Adskeatake
Adskeatake
  • Видео 94
  • Просмотров 235 404
Потенциально лучшая игра BioWare. Поговорим о Dragon Age II
Музыка в видео: Innon Zur- Dragon Age II OST
Фикс проблемы с озвучкой в DLC для EA лаунчера: answers.ea.com/t5/Other-Dragon-Age-Games/No-sounds-in-dlc/m-p/7985974
Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake
А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
Просмотров: 1 387

Видео

Все еще достойна. Поговорим о Dragon Age: Origins
Просмотров 25414 дней назад
Музыка в видео: 01 - Inon Zur - Dragon Age Origins Dragon Age Origins (Inon Zur) - Lothering Dragon Age Origins OST - Leliana's Song Instrumental Version Мод на увеличение шрифта: modgames.net/load/1/da_replejsery/ftg_ui_mod_uluchshennyj_interfejs_ot_ftg/66-1-0-24976 Гайд по борьбе с вылетами (я использовал 3ий способ): steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684742859 Фикс русской лока...
Скуф познает новый жанр: Метроидвания
Просмотров 15021 день назад
Музыка в видео: Michiru Yamane, Ippo Yamada, Keisuke Ito, Ryusuke Fujioka, Atsuhiro Ishizuna - Voyage of Promise Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
Главная надежда immersive sim. Поговорим о Gloomwood
Просмотров 26528 дней назад
Музыка в видео: Taylor Shechet - Gloomwood OST - Safe room Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
Нет ужаса страшнее войны. Поговорим о Conscript
Просмотров 3,8 тыс.Месяц назад
Ссылка на интервью Джордана Мочи: gamemaker.io/ru/blog/conscript-interview Музыка в видео: Alec Holowka - Home Again Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate #ОбзорConscript
Приключение без внятного конца. Поговорим о Dreamfall The Longest Journey
Просмотров 568Месяц назад
Музыка в видео: Leon Willet - 10 - Meeting April Ryan _ April's Theme Leon Willet - 16 - Zoe's Theme Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate #dreamfall #thelongestjourney #dreamfall обзор #dreamfall2024
Лучше чем Elden Ring и это не ложь.(Почти) Поговорим о Lies of P
Просмотров 637Месяц назад
Это перезалив, в первый раз что то звук отвалился, прошу прощения Музыка в видео: Lies of P OST Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate #ОбзорLiesOfP
Бесконечно ностальгическое путешествие. Поговорим о The Longest Journey
Просмотров 490Месяц назад
Музыка в видео Bjørn Arve Lagim The Longest Journey Ost Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
Хрючево из контента. Поговорим о Elden Ring
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
Музыка в видео: Yuka Kitamura - Academy of Raya Lucaria Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
Все дороги ведут в LoL. Поговорим о League of Legend
Просмотров 2,6 тыс.2 месяца назад
Музыка в видео: ES_Viljan - Bladverk Band Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
За что вы ненавидите Dragon Age: The Veilguard ?
Просмотров 4,3 тыс.2 месяца назад
Музыка в видео: Inon Zur - Dragon Age Origins Сильно уж видео не критикуйте, собрал его на коленке буквально за вечер, просто реально накипело и захотело высказаться, надеюсь на ваше понимание Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
Поговорим о серии Spellforce. Spellforce III
Просмотров 3113 месяца назад
Ролик по первой части: ruclips.net/video/8SyJ4mfS4Jg/видео.html Ролик по второй части: ruclips.net/video/bg0uV3kffq0/видео.html Музыка в видео: Bastian Kieslinger Spellforce 3 OST Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to/adskeatake/donate
Поговорим о серии Spellforce. Spellforce 2 Shadow Wars
Просмотров 6853 месяца назад
Ссылка на первую часть: ruclips.net/video/8SyJ4mfS4Jg/видео.html Музыка в видео: Pierre Langer, Tilman Sillescu - Sevencastles Pierre Langer, Tilman Sillescu - Freedom Pierre Langer, Tilman Sillescu - Fireforge Прошу вас подписаться на мой Twitch канал, планирую начать запускать там трансляции: www.twitch.tv/adskeatake А если вы хотите поддержать канал, то сделать это можно на Boosty: boosty.to...
Поговорим о серии SpellForce. SpellForce: Order of Dawn + дополнения
Просмотров 8124 месяца назад
Поговорим о серии SpellForce. SpellForce: Order of Dawn дополнения
Лавкрафтианская хтонь на Острове проклятых. Поговорим об Alone in the Dark 2024
Просмотров 3554 месяца назад
Лавкрафтианская хтонь на Острове проклятых. Поговорим об Alone in the Dark 2024
Страданий нет, есть кайф. Поговорим о The Suffering
Просмотров 6474 месяца назад
Страданий нет, есть кайф. Поговорим о The Suffering
Стагнация убивает не хуже пули. Поговорим о Stronghold: Warlords
Просмотров 1,2 тыс.5 месяцев назад
Стагнация убивает не хуже пули. Поговорим о Stronghold: Warlords
Persona по славянски. Поговорим о The Thaumaturge
Просмотров 6825 месяцев назад
Persona по славянски. Поговорим о The Thaumaturge
Лучшая историческая РПГ. Поговорим о Kingdom Come Deliverance
Просмотров 6645 месяцев назад
Лучшая историческая РПГ. Поговорим о Kingdom Come Deliverance
Первый блин комом. Поговорим о The Inquisitor
Просмотров 3335 месяцев назад
Первый блин комом. Поговорим о The Inquisitor
Игра мечты, но не вашей. Поговорим о Dragons Dogma
Просмотров 3,2 тыс.5 месяцев назад
Игра мечты, но не вашей. Поговорим о Dragons Dogma
Незаслуженно упущенная игра. Поговорим о Pentiment.
Просмотров 14 тыс.6 месяцев назад
Незаслуженно упущенная игра. Поговорим о Pentiment.
Каково будет новичку файтингов в Tekken 8 ?
Просмотров 1,3 тыс.6 месяцев назад
Каково будет новичку файтингов в Tekken 8 ?
Самая любимая игра серии. Поговорим о Return to the Castle Wolfenstein
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
Самая любимая игра серии. Поговорим о Return to the Castle Wolfenstein
Великолепная РПГ, но есть нюанс(не один). Поговорим о Two Worlds 2.
Просмотров 6 тыс.6 месяцев назад
Великолепная РПГ, но есть нюанс(не один). Поговорим о Two Worlds 2.
Разработчики просчитались, но где? Поговорим о Graven
Просмотров 2,5 тыс.7 месяцев назад
Разработчики просчитались, но где? Поговорим о Graven
Алмаз в куче стекляшек. Поговорим о Two Worlds
Просмотров 1,9 тыс.7 месяцев назад
Алмаз в куче стекляшек. Поговорим о Two Worlds
Опять получился Pathfinder, но плохо ли это? Поговорим о Warhammer 40000: Rogue Trader
Просмотров 9927 месяцев назад
Опять получился Pathfinder, но плохо ли это? Поговорим о Warhammer 40000: Rogue Trader
Симулятор сибирской глубинки. Поговорим о Frostpunk
Просмотров 7227 месяцев назад
Симулятор сибирской глубинки. Поговорим о Frostpunk
Хорошая игра, отвратительный нарратив. Поговорим о Last Train Home.
Просмотров 8478 месяцев назад
Хорошая игра, отвратительный нарратив. Поговорим о Last Train Home.

