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Desenvolvendo Jogos
Добавлен 24 июн 2019
Olá, eu me chamo Gabriel! O canal Desenvolvendo Jogos tem como intuito trazer Tutoriais e Cursos Gratuitos sobre Desenvolvimento de Jogos! Procuro fazer todas as aulas sempre explicando o passo a passo de tudo o que faço, para que consigamos, não apenas fazer um jogo, mas também entender o porquê de estarmos fazendo o que estamos fazendo :)
Se quiser ajudar a manter o projeto vivo (e se puder, é claro), você pode fazer isso através da Compra de nossos Cursos Pagos e/ou através de nossa Campanha de Financiamento Coletivo no Apoia.se!
E mesmo que seja apenas com seu Like e Compartilhamento, já agradeço imensamente o apoio 😄
Espero que se divirta e aprenda coisas novas com as aulas : )
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Tela de Carregamento com Barra de Progresso na Unity | Tutorial passo a passo
• Crie um Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B
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Nesse tutorial aprenderemos a inserir uma tela de carregamento durante a transição de cenas na Unity :)
• Projeto completo no GitHub: github.com/GabrielChiarelli/barra-de-carregamento-projeto-unity
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🎮 Meus cursos de Criação de Jogos e Programação:
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• Crie seu primeiro jogo na Godot 4: www.udemy.com/course/godot-4-crie-seu-primeiro-jogo-...
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Nesse tutorial aprenderemos a inserir uma tela de carregamento durante a transição de cenas na Unity :)
• Projeto completo no GitHub: github.com/GabrielChiarelli/barra-de-carregamento-projeto-unity
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Como aumentar a tela do código na Godot | Tutorial
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• Crie seu primeiro jogo na Godot 4: www.udemy.com/course/godot-4-crie-seu-primeiro-jogo-na-godot-usando-gdscript/?couponCode=PROMO_SURPRESA [Tutorial] Aprenderemos a aumentar o espaço no final da aba "Script" :) • Baixe a Godot: godotengine.org/ 🎮 Instagram (@canal_desenvolvendojogos): canal_desenvolvendojogos 🎮 Meus cursos de Criação de Jogos e Programação: • Crie um Jogo de Lu...
Como usar os "Custom Signals" na Godot para interações de scripts | Tutorial passo a passo
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• Crie seu primeiro jogo na Godot 4: www.udemy.com/course/godot-4-crie-seu-primeiro-jogo-na-godot-usando-gdscript/?couponCode=PROMO_SURPRESA [Tutorial] Aprenderemos a criar e utilizar nossos próprios "signals" (o que nos permite criar interações entre os scripts) :) • Baixe a Godot: godotengine.org/ • Projeto completo no GitHub: github.com/GabrielChiarelli/custom-signals-tutorial-projeto-godot ...
Mostrando o sprite ACIMA e ABAIXO (Y-sorting) na Unity
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HIGHSCORE na GODOT 4: como SALVAR informação de forma PERMANENTE | Tutorial passo a passo
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• Crie seu primeiro jogo na Godot 4: www.udemy.com/course/godot-4-crie-seu-primeiro-jogo-na-godot-usando-gdscript/?couponCode=PROMO_SURPRESA [Tutorial] Aprenderemos a salvar o Highscore de maneira permanente na Godot 4, utilizando a class FileAccess :) • Baixe a Godot: godotengine.org/ • Projeto completo no GitHub: github.com/GabrielChiarelli/salvar-highscore-tutorial-projeto-godot • FileAccess...
SLIDER CIRCULAR na UNITY | Tutorial passo a passo | Desenvolvendo Jogos
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• Crie um Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B 🎮 Instagram (@canal_desenvolvendojogos): canal_desenvolvendojogos Nesse tutorial aprenderemos a criar um slider redondo na Unity :) • Projeto completo no GitHub: github.com/GabrielChiarelli/slider-circular-projeto-unity 🎮 Meus cursos de Criação...
