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LordZwiebel
Германия
Добавлен 27 авг 2023
Ich mache Let's Plays.
In erster Linie möchte ich Spiele mit einer tollen Story oder Atmosphäre zeigen. Auf PC versuche ich dabei immer einen Weg zu finden, das Spiel in 21:9 ("Ultrawide") zu präsentieren.
In erster Linie möchte ich Spiele mit einer tollen Story oder Atmosphäre zeigen. Auf PC versuche ich dabei immer einen Weg zu finden, das Spiel in 21:9 ("Ultrawide") zu präsentieren.
Der erste Einsatz mit Chaos Marines | Vox Liberatis - Einsatz #3 [Space Marine 2] - LP
In den Einsätzen Spielen wir Szenarien, die parallel zur Hauptstory stattfinden. Eigentlich als Koopmodus gedacht lässt es sich auch Solo mit KI-Kollegen bestreiten.
Ich spiele auf der PS5.
==Briefing=======================
03: Vox Liberatis
Alle Vox-Kanäle um die astropathische Relaisstation sind ausgefallen. Die Quelle der Störung ist unklar ... aber sie liegt in einem von häretischen Truppen kontrollierten Gebiet. Finde heraus, was die Störung verursacht, und stelle die Kommunikation wieder her.
=Inhalt=======================
00:00 Vorschau
00:15 Briefing
==VOX LIBERATIS==
01:51 Gestörte Verbindung
07:26 Das Warpschild zerstören
19:14 Zur Quelle der Verderbnis vorrücken
28:09 Die Fäulnis an der Wu...
Ich spiele auf der PS5.
==Briefing=======================
03: Vox Liberatis
Alle Vox-Kanäle um die astropathische Relaisstation sind ausgefallen. Die Quelle der Störung ist unklar ... aber sie liegt in einem von häretischen Truppen kontrollierten Gebiet. Finde heraus, was die Störung verursacht, und stelle die Kommunikation wieder her.
=Inhalt=======================
00:00 Vorschau
00:15 Briefing
==VOX LIBERATIS==
01:51 Gestörte Verbindung
07:26 Das Warpschild zerstören
19:14 Zur Quelle der Verderbnis vorrücken
28:09 Die Fäulnis an der Wu...
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Da ist etwas im Wasser | #2 [Inside] - Ultrawide LP
Просмотров 637 часов назад
Gejagt und alleine wird ein Junge immer tiefer in ein dunkles Projekt hineingezogen. Inside schafft es direkt eine dichte, bedrückende Stimmung zu schaffen. =Inhalt 00:00 Vorschau 00:12 Die Fabrik 05:03 Der Untergrund 13:52 Die Tiefen 27:31 Die Minen =Playlist ruclips.net/p/PLidRI8mCbU5lEHRx3bMRoFHzOFeg0uSdv =Ultrawide Fix steamcommunity.com/app/304430/discussions/0/358415206087456818/#c3584152...
So geht es mit dem Schwarmtyrant zu Ende | Enthauptung - Einsatz #2 [Space Marine 2] - LP
Просмотров 3112 часов назад
In den Einsätzen Spielen wir Szenarien, die parallel zur Hauptstory stattfinden. Eigentlich als Koopmodus gedacht lässt es sich auch Solo mit KI-Kollegen bestreiten. Ich spiele auf der PS5. Briefing 02: Enthauptung Ein Tyranidenschwarm hat es auf die astropathische Relaisstation auf Avarax abgesehen. Ihr Marsch führt über eine Brücke, die gesprengt werden kann. Zünde die Sprengladungen im richt...
