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あっさりしょこ切り抜き【公認】
Япония
Добавлен 11 май 2020
あっさりしょこさんの生配信の切り抜きを作成させていただいています。
あっさりしょこさんからはメールのやり取りにて、切り抜きと切り抜き(編集済)の許可を頂いております。
※公式ではなく【公認】です。
以前、コミュニティに記載させていただいたRUclipsの規約変更
(収益化していなくても広告が流れる仕様に変更)などもあり、
あっさりしょこ様に連絡し当チャンネルを本日(7/5)より収益化する運びとなりました。
【コラボ動画】
コラボ配信の切り抜きは行いません。切り抜き要望があるので明記しました。
(あっさりしょこさんとやり取りでそのように決めました)
【DbD試合動画について】
大きくくくると成功している試合です。※一部例外あり
生存者であれば脱出、殺人鬼であれば全滅(通電前ハッチ逃げの場合を除く)です。
試合自体にはカットはいれていません。
ハイライトを試合前に入れている場合があります。
【報告】
・DbD配信の切り抜きについて
しょこ様とのやり取りにて、
「DbD最新アーカイブから1ヶ月経過」してからの切り抜き投稿という取り決めになりました。
そのため1ヶ月以上のタイムラグが発生いたします。ご了承ください。
具体的には
例…2022/03/29【DbD】タイトル未定↓
2022/04/29 切り抜き投稿開始となります。
その間までのDbD切り抜きについては過去配信の
面白シーンやスーパープレイのダイジェストが多くなる場合があります。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。
何か問題や切り抜いてほしいところ・配信があれば下記メールアドレスまたはTwitterにご連絡ください。
※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画、切り抜きがあっさりしょこ様と同様な場面だった場合は即座に削除致しますので、
下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。
mail:kirinukiponzu@gmail.com
Twitter:@syoko_kirinuki
※頂いたメールに対して全て返信できるわけではありません。ご了承ください。
【あっさりしょこCh】
ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA
あっさりしょこさんからはメールのやり取りにて、切り抜きと切り抜き(編集済)の許可を頂いております。
※公式ではなく【公認】です。
以前、コミュニティに記載させていただいたRUclipsの規約変更
(収益化していなくても広告が流れる仕様に変更)などもあり、
あっさりしょこ様に連絡し当チャンネルを本日(7/5)より収益化する運びとなりました。
【コラボ動画】
コラボ配信の切り抜きは行いません。切り抜き要望があるので明記しました。
(あっさりしょこさんとやり取りでそのように決めました)
【DbD試合動画について】
大きくくくると成功している試合です。※一部例外あり
生存者であれば脱出、殺人鬼であれば全滅(通電前ハッチ逃げの場合を除く)です。
試合自体にはカットはいれていません。
ハイライトを試合前に入れている場合があります。
【報告】
・DbD配信の切り抜きについて
しょこ様とのやり取りにて、
「DbD最新アーカイブから1ヶ月経過」してからの切り抜き投稿という取り決めになりました。
そのため1ヶ月以上のタイムラグが発生いたします。ご了承ください。
具体的には
例…2022/03/29【DbD】タイトル未定↓
2022/04/29 切り抜き投稿開始となります。
その間までのDbD切り抜きについては過去配信の
面白シーンやスーパープレイのダイジェストが多くなる場合があります。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。
何か問題や切り抜いてほしいところ・配信があれば下記メールアドレスまたはTwitterにご連絡ください。
※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画、切り抜きがあっさりしょこ様と同様な場面だった場合は即座に削除致しますので、
下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。
mail:kirinukiponzu@gmail.com
Twitter:@syoko_kirinuki
※頂いたメールに対して全て返信できるわけではありません。ご了承ください。
【あっさりしょこCh】
ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA
【DbD】「やってる」ようなロッカー開けに視聴者が驚愕する試合(解説付き)【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/29】【ナース】
※切り抜きの許可を頂いております。
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【アドオン~左から順~】
〇はかない息切れ
・ブリンク攻撃によって、70秒間重傷ステータス効果を与える
〇緊張病の男の子の宝物
・連続ブリンクによる追加の疲労が65%減少する
【パーク説明~上から時計回りに~】
○隠れ場なし
発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
〇イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。
〇煩悶のトレイル
発電機を破壊すると、発電機の修理進行度の後退が止まるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。
この効果は(60・45・30)秒ごとに1回のみ発動する。
〇看護婦の使命(ナスコ)
(20・24・28)メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる。
【元動画】
www.twitch.tv/videos/2313807301?filter=archives&sort=time
【あっさりしょこCh】
ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA
【あっさりしょこTwitch】
www.twitch.tv/assarisyoko1
【プンレクあっさりしょこCh】
www.openrec.tv/user/syoko...
