- Видео 1 139
- Просмотров 9 867 251
leinamovie
Добавлен 8 ноя 2009
主に①ゲームミュージックのDTMアレンジ演奏の動画と、
②マリオカートWiiなどのゲームプレイ動画が中心です。
②マリオカートWiiなどのゲームプレイ動画が中心です。
Видео
【Final Fantasy】大戦闘メドレー【MIDI】
Просмотров 804 часа назад
Final Fantasy Constant Tempo Battle Medley 作曲:植松伸夫 720p以上にて再生推奨
【Fire Emblem 烈火の剣】Let's go together !【MIDI】
Просмотров 3814 часов назад
ファイアーエムブレム 烈火の剣「一緒に行こう!」 720p以上にて再生推奨
レースと言うよりパーティゲーム スペシャルアイテムの甲羅が仕切り越えて反対側行くのやべえ
難易度ロマンシングでは対応されてしまいましたが、シャドウサーバント+魔法盾のバグで乗り切りました。難易度ロマンシングの七英雄戦はリブァイヴァとか金剛力初手に掛けるよりとにかく速攻で殴らないと全滅します。技の見切りや炎の壁とかを使えばある程度相手の攻撃に対応できますからね。
再現度高っ!?凄すぎでしょ!!!
七英雄ラストバトルってラスボス曲なのにどこか清浄なメロディからどんどん不穏になっていく感じ、元は高潔だった七英雄がどんどん魔に染まっていく感じがしていいよね
ノエル『なんだこいつら。なに吸収したらそんなバケモンになんだ』
むむっ、このリメイクはたまらん
はじまりのテーマって感じで良い
This is really awesome xD
ホンマに❗️ レベル上げ過ぎて、ワグナス出る前に倒してまいましたわ。笑 せやから面白さが、半減で。笑 ほな強くてニューやな😂
ボクオーンだけ別人格と言っていいほど人間時代と化け物時代は違いすぎる。一体何があったのか?
マジで神ゲーだった😊 ロマサガ初心者だったのでノーマルでやってみましたが、最後の7連携がエグすぎてw 「うおおおおおお!なんだこれ!?かっけぇぇぇ!!」 という感情と 「ひぃぃぃぃぃwやめてくれぇぇ!」 という感情が入り交じって最高でしたw なんとかクリアできてよかったw
BGMが最高なのは言うまでもないけど、BGM前奏に開幕七英雄が合体するシーンとか演出も奇麗に合わせてて神だった ワグナスが出てきた後の七英雄で演出が入るところとか鳥肌もんだったわ
音楽の授業で聞いた事あるけどなんかこれ 横浜の空高くって聞こえなくもないな
Apasih!
0:56 2:11 この辺好き
暇を潰せるゲームはめっちゃ増えたけど 寝る間を惜しむゲームはめっちゃ減った
FFTってタイトルにあるが、FFTAの方やんけっていう
could you lower the drum volume a bit, please? it might help bring out the ethereal, futuristic feel of this piece more clearly. the main melody seems to overshadowed by the loud drums and make it sounds more like a marching beat, if i may put my 2 cents in
ロックブーケ「にゅ❤」
果てしなく安定性なさそうだけど子供や大人や騎士まで乗るんだよね…
ライラ、美人になったな😅
さすが!MIDI職人の再現力は凄いな
大神官、実写にするなら竹中直人一択😂
Hi
リメイク、なぜシンバルを使わなかくなった❓
運転手交代できるんだ
ちっさい時の聞いたら眠くなると言う発想を消し去りここの道に引き摺り込まれる作品ではないでしょうか
Bravo!
最終皇帝が退位したのは七英雄の過ちを繰り返したくなかったからだろうな 帝政から共和制に移行させたのも 詩人の正体はサグザーか最終皇帝の代の文官説
38:43 涙を吹いてが流れとる…この曲好きだ…。
鋼の剣をいう人の力に切られるんじゃね?
