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나초
Южная Корея
Добавлен 26 дек 2014
《치지직》: chzzk.naver.com/99704cbd2709e80c7f30276d8bd0994f
《다시보기》: www.youtube.com/@user-el3rl3ji2v
《중요한 문의 e-mail》: nannanacho@gmail.com
《굿즈》 marpple.shop/kr/nannanacho
《후원》: twip.kr/donate/nannanacho
방송시간 : 오후 7:00~ (화요일 제외)
나이: 93년생
키: 160~190 몸무게: 48~108
《팬카페》: url.kr/Yt3eiW
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싸우지마라 (나랑도)
채팅창에서 네임드, 스트리머, 시청자 닉네임 언급X
시청자끼리 질문&답변X
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[재획바5화] 큐브 안팔더니 이젠 닉네임을 파네? [뉴네임 옥션] 「나초」
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「나초네 재획bar」제4화 "비숍 분배 문제" 왜 계속 터질까?「나초」
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「나초네 재획bar」제3화 [큐브삭제 후 메이플BM 이대로 괜찮은가?] 「나초」
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밸런스 패치 주저리인데 대부분이 헛소리인 건에 관하여...「나초」
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과연 메이플에서 좋은 직업은 무엇인가?? 「나초」
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밸런스 패치에 대한 생각털이(feat.통편집) 「나초」
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「나초네 재획bar」 제2화 [변경된 이벤트 물품, 다계정은 웃고있다] 「나초」
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「나초네 재획bar」 1화 [출시 후 림보를 못 깬 직업이 있다?]「나초」
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기습청원!! 밸패 어떻게 할건데? (부제 : 밸패 안하면 니들이 어쩔건데) 「나초」
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보스가 어려워지면 평딜보다 극딜이 유리하다? 「나초」
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비숍 너프해야한다? 「나초」
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[전 직업 1억 해방 나초리] 제 2회 데몬어벤져 리뷰 「나초」
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[날이면 날마다 오는 게 아닌 나피셜 패치 예상] 「나초」
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[전 직업 1억 해방 나초리] 제 1회 메르세데스 리뷰 「나초」
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아무말대잔치.. 이게 Q&A?「나초」
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닉변옥션거래 넥슨이 가져가는거 인정 대신 경매시 상한가 있어야하고 상한가 도달시 상한가 입찰자 중 랜덤으로 추첨 단, 당첨시 n년간 닉네임 옥션 또는 닉네임변경을 통한 닉네임 교체불가 캐릭터 삭제시 15,000 메포 내고 월드내 다른 캐릭터로 옮겨야하며 월드 내 마지막 캐릭터일시 삭제 불가 n년후 제한해제 n년은 대략 휴면계정 락걸리는 기간이면 괜찮을듯
이건 유저간 거래시 적용 받지 않고 휴면계정 닉네임에 한정
05:57 그러니까 펩시는 콜라도 아니라는 말씀이시군요
재획바라면서 고작 16분...
메생이 현생이라면 이세계 시점으로 봐야지 않을까 싶음 지구인 시점으로 닉변 가격을 보면 비싸겠지만 메이플 월드인으로 가격을 본다면 싼편일 수 있고 이세계 시점이라면 닉네임을 마음대로 중복으로도 지을수 있게 해줘야함
재획바가 짧아!!! 30분은 줘야죠!!!!!!!!!!!
한 달 전을 살고 있는 나초 그는 대체...
데벤이 진힐라상성최곤데
실제로 옆집 엘소드 에서는 서포터 전직의 스팩에 따라 HP, MP회복 스킬의 효율이 올라간다죠..ㅠ
그래서 결론은 뭐해야되죠?
힐량이나 최종뎀을 인트 비율로 넣을거면 보스 난이도 마다 다르게 노스데 인트 2만 부터 힐량 100% 딜량 50% 검밑솔 인트 4만 부터 힐량 100% 딜량 50% 세칼카 인트 6만 부터 힐량 100% 딜량 50% 이런식으로 운영진이 생각하는 보스 난이도 따라 힐량,딜량 넣어주면 좋은것 같은데 스킬 설명 길이 늘어나도 이게 몸숍은 사라질듯
0.2로 비숍은 검마도 가? 개부럽네
파운틴 근처 상시 회복 효과주고 파운틴 지속시간을 인트로 하면?... 기본지속 10초에 인트 5000당 3초 늘려주면 50000기준에 40초 지속이니...
