샘타아
샘타아
  • Видео 66
  • Просмотров 16 636
[원신] 말푸카향 타미나피 | 5.0나선비경
대략 써본것...
교관바를려면 초근접으로 붙어야함.ㅜㅜ..
0:00 12-1
1:08 12-2
2:35 12-3
3:37 spec
#原神 #genshinimpact #원신 #나선비경 #말라니 #타이나리
Просмотров: 143

Видео

[원신] 데히야6라이덴 하반부 실험 | 5.0나선비경
Просмотров 56916 часов назад
불신 기대해본다.... 슈브 6돌아님 열받네 겁내 안뜸... 0:00 12-1 0:42 12-2 1:45 12-3 2:36 spec #原神 #genshinimpact #원신 #나선비경
[원신] 터뜨린다앗 | 5.0나선비경 클레 전반
Просмотров 32419 часов назад
0:00 12-1 0:41 12-2 1:13 12-3 ruclips.net/video/zMrxeFp2UDM/видео.html 클레c0 에밀리c2 푸리나c3 시그윈c2 #原神 #genshinimpact #원신 #나선비경 #클레 #klee
[원신] 4서폿4서브딜 딸깍팟 | 5.0나선비경
Просмотров 54614 дней назад
0:00 12-1 2:04 12-2 3:49 12-3 #原神 #genshinimpact #원신 #나선비경
원신)환상극 초월5.0 첫체험
Просмотров 13214 дней назад
이미 조건 다 달성해도 시간초과해서 잡고있으면 그거도 다 합산하는듯 물이라 쉬움. 물속만 다 빼버리면 어딘가 고장난것마냥 삐그덕댈 예정일듯. 바위 얼음 동시에 나오면 볼만하겠네 #原神 #genshinimpact #원신
[원신]말라니 상세후기 5.0조합모음용
Просмотров 1,2 тыс.14 дней назад
자막오타 좀 있음. (스텍-스택, 7:41데히야) 0:00 음음음음 1:09 말라니0닐0카2데5 12-1 1:58 말라니0닐0에2데5(닐루=성현키라라와비슷, 아님 키라라가 약간 더 좋을 수도) 12-1 2:47 말라니0설6에2데5 12-1 3:28 말라니0카2에2데5 12-1 4:03 말라니0카2에2향6 12-1 4:43 말라니0시2나6향6 12-1 5:29 말라니0시2에2향6 12-1 6:05 말라니0푸3향6백0 12-1 6:58 말라니0푸3카2향6 12-1 7:41 말라니0에2나6데5(향릉아님 감로4전무 c5데히야) 12-1 8:27 말라니1에2나6데5 12-1 8:54 말라니0에2나6데5 12-2 9:34 말라니1에2나6데5 12-2 10:08 말라니0에2나6데5 12-3 10:46 말라니1에2나...
[원신] 나타 지방전설 이색 삼연성 3우인단
Просмотров 51421 день назад
실험해봤다만 자폭, 장판은 어지간하면 못버팀. 우인단이 드랍한 재료는 이미 잡은 우인단이면 다시 아이템을 드랍하지 않음. 시간이 지나야할듯. 잘못올려서 다시 업로드 #原神 #genshinimpact #원신 #나타 #지방전설
[원신]나타-흩어진 색채를 찾아서 업적
Просмотров 9021 день назад
바위용이랑 나타선령 개귀여움 #原神 #genshinimpact #원신
[원신]평화로운 명함소(소파푸한)하반부 4.8나선
Просмотров 128Месяц назад
0:00 12-1 0:58 12-2 1:47 12-3 2:51 spec #原神 #genshinimpact #원신 #소 #한운
[원신]c6야란과 c2딜시그윈 전반 76s | 4.8나선비경
Просмотров 98Месяц назад
조합시험용. ruclips.net/video/lsWOVfNwgUI/видео.html #原神 #genshinimpact #원신 #야란 #시그윈
[원신] 전반 클레연소/후반 나비아 | 4.8나선비경
Просмотров 74Месяц назад
