Macaron
Macaron
  • Видео 8
  • Просмотров 58 061
【グラブル】ルシゼロ 土ヤマトシンダラ軸(最終前)
長いこと使ってる土ヤマトシンダラ軸です。
土ヤマトが野良で地雷扱いされていてとても悲しい
+シンダラ最終が来て環境変わるかもしれないので、その前に記録を残しておきたい
動画は、強制予兆解除x2+黒麒麟を残して完走しているものになります。
非常に対応力が高く、他属性のデバフ数にも頼らず、20%以降の行動ターンも多いです。
シンダラ採用理由
- 1アビの弱体6+TA時の弱体1で弱体7を1人で達成できる
- 2アビに奥義再発動があり、主人公2回奥義と合わせて奥義6回も対応できる
- かわいい
- ガード→攻撃→ガード行動でDPSが高い
- 本当にどうしようもなくなった時に3アビで1人落ちるだけで解決できる
- かわいい
自分語り
 グラブルフェスにて、バブ塔RTAランキングで1位に受賞されました
 これからはグラブル世界1位として生きていきます
Просмотров: 1 274

Видео

火古戦場 150HELL - フルオート2:01~2:20/ウォーロックxラインハルザ軸
Просмотров 589Год назад
※順番をラインハルザ、ゼタ、パーにしたら5T安定しました。 ウォーロックxラインハルザ軸です。 ラガッツォがいない悲しみにくれながら作りました。 バブxアグニス 終末アビ誘惑 オメガ渾身通常与ダメ ※極星剣はコスモス剣とかミカ斧でいいかも フルオOFFアビ 主1 パー2 ライ2 指耳LB覚醒は画面中に 簡単な解説 ―3T目に50手前踏んでラインハルザアビダメで40%付近に着地、4T目使用可能のデモンズフレアで弱体かけて殴る ―ウォーロックの魔術結界のクリ確により、ムゲン剣のクラフトが発動するためミカ斧2本目が不要 ―フラウの連撃次第で5T締めと6T締めにぶれる。
【グラブル】天元たる六色の理 土クリュサオル軸 フルティン×極神剣
Просмотров 6 тыс.Год назад
天元たる六色の理 土クリュサオル軸です。 クリュサオルの極致アビで追加されたディス・クシフォスの効果で 主人公をいつアサで動かす編成です。 カイムやフルティンの扱いに慣れてないと難しいので、慣れてない方はヤマト編成を推奨します。 0:00 100%HP 1:34 90%HP予兆200万9hit 2:59 80%HP 3:50 70%HP予兆200万12hit 4:58 60%HP 6:24 50%HP予兆200万15hit 7:16 40%HP 12:18 15%HP ーー10/28追記ーーーーーーーーーーーーーーーーー オクトー→アレーティアにより 100~40区間の安定(六竜レベルを低く維持) 15予兆のアビダメ、200万hitの解除余裕 になりました。 上により100~40区間の200万hitが更に余裕になったため、 CW極神剣→ワルエンに変更し、 カウンターによるターンダメー...
[GBF]The World+ Full Auto 2:07 Avarice's Guidebook
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
外伝開催中のため、通常よりも攻撃HPダメ上限が増えていますが、 外伝外でも変わらず同タイムで周回可能です。 (装備代用等を考えたら影響があるかもしれません。) ■武器 終末 アビ上限 虚詐 オメガ 渾身 通常上限 与ダメ ジャックナイフ2本目→ベンヌ短剣でも大丈夫そう ■召喚石 全部完凸 ルシ250 クイック召喚 (210あれば大丈夫だと思います) ■キャラ サンダル 23アビフルオOFF 覚醒連撃 渾身13 TA5 サラーサ 150 覚醒防御 与ダメ10 水イルノ 1アビフルオOFF 覚醒攻撃 TA3 与ダメ5 ■導本 激震:通常攻撃大幅強化 漲活:奥義ゲージ 簒奪:トレハン
アガスティアHL 剣豪奥義ループ編成
Просмотров 19 тыс.Год назад
