![조달기 겜 그래픽채널](/img/default-banner.jpg)
- Видео 1 036
- Просмотров 931 872
조달기 겜 그래픽채널
Южная Корея
Добавлен 19 фев 2014
게임 그래픽 관련 모든 채널
게임영상/컨셉아트/3D 캐릭터/3D배경/GUI /액팅 소개/피규어/3D프린트/VR/개발자인터뷰
게임영상/컨셉아트/3D 캐릭터/3D배경/GUI /액팅 소개/피규어/3D프린트/VR/개발자인터뷰
헤어 모델링 TIP 수업영상...By 상훈샘
GGS 3D 캐릭터 디자이너 상훈샘의 헤어 모델링 TIP 모델링 시연 강의 입니다. 캐릭터 헤어 작업을 하고 있는 원생들을 위해 만든 수업영상입니다.
3D캐릭터 작업하시는 분들께 도움이 되기를 바랍니다. ^^
시청해 주셔서 고맙습니다.
3D캐릭터 작업하시는 분들께 도움이 되기를 바랍니다. ^^
시청해 주셔서 고맙습니다.
Просмотров: 228
Видео
Columbus MovieMode"Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(정*연님) 영상 포트폴리오
Просмотров 18219 часов назад
드디어 엔진 첫번째 작품을 끝냈습니다! 원화 단계부터 Ai까지 써가며 대부분의 컨셉을 직접 구상했기에 더 욕심이 나고 애착이 많이 가는 작업이었는데, 잘 마 무리하게 되어 너무 너무 기쁩니다! 처음 접하는 툴들에 익숙하지 않은 작업공정에 초반에는 꽤 긴 시간을 방황하기도 했지만, 아주 조금씩 감이 잡히기 시 작하면서부터는 시간가는 줄 모르고 즐겁게 작업했던 것 같습니다. 처음부터 모든 순간을 지켜봐주시고 항상 따뜻한 잔소리를 쏟아주신 광수쌤, 늘 즐겁게 알려주시고 응원해주시는 성록 쌤, 멋진 마무리를 위해 먼지 한 톨도 놓치지 않고 섬세하게 컨펌해주신 원장쌤, 옆에서 같이 으쌰으쌰 공부하고 함께 고민해주었던 친구들 덕분입니다. 모두 정말 감사합니다♥ 다시 집중하고 더욱 성장해서 꼭 더 멋진 작품을 들고...
Sanctum of Agony"Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(원*근 님) 영상 포트폴리오
Просмотров 15419 часов назад
맥스 외에 처음 써보는 툴들이 생각처럼 잘 되지않아 다른곳에 눈돌려 많이 루즈하게 작업했던 작품이였던거 같습니다. 아는거도 많이없어 질문 하는시간에 소득없이 가는날도 많았습니다만 ..잡아주시고 가르쳐주신 광수쌤 감사합니다. 없어보였던 작업을 있어보이게 지도 해주신 원장쌤도 감사드리며 다음 작업 은 좀 분발 해보겠습니다. 감사합니다 항상 행복하시길.🍀
FantasyForestVillage"Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(김*호 님) 영상 포트폴리오
Просмотров 225День назад
식물 제작을 연습해야 한다는 생각을 가지고 시작했던 프로젝트가 끝났습니다. 이전의 작업방식과는 많이 다른 느낌이 있어서 새로 배운 것이 많았던 것 같습니다.새로운 툴을 처음 써보면서 나무를 제작할 때 고려해야 하는 점들, 그리고 최적화 방법에 대해서 알 수 있었고, 랜드스케이프도 더 심도있게 써 볼 수 있었습니다. 에셋 하나하나를 완성하고도 심도있는 피드백을 주어서 퀄리티를 더 상승시켜주신 광수쌤과 성록쌤, 이번에도 라이팅을 잘 잡아주시고 숲에 대한 지식을 심어주신 원장쌤, 그리고 항상 자신감을 복돋아 주시는 실장님 모두 감사드립니다!
"The Middle Ages Village" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(박*진 님) 영상 포트폴리오
Просмотров 24114 дней назад
두번 째 작품이 드디어 끝났습니다.. 실력에 비해 욕심을 많이 부린것같아 마무리하는데 너무 오래걸렸습니다.. 처음부터 하나하나 열정적으로 가르쳐주시고 나태해질때마다 응원과 쓴소리로 작업속도와 퀄리티를 올릴수있게 도와주시고, 이상한 방향으로 작업중이면 방향성을 잡아주셨던 광수쌤과 여러 다양한 프로그램을 통해 최적화와 다양한 방식으로 제작할 수 있다는것을 알려주신 성록쌤, 정말 답이 없다고 느껴졌던 작업물을 이렇게까지 끌어올려주신 원장쌤의 섬세하고 열정적인 피드백 덕분에 이런 작업물을 만들 수 있었던것같습니다..! 그리고 늘 응원해주시고 신경써주시는 실장님께도 너무 감사합니다!! 너무 어렵다고 느껴질때도 있었지만, 작업하는 과정에서 즐거움도 많이 느꼈어서 끝낼 수 있었습니다! 이제부터 다음 작업은 더 빠르...
