DF Production
DF Production
  • Видео 298
  • Просмотров 381 358

Видео

ОБНОВЛЯЮ ИГРУ ЗА 1 ДЕНЬ || Unity 3D создание Игр на Андроид
Просмотров 675 месяцев назад
В этом видео я обнавляю свою игру в 3D на Андроид сделанную за один день на Unity. Делаю промокоды, визуализация бонусов, новая валюта и многое другое. Приятного просмотра! :) СКАЧАТЬ ИГРУ play.google.com/store/apps/details?id=com.DF_Production.RoadRunner3d
приложение для заработка денег paidwork
Просмотров 4136 месяцев назад
приложение для заработка денег paidwork
Дракон танцует у меня в комнате!!
Просмотров 317 месяцев назад
Дракон танцует у меня в комнате!!
взлом дверного замка в юнити. 20 лайков делаю разбор.
Просмотров 438 месяцев назад
я сделал систему дверей и её замок теперь можно взломать.
Создаём очень крутой проект на ардуино. часть первая. закупка модулей
Просмотров 68Год назад
В этом видео я закупил и разобрал модули для проекта . #arduino #arduinoproject #arduinonano #trending #trend #тренд #рек
Шок новый скибиди туалет в реальной жизни
Просмотров 2,5 тыс.Год назад
Шок новый скибиди туалет в реальной жизни
Вторая неделя разработки моей мобильной игры на юнити
Просмотров 177Год назад
Вторая неделя разработки моей мобильной игры на юнити
Создаю новую игру для телефонов первая неделя разработки смотрите прямо сейчас.
Просмотров 191Год назад
Создаю новую игру для телефонов первая неделя разработки смотрите прямо сейчас.
А где прошла ты..
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
А где прошла ты..
всё ещё гоняюсь за лысым вместе с роботом. Часть 2 финал.
Просмотров 2,1 тыс.Год назад
всё ещё гоняюсь за лысым вместе с роботом. Часть 2 финал.
гоняюсь за лысым вместе с роботом || Обнова часть 1
Просмотров 937Год назад
гоняюсь за лысым вместе с роботом || Обнова часть 1
Игровая приставка на ардуино с игрой Doom с олед экраном на шину I2c.
Просмотров 355Год назад
Игровая приставка на ардуино с игрой Doom с олед экраном на шину I2c.
Клип 4д.
Просмотров 87Год назад
Клип 4д.
клип 2д от Котика204. @kotik_204
Просмотров 213Год назад
клип 2д от Котика204. @kotik_204
как накрутить лайки просмотры и подписки бесплатно. чтобы Ютуб не забанили.
Просмотров 233Год назад
как накрутить лайки просмотры и подписки бесплатно. чтобы Ютуб не забанили.
делаем фонарик на юнити.
Просмотров 129Год назад
делаем фонарик на юнити.
муд барбоскины
Просмотров 374Год назад
муд барбоскины
Делаем дверь на юнити.
Просмотров 85Год назад
Делаем дверь на юнити.
Муд барбоскины.
Просмотров 800Год назад
Муд барбоскины.
Муд барбоскины
Просмотров 336Год назад
Муд барбоскины
учим врага получать урон урок 5.
Просмотров 23Год назад
учим врага получать урон урок 5.
Wenaro, Lxner - Лёд
Просмотров 112Год назад
Wenaro, Lxner - Лёд
Учим персонажа получать урон от врага. Урок 3.
Просмотров 29Год назад
Учим персонажа получать урон от врага. Урок 3.
Полматери - Псы попадают в рай
Просмотров 169Год назад
Полматери - Псы попадают в рай
Делаем врага в юнити. простое AI
Просмотров 73Год назад
Делаем врага в юнити. простое AI
Сделал свою игру для пк оцените лайком и подпиской в конце секретная информация.
Просмотров 182Год назад
Сделал свою игру для пк оцените лайком и подпиской в конце секретная информация.
Эдит Камарово с Atomic Heart.
Просмотров 39Год назад
Эдит Камарово с Atomic Heart.
Все анимации прокачки в Атомик харт
Просмотров 49Год назад
Все анимации прокачки в Атомик харт
Лиса опять сдохла. Шлеппа теперь доктор Ливси .Блоп топ анимации
Просмотров 528Год назад
Лиса опять сдохла. Шлеппа теперь доктор Ливси .Блоп топ анимации

