![PP_小月](/img/default-banner.jpg)
- Видео 103
- Просмотров 2 248 091
PP_小月
Австралия
Добавлен 1 авг 2013
世界第一寶可夢大師!並不是我
Видео
AI模拟181万场对战决出最强宝可梦(含mega)
Просмотров 48 тыс.21 день назад
Frank用AI模拟找到了一种很有趣的排位方式,看看到底哪只宝可梦单挑实力最强? Credit: ruclips.net/video/mM7EhT5UdAE/видео.html&t
手残党玩绝区零破大防:求求米哈游别再做动作游戏!
Просмотров 1,7 тыс.2 месяца назад
作为一名玩过星铁的回合制玩家,今天试玩了爆火的绝区零,内心五味杂陈。不管是玩宝可梦还是二次元,愿我们都有美好的未来~
【极品珍藏】盘点全球十大宝可梦DIY神作
Просмотров 4,6 тыс.2 месяца назад
论宝可梦DIY,绝对是百家争鸣争奇斗艳!本期排名基于全球社媒点击率和好评互动率等数据生成,如有遗漏不妥纯属正常~
你记得几部?怀旧动画(老电视)的正确打开方式
Просмотров 1,8 тыс.3 месяца назад
作为一个成长于上世纪80年代末90年初的老男孩,这期跟大家分享一些我重温童年记忆的心得体会,也是我很喜欢的一种观看怀旧影视作品的新方法。每个人童年喜欢看的都不一样,我个人选择的内容难免以偏概全,但制作过程中莫名的心潮澎湃,希望大家看得开心~
一人一天三餐集齐所有KFC宝可梦玩具后,奇怪的事情发生了
Просмотров 69 тыс.3 месяца назад
为了偷吃肯德基和白嫖玩具进行了一次吃货速通挑战,同时附上每款玩具的测评,提前祝大家儿童节快乐,身体健康,吃嘛嘛香!
败家!为了假期爽玩宝可梦一口气买了10台游戏机,然后...
Просмотров 87 тыс.4 месяца назад
作为一个纯小白折腾了非常久的一期视频,希望对大家用掌机玩宝可梦有一丢丢帮助,说错了还请多包涵~
集齐史上所有宝可梦游戏里的图鉴后会发生什么(正作&复刻)
Просмотров 133 тыс.4 месяца назад
从小就很好奇集齐图鉴后会怎样,如今已经到了第九世代,这期视频总算能比较完整的回答这个问题,包含了至今为止所有宝可梦正作和复刻游戏。感谢图鉴烈士PokeTips Mike! Credit: ruclips.net/video/4-hMBNoIhrQ/видео.html
值得吗?费尽周折拯救一只15年前死去的宝可梦
Просмотров 562 тыс.4 месяца назад
一个临时组成的小队尝试复活一只去世15年的水箭龟,他们能成功吗?这是一个非常特别的宝可梦故事。 Credit: ruclips.net/video/XqgmR1Hqvbk/видео.html&t
宝可梦还是莫扎特?全答对的一定是天选之子
Просмотров 1,8 тыс.5 месяцев назад
这是一期音乐互动挑战视频,你需要判断8首音乐片段的出处是宝可梦还是莫扎特,据说难度极大,只有真正的天才才能全部答对~
碾压AI?大佬用Photoshop把宝可梦变真实
Просмотров 6 тыс.5 месяцев назад
来自荷兰的平面设计大师Benny曾经尝试用PS将宝可梦写实化,过程相当精彩。在和AI技术对比之后,人类的技巧是否更胜一筹? Credit: ruclips.net/video/99tbYzI0cv4/видео.html
【朱紫】快速获得闪光宝可梦所有方法技巧汇总(含新方法概率加成/配方查询表)
Просмотров 70 тыс.Год назад