Комментарии

  • @LizzyLiL
    @LizzyLiL 2 минуты назад

    Да, было время, не стеснялись ставить на обложку красивую эльфийку. Под стилистику игры подходило, парням нравилось, для меня Найтария образец 'мне никогда не стать такой крутой', как в мемасах А сейчас что, всратыши даже в роли гг, типо как в новом Fable, без слез не глянешь.

  • @unylok2650
    @unylok2650 5 минут назад

    префайером, не посмотрев ролик напишу свое мнение, а дальше досмотрю его. DA2 лучшая игра серии DA для меня. DA1 - ебучее D&D своими проблемами. Унылейшие статы, таскание туда-сюда брони для целой толпы людей. Огромный мир, который "огромен" только "на бумаге". А по уровню проработки тому же Киркволлу уступает. "Дефолтные гномы", спизженные из Властелина колец. Дефолтные средневековые государства. Да, интересная тема с эльфами, магами, храмовниками, но всё равно не вывозит. DA2 - отличная игра, отлично проработанные персонажи. DA3 - унылый недолёт до ММО. Хотели ММО, получили ГМО...

  • @LizzyLiL
    @LizzyLiL 11 минут назад

    Вспомнились названия существ, это реально ор, чего стоят НЕБОЛЬШИЕ пауки или малые, ну прямо крошки, жуки-носороги 😅 Второстепенные задания кстати очень крутые по мне даже на сегодня. Например квест про мастера пауков, лысый такой чел с флейтой, который убил дочку кузнеца. Где даже выбор есть как поступить с ним, буквально выбор зло ты и добро. Или квест с дриадой. Или два брата великана. А мозайка смерти это ж ваще круть, вставляешь пазл, который надо еще где-то найти появляются скелеты и дают тебе лютой п#%з##

  • @vvshimera869
    @vvshimera869 15 минут назад

    Лучшая и единственная это 1 часть , 2 испортила всю серию.

  • @LizzyLiL
    @LizzyLiL 20 минут назад

    Мне эту игру купил батька, а мне было лет 11. До появления Спеллфорса у меня были игры от Диснея, типо развивающих, какие-то на поиск предметов типо Искателя и как же я тогда офигела. Ваще со всего. Магия, заклинания, героя качать, базу строить. НИФИГА СЕБЕ. А какие сражения были 😅😅 Я помню как меня в Элони засекли мелкие зеленые гоблины и они пришли потом такой огромной пачкой, вот это было сражение эпическое 😅😅 10 гоблинов драчунов из 10

  • @LizzyLiL
    @LizzyLiL 25 минут назад

    Мне очень нравится игра с точки зрения эстетики, стиля. Персонажи интересные, локации. Но геймплейно я меньше чем на середине заскучала. Все говорю себе надо допройти и никак

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 59 минут назад

    9:50 Мередит тоже сначала абсолютно вменяемая. Её параною (причём не безосновательную. Магии крови, на уровне показанном Орсино в конце, за пару лет не научишься [никто в серии, кроме серого стража в тройке создавшей брешь в Завесе, не показал аналогичного уровня мастерства в магии крови, ни мужик сшивавший жену, ни Мерриль, ни ГГ первой и второй частей, ни мужик из круга магов сделавший из ферелденского круга кучку одержимых. И это при том, что и коммандора стражей и мужика из круга напрямую наставляли демоны, а Орсино справился без всяких подсказок], этот чел пол жизни, походу, посвятил магии крови и уже на основании слухов о том, что Орсино могущественный малефикар уровня тевинтерских магистров у Мередит и развилось недоверие и к нему, и к кругу им возглавляемым) подстегнул мечь из красного лириума. А убийство магом владычицы церкви в конце стало последней каплей. Плюс у Орсино тоже были причины прибегнуть к магии крови в конце и весьма серьёзные - право уничтожения (а оно предполагало убийство всех магов). Орсино прекрасно понимал, что против храмовников у магов шансов нет (и так оно и было, нам это вполне чётко показано какую бы сторону мы не выбрали) и решил любыми методами нанести храмовникам наибольший ущерб, убить их коммандование и полностью лишить превосходящие силы храмовников организации, и тем самым спасти хотя бы тех магов, что ещё прятались в городе и по пещерам рядом с ним. Так что они оба имели вполне достойные мотивы (и в первом прохождении я на сторону Мередит встал).

