초보곰팡이
초보곰팡이
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이것으로 메이플의 불패신화는 이어진다... - 큐브 삭제가 메이플을 무적으로 만들었다
#메이플스토리 #큐브삭제 #인게임경제
반박 환영
0:00 계기
0:23 큐브 삭제는 급하게 결정된 게 아니다
3:15 왜 이런 방식을 선택했을까?
5:48 기존에 메소값이 중요했던 3가지 이유
8:44 프레임이 변화했다
11:45 단서 취합
13:08 넥슨의 진짜 의도 추측
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Видео

스타포스 강화 데이터 분석
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#메이플스토리 #스타포스 #강화 #통계 #데이터분석 샤타포스날 신해조님의 강화 데이터를 분석해봤습니다(해조님 허락 받음) 그냥 기초적인 분석만 진행했고, 제로베이스라서 전문적인 분석은 아닙니다 ㅎㅎ 확실한 내용만 수록했어요. 정리본: www.icloud.com/pages/077sMU7FoxE9x40sUtzLhXNDQ 강화 데이터: drive.google.com/file/d/1_3JAMoqa_Z9vx0ahtI-B5mYNEkiV9K0d/view?usp=share_link 넥슨 나우 샤타포스 데이터: now.nexon.com/service/maplestory?page=dad30ea9-9c44-4bbf-8bd0-cb9a56f1eecf 강화 데이터로 자유롭게 연구하셔도 좋습니다만, 유의미한 뭔가를 발견하셨다면 ...
썬콜 6차 반영 극딜 시뮬레이션, DPM제작 근황과 앞으로의 방향
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#메이플스토리 #6차전직 #DPM #썬콜 #연구 영상에 나온 스킬 로그는 여기서 보실 수 있습니다! drive.google.com/file/d/1Q7q5LsIgPkoxhRq1_jYccTsjgUmX20rv/view?usp=sharing 많관부~
김앤장 펜타킬좌 김준성님의 저서 [마피아 게임] 리뷰
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#메이플스토리 #마피아게임 #소송 #리뷰 본가에서 아이패드로 급하게 만들어서 퀄은 좀 떨어집니다 ㅎㅎ 감안좀요 그래도 빨랐죠? 본격 메이플 유저가 넥슨과 소송하는 만화 링크 m.blog.naver.com/yesokgogo/223108966552 김준성님 저서 [마피아 게임] 링크 product.kyobobook.co.kr/detail/S000001987884 0:00 서론 0:36 한 줄 평 및 줄거리 0:52 이 작품이 재미있는 이유 1:15 갑분메이플 1:50 내가 이 책이 좋았던 이유 2:17 직접 추리해보며 읽어보기 2:25 결말에 대한 해석 3:24 총평
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[보스 체력 5%패치] 이건 좀 아니지! 올바른 보스 파티 기여도에 대한 생각과 그 계산법
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메이플스토리 인게임 경제의 불균형: 교환 불가 아이템이 일으키는 시장 변화와 경제적 파장 2편
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#인게임경제 #메소 #인플레이션 최근 본섭 폰지사기론이나 리퐁대전 등 큰 이슈가 되고 있는 상황에서, 내가 할 수 있는 것이 없을까, 기여할 수 있는 게 없을까 하는 생각에서 만든 시리즈입니다. 문제점을 발견하셨거나 궁금한점이 있으시면 댓글로 달아주시기 바라고, 토론하는 시간을 가지면 좋을 것 같습니다. 0:00 지난 편에서 제기된 문제점 0:45 착오했던 문제에 대한 설명 1:48 스펙 요소의 비중을 정하는 방법에 대하여 2:37 특정 스펙에서 각 요소가 차지하는 비중 6:29 아이템의 특성 7:31 메소가격이 하락하면 직작 욕구가 하락한다? 8:38 메소 인플레가 발생하는 시점에 대해 10:48 폰지사기론에 대한 나의 생각 11:44 chatGPT에게 물어보았다. 본섭 폰지사기론 원글: m.inve...
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Комментарии

  • @keithkimmusic
    @keithkimmusic 10 месяцев назад

    이걸 지금봤네... 돌아왔구나 곰태식이....