Düster, atmosphärisch und richtig gut | #1 [Inside] - Ultrawide LP
Просмотров 3414 часов назад
Gejagt und alleine wird ein Junge immer tiefer in ein dunkles Projekt hineingezogen. Inside schafft es direkt eine dichte, bedrückende Stimmung zu schaffen. =Inhalt 00:00 Vorschau 00:12 Der Wald 06:23 Die Farm 15:08 Die Stadt 25:50 Die Fabrik =Playlist ruclips.net/p/PLidRI8mCbU5lEHRx3bMRoFHzOFeg0uSdv =Ultrawide Fix steamcommunity.com/app/304430/discussions/0/358415206087456818/#c358415206095634073
Ein paar Xenos läutern | Inferno - Einsatz #1 [Space Marine 2] - LP
Просмотров 2819 часов назад
In den Einsätzen Spielen wir Szenarien, die parallel zur Hauptstory stattfinden. Eigentlich als Koopmodus gedacht lässt es sich auch Solo mit KI-Kollegen bestreiten. Ich spiele auf der PS5. Briefing 01: Inferno Lieutenant Titus hat einen Plan vorgelegt, um, den Vormarsch der Tyraniden so lange aufzuhalten, bis der Rückzug gelingt: eine nahe gelegene Prometium Raffinerie in die Luft zu sprengen ...
So endet die Geschichte mit der Bohrinsel | #32 - Ende [Dredge - The Iron Rig] - Ultrawide LP
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Kleines stressfreies Indie-Spielchen. Zumindest auf den ersten Blick. Was mit einfachen Mechaniken startet soll sich zu einem Horror entwickeln, der auch aus der Feder von H.P. Lovecraft entstammen könnte. =Inhalt 00:00 Vorschau 00:12 Tag 107: Was ist denn mit dem Wissenschaftler los?! 08:58 Tag 108: Die Forscherin um Rat bitten 17:26 Tag 109: Was ist das für ein Ding? 22:10 Tag 110: Das letzte...
Wir folgen Lord Calgar bis in das Reich des Chaos | #17 - Ende [Space Marine 2] - LP
Просмотров 69День назад
In Warhammer 40.000: Space Marine 2 greifen Tyraniden einen Planeten der Menschen an. Wieder einmal ist die Zerstörung des Planeten ausgeschlossen, weil sich das ominöse Project "Aurora" auf dem Planeten befindet. Um die Bedrohung abzuwehren werden die genetisch veränderten Supersoldaten, die Space Marines, geschickt. Bei Warhammer ist alles groß, dunkel und ganz schön brutal. Es wird mit dem K...
Ein riesiger Leviathan bedroht die Bohrinsel | #31 [Dredge - The Iron Rig] - Ultrawide LP
Просмотров 46День назад
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Die finale Schlacht auf Demerium | #16 [Space Marine 2] - LP
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Ein Hirn wie ein Sieb, aber dafür chronisch pleite | #30 [Dredge - The Iron Rig] - Ultrawide LP
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Der Techpriester übersieht ein wichtiges Detail | #15 [Space Marine 2] - LP
Просмотров 21814 дней назад
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Eine experimentelle Abwehrtechnologie | #29 [Dredge - The Iron Rig] - Ultrawide LP
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Das Raumschiff wird zum Geschoss - das Holdo-Maneuver | #14 [Space Marine 2] - LP
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Das Ding hat 8 Arme und wie viele Augen?! | #28 [Dredge - The Iron Rig] - Ultrawide LP
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Das ist der Hammer! | #13 [Space Marine 2] - LP
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Das ist eine Katastrophe | #27 [Dredge - The Iron Rig] - Ultrawide LP
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Ist das das Ende der Tyraniden? | #12 [Space Marine 2] - LP
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Warum erreicht keine Lieferung die Bohrinsel? | #26 [Dredge - The Iron Rig] - Ultrawide LP
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Titus Geheimnis droht aufzufliegen | #11 [Space Marine 2] - LP
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Ist das schon das Ende? | #25 [Dredge - The Pale Reach] - Ultrawide LP
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Der Erzfeind betritt die Bühne | #10 [Space Marine 2] - LP
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Mit Eisbrecher ist das eine ganz andere Nummer | #24 [Dredge - The Pale Reach] - Ultrawide LP