アガスティアHL救援 剣豪奥義ループ編成 余計な事を考えず、回復しつつ奥義打つだけで青箱まで走る編成です。 ヤチマはなくてもいいです。 装備的にシュヴァ剣染めのマグナや、 シュレディンガーホルス刀編成等でもいけるはず。 速度はマコラクビラ入りのアビ軸には負けますが、 通常のライフォ軸と同等程度の速度はあると思います。 40%以降はHPが許す限り永久的に動けるため、 ツイ救援ではなく、固定面子でやる場合は装備を防御寄りにすれば結構動けそう メイン 金重 魔獄 終末 アビ上限 英傑 オメガ 渾身 奥義上限 与ダメ 石全部完凸 フュンフ120Lv 〇伸びしろ カルバ、ティコ(カルバを変える場合はHPを盛ってネハンを前に) ↓ バレファスティバ:フルチェでバフとテンションが付いてえらい 浴衣ナルメア:主人公奥義に55万ダメが付いてえらい メイン金重→浴衣ナルメア刀 ※魔獄の奥義ゲージ上昇量U...
ムゲンHL ワム無し片面マグナ パラディンムーブ
Просмотров 1,9 тыс.2 года назад
ムゲンHL ワム無し ジャスティス×リヴァマグ編成 パラディンムーブです。 シュレディンガー6本ですが、 正直3本オルオベにして両面マグナとかでいいと思います。 ドラポン 火属性ダメ軽減 マグナ オメガ 渾身 通常上限 与ダメ ヴァジラ バランスタイプ 渾身7 ポセイドン 攻撃タイプ 渾身5 与ダメ6 ハーゼ 久遠 バランスタイプ 奥義上限11 与ダメ6 領域サポなし マリア バランスタイプ 奥義上限10 与ダメ6 領域サポなし カリュブデスのみ無凸、他完凸 〇伸びしろ ワム ヴァルナ 〇代用(試してない) シュレディンガー4→オルオベ3, 四象の手斧1
ディアスポラHL 救援レスラー固定ムーブ 3分4億⤴【グラブル】
Просмотров 25 тыс.2 года назад
前回の動画のリロ無し追加&セイレーノス採用版です。 前半リロ無し、後半リロ有りです。 (最後ぶつ切りになっちゃった) ディアスポラ救援ハイランダーレスラー軸(方天ガレ杖なし) 敵の予兆の影響なく固定ムーブで4億以上稼げる編成です。 ※97HITだけ調整が必要(12T目に9HIT以内) →サラーサ以外ガード×10Tで90HIT確定なのでそれで完全固定ムーブになりますが、  ナルメアの奥義ゲージを少しでも回収しておきたいので不採用にしてます。 14T目のテュポーンは弱体予兆でなければ使わなくても大丈夫です。 一応固定ムーブと題してるので、使用しています。 終末 通常上限 虚詐 オメガ 渾身 アビダメ上限 与ダメ ナルメア 久遠 攻撃タイプ 渾身9 与ダメ9 サラーサ 150 防御タイプ アビ上限13 与ダメ9 スカバル 攻撃タイプ アビ上限12 与ダメ6 テュポーンのみ1凸、他完凸 〇ナ...
ディアスポラHL 救援 背水レスラー軸 3:10 4億⤴
Просмотров 3,3 тыс.2 года назад
. 武器更新+リロ無し版上げました↓ ruclips.net/video/uIW6mgtfbFQ/видео.html ヴァイキングの方が早いけど、 こっちのほうが敵の特殊に左右されないので完全に思考停止してできる ベンヌ短剣 特殊 終末 通常上限 虚詐 オメガ 渾身 アビダメ上限 与ダメ ナルメア 久遠 攻撃タイプ ―準火力+全体かばう要員  今回は参入時攻撃デバフ不足っぽくて被ダメ多かったので1T目に2アビ  後半1アビは押せたら押して押せなかったら押さなくても足りる  HPはそこそこ盛ってないとダメそう(攻撃タイプじゃなければ余裕か?) カイム ―1アビとスカバルの開幕デバフ阻止+後半裏要員  ターン経過で落ちる用にグラゼロコピーで開幕デバフの累積で落とす ニーア ―開幕特殊落とし要員 サラーサ 150レべ 防御タイプ ―火力要員  火力不足になるかもしれないけど理論上130レ...

Комментарии

  • @安齋-v7n
    @安齋-v7n Год назад

    オクトー→アレーティアが素晴らしい案だなと思ったのですが、ガレヲンはどうなのでしょうか? オクトー込みの3択だとアレーティアが1番良さげですかね?

