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SevenaikYT
Германия
Добавлен 11 апр 2023
Strategie, Taktik, Rätsel und Denksport
Das Zentrallager am Zürichsee | Folge: #2 | Szenario: High Voltage | #railwayempire2 #dlc
➧ Szenario: High Voltage | Railway Empire 2
➧ Das Zentrallager am Zürichsee / Staffel 5
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➧Timestamps:
➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu Railway Empire 2, einer der besten Wirtschaftssimulation seit Jahren. In diesem Spiel schlüpfen wir in die Rolle eines cleveren Unternehmers, der im frühen 19. Jahrhundert eine kleine Eisenbahngesellschaft übernimmt und sie zum größten Eisenbahnimperium des Kontinents ausbaut. Dabei müssen wir uns gegen die Konkurrenz durchsetzen, Städte und Unternehmen mit einem immer weiter wachsenden Netz aus Eisenbahnlinien, Brücken und Tunneln verbinden und 60 berühmte Lokomotiven steuern, die Fracht und Passagiere transportieren.
➧ Railway Empire 2 bietet uns versch...
➧ Das Zentrallager am Zürichsee / Staffel 5
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➧Timestamps:
➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu Railway Empire 2, einer der besten Wirtschaftssimulation seit Jahren. In diesem Spiel schlüpfen wir in die Rolle eines cleveren Unternehmers, der im frühen 19. Jahrhundert eine kleine Eisenbahngesellschaft übernimmt und sie zum größten Eisenbahnimperium des Kontinents ausbaut. Dabei müssen wir uns gegen die Konkurrenz durchsetzen, Städte und Unternehmen mit einem immer weiter wachsenden Netz aus Eisenbahnlinien, Brücken und Tunneln verbinden und 60 berühmte Lokomotiven steuern, die Fracht und Passagiere transportieren.
➧ Railway Empire 2 bietet uns versch...
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Willkommen in der Schweiz | Folge: #1 | Szenario: High Voltage | #railwayempire2 #dlc
Просмотров 232 часа назад
➧ Szenario: High Voltage | Railway Empire 2 ➧ Malerisches Willkommen in der Schweiz / Staffel 5 ➧ ➧Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu Railway Empire 2, einer der besten Wirtschaftssimulation seit Jahren. In diesem Spiel schlüpfen wir in die Rolle eines cleveren Unternehmers, der im frühen 19. Jahrhundert eine kleine Eisenbahngesellschaft übernimmt und sie zum größten Eisenbahnimpe...
Der Stift eines Freundes | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 18
Просмотров 124 часа назад
➧ Gibbous - A Cthulhu Adventure ➧ Stadt: Darkham | Die Akte 'Barnabas' ➧ Kapitel 3 ➧ Inhalt: Don Ketype wacht in einem dunklen Keller auf. Eine verschlossene Metalltür verhindert ein Fortkommen. ➧Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let's Play von Gibbous - A Cthulhu Adventure, einem Point-and-Click-Adventure, das den gruseligen Cthulhu-Mythos mit einer ordentlichen Prise Humor verbindet. In dies...
Der Name ist Serge. Con-Serge. | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 17
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➧ Gibbous - A Cthulhu Adventure ➧ Stadt: Darkham | Die Akte 'Barnabas' ➧ Kapitel 3 ➧ Inhalt: Don Ketype wacht in einem dunklen Keller auf. Eine verschlossene Metalltür verhindert ein Fortkommen. ➧Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let's Play von Gibbous - A Cthulhu Adventure, einem Point-and-Click-Adventure, das den gruseligen Cthulhu-Mythos mit einer ordentlichen Prise Humor verbindet. In dies...
Planlos durchs Weltall - Meine ersten 90 Minuten in Star Trucker - Anfängerfehler #startrucker
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StarTrucker - Im Transporter durch das weite All.. Willkommen zu meinem Review von “StarTrucker”, In diesem Video werde ich euch einen umfassenden Überblick über das Spiel geben, meine Eindrücke teilen und euch zeigen, was “StarTrucker” so besonders macht. “StarTrucker” ist ein aufregendes Weltraum-Abenteuer, bei dem ihr in die Rolle eines intergalaktischen Truckers schlüpft. Eure Mission: Ware...
