FPS FirePlanetStudio
FPS FirePlanetStudio
  • Видео 80
  • Просмотров 772 108
Как сделать игру Жизнь на С++
Всем привет! Присоединяйтесь, у нас много интересного @FPS.FirePlanetStudio!
В этом видео подробно покажу и расскажу как можно сделать простую игру под названием "Жизнь".
=== Правила игры: ===
Первое поколение - это положение игровых клеток в начале игры.
Начальную конфигурацию можно заполнить случайным образом или указать позиции.
Каждое новое поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
- В пустой клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь.
- Если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетки продолжает жить.
- Иначе, клетка умирает (от «одиночества» или «перенаселенности»).
Игра прекращается, если на поле не останется ни одной живо...
Просмотров: 646

Видео

Как сделать игру Жизнь на С#
Просмотров 602Месяц назад
Всем привет! Присоединяйтесь, у нас много интересного @FPS.FirePlanetStudio! В этом видео подробно покажу и расскажу как можно сделать простую игру под названием "Жизнь". Правила игры: Первое поколение - это положение игровых клеток в начале игры. Начальную конфигурацию можно заполнить случайным образом или указать позиции. Каждое новое поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким пр...
Морской бой! На C++ и WinForms (без кода - только принцип работы)
Просмотров 4272 месяца назад
Скоро на канале появится видео как можно самостоятельно сделать подобную игру на WinForms C и C#, по этому подписывайтесь, чтобы не пропустить @FPS.FirePlanetStudio ! В этом видео только принцип работы без кодовой базы! Видео с разбором как сделать подобное, появится позже! Если интересен данный проект, его исходники можешь найти чуть ниже ;) Или если нужна подобная и не только работа, все конт...
Cimber - sayı bulmaca oyunu (Tr)
Просмотров 403 месяца назад
Şerefe! Cimber oyununun uzun zamandır beklenen sürümü zaten Yandex Games platformunda! 🎉 😎 Eğlenceli Cimber bulmacasıyla mantığınızı ve matematik becerilerinizi test etme zamanı! 🎮 Cimber'de doğru sayıda puan almak ve seviyeyi tamamlamak için aynı sayılara sahip daireleri birleştirmeniz gerekecek! Çeşitli seviyeler ve ilginç durumlar sizi bekliyor! 📱 🖥 Cimber'i doğrudan bilgisayarınızdaki veya ...
Cimber - is a puzzle game with numbers (En)
Просмотров 263 месяца назад
🎉 Hurrah! The long-awaited release of the Cimber game is already on the Yandex Games platform! 🎉 😎 It's time to test your logic and mathematical abilities with the fascinating Cimber puzzle! 🎮 In Cimber, you have to connect circles with the same numbers to get the right amount of points and complete the level! A variety of levels and interesting situations are waiting for you! 📱 🖥 You can play ...
Cimber - игра головоломка с числами (Ру)
Просмотров 463 месяца назад
🎉 Ура! Долгожданный релиз игры Cimber уже на платформе Яндекс Игры! 🎉 😎 Время проверить свою логику и математические способности с помощью увлекательной головоломки Cimber! 🎮 В Cimber вам предстоит соединять кружки с одинаковыми числами, чтобы получить нужное количество очков и пройти уровень! Вас ждут разнообразные уровни и интересные ситуации! 📱🖥 Играть в Cimber можно прямо в браузере на комп...
Как сделать загрузочную сцену в Unity (+ удобная прослойка для запуска загрузочной сцены)
Просмотров 1773 месяца назад
Всем привет! Присоединяйтесь @FPS.FirePlanetStudio ✌ В этом видео вы найдете материал как сделать загрузочную сцену в Unity и как сделать специальную прослойку (класс) через которую можно удобно вызывать данную загрузочную сцену! С 12:00 по 14:00 немного повторился 😅 Но, повторение, мать учения 👻 Ссылка на игру Cimber, будем очень благодарны, если оцените наш труд: yandex.ru/games/app/298569?la...
Simple Blackjack Unity
Просмотров 1065 месяцев назад
Характеристики проекта Язык программирования: С# Движок: Unity Версия движка: 2020.3.15f Функционал 1. Классическая игра в blackjack / 21 2. Режим игры PvE Исходники и поддержать канал/разработчиков: boosty.to/fps.fireplanetstudio/posts/6b003c79-5729-41ea-9d08-7d216a3d48d9?share=post_link Отзывы на наши проекты: • VK: fps_fireplanetstudio в разделе Обсуждения/Отзывы Контакты для заказа п...
Как подружить С# и MySQL. На WinForm и не только
Просмотров 3958 месяцев назад
Всем привет! Давно меня тут не было и вот видосик на 2 часа 🙀 Постарался максимально подробно рассказать как связать C# и MySQL, и при этом реализовать это максимально красиво и просто. В этом видео сделаем: - установим все необходимое - построим простую архитектуру MVC - реализуем действия: выборка данных, вставка, обновление, удаление - в итоге получим простой каркас, благодаря которому можно...
Строка инструментов в Windows Forms. Компонент - ToolStrip (Пример кода на C++/C#)
