- Видео 13
- Просмотров 6 067
MINDROW
Казахстан
Добавлен 5 окт 2022
Делаю видео и пытаюсь не кринжевать
CMA заблокировала сделку Activision Blizzard и MIcrosoft
Небольшой внезапный ролик.
Тут я подробнее расскажу о блокировке сделки от СМА и немного поделюсь своими мыслями.
Тут я подробнее расскажу о блокировке сделки от СМА и немного поделюсь своими мыслями.
Просмотров: 131
Видео
Закрытая бета XDefiant сломана
Просмотров 96Год назад
Поиграл я в закрытую бету XDefiant и мне есть что рассказать
Ленивейший ремейк The Last Of Us Part I
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
Разбираю проблемы так называемого ремейка первой части The Last Of Us. Кушайте не обляпайтесь.
Sons Of The Forest ШЫДЕВР
Просмотров 82Год назад
Ничего серьезного, просто небольшое видео о сиквеле фореста в нестандартной подаче
OVERWATCH 2 - ЧТО ЖЕ ВСЕ ТАКИ НЕ ТАК? БОЛЕЕ ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР
Просмотров 3832 года назад
В этом видео я рассмотрю ovewatch 2 спустя почти 2 месяца после релиза и попытаюсь объяснить, почему вторая часть значительно хуже.
Как IGM КАЛду разбирали
Просмотров 1 тыс.2 года назад
Видео, в котором я указываю на недочеты обзора IGM на новую Call of Duty Modern Warfare 2 (2022). В целом я согласен с некоторыми пунктами, но есть небольшие НО.
Гайд по поиску работы или как я ее искал
Просмотров 1752 года назад
Рассказываю о том, как я искал работу, какие этапы цирка я успел пройти и даю гайд тем, кому только предстоит столкнуться с поиском.
О чем был Cyberpunk 2077. Часть I
Просмотров 462 года назад
Cyberpunk 2077 вышел 2 года назад и поймал огромную волну хейта, став чуть ли не худшей игрой 2020го года. Но сейчас, благодаря аниме, игра снова стала популярной, тем более после крупных патчей и фиксов. В этой серии видеороликов я кратко (наверное) расскажу о сюжете и лоре киберпанка для тех, кто все еще не ознакомился с игрой, для тех, кто забыл, или тем, кому в свое время не позволяли техни...
Удали не позорься.
Короче, вся суть видео: Чел решил переиграть всех, создал турецкий акк , купил игру, а оплатить подписку не по карману. В итоге игра естественно не понравилась, т.к. деньги уже про*баны, и нужно запилить видос от безысходности. Вместо того что бы озаботиться об этом заранее, купить ключ для своего родного акка, и и спокойно платить 300р в месяц за единственную качественную мморпг на данный момент (помимо вов).
а,ебать, тоесть надо купить игру ,так еще и каждый месяц бабки заносить? отменили же вроде обязательную подписку ,не?
твои претензии к интерфейсу решаются в настройках
Я почувствовал, проходил когда то на пс3,сейчас прохожу на пк,так я не бегаю,я именно прохожу игру иду и с разинутым ртом все разглядываю , коридоры остались те же но визуально расширились , очень много добавилось зелени интерьера, графику загляденье хожу и все разглядываю,ток диалоги старые ,а так игра как конфетка , проблем технического плана не испытываю, багов не встретил играю на 4070ти игра шикарная ,проработанная ,да все косяки пс3 остались ,но изменений достаточно, чтоб восхищаться ремейком ,мое личное мнение=) особенно в начале игры когда машина врезает в заправку этот взрыв ,я несколько раз перезагружался чтоб его пересмотреть ,ну просто обалденно и таких нюансов море, море впечатлений!
Да сразу видно что игра залупа и не стоит ни малейшего внимания.
Загнется так же как Хайперскейп и Фронтлайн. Очередная безидейная копирка со всего и сразу....
