IT教える屋さんのたなべ
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2025年プログラミング学習者向け企画の詳細と自己紹介
あけましておめでとうございます!IT講師のたなべです!2025年最初の動画では、これまで応援してくださった皆さんへの感謝を込めて、プログラミング学習者向けの特別企画「ロードマップ作成支援」の詳細をご紹介します。また、今さらながら改めてたなべの経歴やスキルセット、2025年の活動方針についてもお話ししますので、ぜひ最後までご覧ください!
昨年はゲーム開発を中心に投稿してきましたが、今年はWeb開発やプログラミングの基本スキルも積極的に取り上げ、週一投稿からさらに投稿本数を増やしていく予定です。Python、Unity、C言語、C++を中心に、プログラミングの楽しさを初心者の方にもわかりやすくお伝えしていきます。
今回の企画では、プログラミング初心者や経験年数3年未満の方を対象に、自分に合った学習計画を作成する方法を支援します。PythonやUnityに特化したロードマップを、一人ひとりの目標に合わせて一緒に作っていく内容です。興味のある方は動画内で応募方法をご確認ください!
2025年は教育事業をさらに拡大し、4月からはエンジニア養成メンターとして個別指導も開始予定です。一緒に学び成長できる一年にしていきましょう!
▼ ご相談はこちらから
公式LINEはこちらから→ lin.ee/M9fxJs4
たなべのnoteはこちら→ note.com/tanabekeisuke
▼ 目次
00:00 オープニング
01:56 2025年の活動方針
05:00 たなべの経歴
07:53 企画内容
10:17 応募資格と応募方法
12:28 今日のまとめと春から始めるメンターについて
▼ プロフィール
現役エンジニア...
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Unity6のUIToolkit入門② Containers系UI要素の使い方
Просмотров 6312 часов назад
こんにちは、IT講師のたなべです!Unity6のUI Toolkitシリーズ第2回として、UI Containersに焦点を当てた解説動画です。 ContainersはUI要素をグループ化し、整理するための重要な要素で、特にScroll ViewやList Viewなど、ランタイムUIでも使える機能を中心に解説します。また、Tree ViewやMulti-Column List Viewなどエディタ拡張で役立つUI要素についても取り上げ、それぞれの特徴や活用方法を詳しく説明します。動画では、これらのUI要素がランタイムとエディタ拡張でどのように使い分けられるかを具体例を交えて紹介し、UI Toolkitの使い道を探ります。 UI ToolkitはWeb技術をベースに設計されており、効率的なUI開発を可能にするだけでなく、従来のuGUIに比べてデータバインディング機能が強化されています...
Unity6のUIToolkit入門① 基本知識とレイアウト事始め
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Unity6で大きく進化した新しいUIシステム「UI Toolkit」について、基礎からじっくり解説する動画です。 UI Toolkitは従来のUnity UI(uGUI)とは全く異なる設計思想を持ち、Web技術(HTML、CSS、JavaScript)をベースにしたモダンな開発手法を取り入れています。この動画では、UI Toolkitの基本概念やメリットをわかりやすく説明し、実際のレイアウト作成を通してその使い方を学びます。 特に、ランタイムデータバインディングやUIコンポーネントの再利用性、Flexboxに相当するレスポンシブレイアウト機能、UI Builderを使ったビジュアル編集とコード制御の統合的な開発環境について詳しく解説します。 Webフロントエンド開発の経験がある方には馴染みやすく、UnityでのUI開発に新たな可能性をもたらすツールです。初心者にもわかりやすい内容で...
エンジニアが身につけておくべきプログラミング以外の周辺スキル
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「プログラミングスキルだけでエンジニアになれるのか?」そんな疑問に応えるべく、この動画では、エンジニアが身につけておくべきプログラミング以外の“周辺スキル”を徹底解説します。IT業界が成熟し、ただコードが書けるだけでは差別化が難しい時代になった今、プラスアルファのスキルが大きな武器になります。 動画の前半では、テクニカルスキル編として、バージョン管理やテスト、自動化、データ分析、UI/UXなど、開発に直結するスキルを紹介します。また、サーバやクラウド、ネットワーク、セキュリティといったインフラ知識、さらには法律・規約まで、幅広い視点で必要なスキルを網羅。 後半では、エンジニアとして活躍するために欠かせないソフトスキル編とキャリアアップ編を解説。コミュニケーションや問題解決力、自己学習スキル、さらにリーダーシップや業界動向の理解まで、エンジニアとして成長するためのヒントが詰まっています...
AI時代の2025年、エンジニアを目指す人に起こる変化
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VScodeでUnityのC#を補完して快適な開発環境にする設定と拡張機能
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Комментарии

