かちかちだんご
かちかちだんご
  • Видео 357
  • Просмотров 152 760
【幻塔】TA 1:54 起源の戦域シーズン11 28層 2000% パロ剛毅視点 【Tower of Fantasy】
【1氷DPS1剛毅2恩恵】
パロ剛毅で壁際で空中からタゲを取り、スロウや行動を抑えつつ3体をぎゅっとまとめ、そこを最強化した1氷強攻で殴りまくる作戦。
セベクのタゲが行くと会心率低下の永続デバフがついてしまうので強攻は通常は右上バフを今回から追加された精密打撃をつけるところ、ライバルPTのタイム更新により困った結果これを外してアルカイオス3をつけるという暴挙に(恐らくあっちが先に気付いた)。オム盾のヘイト遮断を駆使しつつ必死でタゲを取るためあらゆる行動をして数十回に1回位最後までタゲ固定成功せて1裂け目集中で持ってっていく形。これじゃないと2分きれなかった。
氷はロズリン異能のマスク/銃、恩恵はブレココゼロの フィオエス凛夜 両者オム盾裂け目、剛毅はアスカパロイーネの裂け目マリン。AIサーバントは鳥3天使1
【剛毅構成】
武器ボリ:アスカアスカ4 パロゼロ4 ハンマーゼロ4
アバ:エコー
バフ:烈火Ⅱ炎ダメⅤ堅守Ⅱ守護Ⅱ勇気の心Ⅰ放射線
アルケー:時空の裂け目/マリンハート
防具は攻撃伸び炎火力防具。アスカ4完凸。これと起源バフ烈火Ⅱ炎ダメⅤを入れる事で火力ヘイト、ヘイト基礎値を稼ぎ、漸く最後までタゲが漏れないようにすることが(低確率で)可能になった。ヒー(;´Д`)
1位PT(∩´∀`)∩うれしい!
Просмотров: 487

