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Silence, on joue !
Франция
Добавлен 19 фев 2016
Silence on joue, podcast hebdomadaire (ou presque) de Libération consacré aux jeux vidéo, existe depuis 2007.
S18E12 - «The Rise of the Golden Idol», «Slitterhead», «Call of Duty : Black Ops 6»
Cette semaine, on commence par prendre possession des passant dans les ruelles de Kowlong, ville imaginaire inspirée par Hong Kong. Slitterhead a l'apparence d'un jeu d'horreur, mais c'est l'action débridée qui prend vite le pas avec des combats aux nombreuses mécaniques qui surprennent par leur originalité. On continue en stimulant nos méninges avec The Rise of the Golden Idol, qui affine en les conservant les systèmes de déduction de son prédécesseur. Et l'illusion de se sentir intelligent, c'est toujours aussi grisant. On termine avec le 36 tonnes du moment Call of Duty : Black Ops 6, enfin les parties solo et zombies (pour le multi sans doute très riche, il faudra trouver plus expert ...
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[Reportage] Avec les salarié·e·s de Don't Nod en lutte contre les licenciements
Просмотров 63314 часов назад
Dans cet épisode, on retourne sur un piquet de grève. Cette fois-ci, c’est chez le studio Parisien de Don’t Nod que ça se passe. Mi octobre, la direction a en effet annoncé l’ouverture d’un plan de sauvegarde de l’emploi concernant 69 postes, sur les presque 240 que compte le studio. Pourtant, cet été, le DRH avait juré que des licenciements, puisque c’est bien de ça qu’il s’agit, n’étaient pas...
S18E11 - «Dragon Age: The Veilguard», «Windblown», «Clock Tower»
Просмотров 2,3 тыс.День назад
Cette semaine, on commence avec le nouveau rogue lite signé Motion Twin, Windblown, qui nous emmène dasher dans un vortex multicolore dans la peau d'un axolotl, ou d'une chauve-souris, pour castagner des ennemis à la chaîne. On continue avec le retour de la saga Dragon Age, 10 ans après le dernier épisode en date. The Veilguard, résolument orienté action est presque désuet dans son approche trè...
Quel est votre jeu moche préféré ? - Bande-annonce S18E11
Просмотров 398День назад
On laisse enfoncé le bouton «Record» après l'enregistrement, on en fait une bande-annonce... Soutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale : offre.liberation.fr/soj/ - Le Discord officiel de Silence on joue : discord.gg/zf8QnTp9D2 - Le podcast audio : shows.acast.com/silence-on-joue - Sur Liberation.fr : www.liberation.fr/dossier/silence-on-joue/
S18E09 - «Life is Strange : Double Exposure», «Neva», «Super Mario Party Jamboree»
Просмотров 1,9 тыс.21 день назад
Cette semaine, on commence par parcourir les saisons dans la nouvelle production des Espagnols de Nomada Studio. Avec Neva, ils utilisent une fois encore ce savoir-faire esthétique qui avait fait connaître leur précédent jeu Gris, mais dans un cadre plus ludique très réussi. On continue avec le retour de Max Caulfield, héroïne du tout premier Life is Strange, qui revient dans une version imagin...
Quel est le jeu idéal pour la soirée d'Halloween ? - Bande-annonce S18E09
Просмотров 40021 день назад
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S18E08 - «Metaphor : ReFantazio», «UFO 50»
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Cette semaine, on commence par quitter l'école pour partir en utopie de fantaisie avec Metaphor : ReFantazio, le nouveau jeu de rôle signé Atlus qui reprend avec une fidélité un peu déconcertante tout le système de la saga Persona. On embarque facilement, mais on a du mal à être complètement convaincu. On parle aussi de 50 autres jeux, ceux présents dans le vertigineux UFO 50 et ses expérimenta...
Si vous deviez confier une licence à un autre studio... - Bande-annonce S18E08
Просмотров 379Месяц назад
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[Reportage] Avec les salariés en grève chez Ubisoft
Просмотров 2,3 тыс.Месяц назад
Dans le jeu vidéo, on ne fait pas grève. Cela n’est pas poli et, pendant longtemps, l’idée même de se syndiquer paraissait saugrenue. Mais les temps changent. Et après un premier débrayage courant février, les salariés français d’Ubisoft ont été appelés à manifester leur colère pendant trois jours, du 15 au 17 octobre et un piquet de grève était organisé ce mardi devant le siège d’Ubisoft à Sai...
