- Видео 469
- Просмотров 267 318
Смитатель
США
Добавлен 16 апр 2015
Здоровсем!
Меня зовут Смит, вы на канале "Смитатель". По вечерам мы встречаемся на ламповых стримах и общаемся во время прохождения очередной ретро-игры.
Контакты:
Второй канал(не ретро): ruclips.net/channel/UCH6eYguWIraAqXIzACmAoeQ
Телеграм: t.me/+gDJ2DWjlckIwMDRi
Дискорд: discord.gg/XkwXcv77Pa
Поддержка: www.donationalerts.com/r/endrew_smith
Меня зовут Смит, вы на канале "Смитатель". По вечерам мы встречаемся на ламповых стримах и общаемся во время прохождения очередной ретро-игры.
Контакты:
Второй канал(не ретро): ruclips.net/channel/UCH6eYguWIraAqXIzACmAoeQ
Телеграм: t.me/+gDJ2DWjlckIwMDRi
Дискорд: discord.gg/XkwXcv77Pa
Поддержка: www.donationalerts.com/r/endrew_smith
Castlevania II: Simon's Quest | NES(Денди) | Прохождение с комментариями
Castlevania II: Simon's Quest | NES(Денди) | Прохождение с комментариями
Просмотров: 364
Видео
The Addams Family | NES(денди) | Прохождение с комментариями
Просмотров 3329 месяцев назад
The Addams Family | NES(денди) | Прохождение с комментариями
Super Contra | NES(Денди) | Без смертей, оружие Лазер
Просмотров 73710 месяцев назад
Super Contra | NES(Денди) | Без смертей, оружие Лазер
Contra: Hard Corps | Sega | Без урона, без мин, А-апгрейд, хак на все концовки
Просмотров 96111 месяцев назад
Contra: Hard Corps | Sega | Без урона, без мин, А-апгрейд, хак на все концовки
Contra: Hard Corps | Хак Японка | Sega | Без смертей, дефолтное оружие | Легкая разминка для Смита
Просмотров 439Год назад
Contra: Hard Corps | Хак Японка | Sega | Без смертей, дефолтное оружие | Легкая разминка для Смита
Doom Troopers | Sega | Brutal, Без смертей, за Макса | Смит сказал - Смит сделал
Просмотров 474Год назад
Doom Troopers | Sega | Brutal, Без смертей, за Макса | Смит сказал - Смит сделал
Doom Troopers - The Mutant Chronicles | Sega | Brutal, Без смертей, за Митча
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
Doom Troopers - The Mutant Chronicles | Sega | Brutal, Без смертей, за Митча
Грехообзор на Чёрного плаща | NES | Ныряем в прошлое, где еще молодой Смит забирает Черного плаща
Просмотров 685Год назад
Грехообзор на Чёрного плаща | NES | Ныряем в прошлое, где еще молодой Смит забирает Черного плаща
Contra Force | NES | 100% | No deaths | Смит пробегает Контру Форс даже не вспотев
Просмотров 605Год назад
Contra Force | NES | 100% | No deaths | Смит пробегает Контру Форс даже не вспотев
Battletoads (U) | NES | 100% | no deaths | Смит с лёгкостью забирает Жаб
Просмотров 2,2 тыс.Год назад
Battletoads (U) | NES | 100% | no deaths | Смит с лёгкостью забирает Жаб
Ненавижу игры по времени!
3:07:26 Не ну робот мех там есть как бы). Просто это типо довольно сложно получаемый поверап, если правильно помню звезду надо на уровне поймать падающую и он превратится в меха аля battletech на минуту условную. Помню только так и развлекался в этой игре пытаясь поймать звезду и мехом побегать, ну и музыку послушать само собой).А саму игру не проходил естественно). Как ты и сказал резко возрастает сложность у нее на поздних уровнях. Может и самолет с машиной так запрятаны были в виде скрытых редких призов хз. Я не находил ничего кроме усиления в виде меха робота😁.