Видео

【幻塔】地上メリ剛毅 28層 起源の戦域シーズン11 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 40821 день назад
剛毅地上でクリアできるのか?という事でやってなかったのでやってみた。構成は雷メリル、ハンマー、アスカの3剛毅武器構成。ボリはアスカゼロゼロ、アバターはエコー。強行は氷1DPS、恩恵がフィオゼロエスのココブリフィオ。 編成的にデバフ量は豊富なのでワンチャン強いかとも思ったが、やはり空中タゲで暴れを抑えスロウとか付きにくくできなくなった結果PT生存性が悪化、バフを組み替えて武器破壊やら守護やらを付ける必要が出てきた。玉を割るのもパロが抜けた分と少し動き回る分難度高めで最終ダメも増加気味(うまくいったら氷250Bくらいのとこ300B超えてる)装甲溶解がアスカだけなのもキツめポイント。 堅守無しでタゲ維持は結構できているのでその点強みは見える。玉関係ないセベクは早めに倒れてる。詰めたら2分くらい残ってもおかしくなさそう。ただこの2エビ1セベクの今期のこの28の状況でどっちがTAに強いorクリ...
【幻塔】クローディアボリ付けたメリルで空中から連携撃ちまくり構成【Tower of Fantasy】
Просмотров 64821 день назад
メリ連携必ず撃たなきゃいけない..けど連携ダメは結構強かったのでいっそのこと撃ちまくったら強いかも→クローディアで強化してみるか・・ってなったらこうなってた。自分が地上でメリ凛夜コウ使っても似たような火力なのでやる人がやればもっと出そう。雷で空中とか遠距離から火力出したいときも使えるかも。 メリ空中剛毅リンヤでしようと思った時近い動きがに使える・・かもしれない。スキルは敵から横方向に離れてると横移動になって落ちないで済むっぽい。 ちなみにパロメリルアスカは28層での使用感だと使えなくもない。ただメリルの挑発範囲が結構狭くてスキルでも落ちてちょっときつい。
【幻塔】幻影の序列 14階雷 剛毅(雷メリル/ノーラ/コウ)0:58【Tower of Fantasy】
Просмотров 332Месяц назад
火力も出るしめっちゃ割れるからこっちのが楽かも!と思ったので剛毅編成で行ってみたら更新できた!爽快~~~
【幻塔】メリル(雷)凛夜コウ剛毅8163M(150s 全部入り)【Tower of Fantasy】
Просмотров 348Месяц назад
剛毅で強そうで火力も出そうなの探してたら今の所これに行きついた。リンヤ共感覚6凸でPTバフ、メリルにスキラ刺してブレイクと自己火力兼用。どちらかというとゼロボリ持ったりココやエコーアバとか付けなくてもいい8人PT用かも。この火力あったら一部高難度以外は自力でどうにかなりそうではある。
【幻塔】辺境戦闘地帯(進化)Lv.100 ヨルムンガンド【Tower of Fantasy】
Просмотров 221Месяц назад
3,5で物理弱点、2,4で雷氷弱点調整。 メリルも出たしリンヤ共感覚6凸してPT効果出るようになったので意気揚々とメリルリンヤコウで乗り込むも微々たるDPSだったので途中からいろいろ試しつつ換えた(ノ∀`) 雷メリルは連携吐かなきゃ挑発できないので初動が結構重要っぽい。ココと相性悪いかと思いきや火力や挑発スキルの無いココを表にしてても連携効果中は挑発してくれてタゲが安定するので案外これは使える組み合わせかも。
【幻塔】討伐作戦 イリュージョンシフト(チャレンジ)【Tower of Fantasy】
Просмотров 632Месяц назад
フィールドボスの幻毒サソリの討伐作戦版。 やたらと誘拐(プレイヤーを別フィールドに転送隔離)してくる。そのギミックを成功させるとHP削りが出来、時間内に終わらせられないとHPが回復するっぽい。連れ去りギミックは固い敵3体くらいが出てくるのと、光の軌跡をたどるのと、花を壊すの?あたり。硬いやつは攻撃値高ければジーク惨殺できるらしい。 最初はパロティで空中からタゲ持ってたら行動封印出来ていいかと思ったけど、通常の削りの通りがかなり悪いので、ギミックで削るならむしろどんどん行動して誘拐してもらってギミックこなした方がいいのかな?と思ってこの回は新メリルを使ってみた。反対側に抜けちゃうのがちょっと使いにくい所。
【幻塔】起源の戦域シーズン11 28層 1氷2恩恵1剛毅  2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 886Месяц назад
氷1DPSで行くらしいので行ってみたら早かった!アスカパロイーネでボリはアスカ4ゼロ4ブリ4。嵐の挑発が消えるもののイーネの挑発があるからか案外気にならない。初動でしっかり3匹集めて堅守挑発範囲に入れるのがより大事な感じ。2恩恵で不破ボリとか入れてイーネデバフでスーパー化した氷強攻が一人で約260G出して勝利。恩恵は多分イーネブリフィオとエスターフィオゼロ。
【幻塔】パロ剛毅スキル回し【Tower of Fantasy】
Просмотров 389Месяц назад
最近起源28層(シーズン11)で使う人が増えてきたのでこの機に撮ってみた。 いわゆる空中剛毅(空中でタンクをするプレイ)は基本的には空中を維持する事で敵モンスターの行動に変化を与える事が目的。 そのためには安定して空中を維持する事が必要で、現時点でそれが可能なのはパロッティのスカイファイアとリンヤのシャドウウィーブ、それと一応嵐だけでも多少空中浮遊可能だったり、セミールの超電磁2重星でも一応はできる。ただ広い汎用性や強みを持つのは今の所パロッティとリンヤのみ。パロッティは最初から空中での行動が前提とされた初めての本格的な飛行可能武器で、ある意味空中剛毅用としては革命的だった。 大事なのは空中でタゲをもつ事なので、炎強攻が火力でタゲを取ったり恩恵で堅守を付ける事で似たような事も不可能ではない。 x.com/kachikachidango/status/1814628975005802649
【幻塔】起源の戦域シーズン11 28層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 799Месяц назад
急凍メカ×2とセベク。 玉割りをしつつ端っこに3匹集めるのにパロッティで空中剛毅。空中でタゲを持つ事で敵の行動を減らして落ち着かせたりセベクを潜らせない効果も。 構成は1剛毅(アスカ/パロッティ/嵐)1恩恵(フィオナ/ブレヴィ/エスター)、2強攻(炎:パロ、姫玉、ノーラ? 物理:アスカ、アンカー、ノーラ?) とにかく玉を割らないとエビの耐性がモリモリになって倒せないので、パロ剛毅と炎強攻の主にパロッティ+恩恵のフィオナ連携で玉壊し。炎が複数体同時攻撃で火力も出る。パロ剛毅はセベクの背中の上あたりをウロチョロしてた。うまくすると3匹団子状に固められる。パロにゼロボリ4セットをセット。 炎以外が時空の裂け目を装備して順に回し。+AIサーバント鳥と天使。嵐で点火もできれば入れて回復阻害。嵐の傘のバグ?のせいか戦闘中だんだんと重くなる。ダメージ表記を切って最低画質にしても表示されてもいないの...
