- Видео 7
- Просмотров 123 489
MONO
Добавлен 3 ноя 2016
Разбор Графики в Cyberpunk 2077
Киберпанк одна из моих самых любимых игрушек, даже не сколько с точки зрения графики, сколько с проработки персонажей и самого сюжета. Тем не менее обзор постарался сделать максимально объективным. Короче с вас как всегда лайки, комментарии, подписки.
Приятного просмотра!)
---------------------
🟡Сотрудничество:
garis.bagrin@gmail.com
💲П0ддержать деньг0й💲:
www.donationalerts.com/r/mono88228
🔵Мой Artstation:
artstation.com/mono88228
-----------------------
#киберпанк #обзор #cyberpunk2077
Приятного просмотра!)
---------------------
🟡Сотрудничество:
garis.bagrin@gmail.com
💲П0ддержать деньг0й💲:
www.donationalerts.com/r/mono88228
🔵Мой Artstation:
artstation.com/mono88228
-----------------------
#киберпанк #обзор #cyberpunk2077
Просмотров: 21 056
Видео
Разбор Графики в Metro Exodus
Просмотров 17 тыс.11 месяцев назад
Вот мы и дошли до последней игры в серии - Metro Exodus. В этом видео разберем ее графическую составляющую . 🟡Сотрудничество: garis.bagrin@gmail.com 💲П0ддержать деньг0й💲: www.donationalerts.com/r/mono88228 🔵Мой Artstation: artstation.com/mono88228 Авторы 3д моделей для сцены с донатами: sketchfab.com/3d-models/fridge-zil-713771a7dbc84da1a98e55610a711327 sketchfab.com/3d-models/old-soviet-gas-st...
Разбор Графики в METRO 2033 и METRO LAST LIGHT Redux
Просмотров 17 тыс.Год назад
В этом видео разберем графическую составляющею в первых двух частях METRO. METRO 2033 Redux И METRO LAST LIGHT Redux 🟡Сотрудничество: garis.bagrin@gmail.com 💲П0ддержать деньг0й💲: www.donationalerts.com/r/mono88228 🔵Мой Artstation: artstation.com/mono88228 #metro #метро #обзор
Разбор Графики в Сталкер Зов Припяти
Просмотров 23 тыс.Год назад
Вот и вышел заключительный ролик по трилогии Сталкера. В этом видео разберем все значительные графические отличия Зова Припяти, от прошлых игр серии. 🟡Сотрудничество: garis.bagrin@gmail.com 💲П0ддержать деньг0й: www.donationalerts.com/r/mono88228 🔵Мой Artstation: artstation.com/mono88228 🔴Прошлые Видео: ruclips.net/video/3UXe7_f8xJE/видео.html ruclips.net/video/Z_s81UE-W-M/видео.html #stalker2 #...
Разбор Графики в Сталкер Чистое Небо
Просмотров 17 тыс.Год назад
Все говорят, что Сталкер Чистое Небо самая технологичная игра серии, что довольно странно, ведь после Чистого Неба есть еще и Зов Припяти. В этом видео разберем графические отличия от прошлой части и проверим правда ли это самая графонистая игра 2008 года. /////////// 📌Сотрудничество: garis.bagrin@gmail.com 📌П0ддержать деньг0й: www.donationalerts.com/r/mono88228 📌Мой Artstation: artstation.com/...
