LAID-BACK
LAID-BACK
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シンプル!簡単!良き!軸固定モデリング法!
動画説明
Blender Ver4.1のキャラクターモデリングになります。シンプル!簡単!良き!
おすすめのモデリング法になります。
#LAIDBACK08 #Blender #初心者 #キャラクター #モデリング #チュートリアル
動画
カスタム側面ビュー作成↓
ruclips.net/video/MksarD_jeLk/видео.html
画面のカスタマイズ↓
ruclips.net/video/ZKYB1GNeTgQ/видео.html
公式サイト↓Blenderダウンロード
www.blender.org
▷チャプターリスト(目次)
00:00 1.オープニング
00:30 2.モデリングのやり方(正面)
03:38 3.側面
04:57 4.頭
07:07 5.まとめ
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Видео

重要!キャラクターをモデリングする前にやるべきこと
Просмотров 484 месяца назад
Blender Ver4.1のテンプレート設定になります。キャラクターモデリングで大事な(特に顔)下準備の動画になります。この設定をするのとしないとでは結果は大きく変わりますのでご注意ください。 #LAIDBACK08 #Blender #テンプレート #初心者 #キャラクター #モデリング #カスタムビュー #カスタム 公式サイト↓Blenderダウンロード www.blender.org ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:55 2.テンプレートを設定しよう! 02:16 3.側面ビューをカスタムしよう! 04:12 4.比較しよう! 05:43 5.まとめ
Blenderをインストールしよう!
Просмотров 465 месяцев назад
動画説明 最新のBlender Ver4.1のインストール方法になります。 #LAIDBACK08 #Blender #インストール方法 #初心者 #インストール 公式サイト www.blender.org 注意点として Ver4.1で保存したBlenderファイルは過去のBlender Ver3.6以下ではファイルの互換性がありません。対処法としては Ver3.6で一旦保存し直す必要があります。 ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:58 2.Blenderをインストールしよう! 02:58 3.Blenderの初期設定をしよう! 03:50 4.Blenderのインターフェイスを紹介! 06:15 5.エンディング
Blenderに必要なPCスペックはこれだ!
Просмотров 4,4 тыс.5 месяцев назад
本当に求められるBlenderのPCスペックの解説動画になります。 この動画を見て自作PCやPC購入の参考になれば幸いです。 CPU、GPU比較サイト  TOP CPU リンク www.topcpu.net/ja/ #LAIDBACK08 #Blender #PCスペック #PC #グラボ #CPU ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.Blender/公式スペック 02:20 3.本当に必要なスペック 04:49 4.詳しいPC構成 08:44 5.スペック寿命 10:40 6.Macのメリット、デメリット 14:36 7.内蔵GPU 15:10 8.ノートPC、メリット/デメリット 15:45 9.PCスペックまとめ 17:52 10.おまけ
Blender/モデリング編#2 トグルスイッチを作ろう
Просмотров 206 месяцев назад
今回はモデリング編、トグルスイッチを作ろうシリーズ 第2弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #トグルスイッチ ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 00:37 3.トグルスイッチ2 08:56 4.UV編集 10:03 5.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認しましょう。後でモデルの修正を減らすために必要な工程です。 第二次モデリング(モデルの必要な所に厚みを付ける、再度モデルの微調整) ...
Blender/モデリング編#1 トグルスイッチを作ろう
Просмотров 166 месяцев назад
今回はモデリング編、トグルスイッチを作ろうシリーズ 第1弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #トグルスイッチ ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 00:37 3.トグルスイッチ1 02:50 4.モデリングポイント 11:34 5.UV編集 13:23 6.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認しましょう。後でモデルの修正を減らすために必要な工程です。 第二次モデリング(モデルの必要な所に...