CRIE O JOGO KNIFE HIT NA UNITY | Curso Grátis e Completo | Desenvolvendo Jogos
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• Crie um Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B [Esse vídeo reúne as 13 aulas do nosso curso "Crie o jogo Knife Hit (jogo casual) na Unity e C#" :)] • Todas as aulas deste curso: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6QaWLsxY2ouAOZV9wpbv9E9 | Links úteis | • Baixe a Unity: unity.com/pt/download • Baixe o Visual Studio ...
[Aula 13] Jogo "Knife Hit" na Unity: Finalizando e Exportando o Jogo | Curso Grátis
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• Crie um Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B [Aula 13 - Jogo Casual (Knife Hit) na Unity] Nessa aula iremos finalizar e exportar o jogo :) • Todas as aulas deste curso: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6QaWLsxY2ouAOZV9wpbv9E9 | Links úteis | • Baixe a Unity: unity.com/pt/download • Baixe o Visual Studio Code: c...
[Aula 12] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Inserindo Efeitos Sonoros | Curso Grátis
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• Crie um Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B [Aula 12 - Jogo Casual (Knife Hit) na Unity] Nessa aula iremos inserir e programar os efeitos sonoros :) • Todas as aulas deste curso: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6QaWLsxY2ouAOZV9wpbv9E9 | Links úteis | • Baixe a Unity: unity.com/pt/download • Baixe o Visual Stu...
[Aula 11] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Programando os Botões da Tela Final (UI) | Curso Grátis
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• Crie um Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B [Aula 11 - Jogo Casual (Knife Hit) na Unity] Nessa aula iremos programar os botões da tela de Vitória e Game Over :) • Todas as aulas deste curso: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6QaWLsxY2ouAOZV9wpbv9E9 | Links úteis | • Baixe a Unity: unity.com/pt/download • Baixe ...
[Aula 10] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Ativando a Tela Final (UI) | Curso Grátis
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[Aula 09] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Criando a Tela Final (UI) | Curso Grátis
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[Aula 08] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Alterando os Ícones ao lançar as Espadas | Curso Grátis
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[Aula 07] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Mostrando os Ícones das Espadas na Tela | Curso Grátis
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[Aula 06] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Montando a UI | Curso Grátis
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[Aula 05] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Inserindo novas Espadas | Curso Grátis
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[Aula 04] Jogo Casual (Knife Hit) na Unity: Identificando a Colisão da Espada | Curso Grátis
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Vou fazer bom uso dessa aula em breve!
Bom desenvolvimento!
Cara, nessa madrugada do dia 10/01/2025 (2h50) você me salvou demais, um anjo mesmo kkkkk Gostei do seu carisma e foi totalmente didático. Eu buscava apenas como aprender os sinais, mas ainda aprendi de brinde como fazer com que um script se torne global, isso salva demaaais! Muito obrigado!
Opa! Fico muito feliz em poder ajudar :) Realmente, os scripts globais são uma mão na roda. Bons estudos.
Ola, so uma duvida, como faço pra aplicar o chao no jogo no formato beat em up?
Você se refere ao nosso curso de Beat'em up? Se for o caso, o jogo é criado "quase como um top-down" (ao invés de termos chão e paredes separados, tudo é um único cenário; então, limitamos a movimentação do jogador através de seu script) :)
Cada vez mas estou perto do fim desse curso maravilhoso, só tou um pouco preculpado com o de 5 horas, não me sinto confortável com tantas horas.