Unser kleiner Truck | Folge #63| Phoenix Point - Terror from the Void
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➧ Phoenix Point- Terror from the Void-Mod ➧ Feuer aus allen Rohren ➧ Link zur Mod: Steamworkshop: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872311902 Github: github.com/Voland163/TFTV ➧ Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu “Phoenix Point”, einem hochgelobten Strategiespiel vom Schöpfer von X-COM. In diesem Spiel übernehmen wir die Führung des Phoenix-Projekts, einer geheimen O...
Der Hive-Knoten | Folge #62| Phoenix Point - Terror from the Void
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➧ Phoenix Point- Terror from the Void-Mod ➧ Feuer aus allen Rohren ➧ Link zur Mod: Steamworkshop: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872311902 Github: github.com/Voland163/TFTV ➧ Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu “Phoenix Point”, einem hochgelobten Strategiespiel vom Schöpfer von X-COM. In diesem Spiel übernehmen wir die Führung des Phoenix-Projekts, einer geheimen O...
Schwerlast in Schwerelosigkeit? - Mein Star Trucker-Review #gamepass
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Wir haben ihn (Letztes Level) | GDI-Kampagne 18 | Command & Conquer
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➧ Command & Conquer Remastered Edition ➧ Kontrollierte Schlussoffensive ➧ Timestamps: 0:00 Begrüßung 0:22 Einsatzbesprechung Shepard 1:36 Einsatzbeginn 1:07:05 Outro ➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu “Command & Conquer Remastered Edition”, einem legendären Echtzeit-Strategiespiel von den Schöpfern von Red Alert. In diesem Spiel übernehmen wir die Kontrolle über die GDI (Global Defense Initia...
Jemand zu Hause? | Folge #61| Phoenix Point - Terror from the Void
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➧ Phoenix Point- Terror from the Void-Mod ➧ Feuer aus allen Rohren ➧ Link zur Mod: Steamworkshop: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872311902 Github: github.com/Voland163/TFTV ➧ Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu “Phoenix Point”, einem hochgelobten Strategiespiel vom Schöpfer von X-COM. In diesem Spiel übernehmen wir die Führung des Phoenix-Projekts, einer geheimen O...
Kontrollierte Schlussoffensive (Letztes Level) | GDI-Kampagne 18 | Command & Conquer
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➧ Command & Conquer Remastered Edition ➧ Kontrollierte Schlussoffensive ➧ Timestamps: 0:00 Begrüßung 0:22 Einsatzbesprechung Shepard 1:36 Einsatzbeginn 40:01 Angriff auf den Vorposten 59:11 Finaler Angriff 1:13:58 Outro ➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu “Command & Conquer Remastered Edition”, einem legendären Echtzeit-Strategiespiel von den Schöpfern von Red Alert. In diesem Spiel übernehmen...
Die Akte 'Barnabas' | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 10
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➧ Gibbous - A Cthulhu Adventure ➧ Stadt: Darkham | Die Akte 'Barnabas' ➧ Kapitel 3 ➧ Inhalt: Don Ketype wacht in einem dunklen Keller auf. Eine verschlossene Metalltür verhindert ein Fortkommen. ➧Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let's Play von Gibbous - A Cthulhu Adventure, einem Point-and-Click-Adventure, das den gruseligen Cthulhu-Mythos mit einer ordentlichen Prise Humor verbindet. In dies...
Waldi beißt sich durch | Folge #60| Phoenix Point - Terror from the Void
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➧ Phoenix Point- Terror from the Void-Mod ➧ Feuer aus allen Rohren ➧ Link zur Mod: Steamworkshop: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872311902 Github: github.com/Voland163/TFTV ➧ Timestamps: 0:00 Begrüßung 0:10 Einsatz ➧ Willkommen zu meinem Let’s Play zu “Phoenix Point”, einem hochgelobten Strategiespiel vom Schöpfer von X-COM. In diesem Spiel übernehmen wir die Führung des Phoeni...
