河口研チャンネル・Kawaguchi Lab
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平凡なB4学生が半年後異国でプレゼン⁈(2025.1研究室紹介)
「研究室選び」に役立つリアルな体験談をお届け!
大学4年生のリアルな研究室生活を紹介する動画です。配属直後の戸惑いや新たな挑戦、そして見つけた楽しさややりがいを、学生の視点でお届けします。この動画が進路や研究室選びに迷う皆さんの背中を押す存在になれば嬉しいです。
ご質問等ございましたら、いつでもコンタクトください!
河口研究室研究成果
db.uclab.jp/
河口研究室
www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp
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[Ubicomp 2024 Demo] Remote 3D Scanning with VR and Robotic Arm (1)
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タイトル:NSP-BERT:滞在時間を考慮に入れた効率的なNext Stay予測手法  著者 :寺島 青, 田村 直樹, 庄子 和之, 片山 晋, 浦野 健太, 米澤 拓郎, 河口 信夫 論文は以下からダウンロード可能です(こちらの動画の論文ページへジャンプします) db.uclab.jp/show/1499 参加した学生によるDICOMO 2024のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-06-28-dicomo2024/ DICOMO 2024 のHPはこちら↓ dicomo.org/ 名大・河口研究室 www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp
エッジAI向け物体検出モデル作成におけるアノテーション効率化手法(DICOMO2024)
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タイトル:エッジAI向け物体検出モデル作成におけるアノテーション効率化手法  著者 :森 裕輝, 浅井 悠佑, 東浦 圭亮, 片山 晋, 浦野 健太, 米澤 拓郎, 河口 信夫 DICOMO 2024 論文は以下からダウンロード可能です(こちらの動画の論文ページへジャンプします) db.uclab.jp/show/1498 参加した学生によるDICOMO 2024のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-06-28-dicomo2024/ DICOMO 2024 のHPはこちら↓ dicomo.org/ 名大・河口研究室 www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp
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Комментарии

  • @ハナワカズキ
    @ハナワカズキ Месяц назад

    プロトタイプ宣言は上で宣言して下で計算してもいいのですか?

  • @Arsche
    @Arsche Месяц назад

    life game ってのがあって、定義通りに描くとやたら、メモリ使ってしまうんですけど、ちょっと工夫したら、メモリの使用、最小限に出来たことがある。 ポインタってそう言うの?

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 2 месяца назад

    参加した学生によるブログはこちら↓ 発表内容 www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-07-22-VRsociety/ レポート www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-10-02-VRconf/ 日本バーチャルリアリティ学会大会 のHPはこちら↓ conference.vrsj.org/ac2024/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 3 месяца назад

    参加した学生によるレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-09-19-Toukaishibu/ 電気・電子・情報関係学会 東海支部連合大会 のHPはこちら↓ www.tokai-rengo.jp/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 3 месяца назад

    参加した学生によるレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-09-11-ieiej-shasej/ 電気設備会 のHPはこちら↓ www.ieiej.or.jp/ 空気調和・衛星工学会 のHPはこちら↓ www.shasej.org/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 3 месяца назад

    参加した学生によるMCC 2024のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-06-28-dicomo2024/ MCC 2024 のHPはこちら↓ www.iieej.org/annualconf/2024nenji-top/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 4 месяца назад

    参加した学生によるDICOMO 2024のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-06-28-dicomo2024/ DICOMO 2024 のHPはこちら↓ dicomo.org/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 6 месяцев назад

    参加した学生によるInterop Tokyo 2024のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-06-27-Interop/ Interop Tokyo 2024 のHPはこちら↓ www.interop.jp/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 6 месяцев назад

    参加した学生によるACM MobiSys 2024のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-06-07-MobiSys2024/ ACM MobiSys 2024 のHPはこちら↓ www.sigmobile.org/mobisys/2024/

  • @iamint5069
    @iamint5069 7 месяцев назад

    わかりやすううい

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 7 месяцев назад

    過去に参加した学生によるレポートブログは、河口研究室のHPから↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 7 месяцев назад

    参加した学生によるMBL研究会のレポートブログはこちら↓ ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-05-15-MBL2024/

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 7 месяцев назад

    参加した学生によるUBI研究会のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-05-10-UBI/

  • @muro_0512
    @muro_0512 8 месяцев назад

    大学の先生なのに、キャラ型を「チャー」と言うなんて…。教える立場の人が…。

    • @kuromouse
      @kuromouse 8 месяцев назад

      時代遅れになってしまったのか?俺も「チャー」世代だ。だが英語圏でも「チャー」と言っとるのでグローバルスタンダードということでいいんじゃね。

  • @-KawaguchiLab
    @-KawaguchiLab 8 месяцев назад

    参加した学生によるジオ展のレポートブログはこちら↓ www.ucl.nuee.nagoya-u.ac.jp/blog/2024/2024-04-19-geoten2024/ ジオ展のHPはこちら↓ www.geoten.org/

  • @renhfx1398
    @renhfx1398 9 месяцев назад

    説明が難しいなあ、これがポインタの取り付きづらさだろなあ。

  • @Momo-mi2ij
    @Momo-mi2ij 9 месяцев назад

    わかりやすい!助かりました!ありがとうございます。

  • @混老頭の女神
    @混老頭の女神 9 месяцев назад

    めっちゃ勉強になりました!しかもわかりやすく説明していただいて助かります!

