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CC咖啡館 CC's Cafe
Тайвань
Добавлен 13 мар 2021
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這個頻道主要是分享三種主題的影片
1.\t遊戲影片 2.鞋子分析 3.其他日常分享
每周會更新一部影片,如果你喜歡我的影片,請按讚、分享、訂閱並開啟小鈴鐺,你的支持是我繼續創作的動力,謝謝。
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[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #14 鬍子哥夢境任務結束,對話劇情,準備最後行動,第一階段把mana炸下樓,第二階段燒毀mana和礦脈
#tacticalbreachwizards
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #14 鬍子哥夢境任務結束,對話劇情,準備最後行動,第一階段把mana炸下樓,第二階段燒毀mana和礦脈
有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #14 鬍子哥夢境任務結束,對話劇情,準備最後行動,第一階段把mana炸下樓,第二階段燒毀mana和礦脈
有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
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[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #15 END 第三階段對決BOSS,決戰後的一些描述
2 часа назад
#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #15 END 第三階段對決BOSS,決戰後的一些描述 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #11 離開要爆炸的火車,盾牌兵的夢境,繼續關卡 12期傳輸檔案損壞,下次直接13期
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #11 離開要爆炸的火車,盾牌兵的夢境,繼續關卡 12期傳輸檔案損壞,下次直接13期 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #10 醫生逃出死亡門,劇情連連看,火車上處理彈頭
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #10 醫生逃出死亡門,劇情連連看,火車上處理彈頭 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #13 繼續任務,好像是奪回政權,鬍子哥的夢境,女巫闖進夢境
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #13 繼續 務,好像是奪回政權,鬍子哥的夢境,女巫闖進夢境 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #08 和德魯伊一起完成任務,他是最後一個加入的夥伴,劇情後鬍子哥去見BOSS,劇情有爆點,在對話期間BOSS跑去攻擊隊友
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #08 和德魯伊一起完成 務,他是最後一個加入的夥伴,劇情後鬍子哥去見BOSS,劇情有爆點,在對話期間BOSS跑去攻擊隊友 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #09 隊友被BOSS追殺,逃進房間,把醫生丟進死亡門內,醫生在門內進行探索
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #09 隊友被BOSS追殺,逃進房間,把醫生丟進死亡門內,醫生在門內進行探索 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #07 BOSS的人來支援我們的任務,BOSS團隊內鬨,準備要救起德魯伊
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #07 BOSS的人來支援我們的 務,BOSS團隊內鬨,準備要救起德魯伊 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #06 完成任務,劇情連連看,對話劇情,和BOSS團隊見面