Der Fischmouth-Fenstersturz | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 10
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➧ Gibbous - A Cthulhu Adventure ➧ Stadt: Darkham | HAMMERTIME ➧ Kapitel 2 ➧ Inhalt: Don Ketype wacht in einem dunklen Keller auf. Eine verschlossene Metalltür verhindert ein Fortkommen. ➧Timestamps: ➧ Willkommen zu meinem Let's Play von Gibbous - A Cthulhu Adventure, einem Point-and-Click-Adventure, das den gruseligen Cthulhu-Mythos mit einer ordentlichen Prise Humor verbindet. In diesem Spiel ...
Wir plündern Kanes Konten (Letztes Level) | GDI-Kampagne 17 | Command & Conquer
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Feuer aus allen Rohren | Folge #59 | Phoenix Point - Terror from the Void
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Eine Zitadelle am Horizont | Folge #59 | Phoenix Point - Terror from the Void
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Am Ziel am Promontory Point | Folge: #23 | Szenario: Union Pacific | Railway Empire 2
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Die rechte Faust | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 14
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Kaffee statt Whiskey | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 13
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Orbitalbombardment | GDI-Kampagne 15 | Command & Conquer
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Hammertime | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 10
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Er greift mit allem an was Treibstoff hat | GDI-Kampagne 14 | Command & Conquer
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Raketentechnik für Detektive | Let's Play Gibbous - A Cthulhu Adventure | Folge 9
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Möbius ist verrückt, und der Schlüssel | GDI-Kampagne 11 | Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt
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Möbius ist verrückt, und der Schlüssel | GDI-Kampagne 11 | Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt
Wenn man den Tempel von Nod mit dem Ionenwerfer zerstört (vorher mit anderen Einheiten schwächen), bekommt man eine andre End Szene gezeigt, bei dem Kane einen "strahlenden" Abgang hat.
Da hab ich die Begrüßung verhühnert, bzw. unsauber abgeschnitten. Aber daran merkt ihr, dass ich die Folgen an einem Stück aufnehme.
Danke für das tolle Tutorial! :-) Würde mich mehr über solchen Content wünschen! Abo ist raus!
so toll! Immer weiter so!
Der macht ja Deko kaputt. XD Den fand ich gut und musste lachen. Danke dafür.
wow wie hast du es schon geschafft 1700 aufrufe zu kriegen ? :-O respekt :-O
"Bots" in der deutschen Version, weil damals alles strenger war^^
Klar waren das andere Zeiten, aber aus heutiger Sicht finde ich sogar, dass die Idee mit den Bots, egal ob Roboter oder Cyborgs, dem Spiel noch mal einen besseren "Near-Future"-Touch geben, als im Orginal. Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich auch ein großer Fan der Earth-Reihe bin...
Stabiler Content! 🦉🍀
Wenn der Gegner ein Schild hat , dann ist es besser HINTER ihm zu werfen anstatt davor ....so nimmt das Schild den Schaden auf 41:45
Was ein geiles Game!
dein bart wird ja auch immer dichter
Schön gespielt
Du kannst pro Kampf nur 3 Pandoraner fangen ! Darum hast du den Wurm nicht gefangen genommen
Dieses GRAUENHAFT schlechte acting in den cutscenes... wie haben wir das damals gefeiert.
Auf jeden Fall
weil sie zu der Zeit halt eigentlich auch sehr genial waren 🙂
Mit den Augen aus seiner Kindheit und der damaligen Zeit für PC Games, war das der Knaller🤩 Die ersten Teile von C&C waren die Besten
Wieso stellst du die Attrape nicht ein bisschen in Deckung ? Natürlich nicht unter Voll aber Halbdeckung wäre doch besser
Am Ende dieser Folge hast du die beiden Pandoraner in der Sicherheitsverfahrtung NUR GETÖTET und NICHT zu Nahrung verarbeitet . Du musst dafür auf den Button ERNTE klicken
Ja, weiß ich eigentlich. Aber am Ende der Aufnahme war ich einfach geistig nicht mehr ganz auf der Höhe und in Gedanken schon 3 Schritte weiter.