  • @00ta
    @00ta 2 дня назад

    内容とは関係ないですが、「語彙力」が転じて「語彙」になっているのが面白い。 Z世代言葉って、昭和に回帰しているのかも。

  • @hiraihosokawa
    @hiraihosokawa 3 дня назад

    ありがとうございます。

  • @雑魚アーム
    @雑魚アーム 20 дней назад

    unity6を使ってVRでオブジェクトを掴む設定の仕方の動画出して欲しいです、、

    • @tnb-it
      @tnb-it 20 дней назад

      Unity × VRの動画はいつか作りたいのですが、まだまだ先になってしまいそうです。。(基本的なところから動画を作っているのです🙇‍♂️)

  • @ちくわ練り物-b3i
    @ちくわ練り物-b3i 20 дней назад

    日本語化できませんでした

    • @tnb-it
      @tnb-it 20 дней назад

      一旦、設定を「English」にしてから「日本語」に戻すと直るというパターンもありますので試してみてください💪

  • @tragos110
    @tragos110 22 дня назад

    内容はタメになるけど、滑舌が良くないから全部テロップ入れて欲しい

    • @tnb-it
      @tnb-it 22 дня назад

      コメントありがとうございます! 全部テロップ入れていた時期もあるのですが、編集時間がとんでもなくかかるのでなかなか難しく…🙏 前向きに検討しますね!

    • @kq1p0
      @kq1p0 22 дня назад

      え、滑舌良くないかな?! 発音に集中すれば若干だけど全然聞き取れるなぁ でも確かにテロップの有無に関してはあった方がいいね!編集大変になってしまうけど💦

    • @tnb-it
      @tnb-it 22 дня назад

      ありがとうございます! 自分で聞き返してみたところ、特定の単語や言い回しで滑舌がヘタになる傾向があるので改善できるように頑張ろうと思います💪 テロップについては気合いで頑張ってみます…笑

    • @kq1p0
      @kq1p0 22 дня назад

      @@tnb-it 凄い、流石です! 頑張ってください!!😊

    • @tragos110
      @tragos110 21 день назад

      @@tnb-it 全部テロップ入れるというより、重要なワードや普段聞かない専門用語などの時にテロップを入れてくれたら嬉しいです😚 労力も抑えられると思いますし、この動画は初学者向けの動画なので親切かなーって思います

  • @たまたま-y4d
    @たまたま-y4d 24 дня назад

    ゲームは大変な割に難しいよ

    • @tnb-it
      @tnb-it 23 дня назад

      コメントありがとうございます! その気持ちわかります…! 決して簡単ではないおかげで、その代わりに達成感が高めなのでおすすめしております💪

    • @たまたま-y4d
      @たまたま-y4d 6 дней назад

      @tnb-it 技術力はめちゃくちゃつきますよね!

  • @たも-e1n
    @たも-e1n 24 дня назад

    めっちゃ助かります! Unity6の設定に悩んでいたので、自分にはベストタイミングな情報でした😄

    • @たも-e1n
      @たも-e1n 24 дня назад

      自動整形について、おすすめの設定があれば教えていただけると嬉しいです! コードがぐちゃぐちゃになるので、保存時に整形したいと考えております。

    • @tnb-it
      @tnb-it 24 дня назад

      自動整形なら通常はPrettierあたりでできるのですが、C#だとC# Dev kitがその役割を担っています!(ただちょい独特なので下記の公式ページをDeepLなどで翻訳して読むと良いです) code.visualstudio.com/docs/csharp/formatting-linting 他にもeditor.formatOnSaveあたりの設定をいじってあげれば(trueにする)保存時に整形されますよ(^^)

  • @hansollkim
    @hansollkim 25 дней назад

    LastPassは過去に多数のセキュリティ事故を起こし、不透明な情報公開で批判されたので、私としては例え無料だとしても、いいえ、お金を貰えるとしても、到底使う気がしません。1Passwordの対抗するようなサービスには、NordPassやProtonPass、Bitwardenがオススメかと。

    • @tnb-it
      @tnb-it 21 день назад

      コメントありがとうございます! 個人で無料ならBitwardenがいいらしいですよね💡 自分的にはKeeperが今のところ一番使い勝手がいいイメージです😄

  • @マヌカ-n2x
    @マヌカ-n2x 25 дней назад

    とても分かりやすい解説でした!

