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javier sánchez
Испания
Добавлен 8 сен 2014
Proyectos 3D creados por Javier Sánchez
Diseño 3D Autodesk Maya Xgen hair and facial expressions
Autodesk Maya Xgen hair and facial expressions
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Galeón San Felipe siglo XVII
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3D Character Metahuman to Maya
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Cortylandia 2021 / 2022
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U-boat simulation tutorial
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Trabajo para Cortylandia 2019
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En mi trabajo actual Modelado, texturizado, iluminación, rigging, skinning, animación y render para el espectáculo infantil gratuito Cortylandia 2019 de El Corte Inglés. In my current employ Modeling, texturing, lighting, rigging, skinning, animation and rendering for the Cortylandia 2019 children's free show of El Corte Inglés
Maya quadruped fur, rigging and animation
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Paul Newman 3D portrait
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Modelado, texturizado y render con Maya 2018 y Arnold
Leam Neeson 3D portrait
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Tutorial Integración 3D 2D Arnold Maya 2018. Set up escena
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Tutorial Integración 3D 2D Arnold Maya 2018. Composición animación Nuke
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Tutorial Integración 3D 2D Arnold Maya 2018. Render set up Photoshop
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Tutorial Integración 3D 2D Arnold Maya 2018. Introducción
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Maya - Arnold iBL real - world 3D integration
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Hola, muy buenos tus videos, consulta: Si son mas de un objeto, tengo que arrastrar todos los elementos de los demás objetos en la misma "Collection"? Veo que esta la opción Create Group, pero no sé si tendrá algo que ver. Gracias por compartir, saludos!
Hola gracias por tu comentario Puedes poner diversos objetos en la misma "Collection" o crear distintas capas para cada objeto individual es indiferente, Mejor cada objeto en capas diferentes para tener mayor control individual de como quieres que quede cada objeto, aunque sea más trabajo. Saludos
Dude, this looks cool, but if you look at any reference of such a ship, not a single ship, even in stormy conditions, creates so many particles and foam around it, like it for the job, but this, unfortunately, is extremely impractical. This doesn't match reality ruclips.net/user/shorts-07V22aYIRY
its grate
thank you for your comment!!!
Eso es de cortylandia 2018
No
@@javiersanchez-og7uk como que no? es uno de los personajes principales de ese cortylandia
Hola Javier, buen trabajo. A qué escala lo has hecho? Molaría un tutorial del making of
Hola Andrés, aquí tienes todos los detalles: ruclips.net/video/w5AFc1C_7dQ/видео.html Gracias por comentar!!!
LOVE PAUL NEWMAN
ME TOO
Thank you for sharing your experience.
You're welcome, thank you for commenting!!!
Oye he leído una respuesta en la que decías de que ya no trabajas en la empresa pero: ¿Porque subiste hace poco los bocetos de es cortylandia de este año? Tengo curiosidad por saberlo. Un Saludo
Los hice el año pasado y el año pasado no hubo Cortylandia por el Covid. Saludos
@@javiersanchez-og7uk Y tu también hiciste las animaciones??
@@ipica11 No, yo hice las del anterior. El de las Hadas bailando.
@@javiersanchez-og7uk a vale
0:38 coloured movement.
Este 2021 o en 2022 vamos a poder ver en tu canal como en 2019 el trabajo para cortylandia 2021? O sea las canciones y proyecciones.
Hola Pepe Jose, lo siento pero yo ya no estoy en la empresa. Saludos
Well, I am disaponted because I tought you would teach the all process.
Sorry but there are many tutorials available on the internet. I only show an introduction because I don't have time for a very detailed tutorial. Thank you for commenting
hi bro,nice tuto ,but some details i can't get. can u post your proje_file for us to learn?thanks
Hi Jerry I'm sorry but the project is too heavy in GB. If you have any questions you can ask me directly and I will help you as much as I can. Regards
@@javiersanchez-og7uk Hi bro,if u are avaliable。can u do some tuto about bifrost splash and foam,like the maya 2017 bifrost demo shows what splash and foam hit boat
esta wapo, buen trabajo!
Muchas gracias Carlos!!!
Nice job ! It will be much better if the boat is moving following the ocean wave up and down bit ! Can you do a full class of this ?
Thank you for your comment. I was planning to do a tutorial. I will try to upload it soon. Thanks
@@javiersanchez-og7uk Thanks for reply ! Am looking for it
javier sánchez i believe that that ur tuto will help so many people includ me;can’t wait watch it
javier sánchez addtional, can u tell us more details about your scale set up,.thanks
Hello Jerry I am going to do the tutorial this week and hopefully next week or the week after I will be able to upload it.
Good job
Hi thank you very much for commenting
Muy bueno!
Muchas gracias David!!!
gracias
De nada!
thanks..man
You're welcome!
orales!!! esta increíble la simulación de la ropa en movimiento!!