Opa! Já está na reta final, hein! E aqui vai uma boa notícia: você já está fazendo o curso de cinco horas. No caso, ele é um compilado de todas essas aulas individuais. Portanto, terminando o curso atual, você já o conclui :) Se quiser, temos outros dois cursos gratuitos aqui no canal, onde recriamos os jogos Pong e Breakout: - Pong: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6QrTBD6P82sQQ6GTyag2jIh - Breakout: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6TXiZjitBnOX4zPTl--_cek Bons estudos :)
eu comentei no começo do curso e acabei de terminar esse e outro, a partir de agora vou focar somente em pratica programaçao de jogos mesmo projetos pequenos copiar jogos como flap bird e ifinit runners esse tipo de coisa. obrigado pelo conteudo otima didatica s222
Fico muito feliz em ver sua dedicação (e também em saber que tenha gostado das aulas)! Copiar jogos pequenos é uma ótima maneira de se aprender novas técnicas. Bons estudos :)
porque ele colocou na variavel 11:58 um ponto e uma virgula no final? isso e necessario?
Falha minha 😅 Algumas linguagens, como o C#, o "ponto e vírgula" é necessário em (praticamente) todas as linhas. Mas isso não ocorre com o GDScript. Acabei inserindo por hábito mesmo, e me passou despercebido :)
Ótima aula.
Fico feliz que tenha gostado :)
• Crie um Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B Nesse tutorial aprenderemos a inserir uma tela de carregamento durante a transição de cenas na Unity :) • Projeto completo no GitHub: github.com/GabrielChiarelli/barra-de-carregamento-projeto-unity • Apoie o canal: apoia.se/desenvolvendojogos === == === 🎮 Meus cursos de Criação de Jogos e Programação: • Jogo de Luta de Rua (Beat'em Up) na Unity: www.udemy.com/course/jogo-de-luta-de-rua-na-unity/?referralCode=461129777E207EDF524B • Crie seu primeiro jogo na Godot 4: www.udemy.com/course/godot-4-crie-seu-primeiro-jogo-na-godot-usando-gdscript/?referralCode=32FB71C00E7F0238FC39 • Aprenda a criar um jogo de Plataforma 2D na Unity: www.udemy.com/course/unity-crie-um-jogo-de-plataforma-2d/?referralCode=43A6B0F606DF6F9EB5DC • Crie um Jogo FPS Retrô na Unity: www.udemy.com/course/aprenda-a-criar-um-jogo-fps-retro-na-unity-e-c/?referralCode=B226231334BFCC416BE9 • Crie o seu primeiro jogo na Unity 2D: www.udemy.com/course/unity-2d-aprenda-a-desenvolver-um-jogo-de-iniciante-em-c/?referralCode=5AC3A8752BE9CE8C8C52 • Crie um Jogo Top-Down Shooter 2D na Unity: www.udemy.com/course/crie-um-jogo-top-down-shooter-2d-na-unity-2021-e-c/?referralCode=9F9235F1732C79358491 • C# - Primeiros Passos | Aprenda a programar do zero: www.udemy.com/course/c-sharp-primeiros-passos-aprenda-a-programar-do-zero/?referralCode=3544523C9D81CABFC726 === == === "A verdadeira felicidade está em ver e fazer o outro feliz!" & "Sorria hoje, você merece ser feliz!"
esse curso é literalmente como achar um oásis no deserto, eu entrei nele pensando que seria como outros que funciona na base do "copiar e colar" e sai dele aprendendo mais do que eu pensei que conseguiria em tão pouco tempo. mas deixando as piadas e comparações de lado: só quero te agradecer por ter feito esse curso, e dizer que vc ensina muito bem! foi a primeira vez que eu me diverti programando ou fazendo um jogo, porque dessa vez eu realmente sabia o que estava fazendo! e esse cuidado com os iniciantes foi muito bem vindo. do fundo do coração, seu jeito de ensinar é perfeito, descontraído, bem planejado, eficaz, e eu não mudaria nada. saiba que qualquer outro vídeo ou tutorial de Godot que vc fizer eu estarei aqui assistindo :)
Agradeço imensamente suas palavras, e fico muito feliz que tenha gostado das aulas. Sobre outros tutorias de Godot: temos mais dois cursos gratuitos aqui no canal, onde recriamos os jogos Pong e Breakout. Pong: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6QrTBD6P82sQQ6GTyag2jIh Breakout: ruclips.net/p/PLzjwaizNOg6TXiZjitBnOX4zPTl--_cek Obrigado e bons estudos :)
Me tira uma dúvida? estou vendo seu canal no youtube e consumindo bastante suas aulas, tem sido uma experiência muito boa e vejo que você tem bastante conhecimento, mas se me permiti perguntar...você trabalha em projetos de games maiores? e etc? Questiono porque, caso o seu conhecimento todo lhe leve apenas para o caminho de ensinar...significa que a indústria em si não o mantém? Peço perdão se for uma pergunta desconfortável de alguma maneira ! obrigado pelo conteúdo!