몸숍=딜러 투력 70% 이하 1억 딜러 면 7000이하 비숍은 몸숍이다.
입장 전투력 걸면됨
비숍의 너프는 정상화가 맞다 ㅇㅇ 심지어 프레이 스펙반영도 패치해줬음 그냥 다해줬잖아
재획바는 제목이 예술이넼ㅋㅋㅋㅋ
말을 가볍게 내뱉는 사람이 되지 마세요
9900~14900메포로 해서 아획5~10퍼 경쿠 코디 이정도만 해도 나쁘지 않을듯?
이양반 다시 메이플하네
나혼렙도 패스가 15000원임 영자들이 병x임, 그걸 유니온패스산 나도 흑우
그냥 5만원패스로 던파처럼 아이템버닝+자석펫 기간제로 주면될듯
그럼 대부분 원기베리 안지르고 패스만 산다고 안할듯 ㅋㅋㅋㅋ
영상 속 내용은 4화이나 3화로 대체되서 업로드 되었습니다, 기존 3화는 4화로 업로드 될 예정입니다 참고부탁드립니다(_ _)
30분 1소재도 못채우잖아... 재획비 물가가 올라서 가격대신 내용물을 깎은거야?
큐브는 컴플리트 가챠가 아니지 않나... 3줄 뽑아야 완성이니까 컴플리트! 라고 하기에는 둘이 현질을 이끌어내는 방식과 발생시키는 문제가 아예 다른데
윗잠 아랫잠 추옵 작을 고려하면 아이템은 컴플리트 가챠가 맞긴해. 큐브만 고려하면 아니라고 봐야하고
@@WHY.ALWAYS.ME11 컴플리트 가챠라는 것 자체가 문제가 되고 일본에서 법적으로 금지까지 하게 된 것에는 매몰심리를 자극하는 디자인에 있습니다. 예를 들어 1ㅡ9까지 룰렛을 돌리고 1ㅡ9까지의 빙고판을 모두 채워야지만 보상을 주는 시스템이 있다고 해봅시다. 만약 한 사람이 9을 제외한 1ㅡ8을 완료를 한 상태라면 그 사람은 보상을 못 얻었기에 사실상 돈을 땅에 바린 셈이 됩니다. 따라서 1ㅡ8만큼 완료하는 데 사용한 비용에 대한 보상을 얻기 위해서 사실상 반강제적으로 9을 뽑아야하는 상황에 놓이게 된다는 것이지요. 우선 큐브가 컴플리트 가챠가 아니라고 한 이유부터 설명하면 큐브의 경우 3줄이 전부 맞아야 대박!이라는 워딩때문에 컴플리트 가챠와 비슷해 보일 수 있지만 이와는 전혀 다릅니다. 1ㅡ8라는 진행도를 인질로 9가 나올 때까지 강제로 가챠를 진행시키는 컴플리트 가챠와는 달리 큐브는 등급을 제외한다면 진행도라는 개념이 없이 매 시도시마다 옵션을 초기화 시키고 새로운 옵션을 뽑아내니까요. 그렇기 때문에 큐브는 컴플리트 가챠와는 달리 비교적 중간에 끊고 나오기가 쉬윤 편입니다. 또한 컴플리트를 해야지만 제대로 된 보상을 주는 컴플리트 가챠와는 달리 2줄에서 2.5줄 역시 충분한 효용을 낸다는 것 역시 큰 차이입니다. 물론 무조건 3줄이상을 뽑아야 하는 초고자본의 입장에서 볼 때에는 컴플리트 가챠와 유사하게 느껴질 수는 있습니다. 