Ливай с обзоров. Херня с водой. Игру ты нихрена не знаешь
Очередной "Я не понял как тут ходить, задолбался закрывать эти подсказки, сделаю обзор игра говно" Боже как же я люблю такие трешобзоры
А в чем он не прав..??? Если ты готов терпеть 3 часа (Даже больше) ради 20 минут удовольствия, помни ты говноед😂 Я фанат FF, но это чудо игровой индустрии которая душит, почему я должен терпеть, разработчику стоит переделать полностью начало игры, если уже делали, ну не справились.. Уж простите .
Спасибо за видео! Интересное мнение. У меня вышел небольшой ролик по игре. Где-то, мнения у нас сходятся)
опенинг моё почтение 🤣🔥
Игра гоуно.Может 10 лет назад она была топ .Сейчас она ничем не отличается от любых других.
Не понимаю восторга по поводу этой игры. Худшая механика стрельбы, которую я встречал за 15 лет гейминга. Стелс на столько бутылочный, что можно душить типа в двух шагах от его кента и никто ничего не слышит не видит. Куча скинов, которые доступны после прохождения, но зачем это перепроходить я не знаю, ведь игра абсолютно линейная. Короче шедевра не увидел
Я особо тоже не понимаю восторга и превознесения первой и второй части. Обычная игра, которая берет графической составляющей и хорошим левелдизайном, но сюжет я бы не назвал прорывным, а геймплей меня немного уже задушил, когда я начал проходить вторую часть. Но за Эбби играть было повеселее, там дают много патронов и оружия.
Да и вообще, некоторые механики тупо у Натана Дрейка украдены Я понимаю, что у них родители одни, но всё ж Про сериал вообще молчу ruclips.net/video/0LrhLAOMrII/видео.html
проблемы игры на пк в 70% случаев связанны с владельцами этих самых пк, вот и весь сказ!
Серьёзно?А ничего,что порт кривой и оптимизации нет?
Классный ролик!😊
Играл в оригинал 10 лет назад. На то время игра взорвала мой мозг, и в памяти осталась, как одна из лучших игр в жизни. Прошел вторую часть на ПС5 буквально месяц назад, и мне, кстати, очень даже зашло. Помимо некоторых спорных сюжетных поворотов, игра в итоге дает пережить настолько сильный эмоциональный катарсис, что поискать хотя бы еще одно такое произведение - задача нетривиальная. На схожие эмоции лично меня пробивала временами только RDR2, но ТЛОУ2 делает это настолько умело, порой вырывая все твое нутро, что Рокстарам далеко. Что могу сказать по теме - худшего порта от Сони еще не было. С шейдерами у меня прошло еще все более менее быстро, а вот какие лаги выдает игра, как кряхтит мой далеко не слабый проц, какие фризы я лювлю даже не средних настройках + глитчи (например, у меня в катсцене было видно сетку руки Джоела без текстур, а потом я наблюдал жуткие текстурные баги на зданиях). Для меня это совершенно неиграбельно, а учитывая конский ценник - это вообще безумие. Прикасаться к этой поделке можно только спустя несколко месяцев, покупать в лучшем случае на скидках (оптимальный вариант - скачать на торрентах, чтобы не поощрять деньгами халтурщиков), а всех причастных к этому кривому порту - каз**, уволить. З.Ы. Перенос на движок второй части совершенно не сделал из этой игры даже подобие второй части. Она все равно ощущается древним пережитком прошлого из корридорных времен ПС3.
Оказывается портом занималась та же студия, которая подарила нам пк версию Arkham Origins. Это уже о многом говорит.
@@mindrow8401 ну и Arkham Knight тоже ) да они в принципе много делали портов, вроде опытные ребята. Однако этот один из худших. Iron Galaxy студия называется, кстати.
