- Видео 298
- Просмотров 381 358
DF Production
Азербайджан
Добавлен 21 ноя 2019
Заходи на канал здесь ты найдёшь много интересного
Уроки по юнити , ардуино обзоры , devlogi , создания игр , и многое другое поблагодари меня лайков и подпиской на канал спасибо за просмотр
Цели:
1 тысяча подписчиков до нового года. выполнено.
1милион просмотров по одним из роликов
2тысячи подписчиков до нового года
Приятного просмотра
Ида у меня игра вышла
play.google.com/store/apps/details?id=com.DF_Production.RoadRunner3d
Уроки по юнити , ардуино обзоры , devlogi , создания игр , и многое другое поблагодари меня лайков и подпиской на канал спасибо за просмотр
Цели:
1 тысяча подписчиков до нового года. выполнено.
1милион просмотров по одним из роликов
2тысячи подписчиков до нового года
Приятного просмотра
Ида у меня игра вышла
play.google.com/store/apps/details?id=com.DF_Production.RoadRunner3d
Создал свой хоррор на юнити для телефона. Побег от Мамки
В этом видео я показал и рассказал про свой новый проект на юнити это хоррор игра для телефона которая скоро выйдет в гугл плей
Просмотров: 61
Видео
ОБНОВЛЯЮ ИГРУ ЗА 1 ДЕНЬ || Unity 3D создание Игр на Андроид
Просмотров 675 месяцев назад
В этом видео я обнавляю свою игру в 3D на Андроид сделанную за один день на Unity. Делаю промокоды, визуализация бонусов, новая валюта и многое другое. Приятного просмотра! :) СКАЧАТЬ ИГРУ play.google.com/store/apps/details?id=com.DF_Production.RoadRunner3d
приложение для заработка денег paidwork
Просмотров 4136 месяцев назад
приложение для заработка денег paidwork
взлом дверного замка в юнити. 20 лайков делаю разбор.
Просмотров 438 месяцев назад
я сделал систему дверей и её замок теперь можно взломать.
Создаём очень крутой проект на ардуино. часть первая. закупка модулей
Просмотров 68Год назад
В этом видео я закупил и разобрал модули для проекта . #arduino #arduinoproject #arduinonano #trending #trend #тренд #рек
Шок новый скибиди туалет в реальной жизни
Просмотров 2,5 тыс.Год назад
Шок новый скибиди туалет в реальной жизни
Вторая неделя разработки моей мобильной игры на юнити
Просмотров 177Год назад
Вторая неделя разработки моей мобильной игры на юнити
Создаю новую игру для телефонов первая неделя разработки смотрите прямо сейчас.
Просмотров 191Год назад
Создаю новую игру для телефонов первая неделя разработки смотрите прямо сейчас.
всё ещё гоняюсь за лысым вместе с роботом. Часть 2 финал.
Просмотров 2,1 тыс.Год назад
всё ещё гоняюсь за лысым вместе с роботом. Часть 2 финал.
гоняюсь за лысым вместе с роботом || Обнова часть 1
Просмотров 937Год назад
гоняюсь за лысым вместе с роботом || Обнова часть 1
Игровая приставка на ардуино с игрой Doom с олед экраном на шину I2c.
Просмотров 355Год назад
Игровая приставка на ардуино с игрой Doom с олед экраном на шину I2c.
как накрутить лайки просмотры и подписки бесплатно. чтобы Ютуб не забанили.
Просмотров 233Год назад
как накрутить лайки просмотры и подписки бесплатно. чтобы Ютуб не забанили.
Учим персонажа получать урон от врага. Урок 3.
Просмотров 29Год назад
Учим персонажа получать урон от врага. Урок 3.
Сделал свою игру для пк оцените лайком и подпиской в конце секретная информация.
Просмотров 182Год назад
Сделал свою игру для пк оцените лайком и подпиской в конце секретная информация.