War witzig damals....ewig gespielt, das Ding! :-)
4:50 - Er sieht aus wie Lance Armstrong zu besten Epozeiten. :)
du hättest die silos einnehmen müssen da ist das vorhandene tiberium deine welches dadrinn ist.
oh mein gott jede missi eine folge das wird verdammt viele folgen
Der Tiberiumkonflikt hat ja 'nur' 28 Missionen. Was danach kommt, sehen wir...
in deine jugend zurück? du bist doch gerade mal 20 🤪
20 seit 20 Jahren, oder so...
Dezent nachtragend Dieser Luc, dafür das man sein Dorf zweimal aus der Besetzung befreit hat. Dabei hat Pierre seinen Weg und das daranhängende Ziel, selbst gewählt.
Hast du aus deinem letzten Einsatz nichts gelernt ? Warum nur 1 Medikit pro Soldaten ? Warum nicht 2 oder 3 wenn du genug Kraft und Platz hast ? Lieber zuviel mithaben als Scheisse schreihen !
Warum willst du einen Scharfschützen eine Nahkampf Mutation geben ? Wie wäre es mit den Sprungbeinen ? gerade am Anfang um schnell eine erhöhte Position zu erreichen ist bei einem Scharfschützen Gold Wert .... . oder andere Option .... als 2.Beruf auf Heavy gehen Sprungrüstung ausrüsten und dazu dann an der Rüstung Raketenwerfer oder Ähnliches
Ich verstehe nicht dass du nicht mehrere Medipacks mitnimmt ... Platz und Kraft haben die Leute ja
Ich werde da tatsächlich im nächsten Video darüber sprechen, und auch Konsequenzen ziehen. Ich überlege mir sogar, ob ich zu diesem Einsatz, bei dem mehr Glück als Verstand am Werk war, noch ein Analyse-Video mache. Da ist nämlich ziemlich viel schief gelaufen, was man gar nicht so merkt, im Live-Kommentar.
Ich schreibe dir sogar einen Kommentar für den YT Algo :) . Mach weiter so ... schöne Folge
Ivan der Igor heißt.😅
Hier findet ihr die Quelle zu den Einblendungen ➧ Chinese Railroad Workers in North America Project at Stanford University ➧ web.stanford.edu/group/chineserailroad/cgi-bin/website/
Jetzt gehts um die Wurst. Auf auf :D
Manche würden sogar behaupten um den ganzen Grill...
Also zum Thema Folgenlänge und so .... Ich finde so wie du das bislang gemacht hast war das richtig . Pro Folge ein Abschluss . Eine kurze Erklärung wie man die Map angeht ist auch gut . ( Ich versuche ja schliesslich auch was zu lernen .... ) . Ansonsten mach weiter so
Satellitenverbindung in Phoenix Pazifik fehlt noch, wenn ich mich nicht irre!
nette Folge :)
Geschwindigkeit (und Willenskraft) könnte man bei den Soldaten stärken, denn Fähigkeitspunkte sind bei vielen da.
Ich habe die EP aktuell hauptsächlich für die Doppelklassen gespart. Aber Stats erhöhen dürfte auch sinnvoll sein.
Deine Stimme erinnert mich total an Philipp Author 😅😉 Gutes Gameplay
Heilen im Einsatz oder besser am Ende ist sinnvoll!
Das Thema ist nicht ganz trivial, da die MOD hier ein wenig in die Regeln eingreift. Sobald ein Körperteil 'zerstört' wurde, wie hier bei Virtanen (16:03 sieht man das gut), werden nach dem Einsatz seine Stamina automatisch auf 0 gesetzt, und er muss dann eh in die MedBay in der Basis, weil nicht einsatzfähig. Da sehe ich dann nicht unbedingt den Nutzen ein Medipack zu verwenden. Dann ist da der finanzielle Faktor. Die 6 Tech, die ein Medikit kostet, finde ich, relativ teuer. Für meine 'Baupläne' (Labore, Rüstungen, Panzer) bin ich etwa 600 Tech im Defizit, ohne Munitionsverbrauch.
Ok. Diesen Standpunkt sehe ich ein.
Mit Hilfe eines Medipacks kann man unsere Soldaten relativ schnell heilen.
Der Sound, also deine Stimme, ist nicht so klar zu verstehen. Hast du ein anderes Mikro/Setup verwendet?
