T3leboi
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [04 ] Neue Artillerie trotz Nachschubmangel
Call to Arms ist ein Strategiespiel, im Setting vom 2. Weltkrieg. Man spielt Entweder auf Seiten der Achsenmächte wie Deutschland oder schließt sich dem Kampf auf Seiten der Alliierten wie den USA oder der UDSSR an. In dieser dynamischen Kampagne erobern wir als Deutschland das feindliche HQ der US-Streitkräfte. Wird es uns gelingen die feindlichen Linien zu durchstoßen oder werden wir vom Gegner überrannt?
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LG Euer Boi
Aufnahmeprogramm: OBS
Bearbeitungsprogramm: Filmora Wondershare
YT Logo und Ba...
Просмотров: 35

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Комментарии

  • @DoenerKing313
    @DoenerKing313 6 часов назад

    Hättest du mal Lust zsm ne runde zu versuchen?

  • @DjFlug26
    @DjFlug26 День назад

    Nicht schlecht :), meine Spezialität ist mit Arty den gegner ausräuchern und dann drauf was man hat :D

  • @DjFlug26
    @DjFlug26 День назад

    Sehr Geil, schade das es dann abgeschmiert ist :(, also den BA6 und co hätte ich mit genommen.

  • @Ax3lV
    @Ax3lV День назад

    ola.... könntest mal die playlist gradeziehen. vorgeschlagene reihenfolge: teil1 teil2 teil3 ;)

  • @T3leboi
    @T3leboi День назад

    Den Anfang der Runde mit Versorgung und Erforschen neuer Einheiten habt ihr in Folge 3 gesehen, darum gehts hier direkt ins geschehen mit einer "fast" vollständigen Runde CTA. Liebe Grüße und viel Spaß mit der Aufnahme euer Boi

  • @T3leboi
    @T3leboi День назад

    Leider hat sich aus welchen Gründen auch immer mein Aufnahmegerät für den Ton entkoppelt und der Spielsound wurde nicht mit übertragen. Das Problem habe ich direkt im Anschluss behoben, bei zukünftigen Folgen also alles wieder wie gehabt. Verzeiht den kleinen Fehler, sowas passiert dann doch schneller, als einem lieb ist. Liebe Grüße und dennoch viel Spaß mit der Aufnahme euer Boi

  • @DjFlug26
    @DjFlug26 2 дня назад

    Sehr geil :D, so macht das Laune ^^. Meine Vorgehensweise hat immer 2-3 Artygeschütze im ganzen Squad ^^

    • @T3leboi
      @T3leboi День назад

      Arti finde ich auch immer super, da hatte ich auch schon mal überlegt mehr mitzunehmen

  • @Nambla-e
    @Nambla-e 2 дня назад

    Finde toll dass du sparsam mit den Soldaten umgehst

    • @T3leboi
      @T3leboi День назад

      Dankeschön! ich versuche immer die Verluste gering zu halten. Die sterben schon oft genug durch schlechte Entscheidungen oder einfach Pech.

  • @Smartin194
    @Smartin194 6 дней назад

    Name für Siedlung: Boitelsend

    • @T3leboi
      @T3leboi 6 дней назад

      :D nicht schlecht!

  • @Smartin194
    @Smartin194 6 дней назад

    2:01 richtige Boi-tel Hose

  • @xfm574
    @xfm574 9 дней назад

    Endlich :D Benutz ruhig die Beutefahrzeuge, war in echt ja auch nicht anders :)

    • @T3leboi
      @T3leboi 8 дней назад

      Hey! Danke für das Feedback, hatte gehofft, ihr seht das genauso.

  • @Realjimknopf44
    @Realjimknopf44 9 дней назад

    Gerade dieses Szenario schreit doch nach Beutewaffen! Nur könnte die Möglichkeit bestehen, dass es trotz höheren Schwierigkeitsgrades dann zu einfach wird. Trotzdem, Finnland ohne Beutewaffen, im Winterkrieg, irgendwie unpassend.

    • @NA2ooI
      @NA2ooI 9 дней назад

      Sehe ich ganz genauso!

    • @T3leboi
      @T3leboi 8 дней назад

      Danke ihr beiden, sehe ich genauso, wollte das aber nicht über die Köpfe der Zuschauer entscheiden ;D.

