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朔夜
Добавлен 15 авг 2021
どーも、キュアノエイデスの朔夜ですーーーよろですーー
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裏ボスきたーー【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯42
バラモスおもったよりサクッとだったな
次→明日
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本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
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きたぞバラモス城【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯41
Просмотров 49 часов назад
絶対レベルたりないw 次→明日 前→ruclips.net/video/nGpgLTmrnoE/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAM...
やばい雰囲気すっごい【NIGHT OF THE DEAD】♯42
Просмотров 712 часов назад
音質すんごい 次→いつか 前→ruclips.net/video/fFXOcggrhgU/видео.html ♯1→ruclips.net/video/1q4zZcuxdOc/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ
ただ淡々と掘る【マインクラフト】
Просмотров 116 часов назад
壮観だぁ 次→いつか 前→ruclips.net/video/_hk5pHdhny8/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ
BGMで泣かせにきてる【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯40
Просмотров 419 часов назад
ここだけスゲー覚えてる 次→ruclips.net/video/EkLURbIUN0Q/видео.html 前→ruclips.net/video/E-DZuf_mXt8/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOF...
絶対入ると思ってました【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯39
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でしょうね感 次→ruclips.net/video/nGpgLTmrnoE/видео.html 前→ruclips.net/video/Ldmv6_xTc_U/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQU...
なぜ姫が??どこの姫??【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯38
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説明がなんもない 次→ruclips.net/video/E-DZuf_mXt8/видео.html 前→ruclips.net/video/Vl4mkNgx48c/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/S...
なんで??【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯37
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なんで投げ込もうと思ったん?? 次→ruclips.net/video/Ldmv6_xTc_U/видео.html 前→ruclips.net/video/fDZc-TEZXL8/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHU...
かつての友との約束【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯36
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マジで覚えてないけど昔こんなんあったっけ? 次→ruclips.net/video/Vl4mkNgx48c/видео.html 前→ruclips.net/video/Eaw90SACibo/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPI...
さっきまでこんな船なかったじゃん【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯35
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明らかにここに行けって言われてる 次→ruclips.net/video/fDZc-TEZXL8/видео.html 前→ruclips.net/video/6fBkT-CLTk0/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CH...
今後について
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サムネ雑すぎる?それはそう Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ
大切なお知らせ
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このサムネやってみたかった Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ
ホラーかな??【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯34
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ラーのかがみきた!!【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯33
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不思議とテンションあがるよな 次→ruclips.net/video/6fBkT-CLTk0/видео.html 前→ruclips.net/video/De0up9VSZhs/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUN...
こうなるならもっとちゃんと考えたのに【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯32
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『あああバーク』って 次→ruclips.net/video/0IaXZGzHp24/видео.html 前→ruclips.net/video/nB2AgalS4UU/видео.html ♯1→ruclips.net/video/JWEqWxcPWxQ/видео.html Twitter→ Sakuya_kuavo グループ→ruclips.net/channel/UCfwjAoWJBDEYqZbZyS5gOEQ 本動画のゲームプレイ映像は、株式会社スクウェア・エニックスの許諾を受けて使用しています。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT...
後で来る場所に先に来ちゃうとなんか…うん…【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯26
Просмотров 56Месяц назад
後で来る場所に先に来ちゃうとなんか…うん…【ドラゴンクエスト3 リメイク】♯26
1개월 만에....... 어쨌든 반갑습니다. 좀비 사냥 시작하나요?.
시작해요~!
暇
ブラマイやろう
良くそのレベルでやったね〜😳
え、もしかしてレベルたんない??
@朔夜-y3h 凄いなぁと思った。😳
ありがとう!
王様が金ケチってるのは 金をやると努力怠って成長しないからだろ
王様がちょっとしかくれない理由がストーリー後半に判明してめっちゃ感動した
これから世界救いにいくのに…??
wwww
발차기 권장 (밀쳐낸다. 의외로 효과적이다)
농담이 아니에요...
드디어 렌치를 획득했네요
행복한
配信ご苦労様です、電化できましたね、おめでとうございます! 荷物整理の時は、置くを使うと楽に作業できますよ、トロフィーは指定されたトロフィーを集める必要があります 次回も楽しみにしています、頑張って生き延びてください。
指定のトロフィーなんだ…え、めんどくさ…
セーフ😊
なにが!?
트랩을 더 설치해야 할 듯.
봐요... 늘리시겠습니까? 번역기를 사용하고 있기 때문에 단어가 이상하다면 죄송합니다 - 귀하의 의견에 감사드립니다.