Лиса опять сдохла. Шлеппа теперь доктор Ливси .Блоп топ анимации
Просмотров 528Год назад
Лиса опять сдохла. Шлеппа теперь доктор Ливси .Блоп топ анимации
лучше сначала сделай норм болле мене версию ан е покаывай нендоделаную какашкю
Лучший💯
Чувствую этот чел станет популярным, помяните моё слово...
Согласен
Надеюсь не повторит историю Schoolboy Runaway
@@cosmo_tea не и концовки разные а идея побег из дома от родителей
Дарова
А куда можно точно выводить?
А там надо для вывода средств настоящие данные или фейк можно?
@@gameleim2308 там карта нужна и ты её добавляеш
@@daniilfedorenko сбер или любая подойдёт где мир
Там надо не карту а solana кошелек
@@daniilfedorenkoвывел средства 0 ничего не пришло мне эх
У меня есть солана ну не выводят?
Тутор пж
Фу
Вот стой просто😂
круто сделано
Очень интересно!!!😊😊😊
Как называется игра ?
#игратоп
Зайдите в сообщество там рабочая ссылка
play.google.com/store/apps/details?id=com.DF_Production.RoadRunner3d
Норм
Механика как у фолаута круто 👍
Допилил еще чуть. Теперь бросок зависит от веса предмета. Теперь предмет не проваливается сквозь текстуры, а так же почти плавно движется к точке оффсет. Думаю это может много кому помочь. Скрипт на звук при соприкосновении есть в прошлом моем комментарии. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class grabb : MonoBehaviour { [Header("Settings")] public float grabPower = 10.0f; public float throwPower = 10f; public float maxGrabDistance = 2.0f; [Header("Components")] public Transform offset; public Camera camera; private bool isGrabbed = false; private bool isThrown = false; private Rigidbody grabbedRigidbody; void Update() { Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { if (hit.rigidbody && Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) { float distanceToHit = Vector3.Distance(transform.position, hit.transform.position); if (distanceToHit <= maxGrabDistance) { if (!isGrabbed) { GrabObject(hit.rigidbody); } else { if (isThrown) { isThrown = false; } else { ReleaseObject(); } } } } } if (Input.GetMouseButtonDown(0) && isGrabbed) { isGrabbed = false; isThrown = true; ThrowObject(); } if (isGrabbed) { MoveObject(); } else if (isThrown) { ThrowObject(); } } void GrabObject(Rigidbody objRigidbody) { isGrabbed = true; grabbedRigidbody = objRigidbody; grabbedRigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotationY | RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ; } void ReleaseObject() { if (grabbedRigidbody) { grabbedRigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; grabbedRigidbody = null; isGrabbed = false; } } void MoveObject() { if (grabbedRigidbody) { grabbedRigidbody.velocity = (offset.position - (grabbedRigidbody.transform.position + grabbedRigidbody.centerOfMass)) * grabPower; grabbedRigidbody.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.forward); } } void ThrowObject() { if (grabbedRigidbody) { float adjustedThrowPower = throwPower * (grabbedRigidbody.mass / grabbedRigidbody.mass); Vector3 throwDirection = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition).direction; grabbedRigidbody.AddForce(throwDirection * adjustedThrowPower, ForceMode.Impulse); isThrown = false; } } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("Player")) { ReleaseObject(); } } }
Слушай у тебя есть ТГ хочешь поучаствовать в разработке ААА игры на пк
Хочешь поучаствовать в разработке ААА игры на юнити
Есть дисковод. Трипл а? Посмеялся. Шутка классная
Да есть
Ну почему же шутка давай в ДС я тебе все покажу