  • @The81BeeKeeper
    @The81BeeKeeper 14 дней назад

    Super Spiel habe es auch - um einiges besser als MoW 2 - Danke für das tolle Video 🙂

    • @T3leboi
      @T3leboi 13 дней назад

      Hey vielen Dank, freut mich, dass dir das Video gefällt :) LG vom Boi

  • @xfm574
    @xfm574 16 дней назад

    Gut gespielte Runde! Freu mich schon auf die nächste Kampagne :) Wenn die länger dauert hab ich absolut nichts dagegen :D

    • @T3leboi
      @T3leboi 15 дней назад

      ;) Habe gestern mit den Aufnahmen begonnen, ab nächsten Dienstag gehts los!

  • @NA2ooI
    @NA2ooI 16 дней назад

    Hallo, bei 00:13:59 hast du in deinen Erinnerungen etwas durcheinander gebracht bzw. vergessen. Der Bodenangriff (F6) beschießt ein Punktziel so lange, bist die Munition verbraucht ist oder ein anderer Befehl erteilt wird. Für 60 sekündigen Bereichsangriff musst du den Befehl oben rechts wählen. Die Beschreibung verrät es ebenso. Weiß aber nicht, ob es dafür auch eine Kurzwahl-Taste gibt ^^ Ansonsten: tolle Fahrzeuge, tolle Runde, bis auf ein paar Kleinigkeiten im großen und ganzen solide Führung 😃 Und immerhin in der letzten Mission sinngemäßer Einsatz der Artillerie im Angriff (Sturmreif schießen bswp.) 😋 Ich kann dir nochmal versichern, dass es, stand meines Wissens jetzt ( habe mir einige Geschütze in den Dateien angesehen), keine genaueres Geschütz als die SK18 gibt. Es ist halt etwas viel verlangt, gerade auf große Entfernung, einen Treffer beim ersten oder zweiten Schuss zu erwarten (Stichwort Eingabeln) Das würde Arti auch viel viel zu stark machen. Sie sind ohnehin schon jetzt neben den schwersten Panzern die das Schlachtfeld bestimmende Waffengattung. Tolle Kampagne, freue mich auf die nächste! 🥳

    • @T3leboi
      @T3leboi 15 дней назад

      :D Ahh, dann erstmal ein Hoch auf den Bodenangriff, das war schon ziemlich nützlich. Den anderen Befehl werde ich mir dann in unserer neuen Kampagne anschauen ;D. Ein paar verschmorte Soldaten durch den Flammenwerfer zu viel :D, ansonsten war ich auch sehr zufrieden. Lief auf jeden Fall besser, als der letzte Panzereinsatz in einer Stadt.

  • @dannywhite5121
    @dannywhite5121 18 дней назад

    Grüß dich, Ich persönlich würde mal sehr gerne sehen wie weit man die Scharfschützen hoch bringen kann in der Weiterbildung oder ob das überhaupt geht usw. Scharfschützen sind schon immer meine lieblings Einheiten gewesen in fast jedem Spiel 😅. Ich finde leider sehr wenige Spieler die sie verwenden oder viel dazu berichten. Es gibt schon ein zwei Spieler Aber leider auch nicht in dem Umfang das man sich ein gutes Bild davon machen könnte. Schönen Sonntag noch und weiterhin gutes Gelingen im Spiel. Schöne Grüße Daniel

    • @T3leboi
      @T3leboi 18 дней назад

      Grüße zurück, ich mache ja aktuell eine Abstimmung für die nächste Kampagne und momentan ist Finnland der Favorit. Könnte mir keine bessere Nation vorstellen, um mal Scharfschützen auszuprobieren ;D. Denke, das viele die nicht nutzen, weil es am Ende ja trotzdem ein einzelner Infanterist ist, der mal eben von einer Granate oder MG ausgeschaltet werden kann, aber so genau habe ich mich mit denen in GoH noch nicht auseinandergesetzt.

    • @dannywhite5121
      @dannywhite5121 18 дней назад

      @@T3leboi Danke dir für deine Antwort. ;) hört sich definitiv gut an. :) Würde mich freuen Hin und wieder einmal zumindest welche zu sehen. Aber selbstverständlich kann ich es auch nachvollziehen wenn man spielt und bestimmte Truppen braucht für eine Mission. Aber wie gesagt, vielleicht passt es ja mal. Ich glaube die Scharfschützen selbst dann aktiv zu spielen könnte auch ein toller Spaßfaktor sein vielleicht xD. Ich wünsche dir noch einen schönen Sonntag. Schöne Grüße Daniel 😉

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 19 дней назад

    Das war wieder eine sehr schöne Schlacht! Top inszeniert!