@@朔夜-y3h "분해기" 추천 or "절단기". "분해기"는 타격과 밀어내기도 함. 가성비로는 "가시 목책" 추천. (주변에 많이 설치, 의외로 효과가 큼)
봐요... 커터 이외는 사용해 본 적이 없기 때문에 사용해 보려고 합니다.
@@朔夜-y3h 그렇군요. 죄송합니다. 일본어는 모르고 영상만 보기 때문에 몰랐습니다. 응원합니다.
감사합니다! 행운을 빌어
耐火のポーションないな~
なら作ろう!!
毒は……気合いで消えるからっ
っぱ九州武士はすげぇや
落とし前、決別、死別 一番の泣き所 ツッコミの多い朔夜さんが 寡黙に聴き入ってるのが印象的でした
さすがに黙ったほうがいいかなって
はじめまして 「殺してやるう」から 怒りに任せて菅笠に特攻して 何回か死にました (ゆなへの説明あるよなあ なんて選択しよう? 逃げちゃおうか…) 朔夜さんは察しがいいから これまでもちょいちょい先読みが 当たってたりして (ねえさん、考えるな、感じろ) とも思ってます まだまだ続く旅、さっぱりとした 語りと合わせて楽しませていただきます
衝撃すぎて突撃する元気なかったw
待ってました!
初見です!声めっちゃ好きです。
ありがとう!!
@@朔夜-y3h 動画楽しみに待ってます!!頑張って下さい!
まずウィンドウズのユーザーフォルダの中にNIGHT OF THE DEADのセーブデータや環境設定のファイルがあります。そのデータをコピーし忘れている可能性が考えられますね。 前のpcからコピーすることで動くようになるかもしれません。 でもセーブデータもしっかりあるのに、何をやってもゲームが動かない場合の最終手段としてですが、そのファイルをバックアップした上で、フォルダ削除して、ゲームを再起動すると、削除したフォルダやファイルを再構築してくれるので、それで現在のpc環境でゲームが動くようになるかもしれません。 ゲームが動くようになってからバックアップしたセーブデータのフォルダ類を上書きすれば、今までのゲームデータが読み込める可能性はあるかと思います。 ただし、かなり乱暴な手段なので、最悪セーブデータが使えなくなる可能性も考慮して覚悟を決めてから実施してください。 ↓↓↓↓↓↓具体的なユーザフォルダのある場所。※ウィンドウズがcドライブで動いてる場合。 c:¥ユーザー¥(ログインユーザー名)¥Appdata ¥local¥LF¥saved¥ この中にあるフォルダファイルを丸ごとコピーしてから、中身を空っぽにしてゲーム再起動を試してみてください。うまくゲームが動いたら、 セーブデータ他の入ってるフォルダをバックアップ場所から上書きコピーすることで読み込めるようになる可能性はあるかと。 ↓↓↓↓↓↓具体的なセーブデータのフォルダ c:¥ユーザー¥(ログインユーザー名)¥Appdata ¥local¥LF¥saved¥SaveGames¥ ↓↓↓↓↓↓具体的なキャラクターデータのフォルダ c:¥ユーザー¥(ログインユーザー名)¥Appdata ¥local¥LF¥saved¥Avatars¥ c:¥ユーザー¥(ログインユーザー名)¥Appdata ¥local¥LF¥saved¥CharacterData ¥ ご健闘を祈ります。
Xinput1_3.dllで検索してみたら、DirectXがインストールされていないなどの可能性があるみたいです。DirectXを入れ直してみては如何でしょう? ゲーム本体とは別物なので整合性には影響しないんじゃないかと。
そこまで検証したのなら後はグラボの問題のような気がします ナイトオブ・ザ・デッドはグラボの設定関連でクラッシュすることが多かったです グラボを変えたのなら、グラボを元に戻して検証することをオススメします もしくは価格comなどでの売れ筋のメジャーなグラボに変更するのがオススメ
なる…ほど…え、アップグレードしてダメなことある!? いろいろやってみるー
これで解決かな ruclips.net/video/DzrDLrkYpPA/видео.html
MicrosoftダウンロードセンターでXINPUT1_3.dllを検索すると、DirectXエンドユーザランタイムWebインストーラ(XInput 1.3が含まれている)をダウンロードできますよ。 うちで試せないので、この方法で直るか分からないですが。 ※追記:VGA(世間的に言うグラボ)はこのゲームに対応していて、ドライバはインストールしてますか?