я эту падающую звезду видел, но взять не вышло, да и не старался особо, но изначально я думал игра как раз и построена на постоянной смене игровых механник, а на деле все оч однообразно там до зомбаков)
Может другое оружие
это челлендж именно на прохождение игры без смертей на дефолтной пушке)
Да как так то
Погнали
Смит верными шагами движется в сторону 12 часовых стримов =))
вот не отвалился бы вчера у меня интерне я бы тебе про рекашет подсказал чтобы не мучился =) А может подождал бы когда сообразишь сам =)
ну так это ж прям страта, такое надо самому прохавать) а че у тебя с инетом случается, часто такое?
@@smithch я в частном секторе живу наокраине города. бывает иногда интернет отваливается
короче во второй фазе у босса верх становится бронированным и стрелять безопасно можно только по ногам. а если стрелять в порный рост или в прыжке то твои же пули от него рекошетят и летят обратно в тебя и сильно дамажат =) помню в детстве не сразу выкупил что я сам себя убиваю рекошетом. думал это босс в меня стреляет как-то непонятно. но как только разобрался сразу пошло дело. а в последней фазе наоборот ноги босса рекошетят а по верху можно стрелять. по итогу вся тактика на 2 и 3 фазе сводится к контролю твоих выстрелов в положении сидя или стоя чтобы не жать выстрел лишний раз когда это небезопасно.
и вроде пули еще и толкают тебя назад отражаясь от него, т.е они прям ввели такое наказание за ошибки)
а у меня вчера интернет отвалился. но ниче досматриваю в повторе =) Забрал таки и робокопыча - оууее. Выкупил про броню последнего босса которая то сверху то снизу или подсказали в чате? Ну как тебе робокоп 2 вцелом? Мне кажется она занятная и самобытная в чем то и однозначно заслуживает внимания. Все таки дает челледж а это важно.
про отскоки пуль уже говорили, заметил, ну и потом стало понятно, что три фазы услосняются таким образом. Движок выглядит странным, тк просто непривычно разгонять, как тележку, робокопа и по инерции скользить. Еще чет странно тир вставили, как будто просто могли и всунули) ну и набирать комбинацию цирф в потайной чет не особо понял как. В общем понятно, почему 3ию лучше принимали, но перепроходить я бы стал вторую, она повеселее.
@@smithch про комбинацию я понял в чем механика. нужно угадать всего 3 цифры пароля и на это дается 4 попытки. после набора 3 цифр в правом крайнем столбике тебе показывают сколько совпадений в данной попытке. и таким образом сравнивая попытки и попадания в них нужно понять комбинацию.
➡
Ты не выспался!?
я не сплю, жизнь слишком коротка, чтобы тратить ее на сон
Опять флинстаны
опять? а когда они были еще?
Приветствую
Ждем тогда мк мифологию саб Зиро 😁... Гер Шмидт бро снежоковец 🤝😁😊
Я думал в детстве полностью прошёл её и вроде на все концовки., а оказывается 30 % вообще не видел этих боссов. Или??? - это дополнение, или раньше были урезаны игры. Чёт непойму 🤔
это мод, в который внесли все концовки чуть допилив сюжетные несостыковки и добавили персонажей из других версий игры типа японка+американка, т.е все эти концовки можно получить по отдельности в оригинальной игре, следуя нужному треку)
Вчера так и не попал на этот стрим, хотел лягушек посмотреть, круто, что сохранил стрим! Спс. Лайк однозначно!
в оригинальной 8 битной версии когда выполняешь раскручиваюшийся удар на троссе за билли джимми там столько звуков - звук напомнающий сирену или аларм и звук какого то свиста шелеста при раскручивании. В 16 битке полнейшая тишина.
какой же халтурный звук на 16 бит . на денди серийные удары озвучены одним звуком завершающий другим! И какие смачные они и точные. А тут какие дребежащие фанерки и пластики невразумительне на 16 битах. Халтура откровенная.