何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。
【アドオン~左から順~】
〇はかない息切れ
・ブリンク攻撃によって、70秒間重傷ステータス効果を与える
〇緊張病の男の子の宝物
・連続ブリンクによる追加の疲労が65%減少する
【パーク説明~上から時計回りに~】
○隠れ場なし
発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
〇イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。
〇煩悶のトレイル
発電機を破壊すると、発電機の修理進行度の後退が止まるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。
この効果は(60・45・30)秒ごとに1回のみ発動する。
〇看護婦の使命(ナスコ)
(20・24・28)メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる。
【元動画】
www.twitch.tv/videos/2313807301?filter=archives&sort=time
【あっさりしょこCh】
ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA
【あっさりしょこTwitch】
www.twitch.tv/assarisyoko1
【プンレクあっさりしょこCh】
www.openrec.tv/user/syoko...
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【DbD】あっさりしょこのハウンドマスター「完成する」【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/25】【ハウンドマスター】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇大麦の粗挽き粉 ・最初に追いかけを命じたときの犬の移動距離が20%増加する 〇未完成の地図 ・嗅ぎ付け範囲に入って殺人鬼の本能により居場所の暴かれた生存者は、15秒間疲労状態にもなる 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○玩具 生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。 呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24・20・16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。 〇狩りの興奮(かりこ) マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にト...
【DbD】発電余裕なし!?ナースよりも強い説があるレイス【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/25】【レイス/2vs8モード】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【2vs8専用スキル】 〇可視スキル ・発電機の修理が完了すると、檻にまだ送られていない生存者のオーラが追加で4秒間表示される。 ・この効果はフィアモンガーのみに適用される 〇チームスキル ・自分の姿が見られていない間、5%の迅速を得る。 ・仲間より16メートル以上離れた場所で生存者を負傷状態にすると、仲間が10%の迅速を10秒間得る。このアビリティには30秒間のクールダウンがある。 【元動画】 ruclips.net/video/bKb6mUNg_Kc/видео.html 【あっさりしょこCh】 ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA 【あっさりしょこTwitch】 www.twitch.tv/assarisyoko1 【プンレ...
【DbD】最強と最強の「最強コンビ」試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/25】【ナース/2vs8モード】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【2vs8専用スキル】 〇可視スキル ・仲間が生存者の追跡を始めると、その生存者のオーラが追加で4秒間表示される。 ・この効果はシャドウのみに適用される。 〇チームスキル ・仲間の32メートル以内にいるとき、探知不可を得る。 ・生存者を負傷させると、探知不可効果が仲間に移る。このアビリティには30秒間のクールダウンがある。 【元動画】 ruclips.net/video/bKb6mUNg_Kc/видео.html 【あっさりしょこCh】 ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA 【あっさりしょこTwitch】 www.twitch.tv/assarisyoko1 【プンレクあっさりしょこCh】 www.openrec.tv/user...
【DbD】絶望的状況からの怒涛の巻き返しで「GG」な試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/25】【ブライト/2vs8モード】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【2vs8専用スキル】 〇可視スキル ・発電機の修理が完了すると、檻にまだ送られていない生存者のオーラが追加で4秒間表示される。 ・この効果はフィアモンガーのみに適用される 〇チームスキル ・自分の姿が見られていない間、5%の迅速を得る。 ・仲間より16メートル以上離れた場所で生存者を負傷状態にすると、仲間が10%の迅速を10秒間得る。このアビリティには30秒間のクールダウンがある。 【元動画】 ruclips.net/video/bKb6mUNg_Kc/видео.html 【あっさりしょこCh】 ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA 【あっさりしょこTwitch】 www.twitch.tv/assarisyoko1 【プンレ...