    • @T3leboi
      @T3leboi 18 дней назад

      Vielen Dank!

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 20 дней назад

    Bei 15:20 Die Steuerung ist manchmal hakelig - ja, das finde ich auch.

  • @NA2ooI
    @NA2ooI 21 день назад

    Weils hier glaube nicht so viel zu Kommentieren gab, hatte ich das glatt vergessen: 00:03:20 Die Schürzen der Ausf. H und die Gitter der Ausf. J so wie analog alle anderen Schürzen bei anderen Fahrzeugen (Pz. III z.B.) sind keine Zusatzpanzerung im Sinne von mehr Panzerstärke, also nicht gegen Wuchtgeschosse, sondern Abstandspanzerung, um Hohlladungsgeschosse frühzeitig zur Explosion zu bringen, und so die eigentliche Panzerung vor dem Durchschlag mittels Hohlladungsprinzip zu schützen.

    • @T3leboi
      @T3leboi 21 день назад

      Ich dachte, gerade bei Stug und Pz. IV waren die als Schutz der Ketten gegen die sowjetischen Panzerbüchsen gedacht. Glaube die wurden auch hauptsächlich an der Ostfront genutzt, aber gegen Hohlladung helfen sie mit Sicherheit auch.

    • @NA2ooI
      @NA2ooI 21 день назад

      @@T3leboi Nein, die Zusatzpanzerung ist viel zu dünn, um sinnvollen Schutz gegen Wuchtgeschosse zu bieten und gegen solche wäre verbundene(also direkt aufgeschweißte) Panzerung auch Wirkungsvoller und weniger umständlich, als die dünne extra-Panzerung in einiger Entfernung zum Panzer anzubringen. Gegen Panzerbüchsen wären die Gitter der Ausf. J dann auch wenig zielführend. Sow. Panzerbüchsen sollten zur Zeit der Einführung dieser Schürzen auch schon keine große Rolle auf dem Schlachtfeld mehr gespielt haben 🤔

    • @NA2ooI
      @NA2ooI 19 дней назад

      @@T3leboi Aufgrund deiner Beharrlichkeit habe ich nochmal zu diesem interessanten Thema recherchiert und die Annahme, die ursprünglichen Schürzen seien gegen Hohlladungen angebracht worden, ist ein Fehlschluss aus Retroperspektive, da es heutzutage bzw. nachdem 2. WK ja Standard wurde, mit Abstandspanzerung gegen Hohlladungsgeschosse zu sichern. (und Panzerbüchsen keine Rolle mehr spielten) Tatsächlich waren diese dünnen 5mm Platten wohl ausreichend genug, um das 14.5mm Geschoss einer sow. Panzerbüchse derart zu verformen / schwächen, dass es von der üblichen Seitenpanzerung gestoppt werden konnte. Die entsprechend verfügbaren Quellen belegen auch, dass die Schürzen explizit für diesen Zweck entwickelt und angefordert wurden. Was irritiert, denn eigentlich hieß es, dass Aufgeteilte Panzerstärke ein schlechterer Schutz wäre als einteilige Panzerstärke (also 30 + 5mm schwächer als 35mm ) Im speziellen Fall der Panzerbüchsen Geschosse ist es aber wohl andersherum. Das Video von z.B. Bernhard Kast ist schon 5 Jahre alt und wahrscheinlich habe ich es auch vor mehreren Jahren das erste Mal gesehen und einfach wieder vergessen ^^ Im Zuge meiner Recherche habe ich aber wahrscheinlich auch erfahren, warum Gewehrgranaten in GoH überhaupt eine Bedrohung für Panzer darstellen. die Amerikanische M31 Gewehrgranate ist ein Hohlladungsgeschoss 😅

    • @T3leboi
      @T3leboi 18 дней назад

      ;D Du siehst, man lernt nie aus. Das mit den Gewehrgranaten wusste ich z.B. wiederum nicht. Kann mir aber auch vorstellen, dass die Platten gegen Hohlladung helfen, weil das Geschoss ja trotzdem auf der Platte und nicht direkt am Panzer detoniert.