【幻塔】起源の戦域シーズン11 27層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 235Месяц назад
24とほぼ同じ。そのHP多め版。セラーフ混乱メカ朱厭。朱厭はHP低くて蒸発。セラーフもメカもHPはそこまで多くないのだが、攻撃が痛め。24に比べて倒すのに時間がかかるのでその分ちょっと難易度上がってる。しっかり避けつつ殴れれば22とかよりは簡単そう。
【幻塔】起源の戦域シーズン11 26層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 207Месяц назад
23とほぼ同じ。そのHP多め版。いつものカルトンだけど今回は妖鮫とコンビでちょっと厄介。めちゃめちゃスロウ食らうステージになってる。 ウィーバーは厄介かと思いきやHPが低めでいつの間にか居なくなってる。
【幻塔】起源の戦域シーズン11 25層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 331Месяц назад
パロにゼロ4で空中剛毅。アタッカーは物理2。恩恵はブリエスターフィオ。理想的には炎1いた方が強そうだけど25は剛毅パロの玉割り分でもなんとかなるレベル。3体をまとめて壁際誘導しつつ空中から火力を足しにしながらダメージヘイトと堅守でタゲ取り、弾を割るお仕事。 途中でセベク君が帰宅モードに入って全回復してしまうも押し切った(ノ∀`)たまに降りるか低空飛行して行動させるように気を付けないといけなそう。
【幻塔】起源の戦域シーズン11 22層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 720Месяц назад
ガイアとミノータで紫の即死煙と回復ダメージの甘毒夢のコラボ。 分断作戦で最初にミノータ、次にガイア。剛毅で壁際に誘導でアタッカーは雷2で距離をとる。コウで雷弱点付与、イーネでデバフ、アスカで装甲溶解付与と耐性減。イーネはクロウでも良かったカモ。ボリはコウイーネにゼロ、アスカにアスカ。恩恵はエスターフィオブリで甘毒回避しながら回復いれてたみたい。 炎アタッカーが1いればパロ剛毅で同時撃破も強そうだと思ったけど今回は22階、もう会う事は無い(∩´∀`)∩のでこっちでも良さそう。 恩恵視点側→ruclips.net/video/W6IaebXkjxY/видео.html
【幻塔】起源の戦域シーズン11 21層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 277Месяц назад
刑天3人兄弟。3匹の刑天のタゲをとって引き連れるように動くとPTメンバーが攻撃食らわずいい感じに殴れてて良さそう。攻撃は結構痛い。初回クリア時はココ杖持ってたけど周回時はこのキューブ使用回が多かった。こっちのが安定するかも。
【幻塔】ノーラ通常殴り3段止め12ループ+フラッシュライド【Tower of Fantasy】
Просмотров 395Месяц назад
【幻塔】ノーラ通常殴り3段止め12ループ+フラッシュライド【Tower of Fantasy】
【幻塔】異能編成で在りし日62階 1分48秒【Tower of Fantasy】
Просмотров 653Месяц назад
【幻塔】異能編成で在りし日62階 1分48秒【Tower of Fantasy】
【幻塔】幻影の序列 14階氷炎雷物理+異能5階 5分43秒【Tower of Fantasy】
Просмотров 405Месяц назад
【幻塔】幻影の序列 14階氷炎雷物理 異能5階 5分43秒【Tower of Fantasy】
【幻塔】異能ノーラ剛毅でソロ 起源の戦域シーズン10 28層 200% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 248Месяц назад
【幻塔】異能ノーラ剛毅でソロ 起源の戦域シーズン10 28層 200% 【Tower of Fantasy】
【幻塔】異能ノーラ剛毅 5113M(殴り方とか改善)【Tower of Fantasy】
Просмотров 3532 месяца назад
【幻塔】異能ノーラ剛毅 5113M(殴り方とか改善)【Tower of Fantasy】
【幻塔】辺境戦闘地帯(進化)Lv.100 シンガー【Tower of Fantasy】
Просмотров 2102 месяца назад
【幻塔】辺境戦闘地帯(進化)Lv.100 シンガー【Tower of Fantasy】
【幻塔】ノーラ剛毅で機兵チャレ【Tower of Fantasy】
Просмотров 3712 месяца назад
【幻塔】ノーラ剛毅で機兵チャレ【Tower of Fantasy】
【幻塔】ノーラ剛毅で饕餮チャレ【Tower of Fantasy】
Просмотров 2222 месяца назад
【幻塔】ノーラ剛毅で饕餮チャレ【Tower of Fantasy】
【幻塔】ノーラ(ノイズ)剛毅で異能HP攻撃編成4200M【Tower of Fantasy】
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
【幻塔】ノーラ(ノイズ)剛毅で異能HP攻撃編成4200M【Tower of Fantasy】
【幻塔】幻影の序列 14階雷氷物理炎+5階異能【Tower of Fantasy】
Просмотров 1 тыс.2 месяца назад
【幻塔】幻影の序列 14階雷氷物理炎 5階異能【Tower of Fantasy】
【幻塔】幻影の序列 炎13階 アスカ南音パロッティ【Tower of Fantasy】
Просмотров 1163 месяца назад
【幻塔】幻影の序列 炎13階 アスカ南音パロッティ【Tower of Fantasy】
【幻塔】幻影の序列 炎10~12階 アスカ南音パロッティ【Tower of Fantasy】
Просмотров 1643 месяца назад
【幻塔】幻影の序列 炎10~12階 アスカ南音パロッティ【Tower of Fantasy】
【幻塔】幻影の序列 氷13階 ブレヴィ南音ロズリン【Tower of Fantasy】
Просмотров 1663 месяца назад
【幻塔】幻影の序列 氷13階 ブレヴィ南音ロズリン【Tower of Fantasy】
【幻塔】起源の戦域シーズン10 27層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 2653 месяца назад
【幻塔】起源の戦域シーズン10 27層 2000% 【Tower of Fantasy】
【幻塔】起源の戦域シーズン10 26層 2000% 【Tower of Fantasy】
Просмотров 1893 месяца назад
【幻塔】起源の戦域シーズン10 26層 2000% 【Tower of Fantasy】

