キクメン【ゲーム系チャンネル】
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【ガンダムブレイカー4】★疑問は解決しました★ライフルなのに延々マシンガン連射
★疑問解決:難易度ニュータイプのドロップで一番下のウェポンスキルに【ライフル<マシンガン>】と書かれていました。
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Комментарии

  • @八雲紫推しのArk
    @八雲紫推しのArk 3 дня назад

    3の頃からある射撃武器の”特性“ですね、3では初期からこの武器特性が設定されてました ライフルなら単押しで射撃、バースト、強射撃、長押しでチャージ、連射、グレネード、照射、強照射、等が有りました、これは全てランダムですが武器によっては限定ランダムになります さて、4では難度ニュータイプで拾った物にこの武器特性が付く様なので自分の好きな特性を狙って頑張って掘って下さい

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 3 дня назад

      お目当てのものが出るまでやるのはまさにハクスラ要素で楽しいですね、実はこの後お目当てのライフル(マシンガン)の二丁拳銃でOPも盛り盛りでレベルも攻撃力もMAXにしたのですが、ニュータイプ難易度の最後のクエストでは敵が硬すぎて時間もかかって相当ダルでした・・・3ではジュアッグ腕無双でしたがアレはアレでアレでした・・・

    • @八雲紫推しのArk
      @八雲紫推しのArk 3 дня назад

      @@KIKUMEN-GAME なるほど3ではジュアッグアームの内臓武器派の人だったんですね、それなら武器特性を知らなかったのも納得です ただ、ライフル系の連射は強くないんですよね、私はもっぱらバーストとグレネード、バーストと照射、強射撃と強照射の物使ってました で、実は私4をプレイしてないんで情報だけなんですよ だからこれ以上は助言出来るか分かりませんが、3ならマシンガン系の武器特性に“榴弾連射”と言う特性があるんですよ、弾速が速く着弾時に爆発するので敵ガンプラをバラバラに出来るのが魅力的な特性です、撃ってて楽しく、敵もバラバラ、パーツもガッポリの特性です 4で有るかは分かりませんが有るなら探してみて下さい、きっと気に入りますよ

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 3 дня назад

      @@八雲紫推しのArk まさにそれを一つ前の動画で使用しております、私も他の方のコメントで榴弾ついていますよと教えてもらって気付きました。しかしDPSではライフル(マシンガン)MAXの方が上回っておりました。

    • @八雲紫推しのArk
      @八雲紫推しのArk 3 дня назад

      @@KIKUMEN-GAME おや、やはり有りましたか、しかも使用されてたんですね 後で拝見させて頂きます しかし4ではDPSでライフルが上回るか・・・・対実弾能力の方が高いのか? まあそれはさておき、私も早く4に移りたいですよ、では失礼

  • @ryojinishigaki5345
    @ryojinishigaki5345 4 дня назад

    これ絶賛今やってるのですが素材が…特にアルミニウムとゴムが物凄いスピードで飛んでいきますね😇 すぐに気がついて増殖グリッチを使って30万個くらいまで増やしてやってます😅 僕はPCの連射機能付きコントローラーでやってるので放置可能ですが連射速度がかなり早いので素材の量は要注意です😂

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 4 дня назад

      それが、全く素材を消費しないやりかたがあります。補給ラインをどことも結ばず孤立させて物資を全てコンテナなどに移して空っぽにします。

  • @user-bz9zq1wg3x
    @user-bz9zq1wg3x 4 дня назад

    他にもありました。ブレイズガンダムのマスク頭部とかもあります。フィールド限定がいろいろありそうですね

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 4 дня назад

      情報提供感謝です、一人では全て集めきれないので嬉しいです。

  • @user-bz9zq1wg3x
    @user-bz9zq1wg3x 4 дня назад

    武者ガンダムマーク2のマシンガンの方が使いやすかった。後、サイコザクのサブアームと組合せると楽でした。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 4 дня назад

      有難うございます、一人でやってると数多くある武器やパーツを全て検証するのも大変なので、そういう発見情報は嬉しいですね。

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 5 дней назад

    連射コン使ってムチ連打放置の誘惑に負けました…

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      それは負けますね😆 もしも私も持っていたら確実にやると思います。

  • @barodhiasu
    @barodhiasu 5 дней назад

    ゲーム内でも説明がありましたね。。同じ武器でも違いがあると。。 過去作でも存在していて有名なところで言えばヴァーチェの「GNバズーカ」です。。 ボタン長押しが「チャージ弾」か「ゲロビ」なんですが、ゲロビは覇権クラスなのにチャージ弾はゴミ扱いでしたねぇ。。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      ゴミといえば、お気に入りで使っている武器やパーツ等がナーフされて産廃になったら悲しいですよね・・・

  • @user-vq8km3pg7q
    @user-vq8km3pg7q 5 дней назад

    これ3日前から使っててマシンガンより火力高いし連射力もあって楽しいです😂

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      ホントコレイィーですね!

