リュウ@ゲームチャンネル
リュウ@ゲームチャンネル
  • Видео 16
  • Просмотров 525 019

Видео

ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 大群とのたたかい
Просмотров 3398 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:大群とのたたかい
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSギラヒム(3回目)
Просмотров 2,1 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ギラヒム(封印の地)
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VS封印されしもの(3回目)
Просмотров 5998 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:封印されしもの(3回目)
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VS封印されしもの(2回目)
Просмотров 3438 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:封印されしもの(2回目)
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSダ・イルオーマ
Просмотров 7828 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ダ・イルオーマ 第2形態のとき、時間短縮のためにわざと攻撃を受けました。
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSダイダコス
Просмотров 4168 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ダイダコス
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSギラヒム(2回目)
Просмотров 1,1 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ギラヒム(古の大祭殿) 第1形態は1回目同様ギラヒムの手と逆の方から攻撃すれば簡単に終わります 第2形態は天井に飛び上がったあとが狙い目です。一回バック中でかわして攻撃できます。
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VS封印されしもの(1回目)
Просмотров 1898 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:封印されしもの(1回目)
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSモルド・ガット
Просмотров 3458 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:モルド・ガット 両腕を攻撃する際に壁に押しながらやれば、両腕を破壊されたあと、砂にもぐられる前に仕留めることができます。
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSペラ・ダーマ
Просмотров 2638 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ペラ・ダーマ 爆弾食わして目を攻撃します。
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSギラヒム(1回目)
Просмотров 6058 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ギラヒム(天望の神殿)
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part4
Просмотров 78 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDのプレイ動画です part3→ruclips.net/video/EG_Y0jtHl9c/видео.html
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part1
Просмотров 128 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDのプレイ動画です part2→ruclips.net/video/3LgvBUC1vjo/видео.html
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part3
Просмотров 106 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDのプレイ動画です part2→ruclips.net/video/3LgvBUC1vjo/видео.html part4→ruclips.net/video/bPagLcdhsmU/видео.html
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part2
Просмотров 205 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part2

Комментарии

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット Месяц назад

    ゴロンところは弓矢だけで倒した事あります。(笑)🤣

  • @ちょけ-b8w
    @ちょけ-b8w 2 месяца назад

    17:06 興味無さそうなゼルダ姫好き

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu 3 месяца назад

    オクタイール戦のとどめホント好き

  • @KatanaTakasakaVtuber
    @KatanaTakasakaVtuber 3 месяца назад

    フリザーニャは第一形態の方がめんどくさかった記憶…

  • @Ko-le2hc
    @Ko-le2hc 3 месяца назад

    馬上でのガノン戦めっちゃ苦戦したの覚えてる 追いつく瞬間に影の分身出してくるから避けにくいかった

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 3 месяца назад

    魔獣ガノン戦は最初から獣状態でも良かったのか・・・。(笑)🤣

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 3 месяца назад

    リンク「ナルドブレア俺が背中をマッサージしてやるよ!そらそら〜!」 ナルドブレア「あぁ〜!気もぢ良い〜!」 こういう風に見えるんですよね。(笑)🤣

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 3 месяца назад

    シェルドゴーマよ。お前そんな姿になっても生きたいのか?(笑)🤣

  • @jorijorri
    @jorijorri 7 месяцев назад

    まだかっこよかった頃のザント

  • @みはえるけーる
    @みはえるけーる 10 месяцев назад

    今まさにティアキンやってる最中だけど、未だにハーラ・ジガントを超えるボス戦はない。

    • @みはえるけーる
      @みはえるけーる 9 месяцев назад

      @ToTo-RonRon 最初手に入った時はただの道具感覚だったからギャップありますよね

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Год назад

    ティアキンなら、チューリに変身して、オオワシの弓で魔獣ガノンの目を狙う。ガノンの火の玉は、チューリトルネードの風で跳ね返す。 ミネルゴーレムで戦う場合は、強めの武器をスクビルしたゴーレムの腕でのチョップでガノンをタジタジにできるな。 ルージュの盟約なら、ウルボザの怒りに匹敵するオネエサンダーでガノンをしびれさせる。 最後のとどめで、マスターソードでとどめを刺す場面は、ティアキンにおける黒龍のコアを貫く描写に引き継がれているとは驚きだ。

