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Hideaki Tominaga (DEKO)
Добавлен 20 сен 2009
【MSX】沙羅曼蛇 - ラウィニア復活
MSX 版沙羅曼蛇のラウィニア復活です。
・とにかく大変。慣れしかないです
・中ボスの LASER 砲台は壁一面につき一基しか存在できません
・(中ボス) 戦闘開始直後やオプションを張り直す時は LASER 砲台を破壊しないようにします
・ボス (セデューサ) の鼻先の最上段と最下段は安置です
ht-deko.com/gradius/salamsx.html
・とにかく大変。慣れしかないです
・中ボスの LASER 砲台は壁一面につき一基しか存在できません
・(中ボス) 戦闘開始直後やオプションを張り直す時は LASER 砲台を破壊しないようにします
・ボス (セデューサ) の鼻先の最上段と最下段は安置です
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【MSX】沙羅曼蛇 - 2面復活
Просмотров 3128 дней назад
MSX 版沙羅曼蛇の 2 面復活です。 ・最初に SPEED を #3 程度まで上げる ・緑と赤の編隊の敵のエリアで緑の敵を確実に倒すために OPTION より先に LASER を先に取った方がいい ・ハッチへの攻撃手段がなくなるので MISSILE は必須 ・ハッチから出てくる緑の敵の弾を防いでくれるので、復活時はアステロイド (青いツブツブ) をむやみに壊さないようにする ht-deko.com/gradius/salamsx.html
【MSX】沙羅曼蛇 - キルケ復活
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MSX 版沙羅曼蛇のキルケ復活です。 ・装備は MISSILE → LASER の順で。SPEED UP は適宜アドリブで取る ・上下のハッチは MISSILE で壊す ・オクタ (水色/赤) は追いかけない (3 速以下ではオクタの方が速い) ・赤オクタの配置はランダムなので、復活には運要素が絡む ・渦巻き状にぐるぐる回る敵を吐き出すハッチを壊す時は中央で連射 ・ぐるぐる回る敵そのものは実体化するのがハッチの少し上 ・赤いサインカーブ軌道の敵は通り過ぎると 3WAY を吐く ・装備がない場合、触手を伸ばす敵は上下どちらかに誘導する。LASER を取得しているのなら連射して破壊する ・ボス (エニグマ) に突入するのなら SPEED UP は多めに (4 速以上) ・ボスの砲台とは Y 軸を合わせつつ弾を避ける。Y 軸の距離が広がりすぎると弾を広角にばらまかれて避けづらくなる ・ボス...
"RunCPM+VT100 Emu for Wio Terminal" で Startrek を実行してみた
Просмотров 1583 года назад
"RunCPM VT100 Emu for Wio Terminal" で Startrek を実行してみました。 github.com/robo8080/Wio_RunCPM_vt100_UsbKB github.com/ht-deko/Wio_RunCPM_vt100_UsbKB
"RunCPM+VT100 Emu for Wio Terminal" で Rogue を実行してみた
Просмотров 2483 года назад
"RunCPM VT100 Emu for Wio Terminal" で Rogue を実行してみました。 github.com/robo8080/Wio_RunCPM_vt100_UsbKB github.com/ht-deko/Wio_RunCPM_vt100_UsbKB
RunCPM 上の Turbo Pascal で L チカ
Просмотров 4716 лет назад
RunCPM 上の Turbo Pascal で L チカをやってみました。 [RunCPM (GitHub)] github.com/MockbaTheBorg/RunCPM [RunCPM (Z80 CP/M 2.2 エミュレータ)] ht-deko.com/arduino/runcpm.html
Arduboy 互換機を作ってみたよ! (Arduboy Clone)
Просмотров 3,2 тыс.8 лет назад
Arduboy 互換機を作ってみました。 ・(Arduino) Pro Micro 3.3V / 8MHz ・0.96 inch OLED Display (SPI) ・3.3V 出力コイル一体型昇圧 DCDC コンバータ (秋月電子) ・GAME POKE MIX (HAC5788 / 4580278047878) 材料費は 2,000円弱といった所でしょうか。 ht-deko.com/arduino/arduboy_clone.html
[Arduino] Lチカ
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Arduino でLED 電球を使ってLチカをやってみました。 最初のポケモンフラッシュを回避するには Blink スケッチが使っている13 番ピンではなく 4 番ピンなどを使います。 ht-deko.com/arduino/uno.html#02_02_19
[Arduino] 二軸サーボとアナログ JoyStick
Просмотров 1,4 тыс.8 лет назад
二軸サーボとアナログ JoyStick です。 ht-deko.com/arduino/joystick.html
MPU-6050 を使った二軸ジンバル
Просмотров 2,7 тыс.8 лет назад
Arduino と MPU-6050 を使った二軸ジンバルです。 ht-deko.com/arduino/gimbal.html
IBConsole 日本語版+α (IBConsole Japanese mod)
Просмотров 1899 лет назад
IBConsole 日本語版 α はIBConsole 1.0.0.337 を日本語化したもので、InterBase / Firebird に接続できます。 ht-deko.com/junkbox.html#IBCONSOLE ht-deko.com/delphiforum/?vasthtmlaction=viewtopic&t=1270.0
Happy Birthday Delphi!