S18E07 - «Silent Hill 2», «Until Dawn», «Linkito»
Просмотров 2,1 тыс.Месяц назад
Cette semaine, on commence par retourner au chalet d'Until Dawn, dans la version actualisée du coup de maître signé Supermassive Games en 2015. C'est évidemment modernisé, c'est très logiquement plus beau, mais est-ce que ça vaut pour autant une sortie au prix fort ? On continue par les retrouvailles avec James Sunderland qui retourne une fois de plus à Silent Hill. Le remake de Silent Hill 2 p...
Quel jeu vous fait perdre toute notion du temps ? - Bande-annonce S18E07
Просмотров 424Месяц назад
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S18E06 - «The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom», «Frostpunk 2», «Ace Attorney»
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Cette semaine, on commence par affronter le froid dans le très attendu Frostpunk 2. Toujours aussi cruelle, la suite imaginée par 11bit Studios dézoome l'action par rapport au premier épisode et demande de gérer la survie d'une population bien plus importante. On continue avec Echoes of Wisdom, où l'on incarne la princesse dotée de pouvoirs de création. C'est rafraichissant, mais ça patine un p...
Quel est le jeu le plus immersif ? - Bande-annonce S18E06
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S18E05 - «Le Vaillant Petit Page», «Thank Goodness You’re Here», «Dead Rising», «NBA 2K25»
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Cette semaine, on commence par l'absurde génial du petit commercial de Thank Goodness You’re Here et de ses aventures palpitantes dans la ville de Barnsworth. On continue avec les trouvailles du Vaillant Petit Page, héros multitâche d'un livre pour enfants, qu'on attendait peut-être un peu trop. On termine avec le retour des zombies du tout premier Dead Rising qui fait peau neuve, et par notre ...
Quel est le jeu idéal pour les heures de bureau ? - Bande-annonce S18E05
Просмотров 340Месяц назад
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S18E04 - «Caravan SandWitch», «Warhammer 40,000: Space Marine 2», «Riven», «Eté»
Просмотров 2 тыс.Месяц назад
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Quel est le meilleur jeu vidéo pour l'apéro ? - Bande-annonce S18E04
Просмотров 273Месяц назад
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S18E03 - «Astro Bot», «Black Myth Wukong», «The Casting of Frank Stone»
Просмотров 2,1 тыс.2 месяца назад
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Quel jeu vous fait vous sentir vieux ? - Bande-annonce S18E03
Просмотров 3662 месяца назад
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S18E02 - Le fil rouge (ou le jaune ?) de «The Operator», avec Bastien Giafferi
Просмотров 5442 месяца назад
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Bastien Giafferi («The Operator») répond au questionnaire SoJ - Bande-annonce S18E02
Просмотров 2172 месяца назад
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S18E01 - «Star Wars Outlaws», «The Operator», «Dustborn»
Просмотров 2,5 тыс.2 месяца назад
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Quel personnage de jeu vidéo à Matignon ? - Bande-annonce S18E01
Просмотров 2902 месяца назад
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[Hors-série d'été 5/5] Apprendre un jeu par cœur, avec Jarmou et Rocher #sojfest
Просмотров 2843 месяца назад
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[Hors-série d'été 4/5] Comment apprend-on à jouer ? avec Noémie Roques, Benoit Turpin et Julien M...
Просмотров 3153 месяца назад
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[Hors-série d'été 3/5] Le jeu vidéo comme support pédagogique, avec Romain Vincent #sojfest
Просмотров 3353 месяца назад
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[Hors-série d'été 2/5] Ce que le patrimoine des jeux vidéo peut nous apprendre, avec l'associatio...
Просмотров 3413 месяца назад
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[Hors-série d'été 1/5] Entretien avec Jordan Mechner #sojfest
Просмотров 3214 месяца назад
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S17E47 - Le bilan de la saison 17, «Nine Sols», «Alan Wake 2 Night Springs», «Echoes»
Просмотров 1,2 тыс.4 месяца назад
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TOujours un plaisir. Merci!
Pour cet épisode je soupçonne Erwan d'avoir regardé le fameux épisode de South Park sur le Sarcastiball... ^^
La chronique de Patrick Hellio sur Clock Tower est passionnante 👍
Je vous aime. (j'avais écrit un loooong commentaire détaillé mais pourquoi ne pas aller à l'essentiel, une fois tous les dix ans ?)