Просмотров 4,4 тыс.2 года назад
Всем привет, меня зовут Владимир! Рад вас видеть на канале @FPS FirePlanetStudio! В этом видео подробно расскажу и покажу как можно создать и работать со строкой инструментов в WinForms приложении. Таймкоды: 0:00 - вступление 6:00 - пример на С 9:42 - пример на C# Как создать WinForms C проект в MVS 2019: ruclips.net/video/DLX5bCEd6-4/видео.html Плейлист по WinForms: ruclips.net/p/PLpWjhCHQwH_o...
Строка Меню и Кнопки в Windows Forms. Компонент - MenuStrip и Buttons (Пример кода на C++/C#)
Просмотров 13 тыс.2 года назад
Всем привет, меня зовут Владимир! Рад вас видеть на канале @FPS FirePlanetStudio! В этом видео подробно расскажу и покажу как можно создать и работать с строкой меню и кнопками в WinForms приложении. Таймкоды: 0:00 - вступление 3:33 - пример на С# 6:03 - пример на C Как создать WinForms C проект в MVS 2019: ruclips.net/video/DLX5bCEd6-4/видео.html Плейлист по WinForms: ruclips.net/p/PLpWjhCHQwH...
Как группировать компоненты в Windows Forms. Компонент - GroupBox (Пример кода на C++/C#)
Просмотров 3,3 тыс.2 года назад
Всем привет, меня зовут Владимир! Рад вас видеть на канале @FPS FirePlanetStudio! В этом видео подробно расскажу и покажу как можно группировать разные компоненты в WinForms приложении. Таймкоды: 0:00 - вступление 6:00 - пример на С# 8:43 - пример на C Как создать WinForms C проект в MVS 2019: ruclips.net/video/DLX5bCEd6-4/видео.html Как сделать вкладки в WinForms: TabControl: ruclips.net/video...
Как сделать вкладки в Windows Forms. Компонент - TabControl
Просмотров 13 тыс.2 года назад
Как сделать вкладки в Windows Forms. Компонент - TabControl
Как построить графики в Windows Forms. Компонент - Chart (Пример кода на C++/C#)
Просмотров 45 тыс.2 года назад
Как построить графики в Windows Forms. Компонент - Chart (Пример кода на C /C#)
Движение И Масштабирование Камеры В Unity Через Тачскрин (Moving And Zooming The Camera In Unity)
Просмотров 2,6 тыс.3 года назад
Движение И Масштабирование Камеры В Unity Через Тачскрин (Moving And Zooming The Camera In Unity)
Unity Remote - Android (Tutorial на русском)
Просмотров 3293 года назад
Unity Remote - Android (Tutorial на русском)
Как сделать игру Крестики Нолики на Windows Forms C++. (3. Backend)
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Как сделать игру Крестики Нолики на Windows Forms C . (3. Backend)
Как сделать игру Крестики Нолики на Windows Forms C++. (2. Frontend)
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Как сделать игру Крестики Нолики на Windows Forms C . (2. Frontend)
Как сделать игру Крестики Нолики на Windows Forms C++. (1. Preview)
Просмотров 4 тыс.3 года назад
Как сделать игру Крестики Нолики на Windows Forms C . (1. Preview)
Как сделать змейку на Windows Forms C++ (3 - Backend)
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Как сделать змейку на Windows Forms C (3 - Backend)
Как сделать змейку на Windows Forms C++ (2 - Frontend)
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Как сделать змейку на Windows Forms C (2 - Frontend)
Как сделать змейку на Windows Forms C++ (1 - Preview)
Просмотров 4,7 тыс.3 года назад
Как сделать змейку на Windows Forms C (1 - Preview)
Как создать Windows Forms C++ проект на MVS? Что такое CLR, CLI, управляемый класс с++?
Просмотров 45 тыс.3 года назад
Как создать Windows Forms C проект на MVS? Что такое CLR, CLI, управляемый класс с ?
Как сделать установочник/инсталлятор Windows Forms приложения. (2. Создание установочника)
Просмотров 33 тыс.3 года назад
Как сделать установочник/инсталлятор Windows Forms приложения. (2. Создание установочника)
Как сделать установочник/инсталлятор Windows Forms приложения. (1. Обзор результата)
Просмотров 2,5 тыс.3 года назад
Как сделать установочник/инсталлятор Windows Forms приложения. (1. Обзор результата)
Как сделать Paint на Windows Forms C++. (4 - Backend)
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Как сделать Paint на Windows Forms C . (4 - Backend)
Как сделать Paint на Windows Forms C++. (1 - Вступление/итог)
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Как сделать Paint на Windows Forms C . (1 - Вступление/итог)
Как сделать Paint на Windows Forms C++. (3 - Frontend)
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Как сделать Paint на Windows Forms C . (3 - Frontend)
Как сделать Paint на Windows Forms C++. (2 - Создание проекта)
Просмотров 4 тыс.3 года назад
Как сделать Paint на Windows Forms C . (2 - Создание проекта)
C++ перенос программы с консольного приложения на WinForms. (5. Пример с переносом класса)
Просмотров 4 тыс.4 года назад
C перенос программы с консольного приложения на WinForms. (5. Пример с переносом класса)

