1745 3 месяца назад

    Yo jugaba mucho Genshin impact y a comparación de ZZZ me ahorro la exploración que es lo que se me hacia un poco más pesado, pero si me tiene muy viciado el ZZZ por sus personages esta muy bueno!, de momento ojala asi siga y aumenten un poco mas los lugares donde se pelean ya que si vas muy avanzado se siente muy repetitivo!

  • @paulperozo3102
    @paulperozo3102 3 месяца назад

    No digo que el warframe sea un mal juego.. pero lo intente jugar y tiene tanto contenido que me pierdo y no me entero de nada. Juego first decendient porque va iniciando y asi aprovechar que puedo ir creciendo con el contenido.. yo lo veo así.. y para mi ambos son buenos juegos.. pero hay jugadores que prefieren iniciar cuando el juego es verde.. que ir a toda marcha con juego que tienen mucho tiempo en el mercado..

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      Pues es una forma de verlo en la que no había pensado, además con tantos años de diferencia entre un juego y otro y con Warframe siendo la quimera de contenido que es 😅

  • @wiiplasshful
    @wiiplasshful 3 месяца назад

    gran video, la verdad detesto los gachas, en su momento jugue al genshin y me queme sacando a zhong li y subiendolo en su segunda salida y la verdad en la actualidad mejoro pero su mundo abierto aunque hermoso a veces parece un tramite tener que andar moviendote de un lado a otro aun con los tp, probe el ZZZ y actualmente lo juego, veo mucho cariño de parte de hoyo en el, las animaciones estan increibles y si uno deja de lado todo lo estadistico y se centra en el contenido como si fuera un anime esta muy bueno, el mismo juego pareciera que te dice que no lo rushes mandando a descansar a tu personaje despues de cada capitulo. Creo que el verdadero problema es querer jugar el endgame como si fuera competitivo y preocuparse mucho por los dupes y los numeros cuando nadie va a ver lo que hacen tus personajes por el pesimo multijugador que tiene hoyo, el contenido de historia te lo puedes pasar con lo que tengas a la mano aunque es de dominio publico que los genshin player no son muy de leerse la historia cierro diciendo que siento que se ha perdido el objetivo de por que jugamos un juego y se reemplazo por el querer jugar lo que acaba de salir aunque sea un clon de otro y tener el personaje o skin de novedad. saludos

  • @Eurekayplay
    @Eurekayplay 3 месяца назад

    Buen video bro , yo probe el ZZZ y mehh me habria gustado que fuera mas mundo abierto y que sea parecido a genshin mas exploracion en vez de mini juegos de exploraracion ect , pero bueno supongo que tendra su publico , el fist descendant tambien lo probe pero el unico problema que le vi es que esta muy mal optimizado y bueno que es bien caro invertir en el jajaja

  • @Relzer
    @Relzer 3 месяца назад

    Muy buen video! Estoy de acuerdo con el tema de mihoyo, jugar al zzz es como volver al genshin o al honkai impact, a nivel de lo que experimentas como jugador, es jugar lo mismo, subir lo mismo, hacer las mismas rotaciones de personajes y farmear lo mismo xD

  • @Xionema
    @Xionema 3 месяца назад

    No sé que le ha pasado a mi micro, espero que tenga solución y no toque enterrarlo 💀

  • @gokgnz3861
    @gokgnz3861 3 месяца назад

    hola tengo una preguntá como es que hacen que el chacal se transporte a los portales es que eso tratoy no se transporta y eso que tengo el dominio ello?

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      Hola! Sí, necesitas uno de los dominios del chacal. Concretamente, es el tercer "nivel" de los 4 de su rama de dominios, se llama "Arenas movedizas". Como curiosidad, es un dominio que hace falta también para avanzar dentro de la sexta incursión (Táctica del Forjador de Mitos), porque después del primer jefe hay un pequeño laberinto de portales de arena con algunos eventos a completar.

    • @gokgnz3861
      @gokgnz3861 3 месяца назад

      @@Xionema ok gracias

  • @999Tyrael
    @999Tyrael 3 месяца назад

    El juego me gusta, pero voy de chill ya que no me encanta el gameplay, tiro por los personajes y si no me sale no importa porque los personajes base estan ok, y siendo f2p puedes divertirte bastante.