  • @holeefukisback
    @holeefukisback 21 день назад

    ich antworte hier mal auf den Post von gestern wegen dem Format/Auflösung: "das Format ist ziemlich in der Breite gequetscht. Vlt. nimmst du nicht im 16:9 Format auf bzw. es geht was beim Runterskalierung schief?"

    • @T3leboi
      @T3leboi 21 день назад

      Einzige Erklärung, die ich da habe ist, dass ich über einen Ultrawidemonitor aufnehme und die Auflösung sich dadurch vielleicht nicht 1:1 skalieren lässt, weil die die Basis 43:18 und die skalierte Auflösung 16:9 ist.

    • @holeefukisback
      @holeefukisback 21 день назад

      @@T3leboi das erklärt Einiges ^^ gibt's denn da keine Möglichkeit die Videos in ein anderes Format zu konvertieren? dann haste halt oben und unten bzw. rechts und links schwarze Streifen (je nach Anpassung des Formats), aber das ist trotzdem besser als ein gequetschtes Bild.

  • @NA2ooI
    @NA2ooI 23 дня назад

    Hallo, endlich gehts weiter. Und jetz auch mit Panther <3 Und sogar historisch mit suboptimaler Führung und entsprechenden Ausfällen beim ersten Einsatz 😅🤣😚 Ganz am Ende des Videos haste es auch selbst gesagt, die Führung heute war ausbaufähig. Vlt Ermüdungserscheinungen gegen Ende der Kampagne? Du ziehst selbst über den so soliden Panzer IV her 😥 War natürlich sehr unglücklich, dass er dort ein kleines Stück zu weit hinterm Haus vorschaute :/ Andererseits gingen viele Fahrzeuge heute auf Grund zu optimistischen Einsatzes bzw. durch Vernachlässigung der grundsätzlichen Einsatzdoktrin verloren ( Panzer nicht in Stadtgefechte, schon gar nicht ohne Inf. Begleitung) Auch zu Beginn des Gefechts die beiden Panther weitestgehend allein auf weiter Flur, kein Flankenschutz, keine Aufklärung auf der Flanke. Also für mich ist nach diesem Tag klar, du brauchst dringend Fronturlaub. Das Spiel als solches mit seinen Mechaniken und Fehlern gibt dir in einem solchen Zustand dann mental natürlich den Rest, da ist auch wieder eindeutig viel Blödsinn passiert, will ich jetz nicht alles aufzählen, denke, das Video-Material spricht da für sich. Der Panther hat übrigens 40mm Seitenpanzerung. Mit Ausf. G kommen dann nochmal 10mm hinzu, also insgesamt 50. Nichts, worauf sich die Besatzung im Gefecht gegen gleichwertige Fahrzeuge / Waffen verlassen kann. Mit 45 lagst du also genau in der Mitte 😃 Ich hatte dir schonmal den Hinweis gegeben, beim Arti Einsatz entweder den Bodenangriff zu nutzen oder den Feuerüberfall ( Kanone beschießt einen Bereich für eine Minute. Bzgl. deines Problems mit der manuellen Steuerung: Wenn du mal genau hinschaust, linke Hand, über den kleinen Bildern der angewählten Einheit, gibt es einen kleinen Knopf, der enetweder 3P oder DC zeigt (3. Person oder Direkte Kontrolle). Dies entscheidet darüber, welche Ansicht du erhälst, wenn du die Taste für manuelle Steuerung drückst. Irgendwie hast du gegen Ende des Videos mittels Tastendruck oder unbewusst dort geklickt diese Einstellung dann verändert^^. Bis zum nächsten Mal, dann hoffentlich wieder ausgeruhter und konzentrierter 😃

    • @T3leboi
      @T3leboi 22 дня назад

      :D Auf die suboptimale Führung hätte das Oberkommando auch gerne verzichtet - aber wir sind hier ja auch nicht in Kursk. Beim Pz IV hat bzw. später auch beim Panther hat mich einfach das Pathing sehr gestört... habe es in der Nachbearbeitung auch nochmal gesehen, wie teilweise richtige Bögen gefahren wurden anstatt - wie gewollt direkt von A nach B. Ahh 40mm waren es also, jaa immer dieses gefährliche Halbwissen. Von Ermüdung kann eigentlich keine Rede sein, aber gegen den Fronturlaub hätte ich natürlich trotzdem nichts ;D Den Tipp mit der Arti werde ich mir im nächsten Video sofort anschauen, das hatte ich wieder vergessen, aber 1min Feuer auf die Position also 3-4 Granaten hört sich gut an. Für die Steuerung nutze ich eigentlich nur die Hotkeys und da dann für den Wechsel nur E und T. Warum er dann manchmal direkt in DC anstatt in 3P geht ist mir immer noch ein kleines Rätsel. Hatte schon vermutet, dass er einfach die zuletzt genutzte Einstellung nimmt. Das werde ich demnächst mal testen.