진행도가 없을 뿐 큐브 역시 매우 큰 매몰비용이 발생시키기도 하니까요. 하지만 컴플리트 가챠를 어떻게 악용할 수 있는 지를 보면 또 큰 차이가 있습니다. 1ㅡ9까지 완요하면 보상을 줍니다. 1ㅡ9까지는 완료했습니다. 근데 9이 1ㅡ8까지와 같은 확률로 나온다는 보장이 있나요? 이는 실제로 여러 사례가 있는 악용 방식입니다. 1ㅡ9까지 같은 확률인 줄 알았는데 그중 한두개만 훨씬 낮은 확률로 해놓는 거죠. 이는 앞서 말한 문제점과 합쳐 끔찍한 bm이 됩니다. 1ㅡ8은 뽑았는데 9는 안나오고 계속 1ㅡ8 중복만 뜨네? 여기서 멈추면 돈 버리는 거고 남은 건 1개 밖에 없는데 어떻게 멈추겠습니까. 마지막 9가 확률이 낮다는 것을 모르고 계속 지르게 하는 것이지요. 그리고 전체 작이 컴플리트라고 하셨는데 이는 사실 큐브보다도 컴플리트와는 거리가 있습니다. 아마 윗잠 아랫잠만 맞추면 추옵과 작 스타포스까지 완료된 기존 장비를 대체할 수 있는 성능이 안나오기 때문에 반강제로 현질을 해야 해 ㅠㅠ라는 생각 때문에 컴플리트 가챠라고 하신 것 같은데. 우선 이것 자체가 무조건 직작해야 함 + 빨리 강한 신규 장비로 템을 바꿔야 함이라는 특이 상황에 놓인 랭커급 유저들에게나 해당되는 것이지. 보통의 유저들은 한발자국 한발자국 스펙업 하는 것으로도 충분합니다. 적당한 포도 둘둘에서 이벤트 주문서로 유니크 좀 올리고 샤타포스때 스타포스 좀 올리고 하면서 스펙업하는 뉴비들도 많이 봤구요. 그리고 무엇보다도 아이템작이 컴플리트 가챠가 될 수 없는 건 메이플만의 특징에 있습니다. 메이플은 아예 무역이나 거래가 메인이 되는 게임을 제외한다면 가장 시장이 활성화되있는 mmorpg 중 하나입니다. 완제무기를 아예 거래를 할 수 없는 대부분 mmo rpg를 생각하면 사실상 큰 제재없이 장비를 사고 팔 수 있죠. 힘 36퍼 띄웠는데 작하기 싫어. 스타포스 23성 찍었는 잠재 띄우기 싫어 솔직히 그냥 시장에 팔면 웬만큼 운 좋았던게 아니면 손해야 보겠지만 컴플리트 가챠라고는 보기 힘들죠. 뭔가 쓰다보니까 길어지긴 했는데 그냥 글 쓰는 걸 좋아해서 쓴 거지. 딱히 화났거나 넥슨 에 주식 물려서 통한의 실드 쳐주고 싶거나 그런 거 아니니까 나쁘게만 보지는 말아주세요 아잉
2/3 소재라니
? 요즘 bm 너무 맘에듬. 쓸필요가 없잖어. 진짜 극단적인 경우만 제외하면 오히려 이득임.
그건 문제인거임 다들 님처럼 안질러주면 게임 망해서 섭종함
@@user-vu5up8kp3l 맞말이긴 한데. 적당히 지를수 있으면 좋지. 예전엔 너무 짜먹었잖아.
4화임 3화임?
