闇堕ちでらっくま
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チュウニズムの歴史を辿ろう! ~無印Ver.編~【CHUNITHM】
新企画です!
チュウニズムの最初期 無印バージョンの楽曲・コラボ・仕様をまとめてみました!
好評だったら続編やりますが、編集カロリー尋常じゃないので本当に好評じゃないとやらないかもです…ガンバリマシタ
∞‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐∞
オススメの運指や解説してほしい曲など
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タプスラ多すぎ『Tuatha Dé Danann』手元解説!【CHUNITHM】
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Player:Yoru トゥアハ・デ・ダナーンの手元解説動画です。15追加の頻度がおかしすぎてもはや新曲ですらなくなりましたが…。 初日で詰め切ったので解説もあっさりめです。 ∞‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐∞ オススメの運指や解説してほしい曲など コメント欄にて随時募集中です! ∞‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐∞ ■X(Twitter)アカウント Yoru:@OK2_boketsu 汚餅:@CHU_omt
音取りの神『アミノハバキリ』氏と譜面紹介8選【CHUNITHM】
Просмотров 5 тыс.Месяц назад
今回の紹介は音取りが異常なほど上手いで有名なハバキリさんです! ∞‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐∞ オススメの運指や解説してほしい曲など コメント欄にて随時募集中です! ∞‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐∞ ■X(Twitter)アカウント Yoru:@OK2_boketsu 汚餅:@CHU_omt
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Комментарии

  • @猫幡さや
    @猫幡さや 6 часов назад

    CRYSTAL PLUS(ほぼPARADISE)から始めた同じく新参よりの者です。当時の空気感を想像できて面白いですね

  • @yatagarasu88945
    @yatagarasu88945 8 часов назад

    無印追加曲で一番記憶に残ってる譜面はスカイクラッドの観測者 ラスト大量の16分割スライドが少しずつ1本に収束していくから、抜けないように一生懸命前後に擦ってたのが忘れられない P.S.この曲を1速でフルコンボ取ると称号が貰えました(取れてない)

  • @haru_prsk04
    @haru_prsk04 11 часов назад

    始めたのはスタープラスで 本気でやり始めたのがSUN

  • @たまね-s7m
    @たまね-s7m День назад

    初代のペルソナコラボの雪子のスキルが怒槌MASを最後の黄タップ以外全捨てでも4ゲージ稼げるくらい強くて、後で弱体化されたのが懐かしいですw あと当時は4曲チケットがプレイヤーレベル上がる度に貰えてたんですよね

  • @おなかいたい-c4w
    @おなかいたい-c4w 2 дня назад

    名前設定はCrystal稼働あたりから日本語使えたはず

  • @mint7351
    @mint7351 2 дня назад

    初代以降、新規キャラ追加が一切ないSeelischTactレーベルというものがあってだな…(厄介オタク)

  • @Caramel_1006
    @Caramel_1006 2 дня назад

    來自台灣的觀眾 也是國際服的玩家 很感謝也很喜歡你講這遊戲歷史的風格 🎉🎉

  • @Aspidiske0225
    @Aspidiske0225 2 дня назад

    めちゃくちゃ懐かしい気持ちになりました!!全部のVerやってほしいです!!!

  • @user-Lumilia
    @user-Lumilia 3 дня назад

    意外と歴史について語ってる動画は今まであまり無かったので新鮮で面白いですね 今後もお願いします🙏 9:42 ご存知かとは思いますが、この時代はそもそも13が最高難易度で13+として最高難易度を突破したのが怒槌だったのでまあ仕方ないというところもあります

    • @user-Lumilia
      @user-Lumilia 3 дня назад

      せっかくなのでちょっと調べてみましたがブルーノイズやバリスタあたりは今から考えるとだいぶエグい詐称枠だったみたいですね…

    • @闇堕ちでらっくま
      @闇堕ちでらっくま 3 дня назад

      確かによくよく考えると怒槌を除いた最高定数でしたwどちらかというとインドの方が場違いすぎた感ありますね🤔

  • @First_cosmic_velocity
    @First_cosmic_velocity 3 дня назад

    コネクトの”僕と契約して、魔法少女になってよ!”って称号を取ってエンカ相手を魔法少女にしまくるのが自分の趣味 3:41 指ぶっ壊れそう

  • @fum-
    @fum- 3 дня назад

    始めたのがAir PLUSからなのでぜひそこまで行って欲しい...!

