キクメン【ゲーム系チャンネル】
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Комментарии

  • @thisistheway-s6h
    @thisistheway-s6h День назад

    このグリッチはまだ使えるんですか?

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 День назад

    クリアーおめでとうございます! ニュルのフルコースを覚えられるなんて凄い!?ここもオンボード映像を持っていますが、似たような風景が多くて、2~30回見ても全く覚えられません。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME День назад

      時速200キロを超えてこんな道幅の狭いコースを走れというんですから凡人な私にはそりゃもう大変難しかったです、コースを覚えたとしても集中力が持ちませんでした。

  • @mori-c2267
    @mori-c2267 День назад

    おーーーーっ! すげーー! おめでとうございます! \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ \(^^)/ やっぱ上手いですね~、繊細なペダル操作が痺れます! (^^)v

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME День назад

      有難う御座います!いやはや神経削られました、上手い人はこれよりさらに15秒も早いとか言うんですから自分がいかに凡人か思い知らされますね・・・ともあれこれでサーキットエクスペリエンスオールゴールド制覇したので実に嬉しいです。

  • @山来佑都
    @山来佑都 2 дня назад

    これやってみたんですけど言われた通りにカスタムしていざやろうとしたら微妙にpp600超えていてできないんですけど、修正されたんですかね?

  • @y.m.0
    @y.m.0 2 дня назад

    何度やっても成功しない。25年1月のWORLD2で塞がれたんじゃないかな。。回収を処理中ですとか赤文字で表示されて、終わるまで最後の×ボタンが受け付けられない。 ※Steamです(Dualshock2でプレイ)

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 8 дней назад

    こんばんわ&クリアーおめでとうございます! セクター5でのライン取りは、かなり忙しいですね。連続する区間では、1つミスをするとその後が全てグダグダになりそうです(汗) 実は私ひょんなことから、アウディーがWECに参戦していた頃のLMP1マシンのオンボード映像を持っているのですが・・・キクさんはその映像と遜色ない走りをしています(驚愕)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 8 дней назад

      おっしゃる通りセクター5に限らずどこもかしこもワンミスでその後が全部グダグダになります、いや、グダグダならまだマシで、大抵コースアウトで失格になりました。もう本当にシビアでしんどかったです。オンボード映像と同じだとお褒め頂き大変嬉しいです。

    • @ゼロ-MT25
      @ゼロ-MT25 8 дней назад

      私は偉そうなことを言いますが、頭でっかちでゲームはからっきしなので、キクさんは凄いと思って見ています! コースアウト(=失格)判定についてですが、リアルのレースだと4輪脱輪全てがコース外に出るとペナルティの裁定が下るので、ゲームもそれに準ずるのではないかと思いました。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 8 дней назад

      @@ゼロ-MT25 面白いのが即失格終了の場合と、コンマ何秒間のペナルティが与えられるけど続行可能な場合とがあります。もちろんガードレールに激突とか芝生やグラベルなどにコースアウトしてすっ飛んでいくのは失格です。

  • @mori-c2267
    @mori-c2267 8 дней назад

    早っ! もう? スゲー !! 私には絶対無理です でも触発されて久しぶりにニュル北やって、さっき、ぎりゴールド取りました ヒント無しのバンパー視点ですけど (^^)v

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 8 дней назад

      ニュル北を久しぶりにヒント無しでやってゴールド取れる方が驚異的です。😯

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 9 дней назад

    こんにちわ クリアーおめでとうございます! F1とWECで何度も見ましたが、スパは走りがいがありますね。 オールージュは全開でイケるのですね?出口の縁石は、リアルでも踏み越えているドライバーが多い様な気がします(笑)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 9 дней назад

      そうなんですよスパは走りがいがあって割と好きです。オールージュは全開でいけます、そうじゃないとゴールドは取れないです。最初は難しいですがお手本のデモ走行を見て練習すれば成功確率は高まります。

  • @mori-c2267
    @mori-c2267 9 дней назад

    美しい走りですね~! 最終シケイン前のアクセル全開コーナーリング、痺れます 次はサルトですね、頑張ってください (^^)v 私は GTS のサルトで挫折して全制覇諦めました ・・・ (T_T)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 9 дней назад