  • @user-SecondStick
    @user-SecondStick Год назад

    攻撃チャンスでbgm変わる演出好き 「こんなやつ倒せるのか?」から「倒せる!」って確信に変わる感じが最高

  • @__k_yuki__
    @__k_yuki__ Год назад

    シェルドゴーマやっぱ気持ち悪いけど 腹パンはめっちゃ好きやったな

  • @姉さんカナエ
    @姉さんカナエ Год назад

    剣しまうポーズかっこいい

  • @姉さんカナエ
    @姉さんカナエ Год назад

    このボスめっちゃ好き!最初わからなくて詰んでた

  • @鈴木孝雄-l8r
    @鈴木孝雄-l8r Год назад

    ゼルダ憑依ガノン→魔獣ガノン→馬上ガノン→ガノンドロフ四連戦は燃えたな~😎各箇所の中ボス、ボス戦はたまたやり込み用の裏ダンジョンとかトワプリは楽しましてくれましたね👍️

  • @gogyohakobera
    @gogyohakobera Год назад

    バケモノ揃いの中エポナの頑張りが胸を打つ

  • @雫-z1d
    @雫-z1d Год назад

    ラスボスを30秒以内に倒す男

  • @グラファイト-x9f
    @グラファイト-x9f Год назад

    シェルドゴーマが目玉と子蜘蛛だけになった時の間抜けなbgm好き

  • @グラファイト-x9f
    @グラファイト-x9f Год назад

    ババラント戦でケツデカ猿が加勢してくれるのアツい

  • @こしあん-o1t
    @こしあん-o1t Год назад

    このボス戦の雰囲気だけは現在失われてしまった感ある 今のも面白いけどね

  • @寅之助チャンネル
    @寅之助チャンネル Год назад

    Switch版で来てほしい!

  • @nhlfyk
    @nhlfyk Год назад

    トワプリがアイテムが個性的で好き。

  • @kamiteechannel
    @kamiteechannel Год назад

    将来なりたい職業は「僭王」です!

  • @kamiteechannel
    @kamiteechannel Год назад

    ハーラジガントの「口中からアングル」ぐうすき。

  • @にゃっき-q7s
    @にゃっき-q7s Год назад

    ハーラジカント時オカのbgmのアレンジ好き

  • @にゃっき-q7s
    @にゃっき-q7s Год назад

    ティアキンも面白いけどトワプリはマジで超えられん雰囲気、ボス、bgm全部好きすぎる

  • @白神大地
    @白神大地 Год назад

    個人的にはトラプリの方が好きです。

  • @user-wa8ta18ru
    @user-wa8ta18ru Год назад

    ババランドダンジョン最初のボスにしては結構苦戦したね。 ババランドとブリザード以外は倒し方さえわかれば簡単だったんだよな。

  • @つくし生えた
    @つくし生えた Год назад

    スイッチで出しとくれ……

  • @kumayorozu
    @kumayorozu Год назад

    トワプリはだんだんとミドナと信頼関係なるのが好き

  • @青木勇輔-x6b
    @青木勇輔-x6b Год назад

    あ、リンクのボウガントレーニングで初めて見てトラウマになった奴だ!!!