  • @shkmoira
    @shkmoira 5 дней назад

    あ、昨日の今日での素早い対応ありがとうございますー!

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      こちらこそ、おかげで新しい発見がありました、有難うございます!

    • @shkmoira
      @shkmoira 5 дней назад

      ​@@KIKUMEN-GAMEより目的に沿った一品なのではと思いましたので、良かったです。

  • @jg3719
    @jg3719 5 дней назад

    連打がめんどいのでムチよりツインサーベルが好き。 照射ビームも良い

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      そうなんです、連打に疲れちゃったんです。

  • @user-vp8bx5hq1x
    @user-vp8bx5hq1x 5 дней назад

    これはまぁトリガーハッピーなアセンだね。参考になりました。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      コレ結構ダルで飽きてくるので、あくまでも検証ネタっていうのと、指と前腕を休める程度のものでした

  • @sakiyatarimi
    @sakiyatarimi 5 дней назад

    ニュータイプ クリアしたときモーション違う説明ありますよ

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      有難うございます!動画公開とほぼ同時に教えてくれた人がいました!

  • @user-yz7pt4ko9h
    @user-yz7pt4ko9h 5 дней назад

    難易度ニュータイプ解放と同時期だったかに説明が出た武器スキル(正式名忘れました)というヤツですね 前回の動画で投稿者さんが使用されていたのは小型榴弾みたいな名称のスキルがついたマシンガンだったので ヒットすると小さな爆発を起こして敵が浮き上がります 自分が体験したライフルに関するバグのようなものだと 通常ライフルはマシンガンやガトリングと違いブースト移動中に撃つとブーストが解除されて通常移動に切り替わるのですが フリーダムのルプスビームライフル(速射)を装備したらブースト移動のまま撃てる事がありました ルプスビームライフルが特別なのかと思えば(ライフル)や(照射)では通常移動に戻る 動画でも使用されている3点バーストする(速射)ならではなのかと思えば他のライフルでは通常移動に戻る 考えるのをやめて元のルプスビームライフル(速射)を装備しても今度は撃つと通常移動に戻る 結局、連射武器2丁持ちに戻りましたが あれはいったい何だったのだろう?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      何だか色々ありそうですね、こういうのって狙って探そうと思ってみるとなかなか見つからないんですよね。今後色々調整されたり修正されたりするんでしょうか。そうした時にお気に入りのものが産廃になると辛いですねぇ・・・

  • @KIKUMEN-GAME
    @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

    ★解決:一番下のウェポンスキルに【ライフル<マシンガン>】と書いてありました。入手は難易度ニュータイプでのドロップ品のようです。

  • @ProjecSatisfaction
    @ProjecSatisfaction 5 дней назад

    ニュータイプのドロップ品ですね

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      そうか!有難うございます!一番下のウェポンスキルにライフル<マシンガン>って書いてありました!

  • @zero-MT25
    @zero-MT25 5 дней назад

    こんにちわ ライフルなのに連射・・・アサルトライフルならフルオートで撃ててもおかしくはありませんが、ゲームで実銃の話をしても仕方ないですね(苦笑) 同じ武器なのに同じ運用ができないのですね?拾ったもの同士でも異なるとなると、私には分かりましぇ~ん(汗)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      不思議なんですよこれが・・・フィールド上で拾ったものはランダム的にバグがあるとか?あるいは私が基本的な事を見落としているのか・・・

  • @tera1424
    @tera1424 5 дней назад

    飛び道具はもっと火力が欲しいですね…

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      アトミックバズはさておいて、本当にそうですね。それが楽しめるのは最大強化して難易度を優しくするしかないですからね。

  • @yutakakubota187
    @yutakakubota187 5 дней назад

    ザク(ころして…ころして…)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      SDの機体やすーぱーふみなとかを攻撃していると痛そうな表情の目になるので、ガラスのように繊細な私の心は悲しみでいっぱいになります。教えてくれウーフェイ、オレはあと何体ガンプラを殺せばいい?

