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ようつべ
Добавлен 9 июл 2023
好きなものを投稿するアカウントです。
普通に別のアカウント様のとこにもいるよ。
twitter↓
gohauma
【Library Of Ruina】初見実況part9
part9です。動画投稿初心者ですので見づらいのはごめんなさい。
※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素
X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。
ttps:// gohauma
〈雑談タイム〉
今回の司書語りタイム過去最高にキモいので普通のルイナの動画が見たい人は飛ばすことをおすすめします...
※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素
X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。
ttps:// gohauma
〈雑談タイム〉
今回の司書語りタイム過去最高にキモいので普通のルイナの動画が見たい人は飛ばすことをおすすめします...
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【Library Of Ruina】初見実況part8
Просмотров 4221 день назад
part8です。動画投稿初心者ですので見づらいのはごめんなさい。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 〈雑談タイム〉 さすがに司書語りタイムいらない人もいると思うので、飛ばせる時間追加しました。 活用してくださると幸いです。
【Library Of Ruina】初見実況part7
Просмотров 51Месяц назад
part7です。動画投稿初心者ですので見づらいのはごめんなさい。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 〈雑談タイム〉 前回短いと言いましたが今回は20分越え...両極端すぎますね。 動画時間安定させたいですねぇ...
【Library Of Ruina】初見実況part6
Просмотров 33Месяц назад
part6です。動画投稿初心者ですので見づらいのはごめんなさい。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 〈雑談タイム〉 1動画につき1接待は短すぎでは... 編集スピード上げたい。
【Library Of Ruina】初見実況part5
Просмотров 31Месяц назад
part5です。動画投稿初心者ですので見づらいのはごめんなさい。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 〈雑談タイム〉 週1投稿を心掛けようとか言ってるのにpart5でもう破った人がいるらしいですよ。 ...ごめんなさいm( )m
【Library Of Ruina】初見実況part4
Просмотров 482 месяца назад
part4です。半分お試しの投稿ですので、見づらいのはごめんなさい。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 〈雑談タイム〉 週1投稿を心掛けようとしてるくせにめちゃくちゃギリギリなのごめんなさい。正直これは1週間の期限超えたと言われても言い返せない...
【Library Of Ruina】初見実況part3
Просмотров 432 месяца назад
part3です。半分お試しの投稿ですので、見づらいのはごめんなさい。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 15:00あたりでローランさんの声が2回聞こえたのはそのあたりのストーリーで間違えてスキップを押してしまったので後で見直し機能を使い、編集してあたかも繋がっているようにしたのですが(全然編集が上手くないので繋がっていないと感じるのはごめんなさい)その見返したときにその場面がくるまでクリック連打で飛ばしてしまったので少しボイスが残り、2回聞こえたというわけです。 〈雑談タイム〉 週1投稿を心掛けると1週間が早く感じます。 本当は余裕を持って投稿したいですが自然と6日経つんですよねぇ(サボり癖) 本当はその動画に合わせたサムネを作ったほ...
【Library Of ruina】初見実況part2
Просмотров 432 месяца назад
part2です。半分お試しの投稿ですので、見づらいのはごめんなさい。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 【Library Of Ruina】 #libraryofruina 〈雑談タイム〉 ここまで見てくれる方ありがとう!私はこれからできるだけ1週間以内に次の動画を作ることを心掛けようと思います。前回の動画が6日前なので今回もうギリギリでしたね... もしも守れなかったら好物の1週間禁止とか適当に個人的罰ゲームを付けて投稿感覚頑張って守ります!
【Library Of ruina】初見実況part1
Просмотров 592 месяца назад
(Library Of Ruinaは)初投稿です。半分お試しの投稿ですので、見づらいのはごめんなさい。 今回からシリーズとして投稿していくつもりです。 ※初見プレイですので意味不明プレイ連続、微量の自職員要素 X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 【Library Of Ruina】 #libraryofruina 〈雑談タイム〉 え?クソダササムネどうにかしろって?サムネ作る暇あるならLibrary Of Ruinaやりたい(投稿者失格) Lobotomycorprationの略称はロボトミだとかロボトミーじゃないですか、そしてLimbus Companyはリンバスとかですが、Library Of Ruinaはいまいちどう略せばいいかわからないんですよねぇ...図書館だとかルイナとかでいいんで...