  • @user-nerifish0965
    @user-nerifish0965 Год назад

    6:40 クッソ縁起の悪い寝室の錠前くん好き

  • @jennyjenny39
    @jennyjenny39 Год назад

    時オカから好きだけど時オカと比較しても遜色ないボス戦だと思うけどな四段階もあるとは当時びっくりしたよ

  • @ぬこ-b3l
    @ぬこ-b3l Год назад

    ただ剣とかで戦うよりギミックあるのおもろいよね、ハーラジガントとゴーマ戦好きだった

  • @uwaaaaaaaaaaa
    @uwaaaaaaaaaaa Год назад

    MTGのモンスターみたいな毒々しい質感のゼルダをまたやりたい てかミドナが良すぎて何をやってもミドナが足りねぇんだよなって思っちゃう

  • @バイク雄
    @バイク雄 Год назад

    歴代でも一番陰の薄かったゼルダw

    • @かにてん-p4k
      @かにてん-p4k Год назад

      夢を見る島、ムジュラの仮面「おっそうだな」

    • @バイク雄
      @バイク雄 Год назад

      @@かにてん-p4k 表現がうまいw

  • @うますぎちくわ
    @うますぎちくわ Год назад

    ザント人間っぽくてすこ

  • @たいやき-j7i
    @たいやき-j7i Год назад

    トワプリのボスって弱い方だよね

    • @おさしみかまぼこ
      @おさしみかまぼこ Год назад

      メインダンジョンの数が多いから必然的に体力増えるのに基本ハート1個しか食わらないからね...w スカウォ以降はかなりボスの強さ意識してる感ある

  • @まめえんどう-s3r
    @まめえんどう-s3r Год назад

    それまでゼルダを降伏させてハイラルのほぼ全土をトワイライト化し、リンクとミドナの前に幾度となく立ちはだかるほどのカリスマ性を見せていたザントが、戦う直前になってガノンの力を借りていただけの小物だと気付いたときは当時すごく複雑な気分になったのをいまでも覚えている( ゚д゚)

  • @うますぎちくわ
    @うますぎちくわ Год назад

    氷のとこ1番演出こわかったな

  • @ぼんぼやゲ
    @ぼんぼやゲ Год назад

    奥さん、こえーッ! (((°言°Ⅲ))) 7:47

  • @ええいいああ-c7m
    @ええいいああ-c7m Год назад

    オープンワールド系ゼルダは面白いけどやっぱりダンジョンとボスは薄味になったよなあ

  • @レイル-p3s
    @レイル-p3s Год назад

    オクタイールの雑魚がタゲ分散させるから面倒くさかった

  • @ウマ娘トレーナーミラボレアス

    ナルドブレアとかいうサドルを付けたリオレウス

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 Год назад

    ハーラジガント戦、後半のスピナーが楽しすぎて倒してはリセットしてたな スピナーはもっと使いどころが欲しかった・・・トワプリのアイテムは全体的に使いどころが少ない気がする

    • @かにてん-p4k
      @かにてん-p4k Год назад

      前半のアイテムはまあまあ汎用性あるけどスピナーとコピーロッドはミニイベントでしか使えなかったなあ 石造操って攻撃とかめちゃくちゃ面白いギミックなのに

    • @蒼穹の神月
      @蒼穹の神月 Год назад

      @@かにてん-p4k コピーロッドも専用のギミックが無い場所では役に立たない仕様なのに専用ギミックが少ない、というのがちょっと残念でしたね アイアンブーツもヘビィブーツの系譜だから仕方ないけどギミック以外で役に立たないし・・・ チェーンハンマーは一応攻撃に使えるけど取り回し悪いし。

  • @山本良亮
    @山本良亮 Год назад

    スイッチでやりたい

  • @柏崎白餡
    @柏崎白餡 Год назад

    これがベイブレードXの元ネタになってるかもしれないのか( 'ω')

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Год назад

    トワプリリンク「こんな時のために、エンジンをDMF13HZAエンジン、液体変速機をDW14Hに載せ替えて良かったぜ。」 新型エンジンに載せ替えたトワプリリンクは、420馬力と表面上の出力が低下したものの、軽量化と高性能な変速機の性能が幸いしており、 むしろ以前と比較して走行性能は向上している。機関換装に伴い、ラジエーターは高性能なものに載せ替えられたため、頭の上にある静油圧式ファンは撤去された。 原型のDML30HSHエンジンは重量が増加する上に、180度V型12気筒・総排気量30リットルの大型エンジンであり、エンジンメンテナンスが大変だった。 しかも、予燃焼室式ということもあって、元々燃費の良いエンジンではなく、1時間の運転でガソリンに換算すると110リットルくらい消費すると言っていた。 原型エンジンだった時代のトワプリリンクは力行時、登坂時などでは、エンジンの音が大きく、通常の会話が成り立たないほどの騒音の環境だった。 頭の上にある静油圧式ファンの動作音は非常に大きく、本系列の騒音源でもあった。 DML30HSHエンジンは、蟲師のギンコ用のDMF15HSAエンジンとの部品の相互互換性を持っている。

  • @HabTaro
    @HabTaro Год назад

    これのリメイク作Switchで出してくんないかな....