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #06 完成 務,劇情連連看,對話劇情,和BOSS團隊見面 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #05 女巫夢中任務拿到新能力,搭火車到新地點有盾牌兵夥伴加入,到盾牌兵的據點商談,跟盾牌兵出任務
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #05 女巫夢中 務拿到新能力,搭火車到新地點有盾牌兵夥伴加入,到盾牌兵的據點商談,跟盾牌兵出 務 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #04 聽小BOSS對話並與之對抗,天氣女巫睡夢中跟自己組隊出任務,又遇到小BOSS
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #04 聽小BOSS對話並與之對抗,天氣女巫睡夢中跟自己組隊出 務,又遇到小BOSS 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #03 醫生去拿裝備,竊聽BOSS會議,劇情連連看,繼續出任務
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #03 醫生去拿裝備,竊聽BOSS會議,劇情連連看,繼續出 務 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #01 教學關最後BOSS被抓,天氣女巫要去找醫生,和鬍子哥殺出警局,劇情連連看,用BOSS的資訊來占卜她的位置,去找BOSS
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #01 鬍子哥和BOSS出 務,最後BOSS被抓,天氣女巫要去找醫生,和鬍子哥殺出警局,劇情連連看,用BOSS的資訊來占卜她的位置,去找BOSS 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #02 打小BOSS,劇情連連看,繼續追BOSS,夢中行動,現實行動鬍子哥中毒,醫生出場救援
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#tacticalbreachwizards [戰術巫師][Tactical Breach Wizards] #02 打小BOSS,劇情連連看,繼續追BOSS,夢中行動,現實行動鬍子哥中毒,醫生出場救援 有意思又好玩的解謎遊戲,我覺得他不太像一般的SLG遊戲,有回到上一動作的功能可以讓玩家思索要如何更好的通關。我覺得遊戲的唯一缺點是沒有中文,玩到破關我劇情也只是瞭解個輪廓。這是一款我蠻推薦的遊戲。
[Lost in Play] #05 END 說完故事,姊弟逃出城堡趕到傳送門,傳送門出錯跑到異次元,一番折騰終於回到家
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#lostinplay [Lost in Play] #05 END 說完故事,姊弟逃出城堡趕到傳送門,傳送門出錯跑到異次元,一番折騰終於回到家 這是一款好玩有趣的解謎遊戲,非常推薦大家遊玩,steam上的價格也不高,如果有小孩的話也可以帶小孩一起玩。
[Lost in Play] #04 計畫去救出姐姐和奪回王冠,收集計畫要的東西,剛出發就失風被逮,逃出監獄,姐姐說故事
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[Lost in Play] #04 計畫去救出姐姐和奪回王冠,收集計畫要的東西,剛出發就失風被逮,逃出監獄,姐姐說故事
[Lost in Play] #03 救出弟弟,搭船登陸,做出飛龍飛機,帶著王冠準備去傳送門,墜機王冠被拿走
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[Lost in Play] #03 救出弟弟,搭船登陸,做出飛龍飛機,帶著王冠準備去傳送門,墜機王冠被拿走
[Lost in Play] #01 從夢中醒來,叫弟弟起床,家中探險,追出家門到奇幻世界,拔出寶劍還是要逃進山洞,設陷阱抓熊,回到現實
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[Lost in Play] #02 用小鴨換飛行,掉到奇幻世界的海上,想辦法從魚肚中救出弟弟