【LobomyCorporation】ビナー抑制無犠牲クリア
Просмотров 493 месяца назад
今回は前回LobotomyCorporationのゲブラー抑制の動画を投稿したので次はやっぱりビナー抑制でしょうということで、ビナー抑制を無犠牲でクリアできた時の録画をクソ雑編集したものです。 ※解説風の動画ですが正直わかりづらいので解説を求める場合は別の動画を見てください。(すいません) X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 【LobomyCorporation】 #lobotomycorporation
【LobomyCorporation】ゲブラー抑制無犠牲クリア
Просмотров 523 месяца назад
初投稿です。これから不定期で自分の好きなゲームの動画を作る予定です。 今回はLobotomyCorporationのゲブラー抑制をたまたま無犠牲でクリアできた時の録画を少し編集しました。 ※解説風の動画ですが正直わかりづらいので解説を求める場合は別の動画を見てください。(すいません) X(旧twitter)まだリンクを張れないので最初にHを付けてください。 ttps:// gohauma 【LobomyCorporation】 #lobotomycorporation
ジュリアのバトルページの囲いは1コストにしては強すぎるバフなのでサポート役の司書を作るときにオススメです
この頃は全員同じ割と攻撃力に振った構成にしてましたが、そういうのもいいですねぇ!
個人的に熱望する心臓の幻想体ページは鼓動が好きですね〜全員にパワー1〜2は破格
@@zisedai_dayo パワー1〜2付いたらマッチにも勝てるだろうし(攻略時点)鼓動も良さそうですね〜
10:55 突然のギョンミ
@@zisedai_dayo 深夜テンションの成れの果てです。正直あんま覚えていない...w
個人の事情のため次の動画は無編集のロボトミーの動画になると思われます! ご了承ください。
マス君のコアページが強すぎる!!!!
@@zisedai_dayo 速度ダイス付きはまだわかるけど 耐性が強すぎる...
捨てられた殺人鬼に対してた耐えるは強すぎるんですよね…そして今回も強い先導指揮
@@zisedai_dayo 出血は動かれたら消えちゃいますが、麻痺は0ターン消えないのとシンプルに麻痺の効果で出目弱くできるのが最高ですね!
先導指揮…この時点ではダイスの出目が高すぎるのに加えて味方全員に保護まで付与しちゃだめでしょ…
この状況マズいな...うーん先導指揮ぶっぱw←これ都市伝説入る前ぐらいまで解決するのがねw
血の風呂の幻想体ページは純粋に耐久を上げられる傷跡がオススメです!
@@zisedai_dayo 私も基本は弱点とか脆弱の子に傷跡を使っていますが、使いこなせたら強そうかな〜と思いました。
library of ruinaの略は頭文字を取ったLOR(ラオル)と呼ばれてるのが多いと思いますけどlibrary of ruina知ってる人からしたらルイナでも全然通じますから呼び方はお好みで良いと思いますよ。
司書補は重視するならロボトミーの方でもう10人雇用するのが良いんじゃないでしょうか
なるほどラオル、ルイナですか...とりあえずルイナ呼びで行こうと思います。 司書補に関しては私のロボトミプレイは1周目はホクマーさんを抑制できずにday48で終わってしまいました、なので2周目を行ったのですが、職員が引き継げないので、全員新しい職員にしました。そこでは確か34人雇用したので、全員は無理ですが特に印象に残った10人を連れてこようかなぁと、説明不足でしたね、すいません...まぁ司書補は重視したいので多分2周目の厳選10人を使う予定です。
ビナー抑制キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!強めのEGOと高いステータス、それにウサギチームがいれば結構楽でしたね(*^^*)
ビナーさんの強さって特殊暴走+鎮圧だと思うので...そしてこの動画では言ってないですが、通った場所に普通の暴走を起こすという能力と基本ずっと動きまくる特性がマッチしてどっちもできないよ~ >< みたいな。 しかしウサギを使うとウサギのその部門に閉じ込める仕様のおかげでただ特殊暴走おこして対処したら弱体化する人になるんですよね...
うぽつ!無犠牲おめでと!🎉
ご視聴ありがとうございます〜 実はだいぶ前の録画なんですけど、気が向いたので編集しました!