сансов зе форест
Всё это дело вкуса ,механики - не перегружены ,когда играешь привыкаешь ко всему ,как по мне игра выигрывает у ВоВ тем хотя бы ,что у боссов всё куда динамичнее,ты на месте не постоишь не пофейстанчишь ,соглашусь с беготней ,но это jrpg,в других финалках болтовни куча ,но насчёт хотьбы - для этого и существует система телепортов ,количество миссий достаточно ,интересные квесты с использованием эмоций как по мне ,тем более как говорят те кто прошёл всю сюжетку глаголят что дальше пойдет интересная движуха,мне понравилась система крафта - приходится попотеть для нормальной шмотки ,прокачка в финале не оч долгая ,если идти по данжам и по сюжету - кач идёт как ракета ,да и с ценами все норм ,для ру акков цена так и осталась 289 р, если я не ошибаюсь Просто при опробовании игры нужно понимать ,что это не вов ,и сравнивать с ней можно только чисто технические моменты в основном эта чисто японская игра со своими восточными следами в плане абсурда и сюжета И да ,картохи угарные
Постоять на месте в ВоВе? Ты на мифик Сильване был? В финалке нет ни одного скила который кастуется на ходу. гкд в секунду+, и после этого говорить что то про динамику?
@@danrim4574бард передает привет со стрельбой на ходу :))
Клоунич свалил на Турцию и жалуется на подписочную цену. На этом моменте можно все понять об интеллекте автора и авторитетности его мнения
Так он еще и полную игру купил сразу вместо того чтоб демку скачать которую по итогу он не прошел даже на половину
Чел в игру не играл по сути, ничего делать по игре сам делать не хотел, говорит подсказки путают и в этот момент закрывает не читая подсказку, обзор вообще не обзор. У меня в игре 1.5к часов и я это к тому, что даже минусы её описать можно в разы лучше и есть что обосрать (вспоминаем пвп, вспоминаем проблемы серверов, времязатратность и тп) Ну и кстати интерфейс ты можешь спокойно под себя настроить, в вове он тоже вырвиглазный, просто все модами давно обмазались. Не любитель ставить дизлайки но тут прям за дело, ибо никто и ничего из этого ролика для себя полезного не получит.
😂😂😂😂😂 Скучно говорит, про что там сюжет ? В чем ты разобраться то смог ? Если говоришь что не знаешь как качаться в игре и делать задания? Что ты попробовал ? Судя по сказанному ничего. Я играть то только начал , у меня сюжетная линия 24 лвл, при этом я сам уже 40, можно еще больше было бы сделать и на много быстрее, только я не хочу. Ты вообще ничего не понял про игру, соответственно и говорить ничего не можешь. Твое прикрытие субъективностью просто глупевший ход . Мой вердикт твоего обзора , это просто высер ничего не стоящий.
Вот мне интересно, люди которые хвалили финалку, они в правду играли в ВоВ? Я залетел в финалку и еле докачался до 40+ уровня. И это было супер уныло: 1. Те, кто говорят что прокачка в Вов не интересная, проходили например стартовые сюжетные задания Воргенов или Рыцарей смерти? Интересно, а это люди в курсе, что сейчас с 10 и до мин уровня текущего аддона можно прокачаться всего в одном аддоне? Например в пандарии, 5 локации и ты 60 уровень. С интересным сюжетом, озвученными диалогами и т.д. 2. Почему никто и никогда не рассказывает о том, как в ФФ14 происходит переход между территориями? Я офигел когда в 2022 году, чтобы в рамках одной столицы (или как они называются в ФФ14) нужно было проходить через гейты. Это блин регрес 20ти летней давности. В том же "старом" ВоВ вы можете свободно пересекать не то чтобы Огриммар, а целый Калимдор! 3. данжи в фф14 выглядят как данжи ванильного вова (причем стартовые). Ничего близкого даже до уровня Монастыря Алого Ордена я не увидел. А количество этих данжей курам на смех. 4. Механики боя. Вот что в ФФ14 не отнять, так как абилие анимации. Причем надо-ненадо. Играю персом, которые наносит физ урон, при этом у меня мана. И часть абилок дают ауры как будто я маг какой то. Интересно... Никакой консистентности в стиле. Я уже молчу про кол-во способностей и вариативность. Тут ФФ14 еще лет 10 надо чтобы хотя бы ВоВ догнать времен ЛК. Короче не игра а разочарование. Многие инфоцыгане решили залететь на западный хайптрейн и разрекламировали ФФ14 не рассказав о минусах игры. Хайп прошел, цыгена свалили. На твиче игра просто в помойке по просмотрам. Единственная игра, с которой можно сравнит ФФ14, это линейка вторая. Да на фоне линейки игра и в правду топ. Но только на фоне линейки. До ВоВа ей еще очень и очень далеко