      そう・・・サルトヤベェんですよ、最後のセクターとかデモの人ほぼ6速全開でブレーキ踏まないで走り切ってマジかよフザけんな出来るか!って愕然としています。

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 10 дней назад

    こんにちわ 今日2本目の動画!! クリアーおめでとうございます! キクさんは右足ブレーキ派なんですね。実車の場合、フロント荷重が抜けやすいミッドシップだと、コーナの立ち上がりでフロントが入っていかない(アンダーステア)場面で、加速しながらブレーキをチョット踏んでフロントに荷重を与えることがあるようですが、ゲームだと別のテクニックがあるのでしょうね? 画面中央下部の、車速とギアの右側に表示されたりされなかったりする“赤背景に黒の数字”(1や2)は何を表しているのでしょうか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 10 дней назад

      左足ブレーキ、練習してないから出来ないです、一度やってみましたが断念しました。やり続ければ上手になるのでしょうけれども・・・ギアの右は恐らく推奨ギアだと思います。私は下手なので敢えて高めのギアでスピンやトルクステアを防ぎました。

    • @ゼロ-MT25
      @ゼロ-MT25 10 дней назад

      なるほど!表示されていた数字は、推奨ギア段数だったのですね。 表示されている時とされていない時があるのは「今のギアと推奨ギアが合っていない時」に出てくる仕様ということなのでしょうかね?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 10 дней назад

      @@ゼロ-MT25 恐らくそうだと思います、親切機能かもですね。

    • @ゼロ-MT25
      @ゼロ-MT25 10 дней назад

      @👍

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 15 дней назад

    こんにちわ クリアーおめでとうございます! 単純に走行シーンを見ている場合、サーキットよりラリーの方が楽しく感じますね。車が横に走るのを知ったのは、WRCを始めて見た時でした(笑) ラリーカーでグラベル走行・・・ステアリングはターマック(サーキット)と比べて軽くなる設定になっているのでしょうか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 15 дней назад

      そうです、路面ミューが低くタイヤが路面をグリップしないのでハンドルは軽くなります。一番重いのはフォーミュラーカーでレーシングスリックソフトで日中の路面温度が高い時に走るのが激重です。

    • @ゼロ-MT25
      @ゼロ-MT25 15 дней назад

      やはりそうなんですね。 強大なダウンフォースと大きなグリップ力をもつマシーンであるフォーミュラカーは、“超重ステ”ですね。アメリカのフォーミュラーレース(インディーカー)では、レーシングマシーンにパワステが付いていません(汗) 馬鹿力(笑)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 15 дней назад

      @@ゼロ-MT25 これで数時間とかやると前腕や手首が悲鳴をあげ、今でも両手の平はマメが出来ています。なので私はフォースフィードバック機能を最弱にしました。それでもフォーミュラカーで走るとコーナーでGがかかると重くなります。

    • @ゼロ-MT25
      @ゼロ-MT25 15 дней назад

      ステアリングについては、相当リアリズムを追求していますね。遠い未来には、横Gを再現しだしたりして(笑)

  • @proteinx5075
    @proteinx5075 19 дней назад

    ありがとうございます。確認しました。僕にもできそうです。敵と認識されないのがポイントのようですね。

  • @ああ-x3m5x
    @ああ-x3m5x 22 дня назад

    アサルトロン胴体はエイダから取れます

  • @恭心夏雲
    @恭心夏雲 22 дня назад

    オブリビオンでもそうですが、ベセスダゲーは増殖バグを使う際、個数で1つの纏まりになるのは6個から、増殖を使う場合は倉庫でも手持ちでも内部的には1個が6個とかになり、1つの6個の塊にしたい場合は床に落とし全て拾う→再び落とせば6の塊になるのはご存知でしょうか? バグが発生してるのはその塊にする作業をやっていない等が考えられますね。 今からチケット増殖も色々検証してみますね。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 22 дня назад

      素晴らしい!良い意味で笑ってしまいました。こうした事象検証をする人は実に好きです。

  • @proteinx5075
    @proteinx5075 23 дня назад

    Valheim 灰の地ボス 安全攻略をお願いします。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 23 дня назад

      あれ?コチラの動画ではダメでしょうか?⇒ruclips.net/video/Jo_KnSORWDk/видео.html

  • @mori-c2267
    @mori-c2267 26 дней назад

    いま試しに自分も GTSport の ヴァイパー Gr.4 で走ってみたら 1’34” でした (T_T)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 26 дней назад