Комментарии

  • @karap1461
    @karap1461 Месяц назад

    すごい!👏 剛毅でブレヴィボリなのはなぜですか?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Месяц назад

      単に自分の手持ちのボリでこの構成をする時一番火力が出るからです(ノ∀`) ダメージヘイト増強用に裏から効果発揮するのを付けてます。理想はパロボリ4セットが良いと思います。

  • @noshi-g7g
    @noshi-g7g Месяц назад

    自分と同じスキル回しでホッとしてます✨ ずっと空中に居てHP全快になったトラウマがあって中々実戦出来ませんけどね😢

  • @weaponultima6862
    @weaponultima6862 Месяц назад

    すげー、神剛毅っす。😮😊 鬼斬丸も剛毅しっかりできるように頑張ります。

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Месяц назад

      そこそこうまくできたとは思うんですが、PTメンの強さあっての物ですね(ノ∀`)さすがの動きと火力でした

  • @yukino_24
    @yukino_24 Месяц назад

    おめでとう🎉

  • @ユーキ-p2t
    @ユーキ-p2t Месяц назад

    教えて頂きたいのですが、異能編成でリンヤ完凸共感覚凸4(ブリボリ完凸)、ノーラ完凸(ノーラボリ完凸)、南音完凸(南音ボリ完凸)で超域62を回してるのですが火力的にギリギリです。異能攻撃力109515、会心86% タイタン通常16.スキル9.連携5.ダメup3 で運用してるのですが、ダメージを伸ばすためにはどこを強化すれば良いのでしょうか? リンヤに装備させてるボリジョンは変えた方が良いでしょうか?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Месяц назад

      この凛夜の4凸ダメやノーラの異能ダメにはダメージアップ効果が乗らず、逆に言うと超基本的な部分である「攻撃値上昇」と「会心ダメージ」(+タイタンレアステ弱点・ダメ)だけは有効なので、それを上げるボリション構成が有効です。つまりノーラ2、南音2、物理ならアスカ2や雷ならブレ4等の攻撃UP系、フェンリル2の会心ダメージUP系、表武器のノーラにスキラとクロウ等(サボテン時は無意味)が強いです。 この構成の場合普段は強いダメージアップ系は弱くて、ひたすら会心率や会心ダメと攻撃値を盛る構成が強いです。 剛毅向けですがこの動画冒頭でもちょっと写してます。3異能でも基本同じ構成です。ruclips.net/video/ozed9FLhSPo/видео.html

    • @ユーキ-p2t
      @ユーキ-p2t Месяц назад

      @@かちかちだんご ダメージup系が乗らないのにダメージup系盛り過ぎてたので火力がでなかったのですね。一度ボリジョンを変えてみてやってみます。 いつも動画参考にさせていただいております。これからも動画配信頑張ってください。返信ありがとうございました。

  • @weaponultima6862
    @weaponultima6862 Месяц назад

    鬼斬丸です。 刑天3体から同時にヘイト取っててすげーっす。😮 剛毅の勉強になりました。ありがとうございました。またよろしくお願いします。

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Месяц назад

      コウの挑発ビームが届く感じに通常長押しを浴びせつづれば大方タゲ取れると思います。引き気味に移動しながら連れまわし感じだと少し楽です!