  • @sigma4096
    @sigma4096 23 дня назад

    Ne, ich bin auch der Meinug das die Auflösung nicht ganz richtig ist.

    • @T3leboi
      @T3leboi 22 дня назад

      Alles klar, ich prüfe das nochmal. Vielleicht wurde beim letzten Update irgendeine Einstellung verändert.

  • @151robi
    @151robi 23 дня назад

    ich glaub du brauchst bessere Infanterie die jetzige ist zu schlecht mit ihren Gewehren, am besten sind Einheiten mit dem STG44

    • @T3leboi
      @T3leboi 22 дня назад

      Ja, das stimmt wohl meine Infanterie ist von der Feuerkraft her unterlegen, aber die Punkte, um bis zur späten Infanterie mit STG44/G43 zu kommen waren mir einfach zu viel. Ich habe ja die Begleitinfanterie für die Stugs und die machen einen deutlich besseren Job, keine Frage.

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 23 дня назад

    Top!! Die Dorf-Abriss-Mission hat mir echt gefallen. Immer schön in die alten Häuser und in die Kirche reinflakken - fand ich gut! Ein Tipp: Wenn Du willst, dass Deine Leute bei Bedrohungen von selber reagieren, so würde ich re. unten auf das Hand-Symbol klicken. Es ändert sich dann und zeigt IIRC einen laufenden Soldaten. Probiere es ruhig mal aus bevor Du einem Soldaten den Befehl gibst, eine Handgranate zu werfen. Ach: Herzlichen Glückwunsch zum 100. Abonnenten! Weiter so!

    • @T3leboi
      @T3leboi 22 дня назад

      Hey, danke für den Hinweis, das werde ich mir beim nächsten Mal direkt anschauen :). und Dankeschön für den Support

  • @holeefukisback
    @holeefukisback 23 дня назад

    Bin ich der Einzige dem die falsche Auflösung auffällt?

    • @T3leboi
      @T3leboi 23 дня назад

      was meinst du mit falsch? :o Seit X folgen habe ich an der Auflösung eigentlich nichts mehr verändert und skaliere von meinen 3440x1440 auf 2560x1440 runter.

    • @holeefukisback
      @holeefukisback 21 день назад

      @@T3leboi hab dir in deinem aktuellen Video geantwortet

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 24 дня назад

    Spannend!

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 25 дней назад

    Ab 21:49: "Lasst sie Blei fressen, Männer!" Der Spruch der Infantrie war top! 🙂 Auch genial bei 24:25: brennende Öltanks! Wusste ich noch gar nicht, dass die auch brennen können. Sehr sehenswerte Folge! Vor allem das Ende.

    • @T3leboi
      @T3leboi 25 дней назад

      Ja, es gibt da einige Fässer, die mit Treibstoff gefüllt sind und daneben sollte man wohl eher kein Geschütz stellen :D

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 25 дней назад

    Ab ca. 14:55 Spannung pur! Cool gemacht bei 15:19: einen Schuss in den Allerwertesten! 👏

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 26 дней назад

    Top!!

  • @xfm574
    @xfm574 26 дней назад

    Schöne Verteidigungsrunde :) Warum hältst du am Anfang der Runde die Zeit nicht ein paar mal an, grade wenn man so viel auf einmal erledigen und befehlen muss.

    • @T3leboi
      @T3leboi 25 дней назад

      Hey, ab und an stoppe ich die Zeit, aber man kann ja leider keine Befehlswarteschlangen einreichen oder vorausplanen, darum nutze ich das nicht sooo oft.