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Delphi は 2015/02/14 で二十歳になりました。 動画は Windows 3.1 日本語版 Delphi 1.0J のものです (Virtual PC で動かしています)。
Arduino Leonardo によるスクリーンスイッチャー
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Arduino Leonardo によるスクリーンスイッチャーです。 パワポのスライドを編集画面に戻す事無く切り替えています。 Desktops (Microsoft Windows Sysinternals) technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/cc817881 Arduino の記事はこちら。 ht-deko.minim.ne.jp/arduino/
[MSX] GRADIUS 2 (NEMESIS 2) EXTRA STAGE [1/2/3]
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[MSX] GRADIUS 2 (NEMESIS 2) EXTRA STAGE [1/2/3]
[MSX] GOFER の野望 Episode II ボス戦 (NEMESIS 3 THE EVE OF DESTRUCTION - Boss Run -)
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[MSX] GOFER の野望 Episode II ボス戦 (NEMESIS 3 THE EVE OF DESTRUCTION - Boss Run -)
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!仕事対策大臣!会社行政改革大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!安全自殺対策大臣!平和維持!❤
EX.ステージ2に突入の際、ロータリードリル99を狙ってましたな。懐かしい。
Excellent game! Super liked! 😃✌🏾
バックビームやダウンレーザーないと「詰み」とか鬼畜だわ。
このサーボを360°回転サーボに置き換えたらどういう動きをしますか?
Bosses Boss 1: giza butler Boss 2: hans naughty Boss 3: "blackhole nebula" Boss 4: zub rush Boss 5: tetran Boss 6: abaddon warship Boss 7: misfit warship Biss 8: big core Boss 9: armored saint Boss 10: lynyrd skynyrd Boss 11: trumph kicks Boss 12: killer dwarfs Boss 13: crab warlock Boss 14: queensrÿche Boss 15: gofer
Bosses II Boss 13: doom #2 Boss 14: prominence eruption #2 Boss 15: mayhem warship #3 Boss 14: ice rush #2 Boss 15: big core ×10 #2 Boss 16: mayhem warship #4 Boss 17: misfit warship #3 Boss 18: misfit warship #4 Boss 19: sodd rush #2 Boss 20: riot warship #2 Boss 21: venom
Bosses Boss 1: sodd rush #1 Boss 2: riot warship #2 Boss 3: misfit warship #1 Boss 4: misfit warship #2 Boss 5: ice rush #1 Boss 6: big core ×10 #1 Boss 7: mayhem warship #1 Boss 8: prominence eruption #1 Boss 9: mayhem warship #2 Boss 10: doom #1 Boss 11: sinar Boss 12: abaddon warship
新10倍使ってレーザー地帯でセーブしてアーマードセイント戦でレーザー地帯をロードすると、レーザーがプチモアイになって可愛い
遊歩人でカセットテープすりきれるまで聞いたなあ~😢
Looks cool, but I think I'd rather stick to the original since its a bit more compact.
5V 版の制作過程。 togetter.com/li/1062534
GAME POKE MIX akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/630489.html POP STATION (SY-3040) s.1688.com/selloffer/offer_search.htm?keywords=POP+%D3%CE%CF%B7+%2BSY+%2B3040+%2BGAME&button_click=top&earseDirect=false&n=y
這 是 방법样 我 幺 衟 read this is how i want to read
[Arduino Leonardo によるスクリーンスイッチャー]
Delphi 20周年!
[フォームエディタとボタンのリサイズ? (4)]
[フォームエディタとボタンのリサイズ? (3)]
[フォームエディタとボタンのリサイズ? (2)]
[フォームエディタとボタンのリサイズ? (1)]
等間隔にするだけだったら、ツールバーの [間隔] と [位置合わせ] でも出来ますけどね (初期状態では非表示になっています)。
(下手クソな) 英語字幕付けときました。
ツッコミがズレていたので再録しました。
最後のネギ振りをどうやっているかという種明かしは、第21回デベロッパーキャンプの "FireMonkey ファーストインプレッション" でやりました。資料については "デベロッパーキャンプ・アーカイブ (www.embarcadero.com/jp/developer-camp-japan/archive)" で閲覧できます。
Hi can you help me to export .pmd to .dae, can you do this in English or Spanish, Yo soy de Argentina hablo español, but I understand a little english
can you do this in english plz ?
最後の「仕掛け」部分が気になります。 いったいどんなテクニックを使ってるんでしょうか?
where is TMesh ?
Delphi / C++Builder Update 4 を適用した場合には、X 軸を 90°回転させる必要はありません。
Thanks I could never find it all those years ago.
@METAL1ON The entrance of Ex#3 is in Ex#2. ( ht-deko.com/gradius/mg2_pic/extra3.gif )
how do you access the 3rd one?
EX STAGE 2nd の途中から 3:36あたりで石板を下に落とした後のスペースから入れる
すばらしい^^
@ddipocket3 いえいえ、FIND コマンド以外のチートは何もやっていませんよ。
あきらかに当たり判定にかかってるとこがあるんだが、エミュの無敵パッチ適用済?