Concernant Black Ops 6, je regrette mais les murs invisibles et les ennemis cons comme des balais (manifestement c'est toujours le cas et n'est pas prêt de s'arrêter) c'est insupportable.
"dans les ruelles de Kowlong, ville imaginaire inspirée par Hong Kong" Kowloon (ou Kowlong) c'est un quartier de Hong-Kong. C'est comme si un jeu se passait dans la ville imaginaire du "7ème arr", qui, clairement, évoque Paris :-D
23:20 par le même mec qui signale régulièrement à Patrick qu'il est trop long.
J’ai beau faire des JRPG, des tactics, des indé, avoir comme jeu de l’année Unicorn Overlord, chaque année j’adore me faire la campagne solo de Call of en posant mon cerveau de côté et en avouant adoré (un peu honteusement) ça !
Allez, un abonné en moins, bonne chance à vous ;)
Merci d'être passé et d'avoir donné la parole aux grévistes. 🙏🏻
C'est hyper douloureux d'entendre ça, j'ai lancé le jeu day one et me suis grave investi dans le speedrun avec la communauté, le jeu y est couvert d'amour et je ne comprends pas comment un tel succès critique peut entraîner un tel dedain de la part de l'éditeur lui même. L'industrie part à vau l'eau, courage aux équipes de talent, on vous aime 🤍
Soutien à elles et eux, bravo pour ce reportage Erwan.
punaise le monde du jeu vidéo c'est les usines au XIXe ... je suis content de voir que les gens qui produisent des choses que j'aime se défendent face à des directions qui ne voient que les dividendes à filer aux investisseurs ... Force à vous !
Premier au pouce. J'aurai préféré me passer de cette vidéo au volant.😢 Avec vous dont nod
Aaaaaah, de nouveau le format Tarkovski, le retour de Winnie l'ourson, une nouvelle voix. Je suis joie^^! Et fêtons ça avec ma blague de merde rituelle à laquelle vous n'allez pas échapper (sauf en ne la lisant pas) (damned, je t'ai donné le cheat code contre mes vannes!!!) : j'ai fait une sorte de crise d'angoisse insomniaque d'un week end alors que d'habitude,, c'est juste des crises d'angoisse, ce qui m'a permis d'écouter le podcast en entier, certes, en angoisse totale (et le programme le plus jouasse de la saison) mais quand même. je cautionne la propale de Marion (en la mêlant à celle de Patrick,, car la règle "Patrick a toujours raison", même quand il a torrrrr.......argh! même par écrit, je refuse! ^^ et propose SuperSwitchtendo pour la prochaine Switch. EDIT : Patrick et toute l'équipe, je vous rejoins sur la maniabilité de Windblown, d'autant plus qu'un des motifs de fierté sur Dead Cells était entre autres cette gestion des déplacements fluidifiés par des petites ruses sur la gestion des distances, des sauts, sacrifiant la rigueur à la fluidité (ce qui est un bonne idée quand on commence à prendre la confiance et à booster la difficulté.... EDIT2 : Patrick, traitre, j'avais réussi à résister à Clock Tower via ton livre en me disant "non, on n'achète pas de jeu tant qu'on a pas fait au moins une heure de chaque jeu acheté sur Steam" en me disant que ça allait raper un poil, mais ton enthousiasme m'a juste fait imploser (et tu es cruel, Dario Argento, c'est un coup bas^^) Marius : Si par miracle tu n'as pas lu Amigara de Ito, n'hésite pas (Et je partage ton chagrin, je m'étais arrêté à l'horreur poétique de Kazuo Mezu (L'Ecole Emportée découvert par hasard, je sortais à peine du choc de Soil d'Atsuki Kaneko) (et oui, c'est un choc qui a résonné longtemps, je sais) Et pour mieux encaisser le décès de nos idoles, je te conseille de ne pas les enterrer toi-même.... (quoi, ta phrase était ambigue et mon humour est déplacé par principe!...) Et par principe je vais regarder LE JOKER 2, paske Patrick il a toujours raison^^. Et ça a l'air parfaitement adapté^^ Et oui, vous faites des podcast qui m'empêchent de pioncer, du coup mes messages sont longs (.... merde, il suffit de ne pas le lire... euh.... le secret du Bonheur est caché dans ce message! il faut TOUT lire!)
(bon ok, même moi j'ai la flemme de le relire MAIS je connais déjà son contenu (et je n'utilise pas le Secret du Bonheur par choix!)