  • @СергейКубачёв-ж7ц

    Здравствуйте. Спасибо за видосик. Странно слышать, что графика в дао устарела. Она лучше чем во второй и третьей части. Зашёл во вторую часть и заплакал, а когда увидел порождений тьмы засмеялся в голос. Реалистичную графику сменила детская пластмассовая картинка. Да понятно, что сроки на игру были минимальны, но тогда бы лучше использовали старый движок и графику, чем показали миру этот ужас. В третей части графа лучше чем во второй, но до дао тоже не дотягивает. В дао даже детализация лучше. Единственное, что в плане пикселей дао устарела. Посмотрите на волосы в дао и третьей части. В инквизиции есть анимации, но на голове кусок пластилина, а в дао нормальные волосы хоть и без анимации. Так ещё и модами можно это перекрыть. Дао во многом погружает в свою атмосферу из за реалистичной графики и шикарного освещения. Стиль графики идеально подошёл к снтингу игры. Чего нельзя сказать про остальные части. При всём этом мне нравится мир драгонаги. Во второй части вполне неплохая история. А вот инквизиция в плане истории сильно меня убила. Жаль что мир драгонаги пошёл по тому сюжету по которому пошёл. Но сам мир шикарен. Лор отличный.

  • @LizzyLiL
    @LizzyLiL 2 часа назад

    В поддержку ❤

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 2 часа назад

      @@LizzyLiL спасибо, а то видосы по Спеллфорсам совсем уж утонули по просмотрам

    • @LizzyLiL
      @LizzyLiL 28 минут назад

      @@adskeatake2757подзабыли игру, подзабыли.. Тем не менее отличные ролики, подача материала и мнение, с удовольствием послушала о любимой игре ❤ успехов и сил на новые проекты!

  • @LizzyLiL
    @LizzyLiL 2 часа назад

    Классный обзор, спасибо

  • @siiabirillo3672
    @siiabirillo3672 3 часа назад

    Все части люблю, 3ю в частности из за твист с Соласом , когда ты еще его и романсишь 😅

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 2 часа назад

      @@siiabirillo3672 в целом тоже люблю все части, но в тройке моя вайфу Кассандра

  • @Forrealgoat404
    @Forrealgoat404 6 часов назад

    Минусов у ДА 2 очень много) Для меня - это маленькая локация и повторяющиеся локации! Это ужасно бесило, отнюдь Но боевая система - моё почтение

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 6 часов назад

      @@Forrealgoat404 ну игру недоделали просто, ей бы ещё годик два на разработку дали времени, была бы хитярой

  • @crackadealdez
    @crackadealdez 10 часов назад

    Это ты ещё её соло на кошмаре не проходил, за разбойника с луком через скрытность можно пройти честным путем, но это ужас будет, в отличии от прекрасного Ориджинс.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 7 часов назад

      @@crackadealdez ну я раньше проходил, пусть и не в соло (зачем вообще в партийку в соло играть?), в целом остаюсь при мнении что второй части идеально на лёгкой или средней сложности, если выше начинается духота.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 7 часов назад

      @@crackadealdez в ориджинс справедливости ради тоже духота, но тамошняя духота мне ближе и её я готов терпеть

  • @СлаваМаргасов
    @СлаваМаргасов День назад

    простите за духоту, но кассандра ПЕНТАгаст никак не связана с утером ПЕНДРАгоном, а DA2 люблю всем сердцем, это история о персонажах и их проблемах к которым легко проникнуться, к тому же я не имел обманутых ожиданий после ориджинс, так как по иронии судьбы проходил DA2 первой)

    • @СлаваМаргасов
      @СлаваМаргасов День назад

      P. S. Орсинио изучал магию крови, предположительно это он обучил некоторым ее приёмам маньяка и убийцу матери хоук(а), а в конце, имея эту червоточину, отчаявшись после того как мередит вырезала практически весь круг, пошёл на крайние меры

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      Спасибо за исправление

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      @@СлаваМаргасов просто меня в самой игре это прямо покоробило, он реально же супер адекватно себя вел по ходу всего повествования, а потом вдруг раз и крышу сорвало. Я задумку то понял ,ее просто как будто подать адекватно не смогли, из за чего оно вот так вот и выглядит

  • @Mirclz
    @Mirclz День назад

    Реально, внезапно залетел ролик в мою ленту. Я один из тех, кто ОБОЖАЕТ ДА2, и не понимает хейта к ней. Да, я понимаю, что локации - капец унылые кишки, квесты порой реально рельсы, но при этом, при этом, камерность произведения, отсутвия нужды решать ПРОБЛЕМЫ МИРА, и до кучи, то что в кой-то веке мы не ИЗБРАННЫЙ, а просто пару раз оказались, литтерали, в нужное время в нужное место, и пользуемся этим, что как бы говорит о том, что Хоук не позитивный чувак, а просто человек. Такая преземистось в фэнтэзи рпг редкость, но это меня и зацепило. Ну и отдельно, то что ВСЮ историю хоука мы узнаем от "недостовенного рассказчика" это тоже отдельный плюс игры)

