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maro_ 9362
Добавлен 17 июн 2014
PS4版フォールアウト4とフォールアウト76の動画を主にupしています。
【ARK Survival Ascended】拠点紹介:海に浮かぶ小さな古城
ASAで拠点にしている私の小さなお城です。元々は土地がなくて苦し紛れに水上に建てたのが始まり。歪な形なのは左右の家の範囲に干渉しないよう設計した名残です。15世紀以前に建てられたヨーロッパの古城なんかをイメージして作りました。
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【ARK Survival Ascended】2代目リバーボート!
Просмотров 607 месяцев назад
前に作った木造のボートを改良して2代目ボートを作りました。船っぽさを残しつつ、金属製で頑丈さ&安全性は大幅にアップしています。公式鯖にも適応した小物Modを一部使用してみました。
【ARK Survival Ascended】探検用リバーボート
Просмотров 15611 месяцев назад
公式鯖では土地探しも大変!ということで移動ベースキャンプとなる探検船を作ってみました。ARKの建築では限界がありますが、なるべく船の形になるよう頑張ってみました。ストレートに組んだのでいくらでも量産できるのがこの船のウリ(?)です!
Fallout76キャンプ紹介:森に佇む古い館【改修版】
Просмотров 15711 месяцев назад
居住スペースからトイレやお風呂が遠すぎたので場所を変えたり、調理場にかまどを作ったり、細かい小物を追加したりした改修版です。階段部分のドア枠が階段側にはみ出していたので女神像で隠してみました(笑)トイレが近くなったので少しは住みやすくなったかな?と思います。
Fallout76キャンプ紹介:森に佇む古い館
Просмотров 285Год назад
森の奥深く、小川を跨ぐように建っている古い館を作ってみました。館の中は暗く、川のせせらぎと振り子時計が時を刻む音だけが聴こえます。噂ではこの森で旅人が何人も消息を絶っているとか・・・あなたも森で迷って偶然この館にたどり着いたなら、一晩の宿をお願いしてみてください。
Fallout 76 キャンプ紹介:スカベンジャー・アウトポスト【リメイク版】
Просмотров 6933 года назад
スカベンジャーの交易場所は早くもリメイクでございます。いつも動画で紹介した後に細かい仕上げが残っているのは悪いクセで・・・道路上のお爺さんのキャンプに寝袋やタープの追加、装飾やガラクタの増量、壁のスキマ埋めなどなど、相変わらず間違い探しレベルのリメイクですので、トータルで雰囲気を感じていただけたら幸いです。 Fallout 76 store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA12304_00
Fallout76 キャンプ紹介:スカベンジャー・アウトポスト
Просмотров 5063 года назад
廃墟を漁るスカベンジャーの中には、大きな拠点を構えて商売に勤しむ者もいるようです。ここはそんな商売熱心なスカベンジャーの家。ゴミだか戦利品だかわからない物がそこかしこに積み上げられ、道路下のあばら屋では集まった仲間がお酒を飲んだり戦利品の売買を行い、家主は橋の下のねぐらに住み着いているようです。道路上ではかつてビークルの修理も行っていたようですが、今はキャンプ場になってしまっています。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
Fallout 76 キャンプ紹介:ツギハギ屋上ハウス【リメイク版】
Просмотров 6853 года назад
主に作りが雑だった箇所を多数手直ししました。他にむき出しだった自販機部分の改修、窓や扉の上部に小庇の追加、階段周辺の内外の作り直し、2階の部屋の低天井化と雰囲気を統一した内装に変更などなど・・・・。 間違い探しレベルの小改修だらけなのでのんびり流して見てください。今回は4の動画の時のように編集・解説なしのシンプル動画です。 Fallout 76 store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA12304_00
Fallout76 キャンプ紹介:ツギハギだらけの屋上ハウス
Просмотров 8003 года назад
チャールストン駅近のビルに家を建ててみました。ここはわりと有名な立地で、類似のキャンプは他にもあるでしょうから、私なりのアレンジで豆腐ハウスをデコレートしてみました。天気のいい日には陽光が綺麗に差し込むんですが、いつまで待っても雨だったので妥協して曇り空で撮影するハメに。外観はオンボロですが中は意外と住めそうやん?というジモンヤ的なコンセプトの住宅です。なお、容量節約のために今回はスタックオブジェ的な物はほとんど作りませんでした。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
Fallout76 シェルター紹介:地下の秘密の防空壕