【DbD】煽りサバイバーに「覚えとけよ後で!」試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【リージョン】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇壁画のスケッチ ・愚連の狂乱発動中の攻撃命中1回ごとの速度上昇幅が秒速0.3メートル増加する 〇いたずらリスト ・愚連の狂乱の持続時間が2秒増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○怨霊の怒り パレットを(4・3・2)枚破壊すると、次にパレットで怯んだ時にエンティティによって即座にパレットが破壊される。怯み効果は通常通り受ける。 〇不屈 パレットで怯む時間が(40・45・50)%減少する。生存者を担いでいる間は効果がない。 〇イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45...
【DbD】あっさりしょこが「圧倒的」すぎてサバイバーが諦める【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【リージョン】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇壁画のスケッチ ・愚連の狂乱発動中の攻撃命中1回ごとの速度上昇幅が秒速0.3メートル増加する 〇いたずらリスト ・愚連の狂乱の持続時間が2秒増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○まやかし 障害物を乗り越える速度が(5・10・15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(8・12・16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。 〇誰も死から逃れられない(ノーワン) 脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中 生存者が無防備のステータス効果に苦しむ 移動速度が(2・3・4)%上昇する 呪いの効果が生存者に明...
【DbD】サバイバー、キラー全員が上手かった試合!?【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【ナース】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇失調性の呼気 ・ブリンクの疲労時間が7%減少する 〇緊張病の男の子の宝物 ・連続ブリンクによる追加の疲労が65%減少する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○影の密偵 (20・28・36)メートル以内にいるカラスが鳴くと、100%の確率で目で見て分かるサインを送ってくる。影の中の密偵には5秒間のクールダウンがある。 〇イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。 〇倦怠感 自分の36メートル以内にいる生存者がカラスを怖がらすと、疲労のステータス効果を(6・8・...
【DbD】前回の試合で敗れた鯖との激アツの「リベンジ戦」開幕【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/16】【プレイグ】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇石灰岩の印章 ・オブジェクトの感染時間が20秒増加する 〇赤鉄鉱の印章 ・オブジェクトの感染時間が30秒増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○共鳴する苦痛 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。 4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。 トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。 〇イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進...
【DbD鯖】ナイチェしょこ、最高の味方に脱帽する【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【vsブライト】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○鋼の意思(アイウィル) 痛みによるうめき声が(80・90・100)%減少する。疲労中は効果が発揮されない。このパークによって疲労が適用されることはない。 〇ベビーシッター(監視者) 生存者をフックから救助すると、救助された生存者は赤い傷マークと血痕が残らなくなり、(20・25・30)秒間10%の迅速ステータス効果を得る。殺人鬼のオーラが8秒間視える。 〇スマートな着地(スマ着) 高所から落ちた後、猫のような反射神経により落下時のよろめく時間が75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。 (60・50・40)秒間の疲労を発生させる。 疲労中はスマートな着地を使うことが出来ない。 走っている...
【DbD鯖】思わず拍手!?あっさりしょこと視聴者が湧いた試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【ヒルビリー】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○ベビーシッター(監視者) 生存者をフックから救助すると、救助された生存者は赤い傷マークと血痕が残らなくなり、(20・25・30)秒間10%の迅速ステータス効果を得る。殺人鬼のオーラが8秒間視える。 〇起死回生 フックから救助されるか自力で脱出すると、治療の進行度が即座に(50・60・70)%追加される。 〇スマートな着地(スマ着) 高所から落ちた後、猫のような反射神経により落下時のよろめく時間が75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。 (60・50・40)秒間の疲労を発生させる。 疲労中はスマートな着地を使うことが出来ない。 走っている間、疲労は回復しない。 〇アフターケア あなたは...
【DbD】手鏡マイケルプレイ中サバイバー同士の喧嘩勃発!?【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【マイケル】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇傷ついた鏡 ・内なる邪悪Iで凝視中、32メートル以内の生存者のオーラが視えるようになる ・内なる邪悪がティアIより上昇しなくなる ・攻撃スコアが発生するたびに、ブラッドポイントが残忍カテゴリに100%追加され、邪悪カテゴリに200%追加される ・内なる邪悪Iの移動速度を4.2m/秒に低下 〇ボーイフレンドのメモ ・内なる邪悪Iの間、シェイプの突進攻撃の射程距離が50%増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○イタチが飛び出した 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。 〇...