неясно почему так, возможности позволяли, ну типа зачем на этом экономили
с заборочной! королева не такая уж страшная на самом деле =) призы на ней стоит разбивать потому что там по очереди в них идут разные ништяки в том числе и 1up. цикл повторяется одинаково - последовательность призов всегда одна и та же.
ты можешь как минимум 1 жизнь фармить в космосе когда крысиный корабль выпускает две серии мин (которые осколки разбрасывают после взрыва). первая серия мин расстреливается вообще без напряга. Последовательно растреливаешь их получаешь 100 200 300 500 750 1000 2000 5000 7500 1Up . Вторая серия посложнее - они быстрее двигаются у которых диагональные осколки. Но если занять правильную позицию между центром экрана и правым крем где корма корабля откуда они вылетают - то +2 жизни можно сделать. А если турбоджойстик так ваще легко. Жизни дают на первые 100 тыс а затем с интервалом 200 тыс (100 300 500 700 900 тыс очков) поэтому можно их фармить на первых уровнях вышибая дух из ботов коронным 5000 тыс ударом.
королеве можно и по 3 и 4 удара накидывать если быстро успевать и если повезет. потому что там есть тоже рандомный фактор. иногда например королева может даже не выпустить свой фаерболл показаться и сразу уйти обратно вниз.
45:30 - та самая инстанс петарда =)
один из минусов жаб - длинная анимация поднятия петарбы=) игра может подкинуть петарду которая как только упадет взорвется. Жаба отлетит если на такую напорется. У драконов с этим получше =)
на последней фазе крысиного корабля нужно как можно быстрее в него стрелять и уходить от вылетающих из него ракет. на оригинальной приставке с турбо кнопкой мы успевали взорвать корабль что даже ни одна ракета не успевала из него вылететь.
Здарова друг! Я делаю рекламу) у тебя хороший канал я помогу тебе! Я тҽбҽ 𝓬дҽлαю ρҽƙ1лαᙏყ Ԩα 𝓬ßσҽᙏ 𝓬тρиᙏҽ бҽ𝓬плαтԨσ, Ԋαбҽρҽ1ᙏ тҽбҽ пσдпи𝓬чиƙσß! 3αйди Ԋα этσт ƙαԨαл ყßидиɯƄ ᙏσи дßα ƙαԨαлα - пσдпиɯи𝓬Ƅ Ԩα Ԋиχ! А я тебе пожелаю удачи!ецф
Почти три часа на супер Марио?😮
на 8-ой уровень)
Забавная тенденция у тебя на канале, почему-то только каждый десятый ставит лайк. 😁
ну, если ты про то, что не каждый первый, так это не только у меня, а если про то, что их вообще мало, то тут забавно скорее другое, то, что если не говорить об этом на стриме, и не призывать ставить, то и не ставят, даже при длительном просмотре, да даже, если смотрят с начала до конца)
мужички на байках на 2 уровне в турбо тоннеле вылезают всегда в одной последовательности спереди или сзади - ее можно запомнить. электро разряды в форме кольца которые не дают выключить рубильник электро барьера - это рандом на реакцию. только реактить и уворачиваться. при этом никто не запрещает лезть в обе стороны по трубе как вперед в сторону рубильника так и назад.
порт этой игры на сега - унылая пародия. на Nes неповторимый оригинал!
в сражении с тарелками 28:16 советую на 1 и 2 тарелке выпускать как можно больше ракет самонаводок. захватил цель, выпустил ракету. не дожидаясь поражения снова захватывай для следующего пуска. поскольку после потери цели твоя ракета может автоматически захватить новую цель. по крайней мере я точно помню что эта механика работает на развале большого корабля. на тарелках вроде тоже. третья тарелка двигается быстро и поймать в захват ее почти нереально. но ты можешь увеличить шансы на ее быстрое уничтожение если по 2й тарелке успеешь выпустить 2 ракеты одна из которых поразит вторую тарелку а другая если повезет автоматически захватит третью тарелку.