요즘 나초땜에 제획한다
1빠
아즈모스의 협곡 예상 차등분배로 아즈모스심볼, 헥사스텟같은거 올리수있는 재화(이건 그냥 예상인데 스펙업할수있는 재화or드메좀더 올려주는 형태를 줄거같음), 메소를 준다 어센틱심볼같은 형태로 아즈모스심볼같은게 나온다 이 아즈모스 심볼 효과 (데미지, 사냥 도움 등등) 는 아즈모스의 협곡에서만 발동된다 아즈모스 심볼 업그레이드 하는데 메소를 들게한다 그리고 또한 아즈모스 심볼, 헥사스텟같은 재료를 1회 거래 가능하게 만든다 이렇게 하면 어느정도 뉴비들은 메소 수급이 가능하고 기존유저 고인물유저는 아즈모스 심볼 이런걸로 메소 회수를 할수있고 헥사스텟같은거로 기존 보스 컷은 낮추게 만들거나 아니면 최근에 새로운 심볼에 드메같은걸 준거보면 줄 가능성있다고 봄
지금 기존유저가 150억 정도 사용해서 쀼캐 만들수 잇는 수준의 아이템 버닝이면 뉴비 입장에서 정말 게임하기 좋은 환경이라고 생각함
극딜 메타에서 시너지 기여도가 기형적으로 높아서 압도적이긴했는데 앞으로 나올 보스는 어려울거고 그에 따라 극딜메타는 유지될거라 생각함. 단 평딜직업군이 파티에서 천대받을 만한 처지는 않음.
파티할때 비숍은 파티원당 버프는 줄이되 자기자신한태 들어가는 버프는 강해졌으면 좋겠는대...
GMS 에서 칸나 가져오면 될거같은대... 너무 외색 짙어서 안할듯... 비숍급 서포터인대
15:00 불독 말장난 아니고 75초 or 6분 진짠데 제대로 안해보고 꼽주네 ㅠㅠㅠㅠ 프레이 칼질당한 지금 불독은 더이상 숍 끼고도 억지2분 안하는게 더 이득임
말장난 맞음. 그딴 식이면 카데나도 빠따쿨 10초니까 10초딜러라고 하는거나 다름 없다.
@@김건희-j8h불독이 2분극딜이라는 이유가 인피지속이 2분이라서지, 2분쿨 스킿이 메용2말고는 아예 존재하지 않음 평딜직업이라는애들도 2분쿨타임의 유사극딜스킬이 있기라도 하지, 불독은 아예 존재하지도 않고 실전에서 이미 인피맞춰서 스킬쿨 존버하는것보다 그냥 쿨돌면 쓰는게 더 쎄서 2분이라고 못박는게 ㅈ도 모르면서 하는 소리라는거임
@@김건희-j8h말장난할거였으면 17~18초 직업이라고했지요?
6만 비숍이 림보 갈수 있던게 8만으로 컷이 오른건데 이게 정상화지 너프인가요?(진짜모름)
8.4도 못감 파티터짐
10:00 극딜의 가치는 프레이 등의 너프로 인해 무조건 깎일수밖에 없음. 드릅게 약한 극딜러가 극딜기다운 극딜기를 못 갖고있다는 이유로 도태되는 사례는 꽤 많고 결국 그 극딜의 딜비중이 상당하기 때문에 그 플레이에 의존한 보스레이드를 할 수 있었던거임. 만약에 3분의 시간 동안 극딜이 10% 평딜이 5%깎는다면 절대 극딜에만 의존한 레이드를 수행할 수 없음 극딜은 그 자체의 딜량만큼이나 전체 딜에서의 비중이 엄청 의미있는 시스템이고 이게 비중이 더이상 크지 않다면 극딜 의존이라는 표현 자체가 무의미해지는거지
최근 등장하는 보스들이 바인드를 무시하거나(카링) 맵패턴으로 바인드 유무에 관계없이 공략난이도를 유지하려 하거나(익스우) 하는 기조를 계속 띄는 것도 극딜메타에는 반하는 형태인거고
@@박주현-i9m 그런데 평딜러가 득세하려면 가동률이 75%넘는 시너지가 필요한데 그 시너지들도 다 칼질당해서 평딜이 가슴펴는 세상은 아직 안온것 같긴 함 그냥 신께서는 모든 종류의 시너지가 마음에 안들어서 묻지마 칼부림을 부린것이 아닌가 싶음
@@crescentz2822 라고는 하지만 사실 아직도 매카배메메르의 시너지는 건재하다는거임.. 상시시너지가 절대 구리지않음
@@crescentz2822 메타를 지배했던게 바인드+극딜딸깍// 딜컷 or대기 후 반복 이었다보니 극딜의 그 장점, 특정 페이즈나 기믹을 딜로 스킵해버리는 딜찍에 최적화되어 있다는 점 때문에 이게 대세가 되면서도 동시에 불만들이 나왔던것 뿐이지 사실 평딜이라는게 그냥 정상적인 플레이임 평딜이 가슴을 필 기반은 그냥 순수체급이고 실제로 그렇게 되어가고 있음 제논이 천외천일 뿐
당연히 밑에 3분이 많지 ㅋㅋ 3분직업이 대충 생각해도 1.7배 많은데
나로는 해보시고 이글 올리시는지 모르겠네요. 솔플 최하위권인데 직접 해보시면 아실겁니다. 메르하다가 나로해봐요. 모순+불편함 덩어리입니다. 너프티도 안나게 받고 0티어 캐릭하시니 약코한다고 하시겠죠...