  • @Arsche
    @Arsche 10 месяцев назад

    Macの事をMacintoshと、あえて呼ぶ。先生は、かなり古くからのMacユーザーと見た

  • @gautamjain9330
    @gautamjain9330 Год назад

    I am also trying to setup autoware inside a docker container on Nvidia Drive Agx Orin, but I am facing some issues in relation that autoware can not access properly the libs and environmental paths for cuda, cudnn and Tensorrt. Can you please mention some resources which can help in setting up autoware successfully on Nvidia Drive Agx Orin. That would be really helpful. Thanks.

    • @LanceTian
      @LanceTian 9 месяцев назад

      Have you found any possible way to get it done? Please let me know because I'm also working on it. Thank you.

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    コンパイラが使うポインタってのが、よく解らなくって、Cって苦手だったんだよね

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    もとより、変数ってのはぶかじゃか箱(テッド・ネルソンのいわく)なんで、何が入っててもおかしくはない。 はじめて、コンピューター言語に触れた人には難しいかもね。 ぼくにも、難しい

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    定義、そのまま、コードすればいいから簡単

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    オリジナルの塔は何段だったっけ?

    • @houkago-club
      @houkago-club 4 месяца назад

      64段です

    • @Arsche
      @Arsche 4 месяца назад

      @@houkago-club 2の64乗?三秒に一回動かしたとすると。。。計算出来ねえ

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    ホフスタッターって人が再帰について、解説してた

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    どんな言語も無料であるべきだよね

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    NECはCをうん十万円で売ろうとして、破滅的な事態になったと思っている

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    cp/m 触ったことがあって、Pascalでして、Cなんて、うん十万円で売られてた時代があった。いまや、ただ、だけど。。

  • @nyanbo1002
    @nyanbo1002 Год назад

    勉強になります。断片的だった知識が繋がりました…!

  • @ivy_yours
    @ivy_yours Год назад

    すみません。時空間分析に関する質問をしても良いでしょうか。

  • @しらいしみつひろ
    @しらいしみつひろ Год назад

    難しい授業をやってくれる天才達が大好きだ。

  • @しらいしみつひろ
    @しらいしみつひろ Год назад

    一日10分は難しい動画をみて、早く成功する。

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    だから、僕の母国語はPASCAL

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    いまとなっては冗談みたいな話だけど、数十年前、NECは、Cを数十万円で売ってたことがある。

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    返り値でvoid って、なんだよ?ってずっと、謎だった

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    下手すると、微分の数式だって、記述できると思ってる。それでいいんじゃないの?

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    格好つけなくてもいいんじゃないかって思うんだよね。ループはループじゃん

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    数3で習う、シグマなんて、思いっきり、ループだよね

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    ぶかちゃか箱って、言ったのは、テッド・ネルソンだっけ>変数

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    キーボード上では「¥」と刻印されてるキーがバックスラッシュです。言わば、隠れキャラ。 bash とか zsh で打つと普通にバックスラッシュとして表示されます

    • @ugaugakiki
      @ugaugakiki 8 месяцев назад

      visual studioで入力したら、¥で表示されるけど、\としてちゃんと動いてくれるので気にしなくて大丈夫、という理解で大丈夫ですか?

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    初めてのコンパイラはPASCALだったー

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    高校時代に遊んでた

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    ConWay のLifeGame 8801-mk2 で作ったことがある。ビットマップを利用すると、理論的に65535 のセルの動き、きちんと、実装できる。 n88BASIC でねー

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    たとえば、壁に跳ね返されるボールの動きって、とっても簡単にかけるんだよ? とりあえず、そこだけ注目して、コーディングしたら、面白いよ。 やがて、三角関数に悩まされるかもしれないけどね

  • @Arsche
    @Arsche Год назад

    「プログラミングを何故学ぶのか?」楽しいからです!

  • @李一铎
    @李一铎 Год назад

    helpful

  • @kaeru-kerokrin
    @kaeru-kerokrin Год назад

    日本が真っ先に未来型モビリティの世界に入っていくと思ったのに・・中国やアメリカに先を越されていて悲しいです。

  • @hayatoshimizu248
    @hayatoshimizu248 Год назад

    とてもわかりやすかったです!

  • @TY-or4ul
    @TY-or4ul Год назад

    ピングではなく、ピンって呼びます。って欧米人に言われた。日本人くらいらいしですピングって発音してるの😂

  • @zallful12
    @zallful12 Год назад

    ありがとうございます。勉強になります