単純に高台から落とすだけなら幅を広げて一番高い所にプッシャー5個ぐらい並べておけば構造は簡単にできますね。
あーなるほど落とし穴じゃなくてもいけるのか
@@朔夜-y3h 階段ごとに大好きなギロチンばらまけば殲滅力上がって面白いことに・・・
なるほど…このゲーム無限に遊べるなぁ
配信ご苦労様です、裏庭でプールを利用したループ拠点を考えてみてくださいね、私わそれで生き述べてます・・楽しんでください
ループ拠点!?なにそれおもろそう
え?ファミコン版をやりたいですって?(マジキチスマイル)
イヤーチョットナニイッテルカワカンナイナー
リメイク版はヌルすぎだから。ファミコン版やってみるといいよ
ファミコン版ちっちゃいころやって死ぬほどムズカッタ記憶あるなー
FC版のバグなのでリメイクのSFC版では無理ですね
そうなんだねぇ…結構ショックよ
チャンネル登録100人になれました。このゲーム面白いですよね。私もはまってます。朔夜さんいい声してますよね。また視聴しにきます。
ありがとーーまた来てね。このゲーム面白いけど難しいんよなぁ…
最初からやり直しですね、罠の使い方も再考する必要がありそう・・ループ拠点がお勧めです・・スナップ機能早く覚えてね
ここまできて最初からはまーじで心折れるかもだけどまあ、、だよね…
宝箱で武器が進化しなかった理由は、9分までのボスが落とした宝箱だったから。 基本的には武器の進化は、タイマー換算で10分たってからのボスが落としたものでないと進化できないので、その前に出た宝箱はどんどん取ってもOK。
ほう…なるほど助かる!
癖になるね、このゲーム😆 知ってた?ステージに置いてあるパワーアップを他に6つを集めた後にピックアップすると、全部で7つ、8つでも手に入れるよ✨
なるほど!やってみる!!
お久しぶりです! 元ななしです、アカウント変えてみました!
おーーお久ですーー
これを続編のティアキンの仕様で構築するとなると、「一身の戦い 特等」。 ガーディアンが待ち構えているエリアは当然ながら、特等の兵隊ゴーレムと、特等の隊長ゴーレムに置き換える。 また、いくつか、初等のゴーレムを配置しておいて、それらを倒して、ゴーレムの角を武器にスクラビルドしてから応戦できるような状態にしないと詰む。 すなわち、ティアキンの仕様なら、ラウルの右腕に備わっている能力と、武器に素材をスクラビルドして、それを上手にやることが要求されるわけだ。 続編のティアキンを目一杯やっているから、ちょっと考えるだけでこれだとわかるのだ。
とりあえずラウルの右腕ってのが気になる
携帯版もおすすめ。フリーですし、アドも特にない。ただステージが30分もかかるのは困る笑
携帯版もあるのか…30分を携帯でやるのはちょっと重いなぁ(笑)
ゼルダの伝説全クリしたけど、幻異空の雷カースにはボコられた記憶が消えない
まーじで強いよなぁ
オルディン地方の溶岩湖も大きな地震で断層がずれ込むと、溶岩の津波の危険があるな。 断層が急激に上下することにより、液体が急激に引いて、その後にとてつもなく大きな波長で壁のような波になる。これが津波だ。
溶岩の津波もだけど噴火もやばそう
めがまぐろっくなんていたっけな
たぶんDLコンテンツ!
こんにちは初めて見てみましたがとてもトークなどが面白かったです😊
ありがとーまた遊びにきてね
I have no idea why or how i got this video recommended to me. I might watch more even if i don't understand anything.