Комментарии

  • @fanrexx
    @fanrexx Месяц назад

    лучше сначала сделай норм болле мене версию ан е покаывай нендоделаную какашкю

  • @PROMAN_VSG-c7e
    @PROMAN_VSG-c7e Месяц назад

    Лучший💯

  • @Орех-всемуголова
    @Орех-всемуголова 2 месяца назад

    Чувствую этот чел станет популярным, помяните моё слово...

  • @cosmo_tea
    @cosmo_tea 2 месяца назад

    Надеюсь не повторит историю Schoolboy Runaway

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 2 месяца назад

      @@cosmo_tea не и концовки разные а идея побег из дома от родителей

  • @fanrexx
    @fanrexx 2 месяца назад

    Дарова

  • @ЕвгенийКривецкий-в7н
    @ЕвгенийКривецкий-в7н 2 месяца назад

    А куда можно точно выводить?

  • @gameleim2308
    @gameleim2308 3 месяца назад

    А там надо для вывода средств настоящие данные или фейк можно?

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 3 месяца назад

      @@gameleim2308 там карта нужна и ты её добавляеш

    • @gameleim2308
      @gameleim2308 3 месяца назад

      @@daniilfedorenko сбер или любая подойдёт где мир

    • @gameleim2308
      @gameleim2308 3 месяца назад

      Там надо не карту а solana кошелек

    • @gameleim2308
      @gameleim2308 3 месяца назад

      ​@@daniilfedorenkoвывел средства 0 ничего не пришло мне эх

    • @darhantoktarbek2697
      @darhantoktarbek2697 2 месяца назад

      У меня есть солана ну не выводят?

  • @pelmeni_213
    @pelmeni_213 4 месяца назад

    Тутор пж

  • @user-xs77wp8qi3q
    @user-xs77wp8qi3q 4 месяца назад

    Фу

  • @user-xs77wp8qi3q
    @user-xs77wp8qi3q 4 месяца назад

    Вот стой просто😂

  • @bleachfan-d1r
    @bleachfan-d1r 5 месяцев назад

    круто сделано

  • @svetlanaaqeyeva4720
    @svetlanaaqeyeva4720 5 месяцев назад

    Очень интересно!!!😊😊😊

  • @Privet_123_
    @Privet_123_ 5 месяцев назад

    Как называется игра ?