Разбор Графики в Сталкер Тень Чернобыля
Просмотров 26 тыс.Год назад
В последнее время часто слышу мнение, что графика в сталкере выполнена на высочайшем уровне, в данном видео объясняю, почему это не совсем так. 📌Сотрудничество: garis.bagrin@gmail.com 📌П0ддержать деньг0й: www.donationalerts.com/r/mono88228 📌Мой Artstation: artstation.com/mono88228 #stalker #stalker2 #обзор
4 ГЛАВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ - ATOMIC HEART / Обзор
Просмотров 2,3 тыс.Год назад
Про самые главные проблемы атомного сердца //// 📌Музыка из видео: ruclips.net/video/R1eyjhTmErw/видео.html&ab_channel=AtomicHeart //// 📌П0ддержать деньг0й: www.donationalerts.com/r/mono88228 //// 📌Сотрудничество: garis.bagrin@gmail.com 00:00 - Начало 01:27 - Растянутость 04:30 - Геймплей и музыка 07:01 - Открытый мир 08:06 - Сюжет и бабка Зина 09:12 - Конец #atomicheart #обзор #atomic
Фундамент заложен, осталось исправить геймдизайн, открытый мир и боевку. К 3-й части будет норм
Начинал играть, игра ппц какая топорная в плане боевки, скучнейшая из многих игр из моей памяти. Примитивность прям сразу чувствуется и бросается в глаза... диалоги убогие, одна бабка чего стоит - лютейший фейспалм, передоз кринжатины, чисто СЮР. Экшн какой то бесшабашный, бессмысленный... Летающие машины - абсолютный бред, какой-то пережиток прошлого, но абсолютно контрпродуктивный и бессмысленный, что в той вселенной резко выбивается и не вяжется ну никак. в общем ощущение что игра на 2/10, примитив по всем фронтам. Поиграл пол часа и удалил с чувством что никогда туда точно уже не вернусь. Разве что начало слегка атмосферное, но это всё равно практически ничего не стоит. Чисто распиаренный проект, потому что ''свое говно не пахнет''
"Ведь как не гляди это самая технически конченная чатсь серии" - МОНО
2:25 Путепровод должен был появиться ещё в Чистом небе под названием "Подземелья Припяти", а лаборатория X8 это Военная лаборатория из билдов
4:01 при этом гранаты они бросают очень метко тебе под ноги, что на высоких уровнях сложности слишком сильно усложняет игру
услышал мат - выключил он сам насмотрелся тупых видосов с матом, и ему не хватило ума прекратить показывать людям дурной пример Дизлайк
А по графике в целом я согласен, вроде есть и стремные моменты вроде пустых лок в ТЧ с корявыми краями локаций и старых билдовских моделей но в целом фотореалистичные текстуры и освещение ее вывозят
Как по мне хорошие части обе ТЧ и ЗП, а ЧН не понравился даже не прошел его, слишком уж он не "сталкерский" чтоли с этой войной группировок, ЗП самый прилизанный в плане геймдизайна в целом, локации постарались наполнить точками интереса, квесты побочные реально уникальные, а не убей бомжа или принеси какой то хлам как в ТЧ, в ТЧ основной сюжет интереснее как по мне и в целом более мрачная атмосфера больше заходит, плюс то что арты были разбросаны по всей локации а не как в ЗП в архианомалиях тоже свой шарм был, да и сами арты полезнее были.
7:20 HairWorks в метрошке почти не жрёт ничего (в сравнении с каким-нибудь ведьмаком) и жёсткие проседы случаются только в файтах с мишкой гамми.
автор может как умственно отсталый не разговарить7
У метро достаточно простой графон никаких огромных пространств нет по сути это иллюзия. Мы так и двигаемся в условиях коридора. Ибо она должна была уместиться в возможности пс4 и бокса. Для пк прикрутили много разных технологий. Ну и арт и работа художников отличные.
Какая то вода а не ролик. Где physx ? Я хочу физику уровня gta 5 / cellfactor revolution. Где Hairworks ? Хочу нормальные волосы у персонажей а не сено. Но за то да ртх...
И куда пропал?
Не заслуживает сталкер зов Припяти такую критику!
России в общем-то уже и нет. Если НЕ врать самим себе. Четверть страны просто утеряна или уничтожена. Половина населения сбежало с этой раздолбанной помойки навсегда. Экономики больше нет. В стране нищета, разруха и безработица. Копеечные зарплаты. И абсолютно никакой надежды на будущее.................
Слишком жирно троллишь. Это ты перепутал с другой страной))) Она называется - Украина. Всё что ты описал, как раз подходит под этот район.
@@johnconnor8485😂😂😂
Очень круто что есть генерация кадров в настройках, без нее было бы очень плохо. Благодаря ей я не играю в дополнение в 40фпс на рекомендуемых настройках. 😎
В видео точно показано оригинальная графика из игры, без модов?
Пиратка от Other S ещё красивее, там тени не сломаны.
чистое небо после тени чернобыля, это как гта сан андреас после гта 4
Мечтаю поиграть в это
17:25 как называется фонк?
Prey Hensonn
Что за фигню ты несёшь?
"В Чистом небе слишком много стрельбы!" В шутере? Шут-стрелять, шутер-стрелялка. Ну тогда в Need for speed слишком много езды.
В Чистом Небе баланс сильно смещён в сторону шутера. Мне в ЧН не хотелось даже изучать зону и прочее. Тот же Лиманск пробегается за час-полтора, если не меньше
какой кретин вообще захочет лезть на край локации?
