さとう
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Комментарии

  • @blacku.f.o.1012
    @blacku.f.o.1012 22 дня назад

    これが…フロウ第一を17秒討伐したデュマ子が見ていた景色…!!圧巻のオーバーエンド 早すぎる!

  • @さけみりん-j1c
    @さけみりん-j1c Месяц назад

    何故かオススメでてきて昔落ちてくる剣を封印ノダチでジャスガしたら鞘が外れるっていうワザップ思い出しましたw

    • @さとう-l5q
      @さとう-l5q Месяц назад

      封印ノダチはフロウから入手できるものだけが本物(それ以外は偽物)本物は解放可能 そんな噂もありましたね

  • @ben-hurfelipebraga2434
    @ben-hurfelipebraga2434 Месяц назад

    ainda jogam ele? sempre quis jogar em multiplayer, se tivesse uma comunidade, eu entrava para jogar! 12/09/2024

    • @さとう-l5q
      @さとう-l5q Месяц назад

      コミュニティ内にはプレイヤーが多数いますので参加して募集をかけるといい、 マルチプレイのセッティングも彼らが助けてくれるでしょう。

    • @ben-hurfelipebraga2434
      @ben-hurfelipebraga2434 Месяц назад

      @@さとう-l5q como faço? sou inexperiente no emulador!

  • @milranduil
    @milranduil 4 месяца назад

    さまざまなEPDの%は何ですか?

    • @さとう-l5q
      @さとう-l5q 4 месяца назад

      雷50% 土57% 闇44%

    • @milranduil
      @milranduil 4 месяца назад

      @@さとう-l5q うおお、土最強!ありがとうございます

  • @ApokryptotheCalamyCaster
    @ApokryptotheCalamyCaster 4 месяца назад

    Como aumentas la duración de Sazonde

    • @さとう-l5q
      @さとう-l5q 4 месяца назад

      サ・ゾンデを連続してもPPが0にならないよう、 アビリティにPPテクニックセイブ PPダメージコンバートを付けてます。 PPダメージコンバートはボスの竜巻の0ダメージにも効果がある サ・ゾンデそのものの持続時間を延ばす方法は無い

  • @blacku.f.o.1012
    @blacku.f.o.1012 5 месяцев назад

    両形態をこの早さで倒せる技量、脱帽です…! 第二ではロッドではなくウォンドを使うんですね…小回りが利くからでしょうか?

    • @さとう-l5q
      @さとう-l5q 5 месяцев назад

      そうですね、ウォンドはテクの歩き撃ちで位置取りがしやすいから採用してます。

  • @rinyyugaming2740
    @rinyyugaming2740 5 месяцев назад

    Woahh someone still playing this

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e 5 месяцев назад

    爽快!

  • @しーえる-r8v
    @しーえる-r8v 7 месяцев назад

    動きに無駄がなさ過ぎて草ァ!

  • @Incompleteai
    @Incompleteai 8 месяцев назад

    Very good! That was fun to watch.

  • @ゆあきん
    @ゆあきん 9 месяцев назад

    60チェインくらい稼いでからコンルでだいたいのボスワンパンしてたの思い出してまたやりたくなってきた

  • @かきびship10
    @かきびship10 Год назад

    懐かしいトナー

  • @bkt2859
    @bkt2859 Год назад

    懐かしいなぁ こんなにロードサクサクのゲームだったっけ?

  • @zerosorigin8387
    @zerosorigin8387 Год назад

    What is your set up to inflict that much damage to Olga Flow? I’m assuming I have to be Force? I’m currently a Vanguard.

    • @さとう-l5q
      @さとう-l5q Год назад

      ニューマンフォース以外では、 ほぼ不可能。

  • @NDW222
    @NDW222 2 года назад

    Nice Olga Flow fight!

  • @skyline_frm3058
    @skyline_frm3058 2 года назад

    私もpspo2iやってましたけど、今はドラゴンボールゼノバース2をやっています。PSPo2iの時はヒューマンのハンターで遊んでました

  • @SakuraiLouishana
    @SakuraiLouishana 2 года назад

    懐かしい。新しいpspまた作ってほしいな

  • @Axiom145
    @Axiom145 2 года назад

    how many enemie kills do you have? can you show your characters and partner card?

  • @kata8936
    @kata8936 2 года назад

    いいゲームだよね

  • @アメリーマクレガー
    @アメリーマクレガー 2 года назад

    凄い懐かしい… スライサーってこんな強いんですね…

  • @FUKA_composer
    @FUKA_composer 2 года назад

    懐かしすぎて泣ける

  • @SickBoy353
    @SickBoy353 2 года назад

    Amazing!

  • @SickBoy353
    @SickBoy353 2 года назад

    Amazing. Tried to do this with my RA solo to get flowen's partner card, and I failed very hard

  • @たけのこ-l7p
    @たけのこ-l7p 2 года назад

    全盛期の自分を見ているようなFoっぷり またやりたいなぁ

  • @g0g0t84
    @g0g0t84 2 года назад

    ほぼ10年ぶりにpspo2iを引っ張りだして来たら、見事にハマってしまって最近はずっとやってます。youtubeにもちらほらプレイしてる方がいらっしゃるみたいで何か嬉しいです。 概要欄→ソロだとチェインフィニッシュの威力が上がるって結局どんなものでしたっけね~。当時は誤差程度と聞いていてずっとサポキャラ入れてやってました。

    • @さとう-l5q
      @さとう-l5q 2 года назад

      2chain以上でフィニッシュした時の補正の計算が異なります  (1chain=100%として) 1人=200%+(chain数-1)*12.5%  2~4人=200%+(chain数-1)*7.5%