  • @Privet_123_
    @Privet_123_ 5 месяцев назад

    #игратоп

  • @daniilfedorenko
    @daniilfedorenko 5 месяцев назад

    Зайдите в сообщество там рабочая ссылка

  • @daniilfedorenko
    @daniilfedorenko 5 месяцев назад

    play.google.com/store/apps/details?id=com.DF_Production.RoadRunner3d

  • @Mobile-g5w
    @Mobile-g5w 6 месяцев назад

    Норм

  • @kostya116
    @kostya116 8 месяцев назад

    Механика как у фолаута круто 👍

  • @albuka9333
    @albuka9333 8 месяцев назад

    Допилил еще чуть. Теперь бросок зависит от веса предмета. Теперь предмет не проваливается сквозь текстуры, а так же почти плавно движется к точке оффсет. Думаю это может много кому помочь. Скрипт на звук при соприкосновении есть в прошлом моем комментарии. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class grabb : MonoBehaviour { [Header("Settings")] public float grabPower = 10.0f; public float throwPower = 10f; public float maxGrabDistance = 2.0f; [Header("Components")] public Transform offset; public Camera camera; private bool isGrabbed = false; private bool isThrown = false; private Rigidbody grabbedRigidbody; void Update() { Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { if (hit.rigidbody && Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) { float distanceToHit = Vector3.Distance(transform.position, hit.transform.position); if (distanceToHit <= maxGrabDistance) { if (!isGrabbed) { GrabObject(hit.rigidbody); } else { if (isThrown) { isThrown = false; } else { ReleaseObject(); } } } } } if (Input.GetMouseButtonDown(0) && isGrabbed) { isGrabbed = false; isThrown = true; ThrowObject(); } if (isGrabbed) { MoveObject(); } else if (isThrown) { ThrowObject(); } } void GrabObject(Rigidbody objRigidbody) { isGrabbed = true; grabbedRigidbody = objRigidbody; grabbedRigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotationY | RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ; } void ReleaseObject() { if (grabbedRigidbody) { grabbedRigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; grabbedRigidbody = null; isGrabbed = false; } } void MoveObject() { if (grabbedRigidbody) { grabbedRigidbody.velocity = (offset.position - (grabbedRigidbody.transform.position + grabbedRigidbody.centerOfMass)) * grabPower; grabbedRigidbody.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.forward); } } void ThrowObject() { if (grabbedRigidbody) { float adjustedThrowPower = throwPower * (grabbedRigidbody.mass / grabbedRigidbody.mass); Vector3 throwDirection = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition).direction; grabbedRigidbody.AddForce(throwDirection * adjustedThrowPower, ForceMode.Impulse); isThrown = false; } } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("Player")) { ReleaseObject(); } } }

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 8 месяцев назад

      Слушай у тебя есть ТГ хочешь поучаствовать в разработке ААА игры на пк

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 8 месяцев назад

      Хочешь поучаствовать в разработке ААА игры на юнити

    • @albuka9333
      @albuka9333 8 месяцев назад

      Есть дисковод. Трипл а? Посмеялся. Шутка классная

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 8 месяцев назад

      Да есть

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 4 месяца назад

      Ну почему же шутка давай в ДС я тебе все покажу

  • @albuka9333
    @albuka9333 8 месяцев назад

    Вот немного допиленный скрипт. Теперь предмет поворачивается как бы в ту сторону куда смотрит игрок, а так же не выпадает из рук при выходе его из рейкаста. Добавлено ограничение угла смещения точки оффсет вниз. Если кто-то захочет, что б при ударе об пол\стены т.п был звук смотрите скрипт ниже 1-го. "1" Скрипт физики обьектов как в Half-Life 2 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class grabb : MonoBehaviour { [Header("настройки")] public float grabPower = 10.0f; public float throwPower = 10f; public float maxRotationAngle = 40f; [Header("компоненты")] public Transform offset; public Camera camera; RaycastHit hit; private bool Grab = false; private bool Throw = false; void Update() { Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); Physics.Raycast(ray, out hit); if (hit.rigidbody && Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) { Grab = !Grab; if (Grab) { hit.rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotationY | RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ; } else { hit.rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; } } if (Input.GetMouseButtonDown(0) && Grab) { Grab = false; Throw = true; hit.rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; } if (Grab && hit.rigidbody) { Grabb(); LimitOffsetRotation(); hit.transform.position = offset.position; } else if (Throw && hit.rigidbody) { ThrowB(); } } void Grabb() { hit.rigidbody.velocity = (offset.position - (hit.transform.position + hit.rigidbody.centerOfMass)) * grabPower; hit.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.forward); } void ThrowB() { hit.rigidbody.velocity = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition).direction * throwPower; Throw = false; } void LimitOffsetRotation() { Vector3 eulerRotation = offset.rotation.eulerAngles; eulerRotation.x = Mathf.Clamp(eulerRotation.x, -maxRotationAngle, maxRotationAngle); offset.rotation = Quaternion.Euler(eulerRotation); } } "2" Звук удара объекта об поверхности. using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class CollisionSound : MonoBehaviour { public AudioClip collisionSound; private AudioSource audioSource; void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.relativeVelocity.magnitude > 2) { if (collisionSound != null) { audioSource.PlayOneShot(collisionSound); } } } }

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 8 месяцев назад

      Молодец спасибо

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 8 месяцев назад

      У меня скоро выйдет ролик про систему дверей полную там будет всё и взлом простое открытие и подсматривание и открытие с ключом

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 8 месяцев назад

      но есть один минус то что если камеру с объектом опустить вниз и после отпустить объект проваливается по пол

  • @svetlanaaqeyeva4720
    @svetlanaaqeyeva4720 8 месяцев назад

    Звука нет

  • @Максон-14
    @Максон-14 9 месяцев назад

    Чтобы небыло проблем с подъёмом надо отключить цилиндр но не камеру игрока

  • @Amili_ami09
    @Amili_ami09 9 месяцев назад

    Я помню он летом популярен был...и все подпевали его песню эх....какая настольгия...😢а сейчас зима

  • @TJLane-is4vx
    @TJLane-is4vx 10 месяцев назад

    Чертило, давай по-новому

  • @lev431
    @lev431 Год назад

    привет сколько тебе лет?