Вот немного допиленный скрипт. Теперь предмет поворачивается как бы в ту сторону куда смотрит игрок, а так же не выпадает из рук при выходе его из рейкаста. Добавлено ограничение угла смещения точки оффсет вниз. Если кто-то захочет, что б при ударе об пол\стены т.п был звук смотрите скрипт ниже 1-го. "1" Скрипт физики обьектов как в Half-Life 2 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class grabb : MonoBehaviour { [Header("настройки")] public float grabPower = 10.0f; public float throwPower = 10f; public float maxRotationAngle = 40f; [Header("компоненты")] public Transform offset; public Camera camera; RaycastHit hit; private bool Grab = false; private bool Throw = false; void Update() { Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); Physics.Raycast(ray, out hit); if (hit.rigidbody && Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) { Grab = !Grab; if (Grab) { hit.rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotationY | RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ; } else { hit.rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; } } if (Input.GetMouseButtonDown(0) && Grab) { Grab = false; Throw = true; hit.rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; } if (Grab && hit.rigidbody) { Grabb(); LimitOffsetRotation(); hit.transform.position = offset.position; } else if (Throw && hit.rigidbody) { ThrowB(); } } void Grabb() { hit.rigidbody.velocity = (offset.position - (hit.transform.position + hit.rigidbody.centerOfMass)) * grabPower; hit.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.forward); } void ThrowB() { hit.rigidbody.velocity = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition).direction * throwPower; Throw = false; } void LimitOffsetRotation() { Vector3 eulerRotation = offset.rotation.eulerAngles; eulerRotation.x = Mathf.Clamp(eulerRotation.x, -maxRotationAngle, maxRotationAngle); offset.rotation = Quaternion.Euler(eulerRotation); } } "2" Звук удара объекта об поверхности. using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class CollisionSound : MonoBehaviour { public AudioClip collisionSound; private AudioSource audioSource; void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.relativeVelocity.magnitude > 2) { if (collisionSound != null) { audioSource.PlayOneShot(collisionSound); } } } }
Молодец спасибо
У меня скоро выйдет ролик про систему дверей полную там будет всё и взлом простое открытие и подсматривание и открытие с ключом
но есть один минус то что если камеру с объектом опустить вниз и после отпустить объект проваливается по пол
Звука нет
я знаю так и должно быть
@@daniilfedorenko аааааа.......
Чтобы небыло проблем с подъёмом надо отключить цилиндр но не камеру игрока
Я помню он летом популярен был...и все подпевали его песню эх....какая настольгия...😢а сейчас зима
Чертило, давай по-новому
привет сколько тебе лет?
14
@@daniilfedorenko ровеснки приятно
У меня скоро игра выйдет в плей Маркет
@@daniilfedorenko а ты как купил акк гугл разраба?Ты не из России?Или ты покупал до санкций?Или покупал готовый акк на сторонем сервисе?
даня что нам задали по истории
Топчик)]
Ну как вам
Я не буду его пить потому что В больших количествах кодеин может вызывать остановку дыхания, и этот эффект похож на то, что изображают в видео. Однако многие авторы роликов отходят от наркотической аналогии. Их тиктоки ближе к короткометражным фильмам ужасов, герои которых обретают мистические способности и пугают ими окружающих. И там 7%алкоголя.
Это правда
Кринж
Нет вообще верхней строки
ЗАЧЕМ ЭТО ПРОБАВАТЬ ОНИ ДЕЛАЮТ ВИДЕЛИ ЧТО ДРУГИЕ ПРОБУЮТ И УМИРАЮТ ОНИ ЧО ХОТЯТ УМИРЕТЬ
😐😐😐😐😐😐😐😐
спасибо
У меня мало 😢падпишиков
коктейль сладкий вот и ещё они не умирали они делают для хайпа просмотров
Ни фига зубы
💀
🙄🙄🙄🙄
Mem
#GrimaceShake
Не правда
Эм, а где мем, ржака до слез??
Русский
Credits?
Credits: CG5
“credit has left the chat” “stealing has joined the chat”
This is the most true comment on the whole of RUclips
HAPPY😅
Flow Yahoo
😊😱👹💯💀
💯💀👹😱💔🖤
Happy birthday🤮🤮🤮🤮🥴🥴🥴🥴🥴😣😣😣😣😣😵😵😵😵😵😵😵
Full song pls
Yes please
Это постанова я видел неудачные дубли и там напиток гримас шейк просто налили на него.
Согл я тоже видела.