    • @tnb-it
      @tnb-it 25 дней назад

      コメントありがとうございます! そう言っていただけてとても嬉しいです! これからも頑張ります💪

  • @コンビニダッシュ
    @コンビニダッシュ Месяц назад

    動画を作成していただきありがとうございます!!! 時間ができ次第、参考にして作らせていただきます✨✨

    • @tnb-it
      @tnb-it Месяц назад

      ちょっと長めでいろんな機能詰め込んだのでゆっくりやってみてくださいね💪

  • @yukonsw
    @yukonsw Месяц назад

    文字見本にA-Zもあるといいな、と思いました

    • @tnb-it
      @tnb-it Месяц назад

      コメントありがとうございます! ですよね、、 文字の大きさ優先したらフォントによっては微妙な幅までになってしまい、統一感出したら足りなくなってしまいました🙏 そのうち何かの形でA-Z版+リガチャ網羅版つくりますね!

  • @life-mb5bb
    @life-mb5bb Месяц назад

    JetbrainsのIDE大好き人間ですがCURSORは全てを一本化したくなったすげぇツール。 なしではもう生きていけぬ。課金して使ってます。 ただ、他も追従してきてるんで時間の問題で全部こうなりそう。

    • @tnb-it
      @tnb-it 21 день назад

      今更ですがコメントありがとうございます! Jetbrainsも最近かなり機能強化していると聞いていますが、やはりAIベースでのツールは強いですよね💡 > 他も追従してきてるんで時間の問題で全部こうなりそう めっちゃ同意です!

  • @コンビニダッシュ
    @コンビニダッシュ Месяц назад

    最近興味を持って始めようと思っていたのですが、Unity6の画面での解説が無かったのでとても助かりました! 動画の真似をして何とかカエルくんを動かすことが出来ました! コードの書き方が一切分からないので、おすすめの勉強法などあれば教えて頂きたいです! (Unity6で使用できるC#のコードに関するものでお願いします!) これからも是非Unity6の動画を出して頂けると嬉しいです✨

    • @tnb-it
      @tnb-it Месяц назад

      コメントありがとうございます! 第一歩を踏み出す助けになれて嬉しいです☺️ おすすめの勉強法としては、まずは「横スクロールゲーム(マリオ的なやつ)」「シューティングゲーム」あたりを作るのがおすすめです(Unity6対応ではないRUclipsのチュートリアルでもC#の書き方は基本同じです👌) さらにステップアップする先としては「3Dアクション」か「2DのRPG」をやってみると良いです。 最初はRUclipsで学び、ある程度「なんとなくこう動くんだな」というのがわかったあたりで『Unityゲームプログラミングバイブル』という本が中級者以上を目指す場合にはおすすめできます。 きっちり一本のゲーム作り上げる系のUnityチュートリアルも台本作っている最中なので楽しみにしていてくださいね!

    • @コンビニダッシュ
      @コンビニダッシュ Месяц назад

      @tnb-it ありがとうございます! とりあえず横スクロールゲームを見よう見まねで作ってみようと思います! たなべさんのチュートリアルも楽しみにしています!

  • @OttavianaEkhoff
    @OttavianaEkhoff Месяц назад

    いつも通り素晴らしいコンテンツ! 関連していないことですが、助けてもらえますか? USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?

    • @tnb-it
      @tnb-it Месяц назад

      コメントありがとうございます! いただいたご質問に対する回答を持ち合わせていない(=わからない)のですみません🙇‍♂️ Binance社へ問い合わせすると良いと思います!DeepLやChatGPTを使って英語で問い合わせれば回答いただけるかと👍

    • @hansollkim
      @hansollkim 25 дней назад

      もう1ヶ月前ですが、このプレーズを絶対公開してはいけません!あっという間に乗っ取られます!

  • @sk9991
    @sk9991 Месяц назад

    大学で1時限学習したような気になりました。ありがとうございました。

    • @tnb-it
      @tnb-it Месяц назад

      こちらこそご視聴いただきありがとうございます! 普段、専門学校で教えているのでどうしても授業っぽくなってしまうのが悩みです😅

    • @sk9991
      @sk9991 Месяц назад

      @@tnb-it さん、素晴らしいです

  • @hiro-rs2pu
    @hiro-rs2pu Месяц назад

    すみません,vsコードで作成したコードを実装するにはどんな手順で行ったり何かをインストールする必要がありますか?