на рупере боссе третьего уровне с автоматом ты потерял много хп по следующей причине. когда он подходит вплотную и начинает тебя бить и прежде чем он сделает замах прикладом чтобы нанести сильный удар отнимающий три клетки у тебя для контратаки появляется несколько фреймов. чтобы не получить прикладом нужно среагировать чтобы твой перс успел выполнить удар. из-за того что ты зажимаешь вниз происходит удар из присяди. а он если я не ошибаюсь имеет более длинный стартап (нейтральные фреймы анимации не наносящие урон противнику) чем тот удар, который твой перс нанес бы инстанс контр удар (быстрый хайкик или локтем ). У него кажется стартап мгновенный то есть первый же фрейм наносит дамаг боссу. Он бы просто от твоего хайкика улетел бы на три корпуса. Но ты жмешь более медленный вниз удар иногда запаздываешь с прожатием или инпут лаг эмулятора срабатывает и в итоге получаешь в щи прикладом. так что вниз удар хорош только если ты первым успел ударить. если босс тебя опередил - жми вперед удар.
Абсолютно верно подметил - уровень состоит из под-участков между которыми дают хилки. И надо стараться доносить хотя бы один квадрат хп таким образом сохраняя сердце и накапливая их про запас.
по ситуации на 22:39 . в бонус капсуле таблетка неуязвимости и ее можно безопасно разбить и взять неуязвимость. но нужно выполнить одно условие. слева от нее пресс и пока он на экране и слышно как он работает - кокон не разобьешь безопасно - конвейер снесет на электрический разряд. но если ты максимально приблизишься вправо к электрическому барьеру и пресс исчезнет за экраном и его звук пропадет тоже - тогда можно разбивать и брать неуязвимость.
в этой игре на воронах много очков\жизней не нафармить . но ты правильно заметил что пулеметы как раз хорошо для этого подходят. делаешь торнадо и прокатываешь пулемет слева направо потом справа налево несколько циклов. здесь опять же преимущество на стороне билли джимми. у жаб там не торнадо а булава такая или гиря и ей очень сложно после первого удара снова поймать падающую пушку чтобы продолжить цикл фарма очков.
босса второго уровня - гигантскую крысу, если играешь за билли или джимми его можно у края экрана поднимать и швырять об пол. это даст наверное меньше очков нежели удар ногой с разбега. но если играть за жабу не стоит даже пытаться - инфин у жаб с подбросами крысы не работает
крыса как-то просто первый раз прошла, я чет подумал, что всегда так будет, но...не было
@@smithch чтобы биг блег босс 2 уровня не придавил высоким прыжком нужно просто в тайминг успеть подпрыгнуть когд он приземляется тогда ты типа уворачиваешься и не получаешь дамаг
в тоннеле тебе дали мало капсул бонусных и только 1 жизнь потому что тебя столкнули с байка. типа игра дает больше жизней когда идешь хорошо и меньше если плохо =)
впервые про такое слышу, но забавно, при том, что после смерти тебе как бы наоборот нужнее жизнь)
@@smithch так оно и есть 100%. я будучи школьником на консоли эту игру до дыр затер. если ты идешь красиво игра тебя поощеряет и награждает плюшками и добавляет возможность заработать больше жизней =) как это ни парадоксально но это так и работает. в 4 уровне в космосе если ты сбиваешь все мины вылетающие из кормы крысиного корабля то в конце получишь жизнь потому что идет сбор комбинации очков начиная с 750 затем 1000 2000 5000 Life . хорошо стреляешь - получаешь награду. плохо - ну мы тут не при чем ты сам виноват =) а тема с байкерами и последующими за ними бонусными капсулами так и работает. хорошо проехал мужиков - держи много капсул. сбили - не обессудь.
Поздравляю с новым рубежом) 703 конечно не так ровно как 699, но все таки))
Спасиб, Диман, только вперед...быстрее, выше, смитлее
@@smithch правильно, не останавливаемся)
3:22:38 - Смит , это очень известная песня Beat it ( 1 billion views on RUclips ) , не менее известная чем Smooth Criminal (900 m views on RUclips) , звучащая на первом уровне
я уверен, многие подписчики насладились этими великолепными мелодиями
к королеве нужо много жизней принести да. чтобы в запасе жизней 3-5 было в идеале. и нужно ее бить как можно больше ударов за каждое ее появление. вначале пока она медленная это проще, но дальше сложнее потмоу что она резкая становится. Но стараться все равно накидывать как можно больше ударов за присест.