      久しぶりの最初はそんなもんです。あと物理演算やハンドリングなどの味付けも違うかもしれません。さらにコントローラーだと尚更トルクステアの強いアメ車は難しいです。

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 26 дней назад

    こんばんわ クリアおめでとうございます! 私の中のラグナセカのイメージは、motoGPと“コークスクリュー”ですが、4輪でのコークスクリューというのも、おつなもんですな(笑) 珍しく「ライン取り」と「ブレーキングポイント」を表示させているのは、先が全く見えないコークスクリュー対策ですかね?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 26 дней назад

      有難う御座います、コークスクリュー手前のゲートをくぐって坂を上る左コーナーも全く分からないですね。しかもあそこが結構カギになっています。何度やっても加齢のため動体視力が追い付きませんでした。

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 29 дней назад

    (このチャンネルでは年明け初めてなので、改めて)あけましておめでとうございます。 いきなりの走行シーン・・・てっきり製作者が作成したデモ走行なのかと思ったら、キクさんが操縦していたのですね。クリアおめでとうございます! 何度もチャレンジしていると、“重ステ”では厳しいですね。「俺はゲームクリアを目指しているのであって、筋トレしている訳ではない!」状態になります(笑)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 29 дней назад

      去年は6時間ぶっ続けで重ステでやってて手の皮が剥けました。今も何か所か指の皮膚が硬くなってます。変更した当初はヘニャヘニャ過ぎてハンドルを切るタイミングが早過ぎて何度も壁に激突しました。

  • @kazk6818
    @kazk6818 Месяц назад

    これ壁走しなくてもpp599くらいまでセッティングすれば色んな車で勝てる。最初はライバル車が速いと思うけど、慣れたら大したことない。あとNSXよりFDの方が強敵

  • @0lix_u
    @0lix_u Месяц назад

    レーシングタイヤでもいいの?

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 Месяц назад

    こんにちわ おめでとうございます!GT300のBRZをチョイスするとは渋いですね~!FIAGTではなくJAFGT車両でゴールドを獲得してくれたというのも、個人的には嬉しいですね(笑) 現実では、JAFGT車両は「車重が軽く燃費が良い代わりに、ストレートスピードが出ない」という制約がありますが、ゲームではいかがですか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME Месяц назад

      ゼロさんクルマレース界隈に詳しいんですね、私は興味がゼロに近いのでからっきしです。そして書かれた通りストレートがかなり遅いですが、コーナーリングの挙動が私好みなので使いました。他の車種だと思ったようなタイムを出せなかったです。ちなみにこのミッションレースはレギュレーションがかかり、様々な車種が均一になるように車重や馬力などが変更されます。サスやウィング調整などのセッティングも無効にされます。

    • @ゼロ-MT25
      @ゼロ-MT25 Месяц назад

      相手の前に出られれば、“ストレートで抑えてコーナで引き離す”ことが出来ますが、相手が前を走っている場合、“コーナーで差を詰めるもストレートでちぎられる”という辛い状況になりますね(汗)

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME Месяц назад

      @@ゼロ-MT25 現実のレースじゃなくてゲームとしてプログラミングされた相手なので(一部レースではAIも出てきます)書かれた通りの内容にならない場合も多いですね。

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 Месяц назад

    こんばんわ 考えてみれば“収益化したチャンネルを3つも持っている”というのは凄いですよ!“親しみやすいキャラクター”と“巧みな話術”に引き込まれたひとりとして、来年以降もキクさんの動画を見続けたいと思います! よいお年をお迎えください。m(_ _)m

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME Месяц назад

      三つのチャンネルをしっかり見てくれてコメントをしてくれるゼロさんこそ大変有難い存在です。来年もよろしくお願いします。それではよいお年を。

  • @妻のブライアン大好き
    @妻のブライアン大好き 2 месяца назад

    自分はサバーニャでライフルを 乱れ打ちしてたら指が少し痛くなりましたでもサバーニャは乱れ打ってこそ サバーニャでしょ

  • @カフェ-u3j
    @カフェ-u3j 2 месяца назад

    ヤバ(@_@)

  • @Michael-topic2
    @Michael-topic2 2 месяца назад

    これって今でもできますか?