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Das kann kein Zufall sein. Das ist Projekt Aurora. | #09 [Space Marine 2] - LP
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Erstmal wieder warm werden | #23 [Dredge - The Pale Reach] - Ultrawide LP
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Das Energieschwert bringt Licht ins Dunkle | #08 [Space Marine 2] - LP
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Die Aufhebung der Unsterblichkeit | #29 - Finale [Sekiro] - LP
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Meltergewehr, Sprungmodul und zu viel Spass | #07 [Space Marine 2] - LP
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Hans, get ze Pyroblaster! | #06 [Space Marine 2] - LP
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Alles steht in Flammen | #27 [Sekiro] - LP
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Willkommen im Club; mich hat der Grimmschlund beim ersten Versuch auch erledigt! 😆Echt ein fieses Vieh! 😆 Ja ... bei Unn kann man noch immer nichts tun; ehe man nicht ein weiteres Item hat. Es ist halt ein Metroidvania! Richtig; Sly! Deine Geschäftspolitik ist schlecht für die Wirtschaft! Gewähre lieber mal einige Geo Rabatt!!!!! ^^ Die "Dornen-Passage" in Grünweg - die bereitet defintiv "Spaß"!!!!! 😆😆 Besonders schöne Herausforderung - das hast Du nett formuliert! 👍😆🤨 Ich denke, wenn Du zu diesem Zeitpunkt bereits festgestellt gehabt hättest, daß Du den Crystal Dash auch abbrechen kannst, wärest Du mit Deinen Fähigkeiten vielleicht schnell dort durchgekommen. Das zum Ende hin war ärgerlich; man kann mit dem normalen Dash nicht durch die Stachelpassage hindurch. Gutes Wochenende Dir & VG!
Grimmschlund wird mit dem Shade Cloak so viel leichter ... aber es geht auch irgendwie ohne. In der letzten Dornenpassage habe ich links die Platform nicht gesehen, sonst wäre ich vielleicht auf den Crystal Dash gekommen. Im nächsten Video geht's weiter, mach dich auf etwas gefasst 😉
Zum ganzen Video geht es hier: ruclips.net/video/SADUoixcaeA/видео.html
...Das mit dem "Hollow Knight-Fieber" kenne ich!!!!! ^^
Das ist in der Tat fies: Beim Seelenmeister scheint es so, als hättest Du bereits den Kampf siegreich beendet, dann folgt die finale Phase! ^^
... das hat mich eiskalt erwischt 🤣
Ach ja: Da Du den Path Of Pain ja selbst erwähntest...! 😇 *räusper* JA - DEFINITIV!!!! Der muß angegangen werden...! 😆😉 Für einen Dark Souls Vetranen wie Dich dürfte es wohl einfacher sein als für meine Wenigkeit! Ich habe Hollow Knight ja aktuell als Let's Play pausiert; aber wenn ich den guten Path dann mal hochlade, gebe ich Dir Bescheid. 😆 Ich habe damals übrigens tatsächlich vermutet, daß der Weg hinter der verzierten Tür, für die man den eleganten Schlüssel braucht, der reguläre sei. Daher habe ich zuerst den schwierigeren Mini-Boss bekämpft. Der andere kam mir dann so einfach vor...! 😆😆 So habe ich dann nach dem Seelenmeister gleich im Anschluß den Seelentyrann bekämpft (ich hatte bereits den Traumnagel); noch ohne den Doppelsprung. Es hat "etwas" gedauert; doch ich kann hartnäckig sein! 😆
Der Path of Pain reizt mich schon, aber ich weiß nicht, ob ich mich dazu commiten sollte... Der Seelentyrann hat mir im Pantheon noch lange das Leben schwer gemacht, aber das kommt erst viel später. Der Doppelsprung macht einige Bosse so viel leichter.
Ich finde es großartig, daß uns Hornet am Denkmal bereits etwas von dem "Äschernen Grab" bzw. "Grave in Ash" erzählt; erst einige Zeit später wird man verstehen, was damit gemeint ist. Ich mag die Lore von Hollow Knight sehr; hinter der auf den ersten Blick teilweise "knuffigen" Spielgestaltung verbirgt sich eine tatsächlich tiefe & tragische Geschichte. Dark Souls ... oder auch Bloodborne - wie Du erwähntest; es ist einer der Aspekte, die an Hollow Knight so faszinieren: Ein Soulslike-Metroidvania mit einer ungewöhnlichen Grafik & einer Geschichte, die sich erst nach & nach subtil enthüllt. Ja - die Musik im Soul Sanctum (Seelenheiligtum) ist beunruhigend; einerseits irgendwie sakral, andererseits hat sie etwas Bedrohliches, wie Du schon sagtest!