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この世界は危険な敵やラッドストームなどの驚異に常にさらされており、時には身を隠す場所が必要になることもあるでしょう。そんなわけで、家(小屋)の地下に自家製の防空壕を掘ってみました。あくまで地上の家の付帯設備なので、家より居心地が良いとか家より豪華絢爛な地下室は許されません。地上とは真逆にほとんどの家具を金属製に限定し、くつろぐ場所ではないので装飾的な調度品は全て排除した無機質な空間です。もし何か危険な状況になれば、ここに籠って過ぎ去るのを待つ事になるでしょう。ずっと後になって自分の白骨とホロテープが発見されるとかは勘弁してほしいですけどね! SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
Fallout76 キャンプ紹介番外編:ストーブで温めるお鍋を作ってみた
Просмотров 3404 года назад
お鍋作ってみた第二段です。動画にするほどの事なのか?というのはさておき、ストーブでお鍋を暖めたいと思った事はありませんか。温めるというより煮えくり返りそうですが、雰囲気はなかなかではないでしょうか。これで調理もできないことはないですが、あくまで飾りです。小難しい技は使わなくても簡単にできるストーブお鍋、あなたのおうちにいかがですか。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
Fallout76 キャンプ紹介:みすぼらしい小屋暮らし
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76のキャンプは諸行無常、いつまでも住み続けられるかわからない危険な世界。世にはもっとすごいキャンプが溢れていますが、自分の思い出にまた動画で残しておこうと思います。長らくテント生活でしたが、引っ越しを行う過程で仮に建てた倉庫がいつのまにか家になってしまいました。一人だし一部屋あれば十分なんですね。ゲームの中でもプチミニマリストです。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
Fallout 76 アトミックショップの背景をじっくり見る回
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普段は商品画像や読み込みマークでゆっくり見れないアトミックショップの背景をじっくり見よう。いつもは最後までいくと最初にループする構成で背景が流れています。 Fallout 76 store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA12304_00
Fallout76 キャンプ紹介:1マスキャンピングコンテナ
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ただの豆腐だって?とんでもない、これはTOFU1号です!土台1マスで快適にすごそう!というコンセプトで作ったスモールハウスなのです。キャンプを移動させながら生活している人や、引っ越し先を厳選している時に、いい場所かどうか見極めるために仮に住んでみたい時、大きな家はもうめんどくせえ!(主にこれ)という人たちにオススメの1マス生活。気になった方はホワイトスプリングリゾートのショッピングモール内事務所までお気軽にご相談下さい。 SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
Fallout76 後ずさりグールと伸びグール
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どこへ行こうというのだね?(`ω’) SHAREfactory™ store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA00572_00
BIOHAZARD RE:2 南京錠をこじ開ける(元々こじ開けるための鍵?)
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BIOHAZARD RE:2 南京錠をこじ開ける(元々こじ開けるための鍵?)
Red Dead Redemption 2【ほのぼの】ぽっちゃりカレンとダンス
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Red Dead Redemption 2【ほのぼの】ぽっちゃりカレンとダンス
Red Dead Redemption 2【ほのぼの】悪党おっさんピクニック
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Red Dead Redemption 2【ほのぼの】悪党おっさんピクニック
Fallout 4 拠点紹介:スターライトドライブイン【3/3回】ハーミットクラブシティ(上層住居区画)
Просмотров 2,5 тыс.6 лет назад
Fallout 4 拠点紹介:スターライトドライブイン【3/3回】ハーミットクラブシティ(上層住居区画)
ポツンと一軒家、毎回見ているが、探しに行く ディレクター 何にも知らなくて見ててイライラしてきますね、酒ばかり飲んでないで少しでも勉強したらどう、チャンネル他へ回しちゃうよ、
ヌカワールド見てたら、宝塚ファミリーランドを思い出しそう…
グレイガーデン、エレベーターを作りバス内に寝床作ったのに入植者が行ってくれないです
これどうやっても1階の部分必ずズレるんだけどグリッチかなんかでやってるの?知らんから同じの作れんわ無理ぽ
風の音が… 風の音がぁ!!