クジンシーだけ悪口なの草
大神官ヴァルキリープロファイルに出てきそうなヴィジュアル。
クジンシーってナランチャみたい。
My favourite song 😢
この「真の悪が逃げ得」って展開が嫌で、俺はロマサガ2を好きになりきれない理由。
大神官を滅ぼすイベントまで追加されなかったの、なんか(RP的にも)いいなって思った 確かにプレイヤーとしては七英雄に同情する気持ちもあるけど 家族や仲間たちを失ったジェラールや歴代皇帝の記憶を色濃く引き継いでる最終皇帝は納得するか…って思うとね
クジンシーって帰れる田舎もないんじゃないだろうか? 故郷がタームにやられたとか七英雄の一員になってワグナス救助に協力する一面があるし天涯孤独の身かも ノエルが言った何かの役に立つかもしれんが気になった ボクオーンはノエルとワグナス以外ほとんど名前を呼んでいない気がする
残り半分以下にした時の7連携で無事敗北しました。
これって古代人(大神官)の勝ち逃げなのかな?
どーだろうね結局大災厄自体総ての生命体が死ぬ程のものでも無かったし 次元転移で移動した先がどーなってるかも分からんし
大神官率いる一派が転移したから大災厄の被害が小さくなったとも考えられる(追憶の迷宮の設定が生きてるなら、古代人へのカウンターとして大災厄やモンスター襲撃がおきてる)
@@ファン-j9e 確かに納得。古代人の多くは異世界に転移したけどそもそも転移が成功したとも限りませんし。
リメイクは知らないけど、SFC版の場合、術研究と陣形があれば戦闘完封だから、伝承の法とか蛇足だった
リメイクでも根本的に変わってないよ. 術研究も陣形も武器開発も人間の力.さらに言えばひらめいた技の継承も伝承の法は関係ない. 伝承の法の重要な意義はクジンシーのソウルスティール対処と,最終皇帝を生み出す事ぐらいしかない. 追加でアビリティシステムがあるけど,伝承の法と直接関係があるような説明はない.(あると考えることもできるし無いと考えることもできる.) ストーリー的には,伝承の法という儀式によって帝国と皇帝制度の権威を民に示していたという部分も大きいと思うけど,ゲームシステムには関係ないからね.
そっちも連携してくるのか・・・のテーマ
ワグナスの言ってた結束の力ってそういう事ですか
ムスカもおる
それはそうとして 魔王はどこから四魔貴族を呼んだんだろうな あと、サルーインたち三人はどこから現れた? なんかこう、突如として現れたフン族はモンゴルで消えた北匈奴と同一説なんてのもあるロマンがあるよな まあ、これもガバガバ説なんだけどw
サルーイン、デス、シェラハは創造神の妻である破壊の女神サルヴァの死体の部位から産まれた サルヴァが負けるきっかけになったエロールはサルヴァが自分の小指から産んだ サルヴァの良心が残る部位だった為エロールはサルヴァと敵対 ある意味エロールと三邪神は兄弟ともいえる
SFC時代、ただの脳筋巨漢でしかなかったダンターグですら、 ROT7では認めた相手の話は聞くし、結束には抵抗しないそれなりの大男に見えてくるから不思議である。 まぁ、脳筋には変わりないんだけども
大神官と一緒に転移していった古代人の誰かにタームの卵がつけられていて転移先で壊滅してることを願う
異動した先で古代人どもが、中でも特にこいつがキメラアントに蹂躙された人間達のような目にあっている事を切に願う。 というか、前リメイク版での魔物たちの台詞から考えると、移動先でもまた世界から拒絶される羽目になってると思う。
そうなったらまた転移して逃げるんじゃないですかね?(災厄をばらまきながら)
禁忌の法を使った七英雄達は確かにゆくゆくは吸収したモンスターに蝕まれるだろうしいずれは脅威となり得る七英雄側にも非があったとはいえ、大神官による強制追放は早すぎたよな 七英雄達もワグナスやノエルは特に禁忌の術法によるツケは自覚してたはずだし、いずれは七英雄達自らが別世界に離れさせる選択肢もあったはず 結論、やっぱ大神官が胸糞すぎる
ラストバトルは戦闘ステージからこのアレンジ音楽から何もかもが進化しすぎて凄すぎて震えた。オリジナルを知る同年代の方は皆さん同じ思いだと思う!
所々のブロックを壊して出現する隠しアイテムはドラキュラシリーズからのネタか(˘ω˘)