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Комментарии

  • @Leuco94
    @Leuco94 3 месяца назад

    혹시 이와 반대 되는 상황에서는 방법이 없나요? 블럭을 안 밟고 있을 때 조건이 성립돼야합니다. 즉, 공중 상태를 감지하는 것인데 모서리에 걸쳐서 '자동사냥 ' 마냥 플레이할 수가 있는 치명적인 경우가 생기기 때문에 반대 되는 방법을 알고 싶습니다.

    • @COZy__
      @COZy__ 3 месяца назад

      unless

  • @Cus_ai
    @Cus_ai 9 месяцев назад

    엄격한 판정뭐야 ㅋㅋ

  • @kain_ite
    @kain_ite 11 месяцев назад

    최근에 제 섭에서 핵쓰는사람이있는데 s7yz2x79bomvl5en4wsexc2tb 이렇게떳네요 이거 뭔뜻이죠?

  • @컨커러
    @컨커러 Год назад

    ㄷㄷ

  • @user-sp1fr4sx5l
    @user-sp1fr4sx5l Год назад

    그러면 이미 던져진 투사체의 Owner는 바꿀 수 있나요?

  • @user-kx7bf7ei8d
    @user-kx7bf7ei8d Год назад

    👍

  • @컨커러
    @컨커러 Год назад

    녹는다ㅋㅋ

  • @boringman-_-
    @boringman-_- 2 года назад

    setblcok으로 표지판의 text2라는 데이터에서 클릭 이밴트로 타이틀을 띄우는 방법이 있을까요 계속 \가 들어가서 뭐 실패했다 하던데...

  • @Leuco94
    @Leuco94 2 года назад

    치즐모드 때문에 꼭 1.12.2를 써야하는데 아머스탠드에 태그가 안 먹히는지 작동을 하지 않네요... 첫 커맨드 블럭에서 '선택자 '@e[tag=timer1]'이(가) 아무것도 찾지 못했습니다.' 라고 나오는데 아머스탠드 말고 커맨드 블럭이나 다른 엔티티는 안 되나요?

  • @HwTaGeDa
    @HwTaGeDa 2 года назад

    데자뷰

  • @user-il4wi8jm9h
    @user-il4wi8jm9h 2 года назад

    제가 더 잘하겠네여 *

  • @user-il4wi8jm9h
    @user-il4wi8jm9h 2 года назад

    ㅋ 그게머임 ㅋ

  • @Kimunknown--
    @Kimunknown-- 2 года назад

    특정엔티티를 바라보고있다고 가정이아닌 실제로 바라보고있을때 눈이 마주친 플레이어를 죽이는 커맨드를 알 수 있을까요?

  • @user-hn3uf3bz5y
    @user-hn3uf3bz5y 2 года назад

    혹시 꿈 같은거 인가? ㅋㅋ

  • @1000만성
    @1000만성 2 года назад

    감사합니다!

  • @Juneieumma
    @Juneieumma 2 года назад

    유익한 정보네요!! 구독하고 영상 저장해두고 모를때마다 보겠습니다!

  • @nameless7832
    @nameless7832 2 года назад

    setdisplay로 사이드바에 표시할 때 아머스탠드 이름을 변경 할 수 있는 방법이 있나요?

  • @hjsr-sv6cw
    @hjsr-sv6cw 2 года назад

    프브스 선정 프브스가 제일 많이 선정한 뻘짓 1위

  • @user-qz1bh9vo9y
    @user-qz1bh9vo9y 2 года назад

    ㅋㅋ

  • @user-dx8hp4ou9d
    @user-dx8hp4ou9d 2 года назад

    이게....챔프...?

  • @Choseongwoo
    @Choseongwoo 2 года назад

    딱 좋게 모여있네ㅋㅋ

  • @wjwjwj123
    @wjwjwj123 2 года назад

    👍

  • @안드레3000
    @안드레3000 2 года назад

    uuid를 변경해서 소환하면 그 몬스터가 죽어도 시스템상으론 남 아있던데 완벽하게 제거 못하나요?

  • @user-ow7ss6tt5s
    @user-ow7ss6tt5s 2 года назад

    아니 안돼는데요 하니까 캐릭터를 빨간색 콘크리트 중심에 섰는데 안죽는거 뭐죠? 더 안돼는데

    • @Cus_ai
      @Cus_ai 9 месяцев назад

      중간것도 추가해요

  • @user-kv4ft3dc1s
    @user-kv4ft3dc1s 2 года назад

    저거 명령어 쓸때마다 알려주는거 어떻게해쇼

  • @user-to9ck8qk5d
    @user-to9ck8qk5d 2 года назад

    네…. 고정해주세요

  • @user-fb7hq9os2u
    @user-fb7hq9os2u 2 года назад

    /execute 닉넴 at @s run tp 개체 ^ ^ ^5

  • @참잘났어요
    @참잘났어요 2 года назад

    설정 에서 명령어 블럭 사용 안꺼지게 하는 방법 없나요 애드온 이랑 관련된 일인데 애드온 몹이 게임모드를 서바이벌로 강제로 바꿔요 그래서 명령어 블럭을 사용 할라는데 명령어 블럭 사용을 꺼요 명령어 블럭 사용 끄기를 막는 방법을 오래동안 찾았는데 안돼거나 못찾아서 댓글을 담니다

  • @221Tomato
    @221Tomato 3 года назад

    tellraw로 두 줄 이상을 쓰는건 어떻게 하죠?