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      Да, Варрик во многом вытаскивает, очень крутой мужик. Хоук конечно все равно немного мэрисью, но в сравнении с тем же инквизитором, который буквально из грязи в князи по мановению сценариста прыгает, тут небо и земля

  • @evgeniy.savinov
    @evgeniy.savinov День назад

    Черт, не прошел в свое время, уже и не вспомню почему именно, хотя тогда я и не в курсе был, что игра "плохая")

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      @@evgeniy.savinov может быть однотипные локации задушили или ещё что, всякое бывает. Можно к выходу Верлгарда наверстать как раз, благо время есть

  • @evgeniy.savinov
    @evgeniy.savinov День назад

    Отличный ролик! Развития и процветания каналу, очень нравится ваша подача. Хороший текст и приятный голос 💪🏻

  • @otzdrava1851
    @otzdrava1851 День назад

    Насчет сложности, DAO как в целом и DA2 не дает никакого челленджа примерно после 7 уровня. Да, чтобы DA2 на найтмере не казалось душной, не поверишь, необходимо собирать правильно пачку и правильно настраивать им тактику, тогда мало того, что им контроль не требуется кроме как в DLC наследие, там я не понимаю как Корифея проходить не микроконтролля каждого сапортийца с выключенным интеллектом. Очень жалею, что в Инквизиции нет таких возможностей настройки тактики и очень надеюсь, что в VailGuard ее вернут. Ролик классный, DA2 хоть мне и нравится меньше DAO, но никогда не считал ее плохой игрой, хотя мне и Инква нравится :D

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      @@otzdrava1851 в Веилгарде если я всё правльно понимаю контроля спутников вообще не будет )

    • @otzdrava1851
      @otzdrava1851 День назад

      @@adskeatake2757 я пока не всматривался, глянул только первый трейлер и первый геймплей где Соласа показали и немного боевку за рогу. Не хочу портить себе первые впечатления от геймплея, выйдет сам поиграю составлю мнение. А то я 6 лет поносил Инкву а как сам сел поиграть, так все, игра оказалась не кал :D

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      @@otzdrava1851 Игра совсем не кал, как раз перепрохожу для видоса, и ну норм ,есть сомнительные аспекты, но едва ли они перевешивают сильные стороны игры

    • @otzdrava1851
      @otzdrava1851 День назад

      @@adskeatake2757 я вот только от начала придушился совсем чуток, а когда нападение Корифея на святилище, песенка после спасения и путешествие в скайхолд то тут все, я понял, что это мы играем до конца по возможности выполняя все что можно. Только романы не сильно понравились так как романтические интересы какие - то вялые. хотя с Касандрой супер угарный квест. Сам пере прохожу Dragon Age'ы в первый раз на консолях + готовлю сейвы для vailguard на днях закончил проходить dao и почему - то впервые разочаровался в awakining такой скучной показалась, самый большой + - это Архитектор.

  • @LiterlGuts
    @LiterlGuts День назад

    История Хоука засчет своей приземленности намного ближе истории серого стража из ферелдена

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      @@LiterlGuts согласен, и что важнее она на фоне других ролевок очень интересно выглядит

  • @mzkxdc
    @mzkxdc День назад

    в тренды залетело

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      В целом видос неплохо пошел, вот бы каждый ролик так же...

  • @ololosinoptik
    @ololosinoptik День назад

    Для меня лучшая часть DA. Мрачное фентези как оно должно быть. Роман с Изабеллой до сих пор с улыбкой вспоминаю. Перепройдена 5 раз и изабелла тоже❤

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      Я все же всегда Мерриль романсил, она такая няша стесняша

  • @playerinwitngogen
    @playerinwitngogen День назад

    бро, крутой ролик. Да вот только как бэ..... ничего нового ты не рассказал, за исключением своего мнения касательно сюжета. Рил сейчас по-другому на игру посмотрел. Лайкос закинул, удачи в будущих начинаях!

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      Спасибо, стараюсь. Сложно уже что то кардинально новое сказать про игру которой уже больше 10 лет

  • @user-vs1xh1gc4j
    @user-vs1xh1gc4j День назад

    Мне зашла первая нет

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      Все части по своему круты

  • @emilgashimov
    @emilgashimov День назад

    Наконец-то обзор без тупейших однообразных комментариев по типу "ой тут только 3 локации нам нинравица" или "ой ну по сравнению с ориджинс игра шлак" и т.д. Для меня это одна из лучших игр, что я играл в жизни. Все субъективно. Обзор топ, круто подчеркнул плюсы проекты, выделил адекватные минусы. P.S. с Авелин нельзя начать роман, но можно получить поцелуй)

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 День назад

      Ну там такой, дружеский. А так право слово хоть моды накатывал на роман с ней )

  • @Riko-og4er
    @Riko-og4er 2 дня назад

    Не будь игра продолжением первого драгона. Оценки были бы повыше. Но и без этого вышло годная мрачная игра. Уж всяко лучше поздних игр нынешних биотварей.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 2 дня назад

      @@Riko-og4er если бы её нормально закончить дали, я думаю было бы золото не хуже Ориджинса