【DbD】粘りに粘った正真正銘の「気持ち良い試合」【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/11/12】【エイリアン】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【アドオン~左から順~】 〇緊急用ヘルメット ・タレットによるよろめきに対する耐性が35%増加する 〇乗組員のヘッドセット ・トンネル内にいる間、足音を探知できる距離が6メートル増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○共鳴する苦痛 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。 4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。 トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。 〇マインドブレーカー...
【追いつけねえw】加速チーターに遭遇するあっさりしょこ【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/10/29】【DbD】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 【元動画】 ruclips.net/video/dVC-Xz_UZ20/видео.html 【あっさりしょこCh】 ruclips.net/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA 【あっさりしょこTwitch】 www.twitch.tv/assarisyoko1 【プンレクあっさりしょこCh】 www.openrec.tv/user/syoko_assari ※あっさりしょこ様、またはその他の方にご迷惑になると判断した動画は即座に削除致しますので、 下記、TwitterアカウントにDMをお願いします。 @syoko_kirinuki #あっさりしょこ #DbD #チーター #チート
【DbD】止血剤サバイバーに「ガチでいく」あっさりしょこ!?【2024/11/13】【ダークロード】
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※切り抜きの許可を頂いております。 何かお気づきの点がございましたら、チャンネル概要欄をご覧ください。 ※タイトルを変更致しました。 【アドオン~左から順~】 〇クレイジーエコー ・香りのオーブの出現率が17%上昇する 〇ウィングブーツ ・テレポートの最大距離が20%増加する 【パーク説明~上から時計回りに~】 ○鋼の握力(鉄腕) 生存者のもがく効果が75%減少する。抜け出すために必要な時間が(4・8・12)%増加する。 〇破滅(ルイン) 全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50・75・100)%で自動的に後退する。 〇光より出でし者(ライトボーン) 懐中電灯や爆竹、スタングレネード、地雷爆破による目眩ましに影響を受けなくなる。あなたに目眩ましを試みる生存者のオーラが(6・8・10)秒間視えるようになる...
【DbD】ダークロードが強すぎてサバイバーが試合を捨ててしまう!?【2024/11/13】【ダークロード】
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【DbD鯖】天才しょこ「神チェイスぶちかまして脱出するわ」【2024/11/13】【トリックスター】
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【DbD鯖】ここれもんさんとマッチングした試合【2024/11/03】【クラウン/ハロウィンイベント】
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【スマ着全盛期】約7年前の自分のDbD動画を見るあっさりしょこ【2024/11/03】【DbD】
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【DbD鯖】あっさりしょこの試合を終わらせる「チェイス」【2024/11/03】【VSレイス/ハロウィンイベント】
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【DbD】ギデオンの板を破壊して破壊して破壊した試合【2024/10/29】【カニバル/ハロウィンイベント】
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【DbD】ウェスカーで正真正銘の「圧勝」をした試合【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/10/29】【マイケル/ハロウィンイベント】
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【DbD】しょこの「手鏡マイケル」に試合開始2分で萎え〇〇するサバイバー【あっさりしょこ/切り抜き】【2024/10/29】【マイケル/ハロウィンイベント】
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10:00 1ブリ目でカラス戻ってるの確認 2ブリ目で後ろ見ながらブリンク(マップ内側にサバが行ってないか確認) 2ブリ目直後の目の前カラスが飛んでいない(サバがマップ内側に入っている) 痕跡発見&サバの吐息 10:08でローリーの吐息聞こえますよ
しょたこんかわいい
サムネのしょこ(`・ω・´)で好き
4:50 ここのポーズ吹き出してしまったわ笑
しょこは絶対やってるだろ…育毛
植毛かもしれない
サムネの実写しょこモエーがすぎる
相性良すぎる× お前のナースが強すぎる○
概要欄をスクショするだけで強くなれますね
1:30 ここなんでフック弱いって言ってるん?近くにチェイスポジと強板があるから?