반암효과는 번거로워서 안씀 초기화날에 나비아 생일에 접대비경은 뭐임. 물들어간 연소파티 사이클 굴리는게 까다로워서 뭐가 제일 효율인지는 아직 감을 잡기 힘듬. 특히 다수전은.. 0:00 12-1 1:35 12-2 3:20 12-3 5:19 set #原神 #genshinimpact #원신 #클레 #나비아
4.8시뮬랑카 별길왕성 최상단부 OST 30분/Simulanka Constellation Metropole
Просмотров 104Месяц назад
#原神 #genshinimpact #원신
[원신] 에밀리 조합 사용후기 2.융해 라이오슬리
Просмотров 268Месяц назад
#에밀리 #라이오슬리 #原神 #genshinimpact #원신
[원신] 4서폿4서브딜 딸깍팟 | 4.8나선비경
Просмотров 198Месяц назад
딸깍팟에 대쉬키는 사치다. 12-1 0:00 12-2 2:34 12-3 4:41 #原神 #genshinimpact #원신
[원신]클레명함 에밀리c2 매트릭스 역증발빌드 16s
Просмотров 117Месяц назад
실험용 빌드영상 hp25, 원충효율, 강공격일반공격증가 빌드도 제대로 안된 것 같고 카드도 스킬작도 애매하니 나중에 다시 써볼예정 #原神 #genshinimpact #원신 #클레 #Klee
[원신] 에밀리 조합 사용후기 1.역증발 클레
Просмотров 2,2 тыс.Месяц назад
[원신] 에밀리 조합 사용후기 1.역증발 클레
[원신]야란c6 3물 전반 스피드런 55s | 4.8나선비경
Просмотров 712Месяц назад
[원신]야란c6 3물 전반 스피드런 55s | 4.8나선비경
클레c0푸리나c3 연월나선 3번방 전반 18s / Klee c0 Furina c3 Matrix
Просмотров 199Месяц назад
클레c0푸리나c3 연월나선 3번방 전반 18s / Klee c0 Furina c3 Matrix
예전 세실리아, 잊혀진 협곡비경
Просмотров 622 месяца назад
예전 세실리아, 잊혀진 협곡비경
느비예트c6 느푸카백, 느푸카시 매트릭스
Просмотров 3702 месяца назад
느비예트c6 느푸카백, 느푸카시 매트릭스
시그윈 물청소
Просмотров 4022 месяца назад
시그윈 물청소
4.7원신 시그윈 상세리뷰와 고찰
Просмотров 1,2 тыс.2 месяца назад
4.7원신 시그윈 상세리뷰와 고찰
원신 4.7나선비경 탈향카베 전후반 돌기
Просмотров 1553 месяца назад
원신 4.7나선비경 탈향카베 전후반 돌기
4.7 연월나선12층 타이나리 조합 전반
Просмотров 1143 месяца назад
4.7 연월나선12층 타이나리 조합 전반
스타레일 2.0유입 2.2 후반 혼돈12층
Просмотров 2863 месяца назад
스타레일 2.0유입 2.2 후반 혼돈12층
4.6원신)용 닮은 너(Specially-Shaped Saurian Search) 4일차 극한 기린 역증발푸리나, 역증발느비예트 플래티넘
Просмотров 733 месяца назад
4.6원신)용 닮은 너(Specially-Shaped Saurian Search) 4일차 극한 기린 역증발푸리나, 역증발느비예트 플래티넘
4.6원신)1,2일차 폭염나무, 용 도마뱀 극한 플래티넘 22, 58초
Просмотров 673 месяца назад
4.6원신)1,2일차 폭염나무, 용 도마뱀 극한 플래티넘 22, 58초
지난날의 바다 레무리아 월퀘 + 악장수집 편집본 Sea of Bygone Eras
Просмотров 1354 месяца назад
지난날의 바다 레무리아 월퀘 악장수집 편집본 Sea of Bygone Eras
2.2페나코니 개척임무 마지막 보스전
Просмотров 1684 месяца назад
2.2페나코니 개척임무 마지막 보스전
4.6나선12 오랜만에 써보는 라사카베 전반부
Просмотров 664 месяца назад
4.6나선12 오랜만에 써보는 라사카베 전반부