    • @tnb-it
      @tnb-it Месяц назад

      @hiro-rs2pu コメントありがとうございます! この動画で使っているコードはPython3.12.7さえ使える環境であれば、ターミナルなどで実行可能です。 Python以外には、特にインストールするものはありません。 完全に最初からの手順を説明すると、 1. 「パソコン自体」にPythonをインストールする 1.1 もしPython自体が動く環境でなければ ruclips.net/video/hEvrqvez4f0/видео.html この動画でPythonのインストールを説明しています(MacならデフォルトでPython使えます)👍 1.2 Pythonのバージョン違いを効率的に管理できる環境を作りたい場合は ruclips.net/video/WRDnX-G-xtw/видео.html こちらで説明しています。 2. VSCodeでPython開発環境をつくる(=今回の動画で説明している内容です) 3. 書いたコードをターミナルで実行 3.1 VSCodeでターミナルの使い方を知りたい、という場合は ruclips.net/video/fx9DF1VcfXg/видео.html こちらの動画で説明しています 3.2 VSCodeから実行せずともWindowsやMacのターミナルから書いたコードを実行することもできます。(ターミナルでpython app.pyのように) こちらの動画は「Pythonを快適に開発するための開発環境」なので、実行に関しては先に紹介した通り、 ruclips.net/video/hEvrqvez4f0/видео.html ↑の動画のほうがわかりやすいかと思います!(Windowsの場合)

  • @弦一-x9q
    @弦一-x9q 2 месяца назад

    iPhone 16の音声入力が遅すぎて、 性格率が低すぎて、 がっかりです。 なぜだと思いますか?

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 месяца назад

      コメントありがとうございます! 偶然なことに自分もちょうどiPhone16に買い替えて、最近iOSもアップデートしたら精度が若干落ちた気がしています。。アップデート後にたまに起こるという情報を見かけましたが、本当の情報かどうかは不明確ですm(__)m Siriの設定で自分の音声を登録していなかった人の音声入力の精度が悪い、という話を聞いたことがありますので、今一度Siriの設定を見直すと改善するかもしれません。

  • @kinopee2024
    @kinopee2024 2 месяца назад

    興味深く拝見しました。収録時期が公開時期よりもかなり前なのかもしれませんが、Copiotとの比較で Cursor は GPT-4 を使っているように説明されている点は、OpenAI、Claude、Gemini の主要な全モデルを使用できる点で実際と異なっています。OpenAI モデルに限定される Github Copiot よりも、Cursor の方がインテリジェントなモデルを用途に合わせて選択できる強みがあります。

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 месяца назад

      コメント、そして補足をいただきありがとうございます! たしかにその通りですね、、誤解を生む動画となってしまい大変失礼しました。 Cursorのデフォルト状態を使ったときの印象だったため、そこの差分もしっかり説明すればよかったと思いました。 他の方もいただいたコメントおよび自分の返信を見てくださるかもなので、今回の至らなかった点での経緯の説明を記載させてください。(背景情報のインプットとして) - 個人的にOpenAIのGPT-x系、Claude、GeminiはCursor以外で使用してコード生成の甘さを感じていた(主にセッションによるcontextの読み取り周り) - GitHub CopilotのCodeX(OpenAI GPT-3ベースでGitHubリソースによる学習込み)から生成されるコードがたなべ自身にマッチしていた - Cursorのデフォルト以外のモデルは試さず印象付けていた(Cursorのバックエンドにリクエストしている&Cursorはコードのメタデータを保持していることから個別でモデル試したときと比べて結果が変わる可能性有り) 上記のような説明不足なところがありましたので、また別で各モデルの検証を調査していきたいと思います! 重ねてになりますが、 @kinopee2024 さんありがとうございます!

    • @kinopee2024
      @kinopee2024 2 месяца назад

      @@tnb-it 再度の指摘で申し訳ありません。<(_ _)> GitHub Copilot も現在は GPT-4o ベースで、テクニカルプレビューが許可されたユーザは o1-preview、o1-mini を含めたモデルを選択できるようになっています。CodeX はかなり前のモデルで、今年の年初であればご説明の内容通りなので、どちらも最新の状態で検証されると良いと思います。 決して批判ではなく、正確な情報をという意図ですので、お気を悪くされないことを祈ります。 他の動画も拝見して、とても参考になる内容と思います。制作や配信、大変だと思いますが、がんばってください!