Комментарии

  • @Seperator22888
    @Seperator22888 4 дня назад

    У меня нету никакого трансформ это нормально у меня его нету что делать

  • @Mrkozzerog
    @Mrkozzerog 7 дней назад

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FPSMovement : MonoBehaviour { public float _speed = 6.0f; public float _gravity = -9.8f; private CharacterController _characterController; private void Start () { _characterController = GetComponent<CharacterController>(); if (_characterController == null) Debug.Log("CharacterController is NULL"); } private void Update() { float deltaX = Input.GetAxis("Horizontal")* _speed; float deltaZ = Input.GetAxis("Vertical")* _speed; Vector3 movement = new Vector3(deltaX, 0, deltaZ); movement = Vector3.ClampMagnitude(movement, _speed); movement.y = _gravity; movement *= Time.deltaTime; movement = transform.TransformDirection(movement); _characterController.Move(movement); } }

  • @ivanl4618
    @ivanl4618 11 дней назад

    Откуда идея использовать WinForms в 2024, да ещё в связке с плюсами?😮

  • @Dialexis
    @Dialexis 22 дня назад

    _fireball.transform.position = transform.TransformPoint(Vector3.forward * 1,5f); There is no argument given that corresponds to the required parameter 'z' of 'Transform.TransformPoint(float, float, float)' кто знает как фиксануть

  • @Ogg.romero
    @Ogg.romero 23 дня назад

    Народ ,кто сделал игру можете скинуть плиз готовую уже 😅

  • @GameWorldTraveler15
    @GameWorldTraveler15 25 дней назад

    пишет что что-то неможет быть приватным и expected

  • @GameWorldTraveler15
    @GameWorldTraveler15 25 дней назад

    у меня вместо влево вправо он наклоняется

  • @ilyaskasimov5716
    @ilyaskasimov5716 27 дней назад

    Я смотрю это видео чтобы понимать как делаются игры , я всегда думал что сначало надо делать игровое меню , кнопку play и скрипты для игрового мира 😂 а тут уже сразу человек занимается мап дизайном

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio 16 дней назад

      Процесс разработки игр очень комплексный и разнообразный. Данный пример, просто пример, как можно сделать базовую механику в отрыве от остального.