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #07 第十關,用大砲投射主角,進入大樓,找到並打倒財務主管,第十一關,突破力場追BOSS,巨大機器人追擊
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #08 END 第十一關,打掉巨大機器人手臂,用雷射打爆巨大機器人,第十二關,操作貓貓攻擊BOSS,回到主角打BOSS,打完世界恢復和平
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #08 END 第十一關,打掉巨大機器人手臂,用雷射打爆巨大機器人,第十二關,操作貓貓攻擊BOSS,回到主角打BOSS,打完世界恢復和平
[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #06 第八關,參加行銷主管派對的路上得知真相,第九關,穿鯊魚裝去舞台,打敗行銷主管,第十關,準備使用大砲
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #06 第八關,參加行銷主管派對的路上得知真相,第九關,穿鯊魚裝去舞台,打敗行銷主管,第十關,準備使用大砲
[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #05 第六關,搭鐵道車,第七關,繞路過去向上走找保全主管,打完拉她入夥,第八關,去參加行銷主管的派對
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #05 第六關,搭鐵道車,第七關,繞路過去向上走找保全主管,打完拉她入夥,第八關,去參加行銷主管的派對
[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #04 第四關打AR機器,研發主管要組裝大機器人,但沒錢了,大BOSS帶隊來抓人,逃跑被保全主管抓到,第五關,逃出牢房,去找保全主管,沿路修復節點燃後離開,第六關
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #04 第四關打AR機器,研發主管要組裝大機器人,但沒錢了,大BOSS帶隊來抓人,逃跑被保全主管抓到,第五關,逃出牢房,去找保全主管,沿路修復節點燃後離開,第六關
[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #03 第三關要去找研發主管玩,發電機按鍵小卡一下,被打飛後第二個夥伴加入,第四關繼續找研發主管玩,進一個實驗室,打AR機器
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #03 第三關要去找研發主管玩,發電機按鍵小卡一下,被打飛後第二個夥伴加入,第四關繼續找研發主管玩,進一個實驗室,打AR機器
[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #02 第二關要去找生產主管玩,加入夥伴的支援功能,打生產主管,和所有BOSS見一面,進到第三關
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #02 第二關要去找生產主管玩,加入夥伴的支援功能,打生產主管,和所有BOSS見一面,進到第三關
[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #01 主角加入計畫進行改造,出錯後遊戲開始,離開途中遇到貓貓,前往QA中心,打QA機器人,跟貓貓去秘密基地,見到第一名夥伴,到第二關
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[Hi-Fi RUSH][完美音浪] #01 主角加入計畫進行改造,出錯後遊戲開始,離開途中遇到貓貓,前往QA中心,打QA機器人,跟貓貓去秘密基地,見到第一名夥伴,到第二關
[SAND LAND][沙漠大冒險] #17 END2 主線破關後還有很多支線,解一些但沒有解完
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[SAND LAND][沙漠大冒險] #17 END2 主線破關後還有很多支線,解一些但沒有解完
[SAND LAND][沙漠大冒險] #16 END 解支線,搶飛機上空中要塞,打完生化人再打天使,救出王子的父親和姊姊,主線皆大歡喜的結束了,做一些支線
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[SAND LAND][沙漠大冒險] #16 END 解支線,搶飛機上空中要塞,打完生化人再打天使,救出王子的父親和姊姊,主線皆大歡喜的結束了,做一些支線
