- Видео 97
- Просмотров 35 503
Umium 3D
Добавлен 25 фев 2020
Добро пожаловать в мировое сообщество любителей трехмерной графики
Интерьер БЕЗ AUTOCAD!!
Здесь рассказываю
- Как штатными средствами 3DMax (без сторонних программ) поднять стены интерьера.
- Как грамотно пользоваться привязками
- Как выставить единицы измерения
- Как перемещать под/объекты на заданное расстояние
- А также некоторые инструменты Editable Poly (вытягивание ребра, Extrude(4), Brodge(4)
- Как штатными средствами 3DMax (без сторонних программ) поднять стены интерьера.
- Как грамотно пользоваться привязками
- Как выставить единицы измерения
- Как перемещать под/объекты на заданное расстояние
- А также некоторые инструменты Editable Poly (вытягивание ребра, Extrude(4), Brodge(4)
Просмотров: 128
Видео
ЛОГОТИПЫ в 3D Max
Просмотров 13110 месяцев назад
Как пользоваться 2D-фигурами и векторной графикой (Splines) в 3D Max? Разберем это на примере обводки нескольких логотипов Что в этом уроке: - Как присвоить текстуру к объекту - Как объекты сделать полупрозрачными - Как создавать векторные и линейные точки ...и многое другое
Красить БЛОКИ!
Просмотров 3710 месяцев назад
Как поменять цвет БЛОКОВ? Рассмотренные инструменты: - "Расчленить" - Свойства объекта - Ctrl C/ Ctrl V - Группировка объектов
Трансформации в АС
Просмотров 3410 месяцев назад
Как ПЕРЕМЕЩАТЬ, ВРАЩАТЬ, МАСШТАБИРОВАТЬ ( КОПИРОВАТЬ) в АutoCAD 1. Выбрать инструмент 2. Выделить БАЗОВУЮ ТОЧКУ
Эффективное масштабирование в AutoCAD!!
Просмотров 6610 месяцев назад
Масштабирование по ОПорному отрезку: 1. Выделить объект/ы 2. Выделить БАЗОВУЮ ТОЧКУ 3. ПРОБЕЛ (x3) 4. "ОП" ПРОБЕЛ 5. Выделить ОПорный отрезок (щёлк-щёлк) 6. Ввести необходимую величину ПРОБЕЛ ВСЁ ГОТОВО!
DOF. Depth Of Field. Глубина резкости
Просмотров 57Год назад
Параметр благодаря которому мы можем сфокусироваться на ближнем либо на дальнем плане. Параметр DOF нужно активировать в Настройках рендера (F10) и в настройках камеры
ТЮЛЬ. Vray2-SidedMTL. Создание материала.
Просмотров 120Год назад
При помощи материала Vray-2Sided Mtl можноизобразить не только тюль, но также и шторы, материал торшера. Рычаги управления: - Translusency - Opasity/FallOff
ОПТИМИЗАЦИЯ. Инструменты облегчения сцены!
Просмотров 37Год назад
Здесь разобраны основные инструменты облегчения сцены: - Кол-во полигонов/ Плотность полигональной сетки - INSTANSE - DISPLAY AS BOX - НЕ отображать ТЕКСТУРУ/ ШЕЙДЕР - VRAY POXY
КОЖА VRAY. Создание материала (часть 1)
Просмотров 88Год назад
Точки воздействия (параметры материала КОЖИ): - REFLECT - R.GLOSSINESS - BUMP
ТКАНЬ. Основные моменты создания ткани. Карта Falloff
Просмотров 39Год назад
ТКАНЬ. Основные моменты создания ткани. Карта Falloff
Как создать лохматый Ковёр, Подушку
Просмотров 55Год назад
Здесь я расскажу о модификаторе Vray Fur. На что в первую очередь следует обратить внимание
Color Correction
Просмотров 41Год назад
Color Correction - карта, позволяющая регулировать гамму, яркость, насыщенность, контрастность других карт, подгруженных в неё
КАК РАБОТАТЬ С МАТЕРИАЛОМ - Multi/Sub Object ?!
Просмотров 95Год назад
Здесь я расскажу, что такое: - Материал Multi/Sub Object - ID-каналы - Свиток Poligon Material ID-s - Set ID - Select ID
Чёрные тени
Просмотров 62Год назад
Черные тени во вьюпорте? Выглядят ужасно? Мешают работать? В этом видео разберём как убрать черные тени в сцене 3DMax?
ИНТЕРЬЕР за 10минут! (Корректное построение)
Просмотров 194Год назад
ИНТЕРЬЕР за 10минут! (Корректное построение)
Vray Dirt. Sketch Up. Обзор основных параметров.
Просмотров 9752 года назад
Vray Dirt. Sketch Up. Обзор основных параметров.
спасибо за помощь!
Выдавленные объекты будут меняться автоматически, если изменить чертеж из чего они выдавлены? Или каждый раз начинать всё заново при изменении планировки?
Кстати, в новых версиях преломить вектор SHIFT+CTRL
у вас реалистичная картинка получилась. у меня какая то мультяшная. не знаю что делать. все настройки перетыкал
спасибо большое! все доступно и понятно
Класс. Так все понятно объяснил. 👍
Крассаффчик! Элементарно, просто и очень нужно! Спасибо! 👍👍👍
Спасибо!!!
пон
Спасибо за обратную связь. Да, конечно видео ещё будут. Вы можете написать в комментариях, на какую тему хотелось бы увидеть следующие видео.
😊 спасибо огромное 😊 очень понятно все объяснили )
Рад быть полезным)
Спасибо большое Невероятно сильно помог
Рад, что обзор оказался полезным)
У меня нет
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣😂😂😂🤣🤣🤣😂😂🤣
Спасибо!
у вас есть курс?
Да, есть, по всем вопросам обращайтесь в Telegram @Tree_3D_Free
Спасибо за видео
Благодарю за грамотно изложенный материал, всё достаточно доступно и сжато. У меня остался вот какой вопрос: на последних минутах ролика зашла речь о включении/выключении параметра Ambient Occlusion. В настройках материала V-Ray при использовании PBR-текстур я не смог найти слот, куда вставляется карта АО. Вы не подскажете?
SPASIBA
Супер круто объяснил!! Спасибо!
Благодарю , очень понятно и доступно!
Пожалуйста:)
Интересный урок. Понимаю что на вкус и цвет все разное, однако на мой взгляд slate material editor в кадре выглядит гораздо информативнее.
Да, на любителя) мне и там, и там комфортно.. Особенно Slate.. удобно, когда 2 монитора
Спасибо за видео!
Вы еще видео по 3д урокам будете выкладывать? Так круто вспго за 4минуты и все рассказали👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼 иначе остальные блогеры выкладывают по 30мин чтоб сделать 1 окно
Дякую! Якраз те, що мені треба було.
Всегда пожалуйста:)
Молодец, всё очень понятно!!!👍👍👍А главное позитивненько
Спасибо за фидбек:)
Спасибо, столько поиска и тут кинули ссылку на тебя. Да прибудут с тобой плюшки :)
🙌🏻
ты просто божственен
Подробно, доступно, понятно) Думаю, пригодится очень многим!
Я тоже ;)
Спасибо😊
Welcome)
Как жаль, что я годом раньше посмтрел этот уорк😔
nice content
Thanks👌🏻
Thanks
Кчтати, достаточно понятно рассказано как пользоваться прогаммой 3д моделирования. От меня лакй
👍🏻
О я первый его смотрю - прям первый просмотр у меня :)
Пётр Витальевич 🙌🏻
👍🏻