Thanks for watching. Come visit me again
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夢幻異空のカースガノンは、ある意味、「一身の戦い 大魔族戦」。 限られた武装、限られたアイテムのみでカースガノンをやっつけなければならないので大変だ。 幸いに賢者の盟約が使用可能なので、ウルボザの怒りのオバサンダーはケチらずに使う。
ばーり大変やった
このガーディアンはガノンドロフの瘴気に汚染されていない正常なやつなので、マスターソードが覚醒状態にならないのもつらい。 レーザー攻撃のジャストガードは非常にシビアであり、下手をすると、盾がぶっ壊れるわ。 私は最初のプレイにて、厄災ガノンとの戦いで必死でやって、レーザー攻撃を平然にジャストガードをやってのけていた。 個人的には、比較的離れた位置のレーザー攻撃なら、余裕でジャスガできる。至近距離だとタイミングが難しい。
やっぱ前より強くなってるよね…むずかったぁ
大きな氷の塊はウルトラハンドで持ち上げてどかす。 氷の塊はゾナウギアの雷龍の頭などで電気を流すと広い範囲まで通電してしまうので危険なの。
まさか、元旦に中部地方で大きな地震が起きるとは…。スマホからけたたましい警報音が鳴り、私もびっくりしました。 数日前、サイハテノ島を探索していたら大きな地震が起きて、その後、ウオトリー村に津波が来る不吉な夢を見ました。 はっきりと分かるフルカラーの夢であり、この夢こそ、本日の出来事に通じる予知能力…。
テレビつけてびっくりした…
ロヒッタ・チグの祠は文字通り、針山地獄の祠で、私も針山の床に落ちたり、トゲ付きの鉄球にガシンとぶつかったり、 ゴール手前の針山の柱に脇腹を突かれたりして、息吹の勇者を何人も死なせるのをやりましたよ。 それを考えてみると、息吹の勇者の死体の山を積み重ねることになってしまいますからね。 あと、一撃の剣に樽爆弾、バクダン花、ゾナウギアのタイマーバクダンなどをスクラビルドして、木箱をぶっ叩くものなら、 間違いなく自爆して即ゲームオーバーになる。これ、ティアキンにてマスターソードにバクダン花をスクラビルドした時にやりました。
スクラビルドってなに!?くっそ楽しみなんやけど
モルドラジークは、BotW本家の最初のプレイの時、ハイリアの服の格好で砂嵐にさまよった時に襲われてゲームオーバーしたことがあります。 モルドラジークに遭遇して逃げ惑う時に、ズズズ…という音がしたらもう遅い。自慢の突き上げで殺されます。 リモコンバクダンを飲み込んだり、バクダン花の爆発でおびき寄せられる点では、歴代ゼルダのドドンゴに似ていますね。ドドンゴか、懐かしい。
ドドンゴ…知らないんよなぁ…
ウルボザの怒りのオバサンダー(ブレワイ)と、ルージュの盟約のオネエサンダー(ティアキン)で比較してみる。 オバサンダーは連続で3回しか使えず、3回使い切ると、リチャージまでに15分を要する。 オネエサンダーはルージュの盟約に近づいて、雷撃の準備をしてから弓矢で雷撃する必要がある。 オバサンダーより威力は低めだが、リチャージはわずか10秒。
まって、ルージュの力使えるの??
だから、雷のカースガノンは小柄な割には非常に強いと言っただろ。 Z字型を描きながら手に持った古代のナタで斬りつけられる攻撃を何度も食らいまくったな。 あるセーブデータでは、マスターソードが眠りについてしまい、マスターソードが修復するまでの間、 必死で王家の両手剣で足止めをするのをやったな。この10分間が意外に長く感じた。
あれのタイミングシビアすぎん?
ナボリスのドラム型のギミックと、電気を使うギミックって、私も前作のBotW本家(続編のティアキンをやっているからこうなる)の最初のプレイでは謎解きに苦戦しました。 神獣、ティアキンにおける神殿の謎解きは、これまで試練の祠でやった謎解きのオンパレードとも言える。
どこになにがあるか分からんくなる
スナザラシに乗って、ナボリスを鎮める作戦は私も大苦戦しました。ルージュ様の結界の領域に退避する前にナボリスの雷撃を食らっちゃったりもしました。 雷のカースガノンは小柄な割にはとても強い!! Z字型を描きながら手に持っている古代のナタで斬りつける攻撃もきつい。 私はBotWを60周以上やっているから、先の話にしてしまうが、第二段階の電信柱を落として電撃を浴びせる攻撃では、マグネキャッチで電信柱を掴むコツを 覚えるまでは、強烈な電撃を浴びせられて、大きな感電ダメージを受けまくる有様で、ミファーの祈りの水晶玉が発動してミファる有様でしたよ。 雷のカースガノンの電撃は物理ダメージが入っているため、強化したエレキスーツでも物理ダメージまでは防げない。その理屈は何度も雷のカースガノンと戦っているうちに見つけた。
それ…先に知りたかったなぁ…
落ち込まんと、頭のコスチューム見つけるかキオスクで買えれば、ダサ脱出できますよw
そのキオスクの場所をぜひ!!
サムネイルがエレキウィズローブの電撃で感電死する構図だから、動画を見通した結果、まさに感電死する様子が見れたわ。 エレキウィズローブ、サンダーウィズローブは、魔法でエレキース、エレキチュチュを召喚する点は、まさにマリオのカメックを彷彿とさせる要素だわ。
雨降らせて感電させてくるのズルいよね
これが続編のティアキンだったら、魔物が落とした武器と素材を拾って、スクラビルドという2つのものを合成して新たな装備を作り出す能力を使うのが重要となる。 ティアキンのハイラルでは、ガノンの瘴気の影響で多くの武器が朽ちて弱体化しているため、様々な素材をスクラビルドして使うことが重要だよ。
スクラビルド!なにそれ楽しそう