Комментарии

  • @후유-i7o
    @후유-i7o 4 дня назад

    버프가 돼는 건가? 음식은 아닐거고.. 저 버프 뭐예요?

    • @samtaah
      @samtaah 3 дня назад

      무슨버프말씀하시는건가욥.

    • @후유-i7o
      @후유-i7o 3 дня назад

      @@samtaah 아녀~ 다시 보니 알겠네요.. 처음 버프 선택하고.. 푸리나 버프 네요.. 잘 보고 갑니다.

  • @CSKim735
    @CSKim735 4 дня назад

    말랑이 딜이 이상해요ㅜㅜ 우리집 말랑이랑 뭔가 많이 다른 듯.... 구독 찍고 영상 잘보고 갑니다

    • @samtaah
      @samtaah 3 дня назад

      푸리나카즈하랑 나선버프때문에 그렇습니다. 말라니 성유물자체스펙은 흑요석을 제대로 못캐서 딸려욥.

  • @_Shangus
    @_Shangus 8 дней назад

    말라니 명함선에서는 특유의 기동성을 못써서 카즈하 몹몰이 의존도가 좀 있는듯

    • @samtaah
      @samtaah 8 дней назад

      상황따라 취향따라 쓰면 되긴한데. 에밀리랑 쓸때는 물음표 띄우긴 했습니다.

  • @proong2
    @proong2 10 дней назад

    와 이건 진짜 논문 수준인데.. 정말 좋은 영상 감사합니다.

    • @samtaah
      @samtaah 10 дней назад

      @@proong2 넵 댓감사합니다.

  • @narvik7587
    @narvik7587 11 дней назад

    와 마지막 정리 진짜 대박...

  • @Babajibsa
    @Babajibsa 11 дней назад

    이개 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ

  • @ssuya2802
    @ssuya2802 11 дней назад

    스펙 궁금해요..! 틱당 데미지 엄청나네뇨..

    • @samtaah
      @samtaah 11 дней назад

      푸리나3 성현1재 극단4 84 159 원충시계 시그윈2 하얀비1재 천암4 65000세팅 나히다6 천일밤3재 숲기4 60 155 원마816 6돌효과안씀 시노부6 크시포스2재 도금4 원마 910 에밀리2 등방울꽃의 애가1재 몽상4 80 196 공2470 야에미코6 카구라1재 극단4 93 213 공2354 원마145 종려4 페보니우스5재 반암4 체체치 데히야5 갈대바다의등대1재 감로4 68 159 원불치 입니다.

  • @Genocider-s9k
    @Genocider-s9k 12 дней назад

    일단 입장만 한다면 너무쉬운 환상극

    • @samtaah
      @samtaah 12 дней назад

      처음이라 봐준건지 쉽게나온것도 있는 것 같음.

  • @jpark6330
    @jpark6330 13 дней назад

    난 왜 저렇게 안되징.. 원신 넘 어렵당…… 12층 너무 힘들당….

  • @재료를수집하는
    @재료를수집하는 13 дней назад

    현 말라니 1돌 제사옥5재 쓰고있는데 전무 메리트 있나요? 제사옥5재랑 6% 밖에 차이안난다곤하는데 제사옥 대기시간이랑 10초 제한이 조금 불편해서....

    • @samtaah
      @samtaah 13 дней назад

      음....전무뽑는거보단 저라면 2돌할 것 같은데요? 2돌이 편의성은 제일 체감심할겁니다. 제사옥옵션이 워낙 세서 차이별로 안나긴합니다. 전무는 깡물쓰면 패널티입는 디메리트있어서 전무는 전무대로 신경쓸게 좀 있고, 10초제한같은 경우는 그냥 필드에서 빠지고 바로 나와도 10초제한이 다시 갱신되는 거라서요. 얘는 쿨타임6초라 필드에 굳이 오래있을 필요가 없어서 패널티 별로 없어요. 정아니면 한두번만 치고 다른애스킬돌리고 나오면 쿨이 거의 다돌아있습니다. 그냥 그대로 쓰던가 2돌할 것 같네요 저라면

  • @신찬희-i7c
    @신찬희-i7c 13 дней назад

    이렇게 많은 조합이 있다닛!!!!

  • @거누-k
    @거누-k 14 дней назад

    엄청 고생많으셨겠어요 덕분에 잘 보고갑니다!! 감사해요☺️

    • @samtaah
      @samtaah 13 дней назад

      원래 공략으로 올릴려고 한건아니고 대충 넘길려했는데 갠적으로 좀 흥미가 갔어서 쓰다보니 써본참에 올린건데 좀 많이 늘어졌습니다. 나눠서 올리는게 나았을듯하네요.😅

    • @거누-k
      @거누-k 12 дней назад

      @@samtaah 조합별로 인덱스 나눠놓아서 오히려 골라볼 수 있어서 좋았어요ㅎㅎ

  • @tvanikidtv6258
    @tvanikidtv6258 14 дней назад

    와레벨이 고인물이네요

    • @samtaah
      @samtaah 14 дней назад

      지나가던 오픈유저라 그렇습니답...