鵺(ヌエ)伝説みたいですね😅 夜に鳴くトラツグミという鳥の鳴き声を怪物と勘違いした時の天皇が怯えてしまい、家臣が退治した話。 恐ろしい魔物に仕立てて天皇が恥をかかないようにしたのが真相のようです。
ペットOKのテーマパーク、いいな。
新たにエンクレイヴが(敵勢力としてカ)追加されたみたいだけど。これらも攻めて来てくると楽しいのに(鹵獲武器は中々旨いし。)
いつ見てもここすごいなぁ… ジモンヤは何回開発してもmaro_ 9362さんの奴を超えられる気がしない
コメントありがとうございます。返事が遅くなって申し訳ありません。一部の小物は当時出ていたデコレーションmodを入れてますが、建物自体はバニラの建材と既存の建築技で作れますので是非やってみてください。まずは深く考えずに積木状に小部屋と階段を上に伸ばしていき、構造物を支える柱を片っ端から入れていきましょう。柱にスナップする編み状の床板を挟んだりすると変化が出て面白いですよ。 とにかくスカスカにしないよう柱を多く入れる事と、まずは3階建ぐらいで作って様子を見ながら増築を繰り返す事を繰り返すのが良いかと思います。上に行くに従って建物を小さくしていけば柱と容量の節約になり、スカスカ感も減るのではないでしょうか。自由な発想で面白い拠点作りを楽しんでくださいね☺
こんな家なら戦後世界にも住める!
この拠点はやり甲斐ある
maroさんのハウジングをまた見られるなんてとても嬉しいです 核戦争の気配もなければ、俗っぽい感じもしない、なんというか戦前から人気を避けてみんなとは違う生き方を受け入れていたような家主を想像してしまいますね 小さな吹き抜けに流れる川のスペース、本当に素晴らしいと思います 地形を使ったクラフトは大きく使うより小さく使う方が難易度が高いと個人的に思いますので… またキャンプが出来たりしたらまた是非見させて頂きたいです
嬉しいコメントありがとうございます🤗 お返事が遅くなり申し訳ありません。「戦前からひと気を避けて生きていたような」と感じていただけた事が何より嬉しく感じました。山奥で代々受け継いだ古い家を維持しつつ、ひっそりと暮らしている家主を想像しながら作ったので、まさにそう、それ!という思いです。 こんな場所なので電気も通っていませんし、水も川から引いているという設定でインフラ設備はあえて前時代的なままです。ゆったりとした雰囲気の部屋がある反面、屋内に棺や骨があるなど、得たいのしれない闇が潜んでいる家でもあります。 実際には地形の高低差に手を焼き、行き当たりばったりで作っていったので不自然な構造の家ですが、完成ビジョンが無いからこそ自由で面白いかなとも思いました☺ キャンプを楽しみにしていただき嬉しく思います。また作る時がありましたら、是非よろしくお願いいたします✨
こういうセンスが欲しい........
お久しぶり投稿❤見れて嬉しいです🙇
コメントありがとうございます🤗 めったに新しいキャンプ作らないので投稿頻度が低いですが、見ていただいて嬉しいです!! いつもと違う家ですがぜひお楽しみください❤
頭上の空間もしっかり使ってて凄い。
古い動画ですがコメントありがとうございます🤗 狭い場所なら余すことなく有効利用したいですものね。個人的には屋根の上の普段目に触れない設備や魔除け的な飾りだったり、穴場的なバルコニーが大好きです。3次元に建物を伸ばしていくのはワクワクしますね☺️
更新感謝です!
こちらこそ見ていただいてありがとうございます🤗 たまにはジャンクな見た目じゃない家もいいかなと思い作りました。 今まで一度も使ってなかった家具を活用できるのは楽しいものですね!
maroさんの建築動画ほんとにセンス良くて大好きです🥺 色んな種類のものを置いていても統一感があって浮いてるとこがなくて凄い… ほかの建築要素があるゲームとかもされてるのでしょうか?