【朱紫】快速获得闪光宝可梦所有方法技巧汇总(含新方法概率加成/配方查询表)
评分崩了?宝可梦朱紫首日实机尝鲜解说!开局设置/御三家选择/新神兽剧情/开放世界玩法/捏脸系统
Просмотров 384Год назад
评分崩了?宝可梦朱紫首日实机尝鲜解说!开局设置/御三家选择/新神兽剧情/开放世界玩法/捏脸系统
入坑投资回报1000%?PTCG首发全卡组激情开包 & 单卡价值稀有度概率对照 | 宝可梦集换式卡牌官方中文版日月第1弹起始卡组横空出世GX赫苍泽
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
入坑投资回报1000%?PTCG首发全卡组激情开包 & 单卡价值稀有度概率对照 | 宝可梦集换式卡牌官方中文版日月第1弹起始卡组横空出世GX赫苍泽
强行射爆?!狙击树枭缝影最强玩法实战 & 技能道具搭配推荐 | 宝可梦大集结手游
Просмотров 2542 года назад
强行射爆?!狙击树枭缝影最强玩法实战 & 技能道具搭配推荐 | 宝可梦大集结手游
哭了
這遊戲過場動畫運鏡也是真的很強
我到現在還是只喜歡單機遊戲,不用考慮網速,等人,完全由自己實力過關
黑神話的質量令我重拾嗜血代碼並對其改觀。 給我的體驗如同當年的誓血龍騎2,用心做表象,用腳做遊戲。
盡信書不如無書 當訊息的傳播管道被人當成可以拿捏的東西的時候 傳遞過的訊息就會開始失真 別說其他的了 光從'各種角度'進行的新聞報導 大家就應該有這種感覺了吧? 至於單機遊戲跟'無止境'的網路遊戲 個人道是覺得 從紅白機玩到現在 遊戲的表達方式與存在意義 其實已經產生相當大的變化 能夠在其中感受到感動的遊戲作品 的確是少之又少 感動 不是因為系統的設計 也不會是因為畫面的美關於否 永遠都是在藝術 音樂 以及劇情的三者融合之下 才能產生出來那種感覺吧(當然還是要看遊戲的類型
當你先開口罵人傻B的時候,你就已經輸給那些評論員了。 我的體驗是~地圖真大,沒設關卡跟小地圖,小BOSS真多真難打,大BOSS也很難打,石雕真精緻..... 遊戲之後,我想起的中華文化......沒有,佛教是來自印度,除了精美的石壁佛雕外,我沒想起任何關於文化的事情..... 在不違背原著的情況下二創後續故事,現代同人網路小說很多,但二創的內容,不能講得很隱晦,把故事切的太過細碎,倒敘法也幫不上忙,反而讓玩家一頭霧水,遊戲公司在"好好說故事"方面,是非常失敗的。 這一點,連中國玩家、中國UP主在BILBIL黑神話悟空的劇情解說中,也經常提到,所以不用怪歐美評論員,連中國評論員都是這麼認為。
游戏做得好和做得成功是两回事儿,玩家想要好玩儿的游戏,商家想要成功的游戏。
难得遇到个正常人
攻擊黑神詰悟空的不止是政確,還有西方世界對中國的傲慢與偏見。
非常中肯!
悟空一出,妖魔鬼怪快离开
冷酷虛偽市儈的線上互動已經不吸引人 只是作為遊戲敵人的存在 互助友情已經不會存在於線上 網路交友都沒什麼人玩了 只是舔高女跟奇形種的約泡工具而已
他的频道每个游戏都是一记警钟
黑神話悟空,是很棒的遊戲,他內部深度的內核,看似是哲學的探討。但其實更多的是暗諷中國幾千年以來的王權權術,乃至目前為止的中共國,都逃脫不了的窮民折磨
CharGPT竟然如此设定,西方媒体界就和国足一样,无可救药了
終國自說自high, 實質國外討論度小貓3,4隻,笑死人
中国文化、宗教、神话的背景下的游戏,四大名著改编的剧情,耳目一新的感觉。没有黑妖怪没有白妖怪,拒绝政治正确,只有纯中国文化的游戏!是不是玩腻了美日政治正确下的游戏,那就来玩黑神话悟空!
沒關西,我們也有綠神話麵線,用過都說讚
中國太多這樣案例,政府扶植產業爆紅,退燒或影響到政府營收,就砍韭菜!中國只剩三國、西遊、梁山泊等,可以大做文章,其它呢?
