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Ragulsor
Германия
Добавлен 21 авг 2018
Moin Moin,
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Gruß Ragulsor
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⚓ Let´s Play UBoat 1.0 ⚓ ⚓U96- wird die Zeit glücklicher.. ?* ⚓#07 [deutsch I gameplay]
UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden.
Als Kaleu von einem U-Boot der Typenklasse VIIC entscheidet ihr über das Schicksal eurer Offiziere und Matrosen. Ruhm, Ehre oder ein Ende auf dem Meeresgrund. Es liegt an Euch.
Ich versuche hier euch ein gutes Gameplay zu bieten und nebenbei für eure Fragen ein offenen Ohr zu haben.
Willkommen zum Let´s Play Folge 7...
Als Kaleu von einem U-Boot der Typenklasse VIIC entscheidet ihr über das Schicksal eurer Offiziere und Matrosen. Ruhm, Ehre oder ein Ende auf dem Meeresgrund. Es liegt an Euch.
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⚓ Let´s Play UBoat 1.0 ⚓ ⚓U96- Glückliche Zeiten...* ⚓#06 [deutsch I gameplay]
Просмотров 45719 часов назад
UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
⚓ Let´s Play UBoat 1.0 ⚓ ⚓U96- Bergung der Enigma* ⚓#05 [deutsch I gameplay]
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UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
⚓ Let´s Play UBoat 1.0 ⚓ ⚓U96- In den weiten des Atlantiks* ⚓#04 [deutsch I gameplay]
Просмотров 43921 день назад
UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
⚓ Let´s Play UBoat 1.0 ⚓ ⚓U96- Auf Feindfahrt * ⚓#03 [deutsch I gameplay]
Просмотров 58121 день назад
UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
⚓ Let´s Play UBoat 1.0 ⚓ ⚓U96- Dramatik in der Tiefe * ⚓#02 [deutsch I gameplay]
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UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
⚓ Let´s Play UBoat 1.0 ⚓ ⚓U96- Die Reise beginnt... * ⚓#01 [deutsch I gameplay]
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UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
1.0 Uboat Erklärung der Benutzeroberfläche
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UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
1.0 Uboat manuelle Kursermittlung und Zielerfassung
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UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von e...
1.0 Uboat Einstellungen erklärt !!
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BOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist, aber er unterscheidet sich von allem, was ihr bisher gesehen habt. Es handelt sich um ein Sandbox-Überlebensspiel mit Mechaniken zur Verwaltung und Führung der Besatzung, dessen Hauptthema das Leben deutscher Seeleute ist. Das Boot ist ihr Zuhause, aber es kann auch jederzeit zu ihrem Grab werden. Als Kaleu von ei...
Lets Play * Miasma Chronicles - Alligatorzone * #3 | Deutsch |
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in Blick in die nicht allzu ferne Zukunft: Amerika wurden von einer zerstörerischen Macht verwüstet, die nur als das „Miasma“ bekannt ist. Triff Elvis, einen jungen Mann, der als Baby in die Bergbaustadt Sedentary gebracht wurde. Seine Mutter ließ ihn dort bei einem älteren Roboter-„Bruder“ zurück und hinterließ ihm nichts weiter als einen mysteriösen Handschuh, mit dem er das Miasma kontrollie...
Lets Play * Miasma Chronicles - Sedentary * #2 | Deutsch |
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Ein Blick in die nicht allzu ferne Zukunft: Amerika wurden von einer zerstörerischen Macht verwüstet, die nur als das „Miasma“ bekannt ist. Triff Elvis, einen jungen Mann, der als Baby in die Bergbaustadt Sedentary gebracht wurde. Seine Mutter ließ ihn dort bei einem älteren Roboter-„Bruder“ zurück und hinterließ ihm nichts weiter als einen mysteriösen Handschuh, mit dem er das Miasma kontrolli...
Lets Play * Miasma Chronicles - Der Anfang * #1 | Deutsch |
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Ein Blick in die nicht allzu ferne Zukunft: Amerika wurden von einer zerstörerischen Macht verwüstet, die nur als das „Miasma“ bekannt ist. Triff Elvis, einen jungen Mann, der als Baby in die Bergbaustadt Sedentary gebracht wurde. Seine Mutter ließ ihn dort bei einem älteren Roboter-„Bruder“ zurück und hinterließ ihm nichts weiter als einen mysteriösen Handschuh, mit dem er das Miasma kontrolli...
⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48- Auf Patrouille im Atlantik Folge 2 ⚓#90 [deutsch I gameplay]
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⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48- Auf Patrouille im Atlantik Folge 1 ⚓#89 [deutsch I gameplay]
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⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48- Der Durchbruch in voller Länge / Uncut * ⚓#88 [deutsch I gameplay]
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⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48- Durchbruch bei Gibraltar * Teil-3 ⚓#87 [deutsch I gameplay]
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⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48- Angriff auf Portsmouth * Teil3 ⚓#84 [deutsch I gameplay]
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Let´s Play "Knights of Honor 2" #3 Ausbau der Provinzen
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Let´s Play "Knights of Honor 2" #2 Die ersten Schritte
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Let´s Play "Knights of Honor 2" #1 Einstellungen und Erklärung der Benutzeroberfläche
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⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48 Operation Weserübung Part 3⚓#81 [deutsch I gameplay]
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⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48 Operation Weserübung Part 2⚓#80 [deutsch I gameplay]
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Update 2022.1 ⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48 Operation Weserübung Part 1⚓#79 [deutsch I gameplay]
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Update 2022.1 ⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48 Angriff auf Scapa Flow⚓#78 [deutsch I gameplay]
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Update 2022.1 ⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48 Mission Bäreninsel⚓#77 [deutsch I gameplay]
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Update 2022.1 ⚓ Let´s Play UBoat ⚓ ⚓U48 Mission Bäreninsel⚓#77 [deutsch I gameplay]
Ich hatte das Problem mit dem TDC auch .Die drei Ordner gelöscht und neu gestartet, alles wieder OK.
Danke für deine Rückmeldung. Bei mir ging es mit Speichern und Neuladen.
Auch wieder ein schoenes Video, also mir gefaellt das echt gut wie Du das spielst und Dein Kommentar ist klasse. Ich bin mir sicher, Hochmannn konnte die Munition nicht transportieren, weil er den Verbandskasten im Rucksack hatte und im Lager kein Platz war, um den abzulegen und Munition aufzunehmen. Wenigstens haben seine beiden Matrosen dann ja nachgeladen. Wuerde mich wirklich interessieren warum die Daten nicht vom TDC uebernommen wurden.
Jetzt wo du es sagst, dass mit den Verbandskasten kann gut passen. Die Sache mit dem TDC überprüfe ich heute.
Prima erklärt
Dankeschön
Wieder eine tolle Folge 😃 Die Flagge musst Du ja nicht abnehmen. Ich musste allerdings meine Flagge ersetzen, und da gab es Nachschubprobleme, also haben wir den 2 WO mit einem Stueck Pappe und Wachsmalkreiden ausgeruestet, und das Ding ist leicht wasserempfindlich 😁
😄🤙
Das sehe ich erst jetzt.
Erinnert mich ein wenig an Hans.
Feindliche Matrosen mit Kartoffeln bewerfen? ;) Ich selbst bevorzuge auch das manuelle Rundhorchen. Das intensiviert den Kontakt zur Besatzung ;). Das man das Hauptlager nicht voll ausnutzen kann... die Teile brauchen natürlich auch eine Menge Platz. Von daher ist es von der Simulation her schon realistisch. Ich ärgere mich aber auch immer über den mangelhaften Stauraum.
Bezüglich manuellen horchen. Gibt tatsächlich schon einen sehr großen Unterschied. Horche ich als Spieler selbst komme ich nie auf die Reichweite also wird ich mei en Offizier an den Posten setzen. Wir hatten das mal im Livestream getestet. Das schon enorm was da fehlt. Und zum Stauraum, ja gebe dir natürlich recht. Aber auf der anderen Seite steht da diese gigantische Laderaum Zahl und man kann tatsächlich aufgrund der geringen Anzahl der verfügbaren Slots nur einen Teil nutzen. Gruß Ragulsor
😂🫡
Was so lustig Ralf 😀
ich checke es nicht, die manuelle Winkelmessung auf der karte gibt 116 ° und in gegnerlage kommen 176° das widerspricht sich doch. Ich schau mal bei Deinen anderen Videos.
Ja das wäre , wenn wir über die Winkellage ermitteln. ich habe danach, um zu zeigen das es bei Schiffen die sich nicht bewegen, sehr entspannt auch über die Gegnerlage arbeiten können.
Referenz
Dankeschön
Ja immer wieder toll 😃 Wusstest Du eigentlich, dass Du die Flagge einziehen kannst. Offizier auswaehlen und die Flagge einziehen, ich bin mir nicht sicher, ob das einen Vorteil gibt, kann sein, dass es laenger dauert, das Boot zu identifizieren. Tut mir leid, kein sz oder Umlaute auf meiner amerikanischen Tastatur.