[AI 툴수업] 스테이블 디퓨젼 사용법 #6..By 세중샘
Просмотров 14214 дней назад
GGS컨셉디자이너 세중샘의 [툴수업] 스테이블 디퓨젼 사용법 #6 스쿨내에 처음 스테이블 디퓨전을 사용하는 원생분들과 요즘 많이 여쭤보시는 채널 회원분들을 위해서 영상 올려 봅니다. ^^ 열공 하셔요~ㅎ
"VILLA" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*산 님) 영상 포트폴리오
Просмотров 21214 дней назад
"VILLA" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*산 님) 영상 포트폴리오
[툴&TIP] 블렌더3D로 주름의자 만들기 시연영상..by Pixel Horizon샘
Просмотров 16521 день назад
[툴&TIP] 블렌더3D로 주름의자 만들기 시연영상..by Pixel Horizon샘
"GATE" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*산 님) 영상 포트폴리오
Просмотров 81721 день назад
"GATE" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*산 님) 영상 포트폴리오
"Library" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*음님) 영상 포트폴리오
Просмотров 862Месяц назад
"Library" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*음님) 영상 포트폴리오
[컴펌수업] 팔회전으로 타격감 UP시키기_컴펌수업 - 인강/게임애니메이션 ...By 동균샘
Просмотров 566Месяц назад
[컴펌수업] 팔회전으로 타격감 UP시키기_컴펌수업 - 인강/게임애니메이션 ...By 동균샘
「베이직 툴수업 ] Zbrush 로프 또는 응용 체인 만들기 시연영상...By상훈샘
Просмотров 251Месяц назад
「베이직 툴수업 ] Zbrush 로프 또는 응용 체인 만들기 시연영상...By상훈샘
[언리얼 엔진] "퀵셀 브릿지 " 수업영상 #01...By MUX 샘
Просмотров 3702 месяца назад
[언리얼 엔진] "퀵셀 브릿지 " 수업영상 #01...By MUX 샘
「베이직 툴수업 ] Zbrush 알파맵 만들기 시연영상...By상훈샘
Просмотров 2532 месяца назад
「베이직 툴수업 ] Zbrush 알파맵 만들기 시연영상...By상훈샘
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 02..By MUX 샘
Просмотров 3982 месяца назад
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 02..By MUX 샘
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 01..By MUX 샘
Просмотров 5222 месяца назад
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 01..By MUX 샘
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 날개 만들기 시연영상...By상훈샘
Просмотров 1,1 тыс.3 месяца назад
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 날개 만들기 시연영상...By상훈샘
Fortress Of Doom - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(김**님) 영상 포트폴리오
Просмотров 1,3 тыс.4 месяца назад
Fortress Of Doom - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(김 님) 영상 포트폴리오
DESERT - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(조**님) 영상 포트폴리오
Просмотров 8024 месяца назад
DESERT - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(조 님) 영상 포트폴리오
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 뿔/꼬리 만들기 시연영상...By상훈샘
Просмотров 6805 месяцев назад
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 뿔/꼬리 만들기 시연영상...By상훈샘
[리뷰] 엑터코어 ACCURIG 바이패드 적용방법 시연영상 #02..동균샘
Просмотров 4415 месяцев назад
[리뷰] 엑터코어 ACCURIG 바이패드 적용방법 시연영상 #02..동균샘
[리뷰] 엑터코어 ACCURIG 리깅 프로그램 시연 및 리뷰 #01..동균샘
Просмотров 1,2 тыс.5 месяцев назад
[리뷰] 엑터코어 ACCURIG 리깅 프로그램 시연 및 리뷰 #01..동균샘
[베이직 과정 툴수업] 3DSMAX 팔찌/반지 "문양" 만들기 시연수업...by 상훈샘
Просмотров 9365 месяцев назад
[베이직 과정 툴수업] 3DSMAX 팔찌/반지 "문양" 만들기 시연수업...by 상훈샘
「베이직 툴수업 ] Zbrush Sculptris Pro Mode 메뉴/툴 시연영상...By용샘
Просмотров 3126 месяцев назад
「베이직 툴수업 ] Zbrush Sculptris Pro Mode 메뉴/툴 시연영상...By용샘
[기초툴수업] 4차시 레고 자동차 만들기 01 - #4 ..최성훈샘
Просмотров 2926 месяцев назад
[기초툴수업] 4차시 레고 자동차 만들기 01 - #4 ..최성훈샘
[기초툴수업] 2차시 3D개념과 인터페이스 기본개념 #2..최성훈샘
Просмотров 1666 месяцев назад
[기초툴수업] 2차시 3D개념과 인터페이스 기본개념 #2..최성훈샘
오우 최신 트렌드에 맞게 AI 툴도 알려주시는군여
멋지다..대단하다......