  • @gramxs777
    @gramxs777 5 дней назад

    俺も維持して戦ってたけど 維持するよりパーツ外しアビリティ付けて マイクロミサイル×8を2セットに分けて、分解テイクダウン 覚醒溜まりしだい、即プラズマダイバーミサイルブッパテイクダウンが 通常戦闘では1番早かった

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      今回は効率優先ではなく、あくまでも検証ネタで指と前腕をいたわる目的で動画をあげてみました。

  • @user-yz7pt4ko9h
    @user-yz7pt4ko9h 5 дней назад

    ゲーム開始から連射武器を愛用していて 武器スキルが解放されてから榴弾マシ2丁いいんじゃないかと思って使いましたが打ち上げの感覚が自分には合わなかったので 今のところビームガトリングとマシンガン(単射グレネード)の組み合わせに落ち着きました。 (縛りプレイではないので近接武器も使いますし)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      そうなんですよ凧揚げ大会になっちゃうんですよねぇ・・・結局お気に入りの機体や武器を強化して難易度を下げて遊ぶのが純粋に楽しめるのかなと思っております

  • @user-gv4uh3ms4d
    @user-gv4uh3ms4d 5 дней назад

    為になりました✨ありがとう😊

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      ありがとうございます。でもこれだけで巨大ボスなど含めて全部クリアは出来ないですし、退屈なので指を休める場繋ぎ程度のものだと思います。

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 5 дней назад

    ガトリングとマシンガンなど連射系の底つき無い弾幕結構好き

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      動画には出してませんがヘビーアームズでガトリングを延ぶっ放した時はロマン全開でした

  • @user-gv4uh3ms4d
    @user-gv4uh3ms4d 5 дней назад

    これは実質的に弾薬無限では素晴らしいです(笑)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      まぁでもこれだけで全部クリアは出来ないですし、退屈なので指を休める場繋ぎ程度のものです

  • @ryo4843
    @ryo4843 5 дней назад

    マシンガン強そうだけど瞬間火力がなぁ

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      それに退屈ですからねぇ、指を休める場繋ぎ程度ですね。巨大ボスには太刀打ちできないですし。

    • @ryo4843
      @ryo4843 5 дней назад

      @@KIKUMEN-GAMEゲージコストガン積みにしたアトミックの方が楽ですね

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      @@ryo4843 アトミックバズは巨大ボス戦でかなり重宝しました。

  • @user-tc9sh3hd4u
    @user-tc9sh3hd4u 5 дней назад

    んー、ただ混戦状態の時は周りの敵に邪魔されちゃうんでニュータイプだとそれだけで大破しちゃう可能性ありますね これだとマイクロミサイル無限発射してた方が楽かも

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      それに巨大ボス戦では勝てないですからねぇ、場繋ぎ的に指を休める程度のものですね。

    • @nagimashirogi1933
      @nagimashirogi1933 5 дней назад

      そういう時のためのミラージュコロイドですよ まぁ巨大ボスの場合は見破られるので結局ガチンコしかないんですが

  • @user-gp8ft8jo7u
    @user-gp8ft8jo7u 5 дней назад

    やはり拡張アビリティはやりすぎたw

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      アプデで調整入っちゃいますかねぇ・・・

  • @エクバ
    @エクバ 5 дней назад

    アトミックバズーカは微妙ですか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      いえ巨大ボス戦では大分お世話になりました😅

  • @user-so1dp3py5m
    @user-so1dp3py5m 5 дней назад

    ガンブレは自由だ!

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 дней назад

      そのキャッチフレーズ大好きです。だからガンダムは45年以上も愛され続けているのだと思います。

  • @Hunterlemmy
    @Hunterlemmy 6 дней назад

    カリスマがどうしても欲しかったのでそっち選んだなあ

  • @user-pj2df1gm3m
    @user-pj2df1gm3m 6 дней назад

    現状近接よりも射撃ゲージ関連の方が深刻な気がしてます 同時修正かむしろこっちの方が先に修正されそうな予感が😅

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 6 дней назад

      確かにアトミックバズが連射出来ますからねぇ・・・通常の射撃武器を強化して欲しいものです。近距離オンリーだと格闘ゲームのようですから。

    • @user-pj2df1gm3m
      @user-pj2df1gm3m 6 дней назад

      @@KIKUMEN-GAME ただこうなる事を想定して射撃系の火力低めにしてるのかなとも思ったり😅 実際あれだけの武器のバランスを完全に取るのは難しいのでしょうね 私は尖った武器は好きなので出来たら修正しないで欲しいです