Moinsen, ja natürlich 😄 Finde es aber schön so, und ich gehe davon aus das es keine Auswirkung hat. Wäre mir nach knapp 1000 Std. Aufgefallen :)
Vielen Dank für deine Kommentare und Erklärungen! So macht <Uboat lernen> Spaß, man bekommt die Richtung gut vorgegeben, man muss nur noch selbst laufen. Klasse, ich freue mich auf die nächste Feindfahrt.
Das freut mich , dass es dir hilft. :)
Immer wieder nett, immer wieder was Neues. Danke ;)
Gerne
Sehr schönes Video! Habe das Speil zwar schon 1,5 Jahre, aber ich habe immer auf den Release gewartet um selbst zu starten. Wenn ich einen Wunsch frei hätte, würde ich mir einen Halbsatz mehr zu den Entscheidungen wünschen, warum du etwas tust. Zum Beispiel, warum du die Lenzpumpe nach dem Verladen der Beute aktiuviert hast, oder warum du von Blaulich auf Rotlicht gewechselt hast. Ich weiß, dass dies ein Let's play Video ist und kein Tutorial, aber die meisten Spiele lerne ich über das nachspielen von YT Videos und nicht dadurch, dass ich fünft Stunden Tutorial Videos schaue. Ich freue mich auf dieses Let's Play und deine Art wie du das Spiel hier vorstellst. Danke!
Moin Moin, ich versuche in der 5 Folge die diese Woche erscheinen wird, darauf zu achten :) Gruß und viel Spaß mit Uboat.
@@ragulsor6294 Super, vielen Dank. Ich bin up to date. Lass den Content kommen... 🙂
Das Video hat mir sehr geholfen. Die automatische Zielerfassung und Ortung hat mir immer zu lange gedauert und war mir oft zu ungenau. Mit dem Video habe ich gleich auf Anhieb vier Schiffe versenkt, darunter ein Zerstörer und ein Flugzeugträger. (Realismus 29% angemerkt) Vielen Dank, so macht das gleich mehr Spaß.
Guten Morgen, vielen Dank für deine Positive Rückmeldung. Es freut mich das du dadurch Erfolg hast. 😀
Herzlichen Glückwunsch und weiterhin gute Jagd.🫡
Warum versendest du die funktelegramme nicht? €€
Man wird per Funkpeilung vom Feind geortet.
@@ralfmachulla4012er erklärts ja am Ende auch 😅
Ja genau wie Ralf es sagt 😀
Vier Aale verschossen... der Teufel steckt halt manchmal im Detail. Wird auf der nächsten Fahrt bestimmt besser. Ich drück die Daumen, danke fürs Video.
Das kann dem besten schon mal passieren. Prien hat die Royal oak auch nicht sofort versenkt.
Ja war etwas unglücklich, ich gelobe Besserung 😉🍻
Prima gemacht LIKE und liebe Grüße :)
Dankeschön
Tolle Serie, hab einiges gelernt. Benutzt du Mods oder kannst welche empfehlen? Danke.
Ja klar benutze ich welche, einfach auf die Beschreibung vom Video klicken. Da kommst auf einen Link direkt zu Steam. Da sind immer meine aktuellen Mods drine. 😀
Hi Danny zum Glück hast Du auf YT einen neuen Spielstand begonnen, denn diese Einspieler von Twitch sind wenn man sie ein paar Mal sieht auch ganz nett aber irgendwann sind die Dinger einfach nur noch nervig und langweilig
Olli, dann gib mir neues Video Material 🍻😊
Da bin ich aber froh, dass ich Deinen Kanal gefunden habe, klasse Videos. Wo der Torpedo am Heck vorbeigegangen ist, hattest Du die Gegnerlage von einem anderen Frachter gemessen.
Hatte ich wirklich noch ? War mir sicher das ich diese geändert habe. 😄👍
Das muss das Boot abkönnen.
Danke für die super Erklärung. ich glaube meine Abschüsse werden sich dadurch verbessern. Jetzt muss ich nur noch die Schwankungen des Bootes meistern (100% Realismus ohne Periskop-Stabilisierung). ^^
Das wird nicht einfach werden. Aber viel Erfolg dabei 😄👍
Danke, Herr Kaleun.