да, там чей как в первой стратка какая-нить на инфин у нее) просто в тайминги попасть и разваливать, на сейвах можно было бы че-то придумать, но не будет того самого удовлетворения после забора)
ну это надо забирать полюбому на широкоформатном стримчанском =) и за пацанов надо обязательно билил джимми вертухи раздавать
да, надо бы как-нить оформить, чет тяжело она идет после середины, да и вообще битмапы долго разбираются, бетмена так и не прошли(
3:35:03 А что там с Пончиком? Вы с ним поругались и ты его забанил/он обиделся и перестал заходить, или просто не заходит больше по неизвестным причинам?)
он ненавидит Эла и его шутки(
@@smithch Понятно, не замечал раньше этого. Ну так эл же только в кооп играх с тобой играет, ну и в чате пишет иногда, как это пончику мешает смотреть обычные соло стримы твои?)
@@Ukakay не знаю, может он смотрит на меня, а видит самодовольное лицо Эла...
Я смотрю все летсплеи и записи стримов биошока пропали с канала 🫤. Неужели из-за ретро музыки в игре удалили, из-за авторских прав?
здоров, ну это все эксперименты же) есть твердое ощущение, что они путают алгоритмы ютуб и портят статы другим видосам, например, боссам, нужно это проверить, поэтому если что вся активность перейдет снова на второй канал)
@@smithch Получается ты сам их скрыл, ну понятно).
@@Ukakay ага, ну кто хотел глянуть , те пришли на стрим) но по трафику я вижу, что их не смотрят
Блин, почему так игра подтармаживает у тебя
плохой инет, не на "студии" нахожусь) поэтому в эти стримов скорее всего не будет больше
Смит, а хочешь хардкорный челлендж из 8 битного детства? Есть такая игра Final Mission. Сел я в нее тут как то поиграть еле еле 3 уровня первые прошел. И почти четвертый прошел (тоннель в космос) . Дошел до босса 4 уровня и не смог его пройти. Вот это игруля прям дает прочистить чакры!
Ага, спасибо за наводку, я упоминал эту игру на каком-то стриме, она была у меня в детсве пару дней и мне уже тогда не нравились шмапы, позже я играл в нее на эмуле полчасика, и понял, что ничего не изменилось, мне по-прежнему не нравятся шмапы) Т.е даже если игра хорошая, я за полчаса наигрываюсь в нее, тк механики уже не меняются. Плюсом бы выделил игру на двоих, это немного скрашивает процесс). По челленджу, я ввел сейчас формат "затащи?" для прохода игры за стрим, и вижу, что даже легкие игры, которые знаешь и любишь, без наигранности и трень не протащить так, а этом шмапе очевидно, что пока не словишь стокгольмский синдром, о любви речи быть не может)
Да графика в этой части марио побогаче. Но вероятно потому что тут один уровень на всю игру что экономило память картриджа и позволяла улучшить немногочисленные спрайты врагов гг и единственного уровня.
где-то увидел, что это порт с автомата и в оригинальной игре по контенту все получше, а тут просто надергали базовые элементы, что я вчера и увидел, когда игра после 20го уровня не меняется(
Мы играли на совестком электроне. У него не было поддержки цветовой схемы и играли в чб варианте. А потом в начале 90х отец ездил в мвидео в москву и купил телик и видак понасоник. Но на нем редко играли по известным причинам (кинескоп посадишь х))
я даже помню, когда приходил мастер по телекам, ремонтировал и его спрашивали родители, типа, а вот денди ломает телек? и прям так и заявлял "Лучше не надо") ну после таких слов эксперта естесна все, что нам разрешалось, это чб вариант.