発電機が遠すぎるとかもありそう
このナースにとって何も無いからだよ
発電機が生成されてない方のフックだからキラーが巡回しない→サバが救助しやすい生成なのと あとこれはそんな関係ないと思うしあくまで推測だけど ナースってある程度使ってないと分からない感覚というか人によって分かれる感覚なんだけどナースってブリンクで長距離移動出来る実はそうでもなくて他の移動スキル持ってるキラーに比べて長距離の巡回しづらいのよ だから多分このフックはマップ端にあってさっきも言った通り発電機の生成的に巡回ルート外だからサバにとってなんの圧もなく救助しやすいキラーにとってメリットがないフックだからだと思う (そもそも今キラー側吊るメリットないし)
@@RORONOA_geroなんかごちゃごちゃ言ってるけど、要約すると発電機から遠いってだけじゃねぇかい
ナースでいう強いフックは発電機が固まってて守りながらもワンブリンクですぐ戻れるフックや、視界が開けてて救助者を視認してからすぐ戻れるフックだったり(ランプキンの中央等)救助ルートが1つしかなくて救助狩りや救助阻止トンネルが容易なフック(地下やトンプソン固有2階等) なので今回はそもそも室内で視界も悪く、発電機を守れる位置でもないし、マップ端なので発電機を見にちょっと離れただけでノーリスクで救助が通ったり回復まで入れられるような位置なので弱いというわけですね
開始7分経ってんのに1台も発電されてなくて恐怖
BOT戦?
久しぶりに動画見に来たらDBDが8:2になってる!!
しょこさんのハウンドマフター待ってました(^^)
4:40 バカイッヌ
哀れとはこの事
うぽつです❤
野良サバはこれぐらいのギスギス感が丁度いい 毎試合ガチガチのガチ脱出ムーブなんてつまらん
しょことほぼ同年代だけど、一昔前流行った木こりスタイルの服多いなw あと俺もシャツ+ベストのファッション好きだけどアラサーになるとファッションが高校生みたいでしんどい
毎回💉と🔑間違えてね?
しかもこのゲーム煽り行為一切BANしないって運営が言っちゃったからなぁ(大分前からだけど) 一般プレイヤーは減り続けて濃縮された糞が集まるゲーム
さっさとモレルも吊れ なに見守ってんねん
2vs8のレイスはマジでバランス壊れてたね
キラーやってる時チェイス中に指差された方見たら別の鯖が隠れててそっち殴ったら目の前で指の差し合い始められた事ある 10秒くらい眺めてたけど両方ぶん殴って吊った
クロ救助行けꉂ🤣𐤔
誰が悪いというよりゲームが悪いとしか
煽ってるか?
3:17
ナースはわかるけど、2vs8ではレイス強キャラ扱いなん?
2vs8のレイスは鐘がなってから1秒も経たずに透明化解除して通常よりも速い加速で攻撃出来る
@favcorpsofLily 強すぎわろた
見ちゃいけない舞台裏を見てしまった感🤭🤭
お昼ご飯なう、
トンネル対策というか自殺対策に、サバイバーを釣った瞬間にキラーがマップ端にランダムにワープするとかどうかな。 ただこれだけだとサバ側にあまりにも強力なバフだから、キラー側にパークを一つ多く付けれるとか 発電機一定時間停止とか変更点あれば良いと思う。
ずさん、たなと、なすこ、いたちorもんぜつで負傷ばら撒きまくる構成やってみてほしいw
ご飯たベる時しょこみないと気が済まない
オカズってこと?
◯んずり
いや、めっちゃわかる
28は特に見応えあるよね
レートが高いと同じ人とばっかマッチングすんだな
強いの分かるけどマップ指定で手鏡はつまんないかな
煽って下手なのが1番面白い
こんな上手い人と当たったら間違いなくやる気なくす人続出だなー。 こりゃやっても時間の無駄だ!って。 リージョン、レイスはだるい。 ナースはシンプルに無理。
上手い人と当たるのは同じく上手い人だよ
↑正論で草
滾る 「たぎる」
3:16 チュッ
なんでサムネのしょこさんイッてるんや
予想外とDSで狂乱を切るというのはかっこいいな
つよ
13:20 自分を褒め称えるしょこ
メメント忘れてるしょこしか見てない
ニア可愛すぎる
8:20 まっクロちゃん
うんこちゃんも見てる話題のリベンジ戦がこれですか
最悪の味方で笑うw
全部!全部出すッ!
全部出すのイントネーションがカードダス
地下行ったのは共鳴対策かな?