  • @orchis935
    @orchis935 3 дня назад

    ネット利用券、懐かしすぎて泣いた

  • @HRUK3390
    @HRUK3390 3 дня назад

    やっぱ歴史を見返すのって楽しいよね できればその当時のノーツの種類とかも見たい

  • @悟りの境地こそここ
    @悟りの境地こそここ 3 дня назад

    自分はNEWから始めたなあ

  • @mitotora
    @mitotora 3 дня назад

    プレイヤーレベルが上がる度に4曲プレイチケット貰えてたっけな

  • @ppp_pyr
    @ppp_pyr 3 дня назад

    編集が見やすく動画のテンポが好きなのでいつも楽しく見させていただいてます😊 自分がやってなかったバージョンのことを細かく知れて嬉しいです!

  • @aaai_KKuribayashi
    @aaai_KKuribayashi 3 дня назад

    crossing fieldとかいう当初紫10だったヤバ譜面を忘れてはいけない…

  • @endreeeeeeess
    @endreeeeeeess 3 дня назад

    編集お疲れ様です!

  • @yumenikker
    @yumenikker 3 дня назад

    初出時のレベルが詐称すぎるんだよな scatmanは11だし情熱大陸は10だしonly my railgunは10+

  • @HARUGDJ
    @HARUGDJ 3 дня назад

    自身はLUMINOUS PLUS から始めて、銀レートまで進めました。動画等で調べると、初代とPLUSでは未解禁マスターはレベルが?となって分からないようになってたり、スピード設定が初代は1刻みだったり、イベントマップを進めるには、イベント専用タブから選ばれた楽曲でしか進めないとか、判定調整がなかったりとやばかったみたいですね

  • @aoi-stellar
    @aoi-stellar 3 дня назад

    情熱大陸AJ称号はなんとなくレアかな?と思っていつもつけちゃってる。 当時の腕前だと難しかったからな〜...。

    • @aoi-stellar
      @aoi-stellar 3 дня назад

      あと、ジングルベルのサビはレート12だとそこそこ上手くいくけどレート13に上がると必ず崩壊するっていうジンクスがあった。 今考えると何の理論もないけど笑

  • @だま-p5o
    @だま-p5o 3 дня назад

    面白かった

  • @user-mtnjakd56
    @user-mtnjakd56 4 дня назад

    最後のやつ レピカス ゴルカス ジェネカス めちゃくちゃで草

  • @あーさー-w6o
    @あーさー-w6o 4 дня назад

    初期機能 クリアしないと次曲プレイ出来ない仕様だった 曲称号にBASICとADVANCEがあった 初代マップは全て1つで追加される方式だった 速度設定が1段階設定だった ヘッドホンの音量調整が20段階だった

  • @あーさー-w6o
    @あーさー-w6o 4 дня назад

    本当の古参はチュウニズムでマイマイマーの称号を持ってる人

  • @zilight
    @zilight 4 дня назад

    コネクトはゆーてどこにでもあったけど、magiaまで入れてくれたのが最高だった

  • @あーさー-w6o
    @あーさー-w6o 4 дня назад

    当時はカバーで入ってたアニソンが懐かしい

  • @あーさー-w6o
    @あーさー-w6o 4 дня назад

    ロケテスト懐かしい 行ったな〜

  • @たかまつ
    @たかまつ 4 дня назад

    PLUSも見たいです!左下に片手トリルの権化が…

  • @Elchan7020
    @Elchan7020 4 дня назад

    your affectionの割譜面好きだったな

  • @生茶-g2o
    @生茶-g2o 4 дня назад

    AltaleってDeemoとのコラボってことで同時収録されてた記憶 それ以降何の音沙汰もありませんが...

  • @Laconner
    @Laconner 4 дня назад

    仮設老人ホーム助かる 今では削除された曲たちが凄く懐かしいですね(All I wantとか) 個人的にはAIR PLUSくらいまでは続いて欲しいです…!

  • @manzyu_54yen
    @manzyu_54yen 4 дня назад

    3:20 右の画像の中で一番ヤバかった譜面は圧倒的に空色デイズ タプスラを2本配置された上に縦連&ホールドタップマシマシでAJ出すのに苦労しました 6:16 オリジナル曲は今と違ってマップが1本繋ぎだったので、インド人をプレイするためにマップ走ると約1600マス走らないとダメでしたw しかも進めるマスも大分少なかったのでマップで苦労する人は多かったみたいです

  • @砂糖-k7q
    @砂糖-k7q 4 дня назад

    フリックの判定が厳しめだった思い出

  • @RareStone_A
    @RareStone_A 4 дня назад

    めっちゃ懐かしいですねネームの上に付ける称号 今でも「とりあえず涙拭けよw」にしてます。 あれ今でも取得できたっけ?