É uma pergunta muito boa, e fico feliz em respondê-la :) A indústria de games é gigantesca e, sem sombra de dúvidas, é possível adquirir seu sustendo através dela. Entretanto, é uma jornada arriscada (principalmente para desenvolvedores solo). Por isso, atualmente, trabalho apenas com a produção de aulas (e, mesmo que não produzisse cursos pagos, continuaria a produzir os gratuitos, pois realmente amo, não apenas criar jogos, mas, principalmente, produzir aulas - seja qual for o assunto). Já cheguei a trabalhar em um freela produzindo o MVP de um jogo, mas não tive mais notícias dele. Quando criança, tinha o sonho de trabalhar criando jogos; mas, conforme fui crescendo, fui adquirindo paixões por outras áreas também. Então, quando crio um jogo, é mais por hobby do que por motivos "comerciais". E é isso que recomendo para quem está começando: Se tiver o sonho de trabalhar com isso, corra atrás! Mas é bom estudar e trabalhar nisso como um projeto secundário, até desenvolver algo que te traga um sustento, pelo menos, equivalente ao seu trabalho atual. Abraços :)
@@DesenvolvendoJogos Muito bom! agradeço bastante pela resposta viu! foi bastante esclarecedora! acho que a mania de sempre olhar para o lado comercial ofuscou essa minha visão de que, as vezes fazemos as coisas apenas por que amamos...show de bola! obrigadão uma boa aula até na resposta! huahua abraços!
@@Ken0m Eu que agradeço sua pergunta. E fico feliz em poder esclarecer essa dúvida. Bons estudos e desenvolvimentos :)
cara, muito obrigado. Eu sempre quis aprender linguagens de programação e a GDScript n é muito dificil, eu fiquei surpreso. Eu sempre usei o Max2D no celular e o construct no pc mas eu resolvi mudar para a godot e vc me ajudou muito. Eu te agradeço demais, que Deus abençoe vc e sua familia.
Fico muito feliz que tenha gostado, e mais ainda que as aulas lhe ajudaram. Realmente, a GDScript é bem mais tranquila que algumas outras linguagens; mas, uma vez que você aprende qualquer uma delas, estudar as outras vai ficando cada vez mais fácil. Bons estudos e fique com Deus :)
No começo eu gostei, mas é muito ABC de programação, isso poderia ser deixado em outro curso. Esse tutorial é bom pra quem é analfabeto em programação, quem está apenas querendo conhecer o Unity tem que baixar o vídeo e colocar numa velocidade altíssima. O jogo só coloca uma imagem no meio da tela e mexe ela :-/
aula bacana, mas fiquei com uma duvida numa parte, levando em consideraçao que o else so pode fucionar se tiver um if como faço pra arrumar uma namorada?
Cara, que curso top!!!!
Opa! Fico muito feliz que tenha gostado :)
Meu jogo não quer passar de fase, me ajuda?
o script do meu GameManager using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class GameManager : MonoBehaviour { public int blocosNaFase; public AudioSource somDoBloco; void Start() { } void Update() { } public void AdicionarBloco() { blocosNaFase += 1; } public void DescontarBloco() { blocosNaFase -= 1; somDoBloco.Play(); if(blocosNaFase == 0) { PassarDeFase(); } } public void PassarDeFase() { if(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1 < SceneManager.sceneCountInBuildSettings) { SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1); } else { SceneManager.LoadScene(0); } } }
O que acontece? Aparece alguma mensagem de erro ou algo do tipo?