4:09 я аж потерялся на секунду от этой вспышки
Мне лично в зп понравилось, что квест который ты взял не факт, что будет висеть бесконечно. Какое-то npc может выполнить этот квест. У меня было, что какой то сталкер нёс артефакт на сдачу квеста который был у меня. В итоге я встретил его пулей, забрал артефакт и выполнил квест😂
Много позорнейших ассетов для игры от первого лица, много очень странных материалов, слабые тени на улице, АО работает через жопу. Некоторые локи набиты максимально странно. Фликают постэффекты. Дымы, огни - лет на 10 старше игры. Дырявая геометрия, швы светятся белым, фликают перекрытмя
Ты офигел? Сталкер нельзя критиковать только хвалить.
желтый цветофильтр заставляет блевать
такая дурная манера зачитывать текст, да ещё и оскорбляя зрителей... ну это дизлайк
Солидарен с мнением автора. Графен - хуйня. Много настроек "для галочки" которые никак на изображение не влияют. РТ лучи например преславутые. Я видел как меняется настройка лучей в других играх если что. В кибер панке эти лучи не работают так, как надо. Некоторые настройки не меняют изображение, но добавляют нагрузки на ГПУ и МЕМ. (процесор и оператива на видяхе). Просто маркетинговый ход, чтобы ценник поднять для игры. ФУФУФУ! РЭДЫ ОТСТОЙ!!!
назови игры где графика намного лучше,хотя бы 5 игр?
@@Just_N1ck Он и Киберпанк не видел на ультрах при высоком разрешении))
Прикольное видео, спасибо)
Слушайте на 1,5х. Видос крутой)
7:04 Здесь нет AO из-за того, что этот ящик динамический, и если его разрушить, ящика не станет, а запекание останется. Будет не правильно, и многие игроки будут скулить что это баг) Так же сделано и с другими динамическими моделями - ящики, бочки и т.д. Кстати, я тоже 3Д художник игровых ассетов)))
Стори лайн в Побеге из Таркова в 10 раз лучше проработан
Мне кажется что он будет слишком сильно унижать графику Гта 6 тоже.У метро красивая графика! То сталкер То метро То Гта 50812827 тоже будет!?
Графика неплохая. Но мыла там писец,и когда подходишь к дереву,а там текстура коры размытая,как будто ты на низких настройках (а стоит ультра) - ну такое себе. Это с учётом,что игра требует неплохой комп. Игра все таки 2019 года,и такое мыло. Есть куча проектов,вышедших раньше,где графоний круче,и требует меньше. Но Метро берет конечно же сюжетом. За это прощаешь ей все эти момееты
Привет, ты не выкладывал видео уже 4 месяца... Работу нашёл?
подача очень похожа на амсалата
Деградация у вас товарищ учите базу! ruclips.net/video/okEkScuwAvg/видео.html
смотрибельно только на скорости 1.5 и выше
Скажи, запись тут через обс делал или другую прогу?
Чёртово тупые люди 😂😂😂
так-же создатели модов на войну груперовак: нипонял? 😀🤣😂
Ну сразу видно что ты малолетка ,которая даже не отдупляет что речь о 2005/06 году идет ,на ограниченных бюджетах в кустарно гаражных условиях ,рассуждать об этом в 2024 когда ребенок сможет смоделировать локацию ,кошмар вообщем ,как вы набираете аудитории с такими неразвитыми мыслями ?
Объёмные лучи не встречались ни в одной игре того времени! (Если не считать Half-life 2 lost coast.)
В HL2 были полупрозрачные текстуры световых лучей. В 2004-м году только в Star Wars BF и Far Cry 1 лучи реально были, хоть и не такие крутые
@@-.MICHAEL.- Ну да, тут я реально ошибся. Но! Такие же крутые лучи были в первом Fear.
Гигантизм, а есть ещё ну очень маленькие вертолеты
Сделай пожалуйста разбор графики Скайрима и Фоллаута ( любую часть)
в диване СССР на сиденье и на спинке стоял железный пружинный блок + сверху ватин ,искры как бы не должно быть но металл там есть и нож будет тупиться. Насчёт батареи и столба - уточни на каком железе делались эти модели и уточни сколько тебе было лет в 2007 году, 2-3-4 года?))) или меньше?))
Для 2007 года - в целом отлично Для 2003 - грандиозно
топ
РАЗБЕРИ ГРАФИКУ Crysis!!!!! Ттоже 3 части Ну типо какого-то сталкера разобрал, давай теперь игру которую не вывозили компы тогда на ультра, ГРАФИКА имба, есть РЕМАСТЕРЫ даже ПОЖААААЛУУУУСТА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!