そう言っていただけると凄く嬉しいです❤本当にありがとうございます☺️ あえて意識したのは、工業製品っぽい物と文字が書かれたオブジェクトを極力置かないようにして、時間に取り残された空間のようなイメージで作りました。 以前はARKで城を作ったりFO4で拠点を作っていたぐらいですよ。この家も少し手直ししたりしてますので、また動画を上げた際は観ていただけたら幸いです😊
ガチ勢の人が作るキャンプは毎回凄いですね🤔参考にしたいです
コメントありがとうございます🤗 私はあまり特殊な建築テクを知らないので家自体は割りと普通に建てて、雰囲気重視でデコレーションしてみました。 調理場のバラモンの部位が書かれた黒板以外は徹底して文字が書かれた家具は置かないようにして、アナログ感が少しでも増すよう意識しました。ここにヌカコーラの看板とかあったら雰囲気崩れちゃいますしね😅
生存確認
生きていますよ~😃 過去のキャンプもいじりながら細々と続けていました。他のゲームやってても76には里帰りしますね!😊
センス良すぎて住みたい
嬉しいコメントありがとうございます😆 住んでみたいと言っていただけるのは最高の褒め言葉です。石造りのひんやりした冷たさを出すためにあまり家具は置かずガランとさせましたが、くつろぐ部屋は暖かい雰囲気にしてみました☝️
久々の更新嬉しすぎる😂
なんて嬉しいお言葉、ありがとうございます😆 2年ぶりの更新ですね!ずいぶんご無沙汰してしまいました。私はキャンプを一度作ったらずっといじり続けるので、なかなか新しいキャンプ作らないのが原因です😅 今までのキャンプも全部現役ですので見かけたらぜひお立ち寄りくださいね。
4の拠点紹介の頃からファンです!76では偶然アウトポストキャンプにお邪魔させて頂きました。今回のキャンプにもいつか巡り会える日を楽しみにしています😊
@@マルコメ味噌-x1c 更新頻度が少ないのに応援していただけて凄く嬉しいです!ありがとうございます😍 アウトポストにも来てくださったんですね。今も少し手直ししたりして大事に使っていますので、また来ていただけたら嬉しいです👍 この館はガルパーラグーンのすぐ東にありますので、あんな辺鄙な場所に怪しげなキャンプが表示されていたら是非立ち寄ってみてください。お待ちしています😉
貨車が門と牛小屋と犬小屋を兼ねているのや廃バスの中がレストランになっているのやもう全てが目から鱗で学びの塊。ほとんどバニラのパーツで出来てるのも素晴らしいですし、元からある施設を壊さずに活かすセンスも抜群。MODはプレイス・エニウェアくらいしか使ってないのでは?私はF4SEが起動できなくなりプレイス・エニウェアが使えなくなったのがとても辛い。
コメントありがとうございます。ここは襲撃が激しい場所なので、バリケードを兼ねた車体の中も最大限活用できないかなと色々考えました。他の拠点もそうですが、バニラの材料と仕様で建てていた建築物に、重くならない程度にmodパーツを差し込んでいます。ここでは自動的に閉まる扉と最上階の無線機ぐらいだったかも? 敵の接近をいち早く見つけるために建物を傍楼のように高くし、壁を張り巡らして身を寄せ会いながら暮らす毎日···ダイヤモンドシティに帰りたい!と愚痴るのも無理ないですよね···。
中々考えられて造られている拠点ですね☺️ 参考にします!
コメントありがとうございます。返事が遅くなり申し訳ございません。すごく初期に手探りで作り始めた拠点なので色々変遷はありますが、気に入ってもらえたら嬉しいです🤗 何であえてビルに住まずビルの隙間に家を建てるんだろうと考えてしまいますが、世紀末ならではの事情もあるのでしょう。しかし地震でもあればガラガラと崩れてしまいそうで少し怖いですね。
狭くて地形が極端で開発しにくいジモンヤをこんなに上手に作り込めるなんて嫉妬を通り越して感動です。内装にはいちいち教えられるものがあります。狭いのに広さを感じるのがたまりません。最後に外観を見てため息が出ました。感嘆のため息です。
コメントありがとうございます。お褒めいただき恐縮です。横に狭いジモンヤなので上に上に伸びていきました。螺旋階段に小さな部屋が拠り集まってお互いを支えあっている感じになりました。中が狭いので空間は最大限に利用していますが、外観からは中が全く想像できないですよね。だからこそ中に入って見てみたい!と興味を持ってもらえたら凄く嬉しいです。住むには不便そうな建物なので、トイレだけは多めに設置しました。1階にしかなかったら大変ですものね!
この数のウォーロードはだるい
セクシーなバーテンダーだなぁ
やぁ☺️👍 ジモンヤとここ「ハングマンズ」は今まで見たyoutubeの投稿者の中で間違いなく1番ですね☺️ 素晴らしい造りです!ワイは自分から造るというより、人の拠点を完全に真似て自分なりにアレンジするクラフトなので、今回の上記2つは真似させて貰います☺️ 素晴らしい拠点をありがとうございました👍
やあ👋 コメントありがとうございます。そんなに誉めていただけるなんて光栄です!どんどん流用していただいて、好きにアレンジしてください。むしろ真似していただけるなんて嬉しい限りです! こちらこそ嬉しいコメントありがとうございました🤗
かっこいいです✨
こういう所にゲータークロー召喚して混乱させたい
このMod入れると、Dry Rock GulchiでのあるQuestが進行不可になる。
好漂亮
Where is this location ?