@@DesenvolvendoJogos não, só não passa de fase
Eu devo ser um cara sem sorte pq quando tentei mover o meu personagem a script simplesmente não resultava mds
caramba, esse vídeo ensina tudo importante sobre o godot kkkkkkk
tem como mudar o ícone do .exe pro ícone do jogo?
Da para fazer no mobile ?
Valeu pelo curso, mano! Deus te abençoe, parabéns pela didática
Fico muito feliz que tenha gostado :)
Ótimo vídeo. Os nós da godot fazem praticamente o que as propriedades do objeto no inspector fazem na unity?
Exatamente! Enquanto na Unity temos um GameObject com diversos componentes (Rigidbody, Collider, SpriteRenderer), na Godot temos uma Cena com diversos nós (Rigidbody, CollisionShape, Sprite2D) :)
Estou migrando da unity para a Godot. Comecei a estudar Godot a uns dois dias e ja to gostando da engine. Pra começar tem a navegação quase igual a do blender😅 isso ja facilita muito pra mim
Opa! De início, a interface me era um pouco confusa; fico feliz que você já tenha esse background com o Blender. Bons estudos :)
como eu crio os meus próprios sprites? é que to pensando em lançar na play store sabe
Você pode utilizar um programa como o Piskel, que é gratuito, mas também existem outros, como o Photoshop, Gimp, etc:)
Muito foda suas aulas - é nítido a empolgação pq gosta de fazer isso, parabéns, mano.
6:23 isso é muito especifico
Vamos que vamo pra cima pra consegui memoriza esse curso.
Bora! A consistência é a chave para se aprender qualquer coisa :)
1:39:07
Continua que você vai longe, ensina muito bem! Você se dedicou e fez as aulas com carinho realmente
Canal muito bom, já sabia para que servia as maiorias das coisas mas vi todo o curso para relembrar. O que ajudou eu ver foi com certeza o carisma do carinha kkkkk
Fico muito feliz que tenha gostado e agradeço suas palavras :)
ele deu uma gorfadakkk 24:21
muito obrigado estou aprendendo muito
Fico muito feliz em saber disso :)
Como faz isso na Godot?
cara se manda muito bem mano, amei os vídeos, obrigado mesmo
Fico muito feliz que tenha gostado :)
cara você é FODDA! KK
ALGUEM ME AJUDA MEU PC E BOM, POREM A UNITY NAO CARREGA DE JEITO NENHUM
Gosto muito dos seus videos!!
Opa! Fico muito feliz em saber disso :)
Seria bom se vc fizesse um curso ensinando a fazer um jogo mobile, eu sou novo no godot e estou usando no celular com um teclado bluetooth, mas todos os tutoriais são pra pc
Opa, o meu não aparece o text na UI, só text - textmeshpro, fiz do msm jeito mas não consigo colocá-lo no gamemanager
Tô começando na área agora e seu canal é minha porta de entrada
to usando o unit 6, nele nao tem somente c# script, ele tem alguns incluindo o empty c# sript, porem esse nao consigo arrastar para o objeto
Ainda não cheguei a usar essa nova versão, mas, pelo o que vi, a Unity adicionou diversas novas opções, renomeando o "C# Script" para "MonoBehaviour Script" :)
@@DesenvolvendoJogos a sssim valew consegui
var nome = "Gabriel" func saudacao(): print("Olá, " + nome) print("Muito obrigado pelos ensinamentos passado, estou aprendendo bastante , e estou iniciando na Godot contigo... Eu sou o António Maurício")
var nome: String = "António Maurício" print("Fico muito feliz que esteja gostando, " + nome + ". Bons estudos :)")
@@DesenvolvendoJogos 💟💟
Opa, vc poderia fazer um tutorial de classes?