  • @aklex8652
    @aklex8652 3 месяца назад

    Hola, se puede poner en español y esta censurado esa versión?

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      Buenas! Sí se puede poner en español y esta versión no está censurada 👍 Es exactamente como si la comprases por Steam, ya que lo que trae es un código de Steam en este caso (versión PC).

  • @ConscienciayAlquimia
    @ConscienciayAlquimia 4 месяца назад

    Me enamoraste

  • @carlosfolch891
    @carlosfolch891 4 месяца назад

    Hola a todos. Cuando sale en ps5 el wuwa???

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      Aún no se sabe. El mes que viene es la Gamescom, así que si van a anunciarlo en estas fechas puede que lo hagan ahí

  • @deyans
    @deyans 4 месяца назад

    No está mal, pero me da sensación de vacío, le daré una oportunidad

    • @Xionema
      @Xionema 3 месяца назад

      Lo he estado jugando un poco más y para mí está un poco ahí ahí. Toma muchas cosas de Warframe (es posiblemente el juego que más se parece a Warframe a día de hoy), pero luego mezcla cosas de Destiny, The Division y especialmente Anthem (que fue un fracaso rotundo, extremadamente superficial y sin "alma"). Comparándolo con Anthem pues está mejor, pero no era una tarea muy difícil tampoco jajaja Creo que está demasiado verde, no creo que sea la peor versión de este tipo de juego ni que no pueda evolucionar en algo guay, pero le falta bastante trabajo y darle un sentido más interesante que el estamparle una quest interminable de MMO coreano y poner un par de tetas como recompensa final de endgame y ale, juego completado. Yo concretamente estoy ya bastante quemado permanentemente de Warframe, pero me cuesta justificar jugar a The First Descendant si no te has "pasado" Warframe, de la misma forma que me cuesta justificar jugar al Wuthering Waves en lugar de al Genshin Impact. Está bien intentar crearle competencia a juegos populares, pero con estos 2 es como que se están contentando con acercarse un poco en lugar de intentar superar a los populares, y a largo plazo no sé si aguantarán muy bien.

  • @xphantasmax1140
    @xphantasmax1140 4 месяца назад

    Muchas gracias por la guía, se agradece el tiempo y la dedicacion en el video

  • @lordrannewgate4964
    @lordrannewgate4964 4 месяца назад

    Genial analisis, este juego es de la época que las cosas se hacían bien❤ tremendo

  • @lobagamer83
    @lobagamer83 4 месяца назад

    Es el mejor mmorpg en español hoy en dia sin más

  • @Narveshote
    @Narveshote 5 месяцев назад

    Estamos a 2024 y e vuelto al juego hace 1 mes aprox y tengo todas las expansiones pero no me ha quedado claro como conseguir una montura voladora, e estado viendo videos y requiere temporada 4 de muerte viviente al completo y hay capitulos que son de pago, se puede conseguir igual o hay que pasar billetera? por que de ser asi dejo de jugar.

    • @Xionema
      @Xionema 5 месяцев назад

      La puedes sacar tanto con mundo viviente 4 como con la última expansión (secrets of the obscure). Si tienes esta expa no necesitas la temporada 4. Se saca completando este logro: wiki.guildwars2.com/wiki/A_New_Friend

  • @carlosbravohuaman3827
    @carlosbravohuaman3827 5 месяцев назад

    veamos como va recien comienza ya comenzo muy bien ya en si el banner de armas es un acierto tremendo

    • @jonimorales9249
      @jonimorales9249 20 дней назад

      Y cual es la diferencia con genshin o star rail en el banner de armas?