Dwx
優質翻譯
感谢翻译和配音,功德无量
沒有地圖 只有空氣牆 效果 戰神比較優 硬拱 真的不是很好 如果今天 不是中國製造 他什麼都不是 加油吧 希望會有 真的更好的 遊戲 開放式 換皮 為了皮膚做 模組 為了開放地圖 做模組吧 骨架適配 真的 只是老技術
你要不要想一想為什麼3a遊戲會是3a 想想為什麼會被認為單機遊戲已死(正確來說是3a遊戲 想想3a遊戲很風光 到這幾年才出幾個? 總結 3a遊戲依然不會是主流 謝謝
有意思的是黑神话的妖怪里没有塞进去黑鬼和人妖。。。。。这就很nice了
以前的三A,很多。現在的三A,我大膽的說就是博德之門、法環、悟空。
有点三国无双那玩法
真心希望 遊戲科學 我想看你做三國阿
我以為這位是某資深記者, 其實他是個YR。至於資深記者在報導甚麼? oh wow。
应该把原始链接放出来
有啊,在說明的地方
萨尔达天下第一。不接受反驳😂
这就是西方。。。。
也許 西遊記得要出本英譯本了 總是要了解黑悟空之前的西遊記 才知道悟空經歷的旅程
柿子挑軟的捏唄, 他們敢去質疑耶穌怎麼不是女的嗎? 敢去質疑耶穌怎麼不是黑人嗎?
希望全亞洲人團結在一起,抵制這種歧視亞洲人的行為,全アジア人が団結して、このようなアジア人差別行為に立ち向かうことを願っています,I hope all Asians unite together to resist this kind of discriminatory behavior against Asians."모든 아시아인들이 단결하여 이러한 아시아인에 대한 차별 행위를 거부하기를 바랍니다."
SBI受反噬了,早看不爽他們
把一家ign打成西方媒體,好像西方媒體都在黑一樣,把LGBTQ 群體與傳統市場的鬥爭,說成東方與西方的角力,這帶風向的能力不是一般的中國呢,遊戲真的不錯,但不需要你們加油添醋洗版面呢 也不想想當初一大堆免洗換皮網遊的風氣到底是誰帶起來的?古天樂代言?成龍、李連傑代言?
前幾天我也看了這視頻,是通過Asmondgold的頻道看的。
現在大公司開發遊戲都要求週期短 不可能給你六七年時間慢慢搞 而且每隔一段時間內部高層又要刪改內容 增加金幣生產可能性 這一切完成了 又要面臨政治正確的起訴 又改 再拖 一個號稱四五年大作 實際上只有兩年架構 一年半修改 一年半的市場反應。 說實在的黑悟空確實是好東西 但我不喜歡😊
吹太大了吧
必須推!!!!!
只能说:“大人时代变了。”
我以前是個熱衷魂遊的玩家 都快30了 我許久沒買新遊戲 黑神話讓我重燃玩遊戲的樂趣 熟悉的世界讓我玩得更開心
其實很難說,如果今天黑神話不是獨行,不是所謂中國第一款3a大作,是與眾多類似的競爭對手伴行,有著一樣的3a稱號,有著一樣的精打細磨,很難說這種營運模式投資商會願意投入多長時間,因為西方那些所謂的遊戲大廠,草創時期無不是一間間遊戲科學
遊戲就是讓人驚喜開心遊玩的~~黑悟空真的是近來遊戲指標了。希望能讓所有遊戲廠商知道~記者言論~政確立場~都不是需要在意理會的雜音。 重要的是玩家跟遊戲而已(私心希望某假黑武士也翻船~笑
非人生物都不夠多樣性....
裡面有句話說的很對 打卡上班做的遊戲 跟想做自己想做的遊戲 當中所投入的不只金錢還有滿滿的夢想與希望 這兩者之間是無法相比的
若你看到台灣媒體你就知道西方小菜一碟
還沒玩 因為法還DLC還沒破關,但真的是受夠那些內購遊戲或是手遊了。因為內購遊戲好賺一堆開發商都跑去做,結果就是做了一堆糞Game,每個糞Game玩起來都同一套路,打怪練等升級抽卡,一堆台幣戰士才能玩的優越的遊戲
太棒了 這種影片應該多一些 只要自己有玩、認真玩黑神話 悟空的 都可以感受的到開發團隊到底多用心地去製作 這是對遊戲有熱愛才能開發出來的,而不單單只是為了賺錢