Gracias por comentar Oscar, me alegra que te guste. Saludos
Nice leopard. Tail needs to be more flexible and have more movement tho especially in the run cycle
Thanks for your comment!!!
awesome work
Thanks, I'm glad you like it
how to do the caustics effect? plz reply
I rendered the scene with Arnold renderer. You have to add an Ai Gobo light filter to an spotlight. Select Light Filters under the Arnold section of the spotlight and add an Ai Gobo filter. Connect a file texture to the Slide Map attribute. To create texture files you can use this free program: www.softpedia.com/get/Multimedia/Graphic/Graphic-Others/Caustics-Generator.shtml Good luck !
Subscribe to my channel please.
can you make tutorial of this.. your work is awesome..
ruclips.net/video/X69MG-qNdaM/видео.html
@@javiersanchez-og7uk Thanks a lot brother... love from India..😊👍
@@artist_me You're welcome! From Madrid.
To Riddle - Motion Designer Hello I created them with photoshop. If you give me an email, I'll send them to you.
did you create it by yourself? & through which software ?
Hello , yes. Maya software
fractures with pulldownit pluging
Me gustaría que hiciera un tutorial explicando pero que tenga audio asi podemos apreciar mejor cuando hablas sobre la herramienta de HyperShade como se conecta los enlaces para darle los colores a los objectos apropiado para su renderizacion en Arnold Render Muchas Gracias..
OK, a ver si saco tiempo y preparo un tutorial Gracias
Javier por que no haces tutoriales y asi aprendemos mas de ti
Si propones un tema en particular lo estudio y miro a ver si tengo tiempo Salu2
Nice breakdown, as a tutorial not a lot of use.
hola! :) cómo rendereaste e integraste las sombras??
Hola Para renderizar las sombras utilizo un plano como suelo con un material Arnold aiShadowCatcher. La escena tiene la siguiente iluminación: - Luz directa: Luz de Maya Directional Light - Luz indirecta: Luz de Arnold aiSkyDomeLight con un mapa hdr en su atributo color. Las sombras las renderizo en dos capas separadas: - Sombras directas. En esta capa estan incluidos los siguientes objetos: los tres coches, el plano suelo y la luz directa - Sombras indirectas. En esta capa estan incluidos los siguientes objetos: los tres coches, el plano suelo y la luz indirecta Las dos capas son renderizadas en formato tif o exr, para que tengan canal alfa y el suelo quede transparente pero recoja las sombras. Los coches tienen su atributo primary visibility en off para que no se rendericen en las capas de render de las sombras pero que produzcan sombras. Por último se integra todo en Nuke o similares. Saludos
Diana Valencia hola. Como estas? Te hablo de colombia. Me gustaria hablar con tigo. Me regalas un contacto? Quiero iniciarme en el mundo de los efectos especiales CGI. No hablo ingles Me gustaria me orientaras. Gracias.
Any detailed tutorials for this?
Pose to Pose animation
javier sánchez is there a tutorial video that's detailed on how this is done? :( I can't find any
Maya Fur tutorials, Maya pose to pose tutorials and quadruped walk and run tutorials. You have to study the feline movement and how to animate Maya. You have to see and practice a lot.
javier sánchez I see Thanks 😮
Hola, cuanto tiempo te llevo hacer la animacion? Trabajas solo con Maya? Saludos!
Hola Alexis, la animación me llevó una semana más o menos. Saludos
Solo Maya
wtf
men te quedo bien xevre, estoy haciendo una escena parecida para un corto personal que quiero hacer, cuando tenga algo ya armado crees que puedas asesorarme en algo?
OK no problem
Hola! Una pregunta, ¿cómo has conseguido el efecto de la luz que entra por la parte superior? ¿En compo? Ando haciendo un plano acuático y me está costando mucho iluminarlo, he metido un AiFog y ahora pensaba intentar algún efecto con las AiVolumetrics, ¿Qué me recomiendas? Gracias de antemano !
chibimartaw Hola, hace ya bastante tiempo que hice esta escena. Creo recordar que tenía 3 luces en la escena: - Directional light sobre la superficie del agua - Spotlight 1 enfocando hacia abajo con un light filter aiGobo1 de arnold y en SlideMap un mapeado con imágenes para las cáusticas - Spotlight 2 enfocando hacia arriba con un light filter aiGobo2 de arnold y en SlideMap un mapeado con imágenes para las cáusticas En el enviroment de Arnold Renderer en atmosphere un aiVolumeScattering . La superficie del agua es una escena importada que hice en RealFlow con un realwave oceanstaticalspectrum. También tenía un aiSkyDomelight y un aiPhysicalSky. En fin todo está iluminado con Arnold en Maya. Siento no poder darte más detalles pero los archivos de la escena tienen problemas y ya no los puedo volver a abrir. Saludos, espero que te sirva.