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Добавлен 16 окт 2011
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マジカルスポット パート2 (1980.ユニバーサル) Magical spot
Просмотров 830Год назад
1~3面の敵の耐久力がなくなり少しだけ易しくなったバージョンです。 キャプチャ環境の都合で敵が中々捌けず無念... 成虫編隊は最大7機まで増加し以降のランク上昇はありません
撃墜王 (1985.9 データイースト) Gekitsui-Oh Arcade
Просмотров 2 тыс.2 года назад
撃墜王 (1985.9 データイースト) Gekitsui-Oh Arcade
リトルジャック (1982 ショウエイ) Little Jack shoei arcade
Просмотров 3 тыс.3 года назад
凄くドン〇ーコングのような謎のゲーム 運が悪いとクリア不能な破綻したバランス、コイン投入後即スタートしたりネームエントリーの決定ボタンが無かったりと未完成な感じがするので正式に発売されたものではかもしれません。 当時ショーに出展はされていたそうですが情報求ム
ブラックジャック (1982 セガ/ファルコン) SEGA Brackjack Arcade
Просмотров 1,1 тыс.3 года назад
クレジットが無くなるまでテキトーに イカサマっぷりが笑えます。
プロサッカー (1983.7 データイースト) pro soccer arcade
Просмотров 1,2 тыс.3 года назад
真剣にやると長くなるので適当に デコカセ版とは少し違います。 パターンにピンと来た人はお仲間ですw
シーファイターポセイドン (1984.11 タイトー) Sea fighter poseidon
Просмотров 2,7 тыс.3 года назад
ROUND8まで 調子に乗り過ぎて2周クリアならず無念・・ 敵艦に捕獲された味方を救助すると5000点貰えます。 泡が正しく表示される60fpsでの視聴推奨です。
スペースクルーザー (1981.9 タイトー) Space cruiser Arcade
Просмотров 8 тыс.3 года назад
キャプチャ環境を一新したのでテスト投稿です 2周目ムズカシイ 使用機材 OSSC+4KVC00
ダイナミックスキー Dynamic ski (1984 日本物産 開発:タイヨーシステム)
Просмотров 1,7 тыс.4 года назад
現カルチャーブレーン開発のスキーゲーム 液晶環境だと灰色の発色が悪くコブが全然見えないのでクリアできませんでしたorz 2周エンドで演出などは特になくクリア後もそのままネームエントリーです。
オセロ (1984.9 サクセス/フジワラ) Arcade Othello Success
Просмотров 1,8 тыс.4 года назад
コットンなどで有名なサクセス初期の作品 映像信号がかなり変で映すのに難儀しました… 雰囲気がいいですね。
将棋 (1982.9 アルファ電子) 17手定跡
Просмотров 1,5 тыс.4 года назад
昔のメモが出てきた記念に動画化してみました。 すぐにパート2が出たので短命でしたね・・ ※2局目からはBGMとデモ画面です。
リングファイター (1984.5 タイトー/カネコ) Ring fighter Arcade
Просмотров 2,2 тыс.5 лет назад
1周だけプレー 高次周も同じ動きで大丈夫ですが徐々に敵の攻撃力が上がるのでエンドレスに回すのは地味に難しいです。
戦国の自衛隊 (1980.4 ユニバーサル) 999950pts.+α No Man's Land Arcade
Просмотров 6 тыс.5 лет назад
戦国の自衛隊 (1980.4 ユニバーサル) 999950pts. α No Man's Land Arcade
タンクバタリアン (1980.10 ナムコ ) Tank battalion
Просмотров 4,7 тыс.5 лет назад
タンクバタリアン (1980.10 ナムコ ) Tank battalion
スーパーライダー (1983.タイトー) Super Rider Arade
Просмотров 6 тыс.6 лет назад
スーパーライダー (1983.タイトー) Super Rider Arade
ポラリス Polaris 99990pts +α (1980.7 タイトー) Taito Arcade
Просмотров 5 тыс.6 лет назад
ポラリス Polaris 99990pts α (1980.7 タイトー) Taito Arcade
このゲーム銭湯のゲームコーナーでよく遊んだよ。
このワープは初めて見ました!すごい。 よくやっていたのは右端のハシゴを昇ってワンポイント右にずらしてジャンプのやつでした。
懐かしいなぁ〜
おせ
なんかそら豆崩してるみたい
ボールが鋭角に曲がるから難しそう
黒崎そごうの屋上にあったのがバトルスで屋上遊園地の為か音量あげててこの爆発音は爽快だったw インストカードはアンドアジェネシスが「アドアギレーネス」だったかな弱点はエアって記載されてた
ガキの頃行ったゲーセンに有った
悪魔城ドラキュラは嫌いだと言う子はジ・エンド
当時、小学校6年生、遊んでばかりいたな。
いまは2024年日本国。 深刻な生米不足なので、ごんべたちの気持ちが分かるようなりました・・税が高いのも一緒だしな!!