I really hope u would answer whit question even if its 4 years later So, how do you texture it? I mean, you did a scatch, after u made retopology for cleaning surface and give it a smooth subdiv I think u have got plenty of polygons And for texturing you need to make UV map U could make uv from PRE-subdiv low poly, but after u made a subdiv, u added details So when u ve made uv map? on low poly and used details as a map for baking?
이쁘네요
굿좝
배경 모델링 포폴일까요 레벨 디자인 포폴일까요?
@@amugeotdo 둘다 포함된 포폴입니다 ^^
굿좝
Tuy chất lượng ko ổn nhưng không ngờ bầy giờ blender cũng làm đc đồ nội thất, tưởng chỉ có 3dsmax là chuyên môn về mảng này. Thanks to the video, by the way.
오오
굿좝~!!!
와우!! ❤
와 퀄리티 너무 좋네요 추천하고갑니다
감사합니다 !👍
감사합니다~!
이게 초중급이구나....컷 빡시네.. 더열심히 해야겠다
타일링과 통맵을 언제 적용해야할지 몰라서 공부하는데 어려움이 있었는데 덕분에 이해도가 늘었습니다 ! 좋은 질의 강의를 올려주셔서 감사합니다 :)
안녕하세요, 혹시 파일을 저장 후 다시 켜면 헤어카드가 뒤틀리는 오류는 오나트릭스 단순 버그인가요?
May I ask how you move the layer at 26:22, I don't see any action on your part
안녕하세요. 좋은 정보감사해요^^ 알파 적용시 영상처럼 외곽으로 갈수록 그라데이션처럼 흐려지던데 뚜렷하게 하는 방법없나요?
우연히 보게 됐는데 8년 동안 조회수 신경 안 쓰고 오로지 가르침을 전하고자 하는 마음에 깊이 감동했습니다. 더운데 고생하십쇼.
아..감동입니다. 좋은 말씀 감사합니다.
일뽕에 와전 취해있는 친구인가
오👍
리깅하기 전까지 어려움 리깅들어가면 귀찮고 어려움 3d모델링 특히 모델에서 그치지않고 게임캐릭터등 움직일수 있게 만드시는분들 진짜 대단함 발만 담궈본 사람이라 많이 경험했다고는 못하지만 진짜 어려운일이더라...
가로쉬님...그립읍니다..
와,, 에셋들 다 직접 만든건가요??? 제작기간 얼마나 걸렸는지 궁금하네요
나보다 못뽑노ㅋㅋ
목소리가 익숙하다 했더니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
i don`t know korean language but this tutorial helped me a lot! thank you!
Nice!!!
와우~~~~~대박.. 어마무시하다.. 넘넘 잘만들었네..
제가 셔츠 카라 로폴 작업할때는 하이폴을 플랜으로 하나의 면으로만 만들고 두께를 주지 않고 그위에 리토포하고 로폴에서 두께를 주는 방식으로 진행하고 있습니다. 이 작업의 단점이라면 섭페에서 베이킹 할때 셔츠카라가 뒷면이기 때문에 검정색으로 베이킹 누락(?)이 되어서 베이킹 맵을 수정해야하는 불편함은 있었어요 제가 잘 하고 있는게 맞을까요 선생님?
어떤 오류를 방지할 수 있나요?
엄청 잘 만들었네요
영화 홍보 영상인줄,,
와우!!❤
빈말 없이 진짜 멋있다.... 게임하고 싶어지네...
우와 웅장하네요….멋져요….😳😊
감사합니다 🤗
가로쉬
마모셋인가용??
네 맞습니다 :)
대박쓰
와우!!
발더스게이트 같네요😮
이거 찾고있었는데 감사합니다 ㅎㅎ
지브러쉬의 스무스 역할 해주는 브러쉬랑 비슷해보이네요.
이런기능이있었구나 감사합니다
아무리 눌러봐도 반응이없길랴 이거였규나..
맥스 숏츠라니.. 귀한것... 하지만 오토데스크는 망했으면~
좋은 팁이네요.
저런경우는 리토폴로지 어떤식으로 접근해야하나요? 꺾이는 부분에 면을 더 줘야하는지 아니면 그냥 면으로 덮고 노말로 뽑는처리하는지 궁금합니다
accurig은 나온지 좀 되지 않았나요?
네. 나온지는 좀 되었지만..리깅을 따로 심도있게 공부 안해되는 3D배경파트 분들과 3 D캐릭터 포즈 잡는 분들이 스쿨에서 많이들 쓰셔서 리뷰 만들어 보았습니다.
@@GG_SHCOOL 아하 그렇군요 좋습니다