Im Seelenheiligtum ist eine total dichte Atmosphäre. Es ist, als hätte der Ort ein dunkles Geheimnis.
Hier geht es zum ganzen Video: ruclips.net/video/VDeMAK2EII8/видео.html
Du kannst die Schwerbe oben bei den Forgotten Crossroads zwar auch holen, indem Du eine der kleinen Fliegen mit Dir lockst & an ihr abspringst - ABER - es ist extrem ärgerlich, da diese öfters in die hervorschießenden Würmer fliegen & verschwinden! 😆Mit der Mantis Claw ist es erheblich besser & entspannter! ^^
Solche Skips finde ich immer faszinierend 👍
Daß Jiji Dir Deinen Geist/Schatten zurückbringen kann, ohne daß Du an den Ort des Game Over zurück müßtest, hast bestimmt später realisiert?! Im Steel Soul Mode ist Jiji übrigens auch interessant anzusehen! Hast Du eigentlich alle drei Teile von Dark Souls gespielt?! Ich muß noch immer mit (dem für mich ersten) Teil drei weiterzocken - aber momentan bin ich zu sehr mit dem Remake zu FF 7 beschäftigt!
Ich habe irgendwann kurz vor dem Endboss mal gegoogelt wofür die ranzigen Eier sind. So wie ich mich kenne hätte ich sie nicht benutzt, wenn ich vorher darauf gekommen wäre😊 Die Dark Souls Reihe, Demon's Souls, Bloodborne und Sekiro habe ich alle mehrmals durchgespielt😎. Elden Ring ist seit einer Weile pausiert. Ich schätze, wenn du die ersten Hürden überwindest, würde es dir sehr viel Spaß machen die Lore von Dark Souls 1 zu entschlüsseln. Ich sehe da viele Parallelen zu Hollow Knight. Mit FF7 hast du dir aber auch einen riesigen Beocken vorgenommen 😁
Der Crystal Dash macht echt Spaß...!! ^^ 17:14 - Du wirst es längst wissen; doch Du kannst an einem der Krüge mit dem Down Pogo abspringen & das Königsidol holen, ehe Du den Doppelsprung hast! 19:20 - Dieser Moment - wenn man das erste Mal eine Mimic trifft!! 😆 Wenn man sie erledigt hat - dann sehen sie aus wie erschlagene Raupen - das ist schon etwas fies! 😆 Der Traumnagel "verrät" die Mimics: Die "echten" Raupen wollen alles "nach Hause" ...! (; Haha - SLY - als Dank für den Schlüssel wäre doch wohl etwas an Rabatt drinnen??!! Nein?? Na, dann halt nicht...!! 😆😆 Ja - insbesondere zu Beginn des Spiels fehlt es häufig an Geo ... ich habe damals (offscreen) länger gelootet! Es ist schon klasse, es gibt VIER Einfache Schlüssel in Hollow Knight & es gibt exakt vier Gelegenheiten, einen solchen zu benutzen (das Vorhandensein aller DLCs vorrausgesetzt)!