최하위권은 플위 와헌 키네 캡틴 이런얘들이 하는말이지 나로정도면 진짜 쾌적한편인데 해방의존도가 높은게 문제지만
예전에는 후방이동류가 더 고밸류였는데 요즘 보스 패턴들은 짧은 앞대쉬가 깡패임 부가유틸(자체헤도, 쉴드, 조건부텔) 빼놓고는 유틸적으로 오히려 나워보다도 앞서있다는거
0:01
뭐부터 반박해야되냐 ㅋㅋㅋ 나로가 메르보다 보스전이 더 불편하나 ㅋㅋㅋ 메르가 뭔 0티어고 이사람 이제 메르 본캐도 아니고 메르가 너프티도 안난다는건 개소린데
나로가 딜량 하위 5위내에 들어가는건 알고 말하나 무적없이 근접딜에 여타유틸없이 극딜도 중위권이고
뭐 사실 이걸 해결할 방법은 라라 자체를 진짜 숍이 없을때 대체할 서포터로 출시를 햇어야 햇어요 이겜 막말로 베숍 제끼고 전원 딜러잔아요 사실상? 시너지가 있고 뭐고를 떠나서 메인이 되는건 딜러인걸 감안하면 사실 비숍이랑 차별화 되는 서포터가 나왓어야햇다 봐요 그래서 3분은 비숍 1~2분은 신규 서포터
메이플이 서포터의 딜레마를 숍 하나도 해결못했는데 이런말하는건 너무 모르는거임 비숍ver.2 가 생겼을 뿐일거고 그런 방향을 해당 직업 유저들은 절대 반길 수 없음 - 결국 시너지 정상화 엔딩이었겠지 메이플이 솔플겜의 성격을 벗어던질 정도의 리워드개편이 없는 이상 이건 필수불가결하다고 봄
팩트는 그러면 라라 비숍 둘다 데리고 간다는 거임 애초에 시너지 정상화 하는게 맞았음
숍을 중심으로한 파티보스 메타가 지금까지 너무 기형적이였다 그리고 그 상태로 여러 보스가 나오고 거기 맞춰서 파티를짜고 퍼클이벤트 등이 나오고.. 기형적이던 구조를 뒤늦게 정상화시키려다 반동오는건 당연 리부트 패치랑 겹쳐보이는 부분도 있는듯..
상향받은 직업만이 존재하는 황사팟 그들은 미래를 본 것인가
근데 뭐 역할군이 존재하면 게임이면 이해하는데 걍 보스 바인드걸고 극딜만 하는 게임에서 딜격차가 이만큼 나는게 맞음? ㅋㅋ 서폿이 하나뿐인 그저 레전드게임
춘자님이 나초님 돌아왔다고 해서 돌아옴 다시 구독해야징
키보드 소리ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ채팅 절대 안 나옴
듣고 보니까 드는 생각인데 노잼 캐릭일수록 딜이 쌔야한다고 봄 노잼이면 딜이라도 쌔야 하지
블래 카데나급 제외하고 좀 어려워도 극딜 상당히 세고 평딜 팔라딘 나로급만 아니면 그게 젤 재밌을거같음 근데 주캐릭들은 제로 엔버 카이저네 쉣
버츄얼캐릭 뭐이리 흔들려요?