  • @user-oe6lw3lp2k
    @user-oe6lw3lp2k 2 дня назад

    Городское фентези - это рак. Надо очень любить детективы и социальное взаимодействие, чтобы получать от таких историй удовольствие. Дело даже не в том, что все сражения будут в триптихе канализация-кладбище-гладиаторская_арена. Всё самое интересное в жанре фентези супротив киберпанку за пределами города или в стенах каких-то магических/научных лабораторий. И я бы ещё понял, если бы ступая на территорию других жанров, Драгонэйдж привносил в повествование какие-то элементы сказки, но нет, это большой город людей. Буквально растянутая на всю игру начальная дженерик деревня из обучения любой CRPG с дженерик бомжами. Дальше расписывать не буду, всё равно половину комментов на этом канале у меня удаляется. (ютубом?) По поводу кликбейта в названии. Если игра потенциально лучшая, то у неё есть потенциал. Игра, вышла 10 лет назад, она не может развиваться или проявить себя. Да, докопался до формулировки.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 2 дня назад

      А мне в кайф, мне и Приключения Гаррета от Глена Кука, которые как раз таки детектив в сеттинге городского фентези дико зашли, но это все вкусовщина.

  • @user-te5gv9nz2y
    @user-te5gv9nz2y 2 дня назад

    и вправду ютуб порекомендовал и я залетел на огонек

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 2 дня назад

      Подписывайся, дальше еще больше Dragon Age будет

    • @user-te5gv9nz2y
      @user-te5gv9nz2y 2 дня назад

      @@adskeatake2757 подписался, ведь я граждааааанииин

  • @Tito_michi
    @Tito_michi 2 дня назад

    Да, да! Вторая часть - уникальная игра, где главный герой в кои-то веки не спасает мир, а злодей не черт с рожками или хтоническое злое зло, а целый государственный институт, коррумпированная и отжившая своё система, чье воплощение - Мередит, тоже неоднозначный персонаж Даже поднимается тема терроризма; да и маги тоже не невинные няшки, отнюдь. Все, как и реале, сложно. Молчу об уникальной системе взаимоотношений с сопартийцами - не плюсики и минусы, а дружба и соперничество, дающие разный исход отношениям. Очень хочу, чтобы ее римейкнули и/или сделали Extended edition какой-нибудь. Может, доживём:)

  • @Bes_komentariev
    @Bes_komentariev 2 дня назад

    Болбше Драгонаги

  • @Bes_komentariev
    @Bes_komentariev 3 дня назад

    Еббаа ты замахнулся 😂😂😂😂😂😂 БОЛЕЮ ЗА ТЕБЯ 👍👍👍

  • @lubyanko
    @lubyanko 3 дня назад

    1. лучше бы сделали один акт, но нелинейный и более скилозависимый. 2. Третья часть - просто лишняя, ощущение что надо было просто запихнуть сильную женщину. 3. Слишком слабая разгадка. Понятно, что копировали концепцию Умберто Эко, но от недостаточного понимания исторического контекста сделали ставку на крайне неисторическую логику причин преступления. Никакого фурора бы раскрытие загадки не вызвал бы.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 3 дня назад

      В целом согласен, но это та история в которой двигаться к разгадке интереснее чем сама разгадка, я бы так сказал

    • @lubyanko
      @lubyanko 3 дня назад

      @@adskeatake2757 ну так везде конечно - но тем сильнее разочарованее

  • @maksimzaharov5276
    @maksimzaharov5276 6 дней назад

    это преступление фоном ставить саунд из Dragon Age Origins это осквернение легендарной игры

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 6 дней назад

      В таком случае я гэнгста, Фак зе полис как говорится

  • @user-lotro1ordbrid
    @user-lotro1ordbrid 7 дней назад

    Подожди стоп, а чем тебе не объективный аргумент что эта игра кал полнейший??? Что я не пойму твоей логики, а чем этот кусок овервотча тебе не кал?

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 7 дней назад

      @@user-lotro1ordbrid там что отказались от открытого мира, в пиар компании напирают на спутников, самую сильную сторон Байовер, в топ что серия к экшену стразу же после ориджинса покатилась медленно но верно, и я вижу в Веилгарде не внезапное изменение, а в целом движение а том же векторе, который ещё Ориджинс задала. (Можешь мой видос по Ориджинсу глянуть, там я эту мысль развиваю)

  • @Fullmoviefilms-u1f
    @Fullmoviefilms-u1f 9 дней назад

    Смешной перевод трилогии смешным был только в момент выхода, сейчас то конечно шутки уже звучат не оч

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 9 дней назад

      @@Fullmoviefilms-u1f тут ещё контекст важен, это сегодня у нас под рукой интернет, где миллионы разных пародий переозвучек и прочего, а тогда что то подобное было в новинку, так что да, в своё время оно воспринималось в разы лучше

  • @kolyaad
    @kolyaad 12 дней назад

    Чел, immersive это прилагательное, а не существительное🤦🏼 После этого зашквара можешь заполнять остальной хронометраж видосика пук-среньк мемасиками. Аналитика это не твоё.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 12 дней назад

      @@kolyaad я слово immersive использую только в рамках обозначения жанра, а не как приалгателтое, соответсвенно к чему был вот этот пассаж?

    • @kolyaad
      @kolyaad 12 дней назад

      @@adskeatake2757 Да, к чему этот твой видосик и эти твои объяснения своих заблуждений, если ты в корне не прав?