This is northeast of Pricketts Fort☺
0:33blast off ギ💤for other wildly←♪(´ε🥢)〆oh1:01g⚙ya?💨I'm looking forブリッジ
denge8:59
潰れる寸前の横浜ドリームランドがこんな感じだった
このゲームってまじ中毒性あるよね😅 クリアする前にやめちゃったけど。また数年ぶりに最初からやろうかな😆
これなら最低安全基準を満たしてるな!(白眼)
一応私はグランピング風の居住地にしてみました。 あの穴ぼこ…
コメントありがとうございます。なるほど、ここは目の前にビーチも広がっていますし、グランピング地として良いかもしれないですね。なんといっても周辺の静かさは(やや危険な野生動物がいますが)普段の喧騒を忘れてゆったりとした夜を過ごすのによさそうです。 穴がなんとも難しいところですが…子供とかいたら、ああいう穴ぼこは遊び場として喜ぶかもしれませんね!
ハロー🖐 相変わらず素晴らしい拠点ですね! 早速ですが、最初のコンクリ階段の箇所が全く出来ません(;_;) よろしければ教えてくれませんか?よろしくお願いします!
ハロー👋😃 コメントありがとうございます。お褒めいただいて嬉しいです!ありがとうございます! ところで最初のコンクリ階段の箇所とのことですが、敷地一番奥の出入口に接した場所の周辺でしょうか。まずその場所にある物とすれば建物に入る入口と屋外トイレぐらいですが、建物については足付きの床を設置して(床下が畑)上や横に建て増ししているだけです。建築テクニック的なものも何も知らない時に建てた古い拠点なので特に特殊な置き方はしていないですよ。なおこの拠点にmod等は使われておりません。 ただ、かなり行き当たりばったりに建てた建物なので、全く同じように置こうとしても微妙なズレ等によりうまくいかない場合はあるかもしれません。通常は置けない物でもグリグリ動かして一瞬緑に表示されるのを見逃さず設置してるものもあります。参考になってなかったら申し訳ございません
ハロー🖐(^^) maroさんの拠点の感じを丸々真似しましたごめんなさい(・・;)
ハローゥ👋😃 そんな、ごめんなさいなんて言う必要ないですよ!むしろ、そこまで参考になったのなら私としても嬉しいです!公開してる拠点を真似てくださっても、改変してくださっても全然自由ですのでお好きにどうぞ! またさらに部屋を作ったり、色んな物を付けたり削ったりして髙木さん好みの拠点に育てていってください(*‘ω‘ *)
配線めっちゃ頑張ってない?
コメントありがとうございます。ホームプレートは最初から電力100が来ているので便利ですね!その電力のわりには置ける物が内装系の家具ばかりになるので、照明ぐらいしか電気を使わないという事もあり、配線類も全然使わなくて済みました。 ちなみにホームプレートの電力はタカハシがいる場所の塔から供給されているらしいですよ。さすがFallout、作り込みが細かいですね!
フォールアウト4の建築をよく参考にさせてもらってました!フォールアウト76は発売当初結構荒れてたイメージで買わなかったのですがやはり主様の建築が圧巻で始めてみようかなと思っています。現在フォールアウト76は普通にプレイできる状況ですかね??
コメントありがとうございます!76は最初荒れに荒れていましたが、今は良くここまで立て直したと言われるぐらい良くなっていますよ。発売当初やその1年後ぐらいの批判的レビューがデジタルタトゥーのように大量に残ってしまっていて、現状を知らせている記事等が非常に少ないのが残念な所です。さすがに3年経ってソフトが安価なせいもあり、新規で始めている若いレベルの人がかなり多いのも特徴です。 ネトゲで心配なのは古参と新規の隔たりですが、76は奇妙なほどその壁が少なく、4をやっていた方なら問題なく溶け込んでいけるでしょう。 私の動画でやってみようかなと思っていただけたならこんな嬉しい事はありません! 迷っているなら迷う時間が勿体ない、さあすぐに始めてしまいましょう。 76は4と少し建築ルールが違いますが、自分がログイン中は他人が訪れて自由に家を見ることができるのも楽しい所です。 やる気が出ましたか?ではアパラチアでお会いできる日を楽しみにしています(^.^)
@@maro_-eq4rp 不安な点もあったのですがmaroさん建築力もさることながら魅力伝えるの上手すぎてこれは買うしかないですね...笑 新規の方も多いということで今年の春あたりから参戦しようと思います。ご丁寧な返信ありがとうございました!