Pas besoin de jouer au jeu, j'ai tout de suite compris ce que serait ce Dragon Age lors d'une interview du directeur de l'édition chez Larian. Il parle du jeu de Bioware dans des termes qui ressemblent pour moi à un baiser de la mort: - "Est-ce que ce jeu est compatible avec mon expérience sur Baldur's Gate 3 ?" -"C'est l'équivalent d'une bonne série Netflix avec des personnages bien écrits qui vaut le coup d'être binge-watché après une dense série de neuf saisons." Tout est dit.
Je comprendrais jamais pourquoi quand c'est un j-rpg ,on le considère comme un rpg alors quand c'est un rpg occidentaux si il n'y a pas de choix (comme les j-rpg) du coup c'et un action aventure.
Abonnement à Libé : +1
C'est touchant les gens qui découvrent Dragon Age et Bioware. Les gars trouvent que c'est pas du RPG et toutes mécaniques build/combo/résistance leur passent au-dessus de la tête. Les dialogues d'Elden Ring et le scénario sont surement meilleurs, oui ;-)
Alors quitte à refiler quelque chose à From Software, donnez leur Castlevania svp merci :'D
Pour Marius : Cupertino, c'est Apple. Netflix, c'est Los Gatos.
Mon jeu moche préféré ? Courrier Crisis. J'adorais ce jeu quand j'étais gamin.
Vous m'aviez manqué !
Ah je dirais Hotline Miami, on en oublie qu'il était moche parceque son gameplay et sa bande son rattrapent largement ce defaut.
❤
❤
Merci 🙏
Merci pour l’émission 🎉
Clairement Slay The Spire est moooche ! Mais le jeu est tellement bien. Perso, il y en a surement d'autres, mais le 1er qui me vient en tête est Steambot Chronicles.
[Mode troll on] C'est qui Marion ? [Off] Je sais que je le découvrirai demain, mais faire la bande annonce enregistrée après mais publiée avant l'émission sans la présenter c'est un peu bizarre
Mon jeu moche préféré c'est Shenmue 3 je pense.
Slay the Spire est moche Erwan Sinon mon jeu moche préféré , The Case of the Golden Idol
Il y a quelques années on aurait pu dire Baldur's Gate par Larian. La preuve que le monde est bien fait, c'est que c'est ce qui s'est passé. Sinon mon rêve secret qu'il n'y a que moi qui comprend c'est un remake de Tanglewood par Mobius Digital. Tanglewood n'est pas une licence : c'était un jeu édité par Microdeal et sorti sur plusieurs machines aujourd'hui disparues (le Dragon 32, l'Atari ST, l'Amiga). Tanglewood proposait de piloter de vieux modules miniers défectueux sur une planète lointaine pour résoudre une enquête complexe en temps limité. Comme tous les jeux d’énigmes de cette époque on avait vraiment besoin de sortir le papier et le crayon, de faire ses plans, de relier les indices, de recommencer, de prendre le temps d'y réflechir, de repartir à zéro, de repenser à l'ordre de ce qu'on allait faire, etc. Je pense que jamais les concepteurs d'Outer Wilds n'ont rien su des nombreux points communs entre leur chef-d’œuvre et ce vieux jeu méconnu, et qu'ils seraient les seuls au monde capables de transformer ça en or.
Civilization VI, le meilleur fabriquant de nuits blanches involontaires. L'effet "aller, encore un tour" est terrible.
Skyrim. Encore et toujours Skyrim. Au point que quand je sens vaguement un petit sentiment d'immersion dans un jeu je me dis "tiens, c'est un peu comme Skyrim".
Meilleur jeu d'apéro : Géoguessr. Même ceux qui ne jouent pas aux jeux vidéo accrochent !
plus on est dans le silence plus on joue??
les jeux en fin de vie ou les jeux rétros où est la frontière??