  • @user-gn8cp8od1z
    @user-gn8cp8od1z Месяц назад

    Можно найти как-то исходники StartForm.cpp? Потому что в видео не показано, что именно надо прописать туда прошу пожалуйста кто-нибудь помогите...

  • @wotmastersclub5559
    @wotmastersclub5559 Месяц назад

    Респект разработчику за видео 👍 Кое-что пригодится. Сам пишу код на пустых проектах

  • @dillonx992
    @dillonx992 Месяц назад

    Здравствуйте. Спасибо за ваши видео, очень познавательно. Столкнулся с такой проблемой, что если подключаю библиотеку с кодом из компилятора (у вас #include "data.h") компилятор начинает ругаться на строку int main(array<String^>^ args) , а именно на символ '>'. Ошибка: E0442 недостаточно аргументов для шаблон класса "std::array". Также выдает 5 ошибок: E2020 здесь нельзя использовать тип управляемый nullptr, на файл exception. Возможно подскажете, в чем проблема?

  • @Wahaevv
    @Wahaevv Месяц назад

    незнаю как вам но после почти недельного обучения с# все равно очень сложно понятно хотя это до безумия мало хотя бы месяц бы но я бы хотел сразу создать незнаю что там устарело но просто отлично обьясняет по больше бы таких а то на некотрых ты хуи поймешь че они говорят изза этого жесткое выгорания а тут прям рад что начал

  • @whyS13
    @whyS13 Месяц назад

    Всё работает отлично,но обнаружил исключение,которое не обрабатывается,в котором сначала нажимаю на кнопку "Обновить" и после ввожу данные,а когда выделяю строку и нажимаю "Добавить" выскакивает это System.ArgumentOutOfRangeException: "Индекс за пределами диапазона. Индекс должен быть положительным числом, а его размер не должен превышать размер коллекции. Имя параметра: index" Кто может помочь?

  • @user-wz9vo8rx2j
    @user-wz9vo8rx2j Месяц назад

    Почему-то при добавлении записей в таблицу они передаются как DataGridViewTextBoxCell { ColumnIndex=1, RowIndex=7 } кто-нибудь знает как это исправить?

  • @BlackenedPoison
    @BlackenedPoison Месяц назад

    Три часа гуглил и танцевал вокруг Студии, пока не наткнулся на этот правильный и подробный мануал, я спасён

  • @stonker8470
    @stonker8470 Месяц назад

    Во время сборки проекта Основные выходные файлы подчеркивается красным, а когда захожу в Зависимости, как на 4:45, то у меня такого нету. Их нужно установить?

  • @user-ms8ft4vq7f
    @user-ms8ft4vq7f Месяц назад

    Код не рабочий, автору пора учиться программировать

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio 16 дней назад

      С огромным удовольствием учусь новому и совершенствую текущие навыки, спасибо за совет. P.s. На момент написания кода, все работало, возможно и вам стоит подучиться.

  • @user-zt2di1lu8p
    @user-zt2di1lu8p Месяц назад

    Спасибо за помощь с практикой!

  • @user-wg4mm2ub9t
    @user-wg4mm2ub9t Месяц назад

    огромное спасибо!

  • @dinalo_house
    @dinalo_house Месяц назад

    9:00 у меня камера не поворачивается на верх!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @ItsShadowTime.
    @ItsShadowTime. Месяц назад

    2:40 АХАХАХАХАХХАХА -мы не множко упали

  • @RebooT_Channel
    @RebooT_Channel Месяц назад

    Привет из 2024! Спасибо тебе больше, дург!

  • @gty489
    @gty489 Месяц назад

    выручил очень сильно, спасибо

  • @jascry5060
    @jascry5060 Месяц назад

    Дружище, помоги пожалуйста, в конце когда отладку делаю возникает 13 ошибок (E2020 здесь нельзя использовать тип управляемый nullptr) и (C3699 *: это косвенное обращение невозможно использовать для типа "IServiceProvider"), что делать не понимаю, ведь в точности делал и ДАЖЕ пределывал код как у тебя, отличий вообще нет, но происходит такая ошибка. Если что, дальше по твоему плейлисту я не продвигался, пока что на этом видео сижу, подскажи пожалуйста

  • @WriteFire
    @WriteFire Месяц назад

    У меня персонаж не ходит и не смотрит 3,5часа в #####

  • @Behaviour_UAH
    @Behaviour_UAH Месяц назад

    такое душное видео, очень много лишнего, это как будто уроки по юнити а не по шутеру

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

      Сложно без теории что то рассказать и показать, особенно если вам после потребуется реализовать что то свое, а не по видео

  • @Lol_12246
    @Lol_12246 Месяц назад

    Привет, если я подпишусь на boost мне кроме кода видео разбор тоже станет доступен (и хотелось бы узнать насколько он подробный) ?