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 11 месяцев назад

      14

    • @lev431
      @lev431 11 месяцев назад

      @@daniilfedorenko ровеснки приятно

    • @daniilfedorenko
      @daniilfedorenko 11 месяцев назад

      У меня скоро игра выйдет в плей Маркет

    • @lev431
      @lev431 11 месяцев назад

      @@daniilfedorenko а ты как купил акк гугл разраба?Ты не из России?Или ты покупал до санкций?Или покупал готовый акк на сторонем сервисе?

  • @helwecsss
    @helwecsss Год назад

    даня что нам задали по истории

  • @Whaicanwrite
    @Whaicanwrite Год назад

    Топчик)]

  • @daniilfedorenko
    @daniilfedorenko Год назад

    Ну как вам

  • @Maks-si4jl
    @Maks-si4jl Год назад

    Я не буду его пить потому что В больших количествах кодеин может вызывать остановку дыхания, и этот эффект похож на то, что изображают в видео. Однако многие авторы роликов отходят от наркотической аналогии. Их тиктоки ближе к короткометражным фильмам ужасов, герои которых обретают мистические способности и пугают ими окружающих. И там 7%алкоголя.

  • @Николь-т5ш
    @Николь-т5ш Год назад

    Кринж

  • @Марина-п7ч7я
    @Марина-п7ч7я Год назад

    Нет вообще верхней строки

  • @toko42
    @toko42 Год назад

    ЗАЧЕМ ЭТО ПРОБАВАТЬ ОНИ ДЕЛАЮТ ВИДЕЛИ ЧТО ДРУГИЕ ПРОБУЮТ И УМИРАЮТ ОНИ ЧО ХОТЯТ УМИРЕТЬ

  • @GOKU_BLACK0001
    @GOKU_BLACK0001 Год назад

    😐😐😐😐😐😐😐😐

  • @EisenhoferHenry
    @EisenhoferHenry Год назад

    спасибо

  • @-qm4wo
    @-qm4wo Год назад

    У меня мало 😢падпишиков

  • @Мобилка-р6щ
    @Мобилка-р6щ Год назад

    коктейль сладкий вот и ещё они не умирали они делают для хайпа просмотров

  • @Крутойкотик-ы7в

    Ни фига зубы

  • @Babadyk_2018
    @Babadyk_2018 Год назад

    💀

  • @АйжанЖакупова-э2м

    🙄🙄🙄🙄

  • @samuelguzman9279
    @samuelguzman9279 Год назад

    Mem

  • @go1kabo657
    @go1kabo657 Год назад

    #GrimaceShake

  • @caxap177
    @caxap177 Год назад

    Не правда

  • @LersenSt.
    @LersenSt. Год назад

    Эм, а где мем, ржака до слез??

  • @5mewmet371
    @5mewmet371 Год назад

    Русский

  • @enderman-f2c
    @enderman-f2c Год назад

    Credits?

  • @RepGD
    @RepGD Год назад

    Credits: CG5

  • @justrandomuserGd
    @justrandomuserGd Год назад

    “credit has left the chat” “stealing has joined the chat”

  • @melisabandini1713
    @melisabandini1713 Год назад

    Happy birthday🤮🤮🤮🤮🥴🥴🥴🥴🥴😣😣😣😣😣😵😵😵😵😵😵😵

  • @kellyyong9539
    @kellyyong9539 Год назад

    Full song pls

  • @Zeliks52
    @Zeliks52 Год назад

    Это постанова я видел неудачные дубли и там напиток гримас шейк просто налили на него.

    • @Кэт_1
      @Кэт_1 Год назад

      Согл я тоже видела.