- Видео 16
- Просмотров 525 019
リュウ@ゲームチャンネル
Добавлен 4 авг 2013
Видео
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSダ・イルオーマ
Просмотров 7828 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ダ・イルオーマ 第2形態のとき、時間短縮のためにわざと攻撃を受けました。
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSギラヒム(2回目)
Просмотров 1,1 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:ギラヒム(古の大祭殿) 第1形態は1回目同様ギラヒムの手と逆の方から攻撃すれば簡単に終わります 第2形態は天井に飛び上がったあとが狙い目です。一回バック中でかわして攻撃できます。
ゼルダの伝説スカイウォードソード 【荒修行】 VSモルド・ガット
Просмотров 3458 лет назад
ゼルダの伝説スカイウォードソード 荒修行:モルド・ガット 両腕を攻撃する際に壁に押しながらやれば、両腕を破壊されたあと、砂にもぐられる前に仕留めることができます。
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part4
Просмотров 78 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDのプレイ動画です part3→ruclips.net/video/EG_Y0jtHl9c/видео.html
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part1
Просмотров 128 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDのプレイ動画です part2→ruclips.net/video/3LgvBUC1vjo/видео.html
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD ボス戦集 part3
Просмотров 106 тыс.8 лет назад
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHDのプレイ動画です part2→ruclips.net/video/3LgvBUC1vjo/видео.html part4→ruclips.net/video/bPagLcdhsmU/видео.html
ゴロンところは弓矢だけで倒した事あります。(笑)🤣
17:06 興味無さそうなゼルダ姫好き
オクタイール戦のとどめホント好き
フリザーニャは第一形態の方がめんどくさかった記憶…
馬上でのガノン戦めっちゃ苦戦したの覚えてる 追いつく瞬間に影の分身出してくるから避けにくいかった
魔獣ガノン戦は最初から獣状態でも良かったのか・・・。(笑)🤣
リンク「ナルドブレア俺が背中をマッサージしてやるよ!そらそら〜!」 ナルドブレア「あぁ〜!気もぢ良い〜!」 こういう風に見えるんですよね。(笑)🤣
シェルドゴーマよ。お前そんな姿になっても生きたいのか?(笑)🤣
まだかっこよかった頃のザント
今まさにティアキンやってる最中だけど、未だにハーラ・ジガントを超えるボス戦はない。
@ToTo-RonRon 最初手に入った時はただの道具感覚だったからギャップありますよね
ティアキンなら、チューリに変身して、オオワシの弓で魔獣ガノンの目を狙う。ガノンの火の玉は、チューリトルネードの風で跳ね返す。 ミネルゴーレムで戦う場合は、強めの武器をスクビルしたゴーレムの腕でのチョップでガノンをタジタジにできるな。 ルージュの盟約なら、ウルボザの怒りに匹敵するオネエサンダーでガノンをしびれさせる。 最後のとどめで、マスターソードでとどめを刺す場面は、ティアキンにおける黒龍のコアを貫く描写に引き継がれているとは驚きだ。
攻撃チャンスでbgm変わる演出好き 「こんなやつ倒せるのか?」から「倒せる!」って確信に変わる感じが最高
シェルドゴーマやっぱ気持ち悪いけど 腹パンはめっちゃ好きやったな
剣しまうポーズかっこいい
このボスめっちゃ好き!最初わからなくて詰んでた
ゼルダ憑依ガノン→魔獣ガノン→馬上ガノン→ガノンドロフ四連戦は燃えたな~😎各箇所の中ボス、ボス戦はたまたやり込み用の裏ダンジョンとかトワプリは楽しましてくれましたね👍️
バケモノ揃いの中エポナの頑張りが胸を打つ
ラスボスを30秒以内に倒す男
シェルドゴーマが目玉と子蜘蛛だけになった時の間抜けなbgm好き
分かる!www🤣🤣🤣
ババラント戦でケツデカ猿が加勢してくれるのアツい
このボス戦の雰囲気だけは現在失われてしまった感ある 今のも面白いけどね
Switch版で来てほしい!
トワプリがアイテムが個性的で好き。
将来なりたい職業は「僭王」です!