  • @shkmoira
    @shkmoira 6 дней назад

    ライフル(マシンガン)での再検証をオススメします

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 6 дней назад

      とにかく面倒臭がりなのでトリガーを引いたままで連射になるものを対象としました。

    • @shkmoira
      @shkmoira 6 дней назад

      @@KIKUMEN-GAME 上記の武器種は、ライフルカテゴリーで単押しは単発、長押しでフル連射化するモノです。ライフルの基礎火力で連射するという優れモノでございます。マシンガンの火力不足な面を克服できるかと思われます。

    • @0419tk
      @0419tk 6 дней назад

      @@shkmoira ライフル(マシンガン)で軽く試してみたけど ・連射すると1発当たりのダメージが単発発射の4分の1に落ちる ・純粋なマシンガンより連射速度が劣る のであまりかわらない・・・

    • @shkmoira
      @shkmoira 6 дней назад

      @@0419tk 自分でも試してみました。連射力に差は出ますが、10秒間あたりのトータルダメージがライフル(マシンガン)が32 万、マシンガン(超小型榴弾)が27万でした。誤差ですね…

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 6 дней назад

      @@shkmoira 長押しだと完全に足が止まるのですが、考えてみれば動画の中でも止まって固定砲台と化していますので、検証すると面白いかもしれません。

  • @fuchunkwan9139
    @fuchunkwan9139 6 дней назад

    本当に楽にすると同時に面白くにしたい場合はopを全部マイクロミサにして、パーツスキルをクールタイム短縮:パーツアウトにして。 ミサ撃て→グラブレ→ミサ撃て→グラブレ、みたいな楽々ループができますよ。 ただMA戦は向いていないけど。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 6 дней назад

      呆れるくらい面倒臭がりの自分としては指を動かして他の操作すら面倒に感じて省略しました。

    • @fuchunkwan9139
      @fuchunkwan9139 6 дней назад

      @@KIKUMEN-GAME それも良いと思っています。 自分の思っている事が出来る、だからこのゲームが面白いです。 今の自分はネタ機体のレーバテインを使って楽しく遊んている。

  • @uq9dn
    @uq9dn 6 дней назад

    実家の兄の部屋を整理掃除するために30年ぶりくらいに入ったら昔のゲーム機やソフトや古いPCが大量にあって、なかでもドリームキャスト本体とギレンの野望というソフトに興奮し、近頃は久々にガンダムに夢中です。 キクメンさんの新しい作品もビックリしますが、富野さんも息が長いですよね😂。 アーマードコアだってもとを正せばガンダムから影響を受けて始まっているのでしょうね。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 6 дней назад

      源流をたどれば鉄人28号やマジンガーZなどに行き当たりますが、それでもガンダムという一つのコンテンツだけで45周年以上続き、今なお最新の凄まじい技術力による素晴らしい出来栄えのガンプラが売れて品薄という現実にも驚きしかないです。

  • @zero-MT25
    @zero-MT25 6 дней назад

    こんにちわ ほぼ無限に打ち続けられるなんて、漢のロマンですね・・・ 2門装備しているからか、りっくんランドで数年前に実物を見た、87式自走高射機関砲を思い起こしました(笑)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 6 дней назад

      そうなんです、私はリアルっぽくてミリタリーちっくなのが好きなので、剣でチャンバラとかは好きじゃないのです、おまけに腕も疲れますし。そんなわけでまさに固定砲台のように撃ちっぱなし出来るこれはラクで良かったです。

  • @user-xd1ux9dd3i
    @user-xd1ux9dd3i 7 дней назад

    ライトなどを置いて(グリッチの起点にする) ポータブル精製器をグリッチ置き(ライトと同じポイントに置ける) この状態で精製器に増やしたいアイテムを入れる(ナノマシンなら精製もする) 同じポイントに栄養プロセッサーを複数グリッチ置き(精製器でも良いがプロセッサーの方が消しやすい 全部壊しちゃった事故が無くなります) 栄養プロセッサーを消す でも増やせます やってることはほぼ同じですが最初のグリッチの起点のライト以外の素材消費がなくなります 栄養プロセッサー置くときに毎回メニューを出す必要がなくなります