[SAND LAND][沙漠大冒險] #15 亂晃後前往挖掘地,在挖掘場再次對戰巨型坦克,空中要塞啟動並發射主砲,主角們回營地,去沙漠小鎮,解支線
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[SAND LAND][沙漠大冒險] #15 亂晃後前往挖掘地,在挖掘場再次對戰巨型坦克,空中要塞啟動並發射主砲,主角們回營地,去沙漠小鎮,解支線
神奇演算法
您好 冒昧詢問 中文版部分是需要額外下載補丁嗎,steam上目前並無顯示支持中文
對,原本的遊戲是沒中文的,我忘記是哪個更新後才有的。
那個海克斯盒子有人知道放完東西後會出現在哪裡嗎?
您好,我不太確定您說的盒子是怎樣的情形,遊戲我破關太久了,現在沒有印象了。您可以再說明一下嗎,或是您可以指出您說的部分是我影片的幾分幾秒的地方我去看一下
@@ccccscafe2527 1:42:45 的箱子,我把東西投進後就沒再遇到它了,網路上沒查到會在哪裡再次出現,謝謝幫忙
@@aka9717 不好意思喔,我沒試過,當初我就是覺得我會找不到才沒有放。不過我猜應該還是在這張地圖中,應該不會跑到地圖外面去,所以您可能需要仔細再找找。抱歉沒辦法幫助您。
安安簽個到 🐾🐑 這幾天也發現一款新上市又有趣的遊戲, 在這邊推薦給你 :D 卡牌生存:熱帶島嶼 (這是別人的遊玩紀錄片,請勿介意 ruclips.net/video/AKgV6R63kAU/видео.html
好的,我會看一看,謝謝
您好請問一下電腦配置是啥 我用RTX2060玩會一直Lag
您好,我的顯卡是GTX1080 我之前也會lag,我更新顯卡驅動後就沒問題了,給您作參考
@@ccccscafe2527 感謝 後來顯卡回原廠檢測,有問題
標題太長啦~~~
對啊,我也這樣覺得XD。 但是我想把主要的影片內容寫出來,如果要查這個影片有甚麼劇情會比較好查。
@@ccccscafe2527 可惜這年頭會認真看劇情的年輕人 少之又少... 大部分都直接略過開打 😒
遊戲性很重要,劇情也很重要
不好意思,能請問一下賊裔要到哪裡招募嗎?繞了好幾個小時還是沒找到
您好,如果您說的是那位魔裔同伴,他一開始會在酒館地下室的牢房裡,要先跟他談話後,再上樓去找半獸人聖武士談話,再下樓去放人。 希望有幫助到您。
@@ccccscafe2527 不是,是同仇敵愾那個任務,似乎是因為我是先守完城才過去,因此就不見了,現在變成卡到灰兵營不知道要幹嘛,一堆門不是壞掉就是被魔法鎖住
請見第二期影片2時25分左右的地方,賊裔在市場
請問葛雷博的 事關聲譽 刺客公會是在哪裡啊0.0? 我怎麼找都找不到0.0
在中層會移動的牆壁旁邊,詳情請見第16期影片的26分40秒,希望有幫到你^^。 因為影片標題有字數限制,所以有一些事情描述我會寫在說明欄中,也許你可以參考看看。
@@ccccscafe2527 有喔 找到了👍謝謝你~
3:11 錯綜複雜的開局 雖然稱不上是什麼最優解, 我會將怪獸排成一列用雷射貫穿, (硫酸桶會先破掉一個) 再用坦克撞硫酸桶旁的怪獸, 確保先擊殺一隻大怪 (總傷害應該有10點,不含桶子) 14:42 煙霧彈 終於有大範圍妨礙性武器了, 建議給輔助機使用 14:51 齊射 又一個神奇武器, 敵人越多打越多發飛彈! 可惜傷害也是真的不高... 但對於會一直生怪的關卡很有奇效. 17:06 買完武器前進關卡 等等!新買的武器不用做調整嗎? 至少該調整輔助機的牽引脈衝吧? 那個幾乎用不到,我會賣掉換上煙霧彈 而且還是最後一關, 於情於理都可以確認戰術配合是否良好. 31:10 飛機戰隊 終於到了個人最喜歡的橘子醬戰隊 (? 雷雲戰術真的很讓敵方頭痛ヽ(=^・ω・^=)丿 也因為傷害不高, 我們需要更多的雷雲٩(。・ω・。)و 31:45 思考駕駛員 雖然莉莉的+3移動力很優秀, 不過這個加娜也可以嘗試看看, 畢竟飛機都是位移攻擊, 若能移動後還能額外給予傷害, 這樣會更喜歡讓敵人貼著你. 33:35 結果更換成鋼鐵柔道家( ̄﹁ ̄) 說好的飛機呢( ̄﹁ ̄) (標題的確是這麼寫的 1:01:37 冰霜光束 前期你最需要的大範圍控場來了!! 連城市也一起冰,護盾是啥玩意兒!! 1:02:03 赫爾墨斯引擎 稀有技能,有點摩西開海的既視感... 沒看過人使用過,應該挺廢的( ̄﹁ ̄) 1:03:02 戰術設定 這邊我會把最後一個駕駛員也賣掉, 拿三個聲譽換核心, 把冰霜光束的使用次數衝上去. 1:03:26 購買了聯網裝甲 雖說考量到+3生命是很好啦, 但攻擊才是最大的防禦的話, 除非常故意用自己當碰撞物, 不然一般挺少讓自己受傷的. 2:28:30 有點難思考噢 🤔...如果要最大化輸出的話, 先將列車前面的怪獸給往右下推, 再用電網同時攻擊三隻怪獸, 最後爭取把會附加爆炸效果的橘色怪殺掉 沒什麼強力輔助武器或是僚機坦克, 真的很難控制對手呢... 2:45:30 水銀拳套&爆裂光束 給予大量傷害又能夠推移的極品武器! 我都想把電鞭給賣掉了! 爆裂光束對於坦克也是不錯的近距離武器. 2:51:15 最終戰前半場之岩漿旁邊的怪獸 呃...等等! 不是隨便用位移類武器推下去岩漿就好了嗎? 就算是用岩石砸在自己頭上, 也能靠自我修復回血, 場上有強敵真的壓力挺大的. 2:55:00 一個電塔被撞壞了 這隻怪獸的特色記得是衝撞攻擊, 所以如果一開始用岩石將其往右推的話, 那牠應該就會自殺. 3:01:05 終於使用飛機戰隊了 新的戰術、新的打開方式, 建議駕駛員使用移動力+3的莉莉. 3:09:09 渦流拳套 覺得真的挺莫名奇妙的一種武器🤔