  • @Xionema
    @Xionema 5 месяцев назад

    Por dar un pelín más de contexto, el "ala 8" (o la 8ª incursión) es algo que llevamos esperando desde que salió el ala 7 hace 5 años, es un conjunto de jefes y eventos pensados para un grupo organizado de 10 personas, muy divertidos de hacer si tienes la compañía adecuada. Muchos ya habíamos dado por hecho que no iba a ocurrir jamás, que no tendríamos más incursiones "clásicas", pero ArenaNet parece que ha visto el potencial competitivo de HT CM y Cerus CM (misiones de ataque parecidas a raids que sacaron con muchísima dificultad y que la gente se ha gozado) y nos van a traer al menos una raid más. El housing es otra cosa que mucha gente lleva pidiendo desde que salió el juego, ha habido debate en torno a ello, pero es una forma muy relajante de expresarse y con la que progresar consiguiendo muebles y decoraciones, una forma también de lucir los nodos de recolección que ya hay en el juego y que no son precisamente baratos. Lo del PvP puede llegar a ser un desfase, pero no tenemos más info aún así que hay que esperar. Ojalá consiga relucir el sistema de combate del juego. En general, aunque el volumen de cada pieza de contenido podemos esperar que sea pequeño (no deja de ser una miniexpansión de un año), por fin vuelven a ilusionar. Si verdaderamente cumplen, esta expansión puede traer de vuelta a bastante gente al juego

  • @Xionema
    @Xionema 5 месяцев назад

    Banda, confirmaron a Braham 😔😔

  • @Eurekayplay
    @Eurekayplay 5 месяцев назад

    se me escuchaba mal que pena no se porque se escuchaba mal mi micro jajaja +

    • @Xionema
      @Xionema 5 месяцев назад

      El tema de los micros ha sido un caos, llevo todo el día peleándome con diferentes programas, descargando y convirtiendo los directos, el PC quedándose congelado, etc. La próxima vez tengo que planificarlo mucho mejor para grabar bien todas las partes, hay formas mucho más limpias de hacerlo, demasiada improvisación

    • @Eurekayplay
      @Eurekayplay 5 месяцев назад

      @@Xionema okis no pasa nada bro seguramente la proxima estara todo guai y habra tiempo ^^

  • @Eurekayplay
    @Eurekayplay 5 месяцев назад

    Jajajjaa

  • @willmen6546
    @willmen6546 5 месяцев назад

    las misiones secundarias y la principal me encantan, solo que me quede estancado en loufu, con enemigos niveles 50, decidí aumentar el nivel de equilibrio y los enemigo subieron a nivel 57, me quede pendejo, creí que subiendo el equilibrio me haría facil pasar zonas sin requerir demasiado farmeo. Ahora debo obtener artefactos para subir de nivel los de mis personajes porque el jefazo de esa zona si que me esta haciendo mierda. Me gusta el juego, pero sinceramente, creo que esa necesidad de farmeo ya hizo que dejara de jugarlo por algun tiempo, pero no puedo desintalarlo porque aún recuerdo algunas misiones secundarias que me encantaron junto a personajes del juego y quiero seguir viendolas.

    • @Xionema
      @Xionema 5 месяцев назад

      Sí, lo del nivel de equilibrio (sobre todo las últimas veces) está bien aguantarlo un poco hasta que tienes por lo menos un equipo con los personajes más o menos al día, si no se puede poner un poco cuesta arriba. Por suerte, los artefactos los puedes ir sacando echando 5-10 minutos al día, es un poco rollo porque es grindeo puro, pero al menos es bastante más llevadero que en otros juegos. Si el jefe problemático es el ciervo, te vendría bien algún personaje con daño en área. Para Phantyllia me acuerdo que la primera vez me costó un poco y tuve que meter un healer y un equipo un poco raro, ya ahora las repeticiones semanales de los ecos de guerra ni las pienso, pero esa diferencia de nivel entre el equipo y el jefe la noté mucho en ese encuentro en particular. Luego en la siguiente zona después del luofu hay un primer boss que también puede ser problemático si tienes poco daño, el resto es más normal

    • @willmen6546
      @willmen6546 5 месяцев назад

      @@Xionema mi problema es con el boss que viene luego del siervo. Uno que antes de llegar al boss tienes que combatir contra dos oleadas de enemigos. Y ya pues mis personajes llegan al boss debilidades, supongo que para pasarlo debo aumentar mis artefactos de 4 estrellas al maximo. y haciendo calculos en mi mente pues, teniendo encuenta cuandos artefactos debo destruir para obtener los materiales, me va a llevar un buen tiempo y grindeo. Y es hasta gracioso porque yo subi el nivel de equilibro para nivelas a mis personajes a las nuevas zonas e evitarme el grindeo de arfectos, pero ahora no solo debo grindear artefactos, sino también materiales para los rastros.

