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ユア / Yurgh
Япония
Добавлен 19 июн 2020
ようこそ、ユアのゲームチャンネルへ
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【ゆっくり実況】XM4育成計画 #4 ~フルカスタム~【Call of Duty: Black Ops 6】
可もなく不可もなく
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【ゆっくり実況】XM4育成計画 #3 ~昔/今/変わらぬ味~【Call of Duty: Black Ops 6】
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安定感 前→ruclips.net/video/LbzY3h5wKdM/видео.html 次→ruclips.net/video/p6qz_DU3ir8/видео.html 【Call of Duty: Black Ops 6】再生リスト ruclips.net/video/LbzY3h5wKdM/видео.html 【チャンネル登録】Subscribe me ruclips.net/channel/UCu2xN1kJ7HQEQIhwMjk2nGA 【Twitter】 Y0U_ARE_ #codbo6 #ゆっくり実況 #ユア
【ゆっくり実況】XM4育成計画 #2 ~ありのままのきみ/みにくい~【Call of Duty: Black Ops 6】
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体位替えが上手く入力できません
うぽつ
こちらの回避の硬直に掴み攻撃合わせてくるとは
ほとんど一回転してる。ターンテーブルにでも乗ってんのか
無印だとまだ出来る
手斧のバグ討ち初めて知りました。 自分でやろうとすると普通の組み討ちになってしまうのですが鷲影がポイントなのでしょうか? また、妖怪にも出来るのでしょうか?
コメントありがとうございます >鷲影がポイントなのでしょうか? そうです。手斧の組み討ちは、何故か他の武器種と比べて演出の吸い込みがやたら強いので、回避攻撃ではなく鷲影でダウンを取っています。倒れる最中に組み討ちモーションを当てるのが人型へのバグ討ちになるので、落ちてくる斧にタイミングを合わせる必要があります。 >妖怪に出来るのでしょうか? 出来ます。人型より簡単です。納刀状態で上段の回避強攻撃で出ます。
@@Y0U_ARE_Yurgh 人型はコツが要りそうなんですね。練習してみます。 妖怪は妖怪技で削り切った後にそのまま繋げられてやりやすかったです。 ありがとうございました。
ゲーム垂れ流しは実況とは言わないよ
バグ討ちとは: 演出をキャンセルさせて出す組み討ちのこと。組み討ちは武技であり、その動きにダメージが設定されている(モーション値)。バグ討ちが出来ると気力切れ状態の敵に追加で攻撃が加えられるので大変便利。組み討ちのおいしいとこ取りをしている訳である。
発売4年目にして女天狗にこんなカウンター掴み攻撃あったとは初めて知りました😂
女天狗が残心みたいな残像を出して立っている時がカウンター受付ですね
深部だと壁に当たらず、消えないことがままある
たぶんバグ
これ(アンダースロー)の避け方が未だによくわからない
竜虎天地は大嶽丸の気力切れ復帰時の空中浮遊に刺さる
攻撃(無間)食らいながら気力回復するんだもん
ゴーストオブツシマって、和風と言われているけど、ひとりのスーパーヒーローが難題を解決してしまうあたりは、ものすごくアメリカ的と言えるんじゃないかな?
オハヨウゴザイマス!編集投稿御疲れ様です!今日もユックリナカマの1コメ(σ・∀・)σゲッツ!!
こんばんは!投稿御疲れ様です!ゆっくり仲間の1コメ(σ・∀・)σゲッツ!!!
本当に参考になります!
みんなロングソードなんだよね・・・ボク最初手に入れたのがロスリック騎士剣だったから、ずっとそればっか使ってた(´・ω・`) 一度に3,4本手に入ってロンソが1本もなかったww まぁ、刀(鬼切・姥断か、打刀)か、竜血の大剣がメインなんだから属性剣にしてメインからは外れてるけどね。。。 それにしても昨日ダークソウル2クリアしたけど・・・ダクソ3からダクソ2プレイはほんっとなれるのに苦労するね・・・
ダクソ2は扉開くときの被弾判定と敵の粘着がキモかった気がする。クリアおめでとう!