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Night Coffee Code
Добавлен 20 авг 2023
Curso de Unity - Iluminación - Materiales con emisión
En este video aprenderemos a crear materiales que puedan emitir luz y a plasmar esta luz en otros objetos por medio de Baked Lightning. Así mismo, corregiremos el problema que nos impedía hornear luz en nuestra cancha de soccer.
Lineas de tiempo:
00:00 Invitación
00:46 Crear un material emisivo
04:20 Corregir BL de cancha de soccer
05:58 Hornear luz
07:55 Crear postes de luz
Mis redes sociales:
linktr.ee/nightcoffeecode
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05:58 Hornear luz
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Curso de Unity - Iluminación - Light Probes
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En este video aprendemos a manejar los Light Probes y cómo nos pueden ayudar para plasmar la iluminación bake en objetos dinámiicos. Linea de tiempo: 00:00 Invitación 00:46 Light Probes Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
Curso de Unity - Iluminación - Baked Lightning
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En este video aprenderemos qué es Baked Lightning y cómo darle un uso apropiado, no sin antes recapitular acerca de Real Time Lightning y cuando usar cada una de ellas. Linea de tiempo: 00:00 Invitación 00:46 Bienvenido 01:12 Real Time Lightning 04:01 Baked Lightning 05:02 Aplicación de BL Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
Curso de Unity - Iluminación - Point Light
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En este video aprenderemos a utilizar el tipo de luz Point Light y estudiaremos sus diferencias funcionales respecto a las otras dos. Linea de tiempo: 00:00 Invitación 00:46 Nuestra luz Point Light Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
Curso de Unity - Iluminación - Spot Light
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En este video aprenderemos a usar la iluminación Spot Light, iluminando un poco nuestra cancha de soccer. También aprenderemos a cambiar la fuente de luz proveniente de nuestro skybox a un color en particular. Linea de tiempo: 00:00 Invitación 00:46 Bienvenida 00:58 ¿Qué es la luz Spot Light? 01:49 Fuente de luz de escena 03:41 Nuestra luz Spot Light Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
Curso de Unity - Iluminación - Introducción y Directional Light
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En este video nos introduciremos en la iluminación, conociendo su importancia y comenzando su aplicación con Directional Light (Luz Direccional). Escena de soccer: drive.google.com/file/d/10jJl0bmC9Kinn4F_yRR6ZNwWhaufeT28/view?usp=drive_link Linea de tiempo: 00:00 Invitación 00:52 ¿Qué es la iluminación? 03:40 Directional Light Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
Curso de Unity - Materiales - Universal Render Pipeline
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En este video vamos a estudiar Universal Render Pipeline, un renderizado hecho para soportar multiplataforma y gráficos de calidad sin sacrificar el rendimiento. A su vez, tomaremos el proyecto en el que hemos estado trabajando y lo transformaremos a URP. Lineas de tiempo: 00:00 Bienvenido 01:02 ¿Qué es URP? 02:40 Crear un proyecto con URP 04:05 Convertir un proyecto Standard a URP Mis redes so...
Curso de Unity - Materiales - Skybox
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En este video aprenderemos a crear nuestros propios skybox, ya sea desde cero o con texturas proporcionadas en OpenGameArt. Recursos: Materiales para 6 Sided Skybox: opengameart.org/content/miramar-skybox Material para Cubemab Skybox: opengameart.org/content/mountain-skyboxcubemap Lineas de tiempo: 00:00 Bienvenido 02:00 6 Sided Skybox 07:14 Cubemap Skybox 09:54 Procedural Skybox ¿Quieres inscr...
Curso de Unity - Materiales - Transparencia
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En este video aprendemos a crear materiales con transparencia, lo cual es útil cuando deseemos crear cristales o ventanas. Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
Curso de Unity - Materiales - Texturas
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En este video aprendemos a aplicar texturas a nuestros materiales, gerando Gameobjects más atractivos. También aprenderemos a agregar efectos a nuestras texturas para simular relieves. Textura de madera para suelo: ambientcg.com/view?id=WoodFloor040 Textura de piedra para pared: polyhaven.com/a/dry_riverbed_rock Ambas páginas principales: ambientcg.com/ polyhaven.com/ Estructura de escena: driv...
Curso de Unity - Materiales - Metálico y suavidad
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En este video aprenderemos a aplicar metalicidad y suavidad a nuestros objetos, afectando la forma en que estos reflejan la luz. Lineas de tiempo: 00:00 Bienvenido 00:39 Producción de sombra por parte del Mesh Renderer 02:01 Metallic 02:48 Smoothness Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
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En este video aprenderemos a colocar materiales en nuestros GameObjects y a cambiar sus colores. También veremos las formas de llevarlo a cabo. Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
Chequeo Mental con Chani! Ep. 2
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Bienvenidos a chequeo mental con Chani! Este es el segundo video de una serie dedicada a la salud mental y al pensamiento positivo. ¡Suscríbete para no perderte ninguno de sus videos!
Curso de Unity - Introducción a la programación - Start Coroutine
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Mientras que Invoke nos permie ejecutar todo un método cada cierto tiempo, StartCoroutine nos permite establecer tiempos de espera incluso entre las lineas de código de los métodos. Mis redes sociales: linktr.ee/nightcoffeecode
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