    • @tvanikidtv6258
      @tvanikidtv6258 14 дней назад

      @@samtaah 글쿤요

  • @poach2585
    @poach2585 14 дней назад

    Tts 별로에요

    • @samtaah
      @samtaah 14 дней назад

      실험적으로 만들다가 폐기할려했는데 결국 그냥 올렸습니다. 이젠 이렇겐 안하고 다른거나 찾아볼듯하네요.

  • @poach2585
    @poach2585 14 дней назад

    영상넘길어요

  • @오늘-k5h
    @오늘-k5h Месяц назад

    에밀리 자체부착 몬스터가 바위, 바람, 얼음이면 원소 상관 없이 연소가 들어가려나요 얼음은 특히 연소가 터질지 융해가 터질지 궁금하네요

    • @samtaah
      @samtaah Месяц назад

      원소부착관련한 기초적 내용은 이미 많아서 설명안하긴했는데 답해드리자면 1.물 > 그냥안됩니다. 물속성의 개화, 불속성의 증발반응만 일어나고 풀,불 원소반응을 다 빼앗아가기 때문입니다. 2.번개 > 제가 알기론 원소반응우선순위에 의해 풀로인해 활성상태가 되어도 불을 아무리 부착시킨다하더라도 연소가 일어나지않고 과부하만 일어납니다. 다만 물속성은 특이하게도 번개와 이중잔류하는 특성에 번개와 활성화된 풀부착과 우선순위로 반응하는 특성 때문에 그런지 개화반응은 일어납니다. 3.얼음 > 안됩니다. 뭔가 풀이 잔류해서 될 것 같지만 융해만 터집니다. 또 특이하게도 물속성은 얼음과 또 동시잔류해서 풀과 반응해 개화반응은 일어납니다. 4.바위 > 아주 잘됩니다. 바위자체가 반응이 안되는 원소 또는 같은 바위를 제외한다면 다른원소간의 반응계수가 전부다 낮은 편이라 바위에 불을 던져도 결정화가 되도 불이 잔류합니다. 거기에 바위는 풀과 반응이 안되기 때문에 바위불풀 세개 동시에 동시잔류가 가능합니다. 그래서 실드가 없는 수준으로 연소가 가능합니다. 5.바람 > 애초에 얜 선부착되는 특성이 없어 논하는게 딱히 의미가 없습니다. 바람실드는 단한명도 없고 실제로 바람속성은 선부착이 불가능하여 후부착(게스트)만 가능합니다. 실드가 없는거나 다름없습니다. 6.풀, 불 > 그냥 멀쩡한 연소셔틀입니다.

    • @samtaah
      @samtaah Месяц назад

      아. 그리고..깜빡하고 말안해서 첨언하자면 바람큐브같은 자체부여원소가 바람그자체인 애는 바위처럼 불풀바람 세개가 동시부착이 되서 똑같이 연소가 터집니다. 바람자체가 좀 특수한케이스라 잊고 있었네요.

  • @yeonhong2
    @yeonhong2 Месяц назад

    클레로 뭐 안하는거같은데 데미지 겁나쌔네..하고 보니까 푸리나가 겁나쌘듯..

    • @samtaah
      @samtaah Месяц назад

      @@yeonhong2 당연히 그럴 수 밖에 없습니다~ 푸리나는 성현원마,역증발, 시그윈 물내성감소, 스택형e피해증가, 자기피증124퍼 다 받고 클레는 피증124퍼 그림자효과 시그윈천암효과 받는거 밖에 없어서요. 애초에 느비아를같은 하이퍼캐리 조합이 아니고 버프는 푸리나가 제일 몰아받는 구조임.