ジブリに出てきそうw
コメントありがとうございます!ジブリっぽいですか!そういや過去にもハウルの動く城みたいといったコメントをいくつかいただいた事がありました。実際にはハウルの城とは全然形も違うのですが、無数の柱とかがバラバラと崩れながらギシギシと動き出しそうなイメージが湧くのかもしれません。それかラピュタに出てきた、パズーの住んでいた鉱山街のトロッコ沿線とか。 こうやって色々考えると、なんかジブリ映画で悪者に追いかけられる舞台とかに使えそうな気がしてきました(´∀`;)
建築できる人はマジで尊敬します!
コメントありがとうございます!拠点作りはやってみると難しくないので大丈夫ですよ。全く作らないという人もいるようですが、FO4の大きな楽しさを一つ捨てているようなものですしね。 思ったようにうまく作れないという人の多くは、まず最初に建てるハコ(建物)が大きすぎるのが原因です。土台4つぐらいに留めて一軒の家を丁寧にいじる事から始めて、自分のお気に入りの空間を作っていきましょう。これでここは完成!という区切りは特に考えず、継続的に増改築を続けていくつもりでのんびり楽しんでみてはいかがでしょうか。
そっと座るニックかわいい
こちらのCMを当クルーの制作ドラマの途中に放送させていただきますm(_ _)m
コメントありがとうございます。ちょっと古いCMですがよろしければじゃんじゃんインゴットを宣伝してください!(もう絶版になってそう(-ε- )) この番組はボルカーの提供でお送りします。
@@maro_-eq4rp ruclips.net/video/mOysQVdWeW8/видео.html こちらのドラマにて放送致しました
DLCは使っていますか?
コメントありがとうございます。この動画を撮影した当時はDLCはまだ一つも発売されていなかったため、全てデフォルトの仕様(バニラ)で作っています。別動画の改修版や最終版がDLC発売後のものです。 ここは自分では最古の拠点だったため、既存のパーツのみでかなり乱雑に作ったのが基礎になっています。
そうです、私がレッドです。
maroさんの動画いつも拝見しております。falloutの世界観と合致したクラフト素敵です。うまく表現できないのですが、荒廃した世界で人々が懸命に生きていこうとしている様子が目に浮かんで好きです!
コメントありがとうございます。いつも見ていただけているとは、とても嬉しいです!Falloutの世界だと、とにかく生きていくには「そこにあるもの」を最大限利用するところから始まりそうですね。元々そこにあったのか、後から建てたのかを考えながらクラフトを進める事が多いです。このキャンプですと、半地下の家部分は戦前から橋の下に建てられていた何かの構造物(壁が足りない部分はトタンやコンクリートブロックで補強)で、木造のあばら家や道路上の建物は戦後に建てたものだと脳内で想定しながら作りました。戦後しばらくの間は稼働できるビークルを移動や運搬に活用していた時期もあったでしょうし、当然それには整備や補給の設備も新たに必要になったはずです。ですので、道路上の整備場はスカベンジャー達のビークルを整備するために建てて使われていましたが、いよいよ部品なんかも底をついて誰もビークルに乗らなくなり、その跡は一夜の宿を求める旅人の雑魚寝スペースと化している·····と。そこにあったであろう物語を妄想しながら肉付けしていくと、そこに生きる人達の生活も浮かび上がってきて、そこに似合う物と似合わない物の選別もしやすくなるかもしれませんね。 想像はいくらしてもタダですから、自分だけの世紀末の情景を思い浮かべながらキャンプを作ってみるのもいいのではないでしょうか。
美しい、、、秒でサムアップしたわ。
コメントありがとうございます。連邦中を旅して収集物はかなりあるものの、それらを思う存分陳列する場所がなかったのでこのような内装にしてみました。ただ陳列するだけでは意外と退屈なのでミニバーを作りましたが、展示品と近すぎると本屋や武器屋みたいになってしまうので、あくまでオーナーのプライベートスペースに展示品を押し込めて、ミニバーの視界には入らないようにしてます。収集癖があるオーナーなのか、ボストン中からひっぺがしてきた広告や看板も無造作に貼り付けています。 上のコレクションはオーナーと親しくなれば貸してくれることもあるようです。 「レイダーに拐われた友人を助けたいが武器がないだって?しょうがねえな、こっちに来な」 トントントン(階段を上る音) 「ここから好きなのを持っていけ。ただし、必ず返せよ」 みたいな!
キュリーと一緒に行きたいな〜!