  • @Eurekayplay
    @Eurekayplay 5 месяцев назад

    jajaja llege algo tarde pero ayi estuvimos jajaja

  • @angelmontes7911
    @angelmontes7911 5 месяцев назад

    No me afecta ,A seguirle con la historia haber si hay tijerazos❤️😳😳😳😳

  • @SoraNai07
    @SoraNai07 5 месяцев назад

    Por eso deben escoger al prota masculino...

    • @raphaelsilva1974
      @raphaelsilva1974 5 месяцев назад

      La verdad prefiero ver a 2 morras. Fanservice extra

    • @angelmontes7911
      @angelmontes7911 5 месяцев назад

      ​@@raphaelsilva1974jajaja😂 igualmente lo prefiero

  • @yedebra6277
    @yedebra6277 5 месяцев назад

    WuWa, tiene demasiados puntos a favor que no tiene ni genshin, ni muchos otros gachas... La verdad, lo está haciendo super bien! Me encanta.

    • @cristian1751
      @cristian1751 4 месяца назад

      Es exactamente la copia del honkai impac y mescla del genshin y star rail fíjate en los personajes animaciones y hasta en las configuraciones del juego bueno aunque kuro ya lo hacía antes con el punishing al honkai impac jeje

    • @crackboy6246
      @crackboy6246 4 месяца назад

      ​​​​@@cristian1751 Bueno en Star raíl no hay esquives ni Parris es un juego de turnos nose como lo comparas y en el honkai tampoco tiene un gameplay distinto y de los diseñós de combate hay mucha diferencia existen algunas similitudes con algunos personajes en el combate porque en los diseños si son únicos pero no es algo que se pueda decir copia es algo como que kuro dijo " mira yo agarró algunas cosas de ésto pero lo hago A mi manera "

  • @franciscastillo8478
    @franciscastillo8478 5 месяцев назад

    Bueno, ya ha pasado un tiempo prudente desde que salió la expansión, es más, ya ha terminado la historia como tal y me gustaría saber qué te pareció, personalmente creo que comenzó bien al inicio y luego todo se fue en picada, que pena.

    • @Xionema
      @Xionema 5 месяцев назад

      Pues en este vídeo ya se nota que el comienzo no me gustó mucho y durante estos 9 meses han sacado 1 mapa (o 3 mini-mapas puestos uno al lado del otro, se nota mucho la separación entre las partes), una continuación de la historia sin sorpresas (escucha 5 min de diálogo, ahora sal al mundo abierto a completar eventos para llenar una barra de progreso, ahora vuelve a por otros 5 min de diálogo...), algunos "metas" con peleas muy repetitivas (pégale al boss, vete tras el pilar, pégale al boss, vete tras el pilar, pégale...), un par de fractales (el primero está bien hasta el muro de carne del final, el segundo es reciclaje de la torre de Isgarren para ponerte 2 bosses de raid versión simple y luego un muro de carne, no parece casi un fractal) y lo de las convergencias. Si cuentas la cantidad numérica de cosas que han salido, puede dar la impresión de que han estado sacando bastantes cosas, pero la falta de cariño con la que está hecho todo es impresionante. Parece casi un "vamos a hacer lo justo y necesario para que este meta o este capítulo de historia se puedan considerar como tales". Una auténtica pena de año, al menos con este modelo ahora el martes nos anuncian algo nuevo y olvidaremos y perdonaremos rápidamente todo lo que han hecho desde Gyala (o desde mitad de la temporada 5) para hypearnos otra vez. No tengo mucha confianza ya en el ArenaNet de 2024, pero igual toca soñar un poco de aquí a que salga la expansión 5

  • @TSAKEOM
    @TSAKEOM 5 месяцев назад

    Buenas bro, que linda narración y guion tienes, nuevo suscriptor. Saludos desde Republica Dominicana.

    • @Xionema
      @Xionema 5 месяцев назад

      Gracias, un saludo 😁

  • @Eurekayplay
    @Eurekayplay 5 месяцев назад

    Buen video bro ^^

  • @Lumbria
    @Lumbria 5 месяцев назад

    BOOM primero