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さたん
Добавлен 1 июл 2014
さたんのさたんによるさたんのための動画
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#10【寝落ち用実況】季節は巡る カッチコッチなもり バンジョーとカズーイの大冒険
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#9【寝落ち用実況】神BGMきた!カッチコッチなもり バンジョーとカズーイの大冒険
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#8【寝落ち用実況】最狂のトラウマステージ サビサビみなと バンジョーとカズーイの大冒険
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#7【寝落ち用実況】この家、何か変。マッドナイトまんしょん バンジョーとカズーイの大冒険
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#6【寝落ち用実況】心が折れたゴビバレーさばく バンジョーとカズーイの大冒険
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#5【寝落ち用実況】しろくま食べたい。フローズンズンやま バンジョーとカズーイの大冒険
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#4【寝落ち用実況】地味だけど手こずるブクゲコぬま バンジョーとカズーイの大冒険
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#3【寝落ち用実況】息継ぎ無しでクランカーのどうくつ攻略! バンジョーとカズーイの大冒険
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#2【寝落ち用実況】おたからざくざくビーチをなつかしみながら攻略! バンジョーとカズーイの大冒険
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#1【寝落ち用実況】神ゲーをなつかしみながらプレイ!グランチルダのふもと&マンボまうんてん バンジョーとカズーイの大冒険
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下手か😂
かわいいー ねこちゃんがすりよってくるのもお耳ピクピクしてるのも愛しいー
🥺🥺🥺❤❤
マジ戦争反対 この関係性を護らねば
砂漠砂漠😀😀
45:17 ギリギリ勝利😀😀😀😀😀
#猫吸い
まん丸ヌコが落ちてる😮
だいすき
さいこう
これは、、、完全に見えてる目ですね🙀
ただ見てるだけ。なんか怒ってる感じ
可愛すぎる😂❤
16:50 ルイージの語る演劇のタイトル「ほのおの もんしょうの なぞ」は制作会社インテリジェントシステムズの看板タイトルシリーズの1作「ファイアーエムブレム 紋章の謎」が元ネタっぽい? 同様に「赤い フウインの キセキ」はおそらく同シリーズ作の「封印の剣」と「蒼炎の軌跡」かな(^◇^;)?
なるほど!ファイアーエムブレムやったことないから分からんかった!😮
このぬこが入る為に作られたとしか思えない段ボール箱の超絶ピッタリ感!(^^)!
うちの猫ちゃんも同じです!手で撫でると怒り散らしまくります😂
ネコのセリフは、私んちに、ようこそー❤ですかね😂美型ですね
僕の中で紙ゲーなあまり一周回って良い意味で懐かしい!って思ったことない
33:29 ナイス回避☺️
BGMもう少し音量下げた方がお声聞き取りやすいかなって思いました、、!
ありがとうございます!もう少し下げます!
虫さんも 生きている…… けれども 家のなかの共存は 難しいですね……苦笑い…… カメムシさんには 申し訳ないのですが 掃除機で駆除してしまいます。 ごめんなさい…… お邪魔しました。
げぼくそおもんない😢
これは面白い🤩😋 PS 5は、持ってないし、買う予定がないので、PS 4もしくはスイッチかな。 そこでお尋ねしたいのですがグラフィックはともかく、ストーリーの内容は、PS 5とスイッチに何か違いはありますか? わかる範囲でお答えいただければ幸いです。 この動画に出会えて買う決意ができました。ありがとうございます。😊
ストーリーに違いはないようです。 選べるなら、ロードの長さ、処理速度やグラフィックからPS4版の方が快適にプレイできると思います!