  • @sakura-sx
    @sakura-sx Месяц назад

    モーションとかスキル回しを見せたい動画ならダメージ表示はOFFのほうが視聴者目線では見やすくていいですよ

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Месяц назад

      丁度最近起源でダメ表記重くて困ってたのですがコメントのおかげでスクロールテキストを表示しない、でOFFにできる事に気づいて助かりました~!🙏

  • @yukino_24
    @yukino_24 Месяц назад

    tsuyo

  • @rikiramdani8423
    @rikiramdani8423 2 месяца назад

    Wow high damage

  • @ember4062
    @ember4062 3 месяца назад

    すごいすごいww

  • @Orange61639
    @Orange61639 3 месяца назад

  • @harrisonloyercachiqueshupi9699
    @harrisonloyercachiqueshupi9699 4 месяца назад

    Waos

  • @haroo5518
    @haroo5518 5 месяцев назад

    28?

  • @Orange61639
    @Orange61639 5 месяцев назад

    nice

  • @BOUJIDA-x4k
    @BOUJIDA-x4k 6 месяцев назад

    What's the point of plotti in tank team??

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご 6 месяцев назад

      パロッティは上空高く飛びながら火力を出すことが得意で、上空からもヘイトを多く稼ぐことが出来ます。ボスが上空にいるタンクをターゲットしているため移動や攻撃の行動頻度が下がり、スロウのデバフ効果のスタックが蓄積しにくいためアタッカーやヒーラーがスロウ効果を殆ど受けずに済むようです。結果DPSが上がります。

    • @BOUJIDA-x4k
      @BOUJIDA-x4k 6 месяцев назад

      @@かちかちだんご thanks))

  • @yogvrow
    @yogvrow 7 месяцев назад

    いつも動画参考にしてます この層に剛毅でチャレンジしてみてとんでもない持続ダメージ(燃焼?)が耐えられなくて死んでしまうんですが、これは耐性値を上げていなしてる感じですか?2000%に挑むならこれくらいの耐性値は欲しいみたいのあるんでしょうか

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご 7 месяцев назад

      初動で受けてるのは物理ダメージと雷ダメージっぽいです。あげるならこの2つを上げるといいかもしれません。剛毅時は自分のステで耐性装備時ALL4万~5万の異能2万くらいですが、一応27,28,29度の階層も耐性2万くらいの火力装備でもいける感じはしました。ただやはり2万は欲しいかもですね。この26層だとアスカを使っているので、このATフィールドが耐久性能的には非常に強力なので気になっていないというのはあるかもしれないです。初動でアスカスキルで槍を投げてATフィールド展開、ミミで長押しでシールド貼り、これで結構安定すると思います。もし不破イーネあたりでの構成なら、不破の長押し通常を挑発かねて頻繁に使うとかなりのダメージをカットできます。あとは恩恵さんの腕も大きいですね・・! あとこの層は確か辺境進化のルキアと同じギミックで、剛毅がダメージを引き受けてる?感じの効果だったと思います。死ぬ原因はそれかもしれません。剛毅が生き残っていれば残りメンバーはかなり安全になるので最後まで戦いきれると思います。ただ剛毅入り構成の2000%クリアには、アタッカーさんの火力や恩恵さんのバフ/構成にもよりますが、この動画でココ杖持ってるように剛毅も何かしらの火力貢献(ゼロボリやココバフ、ゼロのキューブダメージ玉、ハンマーデバフなど)が必要になってきて、いかに生き残る耐久性を保ちつつバフデバフ武器を組み込めるかというところがクリアに繋がると思います。

    • @yogvrow
      @yogvrow 7 месяцев назад

      返信ありがとうございます! アスカ、ミミ、耐性は異能以外2万程あるんですがソロで試した所ルキアの攻撃がどうも耐えきれずダメみたいです 他の不破等も試してみます

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご 6 месяцев назад

      @@yogvrow ソロで耐えきるのは雑魚も減らないので結構厳しいと思います。PT時は恩恵さんの回復もありますし、雑魚をまとめて早めに全て倒してしまうのが定石となるので一掃後はかなり状況は楽になると思います。もしそれでもきつそうなら、PTにゼロが無いなら剛毅でココでなくゼロを持ちエコーアバ、まだ耐久が足りないなら恩ココアバの剛毅不破アバにするのも良いかもしれません。(というかそっちの方が編成としては定石だとは思います) 剛毅でココアバココ杖は耐久やタゲ取性能を削ってかなり火力を最大化しようとした型で正直扱いはちょっとシビアで、この動画の回だと結構早めにクリアできてるので、恐らくもっと剛毅が耐久に振っていてもPTの火力次第ではクリアできると思います。応援してます!