vous avez deux heures ou plus si affinité
Libération 🤮
Concernant Warhammer : "Je me sentais sale [...], tu as beau te mettre de la musique classique dans les oreilles et écouter un podcast sur la place de l'Homme dans le couple, tu peux pas t'empêcher de te dire, ça représente quoi Warhammer dans un monde où le SNU existe et Trump peut être réélu". Wow... On s'arrête, on réfléchit non ? Pour vous reprendre, c'est "intrinsèquement fatiguant" de voir une analyse aussi complexée sur le fond et de la forme de Warhammer vis-à-vis des représentations. On dirait presque ces mecs louches qui se sentent obligés de dire à leur compagne tous les jours qu'ils sont cleans alors que personne ne leur a rien demandé. Je ne comprends pas cette obsession moralisatrice, qui abonde la rhétorique anti wokiste de nos ennemis, des mascus décérébrés (euphémisme) que je combat évidemment. Je refuse moi même d'employer ce terme de "wokisme" qui est marqué à l'extrême droite et je lui préfère celui de néo puritanisme, car je pense qu'il y a bien un mouvement voisin qui frise la censure et s'arrive pas à sortir de sa zone de confort, comme si une œuvre devait systématiquement correspondre à nos valeurs. Le héros devrait être un modèle de vertu ? Mon Dieu, quelle lecture passéiste. Sur quel fondement voudriez vous réviser des univers crées par des auteurs à d'autres époques que la nôtre ? Doit-on préciser que Warhammer est une dystopie religieuse de fanatiques intégristes que n'envierait pas Netanyahou ? Mais, en l'état, là franchement réécoutez vous, c'est une caricature à 1:50:07. Autant d'énergie déployée pour un sujet que vous survolez. Vous confondez œuvre et morale. Par ailleurs, Warhammer n'est pas une satire à proprement parler, le jeu emploie seulement l'hyperbole permanente, en forçant le trait c'est la chanson de Roland SF ! ^^ Je ne pense pas du tout qu'il y a une volonté de dénoncer quoique ce soit par la farce et l'outrance. Oui, ce sont des clichés virilistes mais c'est le cadre même de l'univers ( résolument débile) de la licence. Ce n'est pas parce qu'on joue à Warhammer qu'on est fasciste, ni que les devs ont voulu donner une leçon au petit nazillon en herbe. Pas besoin de friser la syncope pour si peu... Sur le "il n'y a qu'un personnage féminin dans tout le jeu", est-ce que vous faites la même réflexion dans un univers diamétralement opposé, exclusivement féminin, violent, sexuel et hyperbolique dans le film Conann de Mandico, que je vous recommande au passage ? J'ai pu interviewé l'actrice principale, Sandra Parfait pour notre média MaG , et justement évoquer le sujet du féminisme avec elle, là où de pieuses âmes charitables comme les vôtres projetaient leur grille de lecture bienpensante, à un film pourtant plus féministe qu'il ne l'étaient eux mêmes. Est-ce que vous vous rendez compte du ridicule de prendre au sérieux un univers comme Warhammer et de monter autant dans les décibels ? Je poste rarement mais franchement, à chaque numéro, il y a le quart d'heures, "les gars, on est progressiste, vous savez bien hein..." Quelle fatigue de se sentir si mal à l'aise avec ses convictions et ses valeurs. Et quelle insulte à l'intelligence du spectateur. Presque l'impression de revoir le même numéro de cirque lors de la sortie de certains films d'horreur ou amoraux à qui on faisait porter le poids de toute la merde humaine. C'est bien commode. Et quand bien même les joueurs sont des cons, les œuvres n'ont pas de vocation pédagogique première. Je lâche ça ici, et sans doute que vous ne répondrez pas. C'est toujours plus facile de répondre à des caricatures de masculinistes à qui vous donnez malgré vous du grain à moudre. Caricature contre caricature... c'est bien dommage.
L'avis éclaté sur Metaphor 😭 ! Je me demande comment c'est possible d'être autant à côté de la plaque !
Mouais, Erwan qui se permet d'affirmer qu'il a trouvé Gris chiant alors qu'il y a joué moins de 120h, bonjour le professionalisme quoi ! (Au-delà de la blague j'ai beaucoup apprécié Gris ^^)
Pour Metaphor, 15-20h c'est une chose d'avoir un avis, mais Marius a 8h et il dézingue le jeu. Je suis désolé mais non, on parle d'un Jrpg, ça demande quand même un minimum de temps de jeu pour pouvoir en parler, que tu aimes l'univers où non. Et on parle d'un jeu Atlus, les mécaniques évoluent même après 40h de jeu, donc faite pas semblant de pas comprendre que les gens s'offusquent. Et mitigé, laissez-moi être sceptique, c'est pas ce que j'appelle mitigé perso vu comme vous en parlez. Il y a une seule personne qui en parle bien et qui a une bonne analyse, c'est celui qui a fait des heures dessus, mais il a à peine le temps d'en placer une. Et surtout le pire, c'est que vous dissuadez des gens d'acheter le jeu alors que vous dites bêtises sur bêtises dessus, c'est ça le plus grave. Donc oui quand on peut pas parler d'un jeu sans dire des choses inexactes ou carrément à côté de la plaque, il vaut mieux pas en parler. Oubliez pas que vous êtes écouté.