Ваш обзор курам на смех. Единственная разница это, в ВОВ цифродрочерство выжимая все соки потея как конь , а Финалка это заучивание позиционки и игра в расслабленном состоянии на легке особо не заморачиваясь над гиром (легко там относительно одется). А про количество данжей смотрите не скажите некому засмеют)))))
@@andreyandreich2756 Засмеют говоришь? Хм... Кол-во данжей: ФФ14: 85 / ВОВ: 139 Кол-во рейдов: ФФ14: 33 / ВОВ: 56. Математика говорит о том, что я прав. Если тебе приносит удовольствие заучивание паттернов босса и позиционка, то пожалуйста, получай удовольствие, кто тебе мешает? Только как это опровергает пункты, которые я написал? Я приготовил лист с претензиями, покажи в чем я не прав? В пункте про данжи, я указывал на внешний стиль, хотя твой коммент про кол-во. Ну что же, как видишь и по кол-ву ВоВ впереди
@@UnrealSPh да и не забывай всё и всегда играбельно , весь контент актуален от и до в отличии от вовки. Можно добавить триалы , башни. А про 139 данжей в ВОВ и скок ты щас фармиш в актуале 4-5?) разнообразие хоть отбавляй.
@@UnrealSPh прошу прощения , зашол посмотрел , 8 шт если быть точным.
@@andreyandreich2756 Это вопрос баланса прогресса и его реиграбельности, а не кол-ва подземелии. Я играю на офф вове с 3.2 (ВОТЛК, серебряный турнир) и все эти данжи уже проходил по сотни раз, когда они были актуальными. Какой смысл , например мне, ходить туда снова и снова напротяжении более 10-ти лет? В Вов есть механика, которая простроена на прогресса твоего персонажа (в основном весь прогресс это сила твое персонажа), ограниченная сезонами. Каждый аддон состоит минимум из трех сезонов (если не брать Дренор). Таким образом с одной стороны создается видимая прямая прогресса, которая помогает тебе понять что тебе нужно делать, а с другой стороны не создает тебе проблем, если ты решишь сезон-другой пропустить, так как в новом сезоне будут новые рейды/подземелья. А что делать если тебе не заходит ПВЕ в ВОВ? Да много чего: 1. Изучай ЛОР, проходи сюжет предыдущих дополнений, прокачивай репутации. Старые аддоны всегда доступны. 2. Играй в ПВП. Поля боя. Хочешь чтобы прогресс был в ПВП - играй арены. 3. Добывай маунтов, собирай коллекции предметов. Закрывай достижения. Да на крайний случай вкачай альта, посмотри другие классы/спеки. За окном не Легион, в котором можно было просто застрять в прогрессе и не догнать остальных, потому что гринда было слишком много. А что касательно самого ПВЕ, то на ситуацию можно смотреть под разными углами. В Вове живой и меняющийся баланс. За всю историю мы наблюдали трансформацию от 1класс-1спек-1роль (воин только танк, паладин только хил, маг только аркан), до высокой вариативности и вменяемой играбельности всех ролей и спеков. Да, мета есть, но она только для мифической сложности, которая придумана для мин-максеров. Казуалы туда ходить не будут. Но при этом сохранена уникальность классов, когда геймплей (передвижение, выживаемость, темп, ротация, бурсты и т.д.) является уникальными в рамках даже спека. Это влияет как на сбор групп, так и сбор рейдов. А в финалке классы отличаются только анимацией. Притом что даже в этом плане игра визуально не консистанта. Если в ВоВ просто по ЛОРу класса/спека ты можешь легко понять и даже предсказать какие у него способности и как они выглядят, то в финалке это просто мешанина, у которой нет никакого обоснование, кроме "ну ярко светит, красиво"
Удали лучше видос и не позорься
Ну по сути он все верно сказал посмотрев классику(рутина), много кто не выдерживает. У меня интерес к игре проснулся с 50 лвл когда я в 1 триал попал.А так игруля кайф.