    • @samtaah
      @samtaah Месяц назад

      @@yeonhong2 그리고 기본적인 골자는 영상에 설명은 안했다만 클레가 그림자와 감독으로 치확100퍼를 당기고 강공을 한사이클에 5번근처로 넣어서 푸리나 원충요구량을 200-220에서 160정도로 낮춘다음 원래끼고있던 원충무기와 부식의검대신에 성현이나 전용무기같은 딜무기를 끼게 하는게 제일 기본적인 구조입니다~ 불부착은 당연히 기본이구요. 느비랑 쓸땐 원충200도 제대로 안돌아갈때 있어서 부식의검끼고 있습니다. 3돌이라서 원래 다른조합엔 라이덴아닌이상 157론 택도없습니다

    • @shin_yu12
      @shin_yu12 Месяц назад

      역증발 조합이라 푸리나가 메인이라 개쎌수박에업는듯

  • @미소-o5t
    @미소-o5t Месяц назад

    오… 나타가면 자체원소부착 몬스터가 있는지도 눈여겨봐야겠네요 😮

    • @samtaah
      @samtaah Месяц назад

      다만 불원소붙은애들은 연소셔틀이라 에밀리가 꿀빤다고 생각하면 됩니다. 붙은 원소따라 다르다 생각하심되여. 다만 물사도 이런애들은 나히다가 나을 수 있겠네요.

  • @silver-river1
    @silver-river1 Месяц назад

    백의 계약자 팁: 생명의 계약 상태에 '걸렸을 때'가 기준이기에, 생명의 계약 걸리자마자 바로 헤제해버리면 쉽습니다. 코코미, 푸리나(프뉴마)등 힐량이 많고 힐 간격이 짧은 캐릭터를 쓰는게 깨기 쉽습니다.

    • @samtaah
      @samtaah Месяц назад

      댓 감사합니다. 찍은거자체가 안올릴려다 올린 패턴만 볼려고 찍었던 영상이라 모호하게 되있네요. 계약걸리면 바로바로 푸는게 낫습니다

  • @k98ar
    @k98ar 2 месяца назад

    ?

  • @주연급조연
    @주연급조연 2 месяца назад

    저도 천암2/절연2 시그윈 물공명/전무 버프 다 받아서 61000에 75/140, 원충 150으로 맞춰서 많이 굴려봤는데, 다른 분들 말씀하시는 것과는 다르게 상당히 좋다고 느꼈거든요.. 다른 분들은 보통 다른 메인딜러 조합에 시그윈을 그냥 힐러로 기용하던데, 제가 직접 파티를 구상해 보니까 시그윈을 메인으로 두고 파티를 구상하는 게 뭔가 더 포텐이 잘 사는 느낌? 애초에 궁쿨(18초) 돌 때마다 쓰려면 기존에 있던 조합에 들어가는 식으로 하면 거의 불가능더라고요. 시그윈과 찰떡인 딜러가 아직 없다는 것도 정말 크게 느껴졌습니다.. 그래도.. 뭔가.. 뭔가 근거 없는 믿음이긴 하지만 시그윈을 사용하면 할수록 나중에 분명 이녀석과 딱맞는 딜러가 나와줄 거란 믿음이 생기더라고요.. 왜일까요..? 전 전반부는 매트릭스 때문에 촉진을 사용하기 위해 시그윈 푸리나 나히다 피슬 조합을 사용했고요(지금보니 라이덴을 썼어도 됐겠네요 ㅎ), 후반부는 봉독자 불 쉴드를 잘 까려고 시그윈 푸리나 카즈하 야란을 사용했습니다. 시그윈 궁 쿨이 애초에 짧아서 평타 딜러가 아니어도 야란을 사용하는 데 부담이 적었어요. 간만에 시그윈 영상을 보게 되서 제 이야기도 남겨봅니다 ㅎ 그나저나 컨트롤도 정말 좋으시고(저랑은 비교도 안 되게) 고찰이라고 불러도 될만큼 많은 정보가 담겨있네요!

    • @samtaah
      @samtaah 2 месяца назад

      ㅋㅋ대머리리트를 좀 한거라 막 그렇게 컨을 잘하는 것 까진 아닙니다 명함기준으로도 피슬보단 명함미코가 낫다고는 생각하긴합니다만 스택신경 크게 안쓰면 피슬도 충분히 가능합니다. (왜냐하면 피슬은 6돌이든 뇌영이든 e스킬이든 전부 전투스킬판정이라 시그윈 스택을 초고속으로 소모하는데 자체피증 치명타도 실상없어서 자체체급이 그렇게 높지않아서 그렇습니다.) 지금까지 나온 메인딜러들을 살펴보면 쿨타임이 대부분 16초-18초인 경우가 많고 도중에 오프필드로 나가버리면 버프가 빠져버리거나 손해보는 메인딜이 너무나 많기때문에 근본적으로 대부분 메인딜이랑 쿨타임때문에 삐걱거려서 안맞습니다. 그리고 얼탱이없는 적폐딜러인 느비예트랑 아를레키노랑 안맞는것도 저평가의 큰원인이라고 생각하구요! 그래서 야란이랑 아야토를 쓴 것도 있습니다. 그리고 역증발hp딜러가 나와도 좋습니다만 굉장히 쿨짧은 퀵스왑가능한 hp딜러가 나온다면 푸리나시그윈을 기용하고 3깡물파티를 쓰는 가능성도 있기때문에 기대할만합니다. 나머지자리는 카즈하또는 향릉과 유사한 증발e불딜러가 가능성이 있습니다.