Gut gemacht. Schöne Folge. Wünsche ein schönes WE LIKE und liebe Grüße :)
Dankeschön, dir auch :)
Fette Beute die Kriegschiffe als erstest wer nicht wagt der nicht gewinnt
Joar ,war kurz am überlegen. Aber die waren auf der anderen Seite vom Konvoi.
wieder mal spannend, sagt mal machst du noch paar TuTs zu dem Geräten und wie man am besten sich gegen Feindliche Kriegsschiffe wehr. Dank deines TuT kann ich nun Frachter super versenkten , die KI rechneten ja nicht so gut dabei.
Moin mein Lieber, wenn die Ferien in Schleswig-Holstein vorbei sind, habe ich wieder mehr Zeit und es wird Content kommen 😉
@@ragulsor6294 das freut mich, hätte nun auch Glück auf der 4th Feindfahrt und nur Frachter um mich gehabt. Als das Flugzeug kam war ich schon am abtauchen und Weg fahren:)
👌. Feines Video !
Dankeschön
👌
Hi echt cooles Video das Spiel gefällt mir 👍
Vielen Dank :)
Ich muss unbedingt noch los werden, wie Simpel und logisch du die Kartenwerkzeuge verwendest um eine ungefähre route zu bestimmen :D Genial und ich fühl mich leicht dumm, da nicht selbst drauf gekommen zu sein xD
Wichtig ist das es dir einigermaßen hilft :)
Alter, gutes Video! Ich hab jetzt ca. 30-40 std im game als absoluter Anfänger und als jemand der von der Seefahrt keine Ahnung hat. Jedoch wird es mir langsam zu langweilig alles von der KI machen zu lassen und ich suche seit ein paar tagen nach guten Videos die mir helfen die ein oder andere Sache manuell zu steuern, weil das Spiel mir das quasi anbietet :D Ich hab mir deinen Kanal noch nicht genauer angesehen aber ich hoffe du hast noch mehr solcher Videos in petto die mir weiterhelfen. Cooler Typ, ich bleib an dir dran :D
Vielen Dank, wenn du Live dabei sein möchtest...bist gerne auf Twitch willkommen. ( Ragulsor1979 suchen)
Nächste Schwierigkeitsstufe für dich: mit Frau im Gummiboot einmal Hawaii und zurück.🫡😉
Vielen Dank, damit kann man arbeiten.
Dankeschön, finde auch das es so für den Anfang ganz smart ist. Später kann man gerne auf den anderen Modus wechseln. Wenn gewünscht.
Hi Kay.. auch hier..
Du bist ja auch da; wollte euch nicht so ganz allein vor den Feind schicken 💁🏼♂🤪
Top freu mich mega auf alle UBoat Videos... jeden Tag bitte 2-3 Videos am besten =P
Lässt leider mein RL nicht zu 😄
Ragulsor vor, schon lacht der Thommy nicht mehr
Moin Kay !
@@ninomanfredi8037 Nino du bist auch überall wo es abwärts geht 🙋🏻♂😂
Erster 💪🏼
Eine Frage habe ich dann doch noch... du hast die Entfernung 3x gemessen. Ist das nötig? Ich dachte bisher, dass man die Werte an den Torpedorechneroffizier übergibt - und der Rechner plottet die sich verändernden Werte mit, also ähnlich dem Lagewinkel. Oder hab ich da nen Denkfehler?
Das dachte ich auch, kann sogar sein das es wirklich so ist. Hatte nur 2x das Gefühl. Das ich durch die erneute Eingabe besser treffe. Ich werde dieses nochmals im.Stream testen. Danke für den Hinweis.
@@ragulsor6294 Ich hab mal das Handbuch dazu befragt: da heißt es: "Die ermittelnde Geschwindigkeit muss an den Torpedovorhalterechner (TVhRe) übertragen werden. Hierzu drücken Sie die Schaltfläche rechts neben der Geschwindigkeit. Sobald der TVhRe den Wert verarbeitet hat, leuchtet die Lampe. Nach einer gewissen Zeit wird die Lampe wieder erlöschen, Sie müssen die Werte neu ermitteln oder erneut übertragen." Demnach kann es wohl durchaus passieren, dass der Wert erneut eingegeben werden sollte.
@@rolfbecker452 also passt es ja soweit wie ich es gemacht habe..oder nicht ? 😄
Jawohl Herr Kaleun...😜
Ich kann mich nur meinen Vorrednern anschließen... alles gut, ausführlich genug erklärt. Danke auch dafür, dass du den Einzelfahrer genommen hast. Sonst wäre es sicher wieder zu kompliziert geworden.