  • @あい-t3k6p
    @あい-t3k6p 2 месяца назад

    スーツのアップグレード助かりました ありがとうございます(・´ω`・)

  • @RYOZs
    @RYOZs 3 месяца назад

    うまくいかない方は「ポポンと押しっぱ→確認、ダメなら下ボタン→X」という作業にテンポを決めて、だんだん速くしていくとできるようになりますよ。 速すぎてもダメなのでとりあえず手に覚えさせるつもりでやったほうが良いです。 私の場合、ゴムが難しくてアルミニウムは簡単みたいなのもあったので、うまく行かない場合は素材を変えてみるのもありかもしれません。 ちなみに素材以外の解体できないものはダメっぽいですね。

  • @おいしいご飯-z4n
    @おいしいご飯-z4n 3 месяца назад

    PC版ではできないですか?

  • @竹竹-s6q
    @竹竹-s6q 3 месяца назад

    ウェイポイントを取ろうとしたら採掘ダメージが低すぎますとか言われるのですがどこらへんから取れるのでしょうか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 3 месяца назад

      調べてみたら採掘ダメージが850以上必要なようなので結構後半になりますね。ツルハシだとソラライトあたりを強化して採掘装備も整える必要がありそうです。自分はソウルシーカーを使っています。

    • @竹竹-s6q
      @竹竹-s6q 3 месяца назад

      @@KIKUMEN-GAME わかりました😇ありがとうございます🙇

    • @キラ-j7g
      @キラ-j7g 3 месяца назад

      確か鉱石掘るための自動ドリルでも取れるらしいからお試しあれ

    • @ココア-u2i
      @ココア-u2i 3 месяца назад

      鉄取れる位からドリルが作れるので発電機とドリル設置すれば壊せますよ。 設置から10〜15分後に使用出来ます

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 3 месяца назад

    こんにちわ ウェイポイントを動かすという発想は無かったですね。「ここをキャンプ地とする」(水どう)改め「ここをワープ地とする」てなもんですね(笑) 衆院選と日銀決定会合&総裁会見は終わりましたが、米大統領選やFOMCのイベントが続く今日この頃・・・キクさんはいかにお過ごしでしょうか?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 3 месяца назад

      大統領選は大いに感心がありますねぇ。株価の方もどう動くのか大いに気になります。といっても私の塩漬けボロ株は相変わらずですが。

    • @ゼロ-MT25
      @ゼロ-MT25 3 месяца назад

      ドル円と国内金利は株価に影響がありますかね?何にせよ、株価が暴騰して“バイクの増車か、車や隣接地が購入”できれば、面白い展開になるのですが・・・(笑)

  • @KIKUMEN-GAME
    @KIKUMEN-GAME 3 месяца назад

    デカキノコ経験値上げは叩き続けると死んじゃうので一晩放置まで持たないですね。マテリアライザーでデカキノコの像を設置するといいかもしれません。検索すれば他の方の参考になる動画が多く出てきます。

    • @紺畜生
      @紺畜生 3 месяца назад

      デカキノコ経験値上げに必要な像はなかなかドロップしないので、ガラクサイトのトラップを使うモンスタートラップを作って放置で入手できると思います。

    • @紺畜生
      @紺畜生 3 месяца назад

      また、像を省スペースで早く手に入れたい場合はスポーンチャンク(16×16マス)が4つ重なる角にモンスタートラップを作ると良いと思います。補足みたいなコメント失礼しました。

  • @s08y
    @s08y 3 месяца назад

    凄いですね。XBOXの僕でも出来るかな?

  • @cycgar
    @cycgar 3 месяца назад

    わおぅ・・・同じくテクノロジーの方は別の場所で拡張すると思ってました有難う御座います

  • @sin-oh1dy
    @sin-oh1dy 3 месяца назад

    はじめまして 昨日から始めました これを使ってレベル上げしたらヌルゲーになりますか? 程よい難易度ならいいのですが、難しいゲームが好きな自分は使うべきではないでしょうか。 快適にプレイできるくらいであれば使ってみようと思うのですが、教えていただけたら嬉しいです。

  • @ゼロ-MT25
    @ゼロ-MT25 3 месяца назад

    こんにちわ もう絶対に見ることが出来ないと思っていた、グランツーリスモの動画がまた見られるのですね(感涙) とは言え、なかなかクリアできないステージに対する、キクさんのストレスが高まらないか心配です(苦笑) 修理動画が投稿されているということは、スプリングの破断はそこそこ起こる事なのですね?・・・部品代をケチってC国製を使ったに違いない!