Не доходя до эндгейма делать выводы. Классика. Учитывая что вов так же скучен без эндгейм контента. Тока тут хотя б сюжет завезли)
Разница в том, что эндгейм в ВоВе ты с нуля увидишь через неделю неспешной игры. А тут через полгода тошнилова по устаревшему контенту и квестам "принеси подай"
@@danrim4574 ну если тебе нужен только эндгейм то вов конечно будет лучше. финалка это как сюжетный синглплейер в который ты играешь с самого начала, а не бежишь сломя голову в эндгейм гриндить 24/7. никто не жалуется что в том же ведьмаке нету дрочева и фарма через пару дней игры тк игра сюжетная. если вникать а не думать про то как будешь фармить рейды раз в неделю по кд, то будешь получать удовольствие непосредственно от сюжета. да и в самом эндгейме у каждого рейда есть своя история и цепочка квестов, уровень повествования у которых на 5 голов выше чем сюжет всех событий в вове за последние лет 10 (я даже не говорю про сюжет дополнений в финалке тк они настолько выносят вововские что это перебор), из-за чего сами боссы оставляют глубокое впечатление. а не рандом злодеи-манекены в вове которых ты хз зачем убиваешь, да и без разницы по сути, главное недельный кап по шмоту отбить и всё.
@@dayrozo Тут парадокс. Сюжет в финалке слишком переоценён. А само исполнение - прям совсем дерьмо. Поговори с тремя нпс, убей двух мобов, сходи в данж. И так по кругу. Знаешь почему все хвалят сюжет? Потому что всех заставляют его проходить. Если бы тебе сказали и в ВОВ каждый квест читать, то ты и там бы знал что, кого и для чего ты убиваешь. В том же Лост Арке сюжет интересней как и само исполнение. Слишком душное повествование в ff14, причем зацикленное на одном и том же
@@d13e6 единственное с чем согласен так это с форматом повествования. да, сюжет финалки больше похож на визуальную новеллу, 95% времени ты смотришь катсцены, но хуже от этого он не становится. сюжет финалки это то же самое что читать книгу но с визуалом на экране. я в своё время читал каждый квест в вове и следил за сюжетом до shadowlands'a, и считаю себя человеком который может здраво провести сравнение. так вот в случае с финалкой весь сюжет размером в 10 лет обновлений, заканчивая последним дополнением, является одной огромной историей с логической концовкой, десятками чеховских ружей и сюжетных поворотов, но при этом 0 сюжетных дыр. даже в сравнении со всеми сингл плеерными играми в которые я играл финалка на шаг впереди в плане сюжета, ну вот такого как у неё банально нету нигде, и все люди/критики которые вдумчиво проходили его, разделяют мою точку зрения. в вове же сценаристы похожи на студентов-любителей марвел, которых набирают фрилансерами на каждый новый аддон. раз в 2 года новый СУПЕР злодей, более СУПЕР чем старый супер злодей, плоские персонажи которых типа раскрывают, только чтоб выкинуть в мусорку в следующем патче, тк глав гада мы убили, а теперь новый плохой мужик с непонятной целью, новые пустышки имитирующие сайдкаст в истории. и так по кругу. сюжетные дыры которые без каких либо оснований просто ломают весь таймлайн и правила которые рассказывали на протяжении 20 лет (да да, корона лича в синематике shadowlands), либо просто куски сюжета на которые сценаристы забили (меч саргераса который просто так существует уже 5 лет). и таких "приколов" целый список. нынешний сюжет вова один из самых примитивных и худших сюжетов современности, когда в финалке (ммо игре) сюжет один из лучших в играх за все время 🤷♂️
@@dayrozo Я не говорил, что сюжет плохой. Я сказал, что само его исполнение - дерьмо. И дело не в чтении, мне это наоборот нравится. Я о том, что в перерывах между чтением сюжета тебя заставляют заниматься совершенно абсурдными и тупыми делами, обосновывая твои действия какой-то мнимой важностью. Сюжетные дыры? Ну тут уж не гони) Я Сейчас на середине Хэвенсварда, не много прошел, да, но у меня уже миллион вопросов к сюжету. В частности, к непобедимому гг, который во всех важных моментах не может показать свою силу, убить грость стражников и тд. Но опять же, я наиграл 35 часов в триал и понял, что игра мне нравится, и у меня уже 300 часов в полной версии) Тут много минусов, но плюсов гораздо больше, поэтому она мне и нравится
Так а че ты свалил в Турцию и теперь жалуешься, что там дорого жить?... В РФ 289 руб подписка. А вообще твой обзор устарел ещё в 2010м. Так что интерфейс в игре ещё помоложе будет твоих мыслей. Иди донать в ПВ, там норм интерфейс и вообще игра топчик
У меня один вопрос, зачем нужно было покупать фулл версию игры, когда есть демка с дополнением HW? Там контента на 120 часов+ если все диалоги читать, почти все классы открыты и есть потолок в 60 лвлов (возможно 50, я точно не помню). Подписка для демки не нужна, играй сколько хочешь.