  • @Hunterlemmy
    @Hunterlemmy 7 дней назад

    質問で申し訳ないのですが、これってPC版キーボードでも再現可能なのでしょうか?どうしてもできないばかりか、実践動画も見当たらないので……。

  • @user-su1iv1mo3w
    @user-su1iv1mo3w 7 дней назад

    R33でもできますか

  • @kuroneko0393
    @kuroneko0393 7 дней назад

    文字入力中にR3押し込みで簡単に日本語→英数字→記号切り替え出来ますよ。

  • @petrawisteria7482
    @petrawisteria7482 8 дней назад

    こんばんは! こちらのゲーム、バージョンアップで色々変わってしまって、最近の金策とかご存じないでしょうか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 8 дней назад

      宇宙船を無限に売り続ける金策などがまだ有効なのでそれをやれば相当お金には困らなくなります。私の他の動画で2本程それらを紹介しているのでよろしければ参考にしてみて下さい。

  • @user-gl5dr2wn8i
    @user-gl5dr2wn8i 8 дней назад

    アトミックバズーカもヤバそうっすね。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 8 дней назад

      開幕アトミックバズでニュータイプ難易度のラスボスを数秒で倒している動画を見ましたが、コレも相当ヤバそうですね。

    • @user-gl5dr2wn8i
      @user-gl5dr2wn8i 8 дней назад

      両手持ちで最終面をNewtypeで試したら、自分の雑な操作でも1分ちょっとでSクリア出来ました。 即興では流石にあそこまで射撃コストは下げられなかったので、1回リトライした上に、少し時間掛かっちゃいましたが。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 8 дней назад

      @@user-gl5dr2wn8i メイス振り回すよりもラクだし指も疲れなさそうで良いですね、アトバズは既に3本持ってるので射撃コスト下げるアビリティカートリッジを集めています。

  • @ryojinishigaki5345
    @ryojinishigaki5345 9 дней назад

    今この動画見ながら実践してますけど無茶苦茶タイミング難しくて30回ほどやってますが未だ成功無しです😅

  • @zero-MT25
    @zero-MT25 9 дней назад

    こんにちわ 先程の動画で言っていた“多数の雑魚敵用武器”ですね。敵への攻撃が“バカスカ”当たるのは爽快ですな(笑) 最近ゲームを始めようかな~と思っています。成績が良い時も悪い時も、投資にのめり込み過ぎるのは良くないと思う今日この頃です(汗)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 9 дней назад

      ゼロさんの好みにピタリとハマるゲームに出会えれば投資で泣きそうな辛い時も現実逃避が出来ます。ドハマリするのに出会えたら時間が溶けますよ。

    • @zero-MT25
      @zero-MT25 9 дней назад

      キクさんがゲームにハマる理由の“10分の1”くらいが理解できた様な気がします!

  • @zero-MT25
    @zero-MT25 9 дней назад

    おはようございます! 鈍重なデカブツには使えますね。簡単に勝てるのもつまらないし、全く勝てないのはダメだとすると、運営側の「調整が大変だな~」と余計な心配をしてしまいます(苦笑)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 9 дней назад

      何せ収録されているパーツが多いので全てにおいて調整するのも大変だと思います。そしてこういうのを見つけるプレイヤーも凄いと思います。

  • @piiiiitan
    @piiiiitan 21 день назад

    なんで何回も解体してるのに消えないんだ…?(ラッキーラッキー)って思ってたんですけど、そういうことなのか…? 私こんな風に早く呼び出してる訳でもないのに… Switchだとグリッジ起きやすいんですかねぇ??

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 20 дней назад

      そうです、割と時間に余裕があるようで結構ゆっくりやってもうまくいきます。私も最初何で残ってるんだ?ラッキー!と思いました。

  • @user-fi3zr2ok9q
    @user-fi3zr2ok9q 21 день назад

    こんにちは、これはソロプレイのみでしょうか? オンラインプレイでアノマリーに他のプレイヤーがいる状態でも、出来ますでしょうか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 20 дней назад

      私は基本シングルプレイなので試してはいませんが、つい先程外国の方の動画で他のプレイヤーがいるアノマリーで出来ているのが公開されました。⇒ruclips.net/video/_9p1latisnw/видео.html