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 3 месяца назад

      お察しの通り、およそ7カ月ぶりに走行してみたのですが、相当ストレスが高まりました。マシンの挙動が前よりも難しく感じて、より丁寧に荷重を意識して操作しないとマシンが簡単にコントロール不能になりました。

  • @しぃしぃ-Si-cian_Medusa
    @しぃしぃ-Si-cian_Medusa 3 месяца назад

    最終コーナーの立ち上がりで後ろから追突され何回やってもクリーンで勝てないです。 なにかコツとかありますか(´・ω・`)?

    • @cochrana410
      @cochrana410 Месяц назад

      オカマされてもクリーン出ました

  • @Hunterlemmy
    @Hunterlemmy 4 месяца назад

    ここまでくるとレベル依存のボス敵がどこまで強くなっているんでしょうか?気になります。

  • @こっペでもありcopenkun
    @こっペでもありcopenkun 4 месяца назад

    助けて何回やってもガロに勝てない…

  • @八雲紫推しのArk
    @八雲紫推しのArk 5 месяцев назад

    3の頃からある射撃武器の”特性“ですね、3では初期からこの武器特性が設定されてました ライフルなら単押しで射撃、バースト、強射撃、長押しでチャージ、連射、グレネード、照射、強照射、等が有りました、これは全てランダムですが武器によっては限定ランダムになります さて、4では難度ニュータイプで拾った物にこの武器特性が付く様なので自分の好きな特性を狙って頑張って掘って下さい

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      お目当てのものが出るまでやるのはまさにハクスラ要素で楽しいですね、実はこの後お目当てのライフル(マシンガン)の二丁拳銃でOPも盛り盛りでレベルも攻撃力もMAXにしたのですが、ニュータイプ難易度の最後のクエストでは敵が硬すぎて時間もかかって相当ダルでした・・・3ではジュアッグ腕無双でしたがアレはアレでアレでした・・・

    • @八雲紫推しのArk
      @八雲紫推しのArk 5 месяцев назад

      @@KIKUMEN-GAME なるほど3ではジュアッグアームの内臓武器派の人だったんですね、それなら武器特性を知らなかったのも納得です ただ、ライフル系の連射は強くないんですよね、私はもっぱらバーストとグレネード、バーストと照射、強射撃と強照射の物使ってました で、実は私4をプレイしてないんで情報だけなんですよ だからこれ以上は助言出来るか分かりませんが、3ならマシンガン系の武器特性に“榴弾連射”と言う特性があるんですよ、弾速が速く着弾時に爆発するので敵ガンプラをバラバラに出来るのが魅力的な特性です、撃ってて楽しく、敵もバラバラ、パーツもガッポリの特性です 4で有るかは分かりませんが有るなら探してみて下さい、きっと気に入りますよ

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      @@八雲紫推しのArk まさにそれを一つ前の動画で使用しております、私も他の方のコメントで榴弾ついていますよと教えてもらって気付きました。しかしDPSではライフル(マシンガン)MAXの方が上回っておりました。

    • @八雲紫推しのArk
      @八雲紫推しのArk 5 месяцев назад

      @@KIKUMEN-GAME おや、やはり有りましたか、しかも使用されてたんですね 後で拝見させて頂きます しかし4ではDPSでライフルが上回るか・・・・対実弾能力の方が高いのか? まあそれはさておき、私も早く4に移りたいですよ、では失礼

  • @ryojinishigaki5345
    @ryojinishigaki5345 5 месяцев назад

    これ絶賛今やってるのですが素材が…特にアルミニウムとゴムが物凄いスピードで飛んでいきますね😇 すぐに気がついて増殖グリッチを使って30万個くらいまで増やしてやってます😅 僕はPCの連射機能付きコントローラーでやってるので放置可能ですが連射速度がかなり早いので素材の量は要注意です😂

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      それが、全く素材を消費しないやりかたがあります。補給ラインをどことも結ばず孤立させて物資を全てコンテナなどに移して空っぽにします。

  • @コージー-f7q
    @コージー-f7q 5 месяцев назад

    他にもありました。ブレイズガンダムのマスク頭部とかもあります。フィールド限定がいろいろありそうですね

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      情報提供感謝です、一人では全て集めきれないので嬉しいです。