Пишу этот бесполезный коммент, потому что... а хз почему. Наверное, потому что являюсь диким фанатом финалки. Жаль, что тебя не затянуло. Конечно, запоздалый совет, но если кто это прочтет - в финалке есть фри триал, можно поиграть до 60-го и пройти основную игру и первое дополнение, не платя ни копейки.Это то же самое, что входит в стандарт версию, с некоторыми ограничениями (нельзя вступить в ги, нельзя самому собрать пати и т.д.), но на то, чтобы понять нравится игра или нет - этого точно хватит. Плюс наверное все-таки стоит поискать способ купить финалку на ру аккаунт, ибо на ру подписка стоит меньше 300 рублей. Также есть русификатор от сообщества, который как раз покрывает весь сюжет до конца первого дополнения. Ранние квесты в финалке могут быть весьма нудными, катсцен очень мало, и интересны они только в том случае, если погружаешься в сюжет. В защиту их могу сказать, что именно такое медленное постепенное знакомство с миром и позволяет испытать тонну эмоций во время концовки основной сюжетной арки. И да, подача сюжета становится лишь лучше со временем. Для сравнения, в арр что-то около 3-х часов катсцен, тогда как в ласт дополнении - 15, причем процент озвученных тоже сильно растет, ну и бесполезной беготни, по ощущениям, становится в разы меньше. Система как в вовке здесь бы только все сломала, увы. Насчет интерфейса - в самой игре можно его хорошо настроить, на крайний случай есть аддоны (которые официально запрещены, но очень много людей их юзает). Вполне понимаю, что ранние уровни могут очень сильно отпугнуть от игры, и мне правда жаль, что так оно и произошло.
Хмм...вот смотрю я на ситуацию с ОВ и думаю, с одной стороны плохо, что валвы забили на ТФ-ку(читеры на офиц.серверах (на серверах сообщества этой проблемы нет) , а контент пилит в основном сообщество) , но с другой с ней не творят такие непотребства как Близы с ОВ...как гендер-бенд персонажей+ повестка и баттпас
коммьюнити тф живее всех живых, с ним жива и игра, до сих пор иногда захожу и получаю веселье
Музыку стоит убавить, а так видео интересное.
Хорошо, учту. Мне тоже на некоторых моментах при пересмотре так кажется.
Жду обзор на геншин !!!!
У нас было две зажравшихся игровых студии,5 упоровшихся в сопли инвесторов и топ менеджемент обеих студий,отдел дизайна, наполовинну наполненный поехавшими феминистками, а так же целая кодла разноцветных гендеров, небинарных личностей и гендерфлюидных вертолетов, а так же целый отдел наполненный обиженками из твиттера, толпы сексистов,спермобаков,угнетателей и отдел консультантов по гендерному разнообразию Не то, чтобы это было категорически необходимо при разработки игр, но раз уж начал коллекционировать обосрамсы Активижн-Близард, то к делу надо подходить серьезно! П.С Давай Дьяблу Иммортол! ЖГИ ИСЩО!
Звук хороший. Чисто и без помех. Справедливости ради тебя хотя бы не кинули на деньги! А не редкая практика когда тебя заставляют выполнять черную работу и не выплачивают деньги под любым предлогом
Ждём обзор на Team Fortress 3.
ок