    • @주연급조연
      @주연급조연 2 месяца назад

      @@samtaah 저는 시그윈 e스킬 버프를 그냥 보너스 느낌으로 생각했었거든요 ㅎㅎ 어차피 푸리나가 다 털어먹을 수 있고, 자기가 원하는 캐릭터에게 버프를 몰아줄 수 있는 것도 아니라.. 궁이 메인이고 버프로 부족한 딜을 메꿔주는 느낌? 힐러가 아니라 온필드 시간이 짧은 메인딜러라고 생각하고 있습니다 ㅎㅎ 카즈하가 원소스킬 쿨이 6초라 짧은 편인데 보통 다른 조합에선 6초마다 등장해서 사용하진 않잖아요. 그런데 시그윈 푸리나 카즈하 서브딜러(저는 로자리아를 썼습니다) 조합을 썼을 때 교체 사이사이마다 카즈하(명함)가 e스킬을 써주면 사이클이 딱 맞더라고요? 푸리나 카즈하 로자리아 카즈하 시그윈 카즈하 이렇게 말이죠.. 나중에 로자리아 자리에 eq 퇴장하는 증발 잘 받아먹는 애가 들어오면 어떨까 싶기도 합니다..

  • @maniarb4478
    @maniarb4478 2 месяца назад

    애초에 궁으로 딜링을 지원하게끔 디자인 된 캐릭을 e딸깍 파티힐러 정도로만 보고 궁 자체를 유기 시키는 세팅을 유도 하시는 분들이 너무 많더라고요 언급하신 대로 그럴꺼면 기존 힐러들을 쓰던걸 굳이 시그윈으로 갈아탈 명분도 이유도 없다고 봅니다 성유물은 치체체 세팅이 제일 무난하다고 보고 원소전투 스킬 버프량을 일정수준 이상 주기 위해 체력, 궁 뎀지 보강을 위해 치확 치피, 지속적인 궁 시전을 위해 원충까지 챙겨야 되는 세팅 자체부터 까다로운 힐러로 보임 이런 캐릭을 적당히 체력 둘둘로 세팅하고 쓸려고 하니 애매 내지는 구려 보일수밖에

    • @samtaah
      @samtaah 2 месяца назад

      세팅도 까다롭고 조합이랑 파츠도 있어야하는 캐릭인 것 같아요. 제대로 써보니 전 만족하는편입니다. 전 캐릭풀이 시그윈이랑 맞는 캐릭이 많다보니 그런 것도 있고.. 절연 쓰긴하는데 치확당기기 엄청힘드네요.

  • @Char_Kick
    @Char_Kick 3 месяца назад

    🎉🎉

  • @kimho77777
    @kimho77777 3 месяца назад

    백의계약자 아를레키노 난이도 낮춰도 나오나요?

    • @samtaah
      @samtaah 3 месяца назад

      패턴은 똑같은 걸로 압니다. 전 보상먹으려고 높은거 했습니다

    • @silver-river1
      @silver-river1 Месяц назад

      레벨은 상관 없습니다. 다만 낮은 레벨이 전체적으로 데미지가 약하기에 업적하기 편합니다.

  • @hotchoco3823
    @hotchoco3823 4 месяца назад

    1:44 사람은 같은 실수를 반복한다-생명의 계약 가드상태에서 원거리공격 10회정도, 푸리나 소환수포함 2:10 피의 갈증-생명의 계약해제후 강화강공 4번 3:40 연회가 끝나고- 2페이즈 공중패턴 피격X 5:13 백의 계약자-생명의 계약이 걸린 상태로 피격X, 다만 실드피격은 상관없는듯 공략 감사합니다

  • @dxzrdraorn3987
    @dxzrdraorn3987 7 месяцев назад

    향릉 픽은 어케 됫죠? ㅎ 똑같이 갓는데 픽 않되던데요

    • @samtaah
      @samtaah 7 месяцев назад

      전 리트하면 똑같이 떴었습니다. 아님 초기화를 해야 달라지는 것 같은데 함 초기화해보는게 나을 것 같네요.