馬を捕まえて、最初に乗った時のようにはじめはなかなかスムーズに進んでくれない。なつき度が低いと主人公の言うことを聞いてくれないのは確かだ。 魔女の宅急便で、新品のデッキブラシでなつき度が低いうちは、思うように飛んでくれず、木の葉のように宙を舞うのを思い出した。まさにあれ。 リンクも手の豆が潰れ、足が痛くなるほどまで猛訓練をして、ようやく馬術を身につけるわけだ。 また、ハイラルの騎士の訓練の中には、大勢の兵隊さんで、カッターボートのオールを漕ぐ訓練もある。100年前は野蛮だったから、地獄のようにきつい訓練だった。 巨大馬はまさにランボルギーニ、フェラーリのような暴れ馬なので、なつき度が低いうちで無理やりダッシュさせると、当然ながら振り落とされてしまうからね。
ダイダロスの鍵→ダイダゴスの鍵→オクタコスの鍵…。うーむ、まだゼルダ脳が働きっぱなしだ…。 ゴブストーン→ゴシップストーン? シーカーストーン、プルアパッドなら確か…。 オクタコスは、辺り一面の汚いヘドロ撒き散らしながら、闘技場の床をあちこち泳ぎ回る締まりの無いタコだからな。 こりゃ、私も頭にきて、マスターソードでタコ殴りにしてくれるわ。
BotWとティアキンでは、他のゼルダよりも猛烈にゲームオーバーしまくりますので、ノーミスで全ての祠、全ての神殿を回るのはめちゃくちゃに難しい。 初期の4つのハート(始まりの台地の扉を開けるためにハートを4個にする)、初期装備でブロックゴーレムのボディプレスを食らったら一発で即死だからね。 私のプレイでは、ハート4個で、すべての闇の世界のダンジョンを回るとなると、全クリまでに300回以上ゲームオーバーしまくりだな。 よりスリリングな探索を楽しむため、息吹の勇者服は未強化であることも相まって、ボスボコブリン、ヒノックス、ブロックゴーレムの攻撃を食らえば即ゲームオーバーなのもきつい。 最新作のゼルダでは、難易度を上げるために、自らの戦闘力を縛ることもできるのは優れた選択肢とも言える。 ハート4個、防具未強化だと、ちょっとダメージを受ければ命取りなので、ダメージを食らわないような足回りが要求されるため、身のこなしも良くなる。
今までに試練の祠で出てきた仕掛けのオンパレードとも言えるダンジョン。それまで祠でやった謎解きアクションが要求されるぞ。 各神殿に出てきたボスが中ボスとして出てくるため、上等な素材をスクラビルドした強めの武器を多く用意しておき、 ハート回復用の料理、瘴気ダメージ回復用のサンサン料理もたっぷり用意しておきたい。 ガノンの塔攻略中に、武器が壊れすぎて足りなくなったら、迷宮内に落ちている武器を拾って、魔物素材をスクラビルドして調達する。 ラネモーラ、デグテールの顎は、上等なスクラビルド用の素材なので、ドロップしたら、王家の両手剣などにスクラビルドしておこう。
神トラのデグロックは、BotW、ティアキンのイワロックの基礎となるボスモンスター。 首を伸ばして攻撃する肉弾戦も、イワロックのパンチ、デグボグで自身の身体を叩きつけて攻撃するのに引き継がれているのも興味深い。 イワロックの子供の魔物はカチンコがいる。カチンコと呼んだのは、カチンとパンチで襲ってくることからこう呼んだのだ。
古のホグワーツは、大魔族の邪気の影響で主な武器が朽ちたことにより弱体化しており、様々な素材をスクラビルドして使うことが必要である。 スクラビルド 今装備している武器に他の武器や素材などを合成して、新たな装備を作り出すことができる能力。矢に素材をつけて飛ばすこともできる。 古のホグワーツのフィールドは、大空、地上、地底に分かれているのが特徴で、地底は地上とは反転した地形になっている。地上が山なら地底は谷になっているなど。 地底は、地上に空いた深穴からパラグライダーを使ってダイブすることで入ることができる。地底の根っこは、地上におけるカボチャ型のモニュメントと連動している。 大空は、独自に設けられた鳥望台から飛ぶことで、大空に設けられた空島に行き来する。ゼルダティアキンを目一杯やっているため、どうしても、ゼルダティアキンで比較してしまいます。
ハートの器の数が多いと、残り3個でちょっとでもハートが無くなると警告音が鳴るようになる。 BotWやティアキンでは、ハートが残り1個を切ると、ピリリリ!と鳴って、以降はピィー、ピィーという小さな警告音が鳴っている。 実際のプレイでは、残り数個で大ダメージを受ければハートが尽きて即死してしまう場面が多いです。 BotWとティアキンでは、他のゼルダとは比べ物にならないほど受けるダメージ量が大きいです。
ポーンで攻撃時に弾かれるのは、BotWのボヨーンハンマー、ティアキンにて、 ハイラルダケやガンバリダケなどのキノコをスクラビルドした武装の弾力に引き継がれています。 ティアキンにて、キノコをスクラビルドした武装を持っているリザルフォスに攻撃されて、リンクが勢いよく弾かれてやられたことはあります。 このやられ方を見て、神トラにおけるデグテールに弾かれて、穴に落とされたのを思い出しました。
ちゅ〜るって言ったら すぐ来て かわいい❤❤❤
しっぽまがりのめるちゃん🐈⬛チュール大好きなんだね、かわいいですね
挨拶代わりのパンチ😂
こんな事平気でする人いるよね…😅