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 месяца назад

      @kinopee2024 いえいえ、謝っていただく必要なんて全くございません! こちらの調査不足を補足していただけたのは他の視聴者の方にとっても非常にありがたいことです。特にo1-preview, o1-miniが選択できる状態であるというこてゃかなり出力されるコードの速度と精度が向上しているでしょうから、、 今回CursorをメインにしすぎてGitHub Copilotの現状調査が抜けていたのはこちらの大きな落ち度だったので、ご指摘いただけたこと、本当にありがたく思いますm(__)m 別途GitHub Copilotの現状をメインに追調査した結果を動画にして、視聴者の方に誤解なきよう情報をアップデートして参りたいと思います! 有益な情報の提供、本当にありがとうございました! これからも皆様に最新かつ正確な情報を届けられるよう精進して参りますm(__)m

  • @_kn8m339
    @_kn8m339 2 месяца назад

    uv, 新しすぎてchatGPT 4oも知らない様子だったので助かります

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 месяца назад

      お役に立てて良かったです! ChatGPT含むAIチャットボットは情報収集が構造上、後追いなので技術系は公式見るのが手っ取り早いこと多いのでおすすめです👍

  • @fuemma--7122
    @fuemma--7122 3 месяца назад

    わわわ💦pipしか知らなかったです💦 恥ずかしい

    • @tnb-it
      @tnb-it 3 месяца назад

      全然恥じる必要ないですよ!pipはデフォルトで使えることが多いので、本とかでもpipを使う前提のほうがラクなんですよね💦(poetry やRyeも現場で知らない人なかなか多かったですし) uv もRuff もめっちゃおすすめなのでぜひ使ってみてください!

  • @hansollkim
    @hansollkim 3 месяца назад

    Notionは数年前から使用しましたが、それにもかかわらず、アイデアを得られる有益な動画でした!より多くの初心者の方にもお役に立てば良いですね。

    • @tnb-it
      @tnb-it 3 месяца назад

      ありがとうございます! 毎年、新しい機能が追加されるので使っていて楽しいですよね!

  • @hansollkim
    @hansollkim 3 месяца назад

    数多くの「Microsoft Defenderだけで十分」という方がAV-Comparativesなどのデーターを引用なさいますが、実は、Microsoft Defenderは探知率も高い代わりに、誤探知率もずば抜けて高いソフトです。それ自体はAV-Comparativesのデーター自体にも記していますし、過去に色々トラブルを起こした上に、自分も自分のサーバーからとったWordPressのデータベースのバックアップがバックドアとして誤って消される羽目になる所でした。 で、セキュリティーに関して、相当詳しく、幅広く解説した良い動画ですね。知り合いに見せたい位です。お疲れさまでした。

  • @hansollkim
    @hansollkim 4 месяца назад

    名筆は筆のせいにしないですからね。 ITとは少し離れた話ですが、たまたま商業出版社で本を何冊か出版している小説家の先生に「どのようなソフトで本をご執筆なさいますか」と尋ねたとき、最初は「一太郎かな?」と思ったのですが、淡々と「秀丸」という答えを聞いて失笑した経験があります。

    • @tnb-it
      @tnb-it 4 месяца назад

      たまに文章書きで秀丸などのエディタ使いがいますよね! 今まで聞いた中でシナリオライターで一番強者はEmacsを使っていました…笑(その後Scrivenerに乗り換えていましたが)

  • @hansollkim
    @hansollkim 4 месяца назад

    韓国ソウルからご挨拶申し上げます。2006年、HHKB Professional 2(S/Nが1000番台)を買って、2020年にHHKB Professional Hybrid Type-Sに乗り換えるまで14年使いました。 どちらも英語配列/刻印/墨色です。今はHHKB Studio(英語配列/刻印)をメインで使っています。キーボード一台で14年間何の問題もなく使えるというのはすごいと思いませんか? 確かに高価な投資ですが、長い目で見据えた投資です。日々のQoLのために投資する価値のある素晴らしい製品だと思います。 余談ですが、リコーにPFUの筆頭株主が変わったとき、「ああ、スキャナだけ発売してキーボードは撤退するんじゃないか」と思い、HHKB Professional Hybrid Type-Sを2台買いだめしていたのですが、税関で止められて苦労した記憶があります。 HHKB Studioも予備でもう1台保管中です。

    • @tnb-it
      @tnb-it 4 месяца назад

      コメントありがとうございます!HHKB仲間からのコメント嬉しいです☺️ 14年使い続けたのは素晴らしいですね!PFU社のキーボードの耐久性は尋常ではないですからね笑 税関は日本産の高級品複数台持っていると「商売目的なのでは」と疑ってくる傾向にありますからね…慣れ親しんだキーボードは予備を持っておきたいという気持ちを理解してほしいところ笑