Das mit dem down pogo habe ich mal gesehen, von selbst bin ich aber nicht auf die Idee gekommen. Mimics kenne ich auch aus anderen Spielen, wusste aber nicht, dass es hier auch welche gibt. Hat mich eiskalt erwischt 😅
Hey; ich hoffe doch, Dir geht es gut! Schon wieder ist fast eine (gefühlte) "halbe Ewigkeit" vergangen, doch nun ist es endlich wieder einmal Zeit für eine Runde Hollow Knight! ^^ Ich liebe dieses Spiel noch immer; das wird wohl auch so bleiben. Ähnlich wie es z. B. auch bei Super Metroid ist. Meinen Respekt im übrigen; Du bist durch die Passage vor dem "Crystal Heart" wirklich schnell & fast mühlelos durchgekommen!! 💪 Ich muß es schreiben: MYLA!!!! 😭 Jemand schrieb einmal, daß Myla nicht vollkommen der Kraft von Radience verfällt, so lang das Crystal Heart noch an seinem Platz ist, liege daran, daß es sie in gewisser Weise beschützt habe. Ich bin nicht sicher, ob das zutrifft, doch es klingt nach einer plausiblen Theorie. Wobei man (wenn man Myla häufiger besucht) merkt, wie Radience immer mehr nach ihr zu greifen scheint; Myla "erinnert" sich an die zweite Strophe des Liedes, sie sagt, sie können dort in den Kristallminen sogar "arbeiten ohne zu schlafen" (was an sich schon bedenklich klingt), sie meint, sie habe den Eindruck, daß noch tiefer im Kristall noch größere Schätze (auf sie?) warten würden etc. Ich habe Myla übrigens nie getötet, nachdem sie den Verstand verloren & uns angegriffen hat. Es besteht zumindest die (wenngleich geringe) Hoffnung, daß sie am Ende wieder zu Sinnen kommt.
Schön wieder von dir zu hören 😊 ich hatte schon befürchtet, dass du nicht mehr zu den richtig "lustigen" Stellen kommst. Hör auf mich zu ermutigen den Path of Pain zu versuchen 😂 Myla habe ich leider nie mehr besucht (oder zum Glück?). Wenn du mich fragst geht es hier gut 😉
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Ich empfehle als Soundtrack die EP "Blood for the Blood God" von Jonathan Young. Kann man auf Spotify und RUclips finden.
Danke, für den Tipp, ich höre mal rein.
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Sieht ja schon mal nicht schlecht aus. Aber ein Tipp: Mehr Parries Mehr Spaß 😁😁 Immer schön nach den blauen Bögen gucken 😉
@@OllisSpielwiese ja, ich weiß. Daran muss ich arbeiten.😔 Wenn ich mich an die Operations wage muss das sitzen.🙃
@ Und die sind soooo gut! Freu dich schon drauf 😊
Die Necronbauten in der Ausgrabungsstätte sind sooo gut! Hatte beim Spielen echt Bammel, dass die auf einmal aufstehen und uns mal eben niederstrecken :D
Die Enttäuschung, dass es nicht so gekommen ist war noch viel größer XD
@@LordZwiebel Gegen Necrons hätten die 3 aber keine Chance gehabt :D Da hätten die schon mit den Kultisten zusammenarbeiten müssen. Aber das verstößt ja gegen den Codex Astartes 😅😅
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Aso okay
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Ich mag deine videos, und wollte fragen ob du noch jemanden für die Einsätze brauchst?
Ich fühle mich geschmeichelt, aber ich habe gar kein PS Plus. Ich werde wohl offline gucken müssen wie es läuft 🤷♂️
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Welchen Boss in Sekiro findet ihr am besten?
Für mich ist der Demon of Hatred der schwerste Boss im Spiel 😅 Welcher Boss hat euch die meisten Probleme bereitet?
Ja - die Kristallfliegen - sind doch sehr - anhänglich! 😅 Geist eingesammelt! Dann nochmals gestorben. Kommt mir sehr bekannt vor. Ich hatte es bereits erwähnt, doch es ist schön, daß Du Dir nachträglich die Mühe macht, einzelne Dinge im Spiel oder auf der Karte durch einkreisen zu markieren! :) Der Schatten war wirklich sehr unfreundlich platziert vom Spiel; so blieb Dir keine Wahl, als die Stampfpassage zu durchqueren, um ihn einzusammeln.
Die Kristallfliegen kommen gleich nach Primal Aspid 😡 Das mit den Markierungen habe ich dann auch bei anderen Spielen übernommen, aber selten hat es so gut gepasst wie hier.
