ユア / Yurgh
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Комментарии

  • @tasshich
    @tasshich 5 дней назад

    体位替えが上手く入力できません

  • @Naminami_3
    @Naminami_3 15 дней назад

    うぽつ

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh Месяц назад

    こちらの回避の硬直に掴み攻撃合わせてくるとは

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh Месяц назад

    ほとんど一回転してる。ターンテーブルにでも乗ってんのか

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh Месяц назад

    無印だとまだ出来る

  • @kame-5525
    @kame-5525 Месяц назад

    手斧のバグ討ち初めて知りました。 自分でやろうとすると普通の組み討ちになってしまうのですが鷲影がポイントなのでしょうか? また、妖怪にも出来るのでしょうか?

    • @Y0U_ARE_Yurgh
      @Y0U_ARE_Yurgh Месяц назад

      コメントありがとうございます >鷲影がポイントなのでしょうか? そうです。手斧の組み討ちは、何故か他の武器種と比べて演出の吸い込みがやたら強いので、回避攻撃ではなく鷲影でダウンを取っています。倒れる最中に組み討ちモーションを当てるのが人型へのバグ討ちになるので、落ちてくる斧にタイミングを合わせる必要があります。 >妖怪に出来るのでしょうか? 出来ます。人型より簡単です。納刀状態で上段の回避強攻撃で出ます。

    • @kame-5525
      @kame-5525 Месяц назад

      @@Y0U_ARE_Yurgh 人型はコツが要りそうなんですね。練習してみます。 妖怪は妖怪技で削り切った後にそのまま繋げられてやりやすかったです。 ありがとうございました。

  • @抹茶-b7u
    @抹茶-b7u Месяц назад

    ゲーム垂れ流しは実況とは言わないよ

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh Месяц назад

    バグ討ちとは: 演出をキャンセルさせて出す組み討ちのこと。組み討ちは武技であり、その動きにダメージが設定されている(モーション値)。バグ討ちが出来ると気力切れ状態の敵に追加で攻撃が加えられるので大変便利。組み討ちのおいしいとこ取りをしている訳である。

  • @哲太-u8h
    @哲太-u8h Месяц назад

    発売4年目にして女天狗にこんなカウンター掴み攻撃あったとは初めて知りました😂

    • @Y0U_ARE_Yurgh
      @Y0U_ARE_Yurgh Месяц назад

      女天狗が残心みたいな残像を出して立っている時がカウンター受付ですね

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh 2 месяца назад

    深部だと壁に当たらず、消えないことがままある

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh 2 месяца назад

    たぶんバグ

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh 2 месяца назад

    これ(アンダースロー)の避け方が未だによくわからない

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh 2 месяца назад

    竜虎天地は大嶽丸の気力切れ復帰時の空中浮遊に刺さる

  • @Y0U_ARE_Yurgh
    @Y0U_ARE_Yurgh 2 месяца назад

    攻撃(無間)食らいながら気力回復するんだもん

  • @ぼいっじ
    @ぼいっじ 2 месяца назад

    ゴーストオブツシマって、和風と言われているけど、ひとりのスーパーヒーローが難題を解決してしまうあたりは、ものすごくアメリカ的と言えるんじゃないかな?

  • @soloaka
    @soloaka 2 года назад

    オハヨウゴザイマス!編集投稿御疲れ様です!今日もユックリナカマの1コメ(σ・∀・)σゲッツ!!

  • @soloaka
    @soloaka 2 года назад

    こんばんは!投稿御疲れ様です!ゆっくり仲間の1コメ(σ・∀・)σゲッツ!!!

  • @さけ-s6r
    @さけ-s6r 3 года назад

    本当に参考になります!

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e 3 года назад

    みんなロングソードなんだよね・・・ボク最初手に入れたのがロスリック騎士剣だったから、ずっとそればっか使ってた(´・ω・`) 一度に3,4本手に入ってロンソが1本もなかったww まぁ、刀(鬼切・姥断か、打刀)か、竜血の大剣がメインなんだから属性剣にしてメインからは外れてるけどね。。。 それにしても昨日ダークソウル2クリアしたけど・・・ダクソ3からダクソ2プレイはほんっとなれるのに苦労するね・・・

    • @戦士玉葱-k4c
      @戦士玉葱-k4c Год назад

      ダクソ2は扉開くときの被弾判定と敵の粘着がキモかった気がする。クリアおめでとう!