    • @yogvrow
      @yogvrow 6 месяцев назад

      @@かちかちだんご 色々と詳しくアドバイスありがとうございます🙇 攻撃は耐えれるようになったのですが火力が足りず断念しました もっと強くなってから挑もうと思います とても親身になって頂き感謝です これからも動画投稿応援してます!

  • @あしらむ
    @あしらむ 7 месяцев назад

    パロ/アスカ/嵐で一人でシールドブレイクする場合、どのくらい削れますか?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご 7 месяцев назад

      朱厭(玄玉凶兵)チャレンジの方ですがこんな感じでした。かなり割れる方だと思います。twitter.com/kachikachidango/status/1772112527658475952

    • @あしらむ
      @あしらむ 7 месяцев назад

      @@かちかちだんご ありがとうございます。

  • @イバラギシン
    @イバラギシン 7 месяцев назад

    一凸かな やはり ポイント77持ってるからな どうするか、、、 レイと組み合わせたら絶対に剛毅最強かもしれないね 無敵とATフィールドとバフとかもりもりできるからな

  • @yogvrow
    @yogvrow 9 месяцев назад

    初歩的な質問かもしれませんが教えて下さい ボスの下のゲージはなんなんでしょうか?また、ゲージが溜まった時に引き抜く動作ができるのですが、これはやった方がいいんでしょうか?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご 9 месяцев назад

      これは正式名称は不明なのですが処刑ゲージとか惨殺ゲージと呼ばれてるもの(辺境進化の混乱メカでそんな感じの説明テキストがあったためそう呼ばれてます。)で、シールドブレイクと同じ感覚で溜まり(SB力の高い攻撃だと貯まりやすい)、引く抜く動作(通称処刑)を行うとボスHPが結構ゴッソリ減ります。ステージによっても違うかもですが、バフを盛って攻撃等のステータスを上げた強攻が行うと特に顕著にダメージを与えられます。理想的にはアタッカーがやるのが良いですが、正面に立つ関係上危険でもあるので、火力がギリギリでない場合は剛毅や恩恵が行う事も良くあります。

    • @yogvrow
      @yogvrow 9 месяцев назад

      分かりやすい説明ありがとうございます。とても参考になりました!

  • @エヴァクレ
    @エヴァクレ 10 месяцев назад

    動画いつもありがとうございますm(__)m

  • @creep1735
    @creep1735 10 месяцев назад

    What are your statistics, matrices and stars?... I have the same equipment and I can't survive xd nice video <3

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご 10 месяцев назад

      エスターのマトリクス発動状態で異能(物理)攻撃約60000、会心20000、物理耐性18000、HP1780000です。ボリション(マトリクス)は南音★6にエスタースキラ、フィオナ★6に南音、ジーク★1にフィオナ4つけてます。動画では生き残るのにアルケーにドローン★5を使ってます。短期決戦で強力な回復と火力が両立できるのでいい感じです!

  • @Be7zE
    @Be7zE Год назад

    GG guys! Can I ask you something? Why Crow or Ene for supports? Also, using Coco discharge before entering to the boss each stage is relevant?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      Crowは雷デバフ付与に、Eneは10%ダメージ増加用に使っています。(Eneは物理用にクローディアでも良かったのですが、飛んでいてスキルを当て辛いので当てやすいEneの連携で確実性を取っています) 開始前にCocoに毎回切り替えているのは、ミツバチを召喚して自分かPTメンバーの武器エナジーをチャージしておくためです。また、開始後にCocoを持ったまま前方回避しながら走る事で走りながら再度ミツバチを召喚し、初手からバフ発動状態で殴り始めることができます。

    • @Be7zE
      @Be7zE Год назад

      @@かちかちだんご thx! arigatouu

  • @minxiang503
    @minxiang503 Год назад

    感謝共有!やっとあなたを見つけました!