...Ich finde es interessant, daß Quirrel dort bereits davon spricht, daß er "uralte Fakten" kenne, aber nicht wissen, woher sein Wissen stamme. Hollow Knight arbeitet viel mit Andeutungen, die man erst später einordenen kann. Es kommt zwar (viel) zu spät, doch Du hättest Quirrel noch öfter ansprechen können, ehe er sich dann wiederholt hätte. Etwas unpraktisch, daß man die Laserviecher "nur" mit der Hilfe des Rachgeistes weg bekommt. Ich spare eigentlich die Seelenenergie lieber für anderes auf! ....Wieder einmal diese Stampfdinger! Diese Passagen sind einfach extrem nervig!!!! XD
Übrigens: Wenn man die Updates nicht installiert hat, dann kann man den Crystal Guardian (Kristallwächter) mittels Defender's Crest (Zeichen des Verteidigers, im Deutschen, meine ich) "wegstinken"! 😆 Wurde zwar per Patch gefixt, doch da ich den Patch nie heruntergeladen haben, kann ich es in meinem Game noch immer. XD Beim ersten Durchgang hatte ich das nicht gewußt. Der gute Crystal Guardian hat mich da auch echt genervt!! ^^ Ich gebe Dir recht; hektisch werden hilft bei den meisten HK Bossen nichts! Ja - das wäre nicht schlecht; könnte man sich mitten im Kampf einfach mal auf die Bank setzen!!!!! 😂😂 Sehr schön; daß Du Slys Schlüssel nicht ausgelassen hast!! ✌🙂 Ansonsten entgehen einem viele nützliche Dinge. Das wäre doch schade; nicht wahr...?! ;) ;)
Du meinst mit dem Defender's Crest konnte man dem Guardian Schaden zufügen ohne den Kampf zu starten? Den "wegstinken" dauert bestimmt eine Weile 😂. Sowas in der Art gab es auch bei Demon's Souls.
Nun - endlich habe ich die Zeit, wieder Hollow Knight anzusehen! :) Hat wieder etwas gedauert; leider! Gespielt habe ich HK leider auch schon länger nicht mehr, obschon ich das Spiel liebe. War zu sehr mit FF 7 Remake & CCR sowie Code Vein beschäftigt...! Freut mich übrigens zu sehen - daß Du noch aktiv bist! Nein - Salubra verschenkt doch nix! Es geht um Profit...! 😆 Also - die Beschreibung - des Talismanes Langnagel - nun; wer würde da jemals etwas Zweideutiges denken?! 😇 Aber - Spaß beiseite: Mark Of Pride & Long Nail ist definitv eine meiner Lieblingskompositionen. Ich finde es immer wieder faszinerend - wie jeder Spieler seinen eigenen weg durch Hallownest findet. Dabei kann ich immer wieder zusehen! Die Kristallkäfer kannst Du von vorne attackieren! Was Du vermutlich längst weißt jetzt! XD Ich war damals sehr früh bei der Crystal Peak, da ich auf die Laterne gespart hatte. Zwar kam ich noch nicht in die oberen Bereiche, da ich weder Mantis Claw noch Doppelsprung hatte, doch ich kam zur Ewigen Ruhstätte. Ja - Hollow Knight ist 2D-Dark Souls!!!! ✌😂 Diese Laser-Viecher können echt nerven!!!! 😬 22:12 - Wenn Du eines der Fäßer ausnutzt & mit Mantis Claw an die Wand springst, dann kannst Du auch ohne den Doppelsprung hinauf. Dort wartet jedoch "nur" ein Königsidol, das man teuer an den guten Lemm verkaufen kann. Ja - der Kristallwächter ist ein Spielverderber! XD Wünsche Dir eine erstklassige Woche! VG!!!!! 👍🙂
Zum Glück ist RUclips geduldig. Schön, dass du wieder dabei bist 👍. Ich weiß noch wie schwer der Abschnitt für mich war. Das Gefühl zu früh hier zu sein, aber auch keinen Rückzieher machen zu wollen 😅
@@LordZwiebel Das kann ich mir denken; ich bin damals beim ersten Spieldurchgang sehr früh zum Bereich Crystal Peak gegangen; ich hatte auf die Lummafliegen-Laterne gespart & bin dann bereits vor dem Besuch in Greenpath dort gewesen. Selbstverständlich konnte ich dann nicht in die oberen Regionen des Gebietes vordringen, ohne die Mantis Claw. Aber ich bin bis zur Ewigen Ruhestätte vorgestoßen, weshalb ich sehr früh den Traumnagel bekam. Das war auch interessant! :)
Wann startest du mit Space Marine 2?