    • @user-fi3zr2ok9q
      @user-fi3zr2ok9q 20 дней назад

      ありがとうございます(*^^*) 頑張って下さい!応援してます

  • @King-nb3fs
    @King-nb3fs 28 дней назад

    動画ありがとうございます グリッチで増やして垢BANとか起きないのでしょうか

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 28 дней назад

      私は基本マルチプレイを無効にしてやっているのでアカウントも何もないかと思いますし、海外プレイヤーの多くの人達がマルチプレイでも普通にジャンジャンやってるので問題ないかと思います。ちなみに私はやりませんでしたがエクソクラフトとスペースアノマリーと他のプレイヤーを使ってテクノロジーアイテムを増殖させている動画もありました。

    • @King-nb3fs
      @King-nb3fs 27 дней назад

      @@KIKUMEN-GAME ご回答ありがとうございます

  • @mr-cg5rr
    @mr-cg5rr 29 дней назад

    お役に立てるか分かりませんが、テクノロジーについてはXクラス(うさんくさい)であれば開封前の「怪しげな包み」(アイテム、武器、テクノロジーがある)を増殖する方法で増やせました。 必ずしも欲しいテクノロジーが手に入るわけではありませんが、いくつかのXモジュールをまとめて厳選するには向いているやり方かと存じます。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 28 дней назад

      はい、この動画の収録後私も外国の方の動画を見て知りやりました。さらにマルチプレイを有効にしてエクソクラフトとスペースアノマリーと他のプレイヤーを使ってテクノロジーを増殖させるグリッチ動画も見ましたが、他のプレイヤーを使うところが個人的に気になったので試しませんでした。

  • @zero-MT25
    @zero-MT25 Месяц назад

    こんにちわ 配置の組み合わせで、かなり変わりますね。凝り性のキクさんには向いていそうな作業ですね!私は面倒くさく感じてしまいました(汗)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME Месяц назад

      どういうアルゴリズムと計算プログラムになっているのか解明するのはさすがに面倒なのでやめました。それにしても妙なところでこだわりの強いゲームでさすが洋ゲーだと思いました。

  • @user-ic3it7dc6q
    @user-ic3it7dc6q Месяц назад

    2アカウント使う方法でアイテム増殖がいつの間にか出来なくなって困ってた所なので助かりますw

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME Месяц назад

      お役に立てたようで何よりです🥰

  • @zero-MT25
    @zero-MT25 Месяц назад

    こんにちわ 今回のバグは「購入に必要な水銀量を“持ってさえいれば”タダで貰える」ってことですね(笑) 因みに、全ての水銀を集めた場合、全てのアイテムを買える量が手に入るのでしょうか?それとも、ズルしないと全アイテムは手に入らないのでしょうか? 宇宙船から降りた後にセーブしていますが、ただ普通にセーブしただけではダメなのでしょうか?宇宙船に乗り降りすることに意味がある???

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME Месяц назад

      かなり面倒ですが水銀が報酬のミッションはいくらでも無限に受けることが出来るのでズルしなくても全アイテム手に入れられます。このゲームは基本的に自動セーブで、ユーザーがここでセーブしたいという場合は現時点では船の乗り降りでしか出来ない仕様になっています、そのため今回のズルをするためには自動セーブではなく船の乗り降りでタイミングを調整する必要があります。

    • @zero-MT25
      @zero-MT25 Месяц назад

      なるほど!良く分かりました!!オートセーブも良し悪し(苦笑)

  • @zero-MT25
    @zero-MT25 Месяц назад

    こんにちわ ゲームのズル技は、アイテムを増やす系が多いですね。色々なゲームで同じ手を使えるということは、製作側も“非公式に”認めている様に思えます(笑) 戦艦とシャトルが、見た目からは区別がつかないのは不思議に感じます。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME Месяц назад

      確かに製作側も容認する不具合ってあると思います。基本プレイ無料で課金で利益を得るゲームだとすぐに対応することだと思います。宇宙船についてはこのゲームをやっている人が見ればスグに分かるのですが、やっていない人は一見しただけでは分からないですよね。

    • @mogaribue5275
      @mogaribue5275 29 дней назад

      連続で鋼鉄のヴァルチャーのパーツ取りしてたら引き換えた数より多くパーツが手に入ったので気にはなってたのよね…

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 29 дней назад

      @@mogaribue5275 私も一週目に一切攻略関連の情報を見ないでプレイした時に何故か売ったはずの宇宙船が残っていたことがあり不思議に思いつつもラッキーだと思っていました。