Opa mano, queria perguntar se vc sabe se houve alteração na programação da Godot (gdscript) na versão 4.3, fui ver os seus vídeos de aprendendo a usar a Godot, pelo menos para mim os códigos não funcionava mais kk
Opa! Até onde eu vi e testei, tudo continua igual. Quais comandos que não funcionaram?
@DesenvolvendoJogos eu fui assistir as primeiras lições que o senhor passou lá nos primeiros vídeos aonde mexeu no script, eu colocava o script certinho mas notei que as variáveis como a int estavam em cor diferente, também tinha um -> void (achei estranho pq nos seus vídeos não tinha este texto, mas no meu tinha) testei o código, igual a q o senhor colocou e não apareceu a mensagem lá no output, não sei se escrevi errado, ou se é o meu Godot que é de celular (pode ter alguma coisa do celular diferente) ou talvez seja a versão que foi oq eu achei, já que nos vídeos que o senhor gravou na época eram da 4.1.2, e eu estou testando a Godot na versão 4.3 mobile. Também fui pesquisar agora no Google para ver se tinha um site da Godot falando sobre alguma coisa, e pesquisei sobre a variável int, vi que tinha 2 páginas diferentes, uma documentação normal e outra para a Godot engine 4.3.
@@McRobot356 Não cheguei a testar no celular, mas acredito que os comandos sejam os mesmos (pois, no início, trabalhamos com a lógica de programação, e somente no final usamos comandos para o PC). Sobre o comando "void": estudaremos ele na aula sobre "funções" (talvez a Godot esteja adicionando ele de forma automática agora, mas, usando ou não ele, o resultado deve ser o mesmo nessas primeiras aulas). E, ao clicar no "play", aparece alguma mensagem de erro na aba "Output"? E o script está adicionado ao nó da cena em questão (é bem comum desconectarmos o script de um nó sem querer). Poderia copiar e colar seu script, por favor? Abraços :)
@@DesenvolvendoJogos agradeço a ajuda, mas instalei a versão 4.1.2 no meu celular pra usar msm 👍 mesmo assim valeu a ajuda Obrigada.
@@McRobot356 Agora está tudo funcionando?
o melhor curso que eu já vi muito boa a explicação parabéns
Muito obrigado! Fico feliz que tenha gostado :)
Quando crio o meu script, a unity não cria aquele código de começo, só o : using UnityEngine; public class { } Pq?
Eita, é a primeira vez que vejo isso. Qual versão da Unity você está utilizando?
@@DesenvolvendoJogos oi resolvi logo dps de ter enviado o comentário, uso a unity6 e acontece que eu estava usando o modelo c#empty script, ao invés do monobehavior
Na sua versão aparece apenas c# script, por isso acabei me confundindo
@@capo5782 Pelo visto, a Unity andou acrescentando opções extras. Tenho de dar uma olhada :)
@@DesenvolvendoJogos poisé, atrapalha um pouco já que nunca vai estar como os tutoriais
Como salva cenas na godot mobile?
Para intalar no cll e na play store?
Exato!
conteúdo mto foda, não entendo pq a galera não da like!? mta experiencia dividida gratuitamente, obg, man, tô maratonando e deixando meu humilde like em todos
Fico muito feliz que esteja gostando. E agradeço seu apoio :)
Essa poha de tutorial só presta no pc, porque toda vez que eu vou arrasta o sprite pra tela grade não funciona e só abre um negócio perguntando se eu quero excluir a pastar mover ela e etc Edit:desculpa cara, eu tentei de formas diferentes e foi, me desculpa🥺 👉👈
Funciona sim
E só você dividir pra dois na tela dos aquirvo
Eu tbm passa raiva de puxa sprite aí depois que foi tentando sozinho aprendi puxa assunto sprite
Didática boa demais, parabens
Vlww!!
Godot é simples demais, perdi 5 horas do meu tempo atoa e os jogos sao feios dms, mas vc é um otimo professor, continue assim