  • @コージー-f7q
    @コージー-f7q 5 месяцев назад

    武者ガンダムマーク2のマシンガンの方が使いやすかった。後、サイコザクのサブアームと組合せると楽でした。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      有難うございます、一人でやってると数多くある武器やパーツを全て検証するのも大変なので、そういう発見情報は嬉しいですね。

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 5 месяцев назад

    連射コン使ってムチ連打放置の誘惑に負けました…

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      それは負けますね😆 もしも私も持っていたら確実にやると思います。

  • @barodhiasu
    @barodhiasu 5 месяцев назад

    ゲーム内でも説明がありましたね。。同じ武器でも違いがあると。。 過去作でも存在していて有名なところで言えばヴァーチェの「GNバズーカ」です。。 ボタン長押しが「チャージ弾」か「ゲロビ」なんですが、ゲロビは覇権クラスなのにチャージ弾はゴミ扱いでしたねぇ。。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      ゴミといえば、お気に入りで使っている武器やパーツ等がナーフされて産廃になったら悲しいですよね・・・

  • @まーさひーな
    @まーさひーな 5 месяцев назад

    これ3日前から使っててマシンガンより火力高いし連射力もあって楽しいです😂

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      ホントコレイィーですね!

  • @shkmoira
    @shkmoira 5 месяцев назад

    あ、昨日の今日での素早い対応ありがとうございますー!

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      こちらこそ、おかげで新しい発見がありました、有難うございます!

    • @shkmoira
      @shkmoira 5 месяцев назад

      ​@@KIKUMEN-GAMEより目的に沿った一品なのではと思いましたので、良かったです。

  • @jg3719
    @jg3719 5 месяцев назад

    連打がめんどいのでムチよりツインサーベルが好き。 照射ビームも良い

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      そうなんです、連打に疲れちゃったんです。

  • @変態紳士-e8v
    @変態紳士-e8v 5 месяцев назад

    これはまぁトリガーハッピーなアセンだね。参考になりました。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      コレ結構ダルで飽きてくるので、あくまでも検証ネタっていうのと、指と前腕を休める程度のものでした

  • @sakiyatarimi
    @sakiyatarimi 5 месяцев назад

    ニュータイプ クリアしたときモーション違う説明ありますよ

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      有難うございます!動画公開とほぼ同時に教えてくれた人がいました!

  • @オクムラ-t6k
    @オクムラ-t6k 5 месяцев назад

    難易度ニュータイプ解放と同時期だったかに説明が出た武器スキル(正式名忘れました)というヤツですね 前回の動画で投稿者さんが使用されていたのは小型榴弾みたいな名称のスキルがついたマシンガンだったので ヒットすると小さな爆発を起こして敵が浮き上がります 自分が体験したライフルに関するバグのようなものだと 通常ライフルはマシンガンやガトリングと違いブースト移動中に撃つとブーストが解除されて通常移動に切り替わるのですが フリーダムのルプスビームライフル(速射)を装備したらブースト移動のまま撃てる事がありました ルプスビームライフルが特別なのかと思えば(ライフル)や(照射)では通常移動に戻る 動画でも使用されている3点バーストする(速射)ならではなのかと思えば他のライフルでは通常移動に戻る 考えるのをやめて元のルプスビームライフル(速射)を装備しても今度は撃つと通常移動に戻る 結局、連射武器2丁持ちに戻りましたが あれはいったい何だったのだろう?

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 5 месяцев назад

      何だか色々ありそうですね、こういうのって狙って探そうと思ってみるとなかなか見つからないんですよね。今後色々調整されたり修正されたりするんでしょうか。そうした時にお気に入りのものが産廃になると辛いですねぇ・・・

    • @UNO8192
      @UNO8192 4 месяца назад

      ランダムスキルとかじゃなかったでしょうか、「Hard Core 以上の難易度では本来とは違うスキルが設定された武器パーツがドロップすることがあります」みたいな説明だったような気がします。

    • @KIKUMEN-GAME
      @KIKUMEN-GAME 4 месяца назад

      @@UNO8192 なんとハードコア以上でも手に入るかもしれないとは良いですね、エクストリームから先は敵が硬いので面倒なんですよね。その分落としてくれるパーツやアビリティカートリッジは良くなりますが。