Morgen um 17Uhr geht's los
Deine Stimme ist sehr angenehm. Nur während den Videosequenzen besser nicht reden.
Danke fürs Feedback. Am Anfang gab es so viel was ich loswerden wollte. Im weiteren Verlauf sollte es besser werden.
Machen euch die Wandschirm-Affen auch Probleme oder habt ihr den Dreh raus?
Definitiv ein Highlight der Reihe. Ich wäre fast vom Stuhl gefallen. Zum Glück habe ich meinen kleinen Sohn nicht geweckt 😂 Richtig fies gemacht.
So oft wie man gegen Genichiro in diesem Spiel kämpft hätte ich gedacht, dass der Kampf noch etwas besser läuft. Im ersten Versuch wäre schon gut gewesen 😂Für manch einen soll Genichiro aber ein größeres Problem darstellen 😉 Welcher Boss war für euch die größte Hürde?
Moin, kleiner Tipp: versuch bei Bossfights ab und zu auf den Gegner einen doublejump zu machen und danach zu attackieren 👍
Moin, meinst du damit als Reaktion auf einen flachen Schwinger wie bei 32:18 oder einfach so zwischendurch? Ich habe immernoch Schwierigkeiten in den Flow zu finden, aber es wird mit dem Video etwas besser.
@@LordZwiebel je nach Boss variiert sich das doublejumpen. Wenn er einen Hiebangriff macht solltest du zur seite dashen aber wenn er einen flachen Schwinger macht doublejumpen und in der Luft attackiert wie du es bei genannter Stelle getan hast. Ich erinnere mich noch an einen Boss den du nur mich jumpen und attackiert aus der Luft erledigen konntest👍
@@dyxzd3609 ich bin gespannt welchen Boss du damit meinst. An die Hälfte erinnere ich mich nicht mehr. Diese "Long Arm Centipede"-Typen vielleicht? Danke für den Tipp 👍
"Das habe ich mir ein bißchen cooler vorgestellt" Willkommen im Club! Passiert mir auch des öfteren in Spielen, vor allem in Hollow Knight! 😆😅😐
Hehe ja genau. Die Dornen der Qual haben mich hier echt oft gerettet XD
Du weißt es vermutlich längst - doch wenn Du Gegner triffst, die von Radience' Licht um den Verstand gebracht worden sind, dann ist normalerweise dieser orangene Schein zu sehen. Bei Gegner, die noch bei Verstand sind, wie die Mantis, sieht man dagegen einen weißen Schein. Nun - interessanterweise ist bei dem Dung Defender auch Orange zu sehen, während des Kampfes, obwohl er noch bei Verstand ist. Vermutlich war es dort ähnlich wie bei Sly oder Brette; er war ein wenig von dem "Licht" benebelt, doch nicht vollkommen davon besessen.
Dieses Detail ist mir tatsächlich entgangen. Da gibt es bestimmt noch einiges, wenn man richtig in die Lore einsteigt.
Deine Art alles zu kommentieren, der ruhige Stil & der Service, interessante Dinge nachträglich im Video zu markieren gefällt mir übrigens wirklich gut. Man merkt, daß Du Mühe in Deine Videos investierst. Du verdienst definitiv mehr Aufrufe & Abos. Leider ist es heute, bei der Vielzahl an YT-Kollegen, schwieriger als früher die verdiente Aufmerksamkeit zu bekommen. Mache aber definitv so weiter!
Vielen Dank! Das bedeutet mir viel. Es ist immer schön, wenn die ganze Arbeit auch wertgeschätzt wird. Dennoch versuche nicht zu viel auf die Anzahl der Abos und Aufrufe zu geben. Vermutlich hätte ich sonst schon längst aufgegeben ... oder zumindest eine Facecam angeschafft :)