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 28 дней назад

    Toller Moment ab 37:15. Die feindliche PAK feuert von hinten immer in den eigenen Sherman rein, der dann sehr sehenswert explodiert! Und das nur, weil Du mit dem Panzer IV anrollst. 🤣

    • @T3leboi
      @T3leboi 25 дней назад

      :D Ein wenig Angst um den Panzer IV hatte ich ja

  • @xfm574
    @xfm574 29 дней назад

    Gute Runde, Panzer 4 H war ne Wucht! :D Du hättest meiner Meinung nach Trupp Nr. 3 viel früher ins Spiel bringen können, hätte manches bestimmt erleichtert :)

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Panzer IV H - Klasse! Ja, Du hast Recht, schade nur, dass keine Zusatzpanzerung angezeigt wird. Voll krass der Angriff von einem Flammenwerfer. Sehr schön in Szene gesetzt bei 29:28. Leider nicht von Dir. 🤭Auch eine Möglichkeit, ein US-Halftrack zu umfahren: einfach darunter durch fahren mit dem Panzer - 49:46. Ansonsten wieder eine interessante und spannende Folge! 👍 Eine Bitte: Achte vielleicht nächstes Mal auf das Seitenverhältnis des Videos, es wirkt eierköpfig.

  • @NA2ooI
    @NA2ooI Месяц назад

    Hallo, im großen und ganzen ganz gut, HKL gut gewählt (ich hätte deine rechte Seite noch etwas weiter vorne, auf die Kuppe, gezogen, damit die Schussweite nicht durch diese begrenzt ist (haste selbst gemerkt mit dem Stug). Mein großer Kritikpunkt wie auch bei der letzten Verteidigungsmission: Wieder die 8,8cm und andere Geschütze an vorderster Front. Bei einem Konzentrierten Angriff sind die so schnell Muß bzw. wenn der Gegner den Angriff mit Arti zufällig sinnvoll unterstützt. Auch wenn´s für die Schützen weh tut, diese müssen um ca. 30m vor ihren Geschützen Stellung beziehen, oder umgekehrt, die Geschütze / Panzer um diese Entfernung nach hinten. (Die Panzer standen auf der linken Seite zu weit hinten, aber eine gepanzerte Reserve für einen Gegenangriff ist auch nicht verkehrt!) Am Ende oder auch zwischendurch für das Ausschalten der Geschütze vlt. mal einen Trupp bilden statt nur den einsamen Schütze Arsch vorschicken^^ Ist erfolgsversprechender und macht auch für den Zuschauer mehr her. Den Flieger toll abgewehrt ! 🥳 Wenn auch leider trotzdem mit einem Verlust 🥲

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Hey, danke für die Kritik. Das mit dem Sichtfeld auf der rechten Seite ist mir leider zu spät aufgefallen. Auf der linken Seite habe ich absichtlich eine Linie gebildet, weil durch die Bäume/Zäune immerhin ein wenig Schutz vorhanden war, darum dachte ich die 8,8 steht da gut und die Schützen wollte ich ungern auf die Freifläche davor eingraben lassen. Also wenn ichs richtig verstanden habe, hätte die 8,8 irgendwo zwischen den Panzern auf der linken Seite und der Inf. stehen müssen. LG vom Boi

  • @xfm574
    @xfm574 Месяц назад

    Ich finds super, dass du die Tipps und Hinweise der anderen Kommentatoren anwenden und ausprobieren willst. Macht nicht jeder :D

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Ja klar mache ich das! Mensch und Material müssen geschont werden :D. Ne Spaß beiseite, aber euer Feedback ist mir wichtig, weil viele einfach mehr Erfahrung in dem Spiel haben + ich möchte die Qualität vom Content und der Videos ja auch mit der Zeit verbessern. Lg vom Boi

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Ich fand diese Folge wieder sehr spannend und unterhaltsam! Bitte weiter so! Genial an dem Spiel finde ich auch, wie Bäume einfach umknicken oder sogar entwurzelt werden bei einem Treffer mit einer hochkalibrigen Waffe. In Bezug auf die Vorbereitungszeit muss ich auch sagen, dass die viel zu kurz ist, um anständig ein paar Minen auslegen zu können. Ich vermute, dass die Macher von GoH vielleicht Angst davor haben, dass der Spieler bei zu viel Vorbereitungszeit auf die Idee kommen könnte, dem KI-Gegner schon im Bereitstellungsraum am Kartenrand ordentlich einzuheizen. Echt hart fand ich, dass Deine Leute auf einen Piloten am Fallschirm schießen. Die sollten sich was schämen! Das verstößt gegen die Genfer Konvention. 😄

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Ich kann mir auch vorstellen, dass das solche Gründe hat. Wäre aber schön, wenn man die Zeit vielleicht händisch einstellen könnte oder man zumindest mehr bekommt, wenn man mehrere Gefechtsphasen hat - immerhin muss man dann auch viel mehr Einheiten kontrollieren. :D Ich befürchte die Genfer Konvention wird in dieser Kampagne nicht eingehalten.