Complètement d'accord, rien à dire de plus. Dans un sens, je pense que vu que ce type de jeu a une très très grosse durée de vie, il mérite de s'y attarder car il le mérite vraiment, il aurait mieux fallu un épisode dédié tout simplement (en tout cas si l'envie et le temps de la team de Silence on joue sont bien présents). Ok c'est pas l'énorme AAA de l'année, il y avait malgré tout une vraie attente du fait que le public ciblé n'est plus de niche grâce à P5 qui a été un vrai tremplin pour la découverte des univers liés à Shin Megami Tensei et à la saga des Persona naturellement. Comme tu le dis très bien, Metaphor Refantazio se dévoile vraiment sur la durée autant sur le gameplay pour des ajouts plus qu'intéressant et sur le registre narratif où comme P5, le jeu présente des "clichés" hyper classiques dans ce qu'ils incarnent pour peu à peu les faire vers des chemins parfois inattendus, mais en effet pour ça faut beaucoup jouer (la durée importante peu fatigué d'avance, surtout si on a une vie assez actif à côté de celle du gamer c'est parfaitement compréhensible). Je n'ai que 25 heures, mais je vois très clairement le potentiel qui prend forme réellement dans le jeu.
@@bigcitylife76 Cherchez pas ils ne ferons pas l'effort d'apprecier l'histoire ou les persos (pour le moment c'est le meilleur cast de l'equipe a Hashino) jouent en doublage jap et sous titre fr en normal pour sous exploiter le systeme complexe des archetypes. c'est de la mauvaise volonté, un Persona like ca sort tous les 5 6 ans, faut prendre le temps de s'y consarcrer et pas sortir un avis vite euf apres 7h de jeu. parce qu'apres le jeu devient plus libre, y a des traits d'humour qui apparaissent, ca devient grotesque et l'univers prends forme, ce qui paraissait dans son background un truc aussi fade qu'un jrpg old school a la dragon quest, devoile son indentité au bout de 10h et apparait plus libre et complet au bout de 15-20. apparament c'est la meme soupe et reproches sur Origami et Senscritique, c'est curieux je sens un pattern la.
J'avoue que je suis d'accord avec les personnes qui sont mécontentes sur votre "avis" de Metaphor, c'est quand même pas sérieux de cracher son venin sur un jeu alors qu'on a joué 8h, un jeu rappelons-le à une moyenne entre 92 et 94 metacritic et opencritic. Vraiment déçu pour le coup, j'attendais une analyse intelligente du jeu, de son propos, de son écriture, de son univers, de sa vision artistique, et j'ai quoi ? Marius qui fait ouin ouin, je préfère l'école, et le seul qui a réellement joué au jeu qui peut même pas en placer une. Il faut vraiment revoir votre façon d'aborder les choses je pense, quitte à pas parler d'un jeu si vous l'avez pas fait...
La licence Zelda.
Hé mais c’est une image de Le Pacte sorti sur Amstrad CPC. C’est pour Patrick !
On s'en fout mais la bactérie E. coli se prononce "échérichia coli" ... comme c'est la bactérie modèle la plus utilisée et étudiée dans toute la microbio, ça peut valoir le coup d'essayer de retenir. Sinon on se rabat sur "E. Coli" et ça passe crème ^^
C'est bien noté (au cas improbable où on ait à le dire une autre fois), merci !
Médievil !
Première et dernière fois que j'écoute. Votre traitement n'est vraiment pas sérieux. N'hésitez pas la prochaine fois, regardez juste le trailer des jeux avant de les critiquer, ca sera du même niveau.
Toujours un plaisir de vous écouter mais très déçu par votre traitement d'un titre comme ReFantazio totalement superficiel. Si vous n'avez pas le temps d'y jouer ou que vous ne l’appréciez pas après seulement huit heures de jeu... épargnez vous vos commentaires mais vraiment quoi. Pour ceux qui voudrait un avis éclairé et sérieux sur Metaphor, je vous recommande l'excellent Nicolas Verlet et son équipe de Sumimasen Turbo