  • @weathergoose3302
    @weathergoose3302 Год назад

    영상 감사합니다

  • @kkc6345
    @kkc6345 Год назад

    영상 감사합니다. 잘 봤습니다. 갠적으로 나히다 없으면 라사야백 이거 좋아보이네요. 카즈하 확산 신경 안써도 되고, 베넷 장판도 신경 안써도 되고, 단일속성도 아니라서 쉴드 잘 까고. 드슬 포기하고 그냥 무지성 뇌 빼고 하기 딱 좋은 조합인듯 ㅎㅎ

    • @samtaah
      @samtaah Год назад

      호박주면 될 것 같습니다.

  • @고윤찬-m9c
    @고윤찬-m9c Год назад

    라이덴 만개팟이 라이덴 e만 글고 나히도6돌로 다 싸먹는거였다니....

    • @samtaah
      @samtaah Год назад

      설명란에 6돌썼다고 했긴했지만 다음 영상올린다면 나히다6돌 안쓴거 올릴 것 같네요. 1,3번방이 몹이 퍼지기 쉬워서 쓰는게 훨 편하긴한데 컨셉엔 안맞긴하죠. 😮

  • @kkc6345
    @kkc6345 Год назад

    잘 봤습니다. 라이덴+야란+백출 여기에 나히다 대신 카즈하or쿠죠사라 넣었을 때 어떻게 굴러갈지 궁금합니다.

    • @samtaah
      @samtaah Год назад

      백출장점이 풀반응패시브, 풀속성, 힐까지 겸할 수 있는게 큰데 풀부착이 많이약한게 단점이죠. 라이덴야란카즈하는 아무래도 효율이 줄긴 할거에요. 만개로쓰기엔 씨앗이 잘 안나오고 촉진으로쓰기엔 야란물부착때문에 활성시간이 많이 줄어서요. 단순히 안정성보고 쓴다면 괜찮긴하겠다만 딜적인건 기대는 딱히 안하는게 나을 것 같네요. 그래도 백출이 드슬을 들면 나쁘진 않을 것 같아요. 라이덴야란카즈하백출쓴다면 감전이 자주터질거라 라이덴e쓰고 야란원폭,스킬쓰고 카즈하가 몹감전상태에서 번개 물 동시잔류할때 이중확산해주고 백출 원폭,스킬쓰고 라이덴 원폭돌리면 될 것 같습니다. 쿠죠사라를 넣는다면 쿠죠사라는 버프시간이 짧은편이라 라이덴이 원폭쓰기 직전에 쓰는식으로 하는게 낫고 그 이전 사이클은 순서는 별상관없을 것같아요. 야란을 먼저돌리든 백출을 먼저돌리든 편한대로 하면 될 것 같습니다. 백출을 넣는다면 라이덴 쿠죠사라or미코 카즈하 백출 이렇게 촉진으로 쓰는게 낫고 아님 저처럼 나히다를 같이넣어서 부족한 풀부착 커버해주는식으로 만개로 쓰는게 젤 낫긴합니다.

    • @kkc6345
      @kkc6345 Год назад

      ​@@samtaah 답글 감사합니다. 무조건 힐러는 넣는 주의라서 백출이 그나마 힐 되면서 딜적으로 도움이 될거 같았습니다. 배넷 장판은 너무 좁기도하고요. 라야백에 카즈하 괜찮을거 같았는데 나히다 한테 밀리나보네요..근데 이게 실질적으로 클리어 타임에 꽤 차이가 있을까요? 라야백+카즈하, 라야백+나히다, 라야백+사라 어느정도 차이가 있을지..

    • @samtaah
      @samtaah Год назад

      @@kkc6345 궁금하긴하니 한번 비교해서 영상올려볼게요. 잡몹들은 이리저리 퍼져있는것도 많고 몹몰이나 나히다가 유리하기도해서 비교하기 힘들어서 매트릭스로 실험하는게 낫겠네요.

    • @kkc6345
      @kkc6345 Год назад

      @@samtaah 감사합니다! 기다리고 있겠습니다!

  • @niloudaisuki
    @niloudaisuki Год назад

    아야카 이뿌다