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 12 дней назад

      @@kolyaad так а в чем я не прав то? Есть связки слов которые работают в контексте , условно 1917 вне контекста это просто цифра, но если мы говорим про революцию, то это можно как имя нраицаьельное использовать

    • @kolyaad
      @kolyaad 12 дней назад

      @@adskeatake2757 такого имени существительного н-е с-у-щ-е-с-т-в-у-е-т (есть только immersion). Это плод фантазии малограмотного зумерского плебса, считающего себя способным формировать собственные понятия, противоречащие данности и фактам. Мамко*6ы постиронично тужатся, ага. 100 лет назад такой же плебс тоже нагадил словечками 'савецкий' и 'большевизм', не имеющими объяснения ни в одном языке мира👍

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 12 дней назад

      @@kolyaad есть конкретный жанр immersive sim, его повсеместно используют все кто как то говорит о игровой индустрии, равно как и слово большевики используют все, кто говорит про конкретный временной промежуток. Когда то и слов компьютер и телефон не было, значит ли это что мы не должны их использовать, ведь их тоже в своё время кто то выдумал.

  • @yorgen468
    @yorgen468 14 дней назад

    Ну не, эта игра уже безнадёжно устарела

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 14 дней назад

      @@yorgen468 в техническом плане скорее да чем нет, но в целом играется по прежнему неплохо, да и сама по себе графика не сказать чтобы прямо таки глаз резала

    • @Bes_komentariev
      @Bes_komentariev 3 дня назад

      Лицо твое безнадежно устарело😂😂😂😂а игра топ

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 15 дней назад

    Ура! Ролик по игре, в которую я играл))) А то в последнее время что-то выходили ролики про игры, которые меня в детстве стороной обошли. Спасибо за ролик!

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 15 дней назад

      @@yuriymakubayev5038 а я ещё и ролики по всей серии планирую сделать, так что будет ещё чтт посмотреть

  • @user-bk6uc9bf7t
    @user-bk6uc9bf7t 15 дней назад

    Лукерпупердус ставлю жирно и смачно, хотя игра говно, толи дело лига гачи мужчин

  • @Tito_michi
    @Tito_michi 15 дней назад

    Как же этой игре нужен хотя бы ремастер. Привести со стилем следующих частей; особенно это касается Церкви и Серых стражей. Забавно, что я играла в КОТОР уже после МЕ и ДА, и он мне показался ближе к серии ДА, чем МЕ, хотя космос и все такое. Диалоговая система просто топ, чем дурацкое колесо.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 15 дней назад

      @@Tito_michi тех же кунари сделать рогачами каноничными а не просто амбалами. Да и в целом чтобы игра работала нормально без танцев с бубном. Было бы круто да

  • @rottenmouldybrain
    @rottenmouldybrain 16 дней назад

    Понятно, обсидианы деградировали до уровня клепания примитивных новелок.. Те самые обсидианы которые делали годноту закончились где-то в 2016-м.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 15 дней назад

      Обсидианы просто сделали экспериментальную игру, они ведь не ушли целиком в этот жанр.

  • @Impoccible
    @Impoccible 17 дней назад

    Сурвайвал хоррор -эт конечно прекрасно, но к Саферингу отношения, увы, не имеет от слова совсем. Ни прям саспенса, ни прям экономии ресурсов, что критически важно сурвайвалах, не припомню (с поправкой на то, что играл 15+ лет назад конечно). Я б сказал, что це таки скорее шутер/экшен от 3его, а сюжетно скорее даже психоделик триллер/драма, чем хоррор. З.Ы. Даёшь про 2ю часть!)

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 17 дней назад

      @@Impoccible ну это да, этакий FEAR только от 3его лица, хотя когда я малым был игра немного пугала. Я бы по второй части с радостью сделал, но ролик по первой не очень залетел, так что сейчас про другую именитую серию готовлю видосы, надеюсь что там залетит и цикл таки удачный выйдет, а не как со Спеллфорсами...

    • @Impoccible
      @Impoccible 17 дней назад

      @@adskeatake2757 ну, не совсем, я б сказал, ибо в Fear хоррор был таки, и был весьма срежиссирован и грамотно поставлен - ракурсы там, освещение, моменты - вот это всё. А в сафференге речь скорее про ужас концептуальный, возможно даже экзистенциальный, из разряда "прикинь чё люди творили и творят". Хотя в своё время все эти бадихоррор монстры да, пугали. Но оно по сути скорее ближе к самому страшному, лично для меня, моменту в 3ем Сайлент Хилле, ***Спойлер Алёрт*** где под конец Хизер (ГГ) рассказывает про монстров, а местный священник ей говорит "о! ты видишь их всех как монстров!", и у героини, да и у тебя, всё просто куда-то внутри всё в пропасть проваливается.. З.Ы. За спелфорсы ничего не скажу, ибо в своё время они мимо меня прошли, поэтому я не целевая аудитория под видосы про них. Ты главное пили, и не забывай, по возможности, получать от этого удовольствие)) Сделаешь про 2й Сафферинг - хорошо, не сделаешь - не плохо. В любом случае, было приятно перекинуться словцом)

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 17 дней назад

      @@Impoccible да, очень приятно такие развёрнутые коменты видеть. Эх вот про Сайлент Хилл ты напомнил аж опять захотелось поиграть (у меня до сих пор заглавная тема первой части на телефонном звонке стоит)

  • @user-lk1hj6hs1x
    @user-lk1hj6hs1x 18 дней назад

    Автор кем работаешь если не секрет?