Dankeschön
@@ragulsor6294Siehst du, bestimmt auch ein wertvoller Kommentar.
Endlich geht’s hier auf YT los….für Twitch fehlt mir leider meist die Zeit. Freu mich….
@@Taktikfuchs ja merke ich gerade bei dir. Aber so ist es ab und zu.
Super, vielen Dank 😊👍
Dankeschön
Hallo Danny, schön daß du auf YT auch eine Reihe startest, nicht alle wollen oder können auf Twitch gehen, freut mich! Grüße Roland
Hatte damals immer wieder Videos reingestellt, mit dem Release ist es endlich möglich eine Reihe ohne Unterbrechung zu starten 😀
Wie immer Qualität spricht für sich.
Danke Ralf
Immer wieder toll anzusehen ✌👍
Hey , alter Freund.❤
Danke Dufti
Schön und gut. Einiges im Spiel ist Kindergarten große Gruppe für Leute die gerne dem PC Lebenszeit gönnen.
Wie soll ich dein Kommentar verstehen ?
Was kannst du denn so? Wo ist dein Kanal? Lass sehen!
@@ragulsor6294 Hallo Danny, der Herr meint wohl, daß das Spiel und so wie du es präsentierst auf Kindergartennivau ist. Ich empfehle in solchen Fällen, sich das Spiel selbst zu besorgen und dann sich zu wundern, daß man 100 bis 200 Stunden braucht, um es annähernd so "easy peasy" aussehen zu lassen wie bei dir. Zudem führt der Herr ein Zungenschlag, der vermuten läßt, daß eine gute Erziehung nicht stattgefunden hat. Es darf ja jeder sagen, daß ihm das Spiel nicht gefällt und man sich was anderes sucht, kein Problem. Aber es gibt in der Com soviele nette und respektable Menschen, da brauchen wir solche Kommentatoren auch nicht unbedingt. Grüße Roland
Irgendwie habe ich mir sowas schon gedacht, danke für die ausführliche Erläuterung 😄👍
@@renekleppel8569 Du hattest jetzt über fünf Stunden Zeit, dich zu erklären. Ich erkläre dich hiermit für armselig im Geist.
Moin. Ein super lets Play. Freu mich auf weiter tolle folgen. LG dein DJ
Endlich neuer stuff 😅 hab mit dem kleinsten boot Typ II und vollem Realismus angefangen, nen ganz neues Spielerlebnis 😂
Ja das hatte ich in der Beta, hat mir erstmal gereicht 😄
Respekt und Ehre für dich.🫡
@@ralfmachulla4012 mal schauen wie weit ich komme 🤣 denke das ich nochmal neu starte 😅 und vlt erstmal 80-90 Prozent mache...voll ist echt hart...
Danke das bestätigt hast, nur 1 Torpedo pro Handelsschiff.
Hallo Kay, alles gut, auch das "Besserwisser Bärtierchen" irrt sich mal und steht mit hochrotem Kopf in der Ecke und schämt sich...🤥😒😔😔 Liebe Grüße Roland
Super erklärt, Danke
Dankeschön
Tolles Tutorial! Gleich Mal subscribed. Dein "Norddeutscher Akzent" macht das ganze sogar noch besser ❤ Was ich mir noch wünschen würde: Eine Erklärung zu allen Knöpfen im Torpedomodul(?), da gibt es ja einiges zu Fächerschuss, Einzelschuss, Geschwindigkeit, etc.. wann macht was Sinn. Das Teil hat so unheimlich viele Knöpfe. Wa
In der Regel spiele ich bei Frachter und Tanker mit einem Einzelschuss. bei Kriegsschiffen gehe ich auf Nummer sicher und nehme 2 Torpedos. Um Fehlschüsse, Blindgänger und geringen Schaden beim ersten Treffer zu minimieren. Streuung ist wie sehr die Torpedos vom Ersten Torpedo streuen. Gerade bei Kriegsschiffen ( Schlachtschiff, Kreuzer, Flugzeugträger ) ist es besser mehrere Bereiche zu treffen damit wir mehr Löcher in verschiedenen Bereichen verursachen. (mehr Wasser im Boot in mehreren Abteilungen des Schiffes..einen Bereich kann zb. ein Schlachtschiff locker verkraften.) Und Geschwindigkeit ist natürlich gleich auch kürzere Reichweite, nehme es meistens wenn die Schiffe im Torpedoausweichkurs sind und ihre Geschwindigkeit und Kurs ändern.
Hamburger-Jung