Jupp, Mikro hinüber. Hatte versucht mit Filtern etwas zu retten, und hab versucht es so gut hinzubekommen, wie möglich, da ich nicht erneut aufnehmen wollte.
Very closed!
Sooo einfach, wie es zunächst aussah, war es dann doch nicht. Aber insgesamt alles gut!
„Es ist alles im Krieg sehr einfach, aber das Einfachste ist schwierig. Diese Schwierigkeiten häufen sich und bringen eine Friktion hervor, die sich niemand richtig vorstellt, der den Krieg nicht gesehen hat.“ (Carl v. Clausewitz)
Die Demo wird am 07. Juni 2024 für alle auf Steam zugänglich sein. Am 19. Juni wird das Spiel dann veröffentlicht.
Alter wie redest du Lack gesoffen oder was kann mir das nicht anschauen sowas von nervig
Du hörst dich dich an wie im Eimer.
Ja, ich musste diese Ausgabe mit einem anderen Mikrofon aufnehmen. Der Ton ist dadurch eine mittlere Katastrophe. Wird ab der nächsten Folge wieder besser.
Alles im Griff! Gut so! Hätte allerdings unserem Nahkämpfer zunächst eine Pistole und eine Granate gegeben, mit denen kann er wenigstens etwas anfangen.
Guter Hinweis.
Das mit dem "Delirium" habe ich (noch überhaupt) nicht verstanden. Hm...?
Delirium ist vergleichbar mit PTS oder der klassische Wahnsinn im Cthulhu-Universum. Bei Einsätzen im Pandoragebiet steigt der Wert, und dadurch werden Mali getriggert. Aktuell werden die Willenskraftpunkte reduziert, aber mit laufendem Spielfortschritt kommen da, durch die Mod, noch schlimmere Abzüge dazu. Gamedesigntechnisch führt dies vor allem dazu, dass man nicht ein Elite-Team bilden kann, welches dann alle 'schweren Einsätze' erledigt.
Heilen während der Mission ist besser als danach.
Jein. Das ist auch wieder eine vielschichtige Thematik. In der Mod heilen die Soldaten HP auch im Manticore (durch das blaue Modul), daher sind kleine HP-Schäden zu vernachlässigen und so lange die Einsatzdichte nicht so hoch ist, kann der Manticore das erledigen. Sind aber Gliedmaßen verletzt, wird allerdings die Ausdauer des Verwundeten auf 0 gesetzt, egal wie es mit den HP aussieht. Da ich dann eh in die Basis zurück muss (Einsätze mit 0 Ausdauer sind doof), kann ich dort auch die Kliniken nutzen und das Personal direkt rotieren.
Warum benutzt du nicht immer „freies Zielen“?
Die "Hitrate" geht dabei runter, und damit der Komplett-Schadensoutput. Tatsächlich mache ich das vor allem vom "Overkill"-Potential des jeweiligen Zuges abhängig. Wenn ich für einen Gegner zwei Salven zum ausschalten brauche, diese in der Runde zur Verfügung habe, und keine Möglichkeit sehe, das mit einer Salve zu schaffen, dann verzichte ich auf das "freie Zielen". Ist die Nummer aber knapp, und ich brauche den HP-Malus für zerstörte Rüstungen oder muss die Bewegungsrate für einen Melee reduzieren, dann ziele ich frei. In Summe: Aktuell macht es einfach wenig Unterschied. Dürfte sich aber mit den neuen Gegnern und anderen Waffen ändern.
Unbedingt ein Flugzeug stehlen, denn ein Bau dauert viiiiel zu lang! ;)
Wir sind doch die Guten...
Hai ;) mal wieder eine schöne Folge . Habe mir das Spiel jetzt auch geholt . Frage ... Wie kann man das auf Deutsch umstellen ? Bei mir ist alles auf Englisch ... Hoffe du kannst mir helfen . Danke
erledigt jetzt geht es :)
@@Snoopy141170 Das freut mich. Ich hoffe, es war in den Optionen unter dem Reiter "Interface" zu finden. Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Spaß mit dem Spiel.
Der Charlie-Trupp hat immer noch die Gasmaske auf.
krankenhaus h12 betty ford klinik
Danke dir...