Blender/モデリング編#3 セレクタスイッチを作ろう
Просмотров 136 месяцев назад
今回はモデリング編、セレクタスイッチを作ろうシリーズ 第3弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #セレクタスイッチ ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 00:38 3.セレクタスイッチ1 10:46 4.UV編集 14:27 5.セレクタスイッチ2 25:09 6.UV編集 28:10 7.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認しましょう。後でモデルの修正を減らすために必要な工程です。 第二...
Blender/モデリング編#2 セレクタスイッチを作ろう
Просмотров 611 месяцев назад
今回はモデリング編、セレクタスイッチを作ろうシリーズ 第2弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #セレクタスイッチ ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 00:38 3.セレクタスイッチ1 05:03 4.UV編集 08:05 5.セレクタスイッチ2 11:33 6.UV編集 13:10 7.セレクタスイッチ3 23:07 8.UV編集 27:00 9.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認し...
Blender/モデリング編#1 セレクタスイッチを作ろう
Просмотров 1611 месяцев назад
今回はモデリング編、セレクタスイッチを作ろうシリーズ 第1弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #セレクタスイッチ ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 00:38 3.セレクタスイッチ1 08:15 4.UV編集 11:57 5.セレクタスイッチ2 21:16 6.UV編集 29:20 7.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認しましょう。後でモデルの修正を減らすために必要な工程です。 第二...
Blender/簡単モデリング編#5 ボタンを作ろう
Просмотров 13Год назад
今回は簡単モデリング編、ボタンを作ろうシリーズ 第5弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #ボタン ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 00:38 3.ボタン1 03:23 4.UV編集 04:55 5.ボタン2 09:02 6.UV編集 11:55 7.ボタン3 15:18 8.UV編集 16:05 9.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認しましょう。後でモデルの修正を減らすために必要な...
Blender/簡単モデリング編#4 ボタンを作ろう
Просмотров 21Год назад
今回は簡単モデリング編、ボタンを作ろうシリーズ 第4弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #ボタン ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 08:51 3.UV編集 18:22 4.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認しましょう。後でモデルの修正を減らすために必要な工程です。 第二次モデリング(モデルの必要な所に厚みを付ける、再度モデルの微調整) バランス取りが終われば次は厚みを付ける作業に入...
Blender/簡単モデリング編#3 ボタンを作ろう
Просмотров 34Год назад
今回は簡単モデリング編、ボタンを作ろうシリーズ 第3弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #ボタン ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 00:37 3.ボタン1モデリング 04.31 4.ボタン1UV編集 09:35 5.ボタン2モデリング 15:37 6.ボタン2UV編集 18:03 7.ボタン3モデリング 22:35 8.ボタン3UV編集 26:10 9.エンディング モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階...
Blender/簡単モデリング編#2 ボタンを作ろう
Просмотров 13Год назад
今回は簡単モデリング編、ボタンを作ろうシリーズ 第2弾になります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #ボタン ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 24:55 3.エンディング ボタンモデリングシリーズの動画リンク #1 ruclips.net/video/uV1KFYt-bJU/видео.html モデリングの基本 一つ目は、まずモデリングを開始するときは、そのモデルの資料をできる限り収集すること。 二つ目はラフモデルの制作。 三つ目はハイモデルの制作。 全体で3つの工程に分かれます。 第一次モデリング(モデル全体のバランス取り) この時に可動パーツがあるのなら、どのように動き、どのような構造になっているかをラフモデルの段階で確認しましょう。後でモデルの修正を減らすために必要な工程です。 第二次モデリング(...
Blender/簡単モデリング編#1ボタンを作ろう
Просмотров 59Год назад
今回は簡単モデリング編、ボタンを作ろうシリーズになります。 #LAIDBACK08 #Blender #モデリング #ボタン ボタンモデリングシリーズの動画リンク #2 ruclips.net/video/2f5VwvuGJ14/видео.html ▷チャプターリスト(目次) 00:00 1.オープニング 00:25 2.モデリング編 12:30 3.UV編集
Blender/メッシュのボリューム化モディファイアー
Просмотров 135Год назад
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Blender/インスタンス作成
Просмотров 245Год назад
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