  • @hyunjoong_desu
    @hyunjoong_desu 10 месяцев назад

    유튜브 채널을 일종의 포트폴리오로 사용하시는 건가요? 영상들의 수준도 높고 인사이트도 훌륭하네요.. 팬입니다

    • @gompang2
      @gompang2 10 месяцев назад

      뽑아주세요🥺

  • @kim-yq6jv
    @kim-yq6jv 11 месяцев назад

    메소 BM은 넥슨이 바보도아니고 절대 못냄

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      엥 왜요? 저는 넥슨이 메소bm을 내면 신의 한수라 생각하는데

  • @김밥마리-o9x
    @김밥마리-o9x 11 месяцев назад

    리부트너프 = 치트키 ㅋㅋ 메이플 문제점이 한두개가 아닌데 이 문제점들을 싸그리 합쳐서 리부트 너프로 퉁치는건 진짜 다시 생각해봐도 레전드네요

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      걍 갈라치기의 신임 큰그림만 놓고보면 이거까지가 설계인가 싶을 정도로

  • @오함마-m8d
    @오함마-m8d 11 месяцев назад

    원래도 그런건 알고있었는데 이번에도 리부트를 눈돌리기용 고기방패로 쓰는거 보고 참 대단한 운영진이구나싶네요

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      걍 갈라치기의 신임 큰그림만 놓고보면 이거까지가 설계인가 싶을 정도로

  • @까미-n1k
    @까미-n1k 11 месяцев назад

    큰 틀에서 곰팡이님 생각에 매우 동의합니다. 사실 국내 K게임들이 결핍을 만들고 그 결핍을 해소하는 수단으로 BM을 만들어온지는 정말 오래 되었고, 이번 큐브 삭제도 좋게 말하면 게임성 쇄신이고 나쁘게 말하면 큐브로는 빨만큼 다 빨았고 그만큼 혹은 +@의 매출을 다른 컨텐츠에서 뽑아내겠다는거죠 그 방법은 메소와 관련된 BM이 가장 정직하고 확실할 거고요 지금 시점에서도 자신들이 원하는 컨텐츠 소모 속도와 매출의 극대화를 위해 의도적으로(저는 의도적이라 생각합니다) 컨텐츠 출시를 미루고 개편에 소극적인 운영진인데 메소관련 패치 및 BM 재정비, 이에 따라 인게임 내 메소 수급&소모 컨텐츠 재정비만 해도 또 1년은 우습게 보내면서 돈 빨 생각을 할게 눈에 보여서 사실 좀 아니꼽긴 하네요 캐릭터 스킬 밸런싱, 신규 보스 출시 등 유저 입장에서 바라는 수직적 콘텐츠의 부재가 메이플의 가장 큰 약점이라 생각하는데 말이죠

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋ 아니꼽다라는 단어가 그냥 제일 정확하네요 ㅋㅋㅋ 제 마음을 한 단어로 요약해주시다니

    • @까미-n1k
      @까미-n1k 10 месяцев назад

      @@gompang2 라이브 보고 다시 왔습니다. 역시 곰팡이 신이시여;; 주식 하나만 점지해주세요

    • @gompang2
      @gompang2 10 месяцев назад

      @@까미-n1k SMCI let’s go

  • @gombangwa
    @gombangwa 11 месяцев назад

    사실, 메소BM을 도입할 것 같지는 않아요. 여러 이유가 있지만 주로 두 가지 이유가 있어요. 첫 번째 이유는 물통을 완전히 막는 것이 불가능하다는 점이예요. 로아와 던파가 아무리 노력해도 물통 거래는 결국 디스코드, 카톡방, 카페 등의 장소로 옮겨지게 마련이죠. 메이플도 마찬가지예요. 특정 디코방의 존재를 생각하면 거래 장소가 옮겨지는 것은 예상 가능한 범주예요. 또한 강원기가 언급했듯, 인게임에서 발생하지 않은 증거는 제재에 사용할 수 없다고 해요. 이는 즉, 게임 내에서 채팅을 하지 않거나, 단순히 언제까지 갚으라는 약속만 하고 이를 어기고 있다고 잡아떼면 그만이기 때문이예요. 두 번째 이유는 넥슨이 메소를 판매한다면, 이는 단지 메소 가격의 상한선을 정하는 것에 불과해요. 앞서 말한 내용과 연결되는데, 넥슨이 직접 메소를 판매하면 사용자들은 사기 위험을 감수하며 유저에게 메소를 살 이유가 사라집니다. 그러나 물통 판매자들은 넥슨보다 저렴하게 팔면 그만이예요. 신뢰할 수 있는 판매자에게서 구매한다면, 넥슨에서 사는 것보다 유리한 조건으로 메소를 구할 수 있다는 이야기죠. 이런 이유로, 넥슨이 메소를 직접 판매하는 것은 가능성이 낮다고 생각해요. 또한 메소확득량과 관련된 버프를 판매할 가능성 또한 낮다고 봐요. 돈을 내고 시간까지 써서 메소를 더 캐는 권리를 사는 것이니, 유저가 판매하는 가격보다 압도적으로 저렴하지 않으면 차라리 다른 사람이 캔 메소를 구매하는 편이 낫거든요. 하지만 넥슨이 선의로 매출을 포기한다는 생각은 저 역시 들지 않아요. 현실적으로 불가능한 메소BM을 빼고 생각해본다면... 아즈텍 제국이 주변 약소국들의 인구가 충분히 불어날 때까지 기다렸다가 사람들을 잡아와서 잡아먹었듯이, 넥슨은 시장이 커지기를 기다리지 않을까 하는 생각이 드네요.