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

      Привет! На бусти только исходник текущего проекта

  • @FPS.FirePlanetStudio
    @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

    В исходнике добавил остановку игры при достижение устойчивой конфигурации (количество живых ячеек не изменяется). В таком варианте меню не нужно и игра работает полностью в автоматическом режиме. === Исходники и поддержать канал: === - С++: boosty.to/fps.fireplanetstudi... - С#: boosty.to/fps.fireplanetstudi...

  • @FPS.FirePlanetStudio
    @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

    В исходнике добавил остановку игры при достижение устойчивой конфигурации (количество живых ячеек не изменяется). В таком варианте меню не нужно и игра работает полностью в автоматическом режиме. === Исходники и поддержать канал: === - С++: boosty.to/fps.fireplanetstudi... - С#: boosty.to/fps.fireplanetstudi...

  • @alexey1418
    @alexey1418 Месяц назад

    Немного не понял. У нас же вроде массив клеток имеет статический размер(по крайней мере, пользователю не дается возможность его изменить в меню). Зачем тогда динамически выделять память под массив и кучу деструкторов прописывать? Игра классная, видео познавательное, спасибо.

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

      Для гибкости. Например в таком варианте легко добавить возможность новой игры без пересоздания игровой логики. Но можно сделать просто статичный массив

    • @krkaa8663
      @krkaa8663 Месяц назад

      Всегда нужно думать, что придет бизнес и скажет "хочу то и то". Для этого и делается гибкость изначально

  • @Sergey_gameDev
    @Sergey_gameDev Месяц назад

    А вы про unity уже не снимаете? Я делаю шутер по вашему туториалу, мне 13, очень нравиться! Спасибо вам огромное!

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

      Спасибо! Понемногу и про Unity снимаем. Вот, например, из последнего на Unity: ruclips.net/video/dg0zD3pVsKM/видео.html

    • @Sergey_gameDev
      @Sergey_gameDev Месяц назад

      @@FPS.FirePlanetStudio Вам спасибо!🤩

  • @Lol_12246
    @Lol_12246 Месяц назад

    Привет, а через windows forms можно сделать онлайн игру? Какую нибудь настолку например.

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

      Думаю, вполне реально

    • @Lol_12246
      @Lol_12246 Месяц назад

      @@FPS.FirePlanetStudio было бы очень классно если бы ты реализовал такую задумку. Я просто вряд ли осилю, а по образцу смогу сделать. Кстати спасибо тебе за твои видосы по windows forms!

  • @h1tber
    @h1tber 2 месяца назад

    Здравствуйте. Очень полезное видео, но при компиляции выдает ошибку "Попытка чтения или записи в защищенную память. Это часто свидетельствует о том, что другая память повреждена." Не подскажете, как решить ? Версия VS 2022 года

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio Месяц назад

      Здравствуйте! Попробуйте в режиме отладки запустить код и посмотреть в каком месте происходит нарушение памяти. Возможно что то, где то не выделилось.

  • @kladowki2821
    @kladowki2821 2 месяца назад

    Подскажите, пытался сделать фильтр по запросу: "SELECT * FROM [table_name] WHERE comp LIKE '*" + textBox1->Text + "*'", в конечном итоге он не находит ни одного совпадения, какую бы я строку не писал, возможно вместо dbComand->ExecuteReader(); нужно использовать что-то другое?

  • @user-lf2cf7uv9h
    @user-lf2cf7uv9h 2 месяца назад

    ссылка не работает

  • @wotmastersclub5559
    @wotmastersclub5559 2 месяца назад

    Интересный вариант. Разработчику удачной реализации

  • @checker1071
    @checker1071 2 месяца назад

    спасибо!