ボールでかっ
学生の頃、よくやりました。(還暦寸前) とても懐かしく見させて頂きました。 『ありゃ』『あ~あ』がゲームセンター内に響き渡り 恥ずかしい思いを度々しました(汗)。
エクセリオンとジャイラスは必要以上に避けてしまいがちだけど 敵弾や小惑星の見切りが完璧で一瞬TASかと思ってしまった
スペースインベーダーの音源の流用仕様も有りましたね。
ロードランナーの元ネタですな
そういえばあったかな、程度の記憶ですが…。ほぼほぼヘッドオンと変わらんじゃん、って感じですかね。
Five! Five cars lost in 19 seconds!! Ah ah ah ah ah ah ah ah ah!! (Thunder crashes) Losing cars is our favourite game! You're giving the computer and the Count leverage to get even!
Over 100K on this game. Awesome!
Thank you
食いしん坊にアンパンをぶつけるゲームと思ってました><
懐かしいね🎉🎉🎉🎉
オリジナルはこんなにキレイだったんだ… 3D感もすごい
女子BOSSが居たら最高じゃ〜めっちゃ面白い🤣🤣🤣🤣女子BOSSよろしく😂😂😂😂
最高じゃ〜いろんなBOSSがいて面白い🤣🤣🤣🤣
なにィ!✋
爆弾の音うるせえw
750ccの偶数面でミスしてガス欠でゲームオーバーしました
セントルイスからシカゴかなぁ
懐かしいね😂😂😂😂よくやったけど、
ロマンの嵐 =このゲーム
これやった後 ラーメンだ
ねえ、バトルゲームを入手できるかどうか知っていますか?マシンでもエミュレータでも動作します
懐かしいなあ
ゲームスタート時のイントロBGMはファミコン版に近いのな。
赤忍者の手裏剣4連射ワロタ。最後あたりで
これは難しそう。 ゲーム性としては理不尽な動きの敵にぶつかってOUT! というニチブツ系が連想され、褒められたものじゃないですが、ビジュアルのインパクトは凄いですね。
これやったマジ面白かった!日光避けの段ボールに頭つっこんでw
段ボールありましたね(笑) 久しぶりに思い出しました 超絶懐かしいです
これやったわ全く名前なんて覚えてなかったwオズマウォーズっていうのか・・・
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!会社改革大臣!平和維持!
こんな げーむに まし゛になっちゃって と゛うするの
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!ゲーム新大臣!平和維持!
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣規制会社改革大臣!平和維持!
My parents got me a copy of this for the ColecoVision when I was a kid. Fun times!
すごーい SG-1000版しか見たことなかったけど、AC版はきれいですねえ。 スぺハリⅡより面白そう。
最後のボスは、彗星を撃たずに落ちるタイミングを見計らって、ボスが現れる位置を見越してショットを撃つと一発で仕留められます。(一回だけ成功した)
結構やり込んでました
めちゃくちゃ、懐かしい。 43年位前、近くのおもちゃ屋さんにおいてあった。 結構、みんなやっていたと思う。
こんなゲーム初めて見た。こんなの作ってたんだ。恐らくこの技術が後のスペースハリアー等で活かされたんだろうなあ。
82年の作品とは思えないなかなかの3D
子供の頃に遊んだことがあるけど、難しかった記憶があります。被弾すると、画面が真っ赤になって、自機がガクガクと揺れるのは、まずい、これは死ぬ、という感じがします(よく見ると、1発でエネルギーが10000くらい減ってる…)。 このメーカーが、後にASOや、対戦格闘ゲームの餓狼、サムスピ、KOFを開発することになるとは、感慨深いものがあります。SNKが新日本企画の略語だということを知っている人は、今となっては少ないでしょう。貴重な動画を投稿していただきまして、ありがとうございました☄️
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉安全自殺対策大臣!ゲーム新大臣!会社改革大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!平和維持!