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 18 дней назад

      @@user-lk1hj6hs1x совсем недавно работал монтажёром на одном канале на ютубе, сейчас так уж вышло в поиске работы оказался, надеюсь не на долго

  • @Chepushirskiy
    @Chepushirskiy 19 дней назад

    Дошёл чуть дальше призрака в библиотеке. Пока что игра вцелом понравилась, намного лучше, чем тот же Hexen 2 или Project Warlock, хотя, конечно, далеко не идеальна. Согласен с большинством сказанного, разве что насчёт таскания предметов не согласен. Это позволяет перодолевать препятствия, забиратся на труднодоступные высоты для того, чтобы достать секретный лут или вообще вылезти за границы карты. Ну или просто экспериментировать и рофлить над врагами. Ещё можно кидаться взрывными бочками, что ты и делал в одном из фрагментов. Не полностью согласен и насчёт дизайна. Некоторые места задизайнены так, что тебе приходится только диву даваться - как здесь можно было жить, как это локации выглядели в лучшее время и с какой целью их такими построили. Разбиваемость тоже далеко не всегда плюс - со всяких шкафов, стульев, и трупов тоже выпадает лут, а за некоторыми спрятаны и секреты в виде записок или монеток, что приводит к полному уничтожению интерьера, вплоть до маразма аля - стол сломал, а стоящие на столе свечи - нет, и они просто остались висеть в воздухе. Ну и просто уничтожение всего и вся существенно обедняет локации и делать этого попросту не хочется. Можно было хотя бы трупы сделать неразрушимыми. От игры хотел качественной адвенчуры с эксплорингом и при этом экспириенса игры именно за мага. Эксплорингом вцелом доволен, но, конечно некоторые вещи разочаровывают. Такие, как секреты и закрытые проходы в стиле игр ЛЕГО, когда для преодоления препятствия нужна конкретная способность, но она у тебя будет намного позже, чем ты встретишь преапятствие, а после - никакой мозговой активности, просто примени способность и вуаля. Я - то креативить пытался, тоже бочками эти "ломаные" преграды взрывать, ну это, как бы интуитивно, учитывая их внешний вид - ан нет, они специальной насадкой для посоха открываются. Ещё разочаровывает странный механизм открывания некоторых дверей, которые просто сами перед тобой открываются. Но в остальном: большие локации, с немалым количеством секретов, которые приятно исследовать; содержимое этих самих секретов вполне годное, не Dred Templar, конечно, но золотишко всегда можно обменять на ценные апы для снаряги; радует, что некоторое оружие вообще можно обойти стороной. Торфяная пушка и молитвенник(или что это) лежат в локациях абсолютно необязательных к прохождению. Касательно именно игры за мага - то люто разочаровывает то, что заклинаний всего лишь два, так ещё и бесполезные в боевом смысле. Базовый огонь годится разве, что чай подогреть. В бою работает только против скелетов-ближников, более-менее скелетов-дальников. Зомбари, Зузухи, Культисты всех мастей и не почешутся от такого огонька. Прокачка не то, чтобы сильно меняет дело. Не проверял на культистах, но зомбари при втором уровне огня по прежнему не дуют в ус. Разве, что откисают с двух тычек, но это всё ещё очень слабо. Стоковая молния вообще уроне не наносит, что тоже не приятно, но с прокачкой уже превращается в какую-то лютую аннигиляторную пушку, способную выкашывать толпы, но при этом, после прокачки до второго уровня иногда багуется станящий эффект и враги очень быстро приходят в себя, после оглушения. Молитвенник в этом плане по-приятней - тут тебе и мощный урон в одно лицо и аое, хоть и довольно слабенькое. Посох вцелом порадовал - кинетический камень - бесконечные лулзы, жаль только ману жрёт. (ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ)

    • @Chepushirskiy
      @Chepushirskiy 19 дней назад

      Насчёт маны, кстати. Мана здесь, это вообще какая-та странная штука. Зачем-то взяли из Hexen идею о двух типах маны. Нах оно надо известно разве, что разрабам и то не факт. Но если в вышеупомянутом мана не восстанавливалась и местный Некр - это не какой не маг, а просто рескин любого гг из любого шутана, а мана - это просто патроны, что низводит магию из личного могущества самого мага, до простой...я не знаю...очередной чепухи, здесь хотя бы, слава Богу, додумались сделать ману восстанавливаемой. Правда восстанавливаются только двенадцать единиц маны, всё что выше не восстановиться и до максима придётся собирать на локациях. Понятно почему так, на магических способностях завязаны некоторые препятствия и будет странно, если игрок придёт к такому, умудрившись израсходовать всю ману на локации, и слава Богу, что так. Но такая система входит в коллизию с местной прокачкой. Дело в том, что алтари повышают в том числе и макс. ману. Но любой, кто хотел бы отыгрывать чистого мага пришёл бы к выводу, что разумнее держать ману как раз на уровне 12 поинтов - так она бесконечна, и этого вполне достаточно для уничтожения небольших пачек мобов прокачанной молнией или книгой. Таким образом эффект от прокачки просто не чувствуется. Господи, вот почему не сделать количество регенящейся маны не статичным числом, а процентом от максимальной. Тогда с прокачкой, количество условно бесконечной маны тоже бы увеличивалось и тогда можно было бы видеть свой прогресс, как мага. Ну и сюда же вопрос подбираемых айтемов. Все они подбираются автоматически, а это значит, что если вы хотите играть в плане маны экономно - от рун нужно просто держатся подальше, что ну вообще не удобно. Учитывая механику восстановления, было бы разумнее подбор хотя бы маны сделать через нажатие, кнопки. Ещё авторам не помешало бы поучится у Project Warlock 2, чтобы подбиралось только такое количество маны/патронов, которого вам не хватает, а что если у тебя не хватает одного патрона, а в пачке миллион миллиардов - пачка автоматически подберётся - ты получишь один патрон, а остальные 9999999(или сколько там) просто уйдут в никуда, из-за чего приходится следить за патронами, от некоторого лута держатся в стороне и возврящатся потом, подбирая его в более подходящее время. Но всё это, что я сказал про магию - чепуха, ведь "научное" оружие - просто лучше. Самострел с модификацией на взрывные патроны - пушка аля "нажмите, чтобы победить". У Торфомёта, хотя бы запас патронов сильно ограничен. А у самострела, что патронов дофига, что валяются они на каждом углу. По итогу лучший геймплей за мага всё ещё Undying. Dark Messiah на втором и Dishonored на третьем. Напоследок три открытых дома на целую площадь и три говорящих непися на целый город, это конечно да... Короче как-то так, но вцелом, повторюсь, игра понравилась.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 19 дней назад