ハーラジガントの「口中からアングル」ぐうすき。
ハーラジカント時オカのbgmのアレンジ好き
ティアキンも面白いけどトワプリはマジで超えられん雰囲気、ボス、bgm全部好きすぎる
個人的にはトラプリの方が好きです。
ババランドダンジョン最初のボスにしては結構苦戦したね。 ババランドとブリザード以外は倒し方さえわかれば簡単だったんだよな。
スイッチで出しとくれ……
トワプリはだんだんとミドナと信頼関係なるのが好き
あ、リンクのボウガントレーニングで初めて見てトラウマになった奴だ!!!
6:40 クッソ縁起の悪い寝室の錠前くん好き
時オカから好きだけど時オカと比較しても遜色ないボス戦だと思うけどな四段階もあるとは当時びっくりしたよ
ただ剣とかで戦うよりギミックあるのおもろいよね、ハーラジガントとゴーマ戦好きだった
MTGのモンスターみたいな毒々しい質感のゼルダをまたやりたい てかミドナが良すぎて何をやってもミドナが足りねぇんだよなって思っちゃう
歴代でも一番陰の薄かったゼルダw
夢を見る島、ムジュラの仮面「おっそうだな」
@@かにてん-p4k 表現がうまいw
ザント人間っぽくてすこ
トワプリのボスって弱い方だよね
メインダンジョンの数が多いから必然的に体力増えるのに基本ハート1個しか食わらないからね...w スカウォ以降はかなりボスの強さ意識してる感ある
それまでゼルダを降伏させてハイラルのほぼ全土をトワイライト化し、リンクとミドナの前に幾度となく立ちはだかるほどのカリスマ性を見せていたザントが、戦う直前になってガノンの力を借りていただけの小物だと気付いたときは当時すごく複雑な気分になったのをいまでも覚えている( ゚д゚)
氷のとこ1番演出こわかったな
奥さん、こえーッ! (((°言°Ⅲ))) 7:47
オープンワールド系ゼルダは面白いけどやっぱりダンジョンとボスは薄味になったよなあ
オクタイールの雑魚がタゲ分散させるから面倒くさかった
ナルドブレアとかいうサドルを付けたリオレウス
ハーラジガント戦、後半のスピナーが楽しすぎて倒してはリセットしてたな スピナーはもっと使いどころが欲しかった・・・トワプリのアイテムは全体的に使いどころが少ない気がする
前半のアイテムはまあまあ汎用性あるけどスピナーとコピーロッドはミニイベントでしか使えなかったなあ 石造操って攻撃とかめちゃくちゃ面白いギミックなのに
@@かにてん-p4k コピーロッドも専用のギミックが無い場所では役に立たない仕様なのに専用ギミックが少ない、というのがちょっと残念でしたね アイアンブーツもヘビィブーツの系譜だから仕方ないけどギミック以外で役に立たないし・・・ チェーンハンマーは一応攻撃に使えるけど取り回し悪いし。
スイッチでやりたい
これがベイブレードXの元ネタになってるかもしれないのか( 'ω')
トワプリリンク「こんな時のために、エンジンをDMF13HZAエンジン、液体変速機をDW14Hに載せ替えて良かったぜ。」 新型エンジンに載せ替えたトワプリリンクは、420馬力と表面上の出力が低下したものの、軽量化と高性能な変速機の性能が幸いしており、 むしろ以前と比較して走行性能は向上している。機関換装に伴い、ラジエーターは高性能なものに載せ替えられたため、頭の上にある静油圧式ファンは撤去された。 原型のDML30HSHエンジンは重量が増加する上に、180度V型12気筒・総排気量30リットルの大型エンジンであり、エンジンメンテナンスが大変だった。 しかも、予燃焼室式ということもあって、元々燃費の良いエンジンではなく、1時間の運転でガソリンに換算すると110リットルくらい消費すると言っていた。 原型エンジンだった時代のトワプリリンクは力行時、登坂時などでは、エンジンの音が大きく、通常の会話が成り立たないほどの騒音の環境だった。 頭の上にある静油圧式ファンの動作音は非常に大きく、本系列の騒音源でもあった。 DML30HSHエンジンは、蟲師のギンコ用のDMF15HSAエンジンとの部品の相互互換性を持っている。
これのリメイク作Switchで出してくんないかな....