  • @幻塔無課金攻略
    @幻塔無課金攻略 Год назад

    右上のバフは異能じゃなくてもいいんですか?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      異能か自分のメイン武器の属性・・って言われていましたが最近はほぼみんな一番長時間持って攻撃力の上がる構成にしているメイン武器の属性のを付けてる感じがします。どうもバフダメのせいか異能じゃないとあまりダメージが通らない感じではない?っぽいです。 実際的には殆どリンヤフェンリル不破や雷恩恵でフェンリルで殴るのでほぼ全員雷、イカ恩恵(氷共鳴)や炎恩恵の場合は氷や炎の事もある感じです。

    • @幻塔無課金攻略
      @幻塔無課金攻略 Год назад

      @@かちかちだんご ありがとうございます

  • @幻塔無課金攻略
    @幻塔無課金攻略 Год назад

    1層目の玉蘭は何のためですか?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      氷火力を2位にしてstage2で物理炎弱点(以降順に雷氷と交互、stage5で空中に強いコウが使える雷弱点)にするためです!PTによってどういう弱点を付けたいかでも違ってくると思います。 イカロスだと火力でエスターに負けてしまう事があったので、どうせstage1は10数秒でイカロス入れる暇もないので開始直後に玉蘭の連携+スキルをぶっ放す事で解決できるか・・という事で使いました~

    • @幻塔無課金攻略
      @幻塔無課金攻略 Год назад

      @@かちかちだんご イカロスだと負けるんですね、ありがとうございます。

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      もう一人の恩恵さんも火力盛り盛りだたのでエスターの切っ先3発が結構なんですよね。半ばやけくその怒りの玉蘭です(ノ∀`)@@幻塔無課金攻略

  • @幻塔無課金攻略
    @幻塔無課金攻略 Год назад

    右上と左上のバフだけで火力出るの面白いですね。 攻撃力を盛るだけでいいとなると、なおさら2恩恵の方が強そうなのが残念ですが。

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      会心と会心ダメも重要だと言われています。恐らく通常階では2恩恵が一番火力が出る(&24層等生存が厳しい階ではゼロ入り2恩恵が安定しやすい)と思うのですが、妨害デバフのある層は剛毅が要るので、25層2000%クリアには剛毅も火力が必要そうです。起源バフによるロール間火力格差が無くなったため、剛毅でも盛りまくるとトップレベルのアタッカーの半分以上くらい火力が出るので、15層や20層でもない限りは剛毅入りも結構いけると思います。24層等を剛毅入りでやる場合など従来通りの耐性剛毅が強い階もある感じです。

    • @幻塔無課金攻略
      @幻塔無課金攻略 Год назад

      @@かちかちだんご ありがとうございます。

  • @rikiramdani8423
    @rikiramdani8423 Год назад

    Nice

  • @お笑い動画チャンネル公式

    これは神動画ですね!! めっちゃ面白かったです!!

  • @月島クロユリ
    @月島クロユリ Год назад

    Nice!

  • @Mi_Mi_P
    @Mi_Mi_P Год назад

    What buff you use?

  • @n0tbadnews4u36
    @n0tbadnews4u36 Год назад

    nice, who on 20?

  • @n0tbadnews4u36
    @n0tbadnews4u36 Год назад

    15+?

  • @tiensiii
    @tiensiii Год назад

    戦略とチーム構成を共有してもよろしいですか? 私のチームは、このフロアに対して苦労しています。

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      この時は雷アタッカー2名と恩恵、剛毅です。雷アタッカーのコアバースト発動のため剛毅の自分が嵐で燃焼を付与しながらヘイトを稼ぎつつPT耐久力を上げる事を意識しています。同時にココリッタでできる限りバフします。恩恵も回復とバフ、これでアタッカー2名の火力を可能な限り底上げします。 燃焼は効果時間が長いためバフのトリガーにできると中々良いです。炎アタッカー、物理アタッカーでの突破もあるようです。(アタッカー同士でデバフを付け合える構成にするか、恩恵剛毅がデバフ役を兼用できる構成にし、それを意識して動く、という所は重要だと思います)頑張って下さい!

    • @tiensiii
      @tiensiii Год назад

      @@かちかちだんご 素晴らしい仕事です...すぐに結果を出すことを願っています 😁

  • @hachi-p2w
    @hachi-p2w Год назад

    討伐戦全然マッチングしないので、ソロで行っています。柔らかい敵なので、削ることはけっこうできるのですが、即死?に近い攻撃で一瞬でやられます。対策動画期待してます!

  • @masa_busa
    @masa_busa Год назад

    剛毅に欲しい能力てんこ盛りで火力も出ちゃうなんて:( ;´꒳`;) 来月からの起源で大暴れしそうですね!

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      集敵能力がない事が惜しいですが強そうです。早速使ってみる予定です!