      @@Chepushirskiy вау, вот это ты выдал, круто. Ну я в целом с большинством твоих тейков согласен тоже

  • @vladkizilov501
    @vladkizilov501 20 дней назад

    Согласен с человеком ниже, игра что то между слешером и соулс, сложность выкручена на максимум по сравнению с первыми частями. Пока только в начале игры и завалил только пару боссов, но уже виден неадекватный подход разрабов. Играю на среднем уровне сложности и даже простые мобы снимаю по 30% хп с удара, и это не нормально, учитывая что всего 5 уровней сложности и средняя это 2 по сложности, на 4 и 5 явно будут с первого удара вырубать абсолютно все. Уворот вообще работает через раз, по этому по началу достаточно сложно не подыхать. Да и что эта за неадекватный бред, что ты в слешере должен выманивать врагов по одному а не лететь на всех гущу как в нормальных слешерах. Даже если игра так же понравится как вторая, половину балов с оценки сниму за необоснованную сложность. Сам играю в разные игры уже более 25 лет и очень не плохо, но тут перебор, надеюсь при прокачке станет лучше и не буду падать с пары фашек.

  • @Riko-og4er
    @Riko-og4er 22 дня назад

    Для меня непонятный жанр это визуальные новеллы. Притом что сюжет в играх для меня более предпочтителен.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 22 дня назад

      @@Riko-og4er ну в целом тоже почти в них не играл, за вычетом хайпового Бесконечного лета и мб ещё чего то. Их, справедливости ради, и играми то сложно назвать

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 7 дней назад

      ​@@adskeatake2757почему сложно? Ранние RPG вообще были текстовыми чисто, но это игры по прежнему. Жанр Интерактивное кино с их QTE и минимум геймплея тоже игры, или кинцо от Тейтлейл. Значит и новеллы - вполне себе игры, хватает игр аля симуляторы ходьбы или инди где опять таки минимум как такового геймплея. Да и бывают визуальные новеллы с мини играми и всякими механиками...

  • @user-cf6yi5yq5i
    @user-cf6yi5yq5i 22 дня назад

    Я сам в этот жанр не мог втянуться. Помог Ори, вот эта игра вполне годная. После него Бладстэинед поиграл, что тоже годно. Потом уже второго Ори и Рыцари. Но в принципе неплохо можно втянуться. И рыцарь если честно по мне тоже ну так себе. Если Ори я прям зачищал всего, то в рыцаре под конец я тупо бежал вперёд чтоб закончить ибо поднадоел. Ну и ещё и не стал добивать последних двух хардкорных боссов. Ибо они переусложнены чисто ради хардкора. Я про последний стэнд арены и про Благодать. на них я хер забил и удалил игру получил плохую и среднюю концовку.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 22 дня назад

      @@user-cf6yi5yq5i ори тоже проходил, супер красивая игра конечно

  • @Kot-SlipKnot
    @Kot-SlipKnot 23 дня назад

    А ты че прям реально скуф? По голосу лет 18-25. Зацени Nine Sols недавний и Death's Gambit.

    • @Kot-SlipKnot
      @Kot-SlipKnot 23 дня назад

      Metroid Dread еще можно.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 23 дня назад

      @@Kot-SlipKnot под 30 уже, пока не скуф, но уже близко. В следующем году уже всё, лысеть начну и танки на комп поставлю)))

    • @Kot-SlipKnot
      @Kot-SlipKnot 23 дня назад

      @@adskeatake2757 Да ладно, самому 29, плешь уже есть, полет нормальный.

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 23 дня назад

      @@Kot-SlipKnot да я скорее иронично слово скуф использую, главное не то как тебя воспринимают, а то как ты сам себя ощущаешь

  • @BerowBear
    @BerowBear 23 дня назад

    Привет, спасибо за видео! Игры - это искусство, а ТОПа в искусстве нет, я никогда не выбираю игры и сериалы и фильмы опираясь на мнение других людей, мне ближе попробовать самому и сделать выводы только для себя. Полый рыцарь тоже не для меня, хотя я его даже не пробовал, хотя в метроидвании много переиграл, тот же ритуал закрыт на 100% (кроме приемов)

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 23 дня назад

      @@BerowBear ну иногда топами можно пользоваться конечно, чтобы чуть чуть в чем то незнакомом соорентироваться, но главное своё мнение не терять и формировать его независимо от общей повестки

  • @holdar4451
    @holdar4451 23 дня назад

    бенедикт это хорошая игра в первую очередь потому что это лавкрафт,а этот сеттинг перекроет любые минусы

    • @adskeatake2757
      @adskeatake2757 23 дня назад

      @@holdar4451 с одной стороны согласен, но вот имхо, там тема Лавкрафта то не раскрыта, разрабы взяли внешний фасад произведений Говарда Филлипса, но при этом не удосужились пойти вглубь и вникнуть в сумму суть хтоничемкого ужаса