    • @macaron_gbf
      @macaron_gbf Год назад

      ガレヲンはクリュ軸では試していないのですが、 時速を考えると良さそうに思えます。 しかし、アレーティアだと~40%のアビダメ予兆をある程度意図的に発生させることができ、 簡単なFC(ガレヲン)、アーツさえあれば簡単な5回奥義(イーウィヤ)を解除できて、 六竜レベルを最低限に抑えて40%~を楽に走ることが可能なこと。 15%のアビダメ2000万や200万10回をアレーティアのアビで簡単に抜けられる点や、 カイム1や黒麒麟によるダメージの恩恵が大きいこと(4アビ)が強いと感じています。 どれが最適というのは、部屋速や他の属性の理解度によって変わりそうですが、 私は現在の野良部屋の環境ではアレーティアが一番しっくりきています。

    • @安齋-v7n
      @安齋-v7n Год назад

      ⁠​⁠@@macaron_gbf返信ありがとうございます! 自分でも3人試してきましたが、アレーティアが1番しっくりしたので投稿主さんの考え通りだと思います。 天元がますます楽しくなったので本当に感謝してます。

  • @hbc9660
    @hbc9660 Год назад

    質問です。このフュンフはレベルいくつでしょうか?120でもいけますか?

    • @macaron_gbf
      @macaron_gbf Год назад

      この動画のフュンフのレベルは120です。 理論上超越してさえいれば可能なはずです。

  • @sisyuu886
    @sisyuu886 Год назад

    おかげで今までより簡単に最後まで生存できました! ナルメア刀に交換しても、どうせフルチェで全体にゲージ上昇量UPが付くから問題ないってことですね。

    • @macaron_gbf
      @macaron_gbf Год назад

      参考にしていただきありがとうございます! 浴衣ナルメア刀改めて考えましたが、 金重魔獄の奥義ゲージ上昇量UPがないと、被ダメ・回避次第でループ成立しない場合があるかもしれません。 私が浴衣ナルメア未所持なので、なんとなく上位互換と考えていましたが、フルチェの安定的には金重魔獄の方がいいかもしれません。 詳細の点に補足入れておきました。 見直す機会をいただけてありがとうございます!

    • @sisyuu886
      @sisyuu886 Год назад

      @@macaron_gbf なるほど。なんにせよ、一人だけフルオでも活躍できず、どこか寂しいふんふがキーキャラになってて、個人的に嬉しいです

  • @song19821122
    @song19821122 Год назад

    これってフュンフに指輪で弱体成功率ついてますか?

    • @macaron_gbf
      @macaron_gbf Год назад

      4:15 の通り弱体成功率+14%がついていますね。 アガスティアに対してのフュンフの奥義スロウ成功率はわかりませんが、 数十回この編成を使っていますが、私の環境では外れることはありませんでした。 もし、指輪なしで外れる。ということであれば、1T目に主人公でソウルピルファーを使うことで安定するかもしれません。 (75%以降は召喚枠の弱体耐性ダウンが付いているので外すことはない気がします)

    • @song19821122
      @song19821122 Год назад

      @@macaron_gbf 返信ありがとうございます、この編成真似してやってみて指輪ケチってフュンフに弱体成功率の指輪入れてない状態でやったら途中でスロウ外したっぽくてフロント壊滅したっぽいので指輪厳選しないと駄目っぽいですね。涙

    • @macaron_gbf
      @macaron_gbf Год назад

      まだ試してはいないので何とも言えませんが、 装備をもう少しHP寄りにした上でメインバブにして、 1T目に召喚することで弱体耐性ダウン20%を入れられるので、 それで指輪厳選は不要になりそうです。 その場合、弱体予兆にバブが間に合わなさそうなので、 解除方法は変わってしまいますが...... 参考になれば幸いです。

  • @zl8739
    @zl8739 2 года назад

    15t目にメアが奥義ゲージ溜まってなくて1アビが打てないことがちょいちょいあるんですけどどう対策するといいとかってありますか?

    • @macaron_gbf
      @macaron_gbf 2 года назад

      1~3T目の連撃等の運要素で15T目の1アビは安定させることはできないと思います。 ただし、1アビは14T目に使えていれば2T続くので15T目も効果が残り、 背水状態によるベンヌ短剣の界の奮迅および、ハルマル石のサブ効果により、 連撃率はそこそこあるので、あまり問題はないのかなと思っています。

    • @zl8739
      @zl8739 2 года назад

      @@macaron_gbf 確かによく考えてみるとそうですね!ありがとうございます!一応伸び代にある奉天を使うときは初手にオルポ2個を使えば同じムーブをすることが出来ました