您也喜歡飛機戰隊嗎,我覺得飛機戰隊,雷射戰隊和跳跳戰隊這三個戰隊是我覺得有趣又好用的戰隊 然後我真心覺得柔道戰隊剛開局會有點難打,閃電戰隊比較怕誤傷自己人或是建築物、列車 另外,遊戲中的一些武器我沒有深入的研究,只喜歡一些比較直觀的武器
@@ccccscafe2527 這遊戲的很多武器腦洞很大😏 還有不要加敬稱啦~ 又不是業務往來😂
@@managging 被發現我的職業了,哈哈,打字習慣 不過陷陣之志我只有錄九期,現在都上傳完了,後面在玩其他遊戲,也請多多支持喔,謝謝
@@ccccscafe2527 好哦, 之後我有空再來抽查你的戰果( ͡° ͜ʖ ͡°)
26:38 高射炮攻擊次數:2 一發既然打向下方的強敵, 那剩餘的一發可以往右邊推戰鬥機甲, 使其撞向右方的小蛛蛛 (他只有1Hp). 29:24 集束砲&爆炸排氣孔 兩者都是範圍型的位移武器, 集束砲可用來保護城市、推開敵人, 排氣孔推開四面敵人, 但兩者在大後期並不好用, 因為敵人多又血量高... 此外,戰鬥機甲一向是主攻手, 所以裝個被動技能也不錯 (話說他血量有需要拉那麼高嗎? 一直沒看到什麼七傷拳的武器呢? 可以在32:16的時候看到你在躊躇, 真的不需要那麼高的血量🤣) 46:32 為什麼要選擇小孩子呢? 因為他是被選召的小孩 (無誤 在不能飛越障礙物的前提上, 移動力會是一種戰術上的短處, 如果能隨心移動(我沒有爆雷), 那不管是推拉還是交換位置, 都會讓戰術更有彈性. 52:15 自殺成就解除 (誤 恭喜你得到一個自我成就! 在第一關就殺死自己的同伴! 沒有看清楚閃電的連鎖反應, 可是會吃大虧的喔… 1:01:00 有點難 不是有點難,是很難 (因為少了一個坦克的傷害輸出) 所以你需要將一開始的排場位置, 也考慮進去能否形成有效輸出; 這樣在前期的戰鬥需要大量的經驗值, 以便覺醒駕駛員的能力形成戰力. 1:02:18 主角死了!? 狀態異常在雙方都是有影響的, 所以要避免重要駕駛員死亡 (沒有特殊能力的駕駛員沒有人權) 1:10:40 軌道砲 雖然距離越遠傷害越高, 但很難保持通道暢通, 很多時候都需要貼著敵人攻擊 1:16:01 敵人排排站 不知道這種排列方式如果電下去, 到底會有多少人受傷 😋 1:29:53 空投炸彈 對於難纏又愛進攻城市的怪獸, 雷雲是非常好的一種防衛方式。 1:31:40 廢寢忘食打電動 餓了就去吃飯!! 2:03:13 三面楚歌 要是有傳送武器的話, 跟左邊那隻對調就能用雷射打一排了, 這邊會那麼難纏也是因為, 台主還不知道能自我修復. 真的要用保護屏障的話, 可以讓他先將我方機甲包好, 再讓坦克出去衝撞. (這隊本來的戰術就是這樣) 2:33:18 雷雲密布 傳送機少了攻擊手段, 導致雷射機不能趕到左下角, 往右貫穿三個小怪獸,可惜了, 坦克還是能跟首領互換一命的 (因為駕駛員沒什麼特殊能力). 2:53:52 關於輔助機 這邊我的想法是將左下角的怪獸, 拉進來火箭的攻擊範圍, 這樣就能確保此回合全滅對方, 由於在這邊用掉了防護罩, 所以下回合輔助機什麼都沒做也很可惜, 至少可以往前進卡住敵人的進攻路線, 以及幫忙修復坦克?(我記得可以 3:08:40 角落的深淵 如果有傳送裝置的話 ( ͡° ͜ʖ ͡°) 直接跟敵人交換位置, 就算有6滴血也照樣死! 3:26:07 多餘的能量核心 還以為會拿來增加所有人的移動力, 沒想到就這樣放置了... 3:52:48 重型火箭炮 高傷害又有位移功能,很不錯, 進階應用是打在有防護罩的城市, 將三個方向的敵人都推開, 坦克的衝撞需要三個核心才多1傷害, 我會拆掉移動力,將四個核心都填上去. 3:53:03 風之洪流 屬於大逆轉的殺器, 高階玩家才可能用的大風吹 3:58:47 使用了火箭炮 O_o!沒想到這麼快就用掉了, 個人覺得火箭炮的價值不是在傷害, 而是位移功能 (三個敵人身後都有障礙物的話, 可再增加三點額外傷害) 這邊我會轉頭去救傳送機, 因為還在前期階段, 死一個人後期就太被動了, 還能順便把怪推到水裡殺掉. 。。。 以上, 覺得台主的遊玩時間可能拉太長了, 加上又沒休息吃飯, 導致判斷力與專注力下降, 適當的遊玩才能保持新鮮感與熱情唷!