  • @BLASTER_NOOB
    @BLASTER_NOOB 3 года назад

    Execute as 야삐 at @s run tp tnt ^ ^ ^5 이게 맞나요?

  • @염승윤-e1c
    @염승윤-e1c 3 года назад

    내가 찾고 있었던 것이야 구독 박습니다!!!!!!!!!!!!

  • @트랩충
    @트랩충 3 года назад

    만약 tag a를 가진 팀 1 플레이어가 왼손에 네더의 별을 들면 자신의 위치에서 가장 가까운 팀 2 한테 어떤 엔티티를 소환 하고싶을때 /execute if entity @s[tag=a,team=1,nbt={Inventory:[{id:"minecraft:nether_star",Slot:-106b}]}] at @s at @p[team=2] run summon 엔티티 이런식으로 작성하면 되나요?

    • @Bingsu0109
      @Bingsu0109 2 года назад

      a라는 tag를 가진 사람 기준으로 실행이 되어야 하기 때문에 if 보다는 as 로 쓰는것이 더 적절합니다. 만약 if로 하고 커맨드 블록에 넣고 작동시킨다면 아무것도 작동이 안 될 겁니다. 왜냐하면 커맨드에는 @s 라는 대상이 사용되지 않기 때문이죠 또는 커맨드 블록에 넣지 않고 사람이 직접 작동시킨다고 한다면 커맨드를 실행한 사람 기준으로 가장 가까운 2 팀인 플레이어에게 엔티티를 소환하기 때문에 이 또한 적절하지 않습니다. 따라서, /execute as @a[tag=a,team=1,nbt={Inventory:[{id:"minecraft:nether_star",Slot:-106b}]}] at @s at @p[team=2] run summon entity 이렇게 사용해야합니다

  • @트샥
    @트샥 3 года назад

    그 탈출맵을 제작중인데요. UUID를 가지고 철골렘이 플레이어를 선제공격하게 만들고 싶은데 맵을 플레이하는 사람의 UUID를 활용하는건 불가능한가요?

  • @QUAM12
    @QUAM12 3 года назад

    방망이 끄는 것 같은 소리는 무슨 소리데이터예요?

  • @컨커러
    @컨커러 3 года назад

    ㅋㅋ 마지막에 빠름

    • @chal2and
      @chal2and 3 года назад

      빨간색 불편

  • @컨커러
    @컨커러 3 года назад

    난 엄격한 판정 못 하는데...

  • @user-lw7cc7vn4b
    @user-lw7cc7vn4b 3 года назад

    얼불춤 없인 살 수 없는 몸이 되어버린 그분이신가요?! 하하하ㅏ하

  • @컨커러
    @컨커러 3 года назад

    난 125시간인데...

  • @컨커러
    @컨커러 3 года назад

    이분이 얼불춤을 할 줄은...

    • @chal2and
      @chal2and 3 года назад

      아직 325시간밖에(?) 안했습니다 ㅎㅎ

    • @컨커러
      @컨커러 3 года назад

      @@chal2and ?????

  • @frisk3841
    @frisk3841 3 года назад

    /execute steve ~~~ execute @e [type=armor_stand] ^ ^ ^5 fill ~1 ~1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 stone

  • @Lam1t
    @Lam1t 3 года назад

    와 피지컬 엄청나시네 ㄷㄷ

  • @user-to4xr9gu5i
    @user-to4xr9gu5i 3 года назад

    hoxy커맨드 공유할생각 있으세요?

  • @규민-z7v
    @규민-z7v 3 года назад

    1:35 ㅎㅋ ㅋ

  • @아리랑27
    @아리랑27 3 года назад

    끔살 엔딩 희망...

  • @user-ru4kn3tf1s
    @user-ru4kn3tf1s 3 года назад

    '토에 색깔참 특이하네요'

  • @제비-r9l
    @제비-r9l 3 года назад

    execute as [닉네임] at @a run tp [tp] ^ ^ ^5 @s

  • @user-st6jl1lu3m
    @user-st6jl1lu3m 3 года назад

    갓 히사닷

    • @panther6978
      @panther6978 3 года назад

      프사로 부터 내려오는 그 느낌

  • @user-oq6ik7rv6v
    @user-oq6ik7rv6v 3 года назад

    4번째꺼보자마자터짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @salking0224
    @salking0224 3 года назад

    마플 보셨나여 ㅋㅋ

  • @루네01
    @루네01 3 года назад

    혹시 스폰포인트 장소를 정하는 것은 했는데 플레이어가 저장한 좌표로 티피하게는 못하나요?