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      흠 두번째 이유는 가격의 상한선을 정하고 메소 가격의 상승압력을 유지한다면 충분히 판매 가능하다고 봅니다. 물통 거래가도 대충 그 지점에 있겠죠. 그래서 상승압력이 가해질수록 돈을 버는 구조를 만들었다고 생각해요. 선생님이 들어준 예시처럼 넥슨은 바로 메소 bm을 내지는 않겠죠 조금 살이 오르면 그때 본격적으로 움직이지 않을까… 풀린 메소를 흡수한 후에 좀 움직이지 않을까 생각합니다

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      또한 그런 이유로 앞으로의 경제구조에서는 유저가 물통거래를 하는 것과 넥슨의 수익은 큰 관련이 없어질 거라는 생각입니다. 게다가 완전히 막으면 유저들의 출구전략을 막는 셈이니 하지 않을거라 생각하네요~

  • @JJ-ec5ki
    @JJ-ec5ki 11 месяцев назад

    저도 운영진의 계획이 대충 이럴것 같다고 생각했지만 훨씬 자세하게 풀어주셨네요 다만 성공할지는 모르겠습니다 고래 유저들이나 쌀먹 유저들은 결국 언젠가 팔고 현금화하는걸 전제로 움직이는데 메포를 현금화 하는 방안이 나오지 않고 매니아나 물통 거래를 막으면 쌀먹은 그렇다 쳐도 신규 고래 유저들은 유입이 힘들것 같습니다 아니면 계정거래(다크에덴 계정 명의변경) 캐릭터거래(카발온라인 캐릭터를 타계정으로 이전하는 캐쉬템) 같은게 나올지도 모르겠네요

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      그죠 잘 생각해봐야 할 문제입니다. 근데 물통거래를 어느수준까지 막을 것인가… 예를 들어 디스코드 카톡방 텔레그램 같은 곳에서 하는 거래까지 막을 것인가 막을 수 있는가가 포인트가 될 거라 생각합니다. 레퍼런스.. 이런게 없으니 추측만 해야하는 게 아쉽네요 흑흑

  • @kyeonginlee2282
    @kyeonginlee2282 11 месяцев назад

    메소 BM은 뭐 100% 확정이라 봐야하고. 메소를 직접적으로 캐샵에 팔아버리면 MVP작 개념으로 메소시세가 급락하게 뻔할 테니 메M에는 이미 하고 있는 레드 메소 시스템을 가져올거 같고 레드메소 패키지를 매월 계정당 나름 혜자(?)인 가격으로 도입 시킬 걸로 예상됩니다. 교불 메소로 앞으로 해방 할 사람들~ 혹은 게임 충성층들에겐 굳이 지금 당장 강화할 메소가 필요없지만 미리미리 사둔다는 개념으로 접근해서 '해방 준비하려면 넉넉하게 4달 정도는 패키지 전부 구매해놔야해~' 같은 심리를 이용해서

    • @gompang2
      @gompang2 11 месяцев назад

      이걸 보니 저는 아직 멀었나봅니다 ㅎㅎ;

  • @안녕-s7v2c
    @안녕-s7v2c 11 месяцев назад

    개빡대가리라 모르겠는데 4초뚝 템오카쓰는도중에 블랙잭쿨돌면 템오카끊고 블랙잭쓰는게 맞는건가여?