您說的對,確實玩這款遊戲需要比較高的專注力,不過我玩遊戲常常會不知不覺的玩下去,就這樣玩太久,這是不良示範,玩遊戲時間是需要控制 沒想到您看的這麼仔細,我玩不好的地方都被發現了(遮臉)
@@ccccscafe2527 不用特地用敬詞啦… 都是熱愛遊戲的人😋 看得仔細是練出來的, 我認識的台主是玩射擊遊戲的, 想抓精闢解析的話得非常注重細節, 你這次放那麼多紀錄出來, 肯定是玩了一整天... 未看先猜,成績應該不會很理想🤔 畢竟很多的細節你都沒有注意到. 戰術構思、資源整合、操作微調, 都還處在前期成長的部分, 所以玩不好也是正常的, 希望你放慢步調來思考, 不要太急衝衝就好.
您好,根據看台的經驗(普通難度), 一開始會優先強化戰鬥機甲的攻擊, 若能提升到四,難度會下降不少, 其次是串聯的攻擊, 盡量將敵人堆在一起, 先讓城市迴避攻擊, 再經由碰撞給予額外的傷害, 以上,都需要先深思熟慮再實施, 不然直覺式的行動很容易懊悔, 若什麼都不做,後面也會更難應付, 攻擊就是最好的防禦,擅用地形殺! 另外台主是不是不知道能夠自我修復? 在下方角色的武器旁邊有個板手, 那個就是自我修復的功能, 後期若想減少出怪頻率, 站在破口處自我修復也是不錯的選項。 最後是為什麼總是卡在第四關呢? 是不是火力不足以, 同時消滅兩個以上的怪獸? 或是控制的手段不足, 無法凍住或用雷雲防止怪獸攻擊呢? 倉庫的武器不需要太多, 用不到的就賣掉換取星星. 前期比較不需要回復電量, 我們需要的是即戰力, 所以在選關卡以及完成關卡的時候, 任務的獎勵也需要再三斟酌. (初期駕駛員我也會想處理掉, 以有特殊能力的駕駛員為優先)
您看的真仔細,確實一開始我沒發現板手可以修機甲,被您看出來我玩得不好真是不好意思,玩到後面我有發現到這個功能(之後的影片有)。 誠如您所言,像是遊戲中除了直接的傷害手段,像是地形殺,串聯或是一些場控的技能都要會使用,不然就會像我影片一樣玩的手忙腳亂。 後續的影片我覺得我玩得愈來愈好了(但也有一失手就全盤皆輸的事情發生),也請您繼續支持我的影片,謝謝。
@@ccccscafe2527 能接受我的意見真是太好了! ♡(◡‿◡✿) 來繼續看第三集 ( ̄﹁ ̄) 不知道為什麼總是會看到一半睡著, 或許是沒普通模式的那麼有壓力吧, 雖然每個玩家的通關方式不一樣, 但若能跟自己的想法一致, 那將是莫大的滿足感ヽ(=^・ω・^=)丿
您好~ 請問台主是從哪邊得知這款遊戲的呢? 因為這款冷門的遊戲, 近期除了Gamker攻殼有再拿出來介紹外, 已經沒什麼玩家有再分享遊玩影片, 能看到有人在玩,真的很高興 ♡(◡‿◡✿) 如果您沒有看過介紹, 在這邊也順便介紹給您 ruclips.net/video/eyOhofaEMnc/видео.html 。。。我是分隔線。。。 這款遊戲的細節超乎想像, 看人玩普通難度時, 經常會殺死許多腦細胞, 但若不犧牲什麼便達不成目標, 除了最大效益與客家戰術外, 有時駕駛員的命也是一種賭注, 意外的是山壁中可能藏著好東西. 通關後的抉擇盡可能最優化, 優質武器或能源核心難以兼有, 因此用不到的駕駛員也可回收, 需要想好戰隊的核心戰術為何.
您好,很高興您也喜歡這款遊戲。 確實如你所言,我是看到gamker介紹才去找這款遊戲,一玩才發現不得瞭,陷陣之志是這麼好玩的遊戲。我後續會繼續上傳這款遊戲的錄影,也歡迎您繼續關注我的頻道,謝謝。