  • @らおちゃん-z7l
    @らおちゃん-z7l Год назад

    これ凛夜がエグいだけじゃないのw

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      PCで1080pで全画面にするとちょっと潰れてしまっていますが↓の各DPSメーターが見れると思うので参考になるかと思います!凡そ1凸で水流が15%、シャドーウィーブが37%、グレイプニルが45%、6凸で水流が13%、シャドーウィーブが29%、グレイプニルが54%ですね。

    • @らおちゃん-z7l
      @らおちゃん-z7l Год назад

      @@かちかちだんご わーお。フェンリルイカれてますね😇

  • @ミメイ-h2g
    @ミメイ-h2g Год назад

    いつも参考にさせてもらってます☺️👏

  • @CuTeHaTr3D
    @CuTeHaTr3D Год назад

    can you show your buff?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      こちらどうぞ! twitter.com/kachikachidango/status/1631289718985064448

    • @CuTeHaTr3D
      @CuTeHaTr3D Год назад

      @@かちかちだんご thank you!

  • @radchart
    @radchart Год назад

    各ボリションと凸数を教えていただきたいです

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      凛夜に不破4セット無凸、不破にアリス2セット1凸とセミール2セット2凸、メリルにメリル4セット3凸です。

    • @radchart
      @radchart Год назад

      ありがとうございます

  • @danielhao5790
    @danielhao5790 Год назад

    That was fast...

  • @sasamotipanda
    @sasamotipanda Год назад

    カチカチさん…固すぎ😂

  • @niyaniyaGG
    @niyaniyaGG Год назад

    強すぎる

  • @letheswater
    @letheswater Год назад

    一体なんなんだこれは…ヘラよりエクセキューターの方が化け物じゃねーか…🤯

  • @mr.brewock2956
    @mr.brewock2956 Год назад

    Keren 👍

  • @ニア-h8k
    @ニア-h8k Год назад

    もしよろしければ、物防と取っているバフ教えて欲しいです。

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      こちらに貼ったのでもし参考になればどうぞ~ twitter.com/kachikachidango/status/1620990378303442945

    • @ニア-h8k
      @ニア-h8k Год назад

      ありがとうございます

  • @kuu_nanaya
    @kuu_nanaya Год назад

    凄いです!尊敬します!私は負けました😅

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      空さんがチャレンジしてるのツイッターで見ました!それもあって自分もやってみようかと思ったので見に来てコメントして頂けて嬉しいです!どうもシンガーの攻撃も一部以外は物理らしく最後の戦闘は特に物理耐性が効いていた感じがしました。

  • @maximschapzev2145
    @maximschapzev2145 Год назад

    put Saki matrix on Lin and on Saki :Samir + Crow or Shiro

  • @chocotan8695
    @chocotan8695 Год назад

    初めまして(*´▽`*) 私もエスター剛毅してます! エスター、ふわさき、メリルなのでまったく同じ構成です! 見てて不思議に思ったのですが、動画の4:51の時点で即死無効が5スタックしてるのにバグなのかちゃんと発動せずに消えちゃってますね・・・ (スタックしている分×5%回復するはずなのですが・・・) あとエスターボリ4セットの回避でのブロックもスタックは溜まるけど、何故かブロックが発動しない事が頻繁にあります。 今エスターはかなりバグまみれな状態ですのでバグが無くなればもっと強くなるかと思います! (バグはそのまま放置の可能性の方が高いですがw)

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      じっくり視聴ありがとうございます!構成ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*) 皆さん強いのでこの配信で参加して負けたことが無かったのですが、負けた原因を考えて強くなるためにこの負け試合上げてみました。やっぱり録画見返すといろいろ確かめられていいですね。 このエスター不破メリル構成硬さは随一な感じしますね!3武器ともずらし効果のあるスキルを持ってて硬く妨害にも優れてて、だいたいほとんど中央でゴールキーパーしてます。 かなり楽しいんですがネメシスの前回避によるGS上昇とか謎の挙動も多いですね(ノ∀`)

  • @masa_busa
    @masa_busa Год назад

    特性は何にしていますか?

    • @かちかちだんご
      @かちかちだんご Год назад

      この動画ではセミールです。耐久値があまり必要なさそうな時は火力上げ(+ダメージヘイト)にセミールやツバサ、火力+不屈効果のフレイヤ等をつけてます。ヘラ戦や一部高難度コンテンツ、臨界等では不破咲も付けてます。

  • @ミメイ-h2g
    @ミメイ-h2g Год назад

    有益な情報!助かります☺️