  • @hogokco
    @hogokco Год назад

    보통 3만 4만은 환산이에요 아님 스텟창? 스텟창이면 메용킨 기준인가요? 메용끄고 2.3때 메린이 비숍이 궁굼해서 여쭙니다ㅠ

  • @Xero.__.
    @Xero.__. Год назад

    낚시성 제목은 지양하는 게 좋을 것 같습니다 혹은 마자 (내가) 한 일 이라고 표기를 해두시는 것도 좋구요

  • @keithkimmusic
    @keithkimmusic Год назад

    영상 어딨어요 선생님 영상이요

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      봄에 오겠읍니다,, 아직 6차도 못했습니다 헉헉

  • @BrianChang-l6k
    @BrianChang-l6k Год назад

    되겠냐 ㅈ 만 아ㅋ

  • @조석호-b7m
    @조석호-b7m Год назад

    형님 혹시 이때 무릉이나 수로 몇이었나요

  • @paradisedg9493
    @paradisedg9493 Год назад

    본캐 2.5아델인데 하이퍼버닝 방학때 열리면 부캐 비숍 땡기네요ㅋㅋ 비숍 사냥피로도는 어떤가요? 그리구 템세팅 다른직업에 비해 많이 드는편인지도 알고싶네염

  • @Jet-l9g
    @Jet-l9g Год назад

    그냥 비숍은 딜 반토막 내는게 맞다

  • @시누-v7z
    @시누-v7z Год назад

    은월 dpm알고싶?습니다

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      넵 열심히 하고 있습니다

  • @samyoo4809
    @samyoo4809 Год назад

    화이팅입니다! 팔라 유저로써 dpm 정말 궁금하네요

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      간지 1황 팔라딘 화이팅

  • @루나흐름
    @루나흐름 Год назад

    응원합니다... 오리진쿨 삭제되었고 그냥 dpm을 궁금해하겠군요...

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      이거저것 너무 생겨서 참 곤란하네요 ㅎㅎ;

  • @김민준-n1m
    @김민준-n1m Год назад

    dpm언제 나오나요

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      샤타포스 데이터 보느라 몇개 못했어요 게다가 6차 의미도 없고 쓸데없는거 개많이 생겨서 힘드네요 ㅎㅎ

  • @jihoolee6705
    @jihoolee6705 Год назад

    유튜브 커뮤니티에 올린 글 봤을 땐 이번엔 대체 뭘 하시나 싶었습니다 훈훈하게 끝나서 다행이네요

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      사고뭉치라서 죄송합니다 😭😭

  • @사람-f4f3w
    @사람-f4f3w Год назад

    Dpm 제작 진행중이신가요

  • @jinfe2755
    @jinfe2755 Год назад

    개선 해야겠지? 개추

  • @keithkimmusic
    @keithkimmusic Год назад

    개선...해야겠지..?

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      헉 보스몹이다

  • @21살귀요미
    @21살귀요미 Год назад

    메이플 영상에서 Linear Regression 볼줄은 몰랐네요 ㅋㅋ

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러게요

  • @강성훈-i5s
    @강성훈-i5s Год назад

    SCI급 논문이 별거냐고ㅋㅋ 넥슨은 메이플 학술지를 창간하고 정기적으로 학회를 열어줘야 합니다

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      그럼 이름은 MSCI로…!

  • @minho1001
    @minho1001 Год назад

    혹시 나중에 해조님한테 영도 보내도 되나요?

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      어 감사합니다 슈퍼땡스 처음받아봅니다 영도 보내셔도 됩니다~

  • @Umjunsik_fighting
    @Umjunsik_fighting Год назад

    스커가 더 빠를듯

    • @gompang2
      @gompang2 Год назад

      저 준식이형한테 허락받았어요 ㅜㅜ

  • @TttT-xc8lq
    @TttT-xc8lq Год назад

    바다렐이 졸귀

  • @amorfati4631
    @amorfati4631 Год назад

    일단 개추ㅋㅋ

  • @itdolphin
    @itdolphin Год назад

    예전 영상에 댓글남기긴 하는데 제가 계산할 깜냥은 못 돼구.. 5%룰 처음 보고 제 생각도 아예 저렇게 5%라고 박아놓을거면 동일스펙 기준 최하 DPM 시너지직업 (=비숍) 1명과 동일스펙 최상위 DPM 퓨딜 5명이 같이 가서 DPM대로 딜을 넣는 극단적인 상황까지 고려한 수치가 필요할건데 라는 생각이 들었네요 타게임들처럼 입장컷 도입이 필요하다고 봅니다 ㅠㅠ

  • @Tdraxdzsz
    @Tdraxdzsz Год назад

    정말 수고하셨어요 멋있네요

  • @juholee1605
    @juholee1605 Год назад

    신뢰가는 자료 만들어주셔서 감사합니다 본캐가 썬콜인데 잘보고 가요!

  • @kerubi_
    @kerubi_ Год назад

    어우야....