    • @あーさー-w6o
      @あーさー-w6o 4 дня назад

      総通貨の称号は現在取得不可ですね

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 4 дня назад

    で、でたああああああああ! 稼働初期〜PLUSまではノーツのレパートリーも少なかったですよね ノーツ幅は1、2、4、8マス幅の4種類しかなかったし、AIRノーツの斜め上げや振り下ろしもなかった時代です

  • @ヤジュウオブテラー
    @ヤジュウオブテラー 4 дня назад

    maimaiもそうだけど無印自体のあのなんとも言えない質素感が今見るとたまらんですな〜

  • @俺は誰なんだ
    @俺は誰なんだ 4 дня назад

    今見るとことごとく譜面がヤバくて草

  • @よりりん日向親衛隊
    @よりりん日向親衛隊 4 дня назад

    自分は完全稼働日からやってます!高校時代からチュウニズムと共に人生歩んでます! レールガンは初めてAJした曲で画像出た時は懐かしくて声出ました😭

  • @ぴーす-x9k
    @ぴーす-x9k 4 дня назад

    4曲プレイチケット返して

  • @一般人8810号
    @一般人8810号 4 дня назад

    ヤバぁ…ノスタルジック…

  • @とぅー-o3r
    @とぅー-o3r 4 дня назад

    なttttttっついっていう気持ちで見ました。おもろいっす

  • @モチモチの木
    @モチモチの木 4 дня назад

    情熱大陸やってみたいなぁ なんなら削除曲全部やってみたい

  • @猫幡さや
    @猫幡さや 4 дня назад

    ベースラインの運指絡まり地帯、どうやら絡まるのが正規っぽいんですよね(腕が卍の形になる)本当に面白い譜面です

    • @闇堕ちでらっくま
      @闇堕ちでらっくま 3 дня назад

      そういうことだったんですね!! 遊び心満載でサイコーですねw

  • @3612-m8m
    @3612-m8m 4 дня назад

    無印PLUSも待ってます

  • @Shishamo_neko
    @Shishamo_neko 4 дня назад

    どのゲームでもやっぱり歴史というのは面白いですね! 私はSUNとSUNPLUSの過渡期に始めたので何も知らないことばっかりでした

  • @NA7-w8l
    @NA7-w8l 4 дня назад

    ルミナスから始めた新参者には歴史解説動画とてもありがたいです!無印プラスの動画も待ってます

  • @バームカステラ
    @バームカステラ 4 дня назад

    こういう歴史鑑賞は見てて楽しいし、記録として残るからプラス編も見たいです!応援してます。

  • @hayabusazone539
    @hayabusazone539 4 дня назад

    霊夢と魔理沙のログボはこれ以降もあったはず(調べたらcrystal plusで終わったっぽい)、ホールドでスキル発動するからうるさかった記憶

  • @るね-u4c
    @るね-u4c 4 дня назад

    懐かしい〜

    • @るね-u4c
      @るね-u4c 4 дня назад

      かなりうろ覚えですが当時の感想(かなり長文) 2:21 Deemo コラボ(大嘘) 3:16 全部やばいけどCrossing field 個人的に見てほしいです 最高の音楽ゲーム 4:56 当時maimaiと連動していて6兆年とスイートデビルが入手できました どっちもまぁ癖が強い… 5:25チルノの⑨スライド見てスゲー!ってびっくりしてました 5:28どっちかのキャラのスキルが結構有用で使ってた記憶 5:43 FLOWER 当時は天下一音ゲ祭でそんなにすごいとは思わなかったけど今見るととんでもないこと書いてある 6:14 インド人まで100クレ以上かかった記憶(自分は一般解禁まで出来ませんでした…) 7:35 maimai側もコラボしていてかなり曲者(こっちも現在プレイできません) 8:45ドルチェ宇宙初プレイ今も残ってるのかな? 9:17プレイできなくて萩谷薫さん嬉しいくらいにしか思ってませんでした 9:35これか一般解禁されたブリューナクのどっちかが初めてデフォルトでプレイできるようになった13だった記憶 10:15 セツナトリップは11か11+だったような…? 11:00全部ものすごい譜面だけどスカーレット姉妹のスキルもものすごいんだ 11:50 勇気のしるしでアキハバラでゲージ稼いでた記憶 12:05金レプラレ狙いだとジングルベルが稼ぎだったらしい(自分は苦手でそうは思わいませんでしたが) 12:40 -100号がやらかしすぎて自分の周りでは脳漿が良心扱いされてました

    • @るね-u4c
      @るね-u4c 4 дня назад

      他に今とは違う点でレベルアップチケットや4曲チケット、フリックの仕様の違いがあった気がします