  • @rudometowdan
    @rudometowdan 2 месяца назад

    1:25 У меня просит установить новую версию .NET Framework. Пытаюсь скачать с сайта Microsoft и установить - инсталлятор говорит, что эта версия не поддерживается в ОС. В итоге, пока у меня Release просто распакованная папка с EXE и библиотеками. Не получается создать дистрибутив. Кстати, расширение advanced installer project, которое тоже делает установщики, тоже не устанавливается

    • @rudometowdan
      @rudometowdan 2 месяца назад

      Наверное, придётся использовать сторонние приложения, например, clicktea, install creator и подобные

  • @marufjonpirnazarov5452
    @marufjonpirnazarov5452 2 месяца назад

    В детстве мы рисовали эту игру в тетрадке по математике.

  • @marufjonpirnazarov5452
    @marufjonpirnazarov5452 2 месяца назад

    Возможно ли создать ресторанную программу?

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio 2 месяца назад

      Если вам необходима разработка приложения, напиши нам, все контакты в описание, с радостью поможем!

  • @alexey1418
    @alexey1418 2 месяца назад

    Можно сделать, чтобы после уничтожения корабля все клетки вокруг него автоматически крестиками становились, т.к. там уже не может быть других кораблей.

    • @FPS.FirePlanetStudio
      @FPS.FirePlanetStudio 2 месяца назад

      Конечно, исходник строился таким образом, чтобы его архитектура была проста и понятна - для расширения и добавления функционала

  • @KostyaandLego
    @KostyaandLego 2 месяца назад

    Я не могу разобраться какая команда стоит после "public

  • @user-mz7gz2fq7g
    @user-mz7gz2fq7g 2 месяца назад

    Ты умничка. Очень спас. Спасибо.

  • @user-ou1lc6zy8m
    @user-ou1lc6zy8m 2 месяца назад

    Int z; If (a>b) { z=a; a=b; b=z; }

  • @nikitagrishchuk1427
    @nikitagrishchuk1427 2 месяца назад

    А можно взять сразу готовый код ?

  • @ManOnTheAtlas
    @ManOnTheAtlas 2 месяца назад

    если бы не чат гпт - я бы умер. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Look : MonoBehaviour { public enum RotationAxes { XandY, X, Y } public RotationAxes _axes = RotationAxes.XandY; public float _rotationSpeedHor = 5.0f; private void Update() { if (_axes == RotationAxes.XandY) { transform.Rotate(_rotationSpeedHor * Time.deltaTime, _rotationSpeedHor * Time.deltaTime, 0); } else if (_axes == RotationAxes.X) { transform.Rotate(_rotationSpeedHor * Time.deltaTime, 0, 0); } else if (_axes == RotationAxes.Y) { // Ваш код для вращения только по оси Y } } }

  • @FixFanTL
    @FixFanTL 3 месяца назад

    Респект тебе, впервые делаю игры, и мне твои советы ценнее золота, а так я бы ничего и не смог сделать

  • @nevhelm
    @nevhelm 3 месяца назад

    Хмм когда смотришь вверх и вниз оружия персонажа как то сжимается, как можно это исправить?

  • @FPS.FirePlanetStudio
    @FPS.FirePlanetStudio 3 месяца назад

    🎮 Cimber'de doğru sayıda puan almak ve seviyeyi tamamlamak için aynı sayılara sahip daireleri birleştirmeniz gerekecek! Çeşitli seviyeler ve ilginç durumlar sizi bekliyor! 📱 🖥 Cimber'i doğrudan bilgisayarınızdaki veya telefonunuzdaki tarayıcıdan oynayabilirsiniz! Her zaman, her yerde oynayın! 🎲 Sizi burada bekliyoruz: yandex.ru/games/app/298569?lang=ru Veya: Yandex Games/Cimber

  • @FPS.FirePlanetStudio
    @FPS.FirePlanetStudio 3 месяца назад

    🎮 In Cimber, you have to connect circles with the same numbers to get the right amount of points and complete the level! A variety of levels and interesting situations are waiting for you! 📱 🖥 You can play Cimber directly in the browser on your computer or phone! Play anytime, anywhere! 🎲 We are waiting for you here: yandex.ru/games/app/298569 ?lang=ru Or: Yandex Games/Cimber