    • @michaelpalm6925
      @michaelpalm6925 Месяц назад

      @@T3leboi Ich habe in meinem SP zusätzlich noch einen Fehler gemacht. 🤔 Ich besitze GoH Ostfront erst seit August 2024. Ich wusste nicht, was es bedeutet, im Forschungsbaum für 1 Punkt einfache Feldbefestigungen zu erwerben. Ich habe im Steam gefragt und als Antwort erhalten, dass man bei Verteidigungskarten zusätzliche KI Truppen erhält, die auf der ganzen Karte verteilt sind und zeigen, woher der Feind kommt. Wenn ich verteidige, habe ich nun etwas mehr Zeit, meine Verteidigung zu organisieren, da sich die feindliche KI erstmal durch die zusätzlichen KI-Truppen kämpfen muss, bis sie zu mir runter gestoßen ist. Sowas steht leider nicht im Handbuch - hätte ich das eher gewußt, hätte ich mir etwas Stress ersparen können. 🤷‍♂

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Das habe ich zum Glück gleich am Anfang getestet und für gut befunden. Gerade in den ersten Missionen ist die zusätzliche Infanterie ja sehr nützlich und dementsprechend ist das eigentlich ein Pflichtkauf für die Verteidigung. In wieweit es sich lohnt die mittlere und schwere Befestigung freizuschalten kann ich leider nicht sagen. Ich glaube, man bekommt grundsätzlich mehr Einheiten und MG/Mörser, aber keine Garantie, dass das wirklich so ist.

  • @putzkraftinteilzeit6710
    @putzkraftinteilzeit6710 Месяц назад

    Sehr schön, du scheinst es langsam verstanden zu haben und die Tipps auch, sehr gut. Und das mit der 88 mm auch, wenn du dich an das System hälst mit 88 mm brauchst du auch keine Pak mehr sondern nur 2x 88 mm.

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Ha! das Lob freut mich. Ich hoffe, ich kann das auch so beibehalten. Ich muss sagen, es ist auch sehr Kartenabhängig. Wenn der Gegner sehr nah an einem spawned ist es noch schwieriger.

  • @xfm574
    @xfm574 Месяц назад

    War doch eine starke Mission, bis auf das friendly fire vom Infantrie Geschütz und die selbstmörderische Infantrie :D aber dafür kannst du ja nichts!

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Neiiiin... also ich habe dafür sicher nicht die Befehle erteilt - niemals! :D

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Ein wirklich schönes, sehenswertes Feuerwerk bei 26:00!

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Für so ein Feuerwerk wird hier doch immer gerne gesorgt

  • @NA2ooI
    @NA2ooI Месяц назад

    00:59:20 Nachdem Vadder Rambo nun in Rente ist, sehen sie hier seinen unehelichen Sohn aus Deutschland in seine Fußstapfen treten. Darf ich vorstellen: Ramboi !

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      :'D Ich musste wirklich lachen! Das kam unerwartet

  • @NachteulenTV
    @NachteulenTV Месяц назад

    Hallo ich dachte ich gucke mal wieder rein! ;) Wenn zb bei deine Stugs nur Panzer vernichten sollen kannst du die AP Munition Saven. Dann schießen sie nur auf Panzer und drehen sich nicht so oft nur weil das Stug ein einzelnen Inf bekämpfen könnte. Mich stört auch das man keine festen Kampfrichtungen zuweisen kann, gerade bei Stugs oder Pak kann das gut nerven wenn sie in die völlig falsche Richtung gucken als sie eigentlich sollten. schöne grüße von der Nachteule! ;)

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Hey! Danke für den Tipp, das klingt wirklich sinnvoll, vor allem in den ersten paar Minuten, wenn die nicht gleich ihre Position preisgeben sollen.

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Bei 45:20 Kino auf höchstem Niveau! Spannung pur! Es ist unglaublich, was ein einzelner Soldat mit einem - ich glaube - Molotow-Cocktail anrichten kann.

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Eine schöne Schlacht, schön geführt 🙂.

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Wieder sehr unterhaltsam! Boah, was der feindliche Flammenwerfer für einen langen Strahl hat, unglaublich.

  • @NA2ooI
    @NA2ooI Месяц назад

    00:03:40 Die SK 18, weiterentwickelte 10,5 Haubitze, hättest du für 1 FP bekommen können. Mehrfach dafür geworben hat glaube ich auch Duelli. Hat mit 450m knapp 100m mehr Reichweite als die Vorgängerin und eine der größten Reichweiten im Spiel. Und als wenn das nicht schon gut genug wäre, ist sie auch nochmal ein gutes Stück zielgenauer. 10,5cm HE reicht normal auch aus, um alle größeren Truppenansammlungen zu zerstreuen bzw. fdl. Geschütze auszuschalten. Ebenso kann sie ordentliche Durchschlagswerte aufweisen (besser als die der FLAK 36 ! ). Einziger Nachteil: Die Nachladezeit ist mit 20s ganze 5sekunden oder 33% länger als bei der leFH 18. Also nur noch 3 Schuss/min anstatt 4/min ( Wichtig vor allem bei der Abwehr) Kettengrad und Geschwindigkeit ist auch ne tolle Sache, besonders in einem Spiel, wo die Vorbereitung bei der Verteidigung so unnötig kurz ist 🤪 Leider hast du hier diesen Geschwindigkeitsvorteil fast zunichte gemacht, als du dem Krad befohlen hattest, ein Geschütz an die Front zu ziehen(anstatt dafür den Opel zu nutzen, der dann gelangweilt nach vorne trottete) 😅 Zur Mission: Tolle Ausbeute, grundsätzlich gut gewählte HKL. Wenn die Verlustrate bei deinen Geschützen wieder reduzieren möchtest, würde ich empfehlen, die die Inf. deutlich vor ihren Geschützen / Panzern Stellung beziehen zu lassen(wie du es in der Vergangenheit glaube ich, schon getan hast). So bleiben die Geschütze länger unentdeckt bzw. außer Reichweite, gegnerische Arti ausgenommen.

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      ;D Ich möchte nicht spoilern, aber die Hinweise habe ich zur Kenntnis genommen. ich nehme meistens so 2-4 Folgen im voraus auf. Euer Feedback kommt also erst etwas später zum Einsatz. Nur noch ein wenig Geduld!

  • @xfm574
    @xfm574 Месяц назад

    Endlich Gruppe 4 freigeschaltet :D Schön, dass du auch bei der Missionsvorbereitung/Truppenauswahl so viel erklärst

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Hey, ja das wurde wirklich zeit, auch wenn ich sie dann nicht benutzt habe :D und danke für das Feedback!

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Ich habe eine Frage, bitte: Bei 1:20:20 wie kommt der 'Rückzahlungsbetrag' zustande? Weisst Du das?

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Hey, das ist mir noch gar nicht aufgefallen, dass das da steht. Leider weiß ich auch nicht, wie das zustande kommt. Meine spontane Theorie ist, dass das durch die nicht verwendete Gruppe 4 kommt, aber vielleicht weiß einer der anderen hier die Lösung. ;D Ich nehme das mal als Frage für das nächste Video mit.

    • @NA2ooI
      @NA2ooI Месяц назад

      Der Rückzahlungsbetrag wird durch die Wirtschaftseinstellungen, von niedrig (0.3 oder 30%) bis sehr hoch(0.8) und deinen Verlusten bestimmt. Quasi eine Versicherung. Gabs z.B. bei der Empire Earth Erweiterung "Art of Conquest" als Zivilisations-Bonus der Byzantiner oder hält bei ner eigenen Ziv.😄

  • @michaelpalm6925
    @michaelpalm6925 Месяц назад

    Ja, das mit der knappen Zeit bei Verteidigungsmissionen stört mich auch sehr! Das wäre nochmal ein Punkt, den die Entwickler noch mal ändern sollten. Ansonsten wie immer: Top!! Es ist immer wieder unterhaltsam und spannend, Dir zuzuschauen! 🙂

    • @T3leboi
      @T3leboi Месяц назад

      Dankeschön! und es beruhigt mich auch irgendwie, dass ich nicht der einzige bin, der das so empfindet. In den ersten paar Missionen mag das alles noch reichen, aber ich finde, dass man mehr Zeit bekommen sollte, je weiter die Kampagne voranschreitet, weil ja schließlich auch viel mehr